Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Мы уверены, вы долго ждали этого события, так что не сдерживайте радости и прямиком отправляйтесь в открытый бета-тест Neverwinter, который стартовал буквально всего пару часов назад. Компания Perfect World Europe проделала колоссальную работу по локализации целого мира, созданного американской Cryptic Studios, специально для русскоязычных пользователей. Чтобы вы смогли комфортно обустроиться и всласть повоевать в классическом мире «Забытых Королевств», команде потребовалось перевести ни много ни мало семьсот тысяч слов, а знаменитые российские актеры записали в общей сложности около восьмидесяти часов качественной озвучки. Между прочим, если верить разработчикам, все имена и названия в Neverwinter полностью соответствуют общепринятым переводам как игр, так и книг по мотивам столь любимой вселенной Dungeons & Dragons. Особенно радует Илью Матвеева, руководителя российского подразделения Perfect World Europe, тот факт, что запустить свою ММО компания сумела еще до окончания этого года. Он также подчеркивает, что при подготовке Neverwinter к открытому бета-тестированию были учтены все отзывы и пожелания, доставшиеся локализаторам после закрытых испытаний. В итоге, как вы и просили, отныне и навсегда раса Dwarves в игре — это не какие-то там Гномы (это же вам не Толкиен (John Ronald Reuel Tolkien) какой-нибудь!), а самые настоящие Дворфы. Читать дальше...
  2. Только-только представитель старой школы игроделов Джон Кармак (John Carmack) опечалился по поводу того, что так скоро настала эра очередного некстгена, как более молодое, так сказать, поколение принялось расписывать прелести новых платформ. В частности, управляющий шведской студией Ubisoft Massive Дэвид Полфельдт (David Polfeldt) уверен, что в поколении PS4 и Xbox One главное — даже не технические характеристики самих консолей, а та свобода, которую они предоставляют разработчикам. Далеко не последнюю роль отныне играют уровень развития, которого достигли нынешние движки (а мы прекрасно помним недавнюю презентацию новейших возможностей Snowdrop, на котором строится The Division), а также простота и легкость их освоения. Ведь именно благодаря им, Ubisoft Massive теперь может больше внимания уделить нарративному элементу своего любопытного мультиплеера. Раньше, жалуется Полфельдт, что бы ты ни захотел сделать, все было сложно. Ты прибегал на работу с блестящей идеей, а тебе отвечали, что она, конечно, клеевая, но необходимо более прагматично подходить к проекту. Нужно было думать только о том, что можно было реально воплотить в жизнь. С наступлением следующего поколения подобная проблема отпадает. Теперь, когда у тебя есть чумовая задумка, уже завтра ты можешь реализовать ее и посмотреть, как она будет выглядеть в игре. Благодаря этому народ начинает мыслить по-другому. Девелоперов уже не беспокоят технические ограничения, потому у них появляется возможность сконцентрироваться на других аспектах своего творения, в частности, на повествовании. Новые технологии даруют долгожданную свободу, позволяющую мыслить шире, особенно в том, что касается решения разнообразных задач, поясняет представитель Ubisoft Massive. К примеру, теперь совсем не обязательно строго придерживаться схемы «геймплей-геймплей-катсцена». Историю можно интересно преподнести и в иной — более оригинальной — форме. Читать дальше...
  3. Пока все прочие представители индустрии винят Sony и Microsoft в застое, который был вызван слишком длительным пребыванием на рынке консолей седьмого поколения, один из основателей id Software, а ныне технический директор Oculus VR Джон Кармак (John Carmack) придерживается противоположной точки зрения. В разговоре с журналистами Wired, который состоялся в ходе торжества по случаю двадцатого дня рождения Doom, он заявил, что некстген пришел слишком рано. Подозреваем, что многих из вас подобное заявление из уст человека, который всегда являлся ярым приверженцем технического прогресса, удивило. Как бы то ни было, Кармак аргументирует свою точку зрения тем, что потенциал Xbox 360 и PlayStation 3 остался так до конца и не раскрытым. Разработчики только-только успели уловить все нюансы их систем и приготовились выпускать действительно новаторские проекты, как в их жизни вторглись Xbox One и PlayStation 4 с абсолютно новыми архитектурами, с которыми на первых порах сложностей избежать так же не удастся. Впрочем, слишком уж большого значения словам Кармака придавать не стоит. Товарищ уже достаточно давно охладел к хардкору и все чаще отдает предпочтение нетрадиционным игровым устройствам вроде Oculus Rift. Разумеется, возможности новых консолей, как и старых, будут тоже раскрыты лишь со временем, но благодаря тому, что они основываются на распространенной и хорошо изученной архитектуре х86, на сей раз процесс должен пойти быстрее. Читать дальше...
  4. Вчера на сайте steamcommunity.com опубликовали сообщение, в котором говорится, что с завтрашнего дня 300 избранных бета-тестеров начнут получать свои Steam Machines и Steam Controllers. Аккаунт каждого из этих юзеров будет отмечен в сообществе Steam особым образом, также их библиотеки будут дополнены играми под SteamOS. Грустная новость состоит в том, что тестирование пройдет лишь на территории США, то есть нам ни на какое чудо можно даже не рассчитывать. Производители решили не затрагивать другие регионы, потому как это было бы слишком накладно. По первоначальным планам «бета» имела куда большие масштабы, но впоследствии их решено было уменьшить, дабы избежать бюрократических заминок и уложиться в установленный срок. Больше информации о «паровых машинах» Valve будет раскрыто на мероприятии CES, которое пройдет 6 января. Читать дальше...
  5. Свежие новости о командах, о WCG 2013 и Golden Лиге, а также об остальных турнирах — в новой передаче, посвящённой киберспорту в World of Tanks. Смотрите в шестом выпуске программы «Киберспорт»: — WCG 2013. Подводим итоги. — Golden Лига снова в эфире. — «Командный бой». Воюем на новых картах. — Итоги TECHLABS CUP KZ. — Победители турниров «Время танков — 2» в Ставрополе и Ростове-на-Дону. — Постоянная рубрика «Мастер-класс». Приятного просмотра! Читать дальше...
  6. Несколько дней назад выяснилось, что загадочный сайт www.thesurvivor2299.com, отсчитывавший время до какого-то интригующего события, в котором многие обнадеженные фанаты видели анонс Fallout 4, оказался чьей-то злой шуткой, а Bethesda поспешила уверить, что никогда не регистрировала торговую марку с таким названием. Казалось, надежда на скорый приход четвертой части великой постапокалиптической RPG умерла, и ее ничто не в силах реанимировать. К всеобщему облегчению, это убеждение может оказаться далеким от истины: вездесущие журналисты Kotaku заполучили доказательства того, что Fallout 4 все же находится в разработке, а ее события будут разворачиваться в Бостоне. Пару недель назад один из читателей прислал в редакцию несколько документов, содержащих фрагменты сценария для кастинга, описания персонажей и другие детали о некоем проекте под кодовым названием Institute. Слово Fallout 4 в сценарии нигде не фигурировало, однако, внимательно изучив материал, корреспонденты пришли к выводу, что речь идет именно об этой игре. Слухи о разработке четвертой части различной степени достоверности всплывают с завидным постоянством. Ранее предполагалось, что Bethesda взялась за продолжение сразу после завершения производства The Elder Scrolls 5: Skyrim. В 2012-м году по Сети начали циркулировать сплетни о том, что команда приезжала в Массачусетский технологический институт с целью сбора материалов для Fallout 4. Но, несмотря ни на что, компания упорно продолжала все отрицать. Пикантности ситуации придает и то обстоятельство, что в слитых файлах приводится описание миссии, которая как раз происходит в Институте, «фоллаутском» аналоге MIT. Совпадение? Не думаем. Из персонажей, населяющих мир секретного проекта, можно отметить Трэвиса Майлса, ди-джея местной радиостанции, и инженера по имени Старджес, который описывается авторами как помесь Бадди Холли (Buddy Holly) и Вина Дизеля (Vin Diesel). Что примечательно, кастинг включает как мужское, так и женское воплощение главного героя, так что, скорее всего, наш исследователь пустоши, кем бы он (или она) ни оказался, наконец-то научится разговаривать. Впрочем, совсем не факт, что все эти сведения в очередной раз не окажутся шуткой… Читать дальше...
  7. В креативности подхода к раскрутке собственных проектов Ubisoft не откажешь. Когда реклама воздействует на мозг потенциальных покупателей, позволяя им самим побыть непосредственными участниками какого-то яркого события, к маркетологам даже начинаешь проникаться симпатией. Вспомните хотя бы промо-акции Watch_Dogs, в рамках которых каждый мог стать гражданином оцифрованного Чикаго или поучаствовать во взломе реального банкомата, который осчастливил случайных прохожих, выплюнув наружу 3 тысячи долларов. Объявить дату релиза платформера Rayman Legends на Xbox One и PlayStation 4 Ubisoft решила без участия поклонников, зато неизменно оригинальным способом. Французы представили необычный видеоролик с участием отвязного американского рэпера Снуп Дога (Snoop Dogg), в котором сообщается, что владельцы некстгена, проживающие в Европе, смогут приобщиться к одному из самых ярких интерактивных приключений, созданных знаменитым дизайнером Мишелем Анселем (Michel Ancel), 28 февраля 2014-го года. Благодаря «железной» удали новых консолей Sony и Microsoft, девелоперы смогли сделать и без того отличную графику Rayman Legends еще краше и сократить время загрузки уровней. В качестве бонуса игроков ждет целый гардероб эксклюзивных костюмов для Реймена и Глобокса — владельцам Xbox One отойдут наряды из Splinter Cell (Splinter Ray) и Far Cry 3 (Ray Vaas и Globox Vaas), а адептам PS4 достанется прикид из Assassin's Creed — Assassin Ray. Читать дальше...
  8. Многие японцы, наверное, уже успели предотвратить Конец света в Lightning Returns: Final Fantasy 13 не один раз: в их стране завершающая часть трилогии FF 13 вышла еще 21 ноября. Всему остальному миру придется подождать встречи с любимыми героями до начала следующего года, но, похоже, оно того стоит, ведь Square Enix анонсировала коллекционное издание Lightning Returns, которое выйдет ограниченным тиражом 11 февраля и будет доступно для приобретения исключительно в фирменном интернет-магазине.
  9. Российская футбольная Премьер-Лига представляет проект структуры календаря Соревнований по футболу с участием команд клубов Премьер-Лиги сезона 2014-2015 гг. и проект календаря СОГАЗ – Чемпионат России по футболу сезона 2014-2015 гг. Проект структуры календаря Соревнований Проекта календаря СОГАЗ – Чемпионат России по футболу сезона 2014-2015 гг. 1 тур 1-3 августа 2 тур 8-10 августа 3 тур 13-14 августа 4 тур 16-17 августа 5 тур 22-24 августа 6 тур 29-31 августа 7 тур 12-14 сентября 8 тур 19-21 сентября 9 тур 26-28 сентября 10 тур 3-5 октября 11 тур 17-19 октября 12 тур 24-26 октября 13 тур 1-2 ноября 14 тур 7-9 ноября 15 тур 21-23 ноября 16 тур 28-30 ноября 17 тур 5-7 декабря 18 тур 6-8 марта 19 тур 13-15 марта 20 тур 20-22 марта 21 тур 3-5 апреля 22 тур 7-9 апреля 23 тур 10-12 апреля 24 тур 17-19 апреля 25 тур 24-26 апреля 26 тур 1-3 мая 27 тур 8-10 мая 28 тур 15-17 мая 29 тур 19-21 мая 30 тур 24 мая Читать дальше...
  10. В заключительном матче группового этапа Лиги Чемпионов 2013/14 на стадионе «Эрнст Хаппель» в Вене «Аустрия» выиграла у «Зенита» со счетом 4:1. На гол открывшего на 35-й минуте счет в матче зенитовца Кержакова австрийцы ответили забитыми мячами Хозинера (44-я и 51-я минуты), Юна (48-я минута) и Кинаста (90-я минута). Несмотря на это поражение, «Зенит» занял второе место в группе G и вышел в 1/8 Лиги Чемпионов. Читать дальше...
  11. Студия Allods Team спешит побаловать фанатов многопользовательской игры «Аллоды Онлайн» новыми увлекательными приключениями. И все благодаря свежему дополнению «Сердце мира». Глобальное обновление со столь образным названием наконец-то приведет ваших героев туда, где вполне возможно мирное сосуществование магии и технологии. На борту огромного астрального корабля «Затмение» геймерам предстоит расправиться не только с множеством хитрейших ловушек, но и с армией механических чудовищ, гоблинами-техниками и даже воином в «шестилапом экзоскелете». Особо умелые игроки доберутся до 60-го уровня и получат шанс отправиться в опасный рейд, где они познакомятся с новым классом персонажей — инженером. Как вы, наверное, сами догадываетесь, инженер предпочитает избавляться от противников на расстоянии, с помощью технологии. В его арсенале замечены вполне полезная переносная пушка (с того самого астрального корабля), механические помощники, взрывчатые смеси, персональный мана-реактор для повышения урона и стационарная гаубица, способная увеличить дальность стрельбы. Между прочим, и прежние локации в «Аллодах Онлайн» затронуло «Сердце мира». Так, к примеру, у Астрала появились неизведанные слои. Определенным образом изменились и Тающий остров с Диким хутором. Ну чем не повод туда наведаться? Особенно после того, как стало возможным оснащать корабли для путешествия между аллодами аж до 12-го уровня. Читать дальше...
  12. Bethesda Softworks сообщила о том, что разработчики из ZeniMax Online Studios наконец-то определились с датой выхода своей долгожданной MMO в фэнтези-вселенной The Elder Scrolls. С 4 апреля следующего года The Elder Scrolls Online откроет свои ворота перед пользователями PC и Mac. Тогда как на консолях нового поколения она появится не раньше июня того же года. Вдобавок к столь обнадеживающему известию Bethesda заодно опубликовала и свежий видеоролик, который во всей красе демонстрирует геймплей многопользовательской The Elder Scrolls Online. Драматичный трейлер под названием «Война в Сиродииле» так и блещет всевозможными сражениями в режиме PvP, напоминая, что на Рубиновый трон претендуют сразу три мощных фракции: Доминион Альдмери (Aldmeri Dominion), Ковенант Даггерфолла (Daggerfall Covenant) и Эбонхартский Пакт (Ebonheart Pact). В общем, если вы намерены к какой-либо из сторон присоединиться, считайте, у вас осталось всего четыре месяца на то, чтобы скопить необходимую сумму. Как-никак, сама The Elder Scrolls Online на любой из платформ обойдется примерно в шестьдесят американских долларов, да только, увы, траты на этом не закончатся. Начиная с мая (для PC-юзеров) или с июля (для консольщиков), пользователям придется ежемесячно выкладывать еще по пятнадцать баксов за подписку. Читать дальше...
  13. Буквально только вчера Sony поделилась своей радостью — новоявленная PlayStation 4 крайне востребована и многократно используема — как уже сегодня Microsoft объявила о том, что дышит в спину своему главному конкуренту. В частности, равно как и в случае с PS4, продажи некстгенной Xbox One достигли-таки отметки в два миллиона копий. И это всего за первые восемнадцать дней с момента выхода консоли на рынок. За этот же срок пользователи американской консоли следующего поколения уже успели провести как минимум 83 миллиона часов, играя в игры, смотря телевизор и копаясь в фирменных приложениях. Более того, по подсчетам Microsoft, с помощью Xbox One сверхактивные искбоксеры уже открыли 39 миллионов достижений и набрали 595 миллионов очков в Gamerscore. Однако особую гордость программного директора Xbox Live Ларри «Майора Нельсона» Хриба (Larry Hryb) вызывает тот факт, что в наиболее рекордный пик спроса на Xbox One в интернет-магазин Amazon.com поступало более тысячи заказов на приставку в минуту! Между прочим, не стоит забывать, что, в отличие от японского некстгена, Xbox One стартовала 22 ноября далеко не во всех странах мира. На данный момент Microsoft охватила наиболее близкие ее сердцу США, Канаду, Мексику, Бразилию, Австралию, Новую Зеландию, Великобританию, Ирландию, Германию, Францию, Австрию, Италию и Испанию. Что на девятнадцать государств меньше, чем у PS4. Читать дальше...
  14. Одни предприимчивые пользователи GTA Online — видимо, от нечего делать — покопались в мультиплеере и неожиданно для себя, равно как и для прочих геймеров, обнаружили там карту из пролога Grand Theft Auto 5. Вы же помните заснеженные улицы Северного Янктона (North Yankton), где вы, будучи еще неопытным новичком, только-только начинали свою криминальную карьеру? Так вот теперь, благодаря одному любопытному глюку и довольно несложной процедуре, вы сможете вернуться туда и изучить места, в которых ранее еще никому не удавалось побывать. Для того, чтобы попасть в «неизведанный» Северный Янктон, необходимо сначала заново выбрать самую первую миссию одиночной кампании. Добравшись в ней до момента, когда двери гаража открываются, а снаружи поджидает полиция, сверните налево. Не останавливаясь, добегите до фургона с надписью Bobcat и тут же нажмите на «Паузу». Далее, не выходя из игры, попросите товарища пригласить вас в закрытую сессию GTA Online. Как только ваш персонаж объявится в мультиплеере, ищите первый попавшийся вертолет и мчитесь к правому нижнему краю карты. Там-то вашему взору предстанет невероятное — с точки зрения физики — зрелище, а точнее парящие в небе горы. Но вы, не сворачивая, летите прямо к ним. Ведь именно среди них как раз и скрывается тот самый заснеженный Северный Янктон. Порой же так приятно отдохнуть от солнечного Лос-Сантоса и погонять по городу, который столь похож на тот, что за окном. Читать дальше...
  15. Как известно, с технической точки зрения новая Battlefield 4 от DICE пока не сильно радует фанатов серии. Причем настолько, что некоторые из них уже реально готовы отказаться от членства в клубе Premium, особенно если им еще и вернут потраченные на него средства. И, судя по всему, сотрудники Microsoft их очень даже понимают. Первыми не выдержали новоиспеченные владельцы Xbox One, которым выпала уникальная возможность раньше всех заценить дополнение Battlefield 4: Second Assault, обещавшее Premium-пользователям знакомые еще по предыдущей части четыре карты в обновленном исполнении. Народ, конечно же, радостно кинулся качать вышеупомянутое DLC, но моментально пожалел о содеянном, а точнее о тех нервах, что были потрачены на это вредное Second Assault. Дело в том, что кое-кто в принципе не смог загрузить бонусный контент. Те же, кому это все-таки удалось, тут же начали мучиться от отвратительного качества связи с серверами Battlefield 4. Издающая шутер EA, как и положено, не могла закрыть глаза на творящийся беспредел и пообещала разобраться с ситуацией. Еще в конце ноября. Да только, как сказал один классик, а воз и ныне там. К счастью, раздосадованные геймеры тоже не лыком шиты. Они обратились в службу поддержки Microsoft и возмущенно потребовали вернуть им деньги. Что, в общем-то, производитель Xbox One и сделал. А заодно и деактивировал их членство в Battlefield 4 Premium. Читать дальше...
  16. Групповой этап Лиги Чемпионов 2013-2014 походит к логическому завершению – определяются участникивесенней стадии плей-офф, команды которые продолжат борьбу в Лиге Европы и выбывшие из турниров. «Зенита» обязан одержать победу над «Аустрией» на ее домашней арене, чтобы удержать второе место в группе G и выйти в 1/8 Лиги Чемпионов. Матч пройдет в Вене на стадионе «Эрнст Хаппель», начало встречи в 23:45 по московскому времени, телетрансляция на канале НТВ. Читать дальше...
  17. Знакомьтесь: Pillars of Eternity — именно такое официальное название получил новый ролевой проект Obsidian Entertainment, который на протяжении долгого времени откликался на имя Project Eternity. Эта игра приковала внимание общественности с самого дня анонса — не в последнюю очередь потому, что преподносилась авторами как идейная наследница Planescape: Torment, которая многими почитателями жанра считается одной из лучших RPG в истории. Определившись с названием своего проекта, разработчики решили поближе познакомить нас с его геймплеем, опубликовав короткий, но информативный ролик. До этого наши представления об игровом процессе формировались исключительно по упоительным речам авторов, но теперь мы можем оценить его воочию. Отметим, что первое видео Pillars of Eternity девелоперы показали еще в апреле, однако фокусировалось оно по большей части на демонстрации возможностей движка Unity, а не на самой игре. Читать дальше...
  18. Студия Double Fine, возглавляемая прославленным дизайнером Тимом Шейфером (Timothy Schafer), сегодня анонсировала еще один, как нам кажется, самобытный проект — пазл-платформер на хакерскую тематику с юной эльфийкой в главной роли. Игра эволюционировала из прототипа Amnesia Fortnight, зеленый свет которому дали пользователи в ходе голосования в 2012-м году, и теперь, при условии, что все пройдет гладко, она выйдет на PC, Mac и Linux в первой половине будущего года. Судя по описанию, Hack 'n' Slash является гостем из 90-х, как, впрочем, и большинство творений Double Fine. В этом приключенческом платформере игрок управляет эльфийкой, владеющей навыками взлома. Геймплей при этом концентрируется на интеллектуальной части: в ходе своего путешествия героиня должна решать различные головоломки, чтобы продвинуться дальше. Такой вот вырисовывается необычный замес из фэнтези и киберпанка. Вера общественности и индустриальных деятелей в Hack 'n' Slash оказалась велика: в его финансировании приняли участие Indie Fund, Humble Bundle, Hemisphere Games, Адам Зальцман (Adam Saltsman), Громадина (The Behemoth), Морган Вебб (Morgan Webb) и Роб Райд (Rob Reid). Все инвестиции будут поделены между двумя проектами. Причем первый из них уже успешно вышел и окупил себя всего за две недели. Мы говорим о симуляторе строительства космической базы Spacebase DF-9, который доступен всем желающим в Steam Early Access. Читать дальше...
  19. Стали известны соперники «Крыльев Советов» на первом турецком сборе, который пройдет с 10 по 24 января. Игровую программу сбора откроет матч «Крылья Советов» - «Ордабасы» (Казахстан). Эта игра состоится 19 января. Планируется, что 23 января самарцы сыграют два поединка двумя составами. Первым соперником будет семипалатинский «Спартак», а вечером «Крылья» встретятся с хорватским РФК «Сплит». Этим матчем «Крылья» закончат программу контрольных игр на первом турецком сборе. Читать дальше...
  20. Вице-чемпион СССР (1986) и России (1994), бронзовый призер чемпионатов СССР (1990) и России (1993), лучший футболист СССР (1990) в составе московского «Динамо», ныне главный тренер кишеневского "Вериса" Игорь Добровольский был госпитализирован в ночь с 8 на 9 декабря, сообщает официальный клубный сайт. В больнице ему был диагностирован инфаркт, после чего он был прооперирован. Сейчас Добровольский находится в реанимационном отделении кардиологического института республиканской больницы города Кишинева в стабильном состоянии. Читать дальше...
  21. 6 - 8 декабря 2013 года в 8 субъектах Российской Федерации проведены 8 футбольных матчей. На них присутствовали 84 550 зрителей, в том числе 3 725 болельщиков команд гостей. В обеспечении правопорядка и общественной безопасности задействовались 5 892 сотрудника органов внутренних дел и военнослужащих внутренних войск МВД России, а также 1 801 сотрудников негосударственных структур безопасности и распорядителей. В ходе подготовки и проведения спортивных мероприятий за различные правонарушения задержаны и привлечены к административной ответственности 82 человек. Материальный ущерб, причиненный стадионам, составил 8000 рублей. Читать дальше...
  22. После неимоверного успеха Minecraft на всевозможных платформах никому не известный шведский программист Маркус Перссон (Markus «Notch» Persson) в одночасье стал уважаемым человеком в игровой индустрии. Но кто знает, как повернулась бы его судьба, если бы он не отклонил несколько лет назад деловое предложение Valve, подробности о котором вскрылись в книге с труднопроизносимым названием Minecraft: The Unlikely Tale of Markus ‘Notch’ Persson and the Game that Changed Everything. Так, в 2010-м году Нотч по счастливому стечению обстоятельств наведался в гости к Valve. Тогда ему удалось не только увидеть компанию изнутри, но и познакомиться со всеми ключевыми сотрудниками, включая большого (во всех отношениях) босса Гейба Ньюэлла (Gabe Newell). Пообщавшись с Перссоном, разработчики разглядели в парне огромный потенциал, и, закрыв глаза на явный недостаток профессиональных навыков, предложили ему стать частью их дружной семьи. И тут Нотч призадумался, не зная, как лучше поступить: присоединиться к Valve и работать на ее благо, либо работать на себя, основав собственную студию? По его словам, это было самым трудным решением в его жизни, но, взвесив все за и против, Маркус все-таки решил дать компании от ворот поворот. Недолго думая он отправил текстовое сообщение своему другу Джейкобу Позеру(Jakob Porser), трудившемуся в то время в студии Midasplayer, в котором посоветовал ему в срочном порядке рассчитаться. На следующий день Позер уже стал сооснователем Mojang. Такая вот занятная история. Читать дальше...
  23. На волне успеха The Simpsons: Tapped Out от Electronic Arts (эта мобильная забава по мотивам самого долгоиграющего комедийного ТВ-шоу в истории уже осчастливила создателей на 100 млн долларов), компания Fox Digital Entertainment анонсировала игру по мотивам мультсериала «Гриффины», которая разрабатывается студией TinyCo. У проекта пока нет названия, но он, как и Tapped Out, также выйдет на «мобилах» (iOS и Android) и будет распространяться по задолбавшей всех бизнес-модели free-to-play. Авторы описывают свою игру как помесь симулятора и адвенчуры, а ее сюжет будет основываться как на событиях сериала, так и на их собственных фантазиях. Поклонников зашвырнут в хорошо известный им вымышленный городок Куахог, где они смогут отправиться на поиски приключения в компании любимых героев. Девелоперы чтят каноны первоисточника, поэтому при создании проекта активно сотрудничают с авторами «Гриффинов», чтобы, так сказать, убедиться в наличии духовной преемственности. Сейчас не совсем понятно, будет ли в игре озвучка. Скорее «да», чем «нет», поскольку к разработке причастны актеры Сет МакФарлейн (Seth McFarlane — Питер, Стьюи, Брайан), Мила Кунис (Mila Kunis — Мег), Алекс Борштейн (Alex Borstein — Лоис) и Сет Грин (Seth Green — Крис). Печальная новость, которую следовало ожидать, состоит в том, что, как и большинство «фритуплеек», Family Guy будет отягощена микроплатежами. Глава бизнес-подразделений TinyCo Эндрю Грин (Andrew Green) рассказал журналистам GameSpot, что за реал пользователи смогут покупать всяческие предметы декора, персонажей, а также обучать их новым движениям и способностям. Он также отметил, что микротранзакции будут служить «катализатором прогресса», так что, скорее всего, игру можно будет спокойно проходить и без них. Выйдет она в следующем году. Читать дальше...
  24. Столичный ЦСКА проиграл чешской «Виктории» в заключительном матче группового этапа Лиги чемпионов и лишил себя возможности выступить в еврокубках весной. На 65-й минуте Хонда сделал точный навес в штрафную, а Муса головой отправил мяч в ворота "Виктории". Уже на 67-й минуте ЦСКА остался в меньшинстве - Алан Дзагоев получил красную карточку. "Виктория" окончательно повела в матче на 76 минуте, после гола Коларжа. Армейская команда заняла последнее - четвертое - место в группе D, набрав 3 очка в 6 матчах и завершила выступления в Лиге чемпионов сезона 2013-2014 гг. Читать дальше...
  25. Норвежские умельцы из студии Artplant, некогда выпустившие в свет Battlestar Galactica Online, решили, что в мире недостаточно космических ММО, и потому срочно принялись за новое творение в этом жанре. В итоге у них получилась зрелищная «песочница» Entropy, в которой игрокам позволено не только резво мочить вражеские истребители под управлением других геймеров, но и заниматься торговлей, добыванием полезных ископаемых, собиранием трофеев и прочим изучением окружающей вселенной. Динамическая система миссий и полная свобода действий определенно не дадут никому заскучать в новой Entropy, которую, между прочим, можно уже найти в разделе «Ранний доступ» сервиса цифровой дистрибуции Steam. Там же вам предстоит выбрать один из трех наборов с различным содержимым в соответствии с ценой. Понятно, что Entropy Colonist за 399 рублей снабдит вас исключительно, так сказать, самым необходимым, тогда как Entropy Explorer за 599 руб. и Entropy Founder за 1299 руб. предложат своим обладателям уже кое-что любопытное и уникальное. Кстати, по мелочи Artplant обещает обновлять Entropy не реже раза в неделю, и примерно каждый месяц ММО ждет вливание «свежей крови» в виде оригинального контента. Читать дальше...
×
×
  • Создать...