-
Постов
17436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Нижегородская «Волга» объявила о первом новичке команды в 2014 году. Им стал польский полузащитник Ариэль Борисюк. Польский опорный полузащитник Ариэль Борысюк (29.07.1991) подписал контракт с нижегородской «Волгой». За новую команду он будет выступать на правах аренды. Осеннюю часть чемпионата-2013/2014 Борысюк провел в немецком «Кайзерслаутерне». До перехода в немецкий клуб Борысюк выступал за «Легию» из Варшавы. Полузащитник имеет опыт игры как за молодежную, так и за первую сборную Польши. Борысюк станет третьим польским легионером в «Волге». Читать дальше...
-
В Москве 29 января 2014 г. состоялось вручение престижной ежегодной премии «Большая цифра», первой в России Национальной Премии в области многоканального цифрового телевидения. Церемония награждения проходила в рамках международной выставки телекоммуникаций CSTB-2014. Награды по итогам голосования зрителей и профессионального жюри получили лучшие из лучших в области многоканального цифрового телевидения. В категории «Спортивные телеканалы», обойдя троих соперников, по мнению жюри, вне конкуренции оказался "Наш футбол". Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет коллег с заслуженной наградой. Читать дальше...
-
В Москве 29 января 2014 г. состоялось вручение престижной ежегодной премии «Большая цифра», первой в России Национальной Премии в области многоканального цифрового телевидения. Церемония награждения проходила в рамках международной выставки телекоммуникаций CSTB-2014. Награды по итогам голосования зрителей и профессионального жюри получили лучшие из лучших в области многоканального цифрового телевидения. В категории «Спортивные телеканалы», обойдя троих соперников, по мнению жюри, вне конкуренции оказался "Наш футбол". Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет коллег с заслуженной наградой. Читать дальше...
-
Похоже, в обозримом будущем PlayStation 4 обучится парочке новых трюков. Ресурс Eurogamer со ссылкой на собственного шпиона, который затесался в рядах разработчиков стримингового сервиса PlayStation Now, утверждает, что Sony позволит нам запускать игры PS1 и PS2 на новой консоли при помощи эмуляторов. То есть без участия «облачных» вычислений. Данное решение должно увеличить качество графики в старых играх — в частности, поднять родное SD-разрешение до честного HD и избавить картинку от излишней замыленности. Можно вспомнить, что первые партии PS3 обладали обратной совместимостью с библиотеками PS1 и PS2 на аппаратном уровне, однако впоследствии Sony решила отказаться от этого, дабы снизить производственные затраты (за совместимость отвечал дискретный чип). И хотя в каталоге PSN можно отыскать немало игр для оригинальной PlayStation, на консоли седьмого поколения они запускаются исключительно посредством эмуляции. Кстати сказать, прошивка PS3 в числе прочего включает эмуляторы PS2 и даже PSP, а прошивка PS Vita — PS1 и PSP. По сути, на руках у Sony давно имеется отлаженное ПО, для раскрытия потенциала которого все это время не доставало лишь мощности PS4. Читать дальше...
-
Akaneiro: Demon Hunters доделывают два человека
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Почитатели творчества эксцентричного геймдизайнера Америкэна Макги (American McGee), которые не видели свежих новостей о диаблоподобной Akaneiro: Demon Hunters уже около года, наверняка всерьез переживают за судьбу проекта. В общем, они все правильно делают: Макги накатал размашистое сообщение на Kickstarter, в котором признал, что с разработкой у Spicy Horse полная труба. Хотя еще год назад, подводя итоги успешной «кикстартерной» кампании, он был полон оптимизма и уверял, что собранных средств на отладку игры хватит. Как бы не так: вместо предполагаемых 300 тысяч баксов студия вбухала в разработку целых $2 млн — в результате чего производственный бюджет ушел в минус на $1.7 млн. Это обстоятельство вынудило Макги сократить команду, что трудится над Akaneiro, до двух человек. Сейчас дуэт из последних сил пытается выполнить данные народным инвесторам обещания — внести необходимые улучшения в игру, а также добавить поддержку планшетов и мультиплеера. И дело может затянуться на долгие месяцы. Создатель Alice заключил, что жизнь независимых девелоперов тяжела и непредсказуема, но подобные критические ситуации ему переживать не впервой. Макги рассчитывает на успех фритуплейной мобильной игры The Gate, который позволит реорганизовать производство и направить на доработку Demon Hunters дополнительные ресурсы. Читать дальше... -
Волшебные очки Google Glass, которые по техническому определению являются ни чем иным, как нательным компьютером, еще даже не поступили в серийное производство, однако первая партия экспериментальных образцов уже была распродана ограниченному кругу избранных счастливцев по 1500 долларов за комплект. Одной из главных фишек девайса значится поддержка технологии дополненной реальности, которую за неимением соответствующих игр оценить было весьма проблематично. И вот, наконец, Google представила линейку из пяти простеньких развлечений, которые задействуют различные возможности очков. Тут вам даже причудливый вариант тенниса, в котором вы используете собственную голову в качестве ракетки. А, например, в Balance нужно использовать встроенный в Google Glass гироскоп для балансировки, чтобы удержать на голове стопку разноцветных блоков. Общее представление об этих играх вам позволит сформировать этот короткий, но информативный ролик, в котором все наглядно показано. Читать дальше...
-
Вчера у разработчиков Age of Conan: Hyborian Adventures и The Secret World из норвежской студии Funcom выдался неполный рабочий день — им позволили бить баклуши до полудня. Мы бы за них, конечно же, порадовались, если бы не одно обстоятельство: дома они сидели по приказу нагрянувших в офисы сотрудников Управления по борьбе с экономическими преступлениями. Причины этого визита держатся в тайне, но в наш век информационных технологий, как известно, ни одно крупное дело не обходится без утечек. Норвежский новостной сайт E24 рапортует, что комиссия в результате рейда изъяла у Funcom огромный объем различной документации, которой хватило бы, чтобы набить под завязку несколько ящиков. Возможно, насчет последнего пункта журналисты малость загнули, но запах криминала в этом деле чувствуется за милю и без таких подробностей — все-таки для подобных набегов у правоохранительных органов обычно имеются твердые основания. К тому же вчера утром якобы была приостановлена продажа ценных бумаг Funcom на фондовой бирже. Совпадение? Не думаем, и наверняка между двумя этими событиями существует прямая связь. Читать дальше...
-
ФК «Краснодар» продлил трудовые отношения с атакующим полузащитником, рекордсменом клуба по числу голевых передач Жоаозиньо. Новый контракт с 25-летним бразильцем рассчитан до конца 2016-го с возможностью его пролонгации. Жоаозиньо перешел в ФК «Краснодар» из болгарского «Левски» зимой 2011 года. С тех пор провел в составе краснодарской команды 92 официальных матча, в которых забил 16 мячей (4 - с пенальти) и сделал 32 результативные передачи. По итогам сезона-2012/2013 бразилец стал лучшим ассистентом российской Премьер-Лиги (14 результативных передач) и лучшим по системе «гол + пас» (18 баллов), сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
-
Атакующий полузащитник Маркос Пиззели на правах аренды перешел в клуб «Актобе» из Казахстана. Игрок сборной Армении будет защищать цвета «Актобе» до 31 декабря 2014 года, договор аренды также предусматривает право выкупа футболиста. Как сообщает официальный сайт клуба, Маркос Пиззелли перешел в «Краснодар» из «Кубани» летом 2013 года. Сыграл в составе «горожан» 8 официальных матчей, в которых забил 2 гола (оба – в играх Кубка России) и сделал 1 результативную передачу. Читать дальше...
-
Российская Футбольная Премьер-Лига поздравляет Президента Российского футбольного союза Николая Александровича Толстых с Днем рождения! Уважаемый Николай Александрович! Желаем Вам крепкого здоровья, счастья, добра и удачи! Пусть в Вашем доме всегда будут мир и благополучие! Читать дальше...
-
Невзирая на все шероховатости игровой механики, шутер Killzone: Shadow Fall стал чуть ли не единственной игрой для PlayStation 4, которая наглядно продемонстрировала графические преимущества некстгена. Как теперь выяснилось, этого оказалось достаточно, чтобы покорить сердца (или кошельки) половины обладателей консоли нового поколения. Sony с гордостью сообщила, что мировые продажи Shadow Fall благополучно перевалили за отметку в 2.1 млн копий. Президент SCE WWS Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) выразил свое восхищение по этому поводу, заодно отметив, что в разработке находится более 30 не менее крутых блокбастеров (включая DriveClub, InFamous: Second Son и The Order: 1886), которые выйдут только на PS4. Читать дальше...
-
У этих игровых разработчиков семь пятниц на неделе: еще несколько дней назад инди-студия Bloober Team подарила поклонникам олдскула надежду увидеть многообещающую головоломку Basement Crawl для PlayStation 4 29 января, после чего всех обломала. Обломала, надо заметить, с особой жестокостью, сообщив о переносе игры на неопределенный срок буквально вчера, когда многие пользователи PSN с замиранием сердца ждали выхода новинки. Это уже не первый случай, когда Bloober Team делает ход конем: изначально Basement Crawl должна была сопровождать некстген-консоль Sony на старте, но по определенным причинам девелоперы решили еще немного подержать ее в разработке. В официальном заявлении по поводу последней задержки студия принесла свои глубочайшие извинения, а вот углубляться в ее причины нужным не посчитала, пообещав лишь доставить свою головоломку в PlayStation Network в течение первого квартала сего года. Читать дальше...
-
«Томь» проводила свой первый контрольный матч на втором сборе в Турции. Соперником команды был сербский футбольный клуб «Войводина» (Нови-Сад). Матч завершился в ничью - 0:0, сообщает официальный сайт клуба. Состав "Томи" (1 тайм): Чебану, Рыков, Йиранек, Бордачев, Черевко, Мурешан, Башкиров, Игнатович, Голышев, Портнягин, Голенда. Состав "Томи" (2 тайм): Чебану, Бордачев (60' Никитинский), Миланов, Сабитов, Салата, Пинтер, Комков, Нехайчик, Панченко, Баженов, Саная. Читать дальше...
-
Начало матча получилось равным, соперники обменивались атаками. Запомнился выход один на один в исполнении Ангбва (он немного промахнулся мимо ворот). Румыны ответили опасным штрафным – Кержаков вытащил мяч из самой «девятки». В следующих эпизодах Максимов и Бухаров бьют выше ворот. А затем команды обмениватся забитыми мячами с 11-метровых отметок. У «Анжи» за снос Максимова пенальти реализует Алиев, у румын точен Георгиу – 1:1. Второй тайм начинается более настойчивыми атаками «Анжи». Гол назревает, и вскоре счет своим мячам в составе махачкалинцев открывает Бухаров, замкнув головой подачу Алиева с углового – 2:1. Добавляет остроты атакам «Анжи» и выход Быстрова: он сразу выводит на ударную позицию Абдулавова – чуть не успевает к мячу форвард. Чуть позже Исламнур отвечает любезностью Быстрову, снабдив его точной передачей – удар Владимира отражает вратарь. «Васлуй» попробовал было пойти в атаку крупными силами, но лишь оголил собственные тылы. В итоге дагестанская команда одолела второго подряд румынского соперника с одинаковым счетом – 2:1, сообщает официальный сайт «Анжи». «Анжи» - «Васлуй» - 2:1 (1:1) Голы: Алиев, 33, с пенальти, Георгиу, 44, с пенальти, Бухаров, 65. «Анжи»: Кержаков, Агаларов (Ещенко, 46), Ангбва (Быстров, 57), Гаджибеков, Григалава, Епуряну, Мкртчян (Абдулавов, 55), Алиев, Максимов, Бухаров (Сердеров, 67), Смолов. Предупреждения: Алиев, 44, Бухаров, 66. Судья: Э. Мухчинов (Азербайджан). Читать дальше...
-
Один из ведущих сценаристов серии Assassin's Creed Дарби МакДевитт (Darby McDevitt) поспешил разубедить поклонников в том, что команда якобы уже наметила, как именно закончатся приключения их любимых ассасинов. Прошлым летом гейм-директор Assassin’s Creed 4: Black Flag Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) неосмотрительно намекнул, будто Ubisoft вроде как уже придумала финал для популярной франшизы. Так вот, по словам МакДевитта, разработчик имел в виду завершение не всей серии, а всего лишь одной текущей сюжетной линии. Трилогия Дезмонда закончилась чуть-чуть иначе, чем предполагали девелоперы в самом начале, хотя, по большому счету, именно так она и должна была завершиться, рассказывает сценарист Ubisoft. Поэтому примерно два года назад игроделы взялись за обдумывание совершенно другой истории, действие которой происходит в той же самой вселенной. МакДевитт пояснил, мол, пиратские приключения Эдварда Кенуэя послужили как бы своеобразным проводником от старой серии к новой. И несмотря на то, что морские сражения, вероятно, уже и не появятся в будущей Assassin’s Creed, технология, использованная для их создания, в игру определенно вернется. Правда, сейчас пока бесполезно гадать, в каком пространстве и времени нас встретят новые герои. Главный сценарист Black Flag подтвердил, что перечень возможных локаций пятой части, найденный внимательными геймерами в Assassin’s Creed 4, — чистой воды фикция. Читать дальше...
-
Похоже, недавно анонсированный стриминговый сервис PlayStation Now уже потихоньку подбирается к стадии бета-тестирования. По крайней мере на это явно намекают приглашения, полученные некоторыми владельцами PlayStation 3 в последние несколько дней. Никаких конкретных дат там, увы, не называется, однако смеем предположить, что до начала «беты» PlayStation Now осталось не так уж и много времени. В вышеупомянутом письме Sony предлагает счастливчикам из Соединенных Штатов первыми опробовать новый сервис и поделиться своими впечатлениями с разработчиками. Во время теста пользователям будет предоставлен «мгновенный доступ к популярным PS3-играм» при условии, что скорость их интернет-соединения не опустится ниже 5 Мбит/с. Читать дальше...
-
Подозреваем, все вы здесь порядком изголодались по небылицам и спекуляциям на тему PC-версии Grand Theft Auto 5. Что ж, вот вам еще одна любопытная сплетня для жарких обсуждений. Один безымянный менеджер неизвестной шведской розничной сети прошептал на ушко журналистам Gamereactor, что в эту пятницу интернет-магазин Elgiganten начнет принимать предзаказы — правильно! — на компьютерную GTA 5. Даже не знаем, стоит ли вам лишний раз напоминать о том, что никакого официального подтверждения со стороны издателей и разработчиков в пользу существования компьютерной версии не было и в помине. При этом Сеть буквально кишит многочисленными уликами и косвенными фактами, а Rockstar, несмотря ни на что, продолжает играть с нами в молчанку. Читать дальше...
-
Похоже, геймеры всего мира всерьез заинтересовались возможностью попасть, так сказать, в прошлое и побывать в шкуре бедного кузнеца времен Средневековья. Как иначе объяснить ошеломительный успех реалистичной Kingdom Come: Deliverance, которого игра добилась на Kickstarter? Всего за неделю потенциальные пользователи чешской RPG обеспечили разработчиков из Warhorse Studios достаточными средствами для того, чтобы не только убедить их инвестора в необходимости данного проекта, но и для того, чтобы записать к Kingdom Come: Deliverance вполне приличное звуковое сопровождение. Благодаря собранной 541 тысяче фунтов, «песочница» сможет порадовать нас самыми настоящими средневековыми композициями в исполнении симфонического оркестра.
-
Некоторые из вас уже успели обозвать Tomb Raider: Definitive Edition очередным бессмысленным HD-переизданием. Но уверяем, целесообразность в переносе прошлогодних приключений юной Лары Крофт на консоли следующего поколения, безусловно, имеется. В разработке находится продолжение ремейка Tomb Raider для некстгена, и со стороны Square Enix запускать в самую гущу его событий владельцев Xbox One и PlayStation 4, не дав им возможности познакомиться с оригиналом, было бы попросту бестактно. Тем более что, судя по отзывам на Metacritic, Tomb Raider: Definitive Edition удалась на славу: к примеру, средний рейтинг версии для PS4 после публикации 30 обзоров составил гордые 84%. Конечно, не круглая отличница, но тоже весьма похвально, учитывая, что на Xbox 360 и PlayStation 3 оригинальная игра в свое время получила схожие оценки, а за прошедший год стала только краше. Хотя с последним тезисом могут возникнуть определенные трудности. Дело в том, что облагораживанием Tomb Raider для некстген-консолей Microsoft и Sony занимались две разные команды — United Front Games и Nixxes Software соответственно. И справились они со своими задачами, судя по всему, тоже по-разному. Ранее говорилось, что на PS4 в динамике игра будет заметно плавнее, чем на Xbox One. Но после публикации сравнительных видеороликов от IGN и Gamersyde искушенные ценители «графона покруче» сделали вывод, что консоль Microsoft вдобавок ко всему заметно хуже справляется с прорисовкой текстур и некоторых визуальных эффектов. Издатели к такому разоблачению вроде как оказались не готовы, поэтому в ответ на все нападки ограничились обтекаемыми формулировками в духе «обе версии идут в нативном разрешении 1080p и используют одни и те же текстуры, модели и систему частиц». К слову, пока оценить расхитительницу гробниц после пластической операции на своих некстген-консолях могут лишь американцы, у европейцев такая возможность появится 31 января. Читать дальше...
-
Disney Interactive через Tumblr объявила о том, что, благодаря партнерству с LucasArts, уже весной этого года вселенная «Звездных войн» пополнится еще одной игрой. На этот раз карточной. И да, Star Wars: Assault Team будет предназначена исключительно для мобильный устройств на базе iOS, Windows Phone 8 и Android. По ходу действия пользователям необходимо будет собирать карты с уже хорошо знакомыми персонажами из оригинальной кинотрилогии и использовать их для того, чтобы одолеть соперников. К тому же Disney обещает, что миссии заведут вас прямиком на планеты и локации, которые не чужды всем поклонникам многосерийного творения Джорджа Лукаса (George Lucas). Если верить разработчикам, на данный момент только-только анонсированная карточная Star Wars уже находится на стадии «ограниченного раннего доступа» в определенных странах мира. Ну а чтобы мы смогли визуально заценить оформление продукта, Disney предоставила на суд публики следующий скриншот. Читать дальше...
-
У Electronic Arts, как и у многих других компаний, финансовый год не совпадает с календарным, поэтому не делайте удивленные лица, когда мы скажем, что издательство уже благополучно отчиталось перед инвесторами за третий квартал 2014-го фискального года, который подошел к концу 31 декабря. В соответствии с представленными данными цифровые продажи продолжают демонстрировать уверенный рост, в то время как розничные идут на спад, и если по состоянию на декабрь 2012-го они составляли $568 млн, то сейчас — лишь $370 млн. При этом увеличение прибыли на цифровом фронте (с $321 млн до $410 млн) оказалось недостаточно велико, чтобы компенсировать эту разницу. В результате общий доход издательства вылился в $922 млн, что на целых $114 млн меньше, чем за третий квартал минувшего финансового года. Это обстоятельство заставило аналитиков компании снизить прогнозируемые доходы на текущий фискальный год, который закончится 31 марта, с $3.55 млрд до $3.52 млрд. Отчасти уменьшение выручки объясняется падением интереса пользователей к играм для Xbox 360 и PlayStation 3 из-за выхода консолей нового поколения. На некстгенном же поприще EA умудрилась удержать статус «издателя номер один» — на ее долю выпало 35% общих продаж игр для Xbox One и PlayStation 4. Основной ударной силой «электроников» стали Madden NFL 25, FIFA 14, Battlefield 4 и Need for Speed: Rivals. Читать дальше...
-
Знатные торопыги из интернет-магазина Amazon.com в очередной раз поведали миру новость, не дотерпев до официального анонса от разработчика. Так, благодаря всего одной картинке, опубликованной на сайте, мы теперь знаем, что Bethesda готовит своим поклонникам поистине царский подарок. В виде специального «Имперского» издания The Elder Scrolls Online. Судя по нижеследующей иллюстрации, делюкс-комплект порадует своих обладателей целым рядом как цифровых, так и физических эксклюзивных приятностей. В частности, Imperial Edition будет включать в себя: ● Металлический бокс; ● 12-дюймовую статуэтку Молага Бала, могучего и жестокого принца Даэдра; ● Карту Тамриэля с отмеченными зонами, находящимися под контролем того или иного альянса, претендующего на Сиродил; ● 224-страничный иллюстрированный «Императорский путеводитель по Тамриэлю», снабженный примечаниями имперского ученого Флакка Теренция (Flaccus Terentius). Что же касается бонусного цифрового контента, то обладатели Imperial Edition получат возможность сыграть за жителей Сиродила — имперцев — вне зависимости от принадлежности к какому-либо из альянсов. В придачу им полагается особый белый конь, питомец в виде грязекраба и наверняка полезный артефакт Кольца Мары.
-
Electronic Arts все-таки созналась, что через какое-то время после официального релиза футуристический шутер с видом от первого лица Titanfall непременно обзаведется последующими дополнениями. По крайней мере, так заявил исполнительный директор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в ходе совещания с инвесторами. По словам того же Уилсона, сперва разработчики надеются оценить пользовательскую базу игры, то, как она будет постепенно «эволюционировать» в течение этого года. И вот полученные данные, в свою очередь, повлияют на характер и содержание дополнительного контента. Так что пока более никаких подробностей насчет грядущих DLC. EA лишь намекнула, будто приобретение аддонов, вероятнее всего, будет напоминать уже знакомую систему Battlefield 4 Premium. Но не беспокойтесь, это единственное, в чем Titanfall будет схожа с печально известной Battlefield 4 с ее многочисленными глюками. Издатель вовсю клянется, мол, усвоил предыдущий урок и впредь не допустит тех же ошибок, которые были связаны прежде всего с переходом на платформы нового поколения. Между прочим, уже сегодня вы можете заказать уникальное печатное издание, посвященное созданию оригинального мультиплеера от Respawn Entertainment. Эксклюзивная книга The Art of Titanfall, чей тираж составит всего пятьсот штук, поступит в продажу ровно за месяц до выхода игры (11 февраля). На ее страницах вы найдете буквально все стадии прорисовки титанов, от концепт-арта до детализированных чертежей, не говоря уже про комментарии создателей. Цена вопроса — 75 американских долларов. Читать дальше...
-
На день, предшествующий первому контрольному матчу «Спартака» в этом году, главный тренер красно-белых Валерий Карпин запланировал две тренировки. Первая началась в 10:30 на футбольном поле и продолжалась около полутора часов. Сначала спартаковцы работали двумя группами: одна выполняла игровые тактические упражнения, направленные на отработку действий в атаке, вторая трудилась в «квадратах». Затем они поменялись местами. А в конце тренировки спартаковцы провели футбольный мини-турнир на ограниченном участке поля. Карпин поделил своих подопечных на три команды по семь человек, каждая из которых сыграла по два матча. В итоге победителями турнира стали Сергей Песьяков, Сальваторе Боккетти, Артём Тимофеев, Дмитрий Комбаров, Тино Коста, Лукас Барриос и Денис Давыдов, сообщает официальный сайт клуба. Отрадно было видеть, что сегодня форвард красно-белых Юра Мовсисян впервые во время сбора в Абу-Даби присоединился к общей группе. Правда, пока он работает с некоторыми ограничениями. В частности, во время сегодняшнего футбольного мини-турнира он выступал в роли нейтрального. Сыграв за каждую из команд, он принял участие во всех матчах и отметился несколькими голами. — Очень рад, что вновь занимался вместе со всеми ребятами, — сказал после тренировки Мовсисян. — Приятно было сыграть в футбол и выполнять игровые упражнения с командой. Пока еще работаю с ограничениями, но, надеюсь, уже совсем скоро буду тренироваться в полную силу. К сожалению, полузащитник Ким Чельстрём не смог принять участие в утренней тренировке и занимался индивидуально в тренажерном зале. Последствия ушиба поясничной области, который швед получил во время вчерашней вечерней тренировки, не позволили ему работать в полную силу. Однако, по словам руководителя медицинского департамента «Спартака» Михаила Вартапетова, повреждение Чельстрёма не относится к серьезным, и уже в ближайшее время полузащитник сможет вернуться в общую группу. На вечер у спартаковцев запланирована еще одна тренировка, которая пройдет в тренажерном зале. Красно-белым предстоит поработать над укреплением мышц пресса и верхнего плечевого пояса. А завтра «Спартак» проведет свой первый контрольный матч в новом году. Начало игры с узбекским «Бунёдкором» запланировано на 18:30. Читать дальше...
-
Не секрет, что релиз у Battlefield 4 не задался — игра отправилась в магазины с уймой багов разной степени критичности, и для Electronic Arts с DICE это вылилось в целое море проблем. Разной степени критичности. Активные пользователи сервиса Battlelog в течение нескольких недель под каждой записью в официальном блоге оставляли одинаковые комментарии в духе «PLS FIX THE GAME!!!11», и DICE потихоньку «фиксила». На данный момент Battlefield 4 чувствует себя вполне хорошо, что не может не радовать. Уверены, что кто-нибудь тут же воскликнет, мол, а я один такой, у кого не было никаких багов? Да, ты один такой. Уникальный и неповторимый. В общем, чтобы задобрить сообщество и как-нибудь отойти от неудобных тем, разработчики анонсировали месяц благодарения в Battlefield 4, в течение которого, начиная с 1 февраля, всех бойцов начнут заваливать подарками. В частности — «боевыми наборами». Ежедневно за сражения в мультиплеере вам будут выдавать один бронзовый или серебряный. Следующий бонус для каждого — две упаковки оружия. В первой — все гранаты, во второй — все пистолеты. Если вам халява не нужна, а хочется все открывать самостоятельно, то можете спокойно этот бонус пропустить. «Премиумным» же подписчикам при желании дадут еще доступ сразу ко всем винтовкам DMR и дробовикам. На протяжении месяца благодарения DICE также будет устраивать уикенды двойного опыта. «Премиумным» бойцам, разумеется, полагается дополнительный. Ну и последнее — миссии для сообщества, наградой за выполнение которых станут золотые наборы. Одной из первых будет охота за жетонами на время. Звучит неплохо, но лучше бы поторопились с выпуском Second Assault. Что до насущных проблем, то DICE клянется в ближайшее время выпустить еще несколько фиксов, в том числе правящих баланс и улучшающих стабильность сетевого кода. Также грядет возвращение «Взводов», если кому-то это интересно. Читать дальше...