Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. 11 bit studios планирует нарастить присутствие в индустрии. В ближайшие годы сложно будет найти период без новой игры от авторов Frostpunk, This War of Mine и The Alters. Последние месяцы стали для студии непростыми, но команда уже представила план восстановления и развития. В период с 2026 по 2031 год разработчики намерены выпустить 8 новых проектов. При этом ставка делается как на новые идеи, так и на развитие уже существующих серий. Студия также продолжит работать как издатель. Среди текущих планов – два дополнения для Frostpunk 2, сюжетное расширение для The Alters и полноценный релиз Moonlighter 2: The Endless Vault на всех основных платформах, включая Nintendo Switch 2. Часть проектов уже известна, включая недавно анонсированную игру Crop, но несколько игр пока не раскрыты. Отдельные из них будут развивать существующие франшизы, включая Frostpunk. Одним из ключевых проектов станет Frostpunk 1886. Он должен не только переосмыслить первую часть, но и получить обновления и новый контент, который не входил в оригинал. Также в разработке находится полноценная новая игра во вселенной Frostpunk, которая будет заметно отличаться от предыдущих частей. Также планируется новая версия This War of Mine на Unreal Engine. Речь идёт не просто об обновлении графики – проект создаётся как переосмысление для новых игроков и расширение опыта для старой аудитории. Источник
  2. Уже в ближайшее время с помощью настольной игры «Мультаун» пользователи из России смогут собрать команду мультяшек, полюбоваться артами в духе классической анимации, создать колоды и опробовать разнообразные комбо. Сотрудники издательства Hobby World сообщили о том, что открылся предзаказ на настольную игру «Мультаун» (FlipToons), предназначенную для 1–4 человек. Сейчас её можно приобрести за 999 рублей. В этом проекте пользователям предстоит погрузиться в мир, где оживает классическая анимация. «Мультаун» — компактный и быстрый колодострой с элементами автобатлера. Вместо долгого изучения механик участников ждут партии, занимающие около 20 минут. Основная цель — набрать тридцать очков за один ход. Можно собрать команду из озорных персонажей, раздобыть карты киностудии и запустить комбо-машину. Множество простых и эффективных сочетаний, по словам команды, превратят партии в каскад взрывных спецэффектов. Коробка с игрой содержит 77 карт мультяшек, 15 карт киностудии, шесть карт мини-дополнения и правила. На портале BoardGameGeek «Мультаун» получила 7,3 балла из 10. До склада игра должна добраться в конце июня 2026 года. Обзор игры от YouTube-канала Meeple University Читайте ещё материалы по теме: В России теперь можно взять Wroth — открылся предзаказ на настольную игру «Гнев» Русская версия настольной игры Ironwood получила цены: подготовка к битве в «Стальной чаще» Базовое издание настольной игры «Эверделл» вернулось в обновлённой редакции: магия в деталях Источник
  3. Студия Milestone представила подробный трейлер формата Deep Dive для MotoGP 26. Видео показывает серьёзный шаг вперёд в реализме и механике управления мотоциклами. Релиз игры запланирован на 29 апреля 2026 года. Главным изменением стал полностью переработанный модель вождения, где ключевую роль играет вес и баланс тела гонщика. Это даёт более точный контроль над байком и делает манёвры плавнее. Для усиления реализма добавили систему Dynamic Rider Ratings – характеристики пилотов будут обновляться в зависимости от их реальных результатов в чемпионате. В режиме «Карьера» значительно углубили возможности благодаря добавлению интерактивного 3D-бокса. Игрокам предстоит взаимодействовать со СМИ на пресс-конференциях и работать с личным менеджером при заключении контрактов. В трейлере также показали возвращение режима Race Off с новой тренировочной локацией в Великобритании. Впервые в серии появятся серийные мотоциклы объёмом 1000 кубических сантиметров. MotoGP 26 сочетает более доступный геймплей с элементами симуляции. Источник
  4. Сложно поверить, но с момента выхода Okami прошло уже 20 лет. По этому случаю Capcom и директор игры Хидэки Камия подготовили ряд специальных инициатив. К юбилею игры 2006 года запустили отдельный сайт, который стал центром празднования. Там публикуют уникальные иллюстрации shikishi от разработчиков и сообщения от сообщества. Также объявили о выпуске новых коллекционных товаров для фанатов приключений белой волчицы и анонсировали официальные симфонические концерты с музыкой из игры. Главным событием стало открытое письмо от Хидэки Камии. Он поблагодарил игроков за поддержку на протяжении всех этих лет и отметил, что именно энтузиазм аудитории помог франшизе сохранить актуальность, получить HD-переиздания и дополнительные проекты. В конце обращения Камия напомнил, что сейчас полностью сосредоточен на разработке официального продолжения Okami и предложил фанатам отметить юбилей игры. Источник
  5. Похоже, подзабытый шутер Buck Bumble готовят к возвращению, а разработчики уже начали подогревать интерес. Студия Argonaut Games создала публикацию с героем игры и узнаваемой музыкой, сопровождаемыми коротким сообщением: «оставайтесь на связи». Этого хватило, чтобы запустить обсуждения среди игроков, тем более что студия ранее уже говорила о желании вернуться к франшизе. Buck Bumble вышла в 1998 году на Nintendo 64 и предлагала необычный концепт: игрок управлял кибернетической пчелой, сражающейся с мутантами в футуристическом Лондоне. Игра запомнилась идеей, атмосферой и саундтреком. Текущие сигналы указывают, что проект уже в разработке, но формат не раскрыт – это может быть ремейк, ремастер или новая часть. Звучат мнения, что возвращение «почти неизбежно», но официального подтверждения пока нет. Стоит учитывать, что Argonaut Games недавно возобновила работу и уже занялась старыми франшизами. Right about now Buck Bumble is officially your new wholesome 4/20 mascot, and we will not be taking further questions ...at this time. But stay tuned and BEE sure to follow us for forthcoming news and announcements! 👀🐝 #BuckBumble pic.twitter.com/G66wF0waF5 — Argonaut Games (@ArgonautGames_) April 20, 2026 Источник
  6. Вокруг следующего поколения Xbox под кодовым названием Project Helix в последние дни разгорелись обсуждения из-за тревожных слухов. Инсайдер KeplerL2 на форуме NeoGAF заявил, что Microsoft готовит серьёзные изменения в стратегии «железа». По его данным, Helix якобы не станет консолью, созданной самой компанией из Редмонда, а будет устройством от сторонних партнёров, включая ASUS, по аналогии с ROG Ally. Для части аудитории ожидание новой консоли быстро сменилось опасениями, что Xbox окончательно уйдёт от самостоятельного производства устройств. Ситуацию прокомментировал Джейсон Рональд, вице-президент по устройствам и экосистеме Xbox. Он опубликовал короткое сообщение, чтобы остановить спекуляции. Его заявление прозвучало прямо: «Project Helix будет доступен как собственная консоль». Это подтвердило, что Microsoft не передаёт контроль над своим устройством сторонним компаниям и продолжает самостоятельно отвечать за разработку новой Xbox. Project Helix will be available as a 1st party Xbox console. — Jason Ronald (@jronald) April 21, 2026 Источник
  7. На этой неделе выйдет наследница Rising Storm 2 Vietnam. ’83 после многих лет разработки готова к запуску. 23 апреля игра появится в раннем доступе на PC в Steam. ’83 – это шутер с упором на геймплей в духе Hell Let Loose: с заметной долей реализма, но без полной симуляции, как в ARMA 3. Сетевые бои сделали быстрыми и динамичными – одна сессия длится 30–40 минут, при этом сохраняется тактическая глубина и реализм стрельбы. Основной режим – сражения 40 на 40. Студия Blue Dot Game подчёркивает, что проект напрямую вдохновлён Rising Storm 2 Vietnam и создаётся при участии разработчиков оригинала. Действие перенесли во времена холодной войны – игроки сражаются на стороне НАТО и стран Варшавского договора. Разработчики отмечают, что игра опирается на опыт команды, работавшей над сериями Rising Storm и Red Orchestra. В проекте сделан упор на масштабные бои с участием пехоты, техники и танков, командное взаимодействие и управление отрядами, а также на аутентичное оружие и снаряжение эпохи. Источник
  8. Создатели серии Resident Evil не планируют останавливаться. После трёх крупных релизов компания подтвердила, что в 2026 году выйдет ещё одна игра. Capcom уже отметилась тремя заметными премьерами в 2026 году – Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 и Pragmata. Однако разработчики дают понять, что впереди ещё один крупный релиз. Capcom опубликовала изображение с ключевыми играми года. Три упомянутых проекта отмечены как уже доступные, а единственным будущим релизом станет Onimusha: Way of the Sword. Компания добавила комментарий: «Мы ещё не закончили с 2026 годом». Игра должна выйти в 2026 году, но точную дату пока не назвали. Проект описывают как жесткий экшен с акцентом на боях на мечах. Действие разворачивается в мрачном Киото эпохи Эдо, где герой столкнётся с тайнами древней столицы Японии. We're not done with 2026 yet. pic.twitter.com/qIgiWzPaux — Capcom USA (@CapcomUSA_) April 20, 2026 Источник
  9. Ubisoft полностью переработала боевую систему. В ремейке Assassin’s Creed Black Flag Resynced будет серьезно переработана боевая система. Ubisoft сделала игру более динамичной и ориентированной на экшен. Об этом стало известно из утечки с презентации проекта. Сообщается, что сражения станут быстрее, плавнее и более насыщенными различными приемами. Игроки смогут использовать сразу несколько типов оружия — парные мечи, пистолеты и скрытые клинки — при этом каждая атака будет играть определенную роль. Ubisoft По словам актера Мэтта Райана, вновь озвучивающего Эдварда Кенуэя, идеальный парирующий удар позволит мгновенно устранить противника, после чего можно продолжить серию из нескольких добиваний. В бою также важную роль будут играть элементы окружения — стены, уступы и разрушаемые объекты. Интерфейс тоже изменится: появится двойная система с мини-меню в нижних углах экрана, позволяющая быстро переключаться между оружием и предметами. Кроме того, в игре появятся визуальные подсказки атак противников — цветовые индикаторы будут сигнализировать о типе и уровне угрозы, включая неблокируемые удары. Читайте ещё материалы по теме: От успеха Assassin's Creed Black Flag Resynced зависит вся инициатива ремейков Ubisoft — слух Источник
  10. Белорусский киберпанк все же вышел. REPLACED от белорусской студии Sad Cat все же увидела свет спустя долгие годы разработки и несколько переносов. Напоминаем, что разработка проекта началась в 2018 году, а его анонс состоялся в рамках E3 2021. Изначально релиз планировался на 2022 год, но не срослосьУдивительные вещи происходят с главным героем игры, который либо долго куда-то идет, либо долго с кем-то деретсяСюжет REPLACED нельзя назвать гениальным, он не пытается переосмыслить фундаментальные идеи киберпанка, но ему удается удержать игрока до финальных титров. Всегда хочется знать, что же будет дальшеБольше — в ролике (ВК): Источник
  11. На первом этапе Toei Games сосредоточится на ПК-сегменте. Японская развлекательная корпорация Toei Company объявила о создании собственного игрового бренда под названием Toei Games. На международной арене Toei прежде всего ассоциируется со своей аниме-дочкой Toei Animation, выпустившей такие хиты, как «Ван-Пис», «Драконий жемчуг», «Сейлор Мун» и другие. Теперь компания решила расширить сферу деятельности и выйти за пределы кино, телевидения и анимации, сделав ставку на рынок видеоигр. На первом этапе Toei Games сосредоточится на ПК-сегменте и Steam в частности. В дальнейшем планируется выпуск игр и на консолях, включая PlayStation, Nintendo и Xbox. Toei Games Примечательно, что в стартовой линейке проектов не будет игр по уже существующим франшизам. Вместо этого компания намерена создавать полностью новую интеллектуальную собственность с нуля, привлекая как японских, так и зарубежных разработчиков. При этом проекты будут использовать технологические наработки и производственный опыт Toei, накопленные в киноиндустрии. Подробности о первых играх Toei Games обещают раскрыть уже 24 апреля. Источник
  12. Та же Nioh 3 показала результаты значительно выше ожидаемых. Koei Tecmo объявила о пересмотре своего консолидированного финансового прогноза на финансовый год, завершившийся в марте 2026 года. Если ранее издатель ожидал рост выручки при одновременном снижении прибыли по сравнению с прошлым годом, то обновленные данные оказались значительно более оптимистичными: теперь компания прогнозирует рекордные показатели по выручке, операционной и чистой прибыли. Причинами пересмотра стали два ключевых фактора. Во-первых, игры, выпущенные в последнем квартале, показали результаты выше ожиданий. Во-вторых, так называемые внеоперационные доходы — прибыль от деятельности вне игрового бизнеса, включая инвестиции — значительно превысили прогнозы. Team NINJA / Nioh 3 Среди недавних релизов компании — Nioh 3 и Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake. Обе игры получили «очень положительные» отзывы в Steam, а продажи Nioh 3 превысили 1 миллион копий на всех платформах. Кроме того, The Pokémon Company выпустила симулятор жизни Pokémon Pokopia, разработанный Koei Tecmo: игра вышла 5 марта и разошлась тиражом более 2,2 миллиона копий всего за четыре дня. Согласно обновленному прогнозу, операционная прибыль компании вырастет на 16,1% благодаря сильным продажам игр. Однако особенно выделяется рост обычной прибыли — сразу на 50%. Такой скачок объясняется тем, что Koei Tecmo активно зарабатывает не только на разработке игр, но и на инвестиционной деятельности, управляя значительным капиталом через акции и другие финансовые инструменты. Источник
  13. Система могла вести наблюдение за сотрудниками студии даже у них дома без их согласия. Скандал вокруг студии Build a Rocket Boy, известной по провальному релизу MindsEye, продолжает набирать обороты. Теперь против руководства компании подан судебный иск со стороны сотрудников, объединившихся в профсоюз. Напомним, что MindsEye, вышедшая в 2025 году, получила крайне негативную реакцию и была признана одним из худших запусков в истории индустрии. Руководители студии Марк Герхард и Лесли Бензис частично признали неудачу, однако возложили ответственность за провал на якобы имевшие место внутренние и внешние акты саботажа и корпоративного шпионажа. Как выяснилось, в попытке противостоять этим угрозам руководство установило на устройства сотрудников программное обеспечение Teramind — без их ведома. По данным профсоюза IWGB Game Workers Union, программа отслеживала нажатия клавиш, записывала активность на экране и даже могла фиксировать звук с микрофона. Build a Rocket Boy / MindsEye Представители профсоюза заявили, что подобные действия нарушают законы о защите персональных данных и «базовое человеческое достоинство работников», поскольку система могла вести наблюдение за сотрудниками даже у них дома без их согласия. Несмотря на то, что впоследствии ПО было удалено, профсоюз намерен довести дело до суда. Информация об установке Teramind впервые всплыла в феврале 2026 года после утечки внутренней встречи, на которой руководство подтвердило факт скрытого внедрения программы. С тех пор ситуация в студии только ухудшилась: последовали новые увольнения и закрытие одного из подразделений. Разработчик студии и член IWGB Крис Уилсон назвал атмосферу внутри Build a Rocket Boy «токсичной», отметив чрезмерный контроль и недоверие со стороны руководства. По его словам, подобная среда не способствует созданию качественных игр и лишь усиливает напряжение внутри коллектива. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики MindsEye раскрыли амбициозные планы на игру Источник
  14. У игроков появилась ещё одна возможность пополнить схрон. Босс Battlestate Games продолжает снабжать игроков в Escape from Tarkov разнообразными ресурсами. Недавно он опубликовал ещё один промокод. Обычно такие посты Никиты Буянова сопровождались промо-изображениями, но в этот раз он просто обратился к сообществу: Специальный промокод для вас, ребята. — Промокод «HOLDMYMETA» можно будет активировать на официальном сайте Escape from Tarkov или через лаунчер игры. Буянов не уточнил, сколько времени будет действовать этот код. Фанаты из сообщества «Тарковское Метадвижение» показали содержимое подарочного набора — на этот раз игрокам выдали различные обвесы для оружия. Ранее для основной Escape from Tarkov вышло обновление 1.0.4.5 с техническими улучшениями, правками баланса и не только. Разработчики изменили подход к расчёту КД (соотношение убийств / смертей) — отныне в статистике персонажа будет учитываться только убийства игроков. Апдейт получил и онлайн-шутер Escape from Tarkov: Arena — в игре стартовал второй сезон, появился новый лутбокс, оружие, обновлённый режим игры и другой контент. Читайте ещё материалы по теме: В Escape from Tarkov добавили защиту прогрессии, оптимизировали «Маяк» и «Улицы Таркова» — вышло обновление 1.0.4.5 Новый движок, лутбокс и второй сезон в Escape from Tarkov: Arena — вышло обновление 0.5.0.0 Источник
  15. Гриндить валюту больше не придётся, зато теперь придётся активно участвовать в сражениях. Теперь для получения бонусных очков Экспедиции в Arc Raiders игрокам будут предлагать не копить кредиты и ценный лут в схроне, а наносить урон. В сообществе ARCRaidersNews опубликовали конкретные цифры урона: Для получения одного бонусного очка надо нанести 5 тысяч урона2 очка — 10 тысяч урона3 очка — 30 тысяч урона4 очка — 50 тысяч урона5 очков — 100 тысяч урона Игроки посчитали, что для получения максимального результата необходимо будет убить порядка 20 Бастионов (они исходят из того, что для уничтожения этого робота необходимо нанести примерно 5 тысяч урона). Embark Studios Не все рады подобному изменению системы Экспедиции, поскольку на нанесение 100 тысяч урона отводится пять дней — со вторника (28 апреля) по воскресенье. Если человек очень занят в рабочие дни, то ему придётся набивать по 50 тысяч урона в сутки. Релиз обновления Riven Tides для Arc Raiders ожидается 28 апреля, в игру добавят новую карту и другой контент. Разработчики активно готовятся к апдейту и устраняют критические ошибки и баги, которые позволяют сломать экономику игры и «клонировать» ценное снаряжение для предстоящего боя. Читайте ещё материалы по теме: Фанаты Arc Raiders недовольны новой механикой экспедиции и призывают Embark изменить решение В Arc Raiders устранили дублирование предметов и вылеты на PS5 — ведётся подготовка к релизу новой карты Источник
  16. Разработчик реализовал некоторые базовые функции и загрузил несколько карт. У ролевой игры «Космические рейнджеры 2: Доминаторы» (или Space Rangers 2: Dominators) множество поклонников. Некоторые по сей день выпускают разнообразные модификации. Энтузиаст под ником «Старший Авгур» (Илья Гусев) недавно поделился своими воспоминаниями о знакомстве с игрой, а также рассказал об амбициозном проекте: Когда-то я её покупал на диске, а точнее покупали мы с другом в складчину, и потом регулярно друг другу этот диск передавали. Я её прошёл раз 20. Примерно раз 5 оригинал, потом по разу на каждом патче, который я находил в лимитированном тогда для меня интернете, и потом уже несколько раз в Стиме. И до сих я считаю эту игру лучшей компьютерной игрой в принципе. — «Старший Авгур» хочет перенести планетарные бои из «Космических рейнджеров 2» в браузер. С точки зрения геймплея эти бои являются стратегией в реальном в реальном времени с несколькими уникальными фишками — конструктором роботов и режимом управления роботом от первого лица. Вот так бои выглядят в «Космических рейнджеров 2»: «Старший Авгур» рассказал, что недавно узнал о том, что у планетарных боёв открыты исходники и он «загорелся идеей перенести их в браузер». На данный момент энтузиаст реализовал загрузку оригинальных ресурсов, отрисовку ландшафта, текстур, воды, неба, статических и анимированных объектов, то есть «играть пока нельзя, но можно посмотреть рендер». Пока неизвестно, сколько времени займёт доработка проекта. «Старший Авгур» делится прогрессом в Telegram-сообществе. Источник
  17. Фанаты Honkai Star Rail продолжают заниматься математикой. В 4.2 у игроков будет множество возможностей получить премиум-валюту. Создатели Honkai Star Rail из miHoYo (HoYoverse) предлагают сообществу разнообразные способы получения игровой валюты. Не обязательно донатить в игру, поскольку есть возможность подкопить ресурсы. Поклонники Honkai Star Rail готовится осваивать контент 4.2 и различные энтузиасты пытаются оценить потенциальные награды. В фанатском сообществе «Ванильный Хонкай | Honkai: Star Rail» обратили внимание на вычисления nivskisl. Это примерные оценки, включающие различные способы получения премиальной валюты (учитываются данные с ЗБТ) — как игровые, вроде разнообразных ивентов и достижений, так и «неигровые» способы, например активация промо-кодов. Без доната: 13 975 Звёздного нефрита + 30 Особых звёздных пропусков (или 117 круток // прыжков).С пропуском снабжения экспресса: 17 755 Звёздного нефрита + 30 Особых звёздных пропусков (140 круток).С пропуском снабжения экспресса + БП (Честь безымянных): 18 435 Звёздного нефрита + 34 Особых звёздных пропуска (149 круток).Дополнительно можно будет получить 21 Звёздный пропуск. Релиз обновления Honkai Star Rail 4.2 должен состояться 22 апреля. В игре появится альтернативная версия старого персонажа — Серебряный Волк ур. 999 (5 звёзд редкости, путь Радость, тип урона Мнимый). Источник
  18. Бета-тестирование системы завершилось и теперь она доступна всем. В начале апреля Valve представила для Counter-Strike 2 апдейт системы анимации Animgraph версии 2. По словам разработчиков, это позволило снизить нагрузку на центральный процессор, а также на сеть: Работая над переходом на новую технологию, мы также переделали все анимации в виде от третьего лица, а во многих случаях скорректировали их в ответ на отзывы игроков. — До недавнего момента новая система была доступна в формате бета-ветки в Steam, а теперь вышло полноценное обновление для Counter-Strike 2. Разработчики внесли «незначительные корректировки» анимации модели персонажей, а также скорректировали общую логику анимации смены оружия. Помимо этого, был исправлен баг с анимацией ножа и проблема, из-за которой пистолеты Beretta (Elites) не стреляли при виде от третьего лица. Valve Разработчики Counter-Strike 2 также устранили баг, который позволял бесшумно подниматься по лестницам со скоростью бега, быстро нажимая клавиши движения. Помимо этого, они исправили ошибку, приводившую к вылету в перерыве между половинами матча при переходе со стороны «защиты» (CT) на сторону «атаки» (T). Источник
  19. Очередной апдейт от Rockstar Games вызвал опасения у части ПК-сообщества. В апреле ПК-геймеры заметили очередное обновление для Red Dead Redemption 2. На сайте разработчиков и в сообществе игры в Steam не появилось никаких уведомлений о патче. Игроки начали делиться на форуме своими опасениями. Некоторые решили временно отложить игру и дождаться отзывов других пользователей, чтобы убедиться, что RDR 2 работает корректно. Вскоре к обсуждению подключились игроки, у которых на ПК установлены другие проекты Rockstar Games, например Grand Theft Auto V и Max Payne 3. Они подтвердили, что идентичное по весту обновление пришло и для их игр, т.е. в данном случае выпустили технический апдейт для лаунчера студии. Rockstar Games Опасения некоторых ПК-геймеров можно понять. Несколько недель назад после подобного «технического обновления» для лаунчера сломалась система достижений. Пользователи стали получать в Steam «ачивки» после запуска Red Dead Redemption 2 — их начисляли случайным образом. Игроки тогда предположили, что во время установки апдейта что-то сломалось на стороне Rockstar Games и в итоге статистика профилей учитывалась некорректно. Читайте ещё материалы по теме: Rockstar обновила Red Dead Redemption и RDR 2 на ПК в Steam — игроки пожаловались на технические проблемы Источник
  20. Проводник сможет примерить альтернативный образ, а игроки — сходить в гости к друзьям. Разработчики Honkai Star Rail готовятся к релизу обновления 4.2 и раскрывают различные детали. Например, у игроков появится возможность заполучить новый костюм для Пом-Пом. Для этого необходим профиль с уровнем Освоения 21 и выше, а также надо пройти миссию Освоения «Время не ждёт, мой друг» на Ярило-VI». Игрокам предлагают воспользоваться функцией «Беседы - Помощь Пом-Пом (бета-версия)». Так они получить от Пом-Пом информацию о получении материалов, рекомендуемых отрядах, Реликвиях, Световых конусах и не только. Необходимо поговорить с Пом-Пом 10 раз — в награду за это выдадут костюм Пом-Пом «Время Освоения! Парадная форма». Начиная со второй недели (27 апреля) каждую неделю за общение с Пом-Пом можно будет получать 50 Звёздного нефрита. miHoYo (HoYoverse) В Honkai Star Rail 4.2 также улучшат комнату Первопроходца: раздел «Витрина» получит больше настраиваемого контента. Игроки смогут расставить предметы на секции памятных фигурок и прикреплять любимые фото в «фотографиях из путешествий». На стене с медалями славы можно будет разместить награды, полученные после прохождения Арбитража аномалий. Также будет возможность выставить кубки за игровые режимы, вроде «Валютные войны» и «Расходящаяся вселенная». miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) Помимо этого, игроки смогут посетить вагон для вечеринок своих друзей. miHoYo (HoYoverse) Релиз обновления Honkai Star Rail 4.2 запланирован на 22 апреля. Источник
  21. Изменения погоды могут отображаться на кузове автомобиля и повлиять на физику. В апреле разработчики гонки CarX Street представили обновление 1.12.0 с техническими улучшениями и новым контентом. В игру добавили систему динамической погоды. Разные погодные условия будут сопровождаться визуальными изменениями. Например, на кузове автомобиля можно будет увидеть капли дождя, а на дорогах остаются лужи, в которых отражается неоновое сияние города: В Sunset City солнечная погода теперь сменяется пасмурной, а после дождя на город опускается туман. Вместе со сменой времени суток это делает город еще более живым и реалистичным, а игровой процесс - более иммерсивным и разнообразным. — Дождь будет влиять на физику машины: мокрый асфальт снизит сцепление с дорогой и усложнит управление. Однако разработчики разрешат отключить обновленную физику. Помимо этого, в игру добавили сюжетные дрифт-квесты, новые драг-заезды в режиме Time Attack, а также несколько автомобилей — BM2R, SZC, ARG. CarX Street представлена не только на ПК, но и на консолях Xbox и PlayStation. Доступны мобильные версии для Android (Google Play и iOS (App Store). Источник
  22. Продолжается работа по устранению последствий установки недавнего обновления. После релиза обновления 1.0.4.5 в Escape from Tarkov сломались некоторые игровые системы. Battlestate Games представила ещё один технический патч, который призван восстановить работу системы жалоб и не только. Разработчики рассказали, что они исправили «отсутствие ника игрока, возможности просмотра и отправки репорта на профиль игрока на экране смерти после рейда в некоторых случаях». Battlestate Games Помимо этого, Battlestate Games исправила баг с некорректным отображением получаемого игроком опыта на экране после рейда. Также теперь корректно отображаются бронеплиты. Недавний апдейт 1.0.4.5 Escape from Tarkov добавил улучшения оптимизации на нескольких картах, включая «Маяк», «Эпицентр», «Лес», «Берег», и изменил логику работы стойки ЧВК от левого плеча. Теперь переключение на правое плечо не будет происходить моментально при упирании в препятствие. Вместо этого в пределах небольшого промежутка времени оружие будет двигаться без смены стойки; Обновление вышло и для онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena — стартовал второй сезон и появился новый контент. Читайте ещё материалы по теме: В Escape from Tarkov добавили защиту прогрессии, оптимизировали «Маяк» и «Улицы Таркова» — вышло обновление 1.0.4.5 Новый движок, лутбокс и второй сезон в Escape from Tarkov: Arena — вышло обновление 0.5.0.0 Источник
  23. Разработчики решили переделать одно из ограблений и поэкспериментировать с механикой штурма. Создатели кооперативного шутера Payday 3 представили большое апрельское обновление 3.4. Они переработали одно из стартовых ограблений No Rest for the Wicked. Теперь на NRW игроков ожидают более более короткие, но более интенсивные этапы штурма на всех уровнях сложности. Также разработчики обещают «больше элемента случайности» во время прохождения. Также теперь можно добавить в библиотеку бесплатное дополнение PAYDAY 3: First Responder Tailor Pack — в комплект входят скины для грабителей, выполненные в стиле службы быстрого реагирования: Наденьте форму парамедика, чтобы усыпить бдительность окружающих и обеспечить себе весомую фору: эффект неожиданности гарантированно будет на вашей стороне — разумеется, пока вы не достанете пушку. — Продолжается работа над ИИ-напарниками — теперь боты способны поднимать сумки с лутом с земли. Помимо этого, провели ребаланс таймера «переговоров», исправили различные баги. Полное описание обновления 3.4 для Payday 3 доступно по следующей ссылке. Источник
  24. Valve продолжает отслеживать финансовые успехи игр в Steam. Valve традиционно подводит финансовые итоги прошедшей недели в Steam. Статистика охватывает период с 14 по 21 апреля 2026 года. Вновь в чарте много условно-бесплатных проектов, а extraction-приключение ARC Raiders вылетело из топ-20 общего чарта Steam — игра расположилась на 26-ом месте между Crusader Kings III и Grand Theft Auto V Enhanced. Лидером общего чарта стала Counter-Strike 2, на втором месте расположилась нашумевшая PvE-игра про приключения пиратов Windrose, а тройку лидеров замкнула новая игра Capcom — PRAGMATA. Топ-10 продаж с учётом условно-бесплатных продуктов (составляется по объёму выручки): Counter-Strike 2WindrosePRAGMATAPUBG: BATTLEGROUNDSMOUSE: P.I. For HireOverwatchApex LegendsCrimson DesertMarvel RivalsWarframe Digital Extremes Топ-10 продаж без учёта условно-бесплатных проектов (составляется по объёму выручки): WindrosePRAGMATAMOUSE: P.I. For HireCrimson DesertForza Horizon 6Slay the Spire 2EA SPORTS FC 26Ready or NotRustREPLACEDЧитайте ещё материалы по теме: В Arc Raiders устранили дублирование предметов и вылеты на PS5 — ведётся подготовка к релизу новой карты Источник
  25. Юридический отдел Take-Two продолжает отслеживать различные проекты поклонников франшизы. В феврале моддеры из White Trash Games представили ПК-версию GTA: Vice City Stories. Проект получил название Grand Theft Auto Vice City Stories 20th Anniversary Edition. и привлёк внимание не только игроков. Недавно отреагировали юристы Take-Two и трейлер был заблокирован на YouTube: Видео нельзя смотреть из-за жалобы на нарушение авторских прав от пользователя Take-Two Interactive Software, Inc — Разработчики GTA Vice City Stories 20th AE обратились к сообществу. Они планируют продолжать работать, но будут реже публиковать контент: Друзья, у нас не самые веселые новости... К сожалению, YouTube удалил все видео с нашего канала по требованию издателя из-за политики авторских прав. Мы очень не хотим потерять нашу группу ВК и вас, поэтому вынуждены принять меры безопасности. В ближайшее время контент будет выходить реже, чтобы минимизировать риски блокировки этой группы. Конечно, она не так популярна, как наш YouTube-канал (где было более 2 тыс. подписчиков), но, тем не менее, она нам очень дорога. Оставайтесь с нами, мы постараемся и дальше держать вас в курсе событий, но в более безопасном режиме. Спасибо, что вы с нами! — Grand Theft Auto Vice City Stories 20th Anniversary Edition это фанатский порт игры на ПК: [Оригинальная GTA Vice City Stories] была изначально выпущена для PlayStation Portable (PSP), а годом позже – для PlayStation 2 (PS2). Но, к великому сожалению фанатов серии, данная часть официально так и не вышла на ПК. Наша команда решила взять дело в свои руки и предоставить новым игрокам возможность познакомиться с этой игрой, а ветеранам – вновь окунуться в атмосферу неонового "Города порока" на народной платформе. — Источник
×
×
  • Создать...