Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Итак, сезон наград продолжается. И на этот раз свой список лучших из лучших в игровой индустрии объявила Британская академия кино и телевизионных искусств. Нужно признаться, перечень номинантов на премию BAFTA в этом году получился довольно предсказуемым, хотя не обошлось и без сюрпризов. В первую очередь примечателен тот факт, что британцы не сочли правильным выдвинуть продолжение «биошоковой» серии от Irrational Games в претенденты на «Лучшую игру года». Хотя в то же время в заветный список с легкостью попали, например, Tearaway, Super Mario 3D World и Papers, Please. Ладно хоть академики вообще не прокатили BioShock Infinite, отдав шутеру аж четыре номинации (причем отнюдь не за сценарий!). Зато англичанам явно полюбилась — что немудрено — постапокалиптическая драма от Naughty Dog. Приключенческий экшен-хоррор The Last of Us претендует в общей сложности на десять BAFTA. Чуть меньше — восемь — наград планирует отхватить гангстерский хит минувшей осени Grand Theft Auto 5. И ровно столько же номинаций у… милейшего эксклюзива для PlayStation Vita Tearaway. Кто же победит, узнаем ровно через месяц — 12 марта. А пока вот вам полный перечень номинантов на британский «Оскар» в области видеоигр. Экшен и приключение года: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Badland (Frogmind) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Премия за достижения в сфере искусства: Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE) BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) Device 6 (Simogo) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Лучший звук: Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts) BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) Device 6 (Simogo) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Лучшая игра года: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Лучшая игра года, созданная в Великобритании: DmC: Devil May Cry (Ninja Theory / Capcom) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Gunpoint (Suspicious Developments) LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros) The Room Two (Fireproof Games) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Дебют года: Badland (Frogmind) Castles in the Sky (The Tall Trees) Gone Home (The Fullbright Company) Gunpoint (Suspicious Developments) Remember Me (Dontnod Entertainment / Capcom) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Семейная игра года: Animal Crossing: New Leaf (Nintendo / Nintendo) Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Rayman Legends (Ubisoft Montpellier / Ubisoft) Skylanders Swap Force (Toys for Bob / Activision) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Лучший гейм-дизайн: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Гейм-инновация года: Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Year Walk (Simogo) Мобильная и портативная игра года: Badland (Frogmind) Device 6 (Simogo) Plants vs Zombies 2 (PopCap Games / Electronic Arts) Ridiculous Fishing (Vlambeer) The Room Two (Fireproof Games) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Лучший мультиплеер: Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts) DOTA 2 (Valve / Valve) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) The Last Of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) World of Tanks (Wargaming.net) Лучший саундтрек: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE) BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Актер года: Эшли Джонсон (Ashley Johnson) — The Last of Us (Ellie) Кортни Дрейпер (Courtnee Draper) — BioShock Infinite (Elizabeth) Эллен Пейдж (Ellen Page) — Beyond: Two Souls (Jodie) Кеван Брайтинг (Kevan Brighting) — The Stanley Parable (The Narrator) Стивен Огг (Steven Ogg) — Grand Theft Auto V (Trevor Phillips) Трой Бейкер (Troy Baker) — The Last of Us (Joel) Спортивная игра года: F1 2013 (Codemasters / Codemasters) FIFA 14 (EA Canada /Electronic Arts) Football Manager 2014 (Sports Interactive / SEGA) Forza Motorsport 5 (Turn 10 / Microsoft Studios) GRID 2 (Codemasters / Codemasters) NBA 2K14 (Visual Concepts / 2K Games) Лучший сценарий: Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Gone Home (The Fullbright Company) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 /Namco Bandai Games) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Стратегия и симулятор года: Civilization V: Brave New World (Firaxis Games / 2K Games) Democracy 3 (Positech Games) Forza Motorsport 5 (Turn 10 /Microsoft Studios) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Surgeon Simulator 2013 (Bossa Studios) XCOM: Enemy Within (Firaxis Games / 2K Games) Читать дальше...
  2. Большинство играющих стран мира вступили в эпоху некстгена в конце прошлого года вместе с запуском новых консолей. Вскоре к ним присоединится и Украина. Sony с гордостью сообщила о том, что PlayStation 4 отправится на полки розничных магазинов страны в следующую пятницу, 21 февраля. Стоимость базовой комплектации системы составит 4599 гривен. При желании можно будет докупить различные аксессуары. Контроллер DualShock 4 и камера PlayStation будут стоить 699 гривен, а зарядная станция обойдется в 349 гривен. Счастливые покупатели японской консоли, придя домой, смогут продолжить знакомство с ней в компании Assassin’s Creed 4: Black Flag, NBA 2K14, Battlefield 4, FIFA 14, Need for Speed: Rivals, NBA LIVE 14 и War Thunder. Также будут доступны различные игры от инди-разработчиков вроде Warframe и Super Motherload. В 2014-м году библиотека PS4 пополнится такими ожидаемыми блокбастерами, как inFAMOUS: Second Son, The Order: 1886, Watch_Dogs, Alien: Isolation и многими другими. Читать дальше...
  3. Болельщики ПФК ЦСКА начали сбор средств на лечение Владимира Татарчука. На сайте армейских болельщиков rbworld.org опубликовано сообщение: "Армейцы и все неравнодушные! Известный в прошлом фуболист ЦСКА, Олимпийский чемпион и просто хороший человек - Владимир Татарчук - нуждается в серьёзной финансовой помощи! Врачи поставили спортсмену страшный диагноз - онкология. Одна операция уже сделана, и требуются деньги на вторую. К сожалению, средств у семьи Татарчука почти не осталось, и единственная надежда - это мы с вами. Армейцы! Давайте не будем равнодушными и поможем тому, кто отдал свои годы и здоровье во славу нашего Великого Клуба! Пока мы едины, мы непобедимы! Деньги можно перевести на карту Сбербанка: 676280389084664247". Читать дальше...
  4. Следующая новость наверняка придется по душе всем поклонникам телесериала «Сыны анархии». Создатель ТВ-шоу Курт Саттер (Kurt Sutter) сообщил в своем «твиттере», что игре по мотивам быть. В подробности он вдаваться не стал — только уточнил, что нас ждет приключенческий боевик от первого лица, в котором все будет исполнено на должном уровне. i cannot give you anymore details, but i will tell you that --there will definitely be an SOA GAME. and it's pretty fucking awesome.— kurt sutter (@sutterink) 11 февраля 2014 На данный момент у проекта нет ни даты выхода, ни списка целевых платформ — даже имя разработчика неизвестно. Впрочем, сам Саттер планы по созданию интерактивной версии «Сынов анархии» вынашивает довольно давно и даже как-то раз наведывался в гости к Rockstar Games с предложением взяться за дело. Студия, прославившаяся серией GTA, могла бы стать идеальной кандидатурой на разработку игры о приключениях банды байкеров. Читать дальше...
  5. Готовы поспорить, что в каком-нибудь хит-параде самых чудаковатых видеоигр за всю историю человечества новое творение студии Coffee Stain Studios без проблем угодило бы в первую тройку. Откуда такая уверенность, поинтересуетесь вы? Все очень просто: Goat Simulator — это первый в своем роде симулятор козла, да еще и в открытом мире! В нем рогатая скотина носится по округе, попутно сея хаос и разрушение. Забавы ради, например, можно подцепить топор длиннющим козлиным языком и угрожающе размахивать им перед лицами удивленных людей. Также наш козлик может вытворять всевозможные трюки, которые благодаря обилию багов смотрятся особенно забавно. Впрочем, рассказывать о таком бессмысленно — лучше сами проверьте, посмотрев трейлер. Если выкрутасы козла не оставили вас равнодушными, то прямо сейчас можно предзаказать Goat Simulator за 10 баксов. В Steam игра выйдет уже этой весной. Читать дальше...
  6. From Software с завидной регулярностью продолжает заваливать нас скриншотами грядущей ролевой игры Dark Souls 2 — видимо, для того, чтобы поклонникам было легче пережить томительные недели, отделяющие их от встречи с игрой. Новая подборка дает возможность полюбоваться эпическими кадрами противостояния героев ужасающим монстрам на фоне готических декораций, а также оценить возможности редактора персонажей. Читать дальше...
  7. Нападающий Артур Саркисов, выставленный футбольным клубом «Урал» на трансфер, покидает команду. Накануне был официально оформлен переход игрока в нижегородскую «Волгу», которая выкупила контракт Саркисова. В составе оранжево-черных нападающий провел в этом сезоне 13 матчей, отметившись одним забитым мячом, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
  8. Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет Дмитрия Лоськова с юбилеем! Уважаемый Дмитрий Вячеславович! Для многих любителей отечественного футбола Вы являетесь олицетворением профессионализма, преданности команде и нашей любимой игре. Ваша принципиальность, спортивная смелость, креативность, готовность брать игру на себя в самые ответственные моменты матчей служит настоящим примером для мальчишек и девчонок. Желаем Вам крепкого здоровья, семейного счастья и новых побед. Пусть в Вашем доме всегда будет мир и благополучие! Читать дальше...
  9. Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет Дмитрия Лоськова с юбилеем! Уважаемый Дмитрий Вячеславович! Для многих любителей отечественного футбола Вы являетесь олицетворением профессионализма, преданности команде и нашей любимой игре. Ваша принципиальность, спортивная смелость, креативность, готовность брать игру на себя в самые ответственные моменты матчей служит настоящим примером для мальчишек и девчонок. Желаем Вам крепкого здоровья, семейного счастья и новых побед. Пусть в Вашем доме всегда будет мир и благополучие! Читать дальше...
  10. В контрольном матче самарские «Крылья Советов» уступили «Заре». "Крылья Советов" - "Заря" (Луганск) - 0:1 (0:0) Гол: Данило, 65'. "Крылья Советов": Веремко, Форбс (Почивалин, 46'), Амисулашвили (Божин, 46'), Надсон (Таранов, 46'), Ятченко (Кузьмичев, 46'), Немов (Баляйкин, 46'), Драгун (Павленко, 46'), Цаллагов (Чочиев, 46'), Аджинджал (Максимов, 46') (Палиенко, 70'), Махмудов (Делькин, 46'), Кабайеро (Корниленко, 46'). Запасные: Федоров. Предупреждение: Баляйкин, 90'. Читать дальше...
  11. Основной объем работ по созданию мультиплеерного боевика Titanfall был успешно завершен, но Respawn Entertainment пока рано почивать на лаврах, ведь от релиза ее детище еще отделяет закрытое бета-тестирование. Прямо сейчас разработчики предлагают всем желающим пройти процесс регистрации на сайте titanfall.com/beta, чтобы получить шанс стать участником завершающего этапа разработки. Только учтите, что времени в обрез: зачисление продлится до 14 февраля — дня начала ЗБТ на Xbox One и PC. Бета-версия Titanfall предложит три игровых режима: Attrition, Hardpoint Domination и Last Titan Standing. В Attrition победа достается команде, которой удастся первой уничтожить всех вражеских пилотов, титанов и ботов — по сути, перед нами самый обычный командный Deathmatch. В Hardpoint Domination противоборствующие стороны должны захватывать и удерживать три стратегические позиции для набора очков, обеспечивающих победу. Наконец, в Last Titan Standing главной целью является уничтожение всех титанов противника. Машины при этом не респаунятся. Напоминаем, что европейский релиз Titanfall на PC и Xbox One состоится 13 марта, а вот версия для Xbox 360 задержится до 28 числа. На консоли прошлого поколения ЗБТ не будет. http://www.youtube.com/watch?v=3gxpGG5nH7Y Читать дальше...
  12. Наставник «Волги» Юрий Калитвинцев рассказал об игре со "Словацко", а также подвел официальному сайту клуба итоги второго турецкого сбора: - Заключительные матчи на сборах всегда проходят напряженно. Не стала исключением и игра со «Словацко». Мы забили быстрый гол и минут шестьдесят выглядели достойно. Но затем стали допускать индивидуальные ошибки в обороне, которые использовал соперник. Вообще надо сказать, что чехи в отличие от нас реализовали в этот вечер все свои голевые моменты. В итоге мы потерпели первое поражение на сборах со счетом 2:4. Что ж, это тоже неплохо. Оно позволит переосмыслить ребятам многие вещи и пойдет им на пользу. В целом же мы довольны тем, как прошел второй турецкий сбор. Нам вновь повезло с погодой. Мы выполнили программу сбора, провели пять качественных спаррингов. А сейчас можно немного перевести дыхание и выходить на финишную прямую. На третьем сборе, который вновь пройдет в Турции, мы планируем провести четыре контрольных матча. Будем работать над стабилизацией состава и готовиться к первой весенней игре чемпионата с пермским «Амкаром». Читать дальше...
  13. В решающем матче Diamonds Cup «Рубин» встречался с одним из лидеров чемпионата Украины «Днепром» и сыграл вничью со счётом 1:1. Таким образом, команда из Днепропетровска одерживает победу в турнире, опережая «Рубин» по разницы забитых и пропущенных мячей. На 21-й минуте бразильский хавбек «Днепра» Джулиано открыл счет, отправив мяч в дальний угол после отскока. «Рубин» отыгрался на 62-й минуте, когда Роман Шаронов замкнул передачу Гёкдениза Карадениза справа. Это уже третий мяч нашего капитана на испанском сборе. Напомним, в каждой игре по разу он отличался, сообщает официальный сайт клуба. Роман Шаронов и Дмитрий Торбинский, забившие на турнире по три мяча, получили от организаторов специальные призы Best Player. Рубин – Днепр (Днепропетровск, Украина) – 1:1 (0:1). Гол: Шаронов, 62 – Джулиано, 21. Рубин: Рыжиков (Арлаускис, 46), Кузьмин (Жестоков, 77), Кверквелия (Шаронов, 46), Мавинга (Муллин, 46), Гетигежев, Бурлак, Торбинский (Азмун, 77), Кисляк (Камболов, 77), Ерёменко (Ильин, 77), М'Вила (Могилевец, 46), Карадениз (Нуров, 77). Днепр: Бойко, Чеберячко, Мазух, Ротань, Федецкий, Канкава (Политыло, 68), Джулиано, Матеус (Зозуля, 60), Стринич, Коноплянка, Селезнев. 11 февраля. Испания. Марбелья. Стадион Estadio Municipal. Читать дальше...
  14. Во втором матче Atlantic Cup спартаковцы одержали волевую победу над датским «Мидтъюлланном» со счетом 2:1. «СПАРТАК» — «МИДТЪЮЛЛАНН» (Дания) — 2:1 (0:1) Голы: 0:1 Банггорд (14). 1:1 Барриос (Паршивлюк) (47). 2:1 Барриос (Боккетти, Рафаэл Кариока) (71). «Спартак»: Песьяков, Паршивлюк, Жоао Карлос, Боккетти, Рафаэл Кариока (Ромуло, 88), Глушаков, Д.Комбаров (к), Озбилиз (Эберт, 65), Коста, Хурадо, Барриос (Мовсисян, 74). Предупреждены: Рафаэл Кариока (61, неспорт. повед.), Песьяков. Фару. Стадион «Алгарве». 11.02. Судья: Нуну Алмейда (Португалия). Читать дальше...
  15. В Турции «Кубань» провела контрольный матч против клуба «Петролул» и проиграла – 0:1. "Кубань" (Краснодар, Россия) — "Петролул" (Плоешти, Румыния) — 0:1 Гол: Муту, 80 (0:1). Главный тренер «Кубани» Виктор Ганчаренко отметил, что команде нужно работать над улучшением игры в атаке. - Сбор завершаем не в самом лучшем настроении, - отметил Виктор Михайлович, комментируя итоги матча с «Петролулом». – Как говорится, запоминается последнее. В сегодняшнем матче нам удалось завладеть инициативой, и уже, казалось, что мы вот-вот забьем, но внезапно сами пропустили гол. Футбол не прощает таких ошибок. Что касается сбора в целом, то мы работали в хороших условиях, тренировались и играли на отличном поле. На третьем сборе будем работать над улучшением игры в атаке. - Два дня подряд Игорь Армаш играл по 90 минут. Это была вынужденная мера? - Да, Шандао не мог сегодня играть, поэтому на Армаша легла такая нагрузка. В принципе, позиция центрального защитника не требует таких энергозатрат, как позиции фланговых игроков, или «опорников». - Есть ли уже информация относительно травмы Бальде? - Конечно, хотелось бы избежать серьезной травмы, но по предварительным оценкам, ситуация не самая приятная. - Сколько спаррингов планируется на третьем сборе? - Мы точно сыграем с украинскими «Таврией» и «Ворсклой». Остальные соперники пока не известны. Читать дальше...
  16. Главный тренер ПФК ЦСКА Леонид Слуцкий в интервью CSKA TV рассказал о задачах команды на третий зимний сбор, который стартовал 10 февраля в испанском городе Марбелья. — Леонид Викторович, расскажите о целях и задачах третьего сбора, какого рода работу нашим футболистам предстоит выполнять? — У нас сдвоенный сбор. До 17-го февраля мы будем жить в одном отеле, затем после двух выходных продолжим работу в другом. Это заключительный сбор, поэтому в большей степени работа идет над тактикой, над наигрыванием составов и связей. К счастью, Сейду Думбия и Игорь Акинфеев вернулись в общую группу, планируется их участие в товарищеских встречах. При этом нагрузки и объем тренировочных занятий по-прежнему остаются достаточно большими. Набор оптимальных кондиций продолжаются. — Тема номер один – возвращение Акинфеева и Думбия в общую группу. В каком они состоянии, что говорят физиотерапевты? — Оба до этого работали по индивидуальным программам, они не болели и не пропускали занятия. Сейчас они в том состоянии, которое позволяет работать в общей группе и выходить на поле в товарищеских матчах. — С командой работает словацкий форвард Адам Зреляк. Он проводит с нами уже второй сбор… — На первом сборе мы просто не могли составить объективную картину, так как он был вынужден уехать в национальную сборную. Поэтому пригласили на второй сбор, чтобы окончательно понять, сможет ли он усилить нашу команду. Читать дальше...
  17. Выпускник ДЮСШ ПФК ЦСКА Лайонел Адамс перешел в «Енисей», выступающий в первенстве ФНЛ. Защитник пополнил красноярский клуб на постоянной основе, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
  18. На сборе в Турции «Зенит» провел контрольный матч против словацкого «Слована». Команда Лучано Спаллетти уступила – 1:2. Зенит – Слован – 1:2 (1:1) Голы: Жофчак, 5 (0:1), Халк, 11 (1:1), Соула, 65 (1:2). "Зенит": Лодыгин, Ансальди (Ломбертс, 70), Кришито (Смольников, 8), Ломбертс (Лукович, 61), Нету (Губочан, 46), Анюков, Файзулин (Зырянов, 46) Витсель (Тимощук, 46), Аршавин (Рязанцев, 46), Халк (Кержаков, 46), Рондон. Читать дальше...
  19. Как вы, наверное, уже сами догадались, в связи с отсутствием каких-либо магических приемов или же огнестрельного оружия в Средневековье система рукопашного боя с видом от первого лица в Kingdom Come: Deliverance сыграет чуть ли не решающую роль. Благо сами разработчики из Warhorse уже характеризуют ее как «революционную». В новейшем познавательном видеоблоге ведущий дизайнер сражений Виктор Бокан (Viktor Bocan) рассказал, что для студии крайне важно было сделать бои особенными. Геймерам не придется валить противников пачками, и вообще, каждая схватка будет уникальной, более похожей на дуэль. Ведь для Warhorse реализм превыше всего. Поскольку оппоненты довольно часто будут облачены в доспехи, игрокам необходимо будет запастись выдержкой и терпением. Как-никак, прикончить рыцаря в полном обмундировании — задача не из легких. Зато когда враг уже прилично измотан, можно вложить в финальные удары чуть больше силы и наконец повергнуть его. Заодно никогда не помешает и знание уязвимых мест соперника.
  20. Techland и Warner Bros. Interactive Entertainment представили на суд публики очередной трейлер межплатформенного хоррора с видом от первого лица Dying Light. На этот раз двухминутное видео, стартующее с цитаты из романа Джека Лондона (Jack London) «Зов предков», призвано получше ознакомить потенциальных пользователей с философскими проблемами, над которыми им предстоит поразмышлять по ходу действия. Нет, ну серьезно, вы же не думали, что в 2014-м году вам дадут просто носиться по городу, мочить зомби направо и налево, совершенно не задумываясь о моральном аспекте вроде потери человечности?! То-то же. Потому приготовьтесь наблюдать, сколь страшна реальность живого человека, вынужденного соседствовать с плотоядными ходячими мертвецами. Создатели Dying Light искренне полагают, что столь нездоровая атмосфера непременно скажется далеко не самым положительным образом на психике любого существа. Убийство зомби — это все равно убийство, а значит, рано или поздно даже самые стойкие человеколюбы могут сломаться и совершить кое-что пострашнее. Читать дальше...
  21. Соучредитель студии Turtle Rock Фил Робб (Phil Robb) рассказал, почему же создатели Left 4 Dead в свое время приняли решение больше не сотрудничать с Valve, в чем немаловажную роль, как выясняется, сыграл привычный — слишком неспешный — темп работы Гейба Ньюэлла (Gabe Newell). По словам Робба, на протяжении лет шести творческие отношения между еще независимой в те времена Turtle Rock Studios и Valve складывались наилучшим образом. Все шло чудесно, пока в начале 2008-го года последние не пожелали включить первых в число своих штатных сотрудников. Как раз в тот период обе компании трудились над Left 4 Dead, и, судя по воспоминаниям представителя Turtle Rock, процесс протекал не особо гладко. В первую очередь серьезно напрягал тот факт, что две команды находились на расстоянии более тысячи километров друг от друга. К тому же создателей Evolve жутко напрягала неторопливость, с которой Ньюэлл и его коллеги привыкли подходить к проектам. Им-то хотелось поскорее завершить начатое! В итоге, стоило Left 4 Dead попасть на прилавки магазинов, как Turtle Rock сразу же попросилась на свободу. На счастье игроделов, Valve оказалась доброй и позволила ребятам не только вернуться к прежнему — независимому — образу действий, но и сохранить имя. В благодарность девелоперы продолжили плодотворное сотрудничество с создателями Steam, поставляя им дополнительный контент к последующей Left 4 Dead 2. А в 2010-м году Фил Робб с Крисом Эштоном (Chris Ashton) осознали, что наконец-то готовы возобновить работу над собственными проектами. Именно тогда и начал прорисовываться их будущий «прорыв» на мультиплеерном поприще в виде асимметричной Evolve. Кстати, стоит отметить, что вместе с Роббом и Эштоном обратно в Turtle Rock перекочевали почти все девелоперы, ранее трудившиеся на благо студии. Вообще, сами игроделы называют свою компанию «приютом для разработчиков, с которыми плохо обращались на прежнем месте». Так что ничего удивительного, что никто из создателей Evolve больше не горит желанием пахать «на дядю», даже несмотря то, что, по признанию самих основателей «Черепахового камня», в бизнесе они смыслят мало. Читать дальше...
  22. Компания Wargaming продолжает освежать и без того еще не успевший наскучить контент своего популярного ММО-экшена World of Tanks. На этот раз поклонники танков будут рады узнать, что обновление 8.11 дополнило игру экспериментальным режимом с громким названием «Противостояние». Если вкратце, то «Противостояние» представляет собой еще одну разновидность случайного боя, в котором каждая из участвующих команд состоит из техники определенной нации. На данный момент помериться силами в новом режиме World of Tanks могут машины всех уровней и любого балансного веса. Правда, если только они не входят в линейку китайских и японских танков. Но вы не переживайте — и для «азиатов» на поле битвы в «Противостоянии» найдется местечко. Нужно только дождаться окончания фазы тестирования, которым разработчики из Wargaming занимаются прямо сейчас. Наконец, помимо национальных сражений, обновление 8.11 затронуло и кое-какие локации. Прежде всего небольшой реконструкции подверглись карты «Руинберг» и «Химмельсдорф». Ну а для тех, кому подавай свежие виды за пределами танков, в World of Tanks отныне имеется зимняя локация «Виндсторм». Читать дальше...
  23. Legend

    Соболезнуем

    Российская футбольная Премьер-Лига выражает самые глубокие соболезнования генеральному директору ФК "Уфа" Газизову Шамилю Камиловичу в связи со скоропостижной смертью сына. Трудно найти слова утешения в постигшем Вас горе. В это тяжелое время мы с Вами. Мужайтесь. Читать дальше...
  24. 2K Games и Turtle Rock наконец-то созрели до того, чтобы продемонстрировать свой грядущий многопользовательский шутер не в картинках, а в движении, то есть в форме небольшого видеоролика с пожеланием счастливой охоты. Тут вам и четыре колоритных животнолова с бластерами а-ля «Охотники за привидениями», и местная фауна, и, конечно же, главный герой всей этой затеи — способный эволюционировать прелестный монстр. Даже несмотря на то, что двухминутный трейлер не включает в себя ни кадра из реального геймплея, хочется верить, что примерно так на самом деле и будет выглядеть некстгенная Evolve. В любом случае, сразу видно, что разработчики души не чают в своем новом творении, обещающем геймерам совершенно уникальную смесь кооперативного и соревновательного мультиплеера. Хотя так это окажется или нет, узнаем лишь осенью 2014-го года. Читать дальше...
  25. Уже не первый год название The Walking Dead непременно отдается в сердцах фанатов теплым воспоминанием о горстке людей, принимающих сложные решения ради того, чтобы выжить в безумном мире, населенном зомби. Причем, если для одних в данном случае речь идет о популярном телесериале, то для других — о не менее хитовой видеоигре от Telltale Games. Обе версии культового комикса Роберта Киркмана (Robert Kirkman) стали настолько равновесно любимыми публикой, что было бы, несомненно, круто, пересекись они друг с другом в той или иной медиаплоскости. К счастью, не мы одни так считаем. Например, тот же Киркман, положивший начало The Walking Dead, готов хоть завтра перемешать героев и события из телешоу с эпизодическими приключениями от Telltale. Вполне возможно, что встрече Рика и Клементины поспособствует и тот факт, что Скотт Гимпл (Scott M. Gimple), отныне руководящий не только сценарием, но и постановкой «Ходячих мертвецов» на ТВ, отлично знаком с видеоигрой и даже является большим ее поклонником. Правда, пока что единственное пересечение, которое удалось заметить в сериале, — это мимолетное упоминание городка Мейкон. По словам Киркмана, который, между прочим, также играет существенную роль в создании телеверсии The Walking Dead, родина Ли Эверетта всплыла там неслучайно. Таким образом авторы постарались намекнуть фанатам творения Telltale, мол, они понимают, что вселенная «Ходячих мертвецов» не ограничена лишь их воображением. В общем, остается теперь надеяться, что на этом дело не кончится. Авось впереди нас ждет симбиоз наподобие Quantum Break от Remedy? Читать дальше...
×
×
  • Создать...