-
Постов
17602 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Как вы знаете, Bethesda Softworks не стала жадничать и раздаёт The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition бесплатно всем, кто уже имеет в своём распоряжении The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition или просто оригинальную игру на PC со всеми дополнениями к ней. Сегодня у этих пользователей появилось ещё одно преимущество — они могут начать загружать компьютерную версию переиздания заранее, не дожидаясь 28 октября, когда Skyrim Special Edition официально стартует. Как сообщил представитель Valve в Steam, разработчики уже начали добавлять переиздание в библиотеки владельцев оригинала (а также всех DLC к нему) и планируют завершить процесс в ближайшие двадцать четыре часа. Чтобы в эту пятницу вы смогли с лёгкой душой отправиться на поиски приключений в любимой провинции Тамриэля. Ну а пока британский художник-мультипликатор Ли Хардкэсл (Lee Hardcastle) и Bethesda смонтировали для всех поклонников The Elder Scrolls V: Skyrim короткий пластилиновый мультик, отображающий наиболее популярные воспоминания фанатов о культовой RPG. https://www.youtube.com/watch?v=JVSqW-hie5Q [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Nintendo провела финансовый отчёт, где, конечно же, рассказала кое-какие подробности о грядущей консоли Nintendo Switch. Журналист Wall Street Journal Такаси Мотидзуки (Takashi Mochizuki) благородно поделился сведениями из первых рук в своём «Твиттере». Nintendo хочет отгрузить два миллиона Switch до конца финансового года, то есть до апреля 2017-го. Запуск консоли намечен на март 2017-го, то есть компания думает выполнить план меньше чем за месяц. Аналитики пока в замешательстве: точная дата выхода Switch ещё неизвестна. Если релиз состоится в начале марта, то два миллиона — это маловато, а если в конце — то очень прилично. Analyst: Nintendo assumption to ship 2 mln Switch this FY meaningless now. If launch early March, not enough. If late March, it's great.— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 26 октября 2016 г. Кроме того, Nintendo обозначила ценовую политику Switch. Есть такая распространённая практика: базовая консоль отдаётся ниже стоимости производства, а прибыль приносят проценты от продаж видеоигр на платформе. Но японская корпорация так поступать не собирается и не станет продавать Switch себе в убыток. Однако Nintendo прислушивается к потребителям, чтобы знать, какую цену ожидает аудитория. Наконец, Nintendo постарается устроить публичные демонстрации Switch, в рамках которых покупатели смогут опробовать консоль до её релиза. Японская корпорация также намеревается наглядно показать отличия между домашней Switch и портативной Nintendo 3DS. On Switch: Nintendo CEO says company won't make loss by selling it; but also listening to what consumers expect from us when setting price.— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 26 октября 2016 г. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Эксклюзив для PlayStation 4 The Tomorrow Children в первую очередь выделяется своим нарочито «клюквенным» советским антуражем. Постоять в очереди, уничтожить Izverg и спасти Matryoshka раньше могли лишь участники ограниченных тестов да покупатели раннего доступа, но сегодня The Tomorrow Children откроется для всех желающих. Об этом студия Q-Games сообщила через официальный блог PlayStation. Обитатели игры уже удивили авторов своими нестандартными выходками: кто-то устраивал пикник, кто-то пытался дотронуться до небес, отгрохав башню из бесчисленного количества коробок, а кто-то делал человеческую многоножку пирамиду — одни персонажи вставали на колени, другие забирались на их спины и тоже вставали на колени, третьи забирались на спины вторых и так далее, пока хватит терпения. В общем, своя атмосфера в The Tomorrow Children уже имеется. По статистике, на данный момент геймеры уничтожили в игре свыше 1 700 000 извергов, оживили почти миллион матрёшек и восстановили больше 1 500 городов. С 26 октября The Tomorrow Children избавляется от финансовых барьеров и переходит на открытый free-to-play. Одновременно с этим в продаже появится комплект основателя с несколькими внутриигровыми бонусами (например, лицензией на оружие и инструменты первого уровня). Подписчикам PlayStation Plus полагается эксклюзивный костюм. Ещё один костюм получит каждый, кто зайдёт в The Tomorrow Children с 26 октября по 2 ноября. Наконец, вместе с полноценным условно-бесплатным запуском в игру внедрят всякий новый контент — острова, инструменты, строения, миссии и так далее. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Стандартная практика среди издателей и разработчиков — загодя высылать копии своих творений журналистам (видеоблогерам, «летсплеерам», стримерам — нужное подчеркнуть). Так делают для того, чтобы в день выхода игры у неё уже были оценки, отзывы и прочие материалы в подобном духе. Однако Bethesda Softworks посчитала, что вполне сможет обойтись без ранних рецензий. О таком решении издательство объявило на официальном сайте. Мол, компания любит обзоры — читает их, смотрит их, ценит их, понимает их значимость для игроков. Но вот с DOOM в мае этого года произошла другая история: журналисты получили доступ к шутеру всего за день до его запуска. Bethesda знает, что это стало причиной для не самых приятных слухов — дескать, издательство сомневалось в качестве DOOM и попридержало рецензии. Однако на самом деле игра оказалась одним из самых высокооценённых шутеров последних лет (мы своего «Изумительно» тоже не пожалели) и превратилась в хит продаж. https://youtu.be/BDt7Cjalnf4 Видимо, Bethesda посчитала такую практику успешной и теперь будет высылать копии игр для обзоров всего лишь за один день до релиза. По словам компании, она хочет, чтобы все знакомились с её творениями одновременно, включая прессу. Так что не ждите ранних обзоров ни The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, ни Dishonored 2. Зато со стримерами и видеоблогерами Bethesda будет работать как обычно — и до релиза, и после него. А если вам очень хочется узнать обстоятельное мнение любимого автора (или сайта вроде StopGame.ru!), то издательство предлагает просто дождаться рецензии. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
У Activision есть одна добрая традиция: каждый год перед релизом новой Call of Duty издательство выпускает задорный ролик с живыми актёрами. Infinite Warfare исключением не стала! Режиссёром трейлера выступил Питер Берг (Peter Berg). Он известен как постановщик фильмов «Хэнкок», недавнего «Глубоководного горизонта» и «Морского боя» (за который Питер чуть не отхватил «Золотую малину»). В ролике также снимаются пловец Майкл Фелпс (Michael Phelps) и актёр Дэнни Макбрайд (Danny McBride; «Мне бы в небо», грядущий «Чужой»). https://www.youtube.com/watch?v=11SLT9kpUDE&feature=youtu.be Для контраста можете посмотреть, какой «лайв-экшен» сняли по мотивам Infinite Warfare для японского рынка. https://www.youtube.com/watch?v=A66SNywgypM [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Sony очень давно хочет перетащить серию Uncharted на большие экраны, однако вот уже много лет у неё ничего не получается. Даже студия Naughty Dog не знала, что там творится с фильмом. Но, похоже, киношный Дрейк наконец-то выходит из комы. Издание Deadline передаёт, что Sony Pictures назначила режиссёром Uncharted Шона Леви (Shawn Levy). Леви — весьма опытный человек. В его режиссёрском и продюсерском портфолио есть трилогия «Ночь в музее», боевик «Живая сталь», а также недавний сериал «Очень странные дела». Там Шон руководил съёмками третьего и четвёртого эпизодов первого сезона, а теперь занимается постановкой второго. Как говорит Deadline, последний черновик сценария Uncharted набросал Джо Карнахан (Joe Carnahan; «Козырные тузы», «Команда „А“», «Плохие парни 3»). Об этом, впрочем, мы уже слышали от самого Джо. Когда выйдет экранизация Uncharted (если вообще выйдет), пока неизвестно. До недавнего времени датой премьеры значилось 30 июня 2017-го, но сейчас Sony Pictures убрала фильм из графика. [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
По всей видимости, бедняжка Evolve отмучилась. Яркий мультиплеерный шутер, поразительно быстро растерявший пользователей, несколько месяцев назад попытались перезагрузить, переведя его на модель free-to-play. Но и это не помогло. Издательство 2K Games и студия Turtle Rock объявили о том, что разработка Evolve Stage 2 (так назвали условно-бесплатную перезагрузку) «завершена». Это значит, что девелоперы больше не станут выпускать какие-либо обновления, а поддержка перешла в пассивный режим. Серверы будут работать в обозримом будущем, но за них теперь отвечает 2K, а не Turtle Rock. Изменения в экономике игры не планируются: серебряные и золотые ключи продолжат функционировать как обычно. Остаётся открытым вопрос: а как же консоли? Вначале авторы собирались перезапустить Evolve и на PlayStation 4 с Xbox One. Судя по всему, до них перезагрузка не доберётся вовсе. В официальном сообщении говорится, что 2K ещё может перенести «Вторую стадию» на приставки, но в приоритете у издательства пользовательская база PC-версии. При этом консольные серверы «ванильной» Evolve останутся в строю. Слабо верится, что 2K действительно заморочится и портирует Evolve Stage 2 на консоли. Раз уж Turtle Rock умывает руки, перезапуск оказался неудачным. Косвенно это подтверждает статистика в Steam: пик за последние 24 часа составляет всего 1 689 человек. А на момент написания новости в шутере и вовсе только 729 игроков. Тогда как стартовые показатели превышали 50 000! Turtle Rock в прощальном письме сообществу Evolve благодарит THQ и 2K Games. Первую — за веру в проект на начальных этапах разработки, а вторую — за шанс продолжить создание игры после банкротства THQ и рискованный эксперимент с переходом на фритуплей. В четверг, 27 октября, в 22:00 по московскому времени Turtle Rock проведёт на Twitch заключительную трансляцию, посвящённую Evolve. Turtle Rock, к слову, уже трудится над играми для VR. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Компания CD Projekt RED спешит сообщить, что, начиная с 25 октября, избранные счастливчики смогут приступить к закрытому бета-тестированию карточной стратегии Gwent: The Witcher Card Game. Первыми испытателями бета-версии игры уже сегодня станут пользователи PC и Xbox One (участники программы Xbox One Game Preview). Затем через какое-то время к ним присоединятся владельцы PlayStation 4. Так что внимательно проверяйте электронную почту! Напоследок CD Projekt RED подчёркивает, что закрытый бета-тест «Гвинта» будет доступен на разных языках, включая русский. Плюс по ходу испытаний разработчики планируют добавлять новый контент. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Накануне гильдия The Screen Actors Guild — American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), представляющая права актёров, задействованных в создании видеоигр, как и обещала, устроила первую публичную демонстрацию перед зданием Electronic Arts в Калифорнии. Выразить свой протест против одиннадцати крупнейших издателей явились более 250 человек, среди которых были не только актёры, но и представители Гильдии сценаристов США и профсоюза музыкантов. Правда, нельзя сказать, что тем самым они добились большого успеха. Специалист по коммуникациям в кризисных ситуациях Сэм Сингер (Sam Singer) сообщил от лица задействованных компаний, мол, они оценили глубину исследований, проведённых профсоюзом, на тему стрессовых нагрузок на голосовые связки и даже согласились решить эту проблему, но тут SAG-AFTRA поспешно объявила забастовку. Хотя вообще, по словам Сингера, лишь около 20-25 % видеоигр разрабатываются при помощи членов данного профсоюза. Коалиция игровых компаний утверждает, что, в принципе, уже давно согласилась по всем требованиям SAG-AFTRA, кроме оплаты. И тут якобы именно профсоюз тормозит и раздувает забастовку «из-за терминологии». Речь идёт о «вторичной выплате» в размере 950 долларов США поверх стандартной ставки за сессию, которую издатели готовы выдавать актёрам во время работы над игрой. Однако SAG-AFTRA требует, чтобы дополнительная сумма отчислялась артистам уже после релиза — в зависимости от количества проданных копий той или иной игры. На что компании, конечно же, пойти не желают и при этом делают вид, будто не понимают, чем это профсоюз по-прежнему недоволен. SAG-AFTRA, в свою очередь, повторяет, что не получила «достойного предложения», которое уладило бы разногласия. А значит, забастовка во имя «уважения и компенсации, которую заслуживают профессиональные исполнители» продолжается. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Как и многие другие игроделы, Rockstar Games не может не отметить грядущий Хэллоуин и в честь праздника готовит для пользователей мультиплеерного режима Grand Theft Auto V специальный контент. Во-первых, с 28 октября игроки GTA Online получат доступ к особой версии мотоцикла LCC Sanctus, украшенной черепом с горящими глазами. А во-вторых, девелоперы планируют добавить новый режим Lost vs. Damned, который превратит членов команд в противостоящих друг другу дьяволов и ангелов. Первые забирают лучшие пушки и увеличивают запас брони и здоровья по ночам, вторые же — днём. Причём день сменяет ночь и наоборот каждые шестьдесят секунд. Помимо прочего, Rockstar обещает вернуть тематические предметы и транспорт, которые развлекали вас на прошлый Хэллоуин, а также подкинуть несколько дополнительных бонусов. Ну а пока вы дожидаетесь праздника, создатели GTA Online предлагают отметить трёхлетнюю годовщину мультиплеера, который стартовал в октябре 2013-го года. По такому поводу разработчики устроили распродажу всего барахла, накопившегося в игре за минувшие годы, часть которого можно рассмотреть ниже. Плюс каждый, кто зайдёт в онлайн-режим Grand Theft Auto V на PlayStation 4, Xbox One и PC до 31 октября, получит в подарок 250 тысяч GTA-баксов, которые появятся на вашем банковском счёте не позднее 4 ноября. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
«На носу Хэллоуин, а значит, самое время добавить в игру персонажа, который не понаслышке знает, что такое нечисть», — по-видимому, подумали умельцы из Epic Games и пополнили линейку героев Paragon… вампиршей. Графиня — это не просто обольстительная вампирша, но ещё и заклинательница, способная, по словам разработчиков, изолировать и уничтожить ключевую цель, а затем растаять во мгле. Так что, если вам по душе непредсказуемость и умение запутывать противника, эта дамочка — та, кто вам нужна. Напоследок напомним, что фритуплейный мультиплеер Paragon по-прежнему находится на стадии открытого бета-тестирования. А значит, любой пользователь PC и PlayStation 4 может бесплатно присоединиться к игре и лично познакомится с Графиней. https://youtu.be/Opm_5SdnKlg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Создатели Dishonored 2 рассказывают историю Эмили
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Мы уже не раз видели в геймплейных фрагментах Dishonored 2 (и даже в трейлере с живыми актёрами), как Эмили Колдуин умело расправляется с противниками, оказавшимися у неё на пути. Тем не менее сотрудники Arkane Studios решили, что недостаточно рассказали о главной героине Dishonored 2. Как-никак, прошло пятнадцать лет с событий первой игры, и Эмили существенно изменилась за это время. Ну а чтобы вы, так сказать, вновь познакомились с подопечной Корво, Bethesda Softworks опубликовала видеоинтервью, в котором разработчики объясняют, как юная императрица, вынужденная бежать из своего дворца, стала вторым протагонистом Dishonored 2 наравне с Аттано, а также что движет опасной девушкой и при помощи каких способностей она намерена вернуть то, что принадлежит ей. https://www.youtube.com/watch?v=J8ZWurKATAw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи -
Первые 15 минут одиночной кампании Titanfall 2
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Как Electronic Arts и Respawn Entertainment уже успели неоднократно подчеркнуть, на этот раз научно-фантастический шутер про пилотов и титанов будет развлекать пользователей не только мультиплеером, но и полновесной одиночной кампанией. Разработчики мельком показывали кадры из сюжета Titanfall 2 в различных видеороликах. Однако сегодня, благодаря интернет-ресурсу IGN, у вас есть возможность увидеть, что же будет происходить в игре сразу после того, как вы завершите обучение. По крайней мере, на протяжении первых пятнадцати минут. А там и до релиза Titanfall 2 на PC, PlayStation 4 и Xbox One, назначенного на 28 октября, рукой подать. https://www.youtube.com/watch?v=KG-ALPfs0Dg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи -
Четыре дня назад европейские поклонники творчества Rocksteady Studios заполучили от Warner Bros. Interactive Entertainment приятный подарок в виде коллекции Batman: Return to Arkham для PlayStation 4 и Xbox One. Ещё перед релизом разработчики наглядно продемонстрировали, как Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и все дополнения к ним успешно перебрались с Unreal Engine 3 на Unreal Engine 4. Так что эксперты из Digital Foundry решили не повторяться и сравнить между собой не оригинал с переизданием, а обе версии для консолей последнего поколения. В частности, специалисты проанализировали разрешение и кадровую частоту Batman: Arkham City на PlayStation 4 и Xbox One. Исследование показало, что оба варианта игры щеголяют динамическим разрешением, придерживаясь 1080p по вертикали. При этом в зависимости от сцены разрешение снижается максимум до 1600×1080 на PlayStation 4 и 1024×1080 на Xbox One. Что же касается кадровой частоты, то она не имеет ограничений ни на одной из платформ и выдаёт весьма различные значения в разных эпизодах (от 20 до 60 fps). Хотя в общем и целом количество кадров в секунду всё-таки выше в Batman: Arkham City на PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?v=t23FM1S2D0c [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
На просторах YouTube есть известная серия роликов Man at Arms, где искусные кузнецы куют оружие из фильмов, сериалов и видеоигр. В последнем эпизоде коллектив решил воссоздать кинжал из Battlefield 1. А испытывал готовый клинок не кто-нибудь, а суровый мексиканец и актёр Дэнни Трехо (Danny Trejo). Среди холодного оружия Battlefield 1 есть джамбия — особый восточный кинжал и элемент национального мужского костюма в Йемене. Кинжал от Man at Arms не только повторяет аналог из шутера DICE и Electronic Arts, но и похож на кинжал Лоуренса Аравийского, который тот носил во время войны. В видео вы увидите поэтапное создание джамбии. Трехо, к сожалению, ковкой в ролике не занимается. У актёра другая роль — он зачитывает вступление и историческую справку в начале, а также тестирует боевые качества получившегося оружия в конце. https://www.youtube.com/watch?v=c8AsONB6F4s [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Город в стиле диско в свежем видео Watch Dogs 2
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Действие Watch Dogs 2 разворачивается в Сан-Франциско. В новом видео Ubisoft показывает, каким город предстаёт в игре. А Сан-Франциско по версии Watch Dogs 2 весьма разнообразный: тут вам и пляжи, и Кремниевая долина, и люди-крабы (на самом деле это костюм!), и тюлени (а вот они, похоже, настоящие!), и разные культуры на каждом шагу, и свободный дух, и щенята, с которыми может поиграть главный герой. Но самое важное, как утверждает Маркус Холлоуэй, — это технологии. Они в Сан-Франциско решают всё. Напомним, что Watch Dogs 2 выходит 15 ноября на Xbox One и PlayStation 4, а на PC — 29 ноября. Системные требования изучайте вот тут. https://www.youtube.com/watch?v=B5B--qMr88g [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи -
Dead by Daylight — это многопользовательский хоррор. А значит, он просто не может проигнорировать наступающий День всех святых! Ирония в том, что к Хэллоуину авторы добавляют в игру «Хэллоуин» — только не праздник, а знаменитый фильм ужасов. В новом дополнении для Dead by Daylight появится маньяк-убийца Майкл Майерс. Как и полагается в многопользовательских видеоиграх, его наделили геймплейными особенностями. Например, сила Майкла разделена на две фазы. В первой он слабее и медленнее, но лучше замечает выживающих. Когда игровой Майерс всматривается в жертву, у него заполняется специальная шкала, а затем Майкл переходит ко второй фазе. Он становится сильнее и быстрее, но не так хорошо видит происходящее вокруг. А ещё в DLC добавят Лори Строуд, жертву Майерса из «Хэллоуина», которую тоже обеспечили характерными умениями. Один из перков девушки называется «Единственная выжившая» — шансы Лори на выживание повышаются, когда её товарищей убивают. Наконец, в дополнении будет локация The Haddonfield, также основанная на серии «Хэллоуин». Добавка для Dead by Daylight запускается в Steam сегодня. Цена — 6.99 доллара США. https://www.youtube.com/watch?v=wurx7dP2zok [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Сегодня Telltale Games выпускает третий эпизод интерактивного сериала BATMAN. И обязательный трейлер в честь выхода уже готов! BATMAN: Episode 3 носит подзаголовок New World Order. В ролике вы мельком увидите превращение Харви Дента в Двуликого и послушаете, в какую паутину интриг втягиваются Дети Аркхема. https://www.youtube.com/watch?v=uY1bckU6qjQ [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Хоть дополнение Dark Souls 3: Ashes of Ariandel запустилось не совсем по плану, трейлеров к выходу ещё никто не отменял! Поклонники серии Dark Souls наверняка оценят ролик, ведь там их ждёт знакомое по первой части место. Bandai Namco передаёт, что в трейлере содержатся спойлеры, поэтому посоветуйтесь со своим внутренним любителем сюрпризов, прежде чем смотреть видео. В Ashes of Ariandel мы встретимся со странным художником. Он перенесёт нас в Нарисованный мир. Знатоки серии точно узнают это название — такая же локация была ещё в первой Dark Souls. Да что уж там, в трейлере и пейзажи знакомые мелькают! Дополнение добавит новые комплекты брони и оружия, врагов, боссов, а также расширит мультиплеер. О PvP в Ashes of Ariandel студия From Software даже рассказывала в отдельном видео. DLC уже ждёт вас на PC, PlayStation 4 и Xbox One как в составе сезонного абонемента, так и в виде самостоятельной покупки. https://www.youtube.com/watch?v=11GEKWQJ6Kg [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Capcom выбрала довольно оригинальный способ рассказывать о геймплее Resident Evil 7 biohazard: вместо того, чтобы кормить Интернет получасовыми летсплеями, авторы публикуют коротенькие видео. Накануне издательство выложило ещё два таких ролика. В первом отрывке нам демонстрируют, во что превратились классические для серии зелёные травки и как в принципе выглядит лечение. Обратите внимание на руку персонажа: кажется, показатели здоровья теперь выводятся на дисплей электронного браслета. https://www.youtube.com/watch?v=zLDWt4ihlbI Во вторым отрывке нам показывают главу семейства Бейкеров, который не намерен церемониться с главным героем. И всё бы ничего, но безумец, похоже, бессмертен. По крайней мере, после нескольких выстрелов из пистолета в упор он встаёт как ни в чём не бывало. https://www.youtube.com/watch?v=HrsFgTtoGjU Если вы не заметили, то в конце всех этих роликов нам показывают количество оставшихся отрывков. Судя по всему, нас ждёт ещё четыре кусочка, а затем случится нечто, связанное с серией Resident Evil и каким-то годом — то ли 2016-м, то ли 2018-м. Сплошные тайны! [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Когда настал момент выпускать трейлер в честь скорого релиза Titanfall 2, команда Respawn Entertainment, по-видимому, решила, что негоже сопровождать столь увлекательный шутер каким-нибудь трендовым рэпчиком или кавером на хитовую классику. Вместо этого разработчики взяли мелодию знаменитой песни Bang Bang (My Baby Shot Me Down), наиболее известной в исполнении Нэнси Синатры (Nancy Sinatra), и придумали к ней собственные слова, отражающие суть непростых отношений пилотов и титанов в Titanfall 2. Даже название композиции своё дали — Bang Bang, (My Titan Shot Him Down). Если вдруг кто забыл, то напоминаем, что до выхода Titanfall 2 на PC, PlayStation 4 и Xbox One осталось всего четыре дня. Премьера шутера состоится 28 октября. Причём для всего мира одновременно, поскольку издатель предпочёл не предоставлять пользователям платных сервисов EA Access и Origin Access ранний доступ к игре. https://www.youtube.com/watch?v=EXwdWuSuiYA [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
До релиза The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, запланированного на 28 октября, остались считанные дни. И сегодня Bethesda Softworks поделилась деталями касательно одной немаловажной детали вашего увлекательного времяпрепровождения в знаменитой провинции Тамриэля. Разработчики предупредили, что каждый желающий пройти Skyrim на консолях последнего поколения с модификациями должен учесть ограничения по их весу. В частности, на Xbox One позволяется устанавливать моды, занимающие не более 5 гигабайт места на жёстком диске. Тогда как на PlayStation 4 это число ещё меньше — всего 1 гигабайт. Хотя если учесть, что Sony не разрешает пользователям Skyrim Special Edition на PlayStation 4 задействовать сторонние наработки, то и одного гигабайта, вероятно, должно хватить. Ну а на десерт вот вам наглядное сравнение версий The Elder Scrolls V: Skyrim для PlayStation 3 и PlayStation 4 от Youtube-канала PlayStation Access. https://www.youtube.com/watch?v=2_0bj-JLUYw [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
В этом году Ubisoft не побалует нас очередной Assassin's Creed, тем не менее это совершенно не означает, что фирменный конвейер по производству коллекционных игрушек должен простаивать. Благо 5 января 2017-го года на российские киноэкраны выходит первая в истории серии экранизация «Кредо убийцы». Прямо сейчас подразделение компании Ubicollectibles, ответственное за фигурки и прочие сувениры по мотивам игр Ubisoft (например, Connor — The Last Breath из Assassin’s Creed III и Wrench из Watch_Dogs 2), предлагает оформить предварительный заказ на официальные статуэтки Агилара и Марии, копию Яблока Эдема, а также скрытый клинок Агилара. Судя по описанию от производителя, Агилар и Мария представляют собой высокодетализированные фигурки главных героев фильма «Кредо убийцы» времён Испанской инквизиции по 3 699 рублей каждая. Их высота составляет 24 и 23 см соответственно. Причём при создании их внешности Ubisoft использовала трёхмерные цифровые копии лиц актёров Майкла Фассбендера (Michael Fassbender) и Арианы Лабед (Ariane Labed). Ну а чтобы вы ещё больше сблизились с ассасином из кино, Ubisoft сделала детализированную копию скрытого клинка Агилара за 4 499 рублей, который снабжён тканевыми застёжками для подгонки по размеру и выдвигается благодаря пружине с запором. Тогда как полноразмерная копия Яблока Эдема за 2 999 рублей при нажатии скрытой кнопки начинает светиться изнутри (правда, необходимые для этого две ААА-батарейки не входят в комплект). [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
-
Microsoft огласила перечень видеоигр, которые в следующем месяце достанутся каждому обладателю подписки Xbox Live Gold бесплатно. Причём одна из них ещё даже не поступила в продажу (речь идёт о Super Dungeon Bros., релиз которой намечен на ноябрь этого года). Итак, ваш ноябрьский набор подарков выглядит следующим образом: ● Super Dungeon Bros. от React Games для Xbox One — с 1 по 30 ноября; ● Murdered: Soul Suspect от Airtight Games для Xbox One — с 16 ноября по 15 декабря; ● The Secret of Monkey Island: Special Edition от LucasArts для Xbox 360 — с 1 по 15 ноября; ● Far Cry 3: Blood Dragon от Ubisoft Montreal для Xbox 360 — с 16 по 30 ноября. При этом Microsoft напоминает, что оба подарка для Xbox 360 поддерживают функцию обратной совместимости, а значит, доступны и для пользователей Xbox One. https://www.youtube.com/watch?v=uJy-OaZv8iw [читать новость и комментировать]Просмотр полной статьи
-
Три дня минуло с тех пор, как Battlefield 1 официально поступила в продажу по всему миру. И как бы ни была хороша игра, её всё равно необходимо чуть подправить то тут, то там. А значит, без череды патчей не обойтись (хоть и не такой значительной, как было в случае с Battlefield 4). Как раз сегодня Electronic Arts и DICE выпустили одно из таких обновлений, которое, среди прочего, разрешило вопрос с пропавшими жетонами на всех платформах. Все остальные изменения, которые привнёс свежий патч в Battlefield 1 на PC, PlayStation 4 и Xbox One, смотрите ниже. Общие: ● Исправлен один распространённый и один редкий вылет клиента игры; ● Исправлено возможное зависание в одиночной кампании из-за некорректного поведения ИИ; ● Устранена проблема, из-за которой игроки могли застрять на экране с глобусом, если отменили быстрый вход в игру; ● Исправлена ошибка при попытке подключиться к нескольким серверам одновременно; ● Устранена проблема, из-за которой было невозможно разобрать на детали некоторые облики для оружия; ● Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получили жетон «Инсайдер»; ● Настроен подсчёт значений на экране окончания матча; ● Исправлена проблема, когда ранг класса был некорректен; Примечание: Это может повлечь за собой понижение ранга, но разблокированные предметы потеряны не будут. ● На PC: устранен вылет, происходивший при выключении игры; ● На PC: исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с использованием кнопок «A» и «X» на геймпадах от Xbox One, подключенных к PC; ● На PC: устранена проблема, из-за которой при закрытии в момент установки стриминга игра вылетала; ● На Xbox One: исправлена проблема, из-за которой не был разблокирован жетон «Окопный налетчик». Интерфейс: ● Исправлены две ошибки в военной истории «Сквозь грязь и кровь», при которых не назначались новые задачи; ● Исправлена ошибка, из-за которой на экране загрузки появлялась неверная информация; ● Устранена проблема, из-за которой игроки не видели счётчика на жетонах; ● Исправлена ошибка, из-за которой английский текст появлялся на экранах игроков из неанглоязычных регионов; ● Устранена проблема, при которой игроки видели временное изображение при открытии экрана «Операций» в первый раз; ● На PC: исправлена ошибка, при которой игроки не видели возможности включить подсказки контроллера; ● Устранена проблема, при которой не загружался экран конца матча. Графика: ● Исправлен вылет, связанный с анимацией бойца; ● Устранена графическая проблема при выходе из «Военной истории» и переходе в главное меню; ● Исправлена проблема, из-за которой у игроков при входе в матч на консоли значки накладывались друг на друга; ● На PC: на средних настройках графики в качестве режима сглаживания по умолчанию применяется временное сглаживание (TAA); ● На PC: исправлена проблема графики, из-за которой в тенях появлялись артефакты. [читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи