-
Постов
17630 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Модели Настя «Svizee» Волкова и Елизавета «Liz Joestar» Джостар перенеслись в мир игры Clair Obscur: Expedition 33, чтобы перевоплотиться в Клеа Дессандр и её нарисованную копию внутри Холста. Косплеерша Настя «Svizee» Волкова снова решила вернуться во вселенную ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, получившей множество позитивных отзывов от обзорщиков и обычных геймеров. Фотограф: Tanuki | Аллерия Гегель. Косплееры: Svizee | Настя Волкова, Liz Joestar | Елизавета Джостар Во время фотосессии, проведённой фотографом Аллерией «Tanuki» Гегель, Svizee вместе с моделью Елизаветой «Liz Joestar» Джостар предстали в образах Клеа Дессандр и её нарисованной копии. Фотограф: Tanuki | Аллерия Гегель. Косплееры: Svizee | Настя Волкова, Liz Joestar | Елизавета Джостар Клеа — старшая дочь в семье Дессандр, пытающаяся защитить близких в реальном мире от войны с Писателями. Она обладает исключительным талантом, превосходящим даже её мать. Клеа — единственная, кто способен «перекрашивать» работы Художницы. Фотограф: Tanuki | Аллерия Гегель. Косплееры: Svizee | Настя Волкова, Liz Joestar | Елизавета Джостар Нарисованная Клеа — её копия внутри Холста, которую настоящая Клеа изменила и превратила в послушный инструмент для производства невронов. Кроме того, данная версия персонажа является необязательным боссом (сразиться с ним можно в локации «Летающий особняк»). Фотограф: Tanuki | Аллерия Гегель. Косплееры: Svizee | Настя Волкова, Liz Joestar | Елизавета Джостар Фотограф: Tanuki | Аллерия Гегель. Косплееры: Svizee | Настя Волкова, Liz Joestar | Елизавета Джостар Читайте ещё материалы по теме: Косплеер воплотила образ Клеа Дессандр из Clair Obscur: Expedition 33 — преданная своей семье Косплеер воплотила Маэль из Clair Obscur: Expedition 33 — «Все в Люмьере сироты» Пора пролить немного чернил: косплеер воплотила образ Маэль из Clair Obscur: Expedition 33 Источник
-
Бывший руководитель издательского подразделения Microsoft Эд Фрайс рассказал, что компания хотела получить больше японских эксклюзивов для первой Xbox, но столкнулась с сопротивлением индустрии. По его словам, одной из главных неудач стало отсутствие серии Final Fantasy на платформе. В переговорах со Square Enix ситуация была сложной: издатель, с одной стороны, хотел конкуренции для Sony, но с другой опасался открыто поддерживать Xbox из-за тесных связей с PlayStation. Фрайс отметил, что в начале 2000-х рынок был сильно зависим от этих отношений, и любое решение могло повлиять на бизнес-партнёров. Поэтому возможная поддержка Xbox требовала осторожности и компромиссов. В итоге Microsoft не смогла получить Final Fantasy на свою платформу в ключевой момент. По словам Фрайса, это могло серьёзно повлиять на позиции первой Xbox, особенно в Японии, где серия была одним из главных факторов успеха PlayStation. Сейчас ситуация изменилась, и игры Square Enix часто выходят на нескольких платформах одновременно. Однако, как отмечает Фрайс, в те годы индустрия могла пойти совсем по другому пути. Интересный пример того времени – компания Tecmo, которая выпустила Dead or Alive эксклюзивно для Xbox, чтобы усилить конкуренцию на рынке. Источник
-
Electronic Arts отключает функции в одной из своих популярных раллийных игр. DiRT Rally 2.0 лишается важной части сетевого режима. Причина – плановое закрытие сайта, который поддерживает Racenet Clubs. Это значит, что после указанной даты игроки не смогут создавать события, участвовать в лигах и в сообществе, гонках на базе этой системы. Racenet Clubs позволяли проводить асинхронные соревнования, где участники состязались в удобное для себя время. Это был один из ключевых элементов сообщества, и его отключение фактически убирает основную форму онлайн-игры для многих пользователей. При этом не все сетевые функции исчезнут. После 8 июля останутся доступны Time Trial, режим карьеры My Team и быстрые многопользовательские заезды. Изменения вписываются в общую тенденцию постепенного отключения старых проектов после покупки Codemasters компанией EA. Несмотря на то, что у DiRT Rally 2.0 всё ещё есть активное сообщество фанатов, издатель всё сильнее смещает фокус на новые проекты вроде EA Sports WRC, где подобные социальные функции продолжают поддерживаться. Источник
-
Final Fantasy VII: Ever Crisis продолжает развиваться и уже скоро получит новую порцию сюжетного контента. Разработчики из Square Enix и Applibot анонсировали выход 10-й главы эпизодической истории. Новый эпизод Looming Threat выйдет 15 апреля 2026 года и будет доступен на iOS, Android и PC в Steam. Игра последовательно развивается в эпизодическом формате, постепенно воссоздавая события Final Fantasy VII. Десятая глава продолжит ключевые сюжетные линии и приблизит игроков к важным моментам оригинала. Разработчики с самого начала подчёркивали, что их цель – максимально точно передать классическую историю в современном виде, дополнив её новыми сценами и расширениями. Проект остаётся одним из заметных во вселенной FF7, сочетая ностальгию с новым подходом к подаче сюжета и распространению контента. Релиз следующей главы через несколько дней покажет, удастся ли сохранить интерес игроков и нужный темп развития истории. Источник
-
Уже совсем скоро фанатам настольной игры Warhammer Age of Sigmar удастся раздобыть спирхед «Город Пепла» и набор «Фаланга Нулевого Мириада», а поклонники Warhammer 40,000 получат шанс приобрести лимитированное издание романа «Улей» от Дэна Абнетта. Разработчики настольной игры Warhammer Age of Sigmar рассказали о том, какие новинки люди смогут предзаказать с 18 апреля 2026 года. Права на изображения принадлежат Games Workshop Получится приобрести спирхед «Город Пепла», содержащий 42 миниатюры: полковник-рейнджер Йорван Крил и Текса, Пепельная Пантера, кузнечный жрец Маллуса, пять Галлантов Гильдии вольных городов, Мастер смерти скавенов, 10 Сточных бегунов, 10 Ночных бегунов, две крысы-бомбы и Мастер смерти Криксит. Права на изображения принадлежат Games Workshop Также в коробке есть 72-страничный справочник Warhammer Age of Sigmar, книга «Город Пепла» с миссиями и правилами, тематическое двустороннее игровое поле, два элемента окружения в виде разрушенных поместий, пять маркеров целей (реликвий) и колода из 36 карт Spearhead. Права на изображения принадлежат Games Workshop Кроме того, удастся раздобыть набор «Фаланга Нулевого Мириада». Внутри: Аркхан Чёрный, Мортизанский Кузнец Душ, четыре Архая Моргаста (которых можно собрать и в Предвестников Моргаста) и 20 Мортек-Гвардейцев. Права на изображения принадлежат Black Library и Games Workshop А для фанатов вселенной Warhammer 40,000 завезут лимитированное издание романа «Улей» (Hive) от Дэна Абнетта. Его выпустят в декоративном футляре, содержащем оба тома. Книги отличаются уникальным оформлением обложек, кроваво-красными обрезами страниц и красными лентами-ляссе. Каждый экземпляр подписан автором и имеет индивидуальный номер. До прилавков магазинов вышеуказанные товары должны добраться девятого мая 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Warhammer Age of Sigmar получит миниатюры шагающей крепости, бойцов Гильдии Вольных городов и скавенов Warhammer Age of Sigmar получит боевой том «Дочери Каина» и новые наборы с миниатюрами Weta Workshop открыла предзаказ на статую наездника на сквиге из Warhammer Age of Sigmar Источник
-
Graveyard Keeper стала одной из самых заметных инди-игр последнего десятилетия и вместе с Stardew Valley добилась большого успеха. Проект Lazy Bear Games не показывал таких же цифр, как Stardew Valley, но за 8 лет собрал достаточную аудиторию, чтобы сиквел стартовал уверенно. На фоне бесплатного доступа первая часть установила рекорд – более 46 тысяч игроков одновременно, что стало лучшим результатом за всё время. Спустя два дня после анонса Graveyard Keeper 2 поднялась на 110 место в глобальном списке желаемого и набрала почти 18 тысяч подписчиков. Это может означать до 180 тысяч добавлений в вишлисты. Сейчас игра занимает второе место по скорости набора желаемого во всём Steam. Если динамика сохранится, Graveyard Keeper 2 может повторить успех Slay the Spire 2. Источник
-
Инди-сцена в 2026 году пополнится ещё одним проектом. Студия Cyberwave подтвердила дату выхода Solarpunk – игра выйдет одновременно на PC и консолях текущего поколения. Проект разрабатывался небольшой командой из двух человек несколько лет и столкнулся с переносами. Авторы отмечают, что дополнительное время помогло довести игру до состояния, которое соответствует ожиданиям игроков. Solarpunk – это выживание в необычном мире парящих островов. Вместо жёсткой борьбы за выживание здесь сделан упор на спокойный темп, исследование и строительство. Игроки смогут создавать базы, выращивать растения, конструировать устройства и использовать возобновляемые источники энергии – солнце, ветер и воду. Важной частью станет кооператив: игру можно пройти вместе с друзьями, делить задачи и исследовать мир на собственных воздушных кораблях. Проект уже привлёк внимание: демоверсия собрала сотни тысяч загрузок, а список желаемого превысил миллион добавлений. Для небольшой команды это сильный результат. Если всё пойдёт по плану, 8 июня 2026 года станет ясно, сможет ли Solarpunk закрепиться среди самых заметных уютных выживаний. Источник
-
Прошлые недели прошли под знаком релиза Nintendo Switch 2, но внимание приковано не только к платформе, но и к продажам игр. Хороший пример – свежий чарт из Японии от Famitsu. В нём показано, какие проекты сейчас сильнее всего привлекают местную аудиторию. Ниже – топ-10 за предпоследнюю неделю: Продажи игр в Японии (30.03 — 05.04) [NS2] Pokemon Pokopia — 45 484 (всего: 867 171)[NS2] Mario Kart World — 8131 (всего: 2 888 474)[NS] Minecraft — 5186 (всего: 4 182 507)[NS] Mega Man Star Force Legacy Collection — 4956 (всего: 23 194)[NS] Animal Crossing: New Horizons — 4710 (всего: 8 415 833)[NS2] Monster Hunter Stories 3 — 4588 (всего: 58 077)[NS2] Super Mario Bros. Wonder — Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park — 4324 (всего: 14 482)[NS] Pokemon FireRed / LeafGreen (Download Card) — 4146 (всего: 15 292)[PS5] Crimson Desert — 3812 (всего: 40 185)[NS2] Animal Crossing: New Horizons — Nintendo Switch 2 Edition — 3706 (всего: 98 786) Примечательно, что в десятке нет свежих релизов, которые могли бы изменить расклад. Лидером вновь стала Pokemon Pokopia, значительно опередив остальных. Источник
-
Студия The Game Bakers выпустила одну из самых необычных игр года и «тёмную лошадку» среди инди-проектов. Спустя несколько месяцев после релиза авторы анонсировали бесплатное DLC. В конце января команда представила проект, в котором альпинизм сочетается с менеджментом и нестандартными идеями, удерживающими внимание с первых минут и до финала. После успеха в Steam и на PS5 разработчики готовят первое крупное обновление. Оно выйдет летом в формате бесплатного дополнения под названием «Cairn – On the Trail: Deep Water». В DLC появится новый регион, несколько свежих механик и улучшения, которые способны дать игре второе дыхание. Источник
-
По данным инсайдера Джеза Кордена, компания рассматривает отказ от добавления новых частей Call of Duty в подписку в день мирового релиза. Это станет резким поворотом, учитывая, что серия была одним из аргументов сделки с Activision Blizzard на $69 млрд. Причина – финансы. Добавление Call of Duty в подписку привлекло аудиторию, но ударило по продажам. По неофициальным данным, Microsoft потеряла до $300 млн потенциальной выручки с копий, которые могли продаться по полной цене. Похоже, модель с дорогими AAA-играми в сравнительно дешёвой подписке достигла предела и перестаёт окупаться. Новость вызвала бурную реакцию. Игроки опасаются, что Microsoft пытается «втиснуть пасту обратно в тюбик». Многие отмечают: при цене Ultimate в 30 долларов в месяц удаление такого бонуса без снижения стоимости будет «крайне нечестным». Фанаты предупредили о сильном негативном отклике – для многих именно «релизы с первого дня» были главной причиной оставаться в экосистеме Xbox. Если информация Кордена подтвердится, Microsoft нарушит обещание, данное при покупке Activision. RUMOR: Xbox is reportedly considering removing Call of Duty from Day One on Xbox Game Pass this year [via @JezCorden] pic.twitter.com/BrWP6DjITL — CharlieIntel (@charlieINTEL) April 11, 2026 Источник
-
По сети разошлась информация, что новая полноценная часть серии Metro носит название Metro 2039. Об этом сообщил инсайдер Джез Корден. По его словам, официальный анонс должен пройти уже на следующей неделе. Если данные подтвердятся, это станет первой новой историей во вселенной 4A Games за 6 лет. Переход к 2039 году намекает, что сюжет выйдет за рамки событий Metro 2035 и Exodus и покажет разрушенный мир под другим углом. Часть игроков скептически приняла новое название, но в сети уже распространяются якобы файлы ранних версий. Ранее главным героем называли Хантера, но новая версия игры может вернуть Артёма. Реакция в соцсетях близка к эйфории. Фанаты возвращаются к оригинальной трилогии перед анонсом. Ожидания высоки и в техническом плане: владельцы новых консолей, включая PS5 Pro, рассчитывают на трассировку лучей и стабильные 60 FPS. Для многих Metro – одна из самых атмосферных серий, поэтому новости о возвращении вызывают сильный отклик. Несмотря на скепсис, игроки считают, что эта неделя принадлежит Metro. Возможный релиз в 2026 году или позже делает Metro 2039 кандидатом на технологическую витрину. В сеть также попали трейлеры отменённой версии Metro 4 от 2022 года. По словам инсайдеров, текущая версия игры выглядит иначе. Metro 2039. Soon. — Jez (@JezCorden) April 11, 2026 Источник
-
CDPR значительно улучшила графику консольной версии игры благодаря новым технологиям. Недавно CD Projekt RED выпустила обновление Cyberpunk 2077 для PlayStation 5 Pro. Разработчики приготовили улучшения трассировки лучей и не только. ElAnalistaDeBits ознакомился с обновлённой версией и решил провести сравнение с Cyberpunk 2077 на ПК. Для тестов использовался ПК с видеокартой RTX 5060 Ti с настройками, близкими к тем, что применены на PS5 Pro, за исключением «отражений с трассировкой лучей, которые на ПК применяются ко всем поверхностям». По словам ElAnalistaDeBits, PS5 Pro может немного опережать эту видеокарту по производительности без использования технологии Frame Generation (генерации кадров). Однако RTX 5060 Ti способна работать в режиме трассировки пути, чего на PS5 сделать нельзя: В Cyberpunk 2077 на PS5 Pro, с новым режимом Ray‑Tracing Pro, качество освещения улучшено за счёт трассировки лучей для теней, глобального освещения и части отражений По сравнению с ПК‑версией тени и отражения (где действительно используется трассировка лучей) выглядят «очень близко к максимально возможным настройкам на ПК». Однако глобальное освещение по-прежнему лучше на ПК. PSSR и NVIDIA DLSS в разрешении 1440p по качеству картинки практически равнозначны. Читайте ещё материалы по теме: Создатели Cyberpunk 2077 представили обновление для PlayStation 5 Pro — CDPR рассказала про улучшения Источник
-
К голосованию явно подключились фанаты франшизы The Legend of Zelda, но лидер пока держится. Недавно на Gamerant представили новый опрос. Игрокам предложили сформировать топ-10 лучших игр всех времён. Первоначальный список (после 80 тысяч голосов) выглядел так Red Dead Redemption 2The Elder Scrolls V: SkyrimElden RingThe Witcher 3: Wild HuntBatman: Arkham CityResident Evil 4God of War (2018)Metal Gear SolidCyberpunk 2077God of War Ragnarok Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC Со временем количество голосов стало увеличиваться и картина изменилась. В топ-10 появились сразу две части франшизы Zelda, GTA V и не только. Так выглядит список из 10 лучших игр всех времён после почти 400 тысяч голосов: Red Dead Redemption 2The Legend of Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Ocarina of TimeThe Witcher 3: Wild HuntElden RingGrand Theft Auto VThe Last of UsThe Elder Scrolls V: SkyrimCyberpunk 2077God of War (2018) Источник
-
Новые проекты для консоли Nintendo продолжают утекать в сеть. Приближается релиз симулятора жизни Tomodachi Life: Living the Dream, но некоторые уже играют. В сети начали появляться сообщения от игроков, которые получили «ранний доступ». Это далеко не первый случай, когда игры для консолей Nintendo Switch оказываются в сети раньше времени. Например, такое ранее случилось с Super Mario Party Jamboree и Mario & Luigi: Brothership. Nintendo Официальный релиз Tomodachi Life: Living the Dream ожидается 16 апреля. Новинка будет доступна на Nintendo Switch 1 и Switch 2. Игроки смогут создать Mii-персонажей; развивать и украшать остров, на котором постепенно будут появляться жители. Читайте ещё материалы по теме: Прошла презентация Nintendo Direct с рассказом о симуляторе жизни Tomodachi Life: Living the Dream Источник
-
Поклонники продолжают дорабатывать классику. Авторы fheroes2 в апреле вернулись с обновлением 1.1.15. Этот проект позиционируется как мультиплатформенный ремейк классической Heroes of Might and Magic II. Некоторые новинки и изменения: Появились новые спрайты дорог — они «выглядят куда естественнее».Добавлены полноценные новые карты: Ravenhold, Apocalypse и Final Invasion, а также обновлённые версии карт — Eruption и 7 DesertsРазработчики внедрили возможность выбирать артефакты для объектов «случайный артефакт»Исправили несколько недочётов в генераторе случайных карт.Режим «Битва» теперь корректно отображается в «Злом» интерфейсе и имеет улучшенный дизайн. В будущих обновлениях разработчики планируют развивать его дальше.Доработали опцию «Порядок действий» в бою — теперь она может отображаться под окном боя. fheroes2: Resurrection, Ubisoft Entertainment SA Смягчили условия размещения объектов, что позволит игрокам создавать уникальные ландшафты.Улучшен ИИ противникаИсправлены различные ошибки, связанные с отрисовкойОбновлён переводПоявилась поддержка MIDI для PS Vita Ihar «ihhub» Hubchyk опубликовал описание обновления 1.1.15 для проекта fheroes2 на GitHub. Источник
-
Новый режим объединит две карты сезона. Скоро Battlefield 6 получит обновление с новым режимом игры. Пользователи заметили, что разработчики заранее опубликовали трейлер — он стал отображаться в плейлисте на YouTube-канале франшизы. Промо-ролик посвящён временному режиму «Operation Augur» — войска НАТО будут пытаться отбивать базу Hagental, которая была захвачена Pax Armata. Сражение состоит из двух фаз: противостояние начинается на карте Contaminated (вернётся VL7-дым) и затем продолжается на Hagental Base. Релиз обновления 1.2.3.0 для Battlefield 6 запланирован на 14 апреля. В игру также добавят новую технику и оружие. Читайте ещё материалы по теме: В Battlefield 6 добавят новую технику, режим с операцией и мини-боевой пропуск — анонсировали обновление 1.2.3.0 Источник
-
Возможно, геймерам предложат сыграть не за Кратоса, а за женщину. Похоже, что скоро покажут новую God of War. Известный инсайдер Том Хендерсон рассказал, что «слышал» о подобных планах. Ожидается, что анонс состоится до конца апреля. Том уточнил, что речь о полноценной новой игре. В сети ходят слухи о том, что в апреле Sony проведёт презентацию State of Play — пока Хендерсон не может сказать, покажут ли на ней God of War или же игру представят на отдельном ивенте. Ранее поступали «инсайды» о том, что в новой GoW протагонистом будет женщина. Читайте ещё материалы по теме: Не Кратос и не Атрей: новая God of War будет про сильную женщину и с другим геймплеем — инсайд Источник
-
У противников ИИ возникли вопросы к разработчикам. Недавно студия Lazy Bear Games представила Graveyard Keeper 2. Игра про смотрителя на средневековом кладбище привлекла внимание не только обычных игроков, но и противников использования искусственного интеллекта. Например, вопросы возникли к ключевому арту — есть мнение, что это «нейрослоп» (якобы изображение сгенерировали при помощи ИИ-инструментов): Также пользователи обратили внимание на профиль сооснователя студии. Slava Cherk активно высказывается на тему ИИ и публикует различные ИИ-изображения. Недовольные игроки сделали вывод, что свои увлечения он перенёс в Graveyard Keeper 2. Slava Cherk обратил внимание на подобные обсуждения и выступил с опровержением: Вы можете мне не верить, но в Graveyard Keeper 2 мы не используем искусственный интеллект. Да, я экспериментирую с каждыми доступными мне ИИ‑моделями — именно это сейчас должен делать каждый технарь. Я постоянно создаю небольшие экспериментальные проекты, которые не публикую и которые не имеют никакого отношения к Graveyard Keeper 2. Я не отвечаю за арт — для этого у нас есть примерно восемь художников. Я не занимаюсь звуком и музыкой. Я просто технарь, который экспериментирует с технологиями, чтобы понять, на что они способны. — Читайте ещё материалы по теме: В Steam, PlayStation и Xbox раздают недостоверный симулятор средневекового кладбища — в честь анонса сиквела Graveyard Keeper 2 Источник
-
Фанаты поддерживают классику Rockstar Games своими силами. Mattineu недавно обратил внимание сообщества на масштабную модификацию «Upstate Liberty» для Grand Theft Auto III. Моддер Adi23041999 совместно с коллегами расширили карту мира игры Rockstar: игроки получили возможность исследовать территории за пределами Либерти-Сити. Мод «Upstate Liberty» для Grand Theft Auto III уже опубликован в открытом доступе. Игроки похвалили проект — некоторым по масштабу оно напоминает полноценное расширение. Источник
-
В какой‑то момент разработчику пришлось выбирать между игрой и любимой женщиной. Недавно геймеры обратили внимание на один из выпусков подкаста Kiwi Talkz. Тогда интервью дал ветеран Valve, работавший над франшизами Portal и Half-Life. Ведущий дизайнер Portal 2 Джош Уэйер поделился воспоминаниями — он стал буквально жить работой, и это очень не нравилось его жене: Мою жену достал этот проект. Эта игра стала для меня чем‑то вроде любовницы, ведь я работал столько часов и был очень погружён. Это было всё, о чём я думал: «С чем мы столкнёмся завтра? Куда мы двинемся в плане дизайна?» Это был постоянный стресс: «Не испортим ли мы всё? Не сделаем ли то, что людям не понравится?». — Valve В определённый момент жена пригрозила Джошу подать на развод, если он продолжит работать в таком режиме: Кажется, за последние три недели [разработки] моя жена буквально сказала мне: «Если ты не остановишься — мы разведёмся», Поэтому на следующий день я позвонил и сказал, что не могу приходить в офис… Это было не так уж ужасно, потому что по сути мы уже достаточно закончили основные вещи, и всё было в порядке. Но опыт был очень странным: я будто переключился из режима «выкладываться на работе на 200%» на «Я должен отойти от этого, мне нужно сделать шаг назад». — Источник
-
Игра Bethesda продолжает раскрываться спустя несколько лет после релиза. Bethesda в апреле вернулась к Starfield и представила крупное обновление Free Lanes. Некоторые игроки остались очень довольны изменениями. В игре появился «автопилот» — можно включить специальный режим, позволяющий путешествовать по звёздным система без необходимости использовать механику быстрого перемещения. RealDakJackal поделился впечатлениями от апдейта Starfield: Теперь, когда можно просто летать по звёздным системам, а не пользоваться быстрым перемещением, игра стала ощущаться куда менее рутинной и более увлекательной. Случайные встречи — это здорово. Можно включить автопилот, отойти от штурвала, поговорить с экипажем, заняться игровыми делами или даже помыть посуду. Точки интереса, похоже, стали лучше, хотя я в основном провожу время в космосе, если только мне не требуются патроны. [Starfield] начинает ощущаться как та самая игра от Bethesda, и приятно снова вернуться в неё. В целом впечатление от игры заметно улучшилось. Отличная работа, Bethesda. — Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks Другой игрок под ником Poopscoop231 вернулся в Starfield в режим «Новая игра +». После повторного прохождения квеста The Old Neighborhood он заявил, что это был «потрясающий» игровой опыт — ему даже не пришлось открывать ни одного меню. Помимо этого, в настройках доступности теперь можно включить опцию [Always Show Landing Camera] — будет проигрываться анимация приземления каждый раз, когда вы приземляетесь, — это тоже очень круто. Минус один мод для скачивания. — Тем не менее отзывы у Starfield в Steam по-прежнему «смешанные» — далеко не всех игроков впечатлило обновление Free Lanes. Источник
-
Разработчики проверяют новый геймплейные механики и контент. Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord представили для базовой игры и дополнения War Sails бета обновления v1.4.0 и v1.2.0. TaleWorlds Entertainment тестирует военно-морские патрули: ИИ-флот будет действовать против вражеских портов и мешать торговле. Также появились морские рейды на деревни: В отличие от сухопутных рейдов, атакующие будут подходить к побережью и высаживаться со своих кораблей, пока защитники в спешке пытаются организовать оборону. Мы создали набор новых сцен для прибрежных деревень. После релиза функции мы также планируем ещё расширить этот набор. — TaleWorlds Entertainment Разработчики рассказали, что работают над разнообразием контента и улучшением ИИ. Механику войны пересматривают: разработчики хотят избежать малозначительных конфликтов и длительных периодов простоя, когда ничего не происходит. Система торговых отношений и альянсов будет более гибкой: начнёт лучше отражать текущую политическую обстановку. Полное описание бета-обновлений для Mount & Blade II: Bannerlord доступно по следующей ссылке. TaleWorlds Entertainment Источник
-
Сервис Blizzard иногда приятно удивляет игроков. Многие знают, что смена региона в Battle.net это очень нетривиальный процесс. Поддержка Blizzard требует дополнительные доказательства переезда, например фото квитанции ЖКХ. Однако в сообществе Noob Club недавно обратили внимание на истории игроков из России и Беларуси, которые смогли успешно сменить регион Battle.net без обращения в поддержку. Для этого после переезда в желаемую страну пользователю необходимо выбрать опцию «Смена страны/региона учетной записи Battle.net» (по этой ссылке на сайте службы поддержки) и подтвердить свой выбор. После этого регион должен автоматически измениться на выбранный. В Noob Club предполагают, что эта «лазейка» является результатом недосмотра со стороны Blizzard и скоро она будет исправлена. Пока неизвестно, получили ли бан игроки, которые сменили регион таким способом. Источник
-
Работа над консольными портами ETS 2 и ATS продвигается. Разработчики уделяют внимание оптимизации. Создатели симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator выпустили новый дневник, посвящённый работе над консольными версиями. SCS Software представила игровой процесс (версии «в разработке», кадры не отражают финальное качество) и интервью с разработчиками. Команда «достигла значительных успехов». Разработчики знают, что оптимизация их игр в основном зависит от процессора. Они приводят движок в соответствие с современными стандартами: работают над его архитектурой и упорядочивают код. Разработчики привыкли работать с ПК и им пришлось адаптироваться, поскольку появились «консоли со своими требованиями»: Игра не должна тормозить, она должна плавно загружаться и корректно реагировать на ввод с геймпада. Вся сложная система должна управляться всего несколькими кнопками. [На консолях] у нас нет клавиатуры. Хотя производительность — это огромная часть работы, немало усилий приходится прилагать и для того, чтобы игра вообще корректно работала на консолях. — Euro Truck Simulator 2 и American Truck выйдут на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точную дату релиза пока не обозначили. Источник