-
Постов
17701 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Первый квартал 2026 года принёс заметное замедление рынка ПК. Рост цен на память и комплектующие снизил спрос на обновление компьютеров, а продажи видеокарт и процессоров сократились. Поставки дискретных видеокарт за квартал снизились на 0,6% и составили 11,8 млн устройств. Сильнее пострадал рынок процессоров для настольных ПК: объём поставок упал до 15,7 млн чипов. Это на 24% меньше по сравнению с предыдущим кварталом и на 25% ниже показателя годичной давности. Лидером рынка дискретной графики остаётся NVIDIA с долей 90%. AMD занимает 8%, а Intel контролирует около 1%. NVIDIA и AMD зафиксировали снижение поставок, тогда как Intel показала небольшой рост. Производители в основном выпускали обновлённые версии существующих продуктов. AMD представила Radeon RX 9070 GRE, Intel расширила линейку Arc Pro двумя моделями, а NVIDIA вернула в продажу некоторые старые видеокарты. Доля настольных ПК с дискретной графикой выросла до 76%, но долгосрочный прогноз остаётся негативным. Аналитики ожидают среднегодовое снижение рынка на 3,3% до 2029 года. Следующее поколение игровых видеокарт, включая RTX 60, ожидается не раньше 2028 года. Одним из главных факторов остаётся доступность памяти, от которой зависят сроки массового производства новых устройств. Источник
-
Компания ZOTAC повысила цены на видеокарты GeForce RTX 50. По данным источников из цепочки поставок, причиной стал рост стоимости памяти, и другие партнёры NVIDIA могут последовать этому примеру. Как сообщает ChannelGate, новые цены уже вступили в силу в июне. Пока изменения касаются китайского рынка, но ситуация способна повлиять и на стоимость видеокарт в других странах. Сильнее всего подорожала GeForce RTX 5090D V2 — её цена выросла на 2000 юаней (около $295). Для RTX 5080 прибавка составила 100 юаней только для базовых версий, остальные модели сохранили прежнюю стоимость. Вся линейка RTX 5070, включая RTX 5070 Ti, подорожала примерно на 100 юаней (около $15). RTX 5060 Ti 8GB и RTX 5060 получили прибавку в 50 юаней ($7 долларов). RTX 5050 изменения пока не затронули, но аналитики не исключают роста цен и на эту модель, если стоимость видеопамяти продолжит увеличиваться. Ранее Lenovo повысила цены на свою продукцию. Если тенденция сохранится, другие производители также могут пересмотреть стоимость устройств, что дополнительно ударит по рынку видеокарт, где продажи и без того снижаются. Источник
-
В индустрии по-прежнему нет никакой информации о следующем поколении видеокарт NVIDIA. По данным инсайдеров, серия RTX 60 появится ещё не скоро, а текущее поколение останется актуальным на несколько лет. Информатор Moore's Law Is Dead утверждает, что первые видеокарты RTX 60 выйдут не раньше 2028 года. По его словам, NVIDIA сейчас сосредоточена на максимизации прибыли от рынка ИИ и центров обработки данных. Новые чипы, выпускаемые по 3-нм техпроцессу, компания якобы планирует в первую очередь поставлять крупным клиентам из сферы искусственного интеллекта. Что касается ближайших планов, то в 2027 году на рынок, вероятно, выйдут модели серии RTX 50 Super. Китайское издание Benchlife сообщает, что их могут показать на выставке CES 2027. Согласно слухам, во второй половине 2027 года могут появиться RTX 5060 Super с 12 ГБ видеопамяти и RTX 5070 Super с 18 ГБ. RTX 5070 Ti Super и RTX 5080 Super якобы получат по 24 ГБ VRAM. Пока эта информация не подтверждена официально. Высокие цены на память RAM и NAND Flash также могут повлиять на сроки выхода нового поколения консолей. По последним слухам, Sony рассматривает возможность переноса релиза PS6 на 2029 год. Источник
-
Студия inXile Entertainment показала новый фрагмент Clockwork Revolution, который вызвал крайне позитивную реакцию среди фанатов RPG. Игроки хвалят глубину диалогов, проработанные выборы и активное участие главного героя в разговорах. Некоторые считают игру более интересной, чем Avowed и The Outer Worlds 2. Эксклюзивный короткий отрывок геймплея получил популярный стример CohhCarnage. Будучи любителем Wasteland 3, он показал материал своей аудитории. В демонстрации показали небольшую диалоговую сцену. Разработчики показали продвинутую систему выборов, проверки навыков и нелинейность, которыми известна студия. На форуме ResetEra и в социальных сетях пользователи встретили ролик с энтузиазмом. Игроки отметили динамичность сцены, полную озвучку персонажей и качественно анимированные кат-сцены. Многие обратили внимание, что взаимодействие с NPC выглядит более отзывчивым и увлекательным, чем в других RPG, включая Avowed и The Outer Worlds 2. Положительно восприняли и то, что главный герой не остаётся молчаливым наблюдателем, а активно участвует в беседах. В обсуждениях пользователи часто хвалят мастерство команды inXile. По мнению фанатов, столь глубокие RPG-механики сложно показать в эффектных трейлерах, поэтому демонстрация обычного игрового диалога оказалась удачным решением. Источник
-
На данный момент выход игры запланирован на конец октября. Студия S-GAME прокомментировала решение перенести релиз экшена Phantom Blade Zero, который ранее ожидался в сентябре. Несмотря на опасения игроков, что проект может затеряться на фоне выхода Grand Theft Auto 6, разработчики утверждают, что при принятии решения практически не учитывали рыночную конкуренцию. В беседе с журналистами руководитель проекта Цивэй Лян заявил, что главной причиной переноса стало стремление довести игру до максимально качественного состояния. По его словам, дополнительное время позволит команде устранить больше ошибок, провести дополнительную оптимизацию и избежать необходимости выпускать крупный патч в день релиза. Phantom Blade Zero Лян отметил, что многие связывают перенос с перегруженным сентябрьским графиком релизов или опасениями перед выходом GTA VI, однако внутри студии подобные факторы не рассматривались как определяющие. По его словам, около 99% решения было связано исключительно с процессом разработки и состоянием самого продукта. Руководитель S-GAME также подчеркнул, что успех игры зависит прежде всего от ее качества, а не от конкурентов на рынке. Помимо полировки игрового процесса, студия продолжает работать над расширением доступности проекта для аудитории. В частности, разработчики изучают возможность запуска Phantom Blade Zero на Steam Deck, несмотря на известные сложности портирования игр на Unreal Engine 5 для портативной платформы Valve. Читайте ещё материалы по теме: Phantom Blade Zero идёт по пути Black Myth: Wukong, а не Sekiro Источник
-
Первыми проектами в рамках новой стратегии стали Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution. Microsoft намерена вернуть ценность консольной эксклюзивности для Xbox и уже определила минимальный график выпуска таких проектов. По словам главы Xbox Аши Шармы, компания планирует выпускать как минимум одну эксклюзивную игру для консолей Xbox ежегодно. Новая программа является частью масштабной перезагрузки бренда Xbox, направленной на повышение интереса к собственным игровым системам. Шарма отметила, что это лишь начало долгосрочной инициативы, а в будущем игроков ждут новые эксклюзивы. При этом темпы выпуска игр могут зависеть от внутренних изменений в компании, включая ожидаемые сокращения персонала. The Coalition, inXile entertainment / Gears of War: E-Day, Clockwork Revolution О важности эксклюзивов также высказался новый директор по стратегии игрового подразделения Microsoft Мэттью Болл. По его словам, компания намерена обеспечить владельцев Xbox стабильным потоком контента, который подтвердит ценность их инвестиций в платформу и поможет удержать аудиторию. Болл подчеркнул, что эксклюзивные проекты по-прежнему остаются одним из ключевых факторов роста и укрепления бренда любой игровой экосистемы. Одновременно Microsoft впервые официально уточнила, что именно подразумевается под термином «консольный эксклюзив Xbox». Руководитель игрового контента Xbox Мэтт Бути пояснил, что такие игры не будут выходить на PlayStation и Nintendo, однако останутся доступны на ПК и через облачные сервисы компании. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики раскрыли детали Gears of War: E-Day — рекордная сюжетная кампания Источник
-
Игра продолжит курс первой части. С момента анонса Stellar Blade: Blood Rain в сети активно обсуждают сравнение Иви с Евой — героиней оригинальной Stellar Blade. Часть игроков уже успела назвать новую героиню «даунгрейдом», однако руководство Shift Up считает такие оценки преждевременными. В интервью IGN генеральный директор студии и создатель серии Ким Хен Тэ подчеркнул, что Иви изначально задумывалась как совершенно иной персонаж. По словам Кима, новая героиня моложе, ниже ростом и имеет более компактное телосложение по сравнению с Евой. При этом она отличается гораздо более жестким характером и участвует в опасных операциях в составе специального отряда, охотящегося на террористическую группировку, совершающую атаки по всему городу. Shift Up / Stellar Blade: BLOOD RAIN Разработчик отметил, что хотя ему по-прежнему нравится образ Евы из первой игры, привлекательность Иви будет строиться не только на внешности. По его словам, игрокам предстоит увидеть персонажа через ее характер, манеру общения и стиль ведения боя, что должно сделать героиню по-своему запоминающейся и харизматичной. Отдельное внимание в интервью уделили костюмам Иви. Оригинальная Stellar Blade неоднократно становилась предметом дискуссий из-за откровенных нарядов Евы. Когда Кима спросили о гардеробе новой героини, он ограничился кратким комментарием, заявив, что наряды Иви будут «еще более привлекательными». Таким образом, судя по заявлениям разработчиков, Blood Rain продолжит курс первой части на сочетание экшена и подчеркнуто сексуализированного дизайна персонажей. Учитывая бурную реакцию игроков на дебютный показ Иви, тема внешнего вида героини, вероятно, останется одной из самых обсуждаемых вплоть до релиза игры. Читайте ещё материалы по теме: Геймдиректор Stellar Blade: BLOOD RAIN заверил, что главная героиня предложит игрокам не только красивую внешность Источник
-
Проект столкнулся с определенными трудностями. После анонса Resident Evil: Veronica на Summer Game Fest 2026 внимание поклонников серии быстро переключилось на следующий возможный ремейк от Capcom. По слухам, после выхода Veronica в 2027 году компания планирует взяться за обновленную версию Resident Evil 0, однако разработка проекта якобы столкнулась с серьезными трудностями. Об этом сообщил известный инсайдер Dusk Golem, который на протяжении многих лет публикует информацию о франшизе Resident Evil. По его словам, разработка ремейка Resident Evil 0 могла быть перезапущена практически с нуля. Более того, проект якобы передали команде Division 1 внутри Capcom. Resident Evil 0 Инсайдер прокомментировал опасения фанатов, связанные с тем, что за игру могла отвечать студия, работавшая над ремейком Resident Evil 3. Несмотря на коммерческий успех, именно Resident Evil 3 Remake многие игроки и критики считают самым спорным из современных переосмыслений серии. Проект подвергался критике за многочисленные изменения и сокращение контента по сравнению с оригиналом, поэтому известие о возможной смене команды разработчиков было воспринято частью сообщества с осторожным оптимизмом. Впрочем, никакого официального подтверждения этой информации пока нет. Слова Dusk Golem остаются лишь слухами, хотя инсайдер неоднократно демонстрировал хорошую осведомленность о планах Capcom. Тем не менее его сведения не всегда оказываются точными, поэтому к подобным сообщениям стоит относиться с долей скепсиса. Ближайшим крупным релизом в линейке ремейков станет Resident Evil: Veronica, выход которой на ПК и консолях запланирован на 2027 год. Читайте ещё материалы по теме: Ремейк Resident Evil Veronica не будет простым пересказом оригинала — Capcom рассказала о смене названия, камере и истории Источник
-
Путешествие по Острову Минотавра и бои с врагами. Focus Entertainment и Asobo Studio представили новый семиминутный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy — приключенческого экшена, действие которого разворачивается во вселенной A Plague Tale. События игры происходят за 15 лет до A Plague Tale: Requiem. Главной героиней выступает София — молодая и бесстрашная искательница приключений, которая пытается раскрыть тайны своего прошлого. Разработчики обещают оригинальную историю, сочетающую динамичные сражения, мифологические мотивы и тему судьбы, а также новый взгляд на знакомую вселенную. Путешествие Софии приводит ее на таинственный Остров Минотавра. Здесь героине предстоит преодолевать смертельно опасные испытания, исследовать запутанные маршруты, решать головоломки и сражаться с преследующей ее армией. Однако главная угроза скрывается в глубине острова: легендарное существо, стоящее за древним мифом, оказывается тесно связано с судьбой самой Софии. Выход игры состоится 27 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Источник
-
Игра появится в программе раннего доступа уже в этом году. KRAFTON и NIRVANANA Studio раскрыли детали первого глобального плейтеста многопользовательского экшена Project ZETA. Открытое тестирование пройдет в Steam с 24 по 27 июня. Желающие принять участие уже могут подать заявку на странице игры в Steam. После получения доступа пользователи смогут опробовать проект сразу после старта тестирования. Для Project ZETA это станет первым масштабным публичным испытанием после серии региональных тестов, ранее проведенных в Южной Корее. Разработчики рассчитывают использовать собранную статистику и отзывы сообщества для дальнейшей доработки игры перед запуском раннего доступа, который намечен на вторую половину 2026 года. По словам авторов, плейтест позволит оценить баланс, поведение игроков и общее восприятие проекта в разных регионах. Project ZETA Project ZETA представляет собой командный тактический экшен с видом от третьего лица, где на одной карте одновременно сражаются четыре команды по три человека. Центральным объектом каждого матча выступает Призма — ценный артефакт, который необходимо захватить и доставить в определенную точку. Такой формат отличается от классических геройских PvP-игр с противостоянием двух сторон, делая каждое сражение более хаотичным и непредсказуемым. Игровой процесс сочетает PvP-битвы с элементами PvE-прогрессии. На текущем этапе в игре доступны 14 героев, разделенных на четыре класса. Также подтверждена поддержка контроллеров, а в будущем разработчики намерены добавить полноценный кроссплатформенный мультиплеер между ПК и консолями. Источник
-
Авторы отказались от движка Slipspace в пользу Unreal Engine 5. Halo Studios продолжает готовить к релизу Halo: Campaign Evolved, однако новые демонстрации игры вызвали вопросы к ее техническому состоянию. Ранее часть сообщества скептически отнеслась к отказу разработчиков от собственного движка Slipspace Engine в пользу Unreal Engine 5, и свежие тесты показывают, что эти опасения могли быть небезосновательными. В новом превью на блогер Jackfrags продемонстрировал сборку игры, запущенную на системе с процессором AMD Ryzen 9 9950X3D и видеокартой NVIDIA RTX 5090 — самой мощной потребительской ГП на рынке. При разрешении 1440p, максимальных настройках графики и использовании технологии DLAA без апскейлинга производительность в основном держалась на уровне 90–100 кадров в секунду. Лишь в закрытых помещениях частота кадров поднималась до 120 fps, что многие игроки считают неожиданно низким результатом для подобной конфигурации. Полученные данные также позволяют по-новому взглянуть на официальные системные требования игры. Для запуска в 4K при 60 fps на ультра-настройках разработчики рекомендуют видеокарту уровня RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти. Однако результаты тестирования указывают на то, что для достижения таких показателей пользователям, вероятно, придётся активно использовать технологии масштабирования изображения вроде DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Владельцам менее производительных систем, скорее всего, потребуется дополнительно снижать графические настройки и прибегать к генерации кадров. Читайте ещё материалы по теме: Unreal Engine 5 лишит ремейк Halo одной из самых значимых особенностей, считает бывший дизайнер Bungie Источник
-
Внимательные персоны продолжают отслеживать каждый факт использования ИИ-инструментов в играх. Недавно Panache Digital Games представила пролог игры 1666: Amsterdam. Эту студию основал Патриc Дезиле (Patrice Désilets), создававший игры по известным франшизам Assassin's Creed и Prince of Persia, а также Ancestors: The Humankind Odyssey. Проект привлёк внимание игроков и у некоторых возникли претензии — в игре были обнаружены ассеты, которые создавались при помощи искусственного интеллекта. Есть люди, которые очень остро реагируют на факт использования ИИ, поэтому игру быстро стали причислять к «нейрослопу». Разработчики оперативно отреагировали на критику и признали, что ИИ-ассеты попали в игру У нас есть отдельная команда из более чем дюжины талантливых и опытных художников. Вместе с ними мы проверили упомянутые ассеты и обнаружили, что действительно существовали некоторые ранние версии ассетов, которые попали в пролог. Например, некоторые внутриигровые портреты и внешние маркетинговые материалы. — Panache Digital Games Сейчас авторы 1666: Amsterdam проводят проверку и обещают в «ближайшем обновлении» провести замену на ассеты, созданные людьми. Разработчики принесли извинения: Мы признаём эту недоработку и приносим извинения за причинённое беспокойство. Пожалуйста, будьте уверены, что в версии для «раннего доступа» и в полной версии игры не будет ассетов, сгенерированных ИИ. — Добавить 1666: Amsterdam в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. По словам разработчиков, игру добавили в вишлисты уже более 330 тысяч раз. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Названа главная звезда Summer Game Fest 2026 — аналитики определили лидера по вишлистам Источник
-
Предприниматели активно зарабатывают на продаже внутриигровых предметов в Arc Raiders. Поклонники многопользовательского extraction-шутера Arc Raiders давно жалуются на эксплойты с дублированием предметов. Embark Studios уже устранила несколько способов, которые завирусились в сообществе, но техно-энтузиасты находят новые подходы к поломке игры. Автор YouTube-канала The Gaming Merchant недавно провёл расследование и показал масштаб проблемы. Он организовал операцию по «внедрению» в PvP-ориентированные лобби (в игре матчмейкинг действует по логике: чем агрессивнее человек играет — тем «агрессивнее» будут лобби, в которые его отправляет система). В PvP-лобби блогер стал замечать, что «практически каждый» игрок имел полный набор высокоуровневого снаряжения с топовыми модификациями. Тщательная подготовка к PvP-сражениям не нечто неординарное, однако The Gaming Merchant подозрительно часто встречал очень хорошо экипированных игроков. The Gaming Merchant продолжил расследование и смог выйти на группы и каналы в соцсетях, где организован чёрный рынок предметов Arc Raiders — внутриигровое снаряжение продают за реальные деньги. Предполагается, что товар (оружие и снаряжение) добывают при помощи багов с дублированием предметов. В игре нет обязательных вайпов, поэтому предприниматели могут сделать сетку аккаунтов и заранее забить склад клонированными вещами, пока разработчики не исправили лазейку в системе. Судя по данным The Gaming Merchant, значительная доля сделок по продаже вещей в Arc Raiders проходит на азиатских серверах. Это связывают с тем, что они менее населены игроками и легче договориться и осуществить сделку. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме У Dying Light 2 всплеск отрицательных обзоров в Steam — игроки недовольны июньским обновлением Источник
-
Techland много лет поддерживает игры франшизы Dying Light, поэтому у поклонников есть причины ожидать новый контент. В июне для Dying Light 2: Reloaded Edition выпустили обновление The Breach Update (1.28). Внезапно Techland решила переделать раннюю часть игры, убрав из пролога контент, связанный со Спайком. Это вызвало волну возмущения и негативных отзывов в Steam. На этом фоне разработчики опубликовали в аккаунте франшизы Dying Light в социальной «обращение от Спайка» к сообществу: Некоторые из вас заметили, что я пропал. И это хорошо — значит, вы были внимательны. Мне действительно нужно было на время отойти. Меня втянули в кое-что новое — в работёнку другого рода, с которой нужно разобраться, прежде чем я снова покажусь. И я хочу, чтобы вы знали: я ценю все ваши сообщения и беспокойство. Кто бы мог подумать, что по такому старому выжившему будут настолько скучать? Для меня это много значит. Когда я вернусь — а я вернусь — мне понадобится ваша помощь. Потребуется особый набор навыков, так что будьте готовы. Пока держите ботинки зашнурованными, клинок острым, а глаза открытыми. — Techland Игроки считают, что Techland сейчас разрабатывает дополнение или контентное обновление Dying Light 2: Reloaded Edition, в котором собираются вернуть Спайка. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме У Dying Light 2 всплеск отрицательных обзоров в Steam — игроки недовольны июньским обновлением Источник
-
Теперь можно сразиться на ещё одной локации. В июне создатели онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena представили обновление 0.5.1.5. Battlestate Games рассказала, что в рамках события «Тарковское гостеприимство» в игру добавили новую локацию «Лагерь контрабандистов»: База контрабандистов недалек от побережья Финского залива. Похоже, Реф смог договориться с хозяевами о временном переоборудовании базы под нужды Арены. — Также разработчики отметили, что во время события в EFT: Arena также будут открыты и другие локации: «База МЧС» и «Общаги». Battlestate Games Некоторые другие изменения: Повышена общая громкость звуков игры во время матча.Выровнена громкость различных видов оружия. Изменены радиус слышимости и дистанции, на которых звук оружия изменяется в зависимости от удалённости слушателя.Обновлены звуки передвижения (бег/спринт).Механика ящика пополнения снаряжения изменена — теперь ящик восстанавливает не только состояние разгрузки и карманов, но и пополняет патроны в используемом оружии.При самостоятельном сбросе прогресса или получении Престижа прогресс неполученных Тактических Жетонов, W-Tasks и достижений сохраняется и больше не сбрасывается.Шкалы Огневой мощи, Защиты и Расходников удалены из игры. Теперь все настройки Метавеса при создании сборки производятся в рамках одной шкалы. Полное описание обновления 0.5.1.5 для Escape from Tarkov: Arena доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
-
Разработчики переработали боёвку и добавили механику в духе RTS-игр. В июне создатели космического симулятора X4: Foundations представили обновление, получившее название «Империи 9.00». Оно включает новые функции, а также разнообразные улучшения. Например, разработчики подготовили «крупнейшее обновление баланса» сражений в истории X4 — переработали баланс сотен видов турелей, оружия, щитов и кораблей. Помимо этого, турели теперь более точные, ИИ-пилоты ведут себя естественнее, переработали движение крупных кораблей. Egosoft Разработчики объяснили, что изменения визуального стиля интерфейса затронули все области игры: «Эти корректировки в расположении и стиле экрана карты направлены на повышение читаемости при сохранении общей структуры информации». Был улучшен дизайн станций NPC, появился модуль демонстрационного зала кораблей, а также представили «приоритетные приказы» — эта функция интерфейса позволит игрокам мгновенно отдавать команды в реальном времени (в духе RTS-игр). Помимо этого, авторы X4: Foundations рассказали, что изменили систему управления зонами добычи ресурсов, чтобы повысить производительность и эффективность использования памяти, дать разработчикам больше контроля над распределением ресурсов и сделать процесс добычи более динамичным и интересным для игроков: Теперь ресурсы локализованы, а не распределены по всей области. Кроме того, при истощении одной ресурсной зоны новые ресурсы могут появляться в другой точке того же региона. Это создает новую динамику вокруг добывающих операций, при которой ресурсные зоны необходимо сначала обнаружить, прежде чем их можно будет использовать. — Полное описание обновления «Империи 9.00» для X4: Foundations доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
-
Апдейт встал не очень гладко. Разработчики обнаружили критическую ошибку. В июне студия IO Interactive продолжает выпускать обновления для 007 First Light. Апдейт 1.0.4 не добавляет новый контент, а призван устранить различные технические проблемы. Процесс установки не прошёл гладко — вскоре разработчики объявили об откате версии игры, поскольку офлайн-режим перестал работать: Мы обнаружили проблему в недавнем обновлении игры 1.0.4, которая, к сожалению, привела к невозможности играть в 007 First Light в офлайн-режиме на всех платформах. Мы выявили источник этой проблемы и решили откатить обновление, чтобы внести исправление, а затем как можно скорее выпустить его повторно. — Обновление 1.0.4 включает улучшения оптимизации и повышение стабильности работы 007 First Light. Разработчики устранили несколько ошибок, приводивших к вылетам во время катсцен и геймплея; были исправлены некоторые достижения. Также исправлена «редкая ошибка», приводившая к сбоям из-за нехватки памяти на консоли Xbox Series S. Она могла возникать во время длительных игровых сессий. На PS5 Pro устранили баг, из-за которого игра могла вылететь при улучшении гаджетов в «ТакСиме». Полное описание обновления 1.0.4 для 007 First Light доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Owlcat показала систему аугментации в Warhammer 40,000: Rogue Trader — она появится в дополнении The Infinite Museion Источник
-
Разработчики продолжают постепенно дорабатывать ПК-версию игры. В июне разработчики вернулись к ПК-версии Death Stranding 2: On the Beach. Kojima Productions и Nixxes Software объявили о релизе апдейта 1.9. Разработчики рассказали, что они обновили NVIDIA Streamline SDK до версии 2.11.1. Была добавлена поддержка VSync для DLSS Frame Generation, а также они увеличили максимальное значение Multi-Frame Generation (мультигенерация кадров) для поддерживаемого оборудования. KOJIMA PRODUCTIONS, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC Разработчики также сообщили, что исправили в ПК-версии Death Stranding 2: On the Beach несколько критических ошибок и баг с графикой: Устранён баг, приводивший к вылету. Она могла возникать при использовании музыкального плеера.Исправлена ошибка, из-за которой анимация подсветки груза могла работать некорректно при высокой частоте обновления.Устранена проблема, при которой «подсвеченные» элементы обучения могли отображаться со смещением при использовании разрешения, не соответствующего соотношению сторон дисплея, в «эксклюзивном полноэкранном режиме».Исправлены графические искажения камней при установке параметра Upscale Quality на Ultra Performance. Создатели ПК-версии Death Stranding 2: On the Beach продолжают отслеживать отзывы и предлагают сообщать об ошибках в поддержку Nixxes Software. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Owlcat показала систему аугментации в Warhammer 40,000: Rogue Trader — она появится в дополнении The Infinite Museion Источник
-
Игроки смогут исследовать вселенную, добывать ресурсы и заниматься торговлей. Недавно студия Shiro Games, ранее отметившаяся проектами Wartales, Farever и Dune: Spice Wars, выпустила на ПК в Steam новую игру SpaceCraft. Изначально релиз был запланирован на май, но его перенесли, чтобы дополнительно отполировать игровые системы. Разработчики позиционируют SpaceCraft как онлайн-игру, которая посвящена исследованию космоса и строительству. Игроки смогут добывать ресурсы, торговать и кооперироваться с другими участниками сообщества: Адаптируйтесь к экономике вселенной, поскольку каждая сделка на рынке влияет на цены. Сила в единстве. Создавайте корпорации или присоединяйтесь к уже существующим и играйте по-крупному. Развивайте межпланетное производство и логистику, назначайте роли в команде, распределяйте задачи и превратите небольшую команду в огромную коммерческую империю. — Shiro Games Страница SpaceCraft в Steam доступна по следующей ссылке. Игра стартовала в формате «раннего доступа» и разработчики ожидают, что в таком статусе игра пробудет по меньшей мере 6 месяцев. Сейчас в SpaceCraft представлены основные игровые механики и функции. Авторы планируют добавлять больше контента и улучшений, однако уже сейчас она «создана так, чтобы с самого начала дарить увлекательный и приятный геймплей». Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
-
Игрокам предстоит исследовать обширный регион с лагерями кентавров, ядовитыми болотами и не только. Студия Grimlore Games начала тизерить следующее большое обновление для диаблоида Titan Quest II. По словам разработчиков, четвёртая глава станет самой крупной из представленных. Согласно описанию, игроков ожидает путешествие в «Дикие Земли» (Wild Lands) и встреча с Немезидой всё ближе В грядущей четвёртой главе Titan Quest II ваше путешествие от простого смертного к полубогу, способному противостоять Немезиде, приближается к кульминации… но это ещё не конец. — В новой «обширной» локации будут доступны различные места для исследования: […] от лагерей, контролируемых кентаврами, до ядовитых болот, таинственных лесов, погребённого города, древних пустынь и многого другого! Руины древних эпох хранят могущественные тайны, в скрытых пещерах таятся странные чудовища, а за очередным поворотом может скрываться даже Бог. — Grimlore Games, THQ Nordic Grimlore Games, THQ Nordic В «Диких Землях» игроки смогут встретить Хирона (Chiron), «старейшего и мудрейшего из кентавров», и противостояние с Центавром, королём кентавров, достигает кульминации. В описании апдейта разработчики отметили, что один из квестов приведёт в храм Немезиды: Немезида наблюдала и выжидала, готовя свой следующий шаг. Огромный храм Немезиды возвышается в Диких Землях, и ваш квест потребует проникнуть внутрь… — Разработчики не уточнили точную дату выхода обновления с четвёртой главой (Chapter 4) для Titan Quest II; релиз апдейта ожидается «скоро». Сейчас игра находится в «раннем доступе» Steam и по мере приближения к версии 1.0 разработчики добавляют новый контент и постепенно повышают стоимость. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
-
Разработчики продолжают расширять cRPG и добавлять контент. Студия Owlcat Games вернулась к Warhammer 40,000: Rogue Trader и представила сюжетное дополнение The Infinite Museion про некронов. Оно включает не только новый контент, но и расширяет геймплейную механику: Это третье сюжетное дополнение , в котором вы попадёте в легендарное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Разыскивайте редкие артефакты, усиляйте свои возможности аугментациями и делайте выбор, следовать ли планам одного из самых известных коллекционеров галактики или пытаться им помешать. — В Rogue Trader появился новый компаньон — Техножрец Манипулус. Этот специалист поддержки полагается на уникальные усиления и технологические способности. Помимо этого, представили механику «аугментации» (новый слой прогрессии персонажей): игроки смогут установить аугменты, которые дадут дополнительные тактические возможности. Однако у аугментов будут не только преимущества, но и недостатки, поэтому придётся адаптироваться. Страница Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion в Steam доступна по следующей ссылке. Первые отзывы о DLC положительные, рейтинг 81%. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Owlcat показала систему аугментации в Warhammer 40,000: Rogue Trader — она появится в дополнении The Infinite Museion Источник
-
У ПК-гейминга нашлось неочевидное преимущество.. Недавно в сети завирусилась история angelbabyzz, который мог бы уже никогда не выйти на связь с другими людьми, если бы не домашний ПК. По словам этого пользователя, его компьютер, по сути, спас ему жизнь — «остановил» пулю. Angelbabyzz проснулся посреди ночи из-за громкого хлопка и от того, что ему в лицо полетело стекло: Пока я пытался понять, что вообще произошло, прибежала соседка — вся в ужасном состоянии, рыдающая, трясущаяся и напуганная, что могла кого-то ранить. Оказалось, её огнестрельное оружие случайно выстрелило из‑за её собаки. — Прибывшая полиция объяснила, что компьютер изменил траекторию полёта пули. Если бы не ПК, то она бы прилетела точно в angelbabyzz. Оперативная память сильно погнулась: У angelbabyzz ушло несколько дней на уборку комнаты от рассыпавшегося стекла. Соседке были предъявлены обвинения в преступной халатности: Я не уверен по поводу её истории с собакой, однако по её реакции ясно, что это действительно был несчастный случай. Она переживала даже сильнее меня — почти не могла говорить от слёз, вся дрожала и постоянно извинялась. — Страховая, скорее всего, должна покрыть этот случай, но соседка сразу сказала, что «оплатит всё сама в любом случае». Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
-
В Tom Clancy's Rainbow Six Siege продолжают добавлять образы в стиле персонажей из самых разных франшиз. Ubisoft Entertainment в июне запустила в соревновательном онлайн-шутере Tom Clancy's Rainbow Six Siege новый коллаб. На этот раз с хоррор-франшизой Dead by Daylight. Разработчики подготовили несколько тематических набор косметических предметов для оперативников и оружия. Например, Vigil сможет примерить образ «Трюкач»: Балансируйте между зрелищностью и невидимостью, приковывайте внимание и ускользайте. Vigil примерит новый костюм в духе легендарного Трюкача из Dead by Daylight. — Ubisoft Entertainment SA Alibi доступен образ «Легион»: Alibi балансирует между обманом и хаосом, становясь дикой и непредсказуемой. В ее костюме в стиле Легиона из Dead by Daylight грубая маска дополняет городские мотивы – теперь копии Alibi будут выглядеть по-настоящему жутко. Вы не узнаете, какая из них настоящая... пока не станет слишком поздно. — Ubisoft Entertainment SA Nokk может стать «Медсестрой»: Потрепанные бинты, искаженный силуэт – Nokk вызывает тревогу и источает холод, словно ее вырвали из места, которое нельзя было покидать. Сыграйте ею в новом костюме, навеянным образом Медсестры из Dead by Daylight. — Ubisoft Entertainment SA В честь старта коллаба Tom Clancy's Rainbow Six Siege x Dead by Daylight опубликовали геймплейный трейлер. Ранее в этом месяце для Tom Clancy's Rainbow Six Siege стали доступны DLC-наборы «Premier Pack» и «Welcome Pack» — с виртуальной валютой, разблокировкой оперативников и усилением для очков славы. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник
-
Набрали снежинок в игрожур по квотам. И те раскритиковали великую игру. Играем в обновленную версию одной из самых великих игр всех времен и народов. Трансляция стартует в 20:00 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Ремейк остается верным первой «Готике», сохраняя ее отличительные черты: полную свободу и безграничные возможности. Мрачный и суровый мир колонии проработан до мельчайших деталей. Днем его обитатели занимаются своими делами и следуют привычному распорядку, никак не зависящему от действий игрока.Хотя основные элементы игры остались нетронутыми, ремейк отличают расширенная система заданий, дополнительные действия неигровых персонажей, новые возможности для перемещения и полностью модернизированная боевая система — Из официального описания проекта. Источник
-
Исследователь-одиночка будет решать головоломки и искать сокровища. В июне студия Tuxedo Labs объявила о релизе дополнения Relics of Barkuna для Teardown. Они приготовили для физической песочницы тематический контент. Игрокам предлагают отправиться глубоко в джунгли Баркуны, где их ожидает «нетронутая древняя цивилизация». Протагонистом выступает исследователь-одиночка Джеймс Торвальдссон, который получает заказ от Группы охотников за реликвиями. Он отправляет на а поиски Великого камня Баркуны: Исследуйте окруженное джунглями Убежище Ягуара, преодолейте утесы высоко в горах Орлиного Гнезда и раскройте тайны лавовой Бездны Змея. Хватит ли вам ума, чтобы решить головоломки на пути к Великому камню, или вы пойдете напролом, полагаясь на грубую силу, чтобы добраться до несметных богатств? Relics of Barkuna объединяет исследование мира, решение головоломок и увлекательный сбор коллекционных предметов. — Tuxedo Labs DLC Relics of Barkuna включает три уникальных уровня для исследования, на которых игрокам необходимо решать головоломки. Также в игру добавляют несколько новых инструментов и свыше 240 утраченных реликвий. Страница дополнения Teardown: Relics of Barkuna в Steam доступна по следующей ссылке. Первые отзывы о DLC положительные, рейтинг 92%. Читайте ещё материалы по теме: Capcom «отменяет» оригинальную Resident Evil 5? Анонс ремейка RE Code: Veronica породил новую теорию Battlefield 6 получила ремейк карты из BF3 и режим из BF4 — игра стала временно бесплатной Экс-геймдиректор The Witcher 3 обратился к CDPR с просьбой по поводу расширения Songs of the Past Русскоязычные геймеры требуют перевод Fable — они использовали инструмент Microsoft, чтобы привлечь внимание к проблеме Источник