-
Постов
17699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
РКН может работать в обе стороны, как оказалось. Сообщается, что российские регуляторы сняли ограничения с Roblox. Первой об этом сообщила директор «Лиги безопасного интернета» Екатерина Мизулина. В настройках учетной записи также появились возрастные группы. Мои подписчики говорят, что Roblox начал работать без ограничений. — Екатерина Мизулина, «Лига безопасного интернета». Официальных подтверждений не поступало, однако ранее Роскомнадзор и Минцифры обратились к правоохранительным органам РФ с просьбой снять ограничения с площадки. Причиной послужила готовность Roblox Corporation следовать российскому законодательству. Официальных подтверждений не поступало, однако ранее Роскомнадзор и Минцифры обратились к правоохранительным органам РФ с просьбой снять ограничения с площадки. Причиной послужила готовность Roblox Corporation следовать российскому законодательству. Блокировка Roblox произошла 3 декабря 2025 года, когда Роскомнадзор объявил об ограничении доступа к сервису. По словам регулятора, платформа неоднократно получала требования ограничить доступ к запрещенным материалам, однако существующая система модерации Roblox якобы не обеспечивала необходимый уровень безопасности. Читайте ещё материалы по теме: Роскомнадзор попросил правоохранителей дать ему разблокировать Roblox Источник
-
Грядущее переосмысление «Скуби-Ду» получило масштабное пополнение в актёрском составе. Netflix завершил формирование актёрского состава сериала «Скуби-Ду: Начало». К касту присоединились сразу 15 актёров, включая Шерилин Фенн («Твин Пикс»), Брюса Макгилла («Ричер»), Расти Швиммер («Праведные Джемстоуны»), Саурияна Сапкоту («Клуб полуночников»), Питера Мейкона («Планета обезьян: Новое царство») и Сару Гилберт. Сара Гилберт, Уинн Эверетт, Сауриян Сапкота, Брюс Макгилл и Шерилин Фенн Также в сериале появятся Максвелл Симкинс, Джона Сяо, Дэни Деэтте, Элизе Санвилле, Алекс Айлс, Эйвери Кристен Пол, Памела Митчелл, Росс Кимбалл и Уинн Эверетт. Подробности их ролей пока не раскрываются, как и секретный персонаж, которого играет Пол Уолтер Хаузер. Верхний ряд (слева направо): Расти Швиммер, Питер Мейкон, Максвелл Симкинс, Джона Сяо и Дэни Диэтте; Нижний ряд (слева направо): Элизе Санвилле, Алекс Айлс, Эйвери Кристен Пол, Памела Митчелл и Росс Кимбалл Новые участники присоединились к ранее объявленной четвёрке главных героев. Молодых сыщиков сыграют Маккенна Грейс (Дафна Блейк), Таннер Хейген (Шэгги Роджерс), Эбби Райдер Фортсон (Велма Динкли) и Максвелл Дженкинс (Фред Джонс). Компанию им, конечно, составит Скуби-Ду — впервые в истории франшизы его сыграет настоящий щенок немецкого дога. Сериал описывается как современное переосмысление франшизы, созданной Джо Руби и Кеном Спирсом в 1969 году. По официальному синопсису, события развернутся во время последних каникул героев в летнем лагере. Шэгги и Дафна окажутся втянуты в мистическое расследование, связанное с потерявшимся щенком немецкого дога, который мог стать единственным свидетелем паранормального убийства. Шоураннерами, сценаристами и исполнительными продюсерами проекта выступают Джош Аппелбаум и Скотт Розенберг. Премьера «Скуби-Ду: Начало» на Netflix запланирована на 2027 год. Читайте ещё материалы по теме: «Это просто обычная собака»: выбор настоящего пса на роль Скуби-Ду в сериале Netflix разделил фанатов Сериал «Скуби-Ду: Начало» выйдет в 2027 году — культового пса впервые сыграет настоящий щенок Источник
-
В новом аниме P.A.WORKS по магия соседствует с огнестрельным оружием, якудза и технологиями. Кинокомпания Shochiku представила первый трейлер аниме «Изгнанный чародей наслаждается беззаботной второй жизнью» (The Laid-Off Cheat-Granting Mage Enjoys a Second Lease on Life) и подтвердила, что премьера состоится в октябре 2026 года. Действие аниме разворачивается в необычном фэнтезийном мире, где соседствуют магия, огнестрельное оружие, якудза и технологии, ослабляющие магические способности. Сюжет рассказывает о маге поддержки по имени Рейн Гарланд. После изгнания из гильдии, где его сочли бесполезным, он решает забрать обратно все очки усиления, которые годами накладывал на экипировку бывших товарищей, и отправляется в свободное плавание. P.A.WORKS Режиссёром проекта выступает Осаму Хонма, за сценарий отвечает Ёко Ёнэяма, а дизайн персонажей подготовил Юито Киёсава. Производством занимается знаменитая студия P.A.WORKS, известная по таким хитам, как «Укрась прощальное утро цветами обещания» и «Белая коробка». Важно учесть, что в основу аниме легла именно манга-адаптация от иллюстратора Гёмуё Моти, сюжет которой, по признанию автора оригинальных новелл Асы Рокусимы, примерно на 99% отличается от первоисточника и предлагает куда более безумную историю. Трейле доступен по следующей ссылке. Источник
-
Вселенная «Игры престолов» может пополниться ещё одним проектом. В рамках промо-кампании третьего сезона «Дома Дракона», премьера которого состоится 21 июня 2026 года, исполнитель роли Корлиса Велариона Стив Туссен поделился новостями о судьбе сольного проекта про Морского Змея с рабочим названием «Девять путешествий». Туссен вспомнил, что первые разговоры о сериале начались ещё несколько лет назад, во время съёмок дебютного сезона «Дома Дракона». Актёр признался, что изначально идея его обрадовала, но затем он увидел очевидную проблему: сыграть 21-летнего Корлиса вживую он уже не смог бы. «Я подумал: чёрт, я же не смогу снова сыграть 21-летнего парня, время упущено. Но потом Джордж Мартин успокоил меня, сказав, что проект будет анимационным, и я ответил, что это отличная идея». — Стив Туссен Недавно актёр лично встречался с Мартином и после беседы пришёл к выводу, что работа над шоу продолжается. При этом HBO до сих пор официально не дала «Девяти путешествиям» зелёный свет. HBO Ранее в СМИ уже появлялась информация, что к созданию проекта могут привлечь Генндия Тартаковского, автора «Первобытного» и «Самурая Джека». Сам Джордж Р. Р. Мартин также подтверждал, что сериал будет анимационным, и объяснял это бюджетными ограничениями. Значительная часть приключений молодого Корлиса Велариона разворачивается в открытом море, поэтому сериал с живыми актёрами потребовал бы строительства масштабных декораций портов по всему свету и сложных съёмок на воде. Анимационный формат позволит показать морские путешествия без таких производственных ограничений. Читайте ещё материалы по теме: Автор «Первобытного» возглавит анимационный спин-офф «Игры престолов» о Морском Змее — СМИ Источник
-
Fire Emblem: Fortune’s Weave будет стоить 80 долларов США. Информация о цене Fire Emblem: Fortune’s Weave стала известна после презентации игры на прошедшей Nintendo Direct. В Великобритании цифровая версия Fortune’s Weave уже доступна для предзаказа за £58,99, а стоимость физического издания, как ожидается, составит около £67. В Канаде коробочная версия оценена в 109,99 канадских долларов, а в Австралии — в 119,95 австралийских долларов. И это только стандартное издание. В планах Nintendo также премиальное издание стоимостью 120 америанских долларов, включающее артбук и прочие бонусы. Бывший сотрудник Nintendo of America и маркетолог Кит Эллис считает, что компания осознанно установила более высокую цену благодаря лояльности аудитории Fire Emblem. Intelligent Systems / Fire Emblem: Fortune’s Weave По его мнению, поклонники серии готовы переплачивать за физические копии игр, а коллекционное издание за 120 долларов, вероятно, будет быстро распродано. Эллис также предположил, что аналогичная ценовая стратегия может быть применена к следующей части серии Xenoblade. Напомним, что ранее Nintendo of America объявила о переходе на дифференцированную ценовую политику для игр на Switch 2, при которой физические версии стоят дороже цифровых. Таким образом компания привела американский рынок в соответствие с европейским, где подобная практика действует уже давно. Читайте ещё материалы по теме: В Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen добавят новый ледяной регион и подземелья Источник
-
Лоббисты крупных издателей пытаются заблокировать Protect Our Games Act, пугая игроков подорожанием новинок и кризисом в инди-сегменте. Ассоциация развлекательного программного обеспечения ESA раскритиковала законопроект AB 1921, также известный как Protect Our Games Act. В случае одобрения он обяжет издателей при закрытии серверов онлайн-игры выполнить одно из трёх условий: продолжить поддержку проекта, переделать его для офлайн-работы или вернуть деньги всем покупателям. Глава ESA Стэн Пьер-Луи заявил, что инициатива, созданная при поддержке Stop Killing Games, не учитывает принципы работы современных онлайн-игр. По версии ассоциации, требования обеспечивать «вечную» работоспособность игр или возвращать средства покупателям могут загнать разработчиков в тупик. Instant Gaming В частности, лоббисты пугают жёстким ударом по инди-сегменту. Почти две трети игровых компаний в США — это микростудии, в которых работают менее 10 человек, и расходы на бесконечное обслуживание серверов или полную переработку кода для офлайн-режима могут попросту привести их к банкротству. Кроме того, чтобы компенсировать гипотетические юридические риски и будущие возвраты средств, издатели будут вынуждены закладывать эти расходы в стоимость новинок, что приведёт к удорожанию игр для конечных потребителей. «Каждый доллар, потраченный на устаревшие системы, — это доллар, не вложенный в создание чего-то нового. Обслуживание старых систем неэффективно и дорого, и эти расходы в итоге перекладываются на потребителей. Этот законопроект может показаться благоприятным для потребителей, но в конечном итоге он вредит как игрокам, так и создателям контента». — Стэн Пьер-Луи Другой проблемой в ESA называют временные лицензии на музыку, автомобили или внешность актёров. По мнению ассоциации, закон вынудит компании либо бесконечно продлевать лицензии, либо вырезать контент, нарушая целостность оригинального произведения. В итоге индустрия просто перестанет рисковать и инвестировать в амбициозные долгоиграющие онлайн-проекты. «Если каждая игра превратится в пожизненное обязательство, компании будут выпускать их реже — особенно это касается масштабных онлайн-миров, которые больше всего любят современные игроки». — Стэн Пьер-Луи Напомним, законопроект AB 1921 уже прошёл нижнюю палату парламента Калифорнии. Теперь документу предстоит финальное голосование в Сенате штата, где ESA и другие представители индустрии, вероятно, попытаются заблокировать его. Источник
-
Игровое подразделение уже готовиться к серьезным изменениям. Глава Xbox Аша Шарма заявила, что игровое подразделение рассматривает новые бизнес-модели на фоне меняющегося рынка консолей. В интервью Fortune Conversations Шарму спросили, какие идеи сегодня обсуждаются в индустрии, но казались невозможными еще пять лет назад. Руководитель Xbox ответила, что ей сложно сравнивать ситуацию с прошлым, поскольку тогда она не работала в компании, однако подчеркнула: Xbox продолжит активно изучать «новые бизнес-модели». Xbox По словам Шармы, современный консольный рынок больше не сводится только к созданию «самой премиальной и высокопроизводительной консоли в мире». Она отметила, что стоимость игровых устройств растет, и все сложнее представить, что массовая аудитория сможет тратить «тысячи долларов на новое поколение консолей». Самой примечательной частью интервью стало заявление о том, что игроки могут увидеть «радикально разные бизнес-модели, которых мы раньше не ожидали, уже позже в этом году». Шарма не уточнила, что именно имеет в виду, но ее слова сразу вызвали обсуждения среди игроков и аналитиков. Источник
-
Игра также получила новый трейлер. GPTRACK50 объявила, что необычный ролевоэй экшен Stupid Never Dies выйдет этой осенью на PlayStation 5 и ПК в Steam. Проект получит английскую озвучку, а также субтитры на множестве языков, включая русский. События игры разворачиваются в потустороннем подземелье, населенном монстрами. Главным героем станет Дэви — робкий зомби, находящийся на самой низшей ступени местного общества. Игрокам предстоит сражаться с врагами, повышать уровень персонажа и собирать странные артефакты, чтобы стать сильнее и помочь воскресить Джулию — замороженную зазнобу главного героя. Одной из ключевых особенностей проекта станет возможность похищать способности противников и модифицировать собственное тело с помощью самых причудливых улучшений. Разработчики обещают динамичную боевую систему и необычные игровые механики, которые должны выделить проект среди других представителей жанра. Читайте ещё материалы по теме: Фея, Демон и Циклоп: авторы Stupid Never Dies продемонстрировали различные способности главного героя Источник
-
Обновление официальной энциклопедии по «Звёздным войнам» породило теории о появлении героя Star Wars Jedi в кино или сериалах. Кэл Кестис, главный герой Star Wars Jedi: Fallen Order и Survivor, снова оказался в центре фанатских теорий о будущем «Звёздных войн». Поводом стали сразу два свежих упоминания персонажа в официальных материалах Lucasfilm и Disney. Главным катализатором обсуждений стал релиз обновлённой иллюстрированной энциклопедии Star Wars: The Secrets of the Jedi: The Chronicles of Luke Skywalker, которая поступила в продажу в мае 2026 года. Это расширенное переиздание книги 2019 года, куда Insight Editions и Lucasfilm добавили материалы из нового канона последних лет. Книга написана от лица Люка Скайуокера, который в конце жизни собирает историю Ордена джедаев. В своих записях Люк напрямую упоминает Кэла: «Приказ 66 не был идеален. Горстке джедаев удалось избежать казни — например, Кэлу Кестису, падавану мастера Джаро Тапала». EA Сам факт упоминания Кестиса в книге важен тем, что к концу жизни Скайуокер знал о судьбе героя Star Wars Jedi и его наставнике. Это подтверждает, что герой Star Wars Jedi оставил след в истории Ордена и намекает, что он мог дожить до эпохи Новой Республики. где разворачиваются события «Мандалорца» и «Асоки». Дополнительное внимание к теме привлекли представители Disney. В разговоре с GameRant о будущем персонажа они ответили: «Никогда не говори никогда. В нашем парке уже продаётся его световой меч, и у нас впереди ещё много историй о Кэле». EA Если теория окажется верной, студии даже не придётся проводить кастинг: внешность, мимику и движения Кэлу Кестису подарил 32-летний Камерон Монахэн, известный по «Бесстыжим» и «Готэму». В комментариях фанаты регулярно удивляются, что Lucasfilm до сих пор не перенесла героя в лайв-экшен, хотя персонаж буквально создан по образу реального актёра. Пока Respawn Entertainment работает над финальной третьей частью Star Wars Jedi. Если в ней случится очередной хронологический скачок, игра может подвести Кэла к актуальной эпохе «Звёздных войн», где персонажу должно быть около 41 года. Источник
-
Похоже, слухи о возвращении классических частей серии Call of Duty получают все больше подтверждений. Не так давно корейский рейтинговый комитет выдал возрастные рейтинги для игр Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2, что породило предположения о возможных ремастерах или цифровом переиздании культовых шутеров. Теперь появились новые доказательства. Обе игры были замечены в базе данных PlayStation Store, причем для них уже созданы отдельные идентификаторы — CUSA57547 для Black Ops и CUSA57548 для Black Ops 2. В магазине также появились версии для нескольких регионов, включая США, Европу и Японию. Activision Факт появления проектов в инфраструктуре PlayStation Network указывает на то, что речь идет не просто о добавлении игр в каталог по облачному стримингу. Судя по всему, тайтлы готовятся к полноценному релизу на современных платформах через цифровой магазин Sony. Пока неясно, будут ли новые версии включать многопользовательский режим. Именно этот вопрос остается главным для поклонников серии. Если Activision решит вернуть не только сюжетные кампании, но и онлайн-составляющую, это станет отличной новостью для фанатов, которые считают Black Ops и особенно Black Ops 2 одними из лучших выпусков в истории франшизы. Источник
-
Capcom заверила, что релизная версия будет намного сложнее. Демоверсия экшена Onimusha: Way of the Sword от Capcom, вышедшая на прошлой неделе, уже преодолела отметку в 1 миллион загрузок. Однако вместе с положительными отзывами игроки обратили внимание на одну проблему — слишком низкую сложность и пассивное поведение противников. На критику сообщества ответил продюсер игры Акихито Кадоваки. Он пояснил, что демоверсия не отражает финальный уровень сложности проекта. Capcom / Onimusha: Way Of The Sword Мы услышали отзывы о том, что демо показалось некоторым игрокам слишком легким. Во-первых, это лишь небольшой фрагмент ранней части сюжета. Кроме того, мы хотели, чтобы игроки смогли опробовать различные приемы Мусаси, поэтому намеренно предоставили ему некоторые навыки, которые обычно открываются ближе к концу игры. Из-за этого часть пользователей могла почувствовать недостаток вызова. — Акихито Кадоваки, Capcom. По словам Кадоваки, в полной версии игры как боссы, так и обычные демоны будут представлять куда более серьезную угрозу. Подобные претензии ранее звучали в адрес таких игр, как Wo Long: Fallen Dynasty, Final Fantasy VII Rebirth и Monster Hunter Wilds. В случае с последней Capcom впоследствии внесла изменения в баланс после многочисленных отзывов игроков. Читайте ещё материалы по теме: Capcom не боится конкуренции, поэтому выпустит Onimusha: Way of the Sword в сентябре Источник
-
История Спайка Шпигеля могла пополниться ещё одним безумным музыкальным экспериментом. Создатель «Ковбоя Бибопа» Синъитиро Ватанабе поделился архивными подробностями производства сериала 1998 года. В интервью Anime Corner режиссёр вспомнил об одной из самых странных идей команды, которая в итоге так и не добралась до экранов. По словам Ватанабе, на раннем этапе у сценаристов была задумка посвятить отдельный эпизод наёмному убийце, который ведёт перестрелку, одновременно исполняя фламенко. Однако в процессе раскадровки авторы поняли, что концепт работает не так, как они рассчитывали. «Идея использовать фламенко для целой серии у нас действительно была. По сюжету там должен был появиться киллер, который стреляет прямо во время танца. Но на бумаге этот эпизод стал выглядеть как откровенная комедийная пародия. Мы решили, что это совершенно не вяжется с общим тоном и направлением “Ковбоя Бибопа”, поэтому серию отменили». — Синъитиро Ватанабе Hajime Yatate, Sunrise, Cowboy Bebop Спустя годы режиссёр посетил Гранаду в Испании и вживую увидел настоящее фламенко. Это снова напомнило ему о выброшенных черновиках из конца девяностых. Ватанабе также подчеркнул, что музыка всегда была одним из главных двигателей его творчества, но в случае истории о Спайке и Джете авторам пришлось держаться жёстких стилистических рамок, чтобы не превратить сериал в фарс. Источник
-
Marvel может вернуть Блэйда в командном фильме о «Сынах Полуночи», но пока неясно, кто именно его сыграет. Известный голливудский инсайдер Даниэль Рихтман сообщил, что Блэйд сыграет большую роль в грядущем командном кроссовере Marvel «Сыны Полуночи» (Midnight Sons). Однако главная интрига вокруг этого проекта теперь заключается в том, кто именно примерит на себя образ культового охотника на вампиров. Формально роль Блэйда в киновселенной по-прежнему закреплена за Махершалой Али. При этом затянувшиеся проблемы его сольного фильма, который застрял в производственном аду еще с 2019 года, сменив шесть сценаристов и двух режиссеров, вызывают серьезные опасения у руководства студии. На этом фоне восторженная реакция зрителей на возвращение Уэсли Снайпса в блокбастере «Дэдпул и Росомаха» породила массу новых спекуляций. Поговаривают, что Marvel даже рассматривает вариант мультивселенского сюжета, который позволит задействовать обе версии персонажа одновременно. Marvel Сам Махершала Али неоднократно подчёркивал, что не планирует отказываться от роли. В прошлом году актёр заявлял о своей полной готовности к съемкам, хотя и признавал, что не знает, на каком именно этапе производства сейчас находится проект. Хотя официального анонса «Сынов Полуночи» от Marvel Studios пока не прозвучало, Кевин Файги уже неоднократно намекал на неизбежность кроссовера такого рода. По данным инсайдеров из The Cosmic Circus, костяк будущей команды супергероев составят уже знакомые зрителям персонажи, среди которых Вонг, Лунный рыцарь, Ночной оборотень, Леший и Призрачный гонщик. В качестве потенциальных режиссеров кроссовера студия сейчас активно рассматривает Майкла Джаккино, поставившего «Ночного оборотня», и Феде Альвареса, снявшего хоррор «Чужой: Ромул». Источник
-
Летом компания JoyToy выпустит две новые фигурки мехов из вселенной Dark Source. На этот раз у людей появится шанс добавить в свои коллекции модели Tiekui MK04 и Tiekui MK05, внутри которых можно разместить сразу двух пилотов. Компания JoyToy решила напомнить коллекционерам о собственной научно‑фантастической вселенной Dark Source, которая наверняка придется по душе фанатам Titanfall. Сегодня она представила две новые фигурки довольно необычных мехов Tiekui — MK04 и MK05. Эта техника интересна тем, что для её управления необходимо два пилота (их можно разместить внутри, но фигурки пилотов, скорее всего, придется приобретать отдельно). Сейчас благодаря скидке каждого меха разрешат предзаказать за $88 (6331 рубль). Высота робота составляет 24 см, ширина — 18,5 см. Размеры фигурок пилотов обычно следующие: высота — 7,6 см, ширина — 2,8 см. В комплектах удастся найти различное вооружение, множество деталей для мехов, а также аксессуары в виде энергетических щитов. Выпуск фигурок запланирован на август 2026 года. Трейлер фигурок с официального YouTube-канала компании JoyToy Читайте ещё материалы по теме: JoyToy запустила предзаказ на фигурки мехов и пилотов из серии APOC в духе Titanfall Открылся предзаказ на новые фигурки мехов из серии APOC от JoyToy — в копилку поклонникам Titanfall JoyToy открыла предзаказ на новые фигурки мехов из серии APOC — для фанатов техники в духе Titanfall Источник
-
Стивен Кейн раскритиковал стриминги за зависимость от статистики и рассказал о сложностях адаптации видеоигр. Бывший шоураннер сериала Halo Стивен Кейн на индустриальной конференции Seriencamp в Кёльне призвал продюсеров и топ-менеджеров не позволять «сухим данным» управлять творческим процессом. По мнению Кейна, современные стриминговые платформы стали слишком зависимы от алгоритмов, а руководители крупных компаний всё чаще боятся негативной реакции фанатов в сети и не хотят рисковать. «Они мыслят так: “На четвёртой секунде зрителю станет скучно, мы не можем этого допустить, он отвлечётся на свой телефон, так что, пожалуйста, разжуйте ему всё ещё раз”. Но как можно потакать подобному? Настоящий цинизм начинается тогда, когда творчеством рулят алгоритмы. Когда тебе говорят, что твой сценарий скучный просто потому, что так посчитал ChatGPT». — Стивен Кейн Paramount+ Кейн, работавший над адаптацией Halo для Paramount+, четвёртым сезоном «Джека Райана» для Prime Video и сериалом «Последний корабль», также рассказал о разнице между экранизацией книг и видеоигр. По его словам, перенос игровых франшиз на экран связан с гораздо более высоким уровнем давления. «Если человек прочитал книгу, а потом посмотрел фильм и сказал: “Ну, книга мне понравилась больше”, — это одно. Но в случае с адаптацией видеоигры давление возрастает примерно в миллиард раз. Поначалу фанатам будет всё не нравиться. Нужно смириться с этим, и компания-разработчик игры тоже не хочет портить франшизу — это огромное давление. На вас лежит огромная ответственность перед фанатами». — Стивен Кейн Paramount+ Сценарист отметил, что в случае с Halo ему пришлось работать с более чем 20-летней историей франшизы и большим медийным наследием, где у каждого фаната было собственное представление о том, что такое Halo. Сериал Halo от Paramount+ с самого анонса находился под шквалом критики со стороны игрового комьюнити. Главными триггерами для фэндома стали сильные отхождения от канона первоисточника, большой фокус на «сильных женщинах» и тот факт, что Мастер Чиф в исполнении Пабло Шрайбера постоянно снимал свой культовый шлем и показывал лицо. Проект продержался в эфире два сезона, после чего стриминговый сервис Paramount+ принял решение закрыть сериал, несмотря на неплохие просмотры у широкой (не геймерской) аудитории. Источник
-
Бен Старр рассказал о своем прослушивании в IO Interactive. Актер Бен Старр, известный по ролям в Final Fantasy XVI и Clair Obscur: Expedition 33, рассказал, что несколько лет назад проходил прослушивание на роль Джеймса Бонда в игре 007 First Light. Однако, по его словам, он рад, что в итоге не получил эту роль. В беседе с журналистами во время Summer Game Fest Старр признался, что участвовал в кастинге на ранних этапах разработки проекта. Для прослушивания ему предложили сыграть сцену из GoldenEye, после чего актер получил приглашение на повторную встречу с командой разработчиков. Я проходил прослушивание на роль Джеймса Бонда много лет назад. Я бы никогда ее не получил. Это было ужасно. — Бен Старр, актер. IO Interactive / 007 First Light Старр признается, что не справился с давлением во время прослушивания. Я буквально рассыпался под этим давлением. Не смог дать то, что от меня хотели, и я безумно рад, что даже близко не подошел к этой роли, потому что, боже мой, Патрик Гибсон просто невероятен. Он потрясающий. — Бен Старр, актер. По словам Старра, он с большим уважением относится к работе Гибсона и считает, что именно тот оказался идеальным выбором для воплощения молодого Джеймса Бонда в 007 First Light. Читайте ещё материалы по теме: 007 First Light стала новым стандартом для боевиков, анонсы с конференций — самые интересные материалы за неделю Источник
-
Некоторые фанаты много лет ждали анонс ремейка Resident Evil Code: Veronica. В рамках ивента Summer Game Fest 2026 представили множество разнообразных игр. Аналитики решили изучить, какие игры добавляют в списки желаемого чаще всего. Resident Evil Veronica — ремейк Resident Evil Code: Veronica, вполне ожидаемого привлёк много внимания. Согласно имеющимся данным, игра собрала уже порядка 522 тысяч вишлистов в Steam — по этому показателю она №1 среди всех проектов с SGF 2026. По оценке аналитиков, Veronica на старте «набирает вишлисты в 1,5 раза быстрее, чем Requiem». На втором месте по вишлистам Guild Wars 3 — ММО добавили в списки желаемого 435 тысяч раз. Тройку лидеров замыкает 1666 Amsterdam от Panache Digital с результатом в 383 тыс. вишлистов. Студию-разработчика этого проекта возглавляет известный Патриc Дезиле (Patrice Désilets) — создатель игр по франшизам Assassin's Creed и Prince of Persia, а также Ancestors: The Humankind Odyssey. Аналитики из Alinea Analytics опубликовали инфографику с информацией о количестве вишлистов: Добавить Resident Evil Veronica в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. У игры пока нет даты выхода, но известно релизное окно — 2027 год. Некоторые игроки ожидали, что после ремейка Resident Evil 4 последует обновление RE5, однако переход к Veronica, которую сокращённо можно записать как «RE V» породил теорию, что в Capcom решили оставить в прошлом оригинальную Resident Evil 5. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Источник
-
В 2027 году благодаря настольной игре Story of Many пользователи из России смогут исследовать открытый мир Независимого Королевства Варда, разделённый на 8 областей и 59 регионов, сразиться с более чем 200 уникальными врагами, а также раскрыть зловещие тайны и принять тяжёлые моральные решения. Издательство Board Zeppelin запустило полноценную кампанию с предзаказами на русскую версию кооперативной настольной игры Story of Many, рассчитанной на 1–4 человек (не стоит путь с ранним предзаказом, который прошел в декабре 2025 года). Сейчас базовую коробку делюкс-издания можно купить за 18 000 рублей, базу + Sundrop — за 22 800 рублей, комплект «All-in» — за 30 000 рублей, комплект «All-in» + Sundrop — за 36 000 рублей. В кампании заявлены следующие сверхцели: 200 проданных копий — команда приложит к игре благодарственное письмо с упоминанием всех поддержавших предзаказ, 300 копий — глянцевые листы персонажей, 400 копий — всем подарят фирменный лоток для кубиков, 500 копий — всем подарят альтернативную миниатюру персонажа «Речная ведьма»;600 копий — всем подарят держатель для карт в виде рюкзака, 700 копий — всем подарят дополнительные наборы стикеров, 800 копий — всем подарят дополнительный набор кубиков, 900 копий — Board Zeppelin подпишет и локализует игру по выбору пользователей из предложенного списка. В Story of Many игроки смогут исследовать жестокий и открытый фэнтезийный мир, разделённый на 8 областей и 59 регионов, создать и прокачать персонажей, оценить различные классы, раздобыть снаряжение, воспользоваться заклинаниями, сразиться с опасными противниками и принять участие в захватывающих событиях. Всего в игре 52 приключения, на которые влияют решения геймеров, и в каждом из них их ждут уникальные карта, сюжет и механики. Доступны два режима: отдельное приключение и кампания. Настольная игра Story of Many, скорее всего, доберётся до России летом 2027 года. Летсплей Story of Many с канала Board Zeppelin на VKvideo.ru Читайте ещё материалы по теме: В России вышла «Primal. Пробуждение» — настольная охота на гигантских монстров «Эра Галактики» вышла в России: настольная космическая евро-стратегия с элементами 4X Настольную игру «Экскалибур» выпустят на русском языке: «Оставьте рыцарское благородство за дверью!» Источник
-
Компания готовится попрощаться с AC Shadows перед релизом ремейка AC IV: Black Flag. Недавно Ubisoft опубликовала в социальной сети тизер апдейта для Assassin's Creed Shadows. Судя по описанию, это будет финальный апдейт для игры. В 7-секундном тизере разработчики указали версию 1.1.11 и подписали пост: «Одно. Последнее. Обновление». Авторы AC Shadows пока не стали раскрывать детали грядущего апдейта, но у игроков есть теория. В следующем месяце собираются выпустить Assassin's Creed Black Flag Resynced — ремейк Black Flag. Есть мнение, что в Shadows может появиться дополнительное задание, которое будет включать тематический «пиратский» контент или как-то связано с главным героем Эдвардом Кенуэем. Ubisoft Entertainment SA За последние несколько месяцев для Assassin's Creed Shadows выпустили серию апдейтов, которые добавляли в игру востребованные функции, например улучшающие механику паркура. Также разработчики провели коллаб с «Атакой Титанов» — игроки могли поучаствовать в ивенте и получить в коллекцию тематические предметы в стиле франшизы. Добавить Assassin's Creed Black Flag Resynced в список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 9 июля на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Источник
-
Разработчики не спешат делиться новостями, поэтому некоторые персоны добывают информацию нетривиальными методами. Недавно техно-энтузиаст под ником Then-Pomegranate-625 рассказывал сообществу Grand Theft Auto VI о том, как «прослушивает» офис Rockstar. Как оказалось, он не только анализирует шум, но и отслеживает выкуренные сигареты. По словам Then-Pomegranate-625, он также занимается анализом экологических параметров у студии разработчики GTA VI. Он наблюдал снижение уровня кислорода в вечернее время, т.е. сотрудники стали больше его потреблять уже после завершения рабочего дня — это может указывать на напряжённую работу: У меня было подозрение, что руководство собирается после рабочих часов в штаб-квартире, чтобы обсудить маркетинг / третий трейлер. Теперь мои данные это подтверждают: наблюдалось снижение уровня кислорода в выходные […] — Then-Pomegranate-625 также сообщил, что начал считать окурки возле штаб-квартиры Rockstar. Он считает, что так даже легче отследить уровень стресса: В среднем курильщик выкуривает около 15 сигарет, но сегодня я насчитал 71 сигарету за 19 часов. При этом было замечено 11 машин, а в среднем курят 2 из 10 человек, т.е. какое-то безумное количество сигарет вокруг штаб-квартиры. Даже если предположить, что курят 3 из 10 (что маловероятно), это дало бы в среднем 45 сигарет, а значит разработчики курят почти в два раза больше. Уровень стресса явно высокий. — Релиз Grand Theft Auto VI на консолях ожидается в ноябре 2026 года. Дату выхода ПК-версии игры разработчики пока не обозначили. Читайте ещё материалы по теме: Геймер начал прослушивать офис авторов GTA VI, чтобы выяснить, когда разработчики покажут новый трейлер Источник
-
У игроков ещё есть время успеть пройти купленные «облачные» Kingdom Hearts. Недавно компания Square Enix напомнила игрокам о франшизе Kingdom Hearts. В ходе презентации Nintendo она показала промо четвёртой номерной части, а также рассказала о сборнике игр серии — через несколько месяцев ожидается релиз Kingdom Hearts Collection. Однако внимание многих геймеров привлёк совсем другой анонс. Square Enix также сообщила о прекращении продажи Clod (облачных) версий игр серии Kingdom Heart для консоли Nintendo Switch. Пока владельцы сохраняют доступ к этим играми, но в июне 2027 года «полностью прекратят обслуживание» — поиграть в них больше не получится. Список затронутых игр: KINGDOM HEARTS - HD 1.5+2.5 ReMIX Cloud VersionKINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue Cloud VersionKINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) Cloud VersionKINGDOM HEARTS INTEGRUM MASTERPIECE for Cloud Square Enix В поддержке Square Enix рассказали, что владельцы «облачных» версий смогут купить игры по сниженной цене. Эта скидка действует только на цифровую версию, соответствующую имеющейся у игроков «облачной» версии: KINGDOM HEARTS - HD 1.5+2.5 ReMIX - (версия для Nintendo Switch и Nintendo Switch 2)KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue (версия для Nintendo Switch 2)KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) (версия для Nintendo Switch 2)KINGDOM HEARTS Collection [I~III] (версия для Nintendo Switch 2)Читайте ещё материалы по теме: Square Enix напомнила о существовании Kingdom Hearts 4 и объявила дату релиза сборника Kingdom Hearts Collection на Switch 2 Источник
-
Разработчики изучили отзывы и начали постепенно устранять различные проблемы. Недавно состоялся релиз Gothic 1 Remake. Проект получил множество положительных отзывов от фанатов «Готики» и новичков, но у игры есть определённые технические проблемы. Студия Gothic 1 Remake пока не выпустила патч для ПК-версии, но апдейты уже доступны для консолей Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Менеджер сообщества «Готики» рассказал о внедрённых улучшениях: Появилась новая функция — игроки смогут отключить ограничения частоты кадров: «Эта функция носит экспериментальный характер, и на данный момент рекомендуется использовать её только на Series X и PS5 Pro».Внесены исправления и улучшения стабильности для всех 4 консолей (детальное описание исправленных багов не предоставили). Alkimia Interactive, THQ Nordic Более подробной информацией о будущих обновлениях, в том числе для ПК-версии ремейка «Готики», планируют поделиться «в ближайшее время». Gothic 1 Remake вышла на ПК без защиты Denuvo и была быстро взломана в день релиза, но метрики онлайна Steam показывают, что это не помешало успешному запуску обновлённой классики. Читайте ещё материалы по теме: Gothic 1 Remake взломали в день релиза, но игра стала одним из самых успешных Steam-релизов в истории THQ Nordic Источник
-
В Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton игроков ожидает нестандартный взгляд на популярную франшизу. Недавно разработчик Vampire Survivors анонсировал новую линейку игр, которые будут обозначаться как «Survivaton»: Это игры наподобие Vampire Survivors, разрабатываемые внутри нашей студии [poncle], связанные с различными франшизами, которым могут понадобиться уникальные игровые механики, иной стиль графики или которые настолько масштабны, что заслуживают отдельной самостоятельной игры (вместо того чтобы делать DLC для игры VS). — Вскоре он представил Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton — игру по «Магический битве». Новинка позиционируется как «survivors royale», в которой игроки сражаются с с проклятыми духами и соперниками, становясь сильнее по ходу матча. Необходимо набрать больше очков, чем другие участники, чтобы добраться до финального противостояния. Онлайн-режим будет поддерживать до 8 игроков, также предложат и одиночный режим игры. Your browser does not support HTML5 video. poncle, SHUEISHA GAMES С точки зрения основного геймплея правила аналогичны Vampire Survivors: герой атакует сам, а игрок отвечает за управление и собирает билд. Персонажами выступают герои «Магической битвы» и у игроков будет возможность мешать соперникам. Добавить Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Для самой Vampire Survivors сейчас разрабатывается дополнение egacy of the Bloodmoon с новой ареной, оружием, героями и другим контентом. Релиз ожидается этим летом. Читайте ещё материалы по теме: В Vampire Survivors добавили «подводный» контент и анонсировали DLC Legacy of the Bloodmoon с картой, героями и оружием Источник
-
У фанатов ретрогейминга и не только в будущем будет шанс раздобыть портативные консоли Brick Hammer Pro U и Brick Pro от компании TRIMUI, получившие 3,95-дюймовый IPS-экран, стики на датчиках Холла, удобные кнопки действий и триггеры. Компания TRIMUI сегодня опубликовала специальный трейлер, благодаря которому геймеры смогли познакомиться с такими вертикальными портативными консолями, как Brick Hammer Pro U и Brick Pro. Brick Hammer Pro получила металлический корпус (ЧПУ-обработка), чип Snapdragon G2 Gen1 (2,4 ГГц), графический процессор Adreno A21, 3,95-дюймовый IPS-дисплей (1024 × 768, 60 Гц, 324 PPI), 6 ГБ оперативной памяти, 128 ГБ встроенной памяти, ОС Android, WLAN 802.11 b/g/n/ac и Bluetooth 5.1 + EDR 2.1. У неё есть стики на датчиках Холла, кнопки действий ALPS, заменяемые плечевые кнопки, USB 3.0 Type-C и 6-осевой гироскоп. Это мощное устройство, которое, вероятно, сможет эмулировать некоторые игры для PS2. Консоль выйдет в трёх расцветках: чёрной, серой и серебристой. У Brick Pro будет чип Allwinner A133P (1,8 ГГц), графический процессор PowerVR GE8300, 3,95-дюймовый IPS-экран (1024 × 678, 60 Гц, 324 PPI), 1 ГБ оперативной памяти, 8 ГБ встроенной памяти, ОС Linux, WLAN 802.11 b/g/n, USB 2.0 Type-C и Bluetooth 4.2 + EDR 2.1. Она выполнена из пластика, поэтому наверняка окажется дешевле и легче Brick Hammer Pro U, но при этом сохранит множество современных функций: стики на датчиках Холла, те же кнопки действий и триггеры. Варианты расцветки: чёрный, белый и ретро-серый. Цены и даты релиза вышеуказанных консолей, к сожалению, пока не объявлены. Трейлер консолей с YouTube-канала TRIMUI Official Читайте ещё материалы по теме: Анонсирован OneXPlayer 3 — портативное устройство «3-в-1» с чипом Intel Arc G3 Extreme Представлено портативное устройство MSI Claw 8 EX AI+: конкурент Acer Predator Atlas 8 Анонсирован Acer Predator Atlas 8 — портативный игровой ПК с мощным чипом Intel Arc G3 Extreme Источник
-
Фэнтези-аниме «Клеватесс: Король демонических зверей, младенец и герой-нежить» вернётся на экраны уже через месяц. На официальном канале KADOKAWAAnime опубликован третий промо-ролик второго сезона аниме «Клеватесс: Король демонических зверей, младенец и герой-нежить». Вместе с трейлером, в котором звучит открывающая тема Foreshadow в исполнении Маю Маэсимы, создатели представили новый постер и раскрыли точную дату премьеры — 8 июля 2026 года. KADOKAWA / Lay-duce Сюжет аниме рассказывает о могущественном Короле демонических зверей по имени Клеватесс. Разозлившись на тринадцать героев, которым удалось одолеть его, он клянётся истребить человечество, но получает на попечение новорождённого ребёнка. Теперь Клеватессу вместе с воскрешённой им воительницей Алисией приходится заботиться о младенце и разбираться в природе людей. Во втором сезоне Клеватесс отправится в Академию магии, чтобы отыскать загадочную магическую книгу и раскрыть её тайны. Производством аниме по-прежнему занимается студия Lay-duce. Режиссёром остаётся Киётака Тагути («Оверлорд»). Сценарий пишет Кэйго Коянаги («Восхождение героя Щита»), дизайн персонажей разрабатывает Соитиро Сако («Стальной алхимик»), а музыку вновь создаёт Нобуаки Нобусава («Врата Штейна: Ноль»). Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник