Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. 28 января открылся второй регистрационный период для клубов Российской футбольной Премьер-Лиги, который продлится до 27 февраля. Первым клубом, заявившим нового игрока, стал «Спартак». 29 января футболисту Саид-Али Ахмаеву было выдано удостоверение футболиста-профессионала. Он будет выступать за московскую команду под номером 97. За изменениями в заявочных списках клубов РФПЛ можно следить на страницах «Заявка» и «Отзаявка». Читать дальше...
  2. 28 января открылся второй регистрационный период для клубов Российской футбольной Премьер-Лиги, который продлится до 27 февраля. Первым клубом, заявившим нового игрока, стал «Спартак». 29 января футболисту Саид-Али Ахмаеву было выдано удостоверение футболиста-профессионала. Он будет выступать за московскую команду под номером 97. За изменениями в заявочных списках клубов РФПЛ можно следить на страницах «Заявка» и «Отзаявка». Читать дальше...
  3. Мы редко посвящаем отдельные новости новым скриншотам из игр, но почти никогда не проходим мимо картинок из The Witcher 3: Wild Hunt. Потому что, во-первых, «Ведьмака» любят все, а во-вторых, художественную ценность изображений сложно переоценить. Вы только посмотрите, какая красота! Читать дальше...
  4. Нападающий московского «Динамо» Федор Смолов на правах аренды перешел в ФК «Анжи» (Махачкала). Футболист будет в расположении дагестанского клуба до 31 мая 2014 года. Как сообщает официальный сайт «Динамо», ранее Смолов уже был арендован махачкалинцами, в период с июля 2012 по июнь 2013. Читать дальше...
  5. 29 января, казанский «Рубин» отправится в Эстепону (Испания) на второй в году учебно-тренировочный сбор, который продлится до 12 февраля. Как сообщает официальный сайт клуба, за это время команда планирует провести три контрольных матча – 5, 8 и 11 февраля. На данный момент известен лишь один из трёх наших спарринг-партнёров на сборе. 5 февраля «Рубин» сыграет с румынским «ЧФР» из города Клуж. «ЧФР» является трёхкратным чемпионом Румынии, двукратным обладателем Кубка и Суперкубка своей страны. В 2008 и 2012 годах «ЧФР» принимал участие в групповом турнире Лиги Чемпионов, где обыгрывал итальянскую «Рому» и швейцарский «Базель». Соперники «Рубина» в двух других товарищеских встречах на испанском сборе определятся позднее. Читать дальше...
  6. 21-летний защитник Дмитрий Голубев проведет завершающую часть сезона 2013/2014 на правах аренды в красноярском «Енисее», выступающим в ФНЛ. Футболист, имеющий опыт выступлений за молодежную сборную России, заключил контракт с «Крыльями» 10 ноября 2011 года, сообщает официальный сайт клуба. В чемпионате страны Голубев провел за основной состав команды 16 матчей. Половину этого сезона Дмитрий Голубев отыграл на правах аренды в саранской «Мордовии». Читать дальше...
  7. После 10-часового перелета самолет с футболистами «Крыльев Советов» на борту совершил посадку в аэропорту Гонконга. По решению тренерского штаба под руководством Александра Цыганкова в сборе примут участие следующие футболисты: Сергей Веремко, Денис Вавилин, Ян Муха, Иван Таранов, Сергей Корниленко, Руслан Аджинджал, Петр Немов, Станислав Драгун, Виктор Кузьмичев, Луис Кабайеро, Ибрагим Цаллагов, Александр Амисулашвили, Режиналь Горо, Сергей Божин, Роман Воробьев, Александр Павленко, Игорь Семшов, Бруно Телес, Браун Форбс, Жозе Надсон, Эмин Махмудов, Евгений Баляйкин, Дмитрий Ятченко, сообщает официальный сайт клуба. В рамках сбора наша команда примет участие в розыгрыше «Лунного Кубка», матчи которого пройдут 31 января и 3 февраля. В остальные дни у команды запланированы одно- и двухразовые тренировки. Читать дальше...
  8. 28 января главный тренер «Спартака» Валерий Карпин провел две тренировки. Первая началась в 10:30 утра на футбольном поле и продолжалась около полутора часов. Спартаковцы отрабатывали действия в атаке и выход из обороны. Однако сегодня почти все тренировочное время было посвящено упражнениям с использованием всего поля, а в завершение красно-белые сыграли в футбол. Вечером же спартаковцы вновь собрались на пляже близ отеля для тренировки на песке. В начале занятия, которое продолжалось примерно час, футболистам были предложены весёлые и при этом весьма полезные упражнения с использованием волейбольных и регбийных мячей, сообщает официальный сайт клуба. А затем красно-белые приступили к работе на специальных «станциях», которые расставил тренер по физподготовке Эду Домингес. Отметим, что, когда Валерий Карпин закончил сегодняшнее занятие, которое футболисты завершили дружными аплодисментами в адрес тренерского штаба и друг друга, часть игроков осталась сыграть небольшую партию в фут-волей, часть направилась потрудиться в тренажерном зале, а голкиперы совершили пробежку по гостиничному пляжу. Сверхурочная работа в сегодняшнем «Спартаке» стала вполне обыденным явлением. Читать дальше...
  9. В столице Чеченской Республики прошла эстафета Олимпийского огня - символа зимней Олимпиады-2014 в Сочи. В эстафете приняли участие Глава Чеченской Республики, Почетный Президент ФК «Терек» Рамзан Кадыров, руководитель Администрации Главы и Правительства Чеченской Республики, Президент ФК «Терек» Магомед Даудов, вице-президент клуба Хайдар Алханов, капитан команды Ризван Уциев и нападающий - Магомед Митришев. Также среди факелоносцев - известные спортсмены, олимпийские чемпионы, общественные деятели, представители различных структур власти, проявившие себя как эффективные управленцы, и многие другие, сообщает официальный сайт «Терека». Финальная часть эстафеты Олимпийского огня состоялась на стадионе «Ахмат-Арена». Ее последний этап пробежал Глава Чеченской Республики Рамзан Кадыров. Он принял факел у знаменитой российской певицы Дианы Гурцкой. Глава ЧР совершил круг почета перед переполненными трибунами грозненской спортивной арены. После этого Р. Кадыров поднялся на сцену, где была установлена олимпийская чаша. Под нескончаемые аплодисменты зрителей глава региона зажег огонь в ней. Напомним, общая протяженность маршрута эстафеты в Грозном составила 16,4 км, Олимпийский огонь пронесли 77 факелоносцев. Для оказания помощи в проведении мероприятия были задействованы 364 волонтеров. Российская эстафета Олимпийского огня входит в Книгу рекордов Гиннеса как самая большая по протяженности зимняя эстафета накануне Игр. Она стартовала 7 октября 2013 года и охватила 2900 городов России. 14 тысяч факелоносцев проносят Олимпийский огонь через 65000 км. Читать дальше...
  10. Blizzard Entertainment поделилась красивыми цифрами, которыми разжилась ее фирменная MMORPG World of Warcraft с момента релиза в далеком 2004-м году. Причем отобразила их в форме не менее красивой инфографики (между прочим, на русском языке). Если вкратце, то почти за десять лет существования MMO в World of Warcraft было зарегистрировано более ста миллионов уникальных учетных записей. Создано девять миллионов гильдий и пятьсот миллионов персонажей, которые никогда не против завести себе питомца. Например, белку, самого распространенного из компаньонов в Азероте. Кстати, если верить девелоперам, то ежедневно в World of Warcraft устраивается более трех с половиной миллионов битв питомцев. Тогда как число PvE-сражений достигает отметки лишь в девятьсот тысяч, а PvP — в 670 тысяч. Зато гораздо активнее пользователи торгуются на аукционе. Каждый день там совершаются более двух с половиной миллионов сделок. Читать дальше...
  11. Bethesda официально подтверждает: геймерам, которые захотят поиграть в The Elder Scrolls Online на PlayStation 4, не придется в обязательном порядке тратиться на подписку PlayStation Plus. Дело в том, что еще несколько месяцев назад пользователи PS4 с содроганием представляли себе, как будут выкладывать свои кровно заработанные не только за MMORPG, но и за PS Plus, ведь без нее, как известно, не получить доступа к онлайн-играм для японской консоли. К счастью, разработчики сумели адекватно уладить этот вопрос с Sony, и в итоге владельцам PS4 возможность побродить по миру The Elder Scrolls Online обойдется ровно в те же пятнадцать баксов в месяц, что и геймерам, предпочитающим играть на компьютере. Дождутся ли подобной радости обладатели Xbox One, пока неясно. Еще в августе прошлого года Bethesda уговаривала Microsoft отменить Xbox Live Gold для пользователей The Elder Scrolls Online. Но, похоже, желаемых результатов эти уговоры не принесли. И все-таки не будем отчаиваться раньше времени. Как-никак, до выхода MMO на приставках еще как минимум четыре месяца. Помимо прочего, девелоперы уверили фанатов в том, что все серверы TESO будут поделены в соответствии с регионом (Европа и Северная Америка) и платформой. А это означает, что PC-юзерам никак не удастся «в прямом эфире» похвалиться перед консольщиками чудесами компьютерной версии. Читать дальше...
  12. Не знаем, помните ли вы, но прежде чем Sucker Punch начала населять открытые миры супергероями в серии Infamous, студия подарила миру целую череду приключений мультяшного енота по имени Слай Купер. И вот, спустя одиннадцать лет с момента выхода самой первой Sly Raccoon, полосатый вор наконец-то обзавелся собственным полнометражным анимационным фильмом. Предстоящий мультфильм с незатейливым названием Sly Cooper, релиз которого назначен на 2016-й год, поведает нам историю юного обаятельного воришки-енота, узнающего, что он происходит из крутого семейства международных воров. И чтобы раздобыть страницы древней книги, хранящей все секреты клана Куперов, Слай с верными друзьями в виде колоритной черепахи и вечно голодного гиппопотама отправляется в путешествие по миру. Да только не одни они охотятся за этим «сокровищем» — злобная металлическая сова из России по имени Клокверк задумала положить конец воровскому роду. Созданием Sly Cooper занимается творческий тандем из двух канадских студий Rainmaker Entertainment и Blockade Entertainment, которые в данный момент трудятся над еще одной мультяшной адаптацией другой небезызвестной видеоигры — Ratchet and Clank. За режиссуру и сценарий приключений Слая отвечает Кевин Манро (Kevin Munroe), уже подаривший миру в 2007-м году полнометражных «Черепашек-ниндзя». Читать дальше...
  13. На состоявшемся в Доме футбола 28 января 2014 года Исполкоме РФС среди прочих рассматривался вопрос об утверждении изменений в календарь СОГАЗ-Чемпионата России по футболу сезона 2013-2014 гг. Календарь СОГАЗ-Чемпионата России по футболу сезона 2013-2014 гг создавался с учётом мнений всех заинтересованных сторон, в том числе и тренерского штаба сборной России, с которым проводились неоднократные консультации, в нем были учтены интересы всех национальных сборных и клубов, представляющих страну в еврокубках. Итоговый вариант был одобрен на заседании Общего собрания РФПЛ и утверждён президентом РФС Николаем Толстых. Согласно утверждённого календаря Чемпионата последний, 30-й тур состоится 17 мая, а уже 18 мая по просьбе тренерского штаба футболисты прибудут в расположение национальной сборной. Представители Премьер-Лиги, принимавшие участие в заседании, приняли решение поддержать предложение Михаила Гершковича и снять данный вопрос с голосования, чтобы провести дополнительные консультации с тренерским штабом сборной России. При этом решение, принятое на заседании Общего собрания РФПЛ 27 января 2014 года о нецелесообразности внесения изменений в календарь Чемпионата осталось в силе. Читать дальше...
  14. На состоявшемся в Доме футбола 28 января 2014 года Исполкоме РФС среди прочих рассматривался вопрос об утверждении изменений в календарь СОГАЗ-Чемпионата России по футболу сезона 2013-2014 гг. Календарь СОГАЗ-Чемпионата России по футболу сезона 2013-2014 гг создавался с учётом мнений всех заинтересованных сторон, в том числе и тренерского штаба сборной России, с которым проводились неоднократные консультации, в нем были учтены интересы всех национальных сборных и клубов, представляющих страну в еврокубках. Итоговый вариант был одобрен на заседании Общего собрания РФПЛ и утверждён президентом РФС Николаем Толстых. Согласно утверждённого календаря Чемпионата последний, 30-й тур состоится 17 мая, а уже 18 мая по просьбе тренерского штаба футболисты прибудут в расположение национальной сборной. Представители Премьер-Лиги, принимавшие участие в заседании, приняли решение поддержать предложение Михаила Гершковича и снять данный вопрос с голосования, чтобы провести дополнительные консультации с тренерским штабом сборной России. При этом решение, принятое на заседании Общего собрания РФПЛ 27 января 2014 года о нецелесообразности внесения изменений в календарь Чемпионата осталось в силе. Читать дальше...
  15. Еще в декабре, благодаря Эдварду Сноудену (Edward Snowden), стало известно, что оперативники Агентства национальной безопасности вовсю режутся в World of Warcraft, дабы вычислить террористов. Теперь же на просторах Интернета всплыла информация о том, что в своих шпионских целях американское правительство использует не только продукцию Blizzard Entertainment, но и мобильные приложения. Особенно Angry Birds. По данным The New York Times, из этих «безобидных» программ аэнбэшники с легкостью добывают персональные сведения о пользователях вроде их возраста, пола, точного местонахождения, политических взглядов, сексуальной ориентации, а также полный перечень контактов. Рекламные профили так вообще — находка для шпиона. Тут вам и покупательские привычки, и посещаемые сайты, проанализировав которые, можно с легкостью составить примерный портрет человека. Что же касается конкретно Angry Birds, то разработчики игры из Rovio клянутся, мол, ни о каких правительственных происках они слыхом не слыхивали и уж тем более разрешение свое на них не давали. Не говоря уже об отсутствии каких-либо взаимодействий с Агентством национальной безопасности. Последние, кстати, также отрицают факт шпионства за честным населением посредством мобильных приложений «без особых на то причин», хотя и признают, что «кое-какие данные» могли попасть в их базу «случайно». Читать дальше...
  16. Внимание! Следующий текст и видеоролик не рекомендуются к просмотру лицам, до сих пор не завершившим прохождение первого эпизода двухчастного сюжетного дополнения BioShock Infinite: Burial at Sea. Ибо спойлеры. Итак, вы все еще здесь? Тогда приготовьтесь снова встретиться с уже хорошо знакомыми персонажами. Только на этот раз увидеть их вам предстоит глазами Элизабет, которая по-прежнему пытается спасти Салли. Особенно после того, как в финале BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 1 прикончила Букера ДеВитта. Да только не думайте, что больше мы с ним не увидимся. Ведь, судя по премьерному трейлеру, ДеВитт вполне жив. По крайней мере в воображении Элизабет. Официальной даты релиза у BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 2 пока нет. Хотя, если вы помните, согласно условиям сезонного абонемента, весь дополнительный контент к игре должен выйти до 31 марта этого года. Так что надеемся и ждем, благо не очень долго осталось. Читать дальше...
  17. «Спартак» и «Базель» достигли принципиальной договоренности об аренде в швейцарский клуб защитника Марека Сухи. Как сообщает официальный сайт клуба, вутболист сборной Чехии будет отдан в аренду в «Базель» до конца нынешнего сезона. Отметим, что Марек еще должен пройти медосмотр и подписать личный контракт со швейцарским клубом. Напомним, что в этом сезоне Сухи провел за «Спартак» шесть игр в чемпионате России, одну – в Кубке и две – в Лиге Европы. Читать дальше...
  18. Еще прошлым летом в Сети начали циркулировать предположения о том, что в грядущей Infamous: Second Son появится столь популярный нынче многопользовательский режим. Только ни Sony, ни Sucker Punch не торопились подобные домыслы опровергнуть. До сих пор. На днях разработчики приключенческого экшена знакомили со своим творением еще не искушенную китайскую публику. Так вот именно там в одном из интервью Кен Шрамм (Ken Schramm), начальник студии по развитию бренда, однозначно подтвердил, что Делсину придется самостоятельно разбираться с целой кучей вредных неигровых персонажей. А значит, никакого мультиплеера. Хотя, как нам кажется, никто особо переживать по этому поводу не станет. Особенно после того, как заценит пять минут геймплея, который Sucker Punch продемонстрировала также в Китае (отсюда и соответствующая речь за кадром). Несмотря на далеко не самое лучшее качество картинки, в представленном отрывке прекрасно видно, насколько эффектно — ну и эффективно, конечно же — главный герой Infamous: Second Son пользуется своими способностями, оперативно переключаясь между ними. Читать дальше...
  19. В одном из недавних выпусков американского издания Wall Street Journal целая статья была посвящена нынешним успехам фритуплейной MOBA от Riot Games. Оттуда же стали известны и потрясающие статистические данные, которые были зафиксированы в League of Legends за последний год. Так, например, разработчики подсчитали, что каждый день на серверах «Лиги» развлекаются ни много ни мало двадцать семь миллионов пользователей. Что более чем в два раза превосходит «скромные» двенадцать миллионов, зарегистрированные в MOBA в октябре 2012-го года. Что же касается одновременного пребывания в игре, то здесь наиболее оживленным выдался денек, когда в League of Legends предпочли провести свое свободное время аж семь с половиной миллионов человек. Тогда как предыдущий рекорд был установлен в марте прошлого года и составлял «всего» пять миллионов геймеров. Читать дальше...
  20. Во вторник, 28 января, нижегородская «Волга» отправилась на свой второй южный сбор, который вновь пройдет в Турции. В Белеке бело-синие будут на сей раз базироваться в отеле «Корнелия Даймонд». Как сообщает официальный сайт клуба, на втором сборе «волжане» запланировали провести интенсивную программу, в которую войдут шесть контрольных матчей: 30 января с ФК «Севастополь», 31 января – с воронежским «Факелом», 3 февраля – с молдавским ФК «Дачия», 6 февраля – с казахским «Актобе», 9 февраля (соперник пока не определен) и 10 февраля – с ФК «Словацко» (Чехия). Нижегородцы завершат этот турецкий сбор 11 февраля. Читать дальше...
  21. Во вторник, 28 января, на заседании Исполкома РФС было принято решение о том, что финал Кубка России сезона 2013/2014 состоится на стадионе «Анжи-Арена» в Каспийске. Точная дата титульного матча станет известна позднее. Читать дальше...
  22. Буквально вчера стало известно, что Microsoft выкупила у Epic Games авторские права на Gears of War и все игры, вышедшие под этим брендом. Очень скоро эти известия дошли до отца серии, Клиффа Блежински (Cliff Bleszinski), который ушел от «эпиков» еще осенью 2012-го года и по-прежнему занимается непонятно чем. Вот что он думает по поводу недавней сделки. В своем персональном блоге Клифф первым делом обозначил, что цепляться за прошлое не в его привычке, и как раз сейчас он устремился навстречу прекрасному и неизведанному будущему. Это означает, что с «гирзами» он завязал навсегда, и Microsoft на его помощь в создании будущих проектов по этой вселенной может даже не рассчитывать. Вместе с тем Блежински порадовался за серию, которая обрела нового разработчика в лице Black Tusk Studios. По его мнению, судьба Gears of War попала в надежные руки, особенно если учесть тот факт, что разработка новых игр будет вестись под пристальным надзором Рода Фергюссона (Rod Fergusson) — видавшего виды девелопера, который наряду с Блежински внес существенный вклад в развитие франшизы. Нежелание последнего «браться за старое», в принципе, понять можно: ранее в разговорах с журналистами Клифф с досадой признавал, что многие в индустрии сейчас знают его как изобретателя автомата «Лансер», но при этом почему-то забывают о том, что когда-то он сделал немало других замечательных игр вроде Dare to Dream, Jazz Jackrabbit и Unreal Tournament. И теперь создатель Gears of War всеми силами пытается «отмыться» от славы, которую принесла ему эта серия. Читать дальше...
  23. В интервью пресс-службе «Урала» главный тренер команды Александр Тарханов подвел итоги первой половины проходящего в Дубае учебно-тренировочного сбора. - Александр Федорович, довольны ли тем, как проходят сборы, а также условиями подготовки к чемпионату? - Условия идеальные. Работают хорошо все, никто не выпадает. Если говорить о прошедших матчах, то первую игру мы в принципе довольно неожиданно сыграли: работу провели утром, а вечером сыграли кто-то 30 минут игрового времени, кто-то – 60. Последняя группа футболистов выиграла свой микро-матч со счетом 1-0. Основная группа очень хорошо провела свой отрезок матча – и по движению, и по разуму. Могли и выиграть. Затем мы провели матч с китайской командой. Выиграли 3-1. Первая группа 1-1 сыграла, вторая выиграла 2-0. Но обе команды – и первый и второй состав – провели уже в одном плане игру, хорошо владели мячом, моментов достаточно много создавали. Еще есть, конечно, над чем работать, много еще работы, но фундамент игры, на которую мы настраиваемся, заложен, и дальше надо совершенствоваться. - Видите ли вы, что футболисты выполняют на поле именно то, что вы от них хотите? - Они понимают, что я от них требую. Есть, конечно, еще моменты, которые надо исправлять, чтобы более четко их выполняли. Но, скажем, по игре в обороне матч с китайским клубом получился хорошим. Вратари практически без работы остались. - Однако в первом матче – против ташкентского «Локомотива» - такие проблемы были... - Да, там были проблемы. Но после той игры мы разобрали оборонительные функции, и поправили игру в обороне. Самое главное действовать собранно в течение всего матча. Если наступает какая-то расслабленность, или невнимание, то сразу возникают опасные моменты. - Оттесен допустил несвойственную себе ошибку, когда футболисты «Бэйцзин Гоань» забили «Уралу» единственный мяч. Можно ли объяснить такую оплошность нагрузками, на фоне которых наша команда проводит матчи? - У Оттесена есть проблемы со спиной, поэтому он не во всем тренировочном процессе участвует. С «Локомотивом» не играл... Отсюда, наверное, и ошибки. - Как проходят тренировки? Чем нагружаете футболистов утром, над чем работаете вечером? - В первой половине у нас идет специальная работа – прыжковые упражнения, упражнения на координацию. Далее идет работа на специальную выносливость, различные квадраты. Все работают, стараются. Самоотдача очень хорошая. - Все ли здоровы, и кто из игроков работает сейчас индивидуально? - Поначалу было довольно много травмированных, но сейчас остался только один – Александр Сапета, который работает по индивидуальной программе. А так, все в строю уже. К примеру, Спартак Гогниев уже работает в общей группе. - Расскажите о дальнейших планах. Как будет строиться работа в ближайшие дни? - Три дня мы будем работать в двухразовом режиме. На третий день сыграем также отрезками по 30 минут игру товарищескую – пока еще не нашли соперника. А 1 февраля сыграем со «Спартаком». - В матче со «Спартаком» также планируете сыграть комбинированным составом, как и в предыдущих матчах, задействовав большое число футболистов? - Замены будут, естественно. Потому что, на все 90 минут еще не хватит игрокам сил. Посмотрим, пока не решили еще насчет замен. Зависит от того, какое состояние будет. Читать дальше...
  24. В заключительном контрольном матче первого сбора московское «Динамо» встречалось с клубом «Пекин Гоань». Встреча завершилась вничью – 0:0. «Динамо» – «Пекин Гоань» – 0:0 «Динамо» (1 тайм): Фролов, Фернандес, Уилкшир, Ротенберг, Ломич, Касаев, Флореску, Зобнин, Яхуби, Ионов, Дядюн «Динамо» (2 тайм): Габулов, Жирков, Живоглядов, Гранат, Самба, Джуджак, Юсупов, Нобоа, Денисов, Катрич (Ташаев, 70), Кокорин. Читать дальше...
  25. В уютных офисах Valve уже довольно давно кипит работа над движком нового поколения Source Engine 2 — этот факт президент компании Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) официально подтвердил еще в 2012-м году. Естественно, создатели Half-Life не были бы собой, если бы сразу выложили все карты на стол и не держали бы нас в томном ожидании. Сколько еще должно пройти времени до первой публичной демонстрации технологии — одному Гейбу известно, но нам почему-то кажется, что не очень много. Один ушлый пользователь форума NeoGAF, шифрующийся под ником CBOAT (crazy buttocks on a train), опубликовал снимок презентации, подготовленной в PowerPoint. Подготовлена она якобы была самой Valve, вполне возможно, для какого-то секретного брифинга, на котором как раз могла идти речь о Source Engine 2. В качестве демонстрационного материала использовались скриншоты из Left 4 Dead 2. Разработчики пересадили карту из игры на новый движок, дабы наглядно показать его очевидные преимущества над старым. Презентация состоит из двадцати слайдов, однако тринадцать из них скрыты от нашего взора. Зато содержание остальных слайдов видно достаточно отчетливо. В основном они демонстрируют возросший уровень детализации на локации Plantation. По ним же можно оценить, как улучшилась модель освещения и увеличилась дальность прорисовки объектов. Несмотря на то, что снимок презентации выглядит весьма правдоподобно, Valve официальных комментариев по этому поводу пока не давала (и вообще вряд ли когда-нибудь даст), так что не торопитесь принимать эти сведения за чистую монету. Просто чтобы потом лишний раз не разочаровываться. Читать дальше...
×
×
  • Создать...