Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Акихико Йошида (Akihiko Yoshida), человек, которому своим внешним видом обязано большинство персонажей сразу нескольких частей популярнейшей Final Fantasy и тепло принятой Bravely Default, объявил о том, что покидает Square Enix. В вышеупомянутой компании Йошида плодотворно проработал почти девятнадцать лет (с 1995-го года), но тем не менее художник предпочел расстаться с привычным местом и двинуться дальше своим путем. Информацию об отставке японец подтвердил, так сказать, в письменном виде. В альбоме с иллюстрациями к предстоящему продолжению Bravely Default: For the Sequel Йошида оставил персональное сообщение для поклонников своего творчества, в котором и сознался, что Square Enix для него нынче пройденный этап. Чем девелопер займется дальше, пока не уточняется. Читать дальше...
  2. Расписание трансляций матчей 16-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу. Указано московское время. Читать дальше...
  3. Electronic Arts объявила о том, что с сегодняшнего дня все желающие смогут свободно присоединиться ко вселенной Dragon Age со своих мобильных устройств. Для этого нужно всего лишь скачать пошаговую стратегию Heroes of Dragon Age, которая, между прочим, доступна как для iOS, так и для Android-девайсов. Напомним, что суть данной фритуплейной мобилки в том, чтобы подобрать себе команду из могучих героев, которые сумели бы расправиться со всеми встретившимися на их пути противниками. Чем больше разнообразных бойцов в вашей армии, тем, соответственно, выше шансы победить в любом сражении. Понятно, что загрузка самой Heroes of Dragon Age не будет стоить вам ни копейки, а вот для того, чтобы приобрести себе нового персонажа, понадобится игровое золотишко. Раздобыть его можно как воинской доблестью в боевых подвигах (то есть долго и трудно), так и за реальную валюту (быстро и легко). Выбирать вам. Меж тем разработчики уверяют, что «Герои» на самом деле связаны со следующей частью «Века дракона» от BioWare, и не только общей вселенной. Правда, пока не поясняется, что именно это значит: то ли пользователям Heroes of Dragon Age дадут какой-то бонус в Dragon Age: Inquisition, то ли наоборот — покупка Inquisition благоприятным образом скажется на вашем прогрессе в мобильной игре. Читать дальше...
  4. Утренняя тренировка под руководством Валерия Карпина началась в 10:45 в тренажерном зале. Поработав минут 15 с железом, красно-белые переместились на зеленое поле, где трудились чуть больше часа. Денис Глушаков и Евгений Макеев, замененные в матче с «Волгой» из-за небольших повреждений, тренировались в общей группе. Сергей Паршивлюк провел разминку на поле вместе со всеми, однако затем занимался отдельно в зале с физиотерапевтами. Его участие в матче с «Ростовом» находится под большим вопросом, сообщает официальный клубный сайт. Читать дальше...
  5. В играх (то же самое касается и кино), ориентированных на массовую аудиторию, как-то не принято показывать насилие и его последствия так, как это выглядело бы в реальной жизни. Например, почти всегда на лицах героев после ожесточенной драки вместо кровавого месива красуется лишь парочка аккуратных ссадин. В принципе, понятно, почему киношники и разработчики идут на такие упрощения — они хотят, чтобы их произведение получило максимально мягкий возрастной рейтинг, чтобы его оценило как можно больше народа. В этом случае авторы получат больше прибыли. Однако создатель Bioshock Infinite Кен Левин (Ken Levine) с таким положением вещей в корне не согласен. В интервью Boston Magazine он заявил, что истинные деятели искусства должны показывать ужасы войны и другие акты проявления насилия без прикрас. «Суть войны заключается в том, как люди посылают друг в друга куски металла, несущиеся со страшной скоростью, разрывающие человеческое тело на куски», — убежден Левин. Худрук Irrational Games не является монстром, просто он придерживается мнения, что «насилие без купюр», когда это оправдано авторским замыслом, может служить мощным повествовательным инструментом. Ранее в этом году он уже высказывался на эту тему — в ту пору поводом для обсуждения насилия в медийных продуктах послужила декабрьская стрельба в начальной школе Коннектикута, забравшая жизни двадцати детей и шестерых взрослых. Тогда Левин призвал всех относиться к жестоким играм проще и не принимать на себя груз ответственности за убийства персонажей, которые совершает главный герой. И вообще — на совершение преступления здоровых людей они толкнуть не могут. Читать дальше...
  6. Двухнедельной давности новость о том, что в Gran Turismo 6 появится система микротранзакций, многие восприняли с изрядной долей опасения. Тогда речь шла о валютах номиналом 500 тысяч, 1 млн, 2.5 млн и 7 млн кредитов, которые предлагается покупать за реал. Внутриигровые деньги можно потратить на покупку машин и различных запчастей. Сейчас, за день до выхода GT 6, Polyphony Digital сообщила стоимость так называемых In-Game Credits: • 500 тысяч In-Game Credits — £3.99/€4.99; • 1 млн In-Game Credits — £7.99/€9.99; • 2.5 млн In-Game Credits — £15.99/€19.99; • 7 млн In-Game Credits — £39.99/€49.99. Видеоролик ниже по курсу знакомит нас с мировыми автоконцернами и их машинами, представленными в игре. Так, самая дорогая железная лошадка Jaguar XJ13 встанет вам в 20 млн кредитов. Нетрудно прикинуть, что в переводе на реальные деньги — это £119.95, то есть больше стоимости самой Gran Turismo 6! К счастью, экономика игры будет основываться на тех же самых принципах, что и в пятой части — приложив достаточно усилий, вы сможете наскрести практически любое сумму в карьере, но это довольно длительный процесс, особенно если в вашем списке желаемого находится тот же Jaguar XJ13. По сути, микроплатежи представлены здесь для тех, кто хочет обзавестись крутым автомобилем, но затратить при этом минимум времени и усилий, просто заплатив нужную сумму из собственного кошелька. Никаких эксклюзивных предложений за реал разработчики, к счастью, пока вводить не собираются. Читать дальше...
  7. Футбольный клуб «Зенит» продлил контракт с защитником Александром Анюковым. По условиям нового соглашения игрок продолжит выступление за сине-бело-голубых до окончания сезона-2017/18. Александр Анюков выступает за «Зенит» с 2005-го года. В общей сложности он 307 раз выходил на поле в футболке сине-бело-голубых и отметился 12 забитыми мячами и 24 голевыми передачами. Вместе с командой футболист трижды становился чемпионом России, завоевывал Кубок и Суперкубок страны, а также Кубок и Суперкубок УЕФА. Читать дальше...
  8. Legendary и Universal Pictures решили не тянуть резину и раскрыли актерский состав готовящейся экранизации Warcraft. Студии уже заключили контракты с такими лицедеями, как Бен Фостер (Ben Foster), Трэвис Фиммел (Travis Fimmel), Пола Пэттон (Paula Patton), Тоби Кеббелл (Toby Kebbell) и Роб Казински (Rob Kazinsky). Сейчас активно ведутся переговоры об участии Доминика Купера (Dominic Cooper). Большинство имен, должно быть, вам хорошо знакомы. Фостер исполнил роли второго плана в «Пандоруме», «Механике» и «Заложнике». Пола Пэттон начала карьеру актрисы сравнительно недавно: вы могли видеть ее в «Дежа вю», а также триллере 2008-го года «Зеркала», главную роль в котором сыграл новый голос Снейка Кифер Сазерленд (Kiefer Sutherland). В портфолио Кеббелла входят работы над картинами «Рок-н-рольщик», «Боевой конь», «Контроль», «Ботинки мертвеца» и другие. Купер запомнился широкой публике как молодой отец Железного человека Говард Старк из «Первого мстителя». Скоро его можно будет увидеть в сиквеле «Другая война». Пожалуй, Фиммел и Казински — наименее известные актеры из этой братии. Первый успел засветиться в сериале «Викинги», второй — в летнем блокбастере Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) «Тихоокеанский рубеж». А вот Колин Фаррел (Colin Farrel), вопреки последним слухам, участия в киноадаптации Warcraft, похоже, не принимает. Получается, что по-настоящему громких имен в титрах фильма мы не увидим. Читать дальше...
  9. Предстоящая встреча 19-тура СОГАЗ-Чемпионата России между «Зенитом» и «Уралом» будет показана в нескольких десятках стран мира. Читать дальше...
  10. Многих любителей хардкорных игр про зомби вот уже на протяжении нескольких месяцев волнует вопрос, когда же начнется альфа-тестирование DayZ Standalone — того самого «выживастика», который перерос из любительского мода для Arma 2 в самостоятельный проект. В свежем сообщении, оставленном на официальном форуме DayZ, глава команды разработчиков Дин Холл (Dean Hall) прямого ответа не дал, но заверил, что, когда «альфа» соизволит появиться в Steam Early Access, желающим ее опробовать следует готовиться к худшему. Сейчас девелоперы бьются над оптимизацией капризного движка, доставшегося от Take on Helicopters, чтобы заставить игру выдавать приемлемое количество кадров в секунду при одновременном нахождении на карте намеченного числа геймеров и зомби. Дин не стал кривить душой и сразу же предостерег людей от приобретения Early Access-версии DayZ Standalone. Она будет предназначена в первую очередь для тех, кому важно внести собственный вклад в создание проекта, остальные же рискуют испытать горькое разочарование. Впрочем, «альфа» будет постоянно совершенствоваться, так что вы всегда сможете вернуться к ней через несколько месяцев, когда она предстанет в приемлемом виде. Читать дальше...
  11. Как сообщает официальный сайт ФК «Ростов», на матче 19-го тура «Ростов» — «Спартак» болельщикам будет предложен бесплатный чай. Точки выдачи горячего напитка будут располагаться на Западной и Восточной трибунах (внутри «чаши» стадиона). Технический партнер акции — компания «Bread ПИТ». Читать дальше...
  12. Владимир Титоренко покинул пост вице-президента «Локомотива» по собственному желанию. Владимир Юрьевич принял решение сосредоточиться на собственных творческих проектах, сообщает официальный клубный сайт. Читать дальше...
  13. Футбольный клуб «Анжи» организует бесплатный транспорт на «Анжи Арену» на матч 19 тура СОГАЗ — Чемпионата России по футболу «Анжи» (Махачкала) — «Кубань» (Краснодар) для болельщиков, проживающих в Махачкале. Читать дальше...
  14. Детская футбольная лига определила десятого обладателя ежегодной национальной премии «Первая пятерка», вручаемой лучшему молодому российскому футболисту года в РФПЛ не старше 20 лет. По традиции обладатель премии «Первая пятерка» 2013 определился в результате анкетного голосования, в котором приняли участие 100 человек из числа руководителей футбольных ведомств, тренеров сборных команд России, руководителей и наставников команд Премьер-лиги, ветеранов футбола, журналистов ведущих спортивных СМИ, сообщает официальный сайт ДФЛ. Результаты голосования: Константин БАЗЕЛЮК (ЦСКА), 12.04.1993 204 очка Алексей МИРАНЧУК («Локомотив»), 17.10.1995 185 очков Павел СОЛОМАТИН («Динамо» / «Анжи»), 04.04.1993 142 очка Иван СОЛОВЬЁВ («Динамо» / «Зенит»), 29.03.1993 35 очков Сердер СЕРДЕРОВ («Анжи»), 10.03.1994 33 очка Читать дальше...
  15. Пожалуй, запуск Battlefield 4 оказался самым неудачным в истории серии. В первые дни после релиза игры постоянно сбоили сервера, оставляя желающих опробовать мультиплеер наедине со скучной одиночной кампанией. И это не говоря о ворохе программных ошибок, с которыми были вынуждены мириться пользователи. Без страшных багов не обошлось и дополнение China Rising — DICE выявила проблемы в самый последний момент, но, посоветовавшись с издателем Electronic Arts, релиз откладывать не стала, чтобы не «разочаровывать» поклонников. Все эти неувязки сказываются на репутации EA не лучшим образом и отнюдь не способствуют ее реабилитации в глазах общественности. Впрочем, компания клятвенно пообещала, что с существующими проблемами Battlefield 4 будет скоро покончено. Сейчас все ресурсы DICE направлены на достижение этой цели, при этом разработка других проектов студии была приостановлена. В число замороженных игр наверняка входят новые Mirror's Edge и Star Wars: Battlefront. Читать дальше...
  16. Да будет вам известно: весной сего года специально откомандированные сотрудники Avalanche Studios смотались в Коста-Рику и теперь вот, спустя полгода, опубликовали в Сети документальный мини-фильм с места событий. С какой целью все это было сделано, поинтересуетесь вы? Отвечаем: разработчики решили совершить вылазку на природу, дабы собрать материалы для своих будущих проектов. Девелоперы с неподдельным восторгом исследовали дикие джунгли, записывали звуки природы, следили за переменчивой природой и знакомились со зверушками. Все эти увлекательные занятия отражены в ролике и, что интересно, представлены они вперемешку с кадрами из Just Cause 2. Да, вы правильно поняли намек: скорее всего, таким образом Avalanche намекает на анонс третьей части известной серии тропических боевиков с открытым миром, который может случиться очень скоро. Впрочем, особо обнадеживать себя на этот счет пока не стоит. В настоящее время студия усердно занимается сочинением постапокалиптической Mad Max и уже призналась, что собирается использовать некоторые материалы, полученные в результате поездки, в этой игре. Хотя кого они пытаются обмануть: все ведь прекрасно понимают, что живописные тропики и постапокалипсис — вещи несовместимые! Читать дальше...
  17. Необычная на вид аркада Doki-Doki Universe, в которой оставшийся без хозяев робот пытается доказать свою полезность обществу, чтобы избежать утилизации, выйдет на PS4, PS3 и PS Vita 10 декабря. Команда HumaNature Studios уточнила, что игра будет распространяться по так называемой системе cross buy — то есть, купив версию для какой-то одной платформы, вы по умолчанию получаете доступ к оставшимся двум. Напоминаем, что, помимо полной версии за 15 долларов, которая включает сюжетный режим, 31 личностный тест и систему сообщений Doki-Doki Mail, будет представлена еще и урезанная, но бесплатная. Тестов в ней будет уже шестнадцать, Doki-Doki Mail останется на месте, а вот побывать вы сможете лишь на двух планетах — на той, где жил главный герой, а также на обучающей. В поддержку релиза Doki-Doki Universe разработчики организуют стрим, который можно будет увидеть 10 декабря на официальном Twitch-канале PlayStation. Игроки смогут задать авторам интересующие вопросы и получить на них исчерпывающие ответы. Кроме того, каждый имеет шанс стать счастливым обладателем ваучера, дающего доступ к полной версии Doki-Doki Universe. Читать дальше...
  18. Bethesda выпустила новое обучающее видео, призванное разъяснить потенциальным пользователям The Elder Scrolls Online, каким образом в игре будет развиваться их персонаж. В отличие от предыдущих, одиночных TES, в MMO действует система накопления опыта и разделение игроков по классам. Как только вам удается поднабраться достаточно опыта, чтобы перейти на следующий уровень, в награду вы получаете очки характеристик и навыков, которые затем можно будет потратить на прокачку умений. Если верить ведущему геймплей-дизайнеру Zenimax Нику Конклу (Nick Konkle), прогресс в The Elder Scrolls Online пределов не имеет. А значит, только вам выбирать, с чего вы хотите начать развитие своего героя. Вполне возможно, что кто-то сперва решит сфокусироваться на какой-то одной способности, а потом, освоив ее в совершенстве, переключится на следующую. С той же долей вероятности другой геймер предпочтет понемногу охватывать все умения разом, и это отнюдь не означает, что его стратегия хуже или лучше. По словам Конкла, добиться предельного прогресса в TESO можно по всем пунктам, просто для этого нужно провести в игре достаточно долгое время. Помимо сражений, очки навыков можно заработать и иными способами, к примеру, выполнив специальный квест или обнаружив небесные осколки. После того, как умения будут прокачаны по полной, у вас появится возможность модернизировать их, а затем и вовсе открыть так называемые «высшие способности» (Ultimate Abilities). Читать дальше...
  19. В августе этого года Microsoft запустила специальную программу ID@Xbox, в рамках которой независимые разработчики со всего света смогут с легкостью публиковать свои творения в сети Xbox One. Правда, чтобы попасть в эту программу, инди-девелоперам нужно было подать заявку и получить одобрение от самой корпорации. И вот, наконец, создатели американского некстгена определились с выбором и явили миру имена тех тридцати двух счастливчиков, которым в ближайшие годы предстоит радовать пользователей Xbox One. По словам Криса Чарлы (Chris Charla), руководящего ID@Xbox, интерес к данной программе проявило просто немыслимое количество разработчиков. Причем не только новичков-любителей, но и довольно крупных, укоренившихся на рынке компаний вроде Crytek и Double Fine, которые, к слову, успешно прошли майкрософтовский отбор. Чарла также утверждает, что на данный момент независимым игроделам из разных уголков мира было отправлено уже более пятидесяти тысяч фирменных наборов для творчества и самопубликации на Xbox One. А значит, похоже, впереди нас ждет прямо-таки расцвет инди-игр. Полный перечень первых одобренных участников ID@Xbox таков: ● Vlambeer ● Crytek ● Born Ready ● Slightly Mad Studios ● Double Eleven ● Inis ● Comcept ● Double Fine ● Zen Studios ● Half-Brick ● Ninja Bee ● Signal Studios ● Zeboyd Games ● Nicalis ● The Men Who Wear Many Hats ● Definition 6 ● Happion Labs ● Team 17 ● Panic Button ● Frima Studio ● Drinkbox ● Team Colorblind ● Capy ● Behavior ● Gaijin Games ● The Odd Gentlemen ● Way Forward ● Other Ocean ● Iron Galaxy ● Jackbox Games ● Hidden Path ● High Voltage Читать дальше...
  20. Судя по крупицам информации, которой нас снабжают рекрутинговые интернет-ресурсы, немецкая студия Yager решила все-таки прекратить «отдыхать от военных шутеров», несмотря на заверения в обратном от управляющего директора студии Тимо Ульмана (Timo Ullmann) еще в апреле этого года. На основе размещенных в Сети вакансий можно сделать вывод, что в данный момент создатели Spec Ops: The Line подыскивают разного рода специалистов по разработке мультиплеера, «опытного художника по спецэффектам для фритуплейного проекта», а также дизайнеров, знакомых с прорисовкой боевой техники, оружия, брони и прочего военного снаряжения. В общем, несмотря на желание придумать что-то оригинальное типа Dishonored, немецкие девелоперы, похоже, все-таки осознали, что браться нужно не за то, что модно и популярно, а за то, что лучше всего получается. К тому же есть шанс, что на этот раз выйдет очень даже приличный многопользовательский фритуплейный шутер на военную тематику. Как-никак, именно Yager — первая независимая студия в Европе, взявшаяся ваять на движке нового поколения Unreal Engine 4. А вот вам заодно и свежий видеоролик, демонстрирующий возможности этого чудо-движка на деле. http://www.youtube.com/watch?v=fQmu337dIA4 Читать дальше...
  21. Компания Nival продолжает отстаивать права своих поклонников на бесплатное скачивание художественной литературы по мотивам Prime World. Дело в том, что еще год назад разработчики самолично выложили все имеющиеся на тот момент книги в открытый доступ. Причем не только на официальном сайте игры, но и в различных онлайн-библиотеках страны. Однако, как показала практика, не все остались довольны подобным раскладом. В прошлом году некий «неизвестный правообладатель» изо всех сил пытался «изжить» из Интернета произведения Александра Зорича. А несколько дней назад тот же неизвестный наехал на один из бесплатных книжных интернет-ресурсов из-за романа Вадима Панова «Праймашина», вследствие чего модераторы flibusta.net, не раздумывая, удалили роман из своего каталога. Да только фишка в том, что все права на эту книгу, равно как и на прочие творения, основанные на вселенной Prime World, принадлежат… угадайте кому? Правильно, компании Nival. А значит, либо у ребят раздвоение личности, и они, сами того не помня, отменяют собственные решения. Либо у создателей Prime World появился настойчивый злопыхатель, воюющий против бесплатного распространения печатной продукции. Сама Nival в этих проделках подозревает одного известного издателя бумажной литературы (кхе-кхе-кхЭксмо!), которому дай волю, так вообще бы всем поотрубал Интернет. Но мы-то знаем, что против прогресса не попрешь. А значит, пора прекратить чинить мелкие пакости и адаптироваться в современном мире электронных книг. Все равно ведь и «Праймашину» Вадима Панова, и «Зов Прайма» Александра Комзолова, и «Праймзону» Александра Зорича, как и все последующие произведения по мотивам Prime World, любой желающий в удобном ему формате может скачать отсюда совершенно бесплатно. Читать дальше...
  22. Как стало недавно известно, Warner Bros. все-таки подрядила Monolith Productions на создание очередной игры в фэнтези-вселенной The Lord of the Rings и The Hobbit. Даже несмотря на то, что история многобюджетного приключенческого экшена Middle-earth: Shadow of Mordor не затронет на прямую знакомых нам персонажей, студия обещает, что их творение не выбьется из привычной, милой сердцу атмосферы Средиземья. Так ли это, вы можете уже заценить по следующим довольно мрачноватым скриншотам, демонстрирующим облик грядущей Middle-earth: Shadow of Mordor. Тут вам и привидения, и зеленые урукхаи, и Годзилла — в общем, полный фарш. Читать дальше...
  23. Как обычно, окольными путями, то есть из последнего выпуска журнала Game Informer, стала известна дата релиза сюжетного дополнения к пиратско-ассасинским приключениям Assassin's Creed 4: Black Flag. Если верить рекламному объявлению, то DLC под названием Freedom Cry увидит свет через две недели — 17 декабря. Оттуда же мы узнали, что история Адевале, старшего помощника Эдварда Кенуэя из основной игры, растянется как минимум на четыре часа, на протяжении которых пользователи будут бороздить моря, освобождать рабов и мочить врагов с помощью большущего мушкетона и не менее грозного мачете. Единственное, из рекламы не совсем понятно, можно ли будет в те же сроки скачать Assassin's Creed 4: Black Flag — Freedom Cry и на PC? Дело в том, что в качестве платформ в вышеупомянутом объявлении указаны исключительно консоли PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Цена за приобретение дополнительной одиночной кампании также не названа. Однако вы же помните, что Freedom Cry входит в сезонный абонемент Assassin's Creed 4? А значит, все, кто им владеет, смогут обзавестись данным DLC, не потратив ни копейки. Читать дальше...
  24. Очередное мероприятие, посвященное подведению игровых итогов прошедшего года — премия VGX (ранее известная как Spike Video Game Awards) — состоится уже через три дня. Однако на этот раз, похоже, зрителям будет отнюдь не до награждений. Ну кого волнует, что Grand Theft Auto 5 обошла The Last of Us и BioShock: Infinite в номинации «Лучшая игра года»? Особенно когда организаторы премии обещают совершенно новый формат, который они называют «мультиплатформенным гейм-ивентом мечты». И это в свою очередь означает, что наряду с объявлением лучших из лучших нам покажут просто нереальное количество эксклюзивных материалов по самым ожидаемым проектам и интервью с разработчиками. Во-первых, создатели «Южного парка» Трей Паркер (Trey Parker) и Мэтт Стоун (Matt Stone) лично поприсутствуют на мероприятии и заодно продемонстрируют небольшой эпизод из отложенной до следующей весны South Park: The Stick of Truth. А во-вторых, нас ждет целая череда новейших откровений и крутейших видеороликов к таким разжигателям общественного интереса, как Titanfall, Broken Age, Dying Light, ну и, конечно, Tom Clancy’s The Division с The Witcher 3: Wild Hunt. Там же Remedy не только расскажет о прогрессе в ходе работы над Quantum Break, но и, вполне вероятно, наконец-то покажет, как он будет выглядеть. Помимо прочего, развлекать публику в прямом эфире будут музыканты, чьи композиции вы уже, наверняка, чуть ли не наизусть выучили, пока носились по закоулкам Лос-Сантоса в GTA 5. Чтобы насладиться всеми вышеупомянутыми прелестями VGX 2013, вам совершенно не нужно будет лететь в Соединенные Штаты или еще в какой-нибудь уголок планеты. А все потому, что данное мероприятие можно будет посмотреть у нас на сайте в прямом эфире 8 декабря в 3:00. Читать дальше...
  25. 30 ноября - 2 декабря 2013 года в 8 субъектах Российской Федерации проведены 8 футбольных матчей. На них присутствовали 75 987 зрителей, в том числе 1 188 болельщиков команд гостей. В обеспечении правопорядка и общественной безопасности задействовались 6 424 сотрудника органов внутренних дел и военнослужащих внутренних войск МВД России, а также 2 107 сотрудников негосударственных структур безопасности и распорядителей. В ходе подготовки и проведения спортивных мероприятий за различные правонарушения задержаны и привлечены к административной ответственности 50 человек. Материальный ущерб, причиненный стадионам, составил 1250 рублей. Читать дальше...
×
×
  • Создать...