-
Постов
17438 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Первым новичком грозненского «Терека» в этом году стал защитник Андрей Семенов. Бывший футболист пермского «Амкара» прибыл в расположение чеченского клуба, проводящего сбор в Турции, прошел медицинское обследование и приступил к тренировкам. Вот что сказал президент «Терека» Магомед Даудов в интервью клубному сайту: - «Усиление линии обороны - приоритетная задача нашей команды на данном этапе. Семенов молодой, но уже имеющий опыт выступления в Премьер - Лиге футболист, зарекомендовавший себя в прежнем клубе. У игрока хорошие физические данные, необходимые для амплуа центрального защитника. Семенов - россиянин, что также является важным фактором при имеющемся лимите на легионеров. Желаю Андрею удачи, и, надеюсь, в нашем клубе он будет прогрессировать, и радовать всех нас своей игрой», - сказал Магомед Даудов. Контракт с футболистом подписан на три с половиной года. За «Терек» Андрей Семенов будет выступать под 15 номером. Читать дальше...
-
В магазины отгружено 32.5 миллиона копий GTA 5
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
В ходе последнего финансового отчета Take-Two Interactive не упустила возможность поделиться радостью по поводу коммерческих успехов Grand Theft Auto 5. Так, аккурат к 31 декабря по миру было отгружено 32.5 млн копий игры. Сколько конкретно коробок отправилось непосредственно в руки покупателей и как распределились продажи между Xbox 360 и PlayStation 3, издательство, увы, не уточнило. Ясно одно — детище Rockstar по-прежнему удерживает статус самой продаваемой игры для консолей седьмого поколения и уступать его, судя по всему, никому не собирается. GTA Online пользователи также вниманием не обделили. По статистике Take-Two, 70% владельцев GTA 5, у которых есть выход в Интернет, опробовали онлайновый режим. Еще было отмечено, что GTA Online серьезно улучшила финансовые дела компании на цифровом фронте. Впрочем, сколько всего реальных денег пользователи извели за время пребывания в Лос-Сантосе, нам так и не сообщили. Приверженцам PC-гейминга, которые в последнее время купаются в изобилии слухов о компьютерной версии GTA 5, наверняка будет приятно узнать, что руководство издательства весьма благосклонно настроено по отношению к платформе. Президент Карл Слатофф (Karl Slatoff) как бы невзначай вспомнил, что GTA 4 показала на ней выдающиеся результаты продаж. Впрочем, ничего конкретного по поводу портирования пятой части он не сказал. Но тут в разговор вмешался его коллега, генеральный директор Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), заявивший, что всеми анонсами, связанными с расширением списка платформ GTA 5, заведует Rockstar. Напоследок приведем еще немного цифр. Доход Take-Two за третий квартал текущего фискального года составил $767.7 млн, а это на $362.7 млн больше, чем в прошлом. При этом чистая прибыль увеличилась с $78.8 млн до $210.7 млн. Столь бешеным приростом компания в первую очередь обязана успешным продажам таких хитов, как GTA 5, NBA 2K14 и WWE 2K14. Доход в цифровом сегменте по сравнению с аналогичным периодом за прошлый год увеличился на 42% и вылился в $132.8 млн. Читать дальше... -
Сдается нам, многие люди, ждущие выхода хакерского боевика Watch_Dogs, изрядно перенервничали, узнав на днях, что Ubisoft приняла решение отказаться от соответствующей торговой марки. Недавний слух об отмене версии для Wii U и прошлогодние высказывания компании лишь способствовали нагнетанию обстановки. Ни с того ни с сего Ubisoft от лица своего генерального директора Ива Гильмо (Yves Guillemot) направила в Службу выдачи патентов и торговых знаков США подписанный им запрос об отказе от прав на торговую марку Watch_Dogs. Всего в активах компании значится шесть торговых марок с таким именем, которые распространяются на «развлекательные сервисы», «игрушки», «одежду» и «мануалы к видеоиграм». В нашем случае речь идет о торговой марке с серийным номером 85642398 — она как раз относится к «игровому программному обеспечению и электронным игровым программам». В декабре, комментируя перенос игры, разработчики открыто признали, что после блистательного выступления Rockstar и GTA 5 им было попросту стыдно выпускать свое творение в его текущем состоянии. Воображение рисовало страшные картины: что если за прошедшие месяцы команда так и не смогла добиться ощутимого прогресса и решила попросту усыпить Watch_Dogs, словно безнадежно больную собаку? Как впоследствии выяснилось, весь процесс был кем-то сфальсифицирован. Ubisoft подтвердила, что ни Гильмо, ни представители компании не имеют к этому никакого отношения. К счастью, ничего страшного не произошло: подлог раскрылся, а Служба выдачи патентов и торговых знаков США обещала позаботиться о том, чтобы французы как можно скорее были восстановлены в правах на торговую марку. Так что за будущее Watch_Dogs можете не переживать. Читать дальше...
-
Несмотря на то, что прошлогодняя песочница Disney Infinity снискала коммерческий успех, это не уберегло сотрудников игрового подразделения Disney Interactive от бюрократических напастей. Ресурс Wall Street Journal смог разжиться секретными сведениями, которые указывают на то, что в доме Микки Мауса назревает большая кадровая чистка. Руководство якобы готовится выдворить на улицу «несколько сотен» специалистов. Карательные меры начнутся сразу же после того, как в эту среду Disney представит свой отчет за минувший финансовый квартал. В настоящее время штат Disney Interactive насчитывает 3 тысячи работников, поэтому те «несколько сотен» могут оказаться не такой уж большой потерей. Наверняка репрессии затронут и ряды студии Playdom, которая специализируется на казуалках; ее Disney купила в 2010-м году за 563 млн долларов. Наметившиеся волнения, по слухам, являются следствием внутренней реорганизации. На этом разоблачения не заканчиваются. Последние сплетни также утверждают, что команда уже вовсю пыхтит над «новой версией» Disney Infinity, которая сфокусируется на героях комиксов Marvel и вселенной «Звездных войн». Разработка оригинальной игры обошлась Disney более чем в 100 млн долларов — что и говорить, такому бюджету позавидовал бы иной голливудский блокбастер. Но компания не прогадала: это вложение окупилось сторицей, когда игра принесла доход в размере 396 млн баксов. Только имейте в виду, что это показатели продаж за фискальный квартал, окончившийся в сентябре 2013-го. Свежие данные наверняка озвучат завтра. Читать дальше...
-
3 февраля «Зенит» направил в УЕФА необходимые документы для участия в плей-офф Лиги чемпионов УЕФА — 2013/14. Сине-бело-голубые дозаявили трех игроков (нападающих Саломона Рондона и Рамиля Шейдаева, а также защитника Максима Карпова) и отзаявили четырех (Александра Бухарова, Владимира Быстрова, Джамалдина Ходжаниязова и Ивана Соловьева), сообщает официальный сайт клуба. Полузащитник Александр Рязанцев не может быть заявлен для участия в плей-офф, поскольку и он, и Рондон принимали участие в групповом этапе Лиги Европы УЕФА. По правилам УЕФА только один такой футболист может быть дозаявлен в плей-офф Лиги чемпионов. Таким образом, в зенитовский список «А» входят голкиперы Юрий Лодыгин и Вячеслав Малафеев, защитники Кристиан Ансальди, Александр Анюков, Доменико Кришито, Томаш Губочан, Николас Ломбертс, Александар Лукович, Луиш Нету, Игорь Смольников и Максим Карпов, полузащитники Данни, Виктор Файзулин, Олег Шатов, Роман Широков, Анатолий Тимощук, Аксель Витсель, Андрей Аршавин и Константин Зырянов, а также нападающие Саломон Рондон, Александр Кержаков, Халк и Рамиль Шейдаев. В 1/8 финала Лиги чемпионов УЕФА сине-бело-голубые сыграют с дортмундской «Боруссией». Первый матч пройдет на «Петровском» 25 февраля, ответный — 19 марта на стадионе «Сигнал Идуна Парк» в Дортмунде. Читать дальше...
-
«Рубин» дозаявил в список А для участия в плей-офф Лиги Европы УЕФА трёх игроков: 23-летнего защитника Тараса Бурлака, 21-летнего защитника Соломона Кверквелию и 20-летнего нападающего Камиля Муллина. В заявку «Рубина» также вошёл новый тренерский штаб клуба. Отзаявлены из списка А защитник Иван Маркано, полузащитники Александр Рязанцев и Бибрас Натхо, а также нападающий Саломон Рондон, сообщает официальный сайт клуб. Решение включить в список Камиля Муллина было принято в последний день дозаявок в связи с тем, что не удалось достигнуть договорённости по переходу ещё одного футболиста на позицию нападающего. Иранский легионер Сердар Азмун получил повреждение, и тренерский штаб принял решение не рисковать здоровьем 19-летнего форварда. Первый матч 1/16 финала Лиги Европы против «Бетиса» состоится 20 февраля в Севилье. Ответная встреча пройдёт 27 февраля в Казани на стадионе «Рубин». Начало в 21.00 по московскому времени. Читать дальше...
-
Молодая монреальская студия Pixyul, образованная выходцами из Ubisoft Жюльеном Куни (Julien Cuny) и Луи-Пьером Фараном (Louis-Pierre Pharand), представила свою дебютную игру. Ей стала ReRoll — экшен-RPG c элементами выживания, действие которой происходит в открытом мире. Многие из вас с ходу подметят, что это описание сейчас можно приставить чуть ли не к каждой второй представительнице жанра. Однако если вникнуть в нюансы, то становится понятно, что прямых аналогов у ReRoll попросту нет. Во-первых, ее действие разворачивается не на задворках вселенной и не в сказочном королевстве, а в реальном современном мире, что для RPG — достаточно редкий сеттинг. Во-вторых, слово «реальный» в данном случае употреблено в прямом значении. Если на слово поверить разработчикам, то в ReRoll будет доступна территория всего земного шара (!), воспроизведенная на основе топографических съемок. Однако дотошно воссозданные локации — далеко не единственное связующее звено с нашим миром. Игра сможет похвастаться циклической сменой дня и ночи в реальном времени — то есть ее сутки, как и положено, будут равняться 24-м часам. Система Reality System Sync (RSS) проследит за тем, чтобы положение солнца на небосводе, равно как и погодные условия в различных частях игрового мира соответствовали текущим метеоусловиям. Чтобы не скопытиться, вашим персонажам придется есть, отдыхать, учиться и заниматься саморазвитием. Разумеется, немало времени уйдет на крафтинг, исследование окружающего мира и поиск средств выживания. При этом в мире ReRoll герои всегда будут заняты какими-то делами — следить за их активностью вы сможете со своего мобильного устройства. В общем, проект вырисовывается крайне амбициозный, но пока не совсем понятно, как девелоперы собираются реализовать все эти задумки на практике, а главное — сделать это действительно интересно. Сейчас Pixyul собирает средства на разработку на своем официальном сайте, распродавая комплекты предзаказов с персонажами. Целевые суммы не называются — возможно, команда пока и сама не может трезво оценить затраты. Ожидается, что «первая часть» ReRoll будет выпущена на компьютерах в середине 2015-го года. Читать дальше...
-
Футболисты пермского «Амкара» провели очередной контрольный матч. «Амкар» - «Литекс» (Ловеч, Болгария) – 1:1 (0:0). Голы: Пикущак, 65 (1:0). Ваюши, 69 (1:1). «Амкар»: Герус, Сираков, Белоруков, Фибел (Черенчиков, 46), Ходжаниязов, Камеш (Канунников, 46), Благо, Гол, Каюмов (Нийхолт, 65), Коломейцев, Пикущак. Предупреждения: Гол, 35; Канунников, 83; Ходжаниязов, 84. 3 февраля. Кадрие. Стадион Футбольного центра. 7 градусов. Читать дальше...
-
В контрольном матче в Турции "Кубань" встречалась с клубом "Васлуй". Матч завершился вничью – 0:0. "КУБАНЬ" (Россия) – "Васлуй" (Румыния) – 0:0 Главный тренер «Кубани» прокомментировал итоги сегодняшних матчей команды. - Виктор Михайлович, сегодня игроки получили игровую практику в не совсем обычном формате: 30 и 60 минут в первом матче, и в обратном порядке в вечернем поединке. С чем это связано? - Сегодня был насыщенный игровой день. Футболисты должны были получить по 90 минут игрового времени. Решили прибегнуть именно к такому формату. Так или иначе, планировали нагрузку разделить равномерно. - Довольны тем, как команда выполняла тренерские установки? - В матче против ОФК мы хорошо провели стартовый отрезок. Ближе к концу встречи ребята стали уставать, игра пошла, можно сказать, между линиями. Стали появляться моменты у наших ворот. Но сербов мы победили заслуженно, так как создали гораздо больше моментов. На второй матч были такие же установки, но с определенными корректировками относительно первой игры. - Матч против «Васлуя» сложился не просто? - Да, потому что это был сильный соперник. Сама игра понравилась, она проходила на хороших скоростях. Инициатива переходила от одной команды к другой. Думаю, мы были ближе к победе, но нам не хватало агрессии в завершающих стадиях атак, когда мы доставляли мяч в штрафную площадь соперника. В целом, сегодня были хорошие игры. - Как оцените игру молодых футболистов, которые привлечены к работе с основным составом? - Они показывали довольно уверенную игру. Получили такую же нагрузку, как и остальные футболисты. - Следующий игровой день запланирован на 7 февраля. Матчи пройдут в таком же формате, как сегодня? - Да, мы именно так и планируем. Но нужно учитывать, что в ходе тренировочного процесса могут быть какие-то повреждения у игроков, погодные условия тоже имеют значение. Посмотрим. - А составы, которые мы увидим в тех встречах, будут ли они варьироваться по сравнению с сегодняшними вариантами? - Конечно. Это нормальный рабочий процесс. - Как команда будет работать в эти три дня? - Наверняка, тренировки будут и одноразовые, и двухразовые. Мы понимаем, что находимся на сборах и работать нужно интенсивно. Читать дальше...
-
3 февраля "Томь" провела свой заключительный контрольный матч на втором сборе в Турции. Соперником команды был чешский футбольный клуб "Баумит" (Яблонец-над-Нисоу). Матч завершился победой томской команды, единственный мяч счету Кирилла Панченко. Состав "Томи" (1 тайм): Вашек, Бордачев, Пинтер, Йиранек, Аравин, Сабитов, Комков, Баженов, Панченко, Черевко, Портнягин. Состав "Томи" (2 тайм): Вашек, Рыков, Мурешан, Нехайчик, Салата, Игнатович, Башкиров, Миланов, Голышев, Никитинский, Голенда. Судьи: польская бригада судей Читать дальше...
-
В своем третьем матче на втором сборефутболисты «Волги» сыграли вничью с молдавской «Дачией». ВОЛГА (Нижний Новгород) - ДАЧИЯ (Кишинев, Молдавия) - 0:0 3 февраля. Белек. Спорткомплекс «Корнелия». «Волга»: Парейко (Комаров, 46), Буйволов (Бордиян, 46), Ковальчик (Польчак, 46), Чичерин (Колодин, 46), Родич (Полянин, 46), Концедалов (Путило, 46), Борысюк (Шуленин, 46), Каряка (Ропотан, 46), Бибилов (Миносян, 46), Мулумба (Даниленко, 29; Сычев, 59), Саркисов (Леандро, 29). Читать дальше...
-
«Спартак» и «Анжи» достигли принципиальной договоренности о переходе в махачкалинский клуб полузащитника Динияра Билялетдинова на правах аренды до конца сезона. Как сообщает официальный сайт московского клуба, до конца этой недели хавбеку еще предстоит пройти медобследование и урегулировать детали личного контракта с «Анжи». Читать дальше...
-
Защитник Иван Темников продлил отношения с грозненским клубом до конца сезона. Футболист, права на которого принадлежат казанскому «Рубину», перешел в грозненский клуб на правах аренды летом прошлого года, и в текущем чемпионате провел за «Терек» девять игр, а также один матч в розыгрыше Кубка России, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
-
В Дубае завершился контрольный матч "Урала" против бронзового призера чемпионата Узбекистана - футбольного клуба "Насаф". На сборе в ОАЭ екатеринбуржцы уже встречались с представителями узбекского чемпионата. В первом товарищеском поединке уральцы уступили 1-2 ташкентскому "Локомотиву". Очередная встреча подопечных Александра Тарханова с представителями среднеазиатской страны вновь завершилась для "Урала" поражением. Как сообщает официальный сайт клуба, состав екатеринбуржцев на этот матч кардинальным образом отличался от предыдущей встречи со "Спартаком". На поле появились игроки, не участвовавшие в той игре, либо выходившие на замену: Солосин, Тумасян, Герасимов, Сабирзянов, Помогаев, Кириллов, Бочков, Горбанец, Берхамов, Ставпец и Дорожкин. Во втором тайме на поле появились Гошоков, Арапов и Соболев. Соболев, кстати, заменил удаленного Александра Ставпеца, который нагрубил арбитру. По договоренности между клубами, в случае получения одним из игроков красной карточки, команда не оставалась в меньшинстве, а могла провести замену - этой опцией тренерский штаб "Урала" и воспользовался. Единственный гол в матче футболисты "Насафа" забили в первом тайме - незадолго до перерыва. У игроков "Урала" был еще целый тайм, чтобы уйти от поражения, однако реализовать свои голевые моменты наша команда не смогла. 0-1 - минимальное поражение "Урала". На этом программа учебно-тренировочного сбора в Дубае завершена. Завтра команда возвращается домой. Читать дальше...
-
Прошлая неделя настолько изобиловала слухами и домыслами касательно продукции Microsoft, что корпорация не выдержала и все-таки прокомментировала то, что никогда не комментирует. В частности, глава персонала компании Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) через «твиттер» развенчал миф о том, что ближе к концу этого года на прилавках появится новая модель Xbox One по более привлекательной цене в 399 баксов. Более того, босс Microsoft напомнил одну простую, давно известную истину: нельзя верить всему, что написано в Интернете. @TheAnchormanV No, you cannot believe everything you read on the internet..— Aaron Greenberg (@aarongreenberg) February 1, 2014 Кстати, небезызвестный аналитик из агентства Wedbush Morgan Майкл Пактер (Michael Pachter) на сто процентов уверен в том, что не видать нам дешевой Xbox One, даже если она будет идти без Blu-ray-привода. По мнению эксперта, подобная идея сама по себе «тупая-тупая-тупая». Дело в том, что, выпусти Microsoft новую приставку того же качества, но по более низкой цене, геймеры тут же станут считать производителя Xbox One скупердяем, сдирающим с пользователей по сто баксов всего лишь за какой-то там дисковод. Что, в свою очередь, повлечет за собой еще и расторжение сделок с большинством торговых распространителей. А Microsoft не настолько глупа, искренне полагает Пактер. Читать дальше...
-
Dark Souls 2 на PC выйдет 31 мая, считает Amazon
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Все же помнят, как From Software пообещала выпустить PC-версию продолжения мучительной Dark Souls «немного» погодя после выхода на рынок Dark Souls 2 для PlayStation 3 и Xbox 360? Так вот, судя по данным магазина Amazon, произойдет сие событие не раньше, чем через два с лишним месяца после «первого» релиза игры! Ритейлер полагает, что японский RPG-экшен для компьютерщиков появится в продаже не раньше 31 мая этого года. Хотя, конечно, нельзя не согласиться, что в плане релизов Amazon — не самый достоверный источник, поскольку иногда администраторы сайта попросту указывают примерное число, «чтобы было». Тем не менее надежда на это «примерное число» остается. Так что считайте, у вас в запасе есть еще четыре месяца до того, как начнутся муки отчаяния и ненависти к самому себе. Четыре месяца до того, как ваша клавиатура разлетится на мелкие кусочки. Напоследок еще одна оптимистичная новость. Продюсер Dark Souls 2 Такеши Миязо (Takeshi Miyazoe) неожиданно начал сомневаться по поводу пострелизного дополнительного контента. Пообщавшись с OXM, девелопер признался, что From Software все-таки не отметает идею чуть позже выпустить DLC или два. Мол, все зависит от мнения фанатов. Сейчас студия вовсю пыхтит над завершением проекта к 11 марта, а вот потом команда совсем не против покумекать над расширением Dark Souls 2. Читать дальше... -
Гильдия сценаристов США оценила The Last of Us
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Нил Дракманн (Neil Druckmann), креативный директор и по совместительству автор сценария постапокалиптического хита The Last of Us, в эти выходные был награжден за свои старания премией Гильдии сценаристов США в области видеоигр. Соперниками Дракманна в этом году выступили сценаристы несколько… неожиданных блокбастеров: Assassin's Creed 4: Black Flag, God of War: Ascension, Batman: Arkham Origins и Lost Planet 3. Хотя чего тут удивляться? Давно известно, что для того, чтобы получить заветную награду, драматург должен в первую очередь состоять в этой самой Гильдии плюс обладать поддержкой влиятельного продюсера, который поможет пробиться в номинанты. Тем более приятно, что на этот раз победил самый достойный из претендентов. Таким образом, по версии Гильдии сценаристов США, автор The Last of Us встал в один ряд с разработчиками, придумавшими в свое время истории для Assassin's Creed 3: Liberation (2013), Uncharted 3: Drake's Deception (2012) и Star Wars: The Force Unleashed (2009). Кстати, британские сочинители видеоигр также ежегодно по достоинству оцениваются собственной гильдией. И на этот раз премию Writers Guild Awards получил инди-девелопер Майк Бизэлл (Mike Bithell), заслуживший признание коллег за геометрическую головоломку Thomas Was Alone. Напомним, что в этом нелегком деле Бизэлл сумел обойти таких спецов, как Рианна Пратчет (Rhianna Pratchet) с ее Tomb Raider и Грэм Горинг (Graham Goring), написавший текст для Lego City Undercover. Читать дальше... -
Похоже, недовольное последними финансовыми результатами семейство, основавшее компанию Nintendo, больше не хочет иметь ничего общего со своим наследием. Клан Ямаучи, организовавший и поддерживавший бизнес под вышеупомянутым брендом аж с 1889-го года, решил расстаться со своими акциями, утверждает агентство финансово-экономических новостей Bloomberg. И случится это уже завтра, если только, конечно, покупатель в лице самой Nintendo предложит цену, которая устроит наследников бывшего президента компании Хироши Ямаучи (Hiroshi Yamauchi). В общей сложности, по данным Bloomberg, Nintendo готова приобрести примерно девять с половиной миллионов акций (это примерно семь с половиной процентов всех выпущенных ценных бумаг, находящихся в обращении), за которые она выплатит 114.2 миллиарда иен (1.1 миллиарда американских долларов), то есть по 12.025 иен за штуку. Всего же в распоряжении Ямаучи около десяти процентов всех акций. Правда, пока неизвестно, со сколькими из них семейство пожелает расстаться. Напомним, что нынешний глава компании Сатору Ивата (Satoru Iwata), сменивший на этом посту ныне покойного Хироши Ямаучи, — первый из боссов Nintendo, не связанный родственными узами с кланом основателей. Видно, потому Ивата и не радеет за процветание компании так, как раньше это делали Ямаучи. Читать дальше...
-
Уверены, многие из вас ждут не дождутся, когда же начнется бета-тестирование научно-фантастического шутера Titanfall, чтобы можно было получше рассмотреть мультиплеер до того, как он официально обоснуется на полках торговых точек. И что самое приятное — Respawn Entertainment настолько уверена в своем продукте, что готова позволить протестировать его даже тем, кто до этого не особо горел желанием приобретать Titanfall. Да-да, чтобы принять участие в «бете» мультиплеера, потенциальным пользователям совершенно не обязательно оформлять предварительный заказ на игру. По крайней мере, так говорит основатель студии Винс Зампелла (Vince Zampella) в своем «твиттере». @SpartanDGFX @Respawn NOT pre-order only— Vince Zampella (@VinceZampella) February 2, 2014 Правда, от прочих подробностей разработчик на данный момент воздержался. То есть пока неизвестно, по каким критериям Respawn собирается рассылать приглашения в бета-тест. Напомним, что в случае с альфа-тестированием на Xbox One, например, зарегистрироваться было предложено владельцам аккаунтов в сервисе Origin от EA. Тот же Зампелла подтвердил, что в отличие от счастливчиков из недавней «альфы», участники «беты» на этот раз смогут публично распространяться об игре столько, сколько влезет, не боясь получить за это по башке от издателя. Читать дальше...
-
Фэнтезийная фритуплейная RPG Deep Down, предположительно, уже в этом месяце выйдет на стадию бета-тестирования. Правда, произойдет это на родине Capcom, в Японии, как только в островное государство завезут консоль нового поколения от Sony. А вот про западный релиз игры, увы, доселе не известно ничего. И значит, остается поблагодарить разработчиков хотя бы за то, что они делятся картинками и подробностями своего любопытного творения. Так, накануне Capcom поведала, что в Deep Down в распоряжении героя окажется всего три класса оружия. Первый из них — копье, при пользовании которым главное — точность удара. По словам девелоперов, игроки вольны целиться им в любые части тела противника, а также отклонять удары, попадая по соответствующим местам. Между прочим, игроделы уверяют, мол, уязвимое место отыскать можно у каждого монстра. Следующий класс — одноручный меч, в пару к которому дают еще и щит. Данное орудие предназначено как для защиты, так и для нападения. Небольшой меч особенно хорош своей скоростью, и именно его Capcom рекомендует для начинающих. Наконец, двуручный меч. Этот товарищ, конечно, несколько медлительнее, нежели прочие виды оружия, однако ничто не сравнится с ним по уровню и радиусу повреждения. А значит, он идеален против врагов, способных атаковать лишь на коротких расстояниях. Помимо прочего Capcom призналась, что в Deep Down геймеры смогут войти в подземелье, коснувшись статуи. Именно в этот момент как раз и станет ясно, в каких доспехах и с каким оружием вам придется проходить ту или иную пещеру, ведь каждое подземелье соответствуют какому-то определенному историческому периоду. Читать дальше...
-
Нападающий московского "Динамо" Андрей Панюков на правах аренды перешел в ФК "Спартак" (Нальчик), занимающий 12 место в первенстве ФНЛ. Футболист будет в расположении нальчикского клуба до 31 мая 2014 года, сообщает официальный сайт клуба. Ранее Панюков уже был арендован футбольным клубом "Химки", в период с февраля 2013 по июль 2013. За подмосковный клуб Панюков сыграл 8 матчей и заработал одну желтую карточку. В нынешнем сезоне нападающий провел 4 матча за московское "Динамо" и забил 1 гол. Читать дальше...
-
28 января открылся второй регистрационный период для клубов Российской футбольной Премьер-Лиги, который продлится до 27 февраля. 3 февраля «Зенит» внес в заявку на сезон полузащитника Рязанцева и нападающего Рондона. «Рубин» включил в заявку нападающего Муллина. «Терек» исключил из заявочного списка полузащитника Лежара, «Локомотив» - нападающего Муллина, а «Зенит» - полузащитника Бадалова. За изменениями в заявочных списках клубов РФПЛ можно следить на страницах «Заявка» и «Отзаявка». Читать дальше...
-
В понедельник, 3 февраля, футбольный клуб «Кубань» проводит два контрольных матча. В первом из них команда Виктора Ганчаренко обыграла сербский ОФК – 2:0. Как сообщает официальный сайт клуба, в основном составе Виктор Ганчаренко выпустил вполне привычное сочетание защитной линии, а пару «опорников» составили Каборе и Соснин. А вот на флангах полузащиты вышли футболисты, которые не часто играли вместе: Хубулов и Букур. Уже в начале встречи желто-зеленые организовали голевой момент, однако Бальде не сумел реализовать выход один на один с голкипером сербской команды, а после повторного удара в исполнении Букура защитник ОФК выбил мяч буквально с ленточки ворот. Спустя несколько минут на ударной позиции вновь был Букур, попавший в штангу. Эти эпизоды обозначили преимущество желто-зеленых, которые на исходе 20 минуты создали и третий момент, но на этот раз в ворота не попал Бальде. На экваторе первого тайма игра несколько успокоилась. Сербам удалось сбить атакующий темп команды, и характер поединка сводился к борьбе в середине поля. После 30 минут игрового времени Виктор Ганчаренко поменял весь основной состав, за исключением вратаря Байчоры. Оставшиеся 60 минут провели игроки, которым вечером предстоит провести полчаса в матче против румынского «Васлуя». Под занавес тайма «Кубань» вновь увеличила давление на ворота ОФК, и Уренья после фланговой передачи Безлихотнова отправил мяч в сетку ворот. Сразу после перерыва желто-зеленые с новыми силами принялись атаковать ворота соперника, и шанс удвоить счет был у Мельгарехо, головой пробивавшего в угол, но мяч разминулся со створом. Владея преимуществом, российская команда продолжала атаковать и в середине второй половины проникающая передача Уреньи на Безлихотнова оказалась голевой. Таким образом, Маркос отблагодарил Никиту за голевой пас в концовке первого тайма. А затем костариканец ассистировал Игнатьеву, но Владислав промахнулся из выгодной позиции. Что касается сербов, то их активность в атаке сводилась к «стандартам», с которыми оборона желто-зеленых во главе с вышедшим на 60 минуте молодым голкипером Кошелевым справлялась без видимых проблем. А когда игрокам ОФК после очередного углового все же удалось забить мяч, арбитр встречи зафиксировал справедливый офсайд. В итоге матч завершился заслуженной победой желто-зеленых со счетом 2:0. Читать дальше...
-
По сообщениям сразу нескольких источников, студию Ghost Games захлестнула волна увольнений. По каким-то причинам Electronic Arts решила разорвать договоры с временными сотрудниками. Им было предложено два варианта: либо уйти куда угодно, получив компенсацию, либо отправиться в Visceral Games, которая сейчас якобы трудится над неким секретным проектом под кодовым названием Havana. По слухам, он является спин-оффом Battlefield на полицейскую тематику и выйдет уже в конце этого года. Сайт Polygon со ссылкой на собственных информаторов утверждает, что из-за сокращений разработка продолжения Need for Speed была приостановлена на неопределенный срок. Напомним, не так давно EA вверила судьбу бренда в руки Ghost Games. Пока что на счету студии значится лишь прошлогодняя NFS: Rivals. Представитель EA подтвердил, что увольнения действительно были. В подробности, к сожалению, он вдаваться не стал — даже не назвал приблизительное число выставленных за дверь сотрудников. Читать дальше...
-
Началось альфа-тестирование EverQuest Next Landmark
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Редактор EverQuest Next Landmark, с помощью которого пользователи наводнят уникальным контентом мир многопользовательской ролевой игры EverQuest Next, когда она увидит свет, благополучно вошел в стадию закрытого альфа-тестирования. Нужно заметить, в «альфе» представлена лишь малая часть из того, что Sony Online Entertainment намеревается реализовать в финальной версии. Но на то она и «альфа». Самый простой способ стать участником этого мероприятия — приобрести один из двух комплектов предварительного заказа: Explorer ($60) или Trailblazer ($100). Помимо доступа, они одарят своих владельцев целым ворохом прочих бонусов. Explorer Pack предоставит эксклюзивный наряд, больше места для хранения предметов, а также десятипроцентный ускоритель сбора ресурсов. Trailblazer Pack обойдется существенно дороже, зато вдогонку ко всему вышеперечисленному его обладатели получат бонус к крафтингу и четыре ключа к «бете», которыми при желании можно будет поделиться с друзьями. Покупатели самого дешевого комплекта Settler стоимостью 20 баксов смогут принять участие в закрытом бета-тесте 31 марта, а в «альфу» их не пустят. Читать дальше...