Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. По умолчанию вышедшая в прошлом году Wii U считается консолью восьмого поколения наряду с Xbox One и PlayStation 4, однако игроки и даже многие разработчики приравнивают ее к седьмому поколению, ссылаясь на слабое по современным меркам «железо». Что характерно, Nintendo такое отношение к ее детищу ничуть не смущает — компания считает, что вычислительная мощность никогда не была залогом успешности платформы. В качестве доказательства этого убеждения президент Nintendo of America Реджи Филс-Эйм (Reggie Fils-Aime) в интервью Forbes вспомнил ситуации с PlayStation 2 и Wii, которые, не являясь самыми мощными системами в своем классе, стали в нем самыми продаваемыми. Он допускает, что такая же судьба может быть уготована и Wii U. Тем более что в период новогодних праздников у консоли будет довольно сильная игровая линейка. В ближайшие недели и месяцы выйдут (или уже вышли) Super Mario 3D World, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Donkey Kong Country: Tropical Freeze и Pokemon X/Y. По мнению Филс-Эйма, причина низкой популярности Wii U заключается в том, что потребители пока не могут осознать всех преимуществ консоли и избавить себя от ассоциаций с ее предшественницей. Со временем, когда система раскроет себя с больших сторон и обзаведется несколькими завидными эксклюзивами, игроки развернутся к ней лицом, и она сможет конкурировать с Xbox One и PlayStation 4 на равных. Читать дальше...
  2. 3 декабря в казанской гимназии №19 прошёл необычный урок физкультуры. Преподавателями для учащихся начальных и средних классов выступили игроки «Рубина» Роман Шаронов и Александр Орехов. Мастер-класс прошёл в рамках нового школьного проекта «Семейный клуб», посвящённого популяризации футбола и здорового образа жизни. Помогали игрокам основы проводить всевозможные конкурсы, эстафеты и викторины игроки молодёжного состава казанского клуба Игорь Рогачевский и Роман Стёпин. От желающих набить мяч или ответить на каверзный вопрос о «Рубине» не было отбоя. В итоге никто не остался без сувенира, а самые ловкие и сообразительные получили ценные подарки от футбольного клуба «Рубин», сообщает официальный сайт клуба. Самый активный участник мастер-класса получил с плеча Романа Шаронова футболку. «Когда был конкурс жонглирование мяча, один парень сильно выделялся, удивил многих, поэтому я решил сделать ему подарок», – объяснил капитан «Рубина». По меткому выражению Александра Орехова мастер-класс получился «шумным, громким, но весёлым». Защитник признался, что всегда рад присутствовать на мероприятиях, которые идут на пользу детям. — Это мой первый опыт работы с детьми в школе, – поделился впечатлениями Роман Шаронов. – Эмоции только положительные. С детьми по-другому быть не может. Я это точно знаю, как многодетный отец (смеется). Считаю, что таких мероприятий должно быть как можно больше. Пусть дети играют в футбол, ходят на футбол и вырастут хорошими людьми. Эти дети – будущие болельщики «Рубина». Надеюсь, они тоже получили положительный заряд эмоций. По завершению мастер-класса в спортзале гимназии выстроилась гигантская очередь из желающих получить автографы игроков «Рубина». Футболисты расписывались в блокнотах, на мячах, футболках и даже тетрадях. Автограф-сессия плавно перетекла в фотосессию, которую завершило общее фото на память. Читать дальше...
  3. Защитник «Спартака» Сергей Паршивлюк, получивший травму в матче с «Волгой», прошел медобследование. По словам руководителя медицинского департамента Михаила Вартапетова, проведенное обследование существенного повреждения мышц не выявило. 4 декабря Паршивлюк должен приступить к тренировкам частично в общей группе, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
  4. У Xbox One и PlayStation 4 отсутствует обратная совместимость с играми для их родственных консолей теперь уже прошлого поколения. Конечно, и Sony, и Microsoft со временем обещают реализовать поддержку старых игр посредством облачных серверов, однако, если у вас остались диски от PS3 и Xbox 360, вы не сможете воспроизводить их на новых системах. Возможно, кого-то это обстоятельство расстраивает, но, как уверяет генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick), большинству пользователей эта самая обратная совместимость до лампочки. Вчера во время мероприятия Credit Suisse 2013 Annual Technology Conference он заявил, что у людей, успевших обзавестись Xbox One и PlayStation 4, остались Xbox 360 и PS3, и в старые игры они спокойно могут продолжать играть на них. Кроме того, бывший босс подразделения Xbox Дон Мэттрик (Don Mattrick) в июне уже отмечал, что лишь пять процентов пользователей изъявляют желание проходить старье на некстгене. Читать дальше...
  5. Microsoft наконец-то сообщила о том, что оригинальное творение одной из ее дочерних студий Team Dakota вступило в фазу открытого бета-тестирования. Правда, пока что принять участие в нем смогут лишь пользователи фирменной операционной системы Windows 8, а точнее ее последнего обновления 8.1. Зато с января девелоперы обещают позволить геймерам опробовать Project Spark и на Xbox One. Если вы еще не в курсе, то рассказываем: Project Spark развлечет вас по принципу «сам слепил, сам прошел». То есть специальный софт этой «песочницы» позволяет геймерам создавать собственные игры и даже снимать фильмы для PC, Xbox One и Xbox 360. Между прочим, придумывать уникальные RPG, платформеры и прочие приключения можно будет не только для своего героя, но и для персонажей своих друзей. Исключительно ваше богатое воображение правит этим красочным миром и событиями, в нем случающимися, будь то дружеское чаепитие пушистых зайчиков или же жестокая война зубастых гоблинов. Причем в ваших руках реально все — вплоть до мельчайших деталей и звуков. Фактически Project Spark позиционируется как бесплатно скачиваемый цифровой контент с множеством опций для расширения ваших творческих возможностей. К примеру, добавлять кое-какие штрихи можно будет с планшетов, на которых установлено приложение SmartGlass, равно как и с помощью Kinect нового поколения. Ну а если вам вдруг лень что-то выдумывать с нуля, то вы всегда сможете использовать заранее заготовленные шаблоны или попросту заглянуть к соседу и сыграть по его сценарию. Читать дальше...
  6. Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) признался, что пока его отнюдь не впечатлила игра с задействованием второго экрана. По мнению разработчика, подобный опыт, возможно, хорошо бы сочетался с продуктами теле- или киноиндустрии, тогда как интерактивные развлечения он лишь усложняет. Рейн считает, что на данном этапе сами игроделы еще не до конца осознали весь потенциал SmartGlass и тому подобных сопутствующих приложений для мобильных устройств. После чего девелопер поведал, мол, использует «Умное стекло» исключительно для того, чтобы побродить по магазину и покопаться в меню. Еще ему очень импонирует идея начинать смотреть фильм, к примеру, на телевизоре, а продолжать уже на планшете, если вдруг приходится срочно уйти из дома. Что же касается видеоигр, то тут Рейн искренне недоумевает, как кому-то вообще может понравиться постоянное чередование планшета (чтобы, например, выбрать игру) и контроллера (чтобы эту игру пройти). Слишком уж это нелепо. И все-таки представитель Epic Games верит в светлое будущее данной технологии. Потому-то он и советует разработчикам хорошенько изучить возможности второго экрана, перепробовать различные варианты его использования и как следует повеселиться в процессе. Только так они смогут придумать приложение, от которого у всех крышу снесет, настаивает Рейн. Читать дальше...
  7. Пару дней назад стало известно имя первой жертвы, которая рассталась с жизнью из-за новенькой PlayStation 4. 22-летний житель Соединенных Штатов Америки Икенна Увака (Ikenna Uwakah) по какой-то причине намеревался перепродать японскую консоль, для чего и разместил в Интернете соответствующее объявление. Да только откликнулся на него далеко не дружественно настроенный геймер. Как только Увака прибыл на место для проведения сделки, вместо денег за PS4 от предполагаемого покупателя парень тут же получил сразу несколько пулевых ранений. После чего нападавший отобрал приставку и скрылся. Подруга пострадавшего, которая, к слову, находилась в том же автомобиле, незамедлительно вызвала скорую, однако в больнице горе-продавец все-таки скончался от полученных травм. Полиция Сан-Франциско уже задержала подозреваемого. Правда, до сих пор пока так и не ясно, зачем предполагаемый преступник, 21-летний Ронни Коллинз (Ronnie Collins), пошел на это убийство, тем более при свидетелях, и что он сделал со злосчастной PlayStation 4. Читать дальше...
  8. Разработчики из небольшой независимой компании 3 Turn Productions уверены, что среди геймеров обязательно найдутся и те, кто с упоением зачитывается «романами нравов» английской писательницы Джейн Остин (Jane Austen). Потому-то команда и взялась создавать ММО по мотивам ее произведениям. Называется игра Ever, Jane, и суть ее в том, что пользователи смогут влезть в шкуру англичан конца восемнадцатого века, которые, как известно, только и делали, что мучились неразрешимым конфликтом между счастьем и долгом, ходили по светским мероприятиям и плели интриги. Между прочим, именно сплетни авторы и называют главным оружием в своей ММО. По мнению 3 Turn Productions, это ведь настоящее мастерство — распустить слух так, чтобы никто не догадался, кто стал его зачинщиком. Ой, только не говорите в этом месте, что никогда в жизни не обсуждали знакомых за их спинами! А вот забраться вверх по социальной лестнице вам поможет система приглашений. Дабы улучшить свой статус в обществе, необходимо всего лишь пригласить к себе на званый ужин более важную персону, которой вполне может оказаться главная героиня «Гордости и предубеждения». Правда, если она откажется прийти, статус ваш, наоборот, тут же ухудшится. Чем завиднее положение игрока Ever, Jane, тем больше у него шансов попасть на бал или раут, где можно выцепить самые скандальные сплетни. Что в свою очередь поможет ему прокачать необходимые черты характера. 3 Turn Productions утверждает, что при создании данной ММО всеми силами старалась придерживаться исторической достоверности. А значит, не ждите, что в свободное время леди сможет, например, зависать в компании лордов. Для мужчин и женщин разработчики придумали различные, соответствующие полу развлечения (охота, рыбалка для одних и вышивание для других). Официальной даты релиза у Ever, Jane пока не существует, однако она вполне еще может нарисоваться. Буквально на днях более полутора тысяч человек успешно проспонсировали проект на Kickstarter, где вы, кстати, можете уже скачать прототип сей литературной игры. Читать дальше...
  9. Создатели 2D-симулятора про столь модных нынче морских пиратов Pixel Piracy решили своеобразным способом побороться с пиратами киберпространственными. Виталий Кирпа (Vitali Kirpu) и Александр Пойский (Alexander Poysky) просто-напросто взяли и выложили бесплатный торрент-файл со своим творением на официальном сайте игры. Подобное решение разработчики объяснили тем, что многие PC-геймеры все равно найдут возможность скачать Pixel Piracy, не заплатив за нее ни копейки, так что пусть уж они, грубо говоря, «развлекаются дома, а не по подъездам», где хотя бы вирусов не нацепляют. Помимо заботы о компьютерной безопасности своих потенциальных пользователей, Кирпа с Пойским таким образом надеются заодно и пропиарить саму игру. Мол, на данном этапе (официально Pixel Piracy еще не стартовала) девелоперам важнее, чтобы их труд пришелся по душе как можно большему количеству людей. И парни просят всех «спиративших» симулятор отблагодарить создателей при помощи голосования в Steam Greenlight. Кстати, сама Pixel Piracy представляет собой ролевую игру в жанре roguelike, в которой геймерам предстоит почувствовать себя капитанами пиратского судна. Соответственно им нужно будет нанимать команду, строить корабль, а затем нападать на мирные прибрежные деревушки, что непременно принесет звание самого грозного пирата тех морей. Читать дальше...
  10. Назначены арбитры, инспекторы и делегаты на матчи 19-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу среди команд Премьер-Лиги. 6 декабря (пятница) «Краснодар» - ЦСКА: судья - Виталий Мешков (Дмитров); ассистенты судьи - Валерий Данченко (Уфа), Дмитрий Березнев (Ростов-на-Дону); дополнительные ассистенты судьи - Сергей Иванов (Ростов-на-Дону), Василий Казарцев (Санкт-Петербург); инспектор - Алексей Румянцев (Санкт-Петербург); делегат РФПЛ – Сергей Порядин (Ростов-на-Дону). «Зенит» - «Урал»: судья - Тимур Арсланбеков (Москва); ассистенты судьи - Тихон Калугин (Москва), Павел Кулалаев (Волжский); инспектор - Игорь Захаров (Москва); делегат РФПЛ –Александр Разинский (Москва). 7 декабря (суббота) «Волга» - «Крылья Советов»: судья - Алексей Еськов (Москва); ассистенты судьи - Илья Барышников (Москва), Владислав Назаров (Невинномысск); инспектор - Александр Лапин (Уфа); делегат РФПЛ – Александр Сафонов (Москва). «Анжи» - «Кубань»: судья - Сергей Кузнецов (Краснозаводск); ассистенты судьи - Антон Кобзев (Москва), Алексей Ширяев (Ставрополь); инспектор - Александр Колобаев (Москва); делегат РФПЛ – Борис Пронин (Москва). «Локомотив» - «Рубин»: судья - Сергей Карасев (Москва); ассистенты судьи - Антон Аверьянов (Москва), Олег Целовальников (Астрахань); дополнительные ассистенты судьи - Максим Лаюшкин (Москва), Алексей Матюнин (Москва); инспектор - Гаряфий Жафяров (Москва); делегат РФПЛ – Борис Ларин (Москва). 8 декабря (воскресенье) «Ростов» - «Спартак»: судья - Сергей Лапочкин (Санкт-Петербург); ассистенты судьи - Алексей Харламов (Тюмень), Игорь Демешко (Химки); дополнительные ассистенты судьи - Игорь Низовцев (Нижний Новгород), Сергей Куликов (Саранск); инспектор - Игорь Синер (Омск); делегат РФПЛ – Юрий Гребенюк (Пермь). «Динамо» - «Амкар»: судья - Алексей Николаев (Москва); ассистенты судьи - Виталий Дроздов (Москва), Игорь Писанко (Новосибирск); дополнительные ассистенты судьи - Игорь Федотов (Москва), Кирилл Левников (Санкт-Петербург); инспектор - Анатолий Маляров (Москва); делегат РФПЛ – Виктор Пышкин (Москва). «Терек» - «Томь»: судья - Александр Егоров (Саранск); ассистенты судьи - Михаил Еровенко (Краснодар), Дмитрий Колосков (Уфа); инспектор - Михаил Ходырев (Москва); делегат РФПЛ – Анатолий Дробышев (Ростон-на-Дону). Читать дальше...
  11. Еще летом Microsoft воодушевленно рассказывала о том, как ее консоль нового поколения позволит пользователям не только играть на ней, но и публиковать собственные творения, то есть каждую Xbox One можно будет использовать для разработки приложений или игр. Однако прошло уже полторы недели с момента выпуска приставки в массы, а про столь любопытную функцию никто так и слова не сказал. Ситуацию решили исправить энтузиасты, не пожалевшие ни сил, ни девайса, чтобы все-таки отыскать на некстгене мифическое меню разработчика. Что, в общем-то, у них и получилось. Только не спешите радоваться и тут же строить планы по созданию собственных чумовых видеоигр. Дело в том, что, если верить Microsoft, любые манипуляции с необходимым для заполнения полем sandbox ID без разрешения производителя неминуемо приведут к проблемам с консолью. Сами авторы Xbox One пока не в курсе, удастся ли вообще рядовым пользователям хоть когда-нибудь «поиграть» в девелоперов. И все потому, что прежде чем предоставить людям открытый доступ к инструментам разработчика, компании необходимо в обязательном порядке разрешить вопросы, связанные с безопасностью, стабильностью, конфиденциальностью и прочими хитростями. Короче говоря, несмотря на то, что Microsoft сама же и вставила специальные настройки в Xbox One, пользоваться ими она крайне не рекомендует, потому как консоли может настать каюк. А тем, кто все-таки не послушался (но еще не успел угробить приставку), производитель советует через меню немедленно восстановить заводские настройки (Settings / System / Restore Factory Defaults). Читать дальше...
  12. Для многих поклонников гоночных симуляторов выход каждой новой Gran Turismo оборачивается настоящим праздником. В преддверии декабрьского релиза GT 6 эта тенденция приобрела масштабы мирового уровня. Создается впечатление, что разработчики из Polyphony Digital во главе со своим боссом Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) в этом году только и делают, что устраивают торжественные мероприятия в честь своего детища в различных уголках земного шара. Однако скорый выход шестой части Gran Turismo стал не единственным поводом закатить пир на вес мир — в этом году серия, кроме всего прочего, еще и отмечает 15-летний юбилей. Благодаря своей неимоверной популярности Gran Turismo имеет огромное влияние не только в игровой индустрии, но и за ее пределами. Под ее знаменем было организовано немало гоночных чемпионатов. На основе программы GT Academy производят набор профессиональных водителей. Известны случаи, когда некоторые автоконцерны буквально молили Polyphony Digital включить их автомобили в игру. Очередное подтверждение культового статуса франшизы пришло из австралийского города Батурста — тамошние власти назвали ее именем участок знаменитого гоночного трека Mount Panorama Motor Racing Circuit. Сей указ вышел в рамках местного торжества по случаю грядущего выхода Gran Turismo 6. Церемонию провел бравый гонщик Шейн Джейкобсон (Shane Jacobson) вместе с мэром Батурста Гэри Русом (Gary Rus). Это событие выглядит особенно символично, если учесть, что в GT 6 как раз состоится дебют трассы Mount Panorama Motor Racing Circuit. Кроме того, в Национальном гоночном музее города будет установлен стенд с игрой, позволяющий промчаться по этому треку. Читать дальше...
  13. «Надежные источники», пожелавшие остаться неизвестными, раскрыли сайту Eurogamer несколько пикантных подробностей о планах Sony по использованию облачного сервиса Gaikai, который она приобрела прошлым летом за 380 млн долларов. Информаторы уверяют, что Sony запустит сервис стриминга игр в конце следующего года. Правда, поначалу работать он будет только на территории Северной Америки, европейцы же смогут вкусить его прелести в начале 2015-го. Босс Sony Computer Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) подтвердил, что сервис действительно будет запущен когда-нибудь в 2014-м году, но речь шла лишь о США, тогда как про Европу он не обмолвился ни словом. О возможностях, которые предоставит Gaikai пользователям, компания пока предпочитает не распространяться — известно лишь, что доступ к «обширной библиотеке игр» им точно гарантирован. Также Хаус объяснил, что сервис стриминга будет поддерживаться PS4, PS3 и PS Vita — таким образом, эти системы будут объединены в единую экосистему. Однако не сразу, а со временем — отладка технологии будет производиться на PS4. Читать дальше...
  14. Намедни президент Sony Computer Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) заявил, что до конца марта будущего года компания намеревается продать как минимум 5 млн консолей PlayStation 4. Причем платформодержатель сделает все возможное, чтобы удовлетворить спрос на систему в различных уголках мира в период новогодних праздников по полной программе. Учитывая, насколько тепло жители 32 стран восприняли пришествие японского некстгена, эта цель сейчас кажется вполне достижимой. 15 ноября PS4 стартовала на территории Северной Америки и в первые сутки разошлась тиражом в 1 млн экземпляров. 29 ноября она продолжила свое победоносное шествие по Европе. В свежей записи в PlayStation.Blog все тот же Хаус отметил, что к настоящему моменту было реализовано более 2.1 млн комплектов PS4. Неплохо, но показатели наверняка будут еще более впечатляющими, когда консоль выйдет у себя на родине 22 февраля 2014-го года. Читать дальше...
  15. Динамо 3:0 Урал Дан Петреску, главный тренер «Динамо»: - На нас было давление после поражения в прошлом туре. В первом тайме игра не удалась, а во втором «проснулись»,заиграли активнее и победили заслуженно. Думаю, голов на нашем счету могло бы быть еще больше. (О том, сыграют ли в 19-м туре Воронин, Смолов и Ломич): - Воронин – нет. Он уже уехал в Германию залечивать травму. У него проблемы с шейным позвонком. Если на следующей неделе остальные будут тренироваться с командой, то шанс попасть в заявку у них есть. Александр Тарханов, главный тренер «Урала»: - Если брать первый тайм, то территориальное преимущество было у «Динамо». Это естественно, ведь исполнительское мастерство у игроков москвичей очень высокое. При этом мы сумели сдержать натиск хозяев, однако допустили ошибки, которыми воспользовались динамовцы. Во втором тайме после второго пропущенного мяча мы стали открывать зоны, которые тут же захватывал противник. Хотя у нас тоже были моменты, но мы не смогли их довести до конца. Для меня как для нового тренера этот матч был информативен. Предстоит немало работы, чтобы добиться стабильной игры и выжить в Премьер-Лиге и прописаться в ней надолго. Терек 1:1 Зенит Рашид Рахимов, главный тренер «Терека»: - Впечатления от игры смешанные. Многое получилось из задуманного, игра получилась очень интересной. Сильные качества «Зенита», которые присущи этой команде - очень быстрая игра в атаке, достаточно сильные индивидуальные действия игроков, многое из этого нам удалось взять под контроль. В принципе, таких опасных, стопроцентных моментов возле наших ворот не возникало. В свою очередь, мы сами играли достаточно активно в атаке, создавали моменты. Если рассматривать результат игры, по тому, как складывался матч, не могу сказать, что доволен на сто процентов. Ведя в счете 1-0 за 10-15 минут до конца игры, мы имели опасный момент, могли забить второй мяч. А вместо этого пропустили и сыграли вничью. Но, позитивных моментов в игре команды было очень много. Поблагодарил ребят за хорошую игру. Лучано Спаллетти, главный тренер «Зенита»: - Игра прошла на хорошем уровне, было много борьбы, две команды бились за результат. «Терек» сделал ставку на физическую мощь, на борьбу, старался делать акцент на контратаки. На мой взгляд, мы не сумели до конца реализовать наши сильные качества, продемонстрировать наше мастерство в полной мере. Итогом стала ничья, которую мы заслужили, и которую принимаем, как результат. (О том, почему не играли Широков и Кержаков): - У Широкова после тренировки накануне обострилась проблема с пяткой. Кержаков тренировался с нами, поехал с командой в гостиницу, откуда команда должна была отправиться в аэропорт, но вечером у него поднялась температура до 38 градусов. Поэтому медицинский штаб принял решение, что он не примет участие в матче. Крылья Советов 1:0 Краснодар Александр Цыганков, главный тренер «Крыльев Советов»: – Думаю, эта победа – это подарок нашим болельщикам, которые терпеливо ждали эту победу. Ребята переживали, что не могли на большом участке времени одержать домашнюю победу. К тому же, мы еще и расстаемся до весны. Игра для нас складывалась неоднозначно. "Краснодар" – образованная, быстрая, техничная команда, и вдвойне приятно, что мы одержали победу. (О Надсоне): – В конце первого тайма он почувствовал мышечную боль, и мы не стали рисковать, оставляя его на игровом поле, и сделали перестановки. И Саша Елисеев достаточно агрессивно вышел в атаку, может, не хватало какой-то изюминки, изящества, как у бразильцев, но он выполнил свою роль, был активен, агрессивен и многие моменты сыграл так, как должен был сыграть. Олег Кононов, главный тренер «Краснодара»: – Не хотелось, конечно, проигрывать – последний выезд в этом году. Мы настраивались на эту игру, зная, что "Крылья Советов" для нас соперник неудобный. К сожалению, не удалось нам победить. Думаю, первое – это то, что мы мало создавали моментов, особенно в первом тайме. Во втором тайме немного больше, но все равно это не та игра, которую хотелось бы видеть для того, чтобы двигаться дальше, занимать высокие места. Надо, конечно, играть в более скоростной футбол, более быстрый, с обилием голевых моментов, и навязывать сопернику свою игру. Нам сегодня это не удалось. Игра была вязкая. Могли победить как мы, так и соперники. Но удалось это сделать "Крыльям Советов". Удача была на стороне хозяев. Спартак 6:1 Волга Валерий Карпин, главный тренер «Спартака»: — После таких игр комментировать особенно нечего. В атаке получалось практически всё, а вот игрой в обороне не очень доволен. Волнует, что все три замены пришлось делать из-за травм. И самое страшное, что все трое — русские. Будем ждать, кто и в какой степени восстановится к следующему матчу с «Ростовом». (О ситуации с Мак Гиди и о том, есть ли у него будущее в «Спартаке»): — Как всегда, все зависит от игрока. Если он будет выполнять все, что от него требуется, — будет играть. Если нет — другой разговор. И это касается не только его, но и любого другого. Юрий Калитвинцев, главный тренер «Волги»: (О причинах провала в первом тайме): - Да и второй был не лучше. Причина - хорошая, мощная игра «Спартака». Насчет того, что я говорил об игре на победу - мы никогда не играем на ничью, а на поражение тем более. Наша слабая игра в обороне - не из-за того, что мы слабо сыграли, просто очень мощно действовало атакующее звено «Спартака». Хозяева нас полностью переиграли во всех компонентах. "Спартак" был на голову сильнее. (О том, есть ли у связки Сычев - Булыкин будущее): - Время покажет. Еще один тур, потом большой перерыв. Если они докажут, что эта пара актуальна, то нет проблем. Играть будут те, кто сильнее в день матча. Анжи 0:2 Томь Гаджи Гаджиев, главный тренер «Анжи»: - Я хочу извиниться перед вами, перед всеми болельщиками команды за тот результат, который мы показываем, за то качество игры, которое в особенности было в первом тайме. Смотреть было больно на то, что было в первом тайме. Каждый из них может играть лучше, чем то, что они показали. В перерыве состоялся разговор, в котором я сказал, что бояться играть нельзя ни при каких ситуациях. И результата нельзя бояться. Если ты профессиональный футболист, ты должен выходить и играть так, как ты можешь — вне зависимости от того, выигрываешь ты или проигрываешь. Ты должен играть в футбол. Каждый из вас может играть в футбол. А вы перепугались этого результата и не можете справиться с этим давлением. Раскрепостить их, освободить их от этого давления я не смог. Разговаривал с ними до этого, но не смог. Василий Баскаков, главный тренер «Томи»: - Приятно одержать победу в важной встрече. Благодарен игрокам за то, что проявили характер, не уступили ни в одном единоборстве, отыграли компактно в обороне и использовали свои моменты у ворот соперника. Понимаю, что «Анжи» находится в сложной ситуации. Мы сами были в таком положении в 2011 году, когда не могли выиграть на протяжении нескольких туров. Внутреннее состояние ребят не самое оптимальное и играют они не на своем уровне, хотя это квалифицированная команда и по составу и по организации. Ей не хватает удачи. Анализируя игру «Анжи», мы обратили внимание: команда создает моменты, но ей не хватает реализации. Ростов 0:0 ЦСКА Миодраг Божович, главный тренер «Ростова»: Мы провели хороший матч. Начали игру активно, Акинфеев выручил ЦСКА после удара Гацкана. В целом, у нас было три очень хороших момента, и мы должны были побеждать. Особенно жаль, что болельщики, пришедшие на игру в понедельник в рабочее время, не увидели победу. (Об установке на матч): - Большую часть времени мы старались атаковать через фланги, но не было качественных подач, кроме одной в первом тайме, когда Дзюба чуть не забил. Но не забудьте, что он играл против лучшей обороны России, с Березуцким и Игнашевичем. Им не так просто забить. Леонид Слуцкий, главный тренер ЦСКА: - С самого начала встречи было видно, что нашей команде не хватает свежести, поскольку состояние игроков неоптимальное. С одной стороны, счет можно назвать закономерным, поскольку нам больше приходилось играть в отборе. С другой стороны, есть чувство досады, ведь мы всегда нацеливаемся на максимальный результат. Что касается всей передней линии, которая призвана конструировать завершающую стадию атаки, то совершенно очевидно, что она провела не лучший матч. (Об игре Дзагоева): - Он получил столько времени, на сколько был готов. Надеемся, что в следующем матче он сможет провести на поле больше времени. Рубин 3:0 Амкар Курбан Бердыев, главный тренер «Рубина»: — Тяжелая игра. Рад, что выиграли. «Амкар» – достаточно организованная команда. (Об оценке выступления команды): — Как можно оценивать, если мы находимся не там, где мы должны быть? В целом нет удовлетворения пока. (О контрактах Натхо и Рязанцева : — По Натхо ничего не ясно. Официальных предложений нет, но в целом интерес к нему огромен. Что касается Саши, то он пришел к нам мальчиком, дорос до сборной, выиграл титулы, забил "Барселоне". Он также, как Ансалди, Натхо, Нобоа пришел сырым, но уходит квалифицированным футболистом. Мы будем следить за ними, но конечно хотелось бы, чтобы Натхо остался. Станислав Черчесов, главный тренер «Амкара»: - В первом тайме «Рубин» имел небольшое преимущество, и пропущенный гол чуть-чуть нас расстроил. Второй тайм начали лучше, но тут возник второй гол, который окончательно охладил наш пыл. При счете 0:2 сложно было переломить ситуацию, а третий гол и комментировать нечего – он был забит из положения «вне игры». Кубань 1:3 Локомотив Виктор Ганчаренко, главный тренер «Кубани»: - Мне не хочется думать, что на нас так повлияла игра с «Санкт-Галленом. Имею в виду, что мы отдали много эмоций. И все равно у нас получилось такое плохое начало игры, Тем более, мы знаем, что у нас в начале игры есть проблема – стандартные положения. Но до этого, за исключением матча с «Суонси», мы не пропускали такой ранний гол. И тут же пропустили второй, после чего такой команде стало очень сложно дальше противостоять. Пытались что-то выправить во втором тайме путем замен, но у нас все равно мало что получалось. В первую очередь я связываю это с нашим невнятным началом. Леонид Кучук, главный тренер «Локомотива»: - У нас хорошо получился первый тайм, - сказал Кучук. - За счет быстрых атак мы не позволили сопернику прижать нас к воротам и при этом сами постоянно шли вперед. Это и принесло нам успех в сегодняшнем матче. Пропущенный гол расстроил, но в таких тяжелых условиях могли забить обе команды. Итоговый результат мог быть для нас лучше, но что есть, то есть. Еще один негативный момент – повреждения, с которыми доигрывали матч некоторые футболисты. И это при том, что у нас уже есть потери: Михалик, Тигорев, Обинна травмированы. В матче было очень много стыков из-за скользкого поля. По материалам официальных сайтов клубов Читать дальше...
  16. Sega и The Creative Assembly решили порадовать поклонников Total War: Rome 2 анонсом аддона Caesar in Gaul, который выйдет 12 декабря (то есть уже на следующей неделе) и добавит в игру дополнительную кампанию. Посвящена она будет войне знаменитого полководца Юлия Цезаря (Iulius Caesar) против галльских племен. Игроки смогут возглавить одну из четырех враждующих сторон — арверны (галлы), свебы (германцы), нервиямы (белги) или Рим. Авторы уточняют, что в основе кампании лежит сочинение самого Цезаря «Записки о Галльской войне» (Commentarii de bello Gallico). Конечно, по масштабам «Цезарь в Галлии» гораздо меньше эпической кампании Rome 2: это касается как доступных для завоевания территорий, так и временного промежутка, который равен семи годам (58-51 гг. до н. э.). Вместе с тем в Caesar in Gaul будут более детально проработаны Галлия и южное побережье Британии, а каждый ход теперь будет занимать не год, а лишь две недели — таким образом, в игру вернется смена времен года, влияющая на геймплей. Читать дальше...
  17. Как проходили бои за призовые места — в видеорепортаже. Читать дальше...
  18. В матче 18-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Казани «Рубин» принимал «Амкар». Матч завершился победой казанцев – 3:0. Счет в матче открыл Натхо. После перерыва Рондон Хименес и Кузьмин установили окончательный счет в матче. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  19. В матче 18-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Краснодаре «Кубань» принимала «Локомотив». Московский клуб одержал победу 3:1, и вышел в единоличные лидеры турнира. В первом тайме «Локомотив» трижды поразил ворота соперника. Отличились Майкон, Чорлука и Буссуфа. Лишь в самом конце матча Сиссе смог размочить счет. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  20. Итак, популярную фантастическую вселенную Warhammer 40,000 снова ожидает пополнение. И на этот раз за судьбу космических десантников отвечает британская студия Eutechnyx, а точнее ее мобильное подразделение. В рамках договора с Games Workshop разработчики обещают выпустить Storm of Vengeance как для смартфонов с планшетниками, так и для PC. И произойдет это приблизительно в первом квартале следующего года. Сюжет новой Warhammer 40,000 будет вертеться вокруг конфликта между космодесантниками из ордена «Темных Ангелов» и орками на планете Piscina IV. Пользователям предстоит либо руководить действиями небольшого отряда всего из сотни бойцов (привет, «300 спартанцев»), либо пытаться сломить оборону «Темных Ангелов» и уничтожить их всех до единого. Итак, если с историей мы хоть как-то еще разобрались, то с жанром будущей игры все не так пока понятно. Сами создатели Storm of Vengeance описывают ее как некую lane strategy, отчего на ум сразу приходят сравнения с tower defence или MOBA. Хочется верить, что речь все же не об очередном «дотане». В общем, прежде чем делать поспешные выводы, давайте дождемся еще хоть каких-нибудь подробностей от самой Eutechnyx. Читать дальше...
  21. Warner Bros. Interactive Entertainment неожиданно порадовала своей оперативностью. И недели не прошло с тех пор, как мы узнали о грядущем выходе первого DLC к Batman: Arkham Origins и мысленно предположили, что «когда-нибудь в декабре» — это никак не раньше второй половины месяца. А вот и раньше. Уже с завтрашнего дня Initiation Challenge Map Add-On можно будет приобрести в сервисах цифровой дистрибуции PlayStation Network, Xbox Live и Steam. Свежее сюжетное дополнение познакомит пользователей не только с новой кампанией, но и с четырьмя уникальными картами, а также двумя оригинальными скинами — Initiation Bruce Wayne и Vigilante Bruce Wayne. Владельцы сезонного абонемента, подключенные к Интернету, получат доступ к бонусному контенту незамедлительно, обещает издатель. Действие аддона Initiation развернется на горе Пэктусан в Северной Корее, где Брюсу Уэйну предстоит продемонстрировать беспощадному, но мудрому мастеру Кириги все, чему он научился. Испытывать свое владение боевыми искусствами будущий защитник Готэма будет на фоне экзотических локаций вроде бамбукового леса и затерянного высоко в горах монастыря. Ну а бороться осиротевшему миллиардеру, конечно же, предстоит не только с полчищем ниндзя, но и с собственными страхами (где-то мы такое уже слышали). http://www.youtube.com/watch?v=l_6wqaAwmzI Читать дальше...
  22. В матче 18-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Каспийске «Анжи» принимал «Томь». Матч завершился победой томичей – 2:0, а безвыигрышная серия «Анжи» продлилась до 18 матчей. В составе «Томи» отличились Панченко и Комков. Благодаря этому успеху томичи набрали 15 очков. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  23. В матче 18-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу в Ростове-на-Дону «Ростов» принимал ЦСКА. Матч завершился вничью – 0:0. После этого матча в активе ЦСКА - 34 очка, у «Ростова» - 24. Протокол матча | Фотоальбом | Видеообзор | Tрансляция и статистика Читать дальше...
  24. Ровно месяц назад в своем «твиттере» бывший сотрудник студии Sony Santa Monica Тодд Пэпи (Todd Papy), приложивший руку к большинству глав консольной франшизы God of War, сообщил о том, что покидает не только родную команду, но и родную страну в принципе. Как оказалось, переманила гейм-директора God of War: Ascension базирующаяся во Франкфурте Crytek. И если верить резюме разработчика в сети LinkedIn, то отныне Пэпи предстоит трудиться над новым, «еще не анонсированным» проектом, подробнее о котором он обещал рассказать чуть позже. Тогда-то мы и узнаем, взялись ли немцы за продолжение свежеиспеченной Ryse или же, например, предпочли вернуться к проверенной Crysis. Читать дальше...
  25. Как мы все прекрасно помним, следующий проект Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) Metal Gear Solid 5 ради самих же фанатов был поделен на две части. Первая из них — так называемый пролог — Ground Zeroes выйдет в свет уже весной 2014-го года. Тогда как дата релиза The Phantom Pain, увы, пока очень туманна и расплывчата. И вот, чтобы поклонники «металлической» серии окончательно не заскучали в ожидании своего любимца, компания Square Enix выпустит коллекционную фигурку главного героя MGS5. Если верить информации на сайте производителя, то проработанный в мельчайших деталях 11-дюймовый Снейк получился на редкость гибким, а значит, ему подвластен целый спектр разнообразных движений. К тому же в комплект входят пистолет, винтовка, нож, пара-тройка рук и даже сменная голова (конечно же, со знакомым оптическим прибором). Стоит коллекционный Снейк в пределах сотни американских баксов. И в продажу он поступит аккурат к премьере MGS5: Ground Zeroes, то есть следующей весной. Зато оформить предварительный заказ на него можно уже прямо сейчас. Читать дальше...
×
×
  • Создать...