Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Дружба народов — вещь полезная, смекнули разработчики из Panzar Studio и тут же решили сблизить русских геймеров с их зарубежными коллегами. Так, уже завтра — 18 февраля — официально все границы будут стерты и базы данных игроков Panzar: Forged by Chaos из Европы и России навеки объединятся. Что в этом хорошего, спросите вы? Да то, что, во-первых, в вашей любимой ММО сразу станет на порядок больше народу. А значит, больше шансов поскорее подобрать себе достойную команду и ринуться в бой. Во-вторых, время суток уже не сможет ограничить ваши воинственные наклонности. Ведь когда в Москве полночь, в центральной Европе, например, всего девять вечера, то есть самое время залезть в Panzar: Forged by Chaos и надрать пару десятков задниц. И не переживайте, если какой-нибудь француз заимел наглость выбрать для своего героя такое же имя, как и вы (чем не повод проучить нахала на поле боя?!). Девелоперы из Panzar Studio клянутся, мол, база у них умная — не перепутает. Скажем по секрету: весь трюк в том, что персонажи мультиплеера различаются в первую очередь по идентификационному номеру, который совершенно точно уникален. Разработчики также предупреждают, что если вам вдруг захочется пообщаться с коллегами по Panzar в более мирной обстановке, то придется заводить новый аккаунт, поскольку пересекаться игроки из Европы и России будут только в регулярных сражениях. Наконец, не внакладе останутся и европейские геймеры. В связи с объединением баз забугорные пользователи получат возможность добраться аж до тридцатого уровня персонажа. Правда, пока неясно, сильно ли поможет им это одолеть шальных русских. Читать дальше...
  2. Пообщавшись с японскими журналистами в преддверии выпуска PlayStation 4, Кадзунори Сугиура (Kazunori Sugiura), ответственный за продюсирование некстген-RPG Deep Down, поделился кое-какими подробностями, связанными с данным любопытным проектом. Разработчик, увы, не раскололся, когда же все-таки у заинтересованных пользователей появится возможность самолично облачиться в рыцарские доспехи и сразиться с чудовищами из подземелий. Зато Сугиура подтвердил, мол, девушкам в опасных пещерах не место, то есть поиграть за персонажа женского пола нам совершенно точно не удастся. Только не подумайте, что в Capcom трудятся одни женоненавистники! Все дело исключительно в том, что, по словам продюсера Deep Down, добавить в грядущую игру сильную героиню попросту не позволил сюжет (неужто, в представлении японцев, к 2094-му году все женщины благополучно вымрут?). Помимо прочего, Сугиура поведал, что в распоряжении геймеров окажется всего четыре вида оружия. Про копье, двуручный меч и одноручный меч в паре со щитом мы уже знаем, а вот что за четвертое орудие, пока неизвестно. Судя по небольшим вкраплениям геймплея в нижеследующем видео, это какая-то светящаяся колба (у кого какие идеи?). Также для всех желающих функцию второго экрана выполнит PS Vita, а уровень сложности, продемонстрированный ранее на выставке Tokyo Game Show, будет несколько подкорректирован. Читать дальше...
  3. Пролог Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes выйдет 18 марта как на старых, так и на новых консолях Sony и Microsoft. Естественно, некстген-версии смогут похвастаться более продвинутыми визуальными эффектами, повышенным разрешением и частотой кадров. Но и тут не все так однозначно, потому как эти преимущества в полной мере относятся лишь к PlayStation 4. Как и предупреждал Хидео Кодзима (Hideo Kojima), лучшей платформой для Ground Zeroes станет флагманская консоль Sony. Только на ней игра будет выдавать заветную комбинацию 1080p/60 FPS, которая так радует глаз при прохождении. Разрешение версий для Xbox 360 и PlayStation 3 — 720p, а частота кадров составит 30 FPS. Xbox One в очередной раз не дотянула до своего прямого конкурента — на ней пролог пойдет лишь при 720p/60 FPS. Это далеко не первый (и не последний) проект для некстген-консоли Microsoft, который не поддерживает честное FullHD. По забавному стечению обстоятельств прозвище Xbox 720, которое общественность дала системе до официального анонса, оказалось пророческим. Перейдя по данной ссылке, вы можете увидеть скриншоты, подчеркивающие достоинства и недостатки различных версий Ground Zeroes. Читать дальше...
  4. По описаниям создателей, хоррор Daylight вполне может сойти за весьма перспективную игру, предлагающую взглянуть на сто лет не менявшийся жанр под новым углом. Тут вам и современный движок Unreal Engine 4; и процедурная генерация локаций, делающая каждое последующее прохождение непохожим на предыдущее; и неторопливый геймплей в лучших традициях уважаемой многими студии Frictional Games, который выставляет геймера в роли беспомощной жертвы. Впрочем, при взгляде на название студии-разработчика в душу начинают закрадываться тревожные сомнения: вспомните, насколько отвратительной у Zombie Studios получилась дилогия Saw… Хотя с шутером Blacklight: Retribution вышло уже куда лучше. Будем надеяться, эта тенденция сохранится и в отношении Daylight. Выяснить, так ли это, мы сможем не раньше апреля, когда игра появится на PC и PlayStation 4. Поддержка технологии RealD 3D, по задумке авторов, должна усилить эффект присутствия. Читать дальше...
  5. Новоявленная фича Steam Tags, которая сейчас на стадии бета-тестирования, добавляет немало путаницы. Дело в том, что всякие весельчаки обожают клеймить игровую (и не только) продукцию, представленную в магазине Valve, обидными тегами-погонялами, тем самым сводя на нет полезность системы рекомендаций. Сейчас сервис кишит бесполезными метками в духе «Параша», «Собачка», «Графон», «Кукурузис» и т.д. Это если рассматривать русский сегмент — в других, впрочем, творится точно такая же несуразица. На днях Valve приняла меры и сдобрила Steam Tags новым апдейтом, который вроде как должен изменить существующее положение вещей к лучшему. Отныне все люди доброй воли в случае надобности могут присвоить любому тегу один из четырех статусов «провокационный/оскорбительный», «неподходящий для данного продукта», «бесполезный» или «спойлер». Помеченные таким способом, уж простите за тавтологию, метки не смогут попасть в список популярных тегов. Конечно, один голос тут ничего не решает: чтобы схема сработала, проголосовать должны несколько человек. Читать дальше...
  6. Если вы так и не получили заветный ключик, допускающий к участию в закрытом бета-тестировании Titanfall, не отчаивайтесь — скоро и на вашей улице наступит праздник. Генеральный менеджер студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) вчера в своем «твиттере» сообщил радостную новость: ЗБТ чудесным образом превратится в ОБТ. К настоящему моменту «бета» уже распахнула свои двери перед обладателями Xbox One, а сегодня должны быть сняты и все ограничения на PC. Opening XB1 first, at some point tonight. PC will follow, maybe tomorrow.— Vince Zampella (@VinceZampella) 16 февраля 2014 Кроме того, стало известно, что на момент релиза Titanfall предложит 15 карт, на которых и развернутся жаркие сетевые противостояния между игроками, их титанами и ботами. Изображения, на которых запечатлена большая часть локаций, приведены ниже по курсу. Читать дальше...
  7. В июне этого года извечная война между автоботами и десептиконами вспыхнет с новой силой. Пытаться отправить друг друга в утиль под аккомпанемент взрывов и скрежета металла разумные машины будут не только в грядущем фильме Майкла Бэя (Michael Bay) «Трансформеры: Эпоха истребления», но и в новой игре Transformers: Rise of the Dark Spark, которая выйдет одновременно с премьерой ленты на Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PC, Wii U и 3DS. Анонс проекта прозвучал в конце прошлой недели на профильном мероприятии Hasbro, которое прошло в Нью-Йорке. Activision на правах издателя уверила, что Rise of the Dark Spark — это не какая-то фигня по кинолицензии, а самостоятельное произведение с замашками на оригинальность. Причем угодить оно попытается решительно всем. Вы без ума от каноничных трансформеров, представленных в интерактивной дилогии High Moon Studios? Или вам больше по душе их «голливудские модификации»? В Rise of the Dark Spark каким-то образом собираются «поженить» эти две вселенные, так что внакладе, по идее, не останется никто. По доброй традиции играть предстоит за две стороны конфликта, а эпические сражения будут проходить как в рамках одиночной кампании, так и мультиплеера, причем в последнем на выбор будет представлено свыше 40 роботов. Что интересно, между этими режимами существует связь: заработанные ранги и способности в мультиплеере переходят в «сингл» и наоборот. То есть четкой обособленности друг от друга у этих частей не будет. Печальный момент во всей этой истории заключается в том, что славная студия High Moon Studios, ответственная за War for Cybertron и Fall of Cybertron, оказалась не у дел. За создание Transformers: Rise of the Dark Spark отвечает Edge of Reality, которая, несмотря на почтенный возраст, так ничем особенным и не отличилась. Да и после просмотра анонсирующего трейлера сомнения насчет того, что из игры выйдет толк, лишь усиливаются. Читать дальше...
  8. В заключительном матче на сборе в Турции «Зенит» не смог обыграть БАТ”””/ «Зенит» – БАТЭ – 0:0 «Зенит»: Малафеев, Кришито (Лукович, 60), Анюков (Смольников, 60), Губочан, Ломбертс, Витсель (Рязанцев, 60), Файзулин, Данни (Тимощук, 38), Аршавин, Шатов (Зырянов, 60), Кержаков. Предупреждения: Аршавин, 45. Кришито, 46. Ломбертс, 66. Читать дальше...
  9. В контрольном матче в Португалии спартаковцы одержали победу над шведским «Хельсингборгом» со счетом 3:2. «СПАРТАК» — «ХЕЛЬСИНГБОРГ» (Швеция) — 3:2 (2:0) Голы: 1:0 Озбилиз (Барриос) (18). 2:0 Паршивлюк (Хурадо) (33). 2:1 Аккам (51, с пенальти). 3:1 Хурадо (61, штрафной). 3:2 Халили (76). «Спартак»: Песьяков, Паршивлюк (Макеев, 58), Таски (Жоао Карлос, 46), Боккетти, Д. Комбаров (к) (К. Комбаров, 67), Рафаэл Кариока (Ромуло, 85), Глушаков, Коста, Озбилиз (Эберт, 58), Хурадо (Яковлев, 78), Барриос (Мовсисян, 78). Вила-Реал-де-Санту-Антониу. Спорткомплекс «Дешпортиву». 15.02. Читать дальше...
  10. На кипрском сборе «Урал» провел контрольный матч против «Левски». «Урал» (Екатеринбург) - «Левски» (София, Болгария) 1-1 (1-0) Гол у "Урала": Ерохин «Урал»: Заболотный, Хозин, Коман, Ерохин, Лунгу, Асеведо (Горбанец, 66), Данцев, Гогниев, Герасимов, Фидлер, Белозеров (Берхамов, 36; Бочков, 50). Читать дальше...
  11. «Терек» в контрольном матче переиграл румынский «Петролул». «Терек» (Грозный, Россия) 2 - 1 «Петролул» (Плоешти, Румыния) Голы: Маурисио, 70, Коморовски, 89; Албин, 78. «Терек»: Годзюр, Коморовски, Кудрящов, Семенов, Феррейра, Адилсон (Маурисио,46), Иванов, Грозав, Лебеденко (Рыбус,79), Кану, Бокила. Предупреждение: Манассе, 57. 14 февраля, Белек, спорткомплекс «Беллис». Читать дальше...
  12. В Испании прошел товарищеский матч между «Анжи» и болгарской командой «Любимец». «Анжи» (Россия) – «Любимец» (Болгария) – 4:0 (1:0) Голы: Абдулавов, 9 (1:0). Алиев, 62 (2:0). Сердеров, 72 (3:0). Бухаров, 79 (4:0). «Анжи»: Помазан (Кержаков, 46), Ангбва (Агаларов, 46), Тагирбеков (Епуряну, 46), Эвертон (Григолава, 46), Газимагомедов (Алиев, 46), Мкртчян (Ахмедов, 46), Билялетдинов (Максимов, 46), Соболев (Ещенко, 46), Быстров (Сердеров, 46), Бурмистров (Гаджибеков, 46), Абдулавов (Бухаров, 46). Читать дальше...
  13. На сборе в Испании ЦСКА провел контрольный матч против «Днепра». ЦСКА (Россия) – "Днепр" – 0:1 (0:0) Гол: Коноплянка, 72 (0:1). ЦСКА: Акинфеев, Березуцкий, Игнашевич (Васин, 65), Щенников (Ефремов, 65), Фернандес (Набабкин, 65), Вернблум (Дзагоев, 46), Эльм (Березуцкий, 65), Миланов, Тошич (Витинью, 65), Муса (Базелюк, 65), Думбья (Цубер, 46). "Днепр": Бойко, Мазух, Чеберячко, Стринич, Федецкий (Лобжанидзе, 69), Ротань, Канкава, Селезнев (Матеус, 46), Коноплянка, Жулиану (Кравченко, 84), Зозуля (Калинич, 69). Предупреждения: Канкава, 31. Тошич, 39. Зозуля, 45. Витинью, 67. Кравченко, 86. Читать дальше...
  14. Первая видеоигра по мотивам популярнейшего американского мультсериала «Южный парк», которую при помощи Ubisoft да Obsidian Entertainment создали и озвучили сами Мэтт Стоун (Matt Stone) и Трей Паркер (Trey Parker), уже совсем скоро доберется до истинных поклонников бесцеремонных обитателей вымышленного городка в Колорадо. 6 марта South Park: The Stick of Truth появится во всех магазинах Европы, а значит, менее чем через месяц нам выпадет шанс влезть в шкуру обычного парнишки, которого угораздило поселиться в одном городе с Картманом, Стэном, Кайлом, Кенни и Баттерсом. Стеб над современным обществом в целом и над гейм-индустрией в частности прилагается. Пока же можно понаблюдать за первыми минутами геймплея со стороны. Только предупреждаем: знание английского крайне желательно. А иначе не прикольно. http://www.youtube.com/watch?v=cFnECvMIEcw Читать дальше...
  15. Вы не поверите, но в вампирском долгострое от CCP все еще теплится жизнь! Правда, пока сложно сказать, в какой конкретно фазе своего развития сейчас находится World of Darkness. Зато исполнительный директор компании Хильмар Петурссон (Hilmar Petursson) признался, мол, в игре непременно появится эдакий «песочный» стиль хитов DayZ и Rust. Вообще, многие из недавних творений гейм-индустрии оставили неизгладимый отпечаток на воображении создателей World of Darkness. Но в первую очередь, это, конечно же, мультиплееры DayZ и Rust, которые продемонстрировали девелоперам, сколь притягательным для геймеров может стать открытый мир, когда он помещен в хорошо узнаваемый контекст, поясняет глава CCP. И тут же Петурссон добавляет: многие игроделы называют EVE Online в качестве источника вдохновения, так разве не пора и исландцам вдохновиться чем-нибудь из их работ?! С тех пор решено, что в MMORPG по мотивам Vampire: The Masquerade от White Wolf не будет четко структурированной механики, а взаимодействия между пользователями будут происходить естественным образом. Между прочим, ради повышения уровня увлекательности World of Darkness в декабре прошлого года компания «пожертвовала» аж пятнадцатью сотрудниками, отвечавшими за проект, рассказывает главный управляющий CCP. Ведь чем многочисленнее команда, тем дольше занимает процесс внедрения инноваций, так что увольнения должны пойти игре на пользу. Стопудово. Читать дальше...
  16. Похоже, разработчики из Tango Gameworks под предводительством небезызвестного мастера Синдзи Миками (Shinji Mikami) наконец-то созрели до того, чтобы официально назвать день, когда же ужас в образе оригинальной The Evil Within вернется в наши дома. В общем, если верить издающей Bethesda Softworks, страх мы познаем в самом конце лета. Первыми сразу на всех заявленных платформах напугаются геймеры Северной Америки — до них The Evil Within доберется 26 августа. Тогда как европейцы смогут познакомиться с новым творением создателя Resident Evil на три дня позже (29 августа). Напомним, что действие хоррора разворачивается вокруг детектива Себастьяна Кастелланоса, которому однажды очень не повезло оказаться в гиблом месте, полном монстров и мистических сил. В распоряжении героя The Evil Within весьма ограниченный запас ресурсов, так что придется действительно постараться, чтобы выжить в этом «невообразимом кошмаре», предупреждают девелоперы. Читать дальше...
  17. Актер Стив Даунс (Steve Downes), чей голос уже навеки слился с образом могучего спартанца Мастера Чифа, дал интервью интернет-сайту GameZone, в котором прокомментировал недавние слухи, касающиеся будущих релизов Halo 2: Anniversary Edition и Halo 5. Напомним, что пару недель назад один красноречивый пользователь NeoGAF обнадежил поклонников франшизы информацией о том, что в ноябре этого года в продажу поступят аж две коллекционных версии Halo 2: Anniversary Edition, каждая из которых будет снабжена доступом к бета-тестированию долгожданной Halo 5. Да только если верить Даунсу, без которого, между прочим, не обошлось ни одной игры из научно-фантастической серии с участием Джона-117, эпизод шутера с цифрой «пять» в ближайшие двенадцать месяцев совершенно точно ждать не стоит. Тогда как улучшенная версия Halo 2 в высоком разрешении и правда имеет все шансы добраться до обладателей американского некстгена аккурат к десятилетнему юбилею релиза. Как и всегда, ответственная за издание франшизы Microsoft сдержана в своих комментариях. Единственная фраза, которую позволил себе представитель компании в связи с предположениями актера, гласит, мол, наше «путешествие по вселенной Halo на Xbox One» определенно начнется в 2014-м году. И что-то нам подсказывает, начнется оно не с Halo 5. Читать дальше...
  18. Похоже, Microsoft всерьез заинтересовалась «зомби-песочницей» Дина Холла (Dean Hall), иначе с чего бы еще создателю DayZ вести пространные переговоры с корпорацией? Хотя оно и немудрено, конечно. Как-никак, альфа-версия мультиплеера уже бьет всевозможные рекорды по количеству пользователей в Steam. Однако значит ли, что в ближайшее время в Черноруссии появятся и владельцы Xbox One? Почему бы и нет, отвечает Холл. Но тут же добавляет, мол, готов перенести открытый мир DayZ на любую платформу лишь в том случае, если условия издателя окажутся «реалистичными». Ведь с точки зрения технических возможностей оба некстгена, без сомнения, и так вполне подходят новозеландскому девелоперу для творчества. Тем не менее, несмотря на весь потенциал консолей нового поколения, парень все еще не видит в PlayStation 4 или Xbox One каких-то реальных конкурентов для PC. Даже после того, как Microsoft настойчиво попыталась убедить Холла в крутости своей приставки. Создатель сверхпопулярной DayZ по-прежнему убежден, что консолям все равно не хватает эдакой креативной «рискованности», которую могут позволить себе разработчики компьютерных игр. Читать дальше...
  19. Предлагаем вам побольше узнать о средних танках в режиме «Командный бой». Зачем мы их берем? Какие именно? Чего ждать от той или иной машины? И что со всем этим делать? Ответы на эти вопросы ждут вас в новом выпуске. Приятного просмотра! Читать дальше...
  20. Focus Home Interactive и Spiders Studio уже подкидывали нам пару видеороликов, позволяющих геймерам хотя бы краткосрочно окунуться в фэнтези-атмосферу ролевого экшена Bound by Flame. Теперь же, наконец, настал черед разработчикам продемонстрировать геймплей своего грядущего творения. Что, в общем-то, они и сделали. Причем сразу на платформе нового поколения (PlayStation 4). Весьма полезным данный трейлер окажется и для тех, кто уже нацелился на необычный мир, раздираемые демонами и прочими зловредными чудовищами. Ведь за две минуты пафосный голос успевает вкратце познакомить зрителей и с местом, где развернутся события Bound by Flame, и с персонажами, которые примут в них участие, и со снаряжением, что окажется в их распоряжении, и даже с системой боя, которая поможет пользователям одолеть всех противников. Напомним, что выпустить Bound by Flame в свет французские игроделы планируют на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и PlayStation 4 в период между апрелем и июнем этого года. В общем, как раз будет чем заняться до возвращения Геральта. Читать дальше...
  21. Bohemia Interactive разродилась анонсом первого дополнения (если не считать одиночную кампанию, поделенную на три DLC) для милитари-шутера Arma 3. Оно носит эпическое название Zeus (Зевс) и обещает серьезно разнообразить жизнь активным почитателям игры. На создание аддона команду девелоперов вдохновили настолки в духе Dungeons & Dragons. Игроку предстоит стать режиссером театра военных действий, если можно так выразиться. Он будет наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета и от души развлекаться, а именно — менять различные условия на поле боя и даже предлагать собственные задания другим пользователям. Новые подробности о Zeus DLC будут раскрыты в ходе завтрашнего стрима на официальном twitch-канале Arma 3. Ну а примерить на себя роль божества пользователи смогут ближе к концу этого года. Читать дальше...
  22. «Спартак» и киевское «Динамо» достигли договоренности о проведении 24 июля 2014 года выставочного матча, приуроченного к открытию нового стадиона. История спортивного противостояния «Спартака» и киевского «Динамо» помнит множество незабываемых моментов, которые вошли в классику отечественного футбола. Встречи между спартаковцами и киевлянами были и остаются самыми интересными и привлекательными для болельщиков России и Украины. В союзные времена они нередко собирали в Москве и Киеве 100-тысячную аудиторию. Как сообщает официальный сайт клуба, символично, что матч между самыми популярными и титулованными клубами на постсоветском пространстве станет первым на «Открытие Арене». Он должен стать украшением грандиозного праздника открытия нашего нового стадиона в Тушине. Такое историческое событие пропустить нельзя! Читать дальше...
  23. Спустя несколько дней с момента утечки даты выхода Second Assault, второго мультиплеерного дополнения для Battlefield 4, которое до поры до времени было эксклюзивом Xbox One, DICE сделала официальное заявление по этому поводу. Premium-подписчикам, как и предполагалось, аддон достанется 18 февраля в версиях для PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Простые смертные смогут оценить ремейки карт Operation Metro, Caspian Border, Gulf of Oman и Operation Firestorm лишь через две недели, 4 марта. Это еще не все: DICE также подтвердила, что выход третьего по счету расширения, Naval Strike, состоится в конце марта. Естественно, первым делом его получат пользователи с Premium-подпиской, а потом уже все остальные. Посвящено оно будет сражениям на воде, которые развернутся на картах Lost Island, Nansha Strike, Wave Breaker и Operation Mortar. Кроме того, поклонников ожидают новые гаджеты, виды транспорта и подборка крутых стволов. Более точный релизный график студия пообещала огласить немного позднее. Читать дальше...
  24. Сегодня большая часть населения земного шара отмечает День всех влюбленных. Если вы до сих пор вместе со своей второй половинкой ломаете голову над тем, как его провести, то спешим напомнить, что в PSN прогремел релиз The Last of Us: Left Behind. Это первое и последнее сюжетное дополнение от Naughty Dog, и студия подошла к его созданию с надлежащим тщанием. Приготовьтесь отправиться в увлекательную и опасную прогулку по заброшенному торговому центру в компании Элли и ее подруги Райли. Аддон продолжает развивать темы выживания, любви и предательства, а кроме того, предоставляет уникальную возможность лицезреть «настоящую» Элли — такую, какой она была до роковой встречи с Джоэлом. Читать дальше...
  25. На данный момент Bayonetta 2 видится одним из главных эксклюзивов Wii U и чуть ли не единственным доводом для хардкорщиков в пользу приобретения данной консоли. Насколько хорошо разработчики из Platinum Games справились со своей задачей, мы, скорее всего, узнаем уже в этом году. Во всяком случае, если отбросить крамольные мысли, то при просмотре нового трейлера, который Nintendo опубликовала аккурат ко Дню святого Валентина, складывается впечатление, что к сиквелу игра не растеряла своих главных прелестей. Стремительные схватки с огромными боссами — на месте; от обилия спецэффектов голова идет кругом; ну а ведьмочка Байонетта за прошедшие годы не утратила своей сексапильности и по-прежнему отлично знает, как надрать пару десятков задниц. Действительно — что еще нужно для счастья? Читать дальше...
×
×
  • Создать...