-
Постов
17434 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Ролевая игра The Witcher, вышедшая на исходе 2007-го года, в одночасье обеспечила никому не известной тогда студии CD Projekt RED всемирную славу. Авторы проделали поистине фантастическую работу по переносу фэнтезийной вселенной, придуманной заслуженным польским литератором Анджеем Сапковским (Andrzej Sapkowski), в интерактивную среду. Сделали они это без намека на фальшь, сохранив присущий ей цинизм и похотливый настрой. Последовавший в 2011-м году сиквел закрепил успех. В настоящий момент неутомимая команда трудится над третьей главой о похождениях Белого Волка, которые теперь развернутся на просторах открытого мира, превосходящего по площади небезызвестный Скайрим на 20 процентов. Без преувеличения, релиз The Witcher 3: Wild Hunt можно смело назвать одним из самых ожидаемых событий 2014-го года в игровой индустрии. Обычно, когда речь заходит о проектах подобных масштабов, в голову невольно закрадывается крамольный вопрос о том, а смогут ли девелоперы поспеть за своими амбициями? Пытливые журналисты IGN в назначенное время и в назначенном месте встретились с одним из основателей компании CD Projekt Марчином Ивинским (Marcin Iwinski) и задали ему ряд животрепещущих вопросов по теме. Первым делом поинтересовались, каково будет новичкам, которые решат засесть за Wild Hunt, минуя первые две игры. С первых минут они почувствуют себя совсем как дома — Ивинский прямо так и заявил. А все потому, что в триквеле будет присутствовать замечательная вводная часть, которая поможет расставить все по своим местам. Как и в любой другой приличной фэнтезийной RPG, в The Witcher 3 можно будет посетить средневековые города, живописные леса и мрачные пещеры. Все эти места, безусловно, прекрасны и даже по-своему уютны, но опасность там подстерегает на каждом углу. Нашему охотнику на чудовищ предстоит проявлять недюжинную смекалку и ловкость в боях, дабы самому не стать добычей. Боевая система подверглась существенной переработке. Объяснять, в чем ее отличия от старой, Ивинский, к сожалению, отказался — мол, пока сами не возьмете в руки контроллер и не завалите парочку упырей, все равно ничего не поймете. По словам IGN, многим западным журналистам серия показалась излишне трудной — даже на прохождение пролога Assassins of Kings у многих ушло изрядное количество тщетных попыток. Ивинский дал понять, что The Witcher 3 предложит более гибкую настройку сложности процесса. Если для вас в RPG важнее всего сюжет, а геймплей дается весьма тяжело, смело выставляйте пониженную сложность и наслаждайтесь развитием истории, не отвлекаясь на раздражающие «геймоверы». Ветараны могут смело «угореть по хардкору», при котором любая битва бросит настоящий вызов их рефлексам и навыкам. Но даже в этом случае игра продолжит держать себя в рамках приличия и не превратится в развлечение для мазохистов вроде Dark Souls. Возвращаясь к теме огромного открытого мира, нельзя не отметить тщание и скрупулезность, с которыми поляки подходят к его созданию. Ивинский уверил, что, несмотря на возросшие масштабы, его различные области не будут нагнетать уныние своей пустотой, а приключения будут поджидать буквально за каждым поворотом. Все квесты (даже побочные) делаются, так сказать, вручную. То есть скучных заданий в духе «доставь посылку адресату, который проживает у черта на куличках», не предвидится. Конечно, могут подвернуться миссии, связанные с убийствами всяких чудищ, но, во-первых, это входит в прямые обязанности Ведьмака, а, во-вторых, условия их выполнения будут всякий раз меняться. К слову, на прохождение основной сюжетной линии уйдет порядка 50 часов, а вот если никуда не спешить и попытаться выполнить все второстепенные квесты — от 100 до 120. Читать дальше...
-
Недавно MMORPG The Elder Scrolls Online прошла обязательный процесс сертификации в организации ESRB (Entertainment Software Rating Board), по результатам которого она получила возрастной рейтинг M (Mature). То есть, по мнению цензоров, в игре содержатся материалы, не предназначенные для лиц младше 17 лет. Давно замечена закономерность: чем жестче возрастное ограничение, тем меньше потенциальная пользовательская база игры. История показала, что некоторым «взрослым» проектам вроде Grand Theft Auto 5 или Call of Duty: Ghosts ярлык M вовсе не мешает демонстрировать фантастические продажи, но на MMO его влияние пока изучено недостаточно хорошо. Bethesda изрядно обеспокоена решением ESRB и не была готова к такому раскладу. Позже компания выступила с заявлением, в котором выразила свое несогласие с рейтинговой организацией. Тем не менее оспаривать это решение разработчики не планируют, как, впрочем, и вносить какие-то изменения в The Elder Scrolls Online с целью смягчения «приговора». Буквально вчера в Сети появился восьмиминутный ролик с демонстрацией геймплея. Лично мы, несмотря на обилие битв с применением луков, магии и прочих фэнтезийных орудий смертоубийств, излишней жестокости там не увидели. Может, ESRB действительно погорячилась, «наградив» игру таким рейтингом? Читать дальше...
-
Игроком ФК «Краснодар» стал 27-летний центральный защитник сборной Исландии Рагнар Сигурдссон, ранее выступавший за ФК «Копенгаген» (Дания). Как сообщает официальный сайт клуба, Рагнар Сугурдссон родился 19 июня 1986 года в столице Исландии Рейкьявике. Профессиональную карьеру начал в местном клубе «Филкир» в 2004 году. Молодого талантливого защитника приметили скауты из соседней Швеции, и в 2006-м он перешел в ФК «Гётеборг», в составе которого дебютировал 6 апреля 2007 года. В своем первом сезоне в высшем дивизионе Швеции Рагнар сыграл 26 матчей и помог своей команде стать чемпионом страны. Год спустя Сигурдссон, уже вызываясь в национальную сборную Исландии и находясь «на карандаше» у селекционных служб различных клубов Англии, Германии, Италии и Франции, отыграл в чемпионате страны 29 игр из 30-ти. «Гётеборг» на этот раз финишировал третьим, но при этом выиграл Кубок и Суперкубок Швеции. Всего в Швеции Рагнар провел 4 с половиной сезона, после чего в мае 2011 года перебрался в соседнюю Данию, подписав 4-летний контракт с «Копенгагеном». В составе «львов» (именно такое прозвище имеет «Копенгаген» в своей стране) Сугурдссон сразу же вышел на первые роли. При его непосредственном участии в сезоне-2011/2012 столичная команда выиграла национальный Кубок, а по итогам прошлого чемпионата завоевала золотые медали и «билет» в Лигу Чемпионов, где смотрелась весьма достойно. На лигочемпионском уровне и сам Сигурдссон выглядел вполне уверенно, а сборная Исландии, столпом обороны которой он являлся, и вовсе едва не сотворила главную сенсацию отборочного цикла Чемпионата Мира-2014. Исландцы сумели пробиться в стыковые матчи, где в упорной борьбе все же уступили путевку в Бразилию хорватам. К сильным сторонам Рагнара Сигурдссона можно отнести хорошое позиционное чутье, традиционную для скандинавов неуступчивость в единоборствах и классную игру на втором этаже. Несмотря на не самый высокий по меркам современного футбола рост (187 см), Сигурдссон хорош в воздухе как у своих, так и у чужих ворот. Это подтверждают и 20 мячей за разные клубы, подавляющее большинство которых было забито Рагнаром головой после розыгрышей стандартных положений. В настоящее время «Краснодар» согласовал с «Копенгагеном» все условия перехода Рагнара Сигурдссона. Футболист прибыл в расположение команды на сборе в ОАЭ, прошел медицинское обследование и подписал контракт с «горожанами» по системе «2,5 года + 1 год». Сегодня, 23 января, Рагнар Сигурдссон приступил к тренировкам в составе «горожан». Читать дальше...
-
Казалось, у фильма по мотивам Assassin's Creed было все на месте. Продюсером и исполнителем главной роли значится небезызвестный лицедей Майкл Фассбендер (Michael Fassbender). Сценарий написал Скотт Фрэнк (Scott Frank), автор сюжетов таких лент, как «Особое мнение» и «Росомаха: Бессмертный», который как-то раз даже удостоился номинации на «Оскар». Даже дата премьеры — и та имеется: август 2015-го года. Но если повнимательнее приглядеться, то можно заметить, что в этом творческом составе не хватает главного участника — режиссера. С ним, увы, по-прежнему пока непонятки, но кое-какие любопытные слухи на этот счет все же имеются. Ресурс TwitchFilm утверждает, что продюсеры пытаются привлечь к проекту шведского постановщика Даниэля Эспиноса (Daniel Espinosa), наиболее заметной работой которого является средней руки триллер «Код доступа „Кейптаун“» с Дензелом Вашингтоном (Denzel Washington). Кандидатура, нужно признать, не самая лучшая, но и не самая худшая — представьте, что произойдет, если выбор киношников вдруг падет на Уве Болла (Uwe Boll). Не дай бог, конечно, но всякое может случиться… Читать дальше...
-
Краснодарская «Кубань» провела первый в 2014 году контрольный матч. «Кубань» – «Теута» – 0:0. «Кубань»: Беленов (Байчора, 46), Жавнерчик (Бугаев, 46), Армаш (Пинчук, 46), Шандао (Деальберт, 46), Козлов (Лобкарев, 46), Соснин (Якуба, 46), Рабиу (Тлисов, 46), Игнатьев (Букия, 46), Хубулов (Буэно, 46), Попов (Букур, 46), Бальде (Хубулов, 79). «Теута»: Ризвани, Якупи, Т. Османи, Ходжа (Бадали, 51), Да Силва, Бата, Ходо, Шала (Бериша, 83), Ника, Калу, Самб. Предупреждения: Ника, 42, Самб, 65, Да Силва, 77. Читать дальше...
-
Теперь в Payday 2 можно зарабатывать дурную славу
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Если лихие грабежи и налеты в кооперативном шутере Payday 2 уже не приносят вам такого же чувства глубокого морального удовлетворения, как раньше, то нам определенно есть чем вас порадовать. На PC вышло бесплатное обновление, добавляющее в игру новую систему прогресса, — дурную репутацию (Infamy). На официальном сайте Overkill Software приведено детальное описание ее особенностей. Как только, пролив немало пота и чужой крови, вы достигнете 100-го уровня, вам откроется заветная возможность начать восхождение по лестнице дурной славы. Удовольствие это, сразу скажем, не из дешевых — каждый уровень так называемой Infamy обойдется вам в 200 млн виртуальных долларов. Окончательно испортив собственную репутацию, вы потеряете кое-что старое (вышеозначенную сумму, все очки умений и прогресс развития на уровне), но взамен приобретете нечто новое, а именно — один уровень дурной славы; очко опыта, которое можно вложить в новое древо; а также карту, отображающую текущей уровень вашей подмоченной репутации. Всего будет 14 карт. На данный момент для развития доступна лишь одна ветка древа дурной славы из запланированных четырех. Оставшиеся будут разблокированы позже. Читать дальше... -
Сюжетный аддон The Last of Us: Left Behind предоставит фанатам уникальную возможность понаблюдать за жизнью «настоящей» Элли в карантинной зоне до встречи с мрачным Джоэлом. На сей раз компаньоном девочки станет ее верная подруга Райли, вместе с которой она отправится в полную опасностей прогулку по торговому гипермаркету. Ранее разработчики уже отмечали, что геймплей будет больше фокусироваться на исследовании локаций. Несмотря на то, что сражений станет меньше, их сложность многократно возрастет. Эту тему Naughty Dog обсудила в свежем видеоролике, опубликованном в PlayStation Blog. В числе прочего главный геймдизайнер Джейкоб Минкофф (Jacob Minkoff) рассказал об изменениях в боевой системе. Отныне главные герои смогут стравливать нехороших людей с мутантами. К примеру, можно будет швырнуть под ноги мародеру стеклянную бутылку, которая мигом привлечет внимание кровожадного щелкуна, ну а дальше делать ставки, кто кого. <video> Сюжетная кампания The Last of Us запомнилась безукоризненным повествованием, в котором удачно переплетались темы долга, дружбы, предательства, любви и выживания. Центральные персонажи разили харизмой, а многие их поступки, как и в реальной жизни, подчас было невозможно разделить на однозначно хорошие или плохие. Минкофф уверил, что в этом отношении Left Behind не даст спуску оригиналу и даже превзойдет его в некоторых моментах. Релиз The Last of Us: Left Behind на просторах сетевого сервиса PlayStation Network ожидается аккурат ко Дню Святого Валентина, 14 февраля. Аддон является частью сезонного абонемента, но при желании его можно будет приобрести и отдельно. Оформить предварительный заказ можно уже сейчас за 563 рубля. Читать дальше...
-
Представляем вашему вниманию десятый выпуск программы о киберспорте в World of Tanks. Свежие новости о грядущих финалах Wargaming.net League, а также советы начинающим капитанам от командира одной из самых титулованных команд — в новой передаче. Смотрите в десятом выпуске программы «Киберспорт»: — Финал третьего сезона Wargaming.net League EU-кластера. — Golden Лига. Каникулы закончились! — Новая обучающая программа «Наука побеждать». — Рубрика «Мастер-класс». Советы начинающим капитанам от de1uxe. Приятного просмотра! Читать дальше...
-
В заключительном матче первого турецкого сбора «Волга» встретилась с одним из лидеров азербайджанского чемпионата - «Габалой», которую возглавляет известный российский специалист Юрий Семин. Финальный свисток арбитра зафиксировал в этом матче нулевую ничью, сообщает официальный сайт клуба. «Волга» (Нижний Новгород) – «Габала» (Азербайджан) - 0:0 «Волга»: Парейко (Комаров, 46), Родич (Кичин, 64), Буйволов (Польчак, 46), Ковальчик, Чичерин (Полянин, 64), Алдонин (Суханов, 64), Путило (Дворнекович, 64), Каряка (Миносян, 64), Концедалов (Шуленин, 64), Шелтон (Леандро, 64), Мулумба (Даниленко, 46; Сычев, 77). 22 января. Белек. Спорткомплекс «Корнелия». Читать дальше...
-
В последний день португальского сбора «Локомотиву» предстояло провести свой второй контрольный матч за эту зиму. Соперником подопечных Леонида Кучука стал местный «Ольяненсе», выступающий в высшей португальской лиге. В первом тайме «Локомотив» владел довольно серьезным преимуществом: оборона красно-зеленых была надежна, в центре поля привычно царствовал Ласс Диарра, а на правом фланге «зажигал» молодой Аршак Корян, сообщает официальный сайт клуба. Однако два самых опасных момента до перерыва занес в свой актив, как и положено форварду, Даме Н’Дойе. Сначала сенегалец красивым финтом оставил в дураках сразу двоих защитников, но его удар с близкого расстояния отразил серебряный призер Евро-2004 Рикардо. Впрочем, совсем скоро Н’Дойе добился своего, после выхода один на один воплотив в гол длинный заброс Яна Дюрицы. Во втором тайме «Локо» играл столь же солидно и уверенно, а Александр Самедов имел реальнейший шанс увеличить преимущество нашей команды в счете. Однако его удар со штрафного пришелся в перекладину ворот «Ольяненсе». «Локомотив» с хорошим настроением завершил сбор в Лагуше и сразу после матча отправится в Москву. А уже 27 января команда возобновит тренировки в местечке Санкти-Петри, недалеко от испанского города Чиклана-де-ла-Фронтера. «Локомотив» - «Ольяненсе» 1:0 (1:0) Гол: Н’Дойе, 33. «Локомотив» (1 тайм): Абаев, Янбаев, Чорлука, Дюрица, Денисов, Диарра, Подберезкин, Ал. Миранчук, Корян, Ткачев, Н’Дойе. «Локомотив» (2 тайм): Абаев (Широков, 83), Шишкин, Михалик, Беляев (Лысцов, 78), Серасхов, Тигорев, Тарасов, Самедов, Оздоев, Григорьев, Павлюченко. Читать дальше...
-
В первом контрольном матче в 2014 году московское «Динамо» встречалось с датским «Брондбю». Матч завершился вничью – 1:1. "Динамо" - "Брондбю" - 1:1 (1:0) Голы: 1:0 Ломич (24, пен), 1:1 Антипас (72) "Динамо": Габулов (Березовский, 46), Уилкшир (Живоглядов, 46), Ротенберг (Гранат, 46), Самба (Фернандес, 46), Ломич (Жирков, 46), Джуджак (Касаев, 46), Денисов (Юсупов, 46), Флореску (Нобоа, 46), Катрич (Яхуби, 31, Зобнин, 46, Панюков, 73), Дядюн (Ионов, 46, Ташаев, 81), Кураньи (Кокорин, 46). Запасной: Фролов. "Брондбю" (стартовый состав): Храдецки, Альмебек, Думич, Нильсен, Патрик да Силва, Каленберг, Шумановски, Фири, Сему, Хасани, Квинси Антипас. Предупреждения: Самба (11), Джуджак (42), Кокорин (64), Ионов (76) - Хасани (18). Главный судья: Абдула Абдуши (ОАЭ). 22 января 2014 года, среда. 16:00 мск. ОАЭ. Дубаи. Товарищеский матч. Читать дальше...
-
Свой первый матч на сборе в ОАЭ ростовчане провели против серьезного противника. «Бунедкор» – действующий чемпион Узбекистана и в Азии относится к числу довольно сильных и известных клубов. Возглавляет команду хорошо известный любителям футбола в нашей стране Мирджалол Касымов. В середине 90-х этот полузащитник считался ведущим игроком владикавказской «Алании» и в 1995 году стал в ее составе чемпионом России. На игру у дончан было заявлено 25 футболистов, 22 из них вышли на поле. Не приехал на матч только Дмитрий Полоз. Из-за небольшой простуды тренерский штаб разрешил игроку остаться в отеле. Отметим, что за поединком вживую наблюдали вице-президент нашего клуба Александр Шикунов и генеральный директор Олег Лопатин, сообщает официальный сайт клуба. «Ростов» — «Бунедкор» (Узбекистан) – 1:1 (1:1). Голы: Калачев, 22 (1:0), Шодиев, 43 (1:1). «Ростов»: Плетикоса, (Амельченко, 46), Логашов (Маргасов, 46), Дьяков (Ароян, 46), Баштуш (Ксулу, 46), Милич (Лоло, 46), Шешуков (Фатуллаев, 46), Гацкан (Худобяк, 46), Ананидзе (Васильев, 46), Калачев (Кулишев, 46), Канга (Синама-Понголь, 46), Дзюба (Ю Бен Су, 46). Судья: Хамаит Салем (Оман). Предупреждение: Канга, 8. 22 января. Джебель-Али. ОАЭ. Читать дальше...
-
Компания Blizzard решила порадовать пользователей одного из своих популярнейших творений StarCraft 2 новым контентом. В итоге буквально вчера научно-фантастическая стратегия в реальном времени пережила вливание свежей «крови» в виде патча 2.1. Как вы, наверное, сами догадываетесь, очередное обновление затронуло разносторонние аспекты Heart of the Swarm. Конечно же, улучшения претерпели системы кланов и сообществ, возникли новые уровни и награды, а пользователи стартовой версии отныне вольны выбирать из всех трех рас. Кстати, последним также открылся безграничный доступ к режиму «Своя игра». Помимо прочего, благодаря специальным модулям расширения, геймеры теперь могут применять пользовательские параметры на любой из карт StarCraft 2 без занудной перепроверки. Тогда как создатели карт в игровом редакторе наконец-то получили возможность позабавиться с орками из Warcraft 3. И все это, представьте себе, под музыку из классической StarCraft! Однако наиболее важным нововведением патча 2.1 разработчики, без сомнения, считают свободный доступ к «Игротеке», которая раньше именовалась «Торговым рядом». Именно на этой площадке фанаты космической стратегии от Blizzard выкладывают новые карты, модификации и мини-игры, которыми они горят поделиться с любимым сообществом. Для тех, кто особенно заинтересовался «Игротекой» и обновлением 2.1 для Heart of the Swarm в целом, девелоперы записали еще несколько видеороликов: ● посвящен графическому инструментарию StarCraft 2 Art Tools, которым пользовалась Blizzard при работе над вышеупомянутым дополнением. Между прочим, данное программное обеспечение теперь также находится в открытом доступе.● и подробнее поведают вам, что же такое эта самая «Игротека» и какие наиболее интересные карты да модификации там можно найти в данный момент.Читать дальше...
-
Android-версия Deus Ex: The Fall уже в Google Play
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Square Enix торжественно объявила о том, что, начиная с сегодняшнего дня, в фирменном магазине приложений Google Play все желающие могут приобрести официальную версию Deus Ex: The Fall, предназначенную для мобильных устройств на базе Android. Напомним, что изначально игра вышла на iOS в июле прошлого года. Действие своеобразного продолжения Deus Ex: Human Revolution также разворачивается в 2027-м году и крутится вокруг Бена Сэксона, уже не просто человека, бывшего наемника SAS, который старается докопаться до истины, связанной с международным заговором и безжалостной военной группировкой, которая желает поскорее разделаться с главным героем. Что касается параметров, то Android-версия Deus Ex: The Fall весит 862 Мб, и для корректной работы приложения непременно требуется операционка Android 3.2 и выше. Стоимость игры равняется семи долларам США. Читать дальше... -
Целый месяц Даниэл Вавра (Daniel Vavra) с товарищами из чешской студии Warhorse разыскивал спонсоров для своего амбициозного проекта под названием Kingdom Come: Deliverance. Да только, похоже, затея эта не выгорела, потому разработчики напрямую обратились к истинным ценителям своего искусства — геймерам. Буквально на днях девелоперы начали на Kickstarter соответствующую кампанию по сбору средств на производство реалистичной RPG про Средневековье, в которой не место волшебству. Оттуда же, наконец, стали известны и кое-какие подробности игры. Во-первых, в открытом мире Kingdom Come: Deliverance пользователю отведена роль бедного юного кузнеца, чью жизнь порушила война. Пытаясь выполнить предсмертное желание отца, парень волею судьбы оказывается в самой гуще заговора, цель которого — вызволить похищенного короля и прекратить кровопролитный конфликт. Несмотря на то, что ваш герой кузнец, поясняет Warhorse, сражаться вам придется как рыцарю, красться в тени словно нечистый на руку бродяга и очаровывать людей, убеждая их помочь вам, в образе барда. Причем делать все это вы можете как из самых благих побуждений, так и из самых корыстных. Создатели игры не хотят называть своим пользователям роль героя или негодяя, ибо этот выбор они должны сделать самостоятельно. Уникальная боевая система с видом от первого лица позволит персонажу не только орудовать мечом, но и стрелять из лука. И битвы, в которых ему предстоит участвовать, варьируются от небольших потасовок до крупномасштабных войн. Кстати, не стоит забывать, что главный герой сей RPG далеко не супергерой и суперсилами не обладает, а значит, чем крупнее сражение, тем больше союзников ему понадобится. По прикидкам разработчиков, продолжительность первого акта Kingdom Come: Deliverance составит около тридцати часов, тогда как все три акта в общей сложности займут у вас более семидесяти. Выпустить игру хотя бы на PC чехам хочется в следующем году. Затем уже последуют и прочие платформы, в частности Xbox One и PlayStation 4. Осталось раздобыть всего каких-то триста тысяч фунтов стерлингов. Красивый пафосный видеоролик прилагается. Читать дальше...
-
Успешные продажи PlayStation 4 и Xbox One благотворно сказались на доходах небезызвестного производителя «железа» AMD. В частности, в четвертом квартале 2013-го года некстген помог компании существенно снизить уровень убытков, накопившихся за прошедшие двенадцать месяцев. Решающую роль в этом финансовом «благословении», конечно же, сыграло подразделение, разрабатывающее графические ускорители, часть которых используется в консолях Microsoft и Sony. Именно эти труженики к 28 декабря принесли AMD целых 865 миллионов долларов. Сумма, как вы видите, немаленькая, особенно если сравнить с результатами четвертого квартала года предыдущего, когда с видеокарт компания получила лишь 326 миллионов «зеленых». За все двенадцать последних месяцев же данное подразделение положило в общую корпоративную копилку 2.2 миллиарда баксов, тогда как за тот же период 2012-го года его выручка не превысила 1.42 миллиарда. Между тем семь миллионов в совокупности проданных новейших приставок, выпущенных Microsoft и Sony, не сумели вытащить AMD в безупречный плюс. И здесь всю ситуацию, по большому счету, портит подразделение, занимающееся компьютерами. При доходе в 722 миллиона долларов эти товарищи все равно умудрились не покрыть 7 миллионов убытков за четвертый квартал. В общей же сложности производственные расходы компьютерного бизнеса AMD вылились в цифру 22 миллиона. Ну а если вас интересуют общие результаты, то на конец декабря компания разжилась на 1.59 миллиарда баксов, что на 35 процентов больше, чем доход AMD за тот же четвертый квартал 2012-го года. Из них чистой выручки — 89 миллионов. Читать дальше...
-
Футбольные клубы «Зенит» и «Амкар» достигли договоренности о переходе в пермский клуб на правах аренды защитника Джамалдина Ходжаниязова и полузащитника Ивана Соловьева. Как сообщает официальный сайт «Зенита», соглашение рассчитано на срок до конца сезона-2013/14. Ходжанизов и Соловьев присоединились к основному составу «Зенита» в 2013-м году и провели за сине-бело-голубых 3 и 1 матч соответственно. Читать дальше...
-
Во втором тайме команды забили по голу в ворота друг друга. Руслан Мухаметшин открыл счет на 56-й минуте. Болгары провели ответный гол под самый занавес встречи после удара Теро Мантила, сообщает официальный сайт клуба. «Рубин» - «Лудогорец» (Разград, Болгария) – 1:1 (0:0). Гол: Мухаметшин, 56 – Мантила, 90. Рубин: Рыжиков (Арла, 46), Кузьмин (Абышов, 46), Кверквелия (Жестоков, 46), Навас (Шаронов, 46), Камболов, Кулик (Торбинский, 46), Кисляк (Гетигежев, 46), Еременко (Коронов, 46, Нуров, 63), Карадениз (Уридия, 46), М’Вила (Азмун, 46, Рыбалка, 76), Прудников (Мухаметшин, 46). Удаление: Коронов, 63 (2 ж.к.). 22 января. Турция. Футбольный центр Адора. Читать дальше...
-
Capcom на радостях сообщила, что мировые поставки ее зомби-боевика Dead Rising 3, который вышел одновременно с запуском Xbox One в ноябре прошлого года, перевалили за 1 млн копий. На первый взгляд, показатель для эксклюзива из стартовой линейки весьма достойный, но объективной оценки продаж он не дает — неизвестно, сколько именно коробок с игрой дошло до рук пользователей. Dead Rising 2, выпущенная в 2010-м году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3, за первые месяцы была отгружена в розничные сети в количестве 2 млн копий. А вот оригинальная Dead Rising, которая сопровождала Xbox 360 на старте, смогла достичь коммерческих результатов триквела лишь за полгода. Capcom подытожила, что по состоянию на 31 декабря 2013 года мировые поставки всех игр серии достигли 7 млн копий. И опять ни слова о продажах. Читать дальше...
-
Страсти, интриги и расследования, что кружат вокруг полумифической PC-версии Grand Theft Auto 5, даже не собираются утихать. Совсем недавно пламя ажиотажа разжег 150-страничный логбук, подброшенный в Сеть неизвестно кем. Теперь вот на сайте интернет-магазина Amazon France на короткое время появилась страничка с описанием компьютерной GTA 5 стоимостью почти 60 евро. Несмотря на то, что вся эта информация была оттуда вскоре удалена, некто очень учтивый вовремя подсуетился и успел сделать памятный скриншот. Если внимательно рассмотреть снимок, то можно подметить одну странность — работать игра якобы будет только на Windows 7 и Vista; отсутствие «восьмерки» в списке поддерживаемых операционных систем изрядно настораживает. Впрочем, не будем заморачиваться над этой филькиной грамотой, а лучше дождемся официального опровержения или подтверждения со стороны создателей игры. Или не дождемся. Понятно, что многим хочется надеяться на то, что это не случайная ошибка переутомившихся сотрудников Amazon, а преждевременный слив секретной информации. И эта надежда не лишена оснований. В прошлом французское подразделение Amazon успешно засветило информацию о Call of Duty: Black Ops 2, сборниках Ratchet & Clank, Splinter Cell, Prince of Persia, а также издании от Team Ico с Shadow of the Colossus и Ico, которые на тот момент еще даже не были официально анонсированы. Читать дальше...
-
В Министерстве спорта 20 января состоялось рабочее совещание по применению вступивших в силу изменений в Федеральный закон РФ «О физической культуре и спорте в РФ» и «Правил поведения зрителей при проведении официальных спортивных мероприятий». В совещании, прошедшем под руководством Директора правового департамента Минспорта Владимира Карякина, приняли участие заместитель директора по безопасности РФПЛ Александр Сафонов, ведущий эксперт-специалист МВД Сергей Борисов, представители Минспорта и РФС. По итогам работы было принято решение в ближайшее время разработать проект приказа Министра спорта о порядке подготовки контролеров-распорядителей, в основу которого легли предложения РФПЛ. Ознакомиться с полным текстом Правил можно на странице «Документы» раздела «РФПЛ» сайта Премьер-Лиги. Читать дальше...
-
В Министерстве спорта 20 января состоялось рабочее совещание по применению вступивших в силу изменений в Федеральный закон РФ «О физической культуре и спорте в РФ» и «Правил поведения зрителей при проведении официальных спортивных мероприятий». В совещании, прошедшем под руководством Директора правового департамента Минспорта Владимира Карякина, приняли участие заместитель директора по безопасности РФПЛ Александр Сафонов, ведущий эксперт-специалист МВД Сергей Борисов, представители Минспорта и РФС. По итогам работы было принято решение в ближайшее время разработать проект приказа Министра спорта о порядке подготовки контролеров-распорядителей, в основу которого легли предложения РФПЛ. Ознакомиться с полным текстом Правил можно на странице «Документы» раздела «РФПЛ» сайта Премьер-Лиги. Читать дальше...
-
«Живой» ролик Call of Duty: Ghosts — Onslaught
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
В начале прошлой недели Infinity Ward официально анонсировала Call of Duty: Ghosts — Onslaught и заодно назвала дату выхода этого мультиплеерного дополнения — 28 января. То есть до наступления назначенного срока остается всего несколько дней. Дабы подогреть интерес поклонников к новой добавке, Activision решила напрячь маркетологов. Свой хлеб, как известно, они едят не зря и работают с максимальной самоотдачей. Например, для создания последнего трейлера Onslaught привлекли настоящих актеров, а парочки спецэффектов не постеснялся бы иной голливудский блокбастер. В общем, в умении красиво преподнести собственную продукцию Котику и его верной команде не откажешь. Читать дальше... -
Определились соперники основной команды «Локомотива» на втором зимнем тренировочном сборе в испанском Кадисе. 31 января «железнодорожники» проведут первый матч сбора – соперником команды станет польский «Лех». 4 февраля подопечные Леонида Кучука встретятся с пражской «Спартой». Завершится сбор 8 февраля игрой против действующего чемпиона Болгарии – футбольного клуба «Лудогорец», сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
-
Анонс карточной игры Hearthstone: Heroes of Warcraft на выставке PAX East в марте, может, и не сорвал бурю восторженных оваций, но совершенно точно заинтересовал многих поклонников творчества Blizzard. Еще бы — ведь колодные противостояния развернутся во вселенной суперпопулярной MMO World of Warcraft, геймеры смогут выбирать из девяти классов героев, а сама игра будет условно-бесплатной. С той самой поры последовало еще как минимум две важные новости, связанные с Hearthstone. Во-первых, в августе проект вступил в фазу закрытого бета-тестирования, в котором, как вы сами понимаете, могли принять участие лишь избранные. Во-вторых, в ходе ежегодного BlizzCon было объявлено о том, что список целевых платформ пополнится мобильными устройствами на базе iOS и Android. И вот, наконец, Heroes of Warcraft благополучно перешла в стадию открытой «беты». Это означает, что теперь ее могут опробовать все желающие… американцы. Да, в качестве отправной точки для тестирования Blizzard выбрала Северную Америку, но обливаться горючими слезами не стоит — во всех прочих регионах ОБТ стартует совсем скоро. Разработчики объяснили, что целью мероприятия станет отладка баланса и других аспектов игры, чтобы потом, когда выйдет финальная версия, все «картежники» смогли оценить ее по достоинству. Читать дальше...