-
Постов
17420 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
25 декабря 2013 года состоялось заседание Комиссии РФС по лицензированию футбольных клубов в РФ, на котором были приняты следующие решения: 1. За предоставление недостоверной информации (в том числе сведений и документов) во время прохождения процедуры финансового контроля применить санкции в виде денежного штрафа к ФК «Ростов» (Ростов-на-Дону). 2. За наличие просроченной задолженности (перед сотрудниками) по состоянию на 30.06.2013 г. ввести с 25.12.2013 года запрет на регистрацию новых игроков футбольному клубу «Ростов» (Ростов-на-Дону), сообщает официальный сайт РФС. Читать дальше...
-
В четверг, 26 декабря, в Доме футбола состоялось очередное заседание Апелляционного комитета РФС, на котором были приняты следующие решения: 1. Удовлетворить апелляционную жалобу ФК «Зенит» (Санкт-Петербург) на решение КДК РФС № 26 от 20 ноября 2013 года. Изменить решение КДК РФС. В соответствии со статьей 117 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 40 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за неправомерные действия зрителей оштрафовать ФК «Зенит» (Санкт-Петербург) на 300 000 (триста тысяч) рублей. 2. Отказать в удовлетворении апелляционной жалобы ФК «Томь» (Томск) на решение КДК РФС № 29 (РФПЛ) от 11 декабря 2013 года. Оставить решение КДК РФС в отношении дисквалификации футболиста-профессионала Голышева П. в силе. РФС Читать дальше...
-
Как известно, сегодня Рождество празднуют католики, а вместе с ними и добрая половина нашей планеты. Начиная с этого дня, принято поздравлять знакомых, с которыми не увидишься в ближайшее время, с наступающими зимними праздниками. Что и сделала компания Sony через PR-менеджера PlayStation в России Ирину Мищенко. По словам Мищенко, производители одной из популярнейших приставок в мире «искренне признательны» российским пользователям за тот интерес, который они проявили и продолжают активно проявлять к их консоли следующего поколения. С конца ноября наши геймеры уже не раз сметали с полок магазинов весь запас свеженьких PlayStation 4. И это несмотря на тот факт, что далеко не на всех торговых точках розничная цена некстгена соответствовала рекомендованной. Если вы по-прежнему наивно полагаете, будто 28 тысяч рублей за PS4 — это нормально, то Sony напоминает: японская приставка нового поколения стоит не дороже 18 999 рублей, тогда как цена контроллера DualShock 4 — 2 599 рублей, и ровно во столько же вам обойдется PS Camera. Кстати, если верить вышеупомянутому PR-менеджеру PlayStation, то следующая крупная поставка консолей в российские магазины ожидается уже после январских праздников. Главное — умудриться не растратить все деньги до этого момента. Читать дальше...
-
Девелопер Dying Light раздаст автографы в Москве
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Четвертый год подряд, в конце января грядущего года, жителям и гостям нашей столицы посчастливится напугаться насладиться разнообразными фильмами в жанре хоррор в рамках Российской международной кинопремии ужасов «Капля». С 23 по 25 января пощекотать свои нервишки можно будет не только днем, но и ночью в кинотеатре «Мир Искусства», который находится по адресу Москва, ул. Долгоруковская, д. 33. В любом случае поклонникам жанра будет из чего выбрать, ведь в программе фестиваля заявлены не только полномасштабные творения специалистов по ужасам, но и короткометражные фильмы начинающих кинематографистов из различных стран мира. Приятно отметить, что сие событие посетят не только хоррор-энтузиасты, но и знаменитые «мастера ужасов» вроде режиссера и сценариста Стюарта Гордона (Stuart Gordon), продюсера Брайана Юзны (Brian Yuzna) и создателя трилогии Гамеры Сюскэ Канэко (Shusuke Kaneko). Обещались прибыть и актеры, которым отнюдь не чужд «страшный» жанр. К примеру, на «Капле 2013» ожидаются Оливер Робинс (Oliver Robins), которого мы помним десятилетним мальчиком по хиту восьмидесятых «Полтергейст», и Эрик Робертс (Eric Roberts), на счету которого уже более трех сотен киноработ, в том числе и «ужасных». Порадуют своим присутствием представители и иных видов развлечения, которые также любят попугать публику. В частности, гости фестиваля смогут насладиться обществом писателя Дмитрия Глуховского («Метро») и рок-группы «Король и Шут». Ну а геймерам любопытнее всего будет поближе познакомиться с продюсером польской студии Techland Мачием Бинковским (Maciej Binkowski), который, уверены, сможет поведать много интересного как про прошлый хоррор-хит студии Dead Island, так и про будущий — Dying Light. Захотите послушать игродела и даже получить его автограф, подходите 25 января в 15:00 к магазину Videoigr.net (ул. Солянка, д. 1/2, подъезд 2). Билеты на все мероприятия четвертой кинопремии «Капля» можно купить вот тут. Ну а почитать про сам фестиваль можно здесь. Читать дальше... -
Почти три года прошло с тех пор, как Oddworld Inhabitants анонсировала выпуск осовремененного переиздания самой первой части франшизы, которая, собственно говоря, и подарила название вышеупомянутой компании. Сперва предполагалось, что Oddworld: Abe's Oddysee всего лишь выйдет в HD-качестве, однако со временем автор серии Лорн Лэннинг (Lorne Lanning) осознал нелепость и, главное, бесперспективность подобного решения. В итоге разработчикам из Just Add Water было дано задание на основе Abe's Oddysee создать новую игру, которая была бы близка и понятна не только заядлым фанатам «Странного мира», но и прочим геймерам нашей планеты. Так на свет появился проект Oddworld: New 'n' Tasty!, релиз которого состоится уже весной следующего года, причем сразу на нескольких платформах, начиная с PC, Wii U и заканчивая PlayStation 3, PlayStation Vita и PlayStation 4. И Oddworld Inhabitants, и Just Add Water в один голос утверждают, мол, дизайн уровней и головоломок в новой игре, по большому счету, останется прежним. За исключением «незначительных модификаций» вроде отсутствия скроллинга. А вот все кат-сцены Oddworld: New 'n' Tasty! нарисованы с нуля. Именно по этой причине пришлось кардинально переделать и звуковое оформление антикапиталистического платформера, объясняет звукоинженер Just Add Water Майк Тейлор (Mike Taylor). Но не волнуйтесь, вся музыка написана в схожем стиле, ведь за ее сочинение отвечал давно знакомый с Oddworld композитор Майкл Бросс (Michael Bross). Хотя, даже если бы девелоперы и имели возможность воспользоваться старой аудиодорожкой Abe's Oddysee, замечает Тейлор, они бы все равно этого не сделали. Поскольку качество оригинальных звуковых эффектов образца 1997-го года уже явно не соответствует современным стандартам. К примеру, всех рабов на фабрике озвучивал всего один человек, а для разнообразия высота его голоса лишь механически понижалась или повышалась. На этот раз Oddworld Inhabitants проявила фантазию и предложила фанатам серии самостоятельно озвучить полюбившихся сородичей Эйба и прислать свои записи игроделам. Зато сам мудокон-освободитель будет говорить привычным голосом, обещает представитель Just Add Water — Лэннинг согласился снова примерить на себя образ главного героя Oddworld. Читать дальше...
-
LOST PARADISE — новая военная тактическая пошаговая онлайн-игра, приглашает на открытые бета тесты! Клиент выложен в открытый доступ, а сервер — доступен 24 часа в сутки. Принять участие в открытом тестировании проекта можно после регистрации на сайте. События игры происходят в 2052г. Цивилизация Земли восстанавливается после разрушительного нападения, а чуждая Землянам раса Странников, закрепляется в выжженой солнцем Австралии. Война неизбежна. В условиях постоянных междоусобиц и регулярных столкновений с силами Странников, общество Землян радикально милитаризовалось, армия стала центром всего. Странники освоились на пленившей их планете, галактические технологии помогают им вести борьбу за ресурсы на равных. Выбери свою судьбу: внеси свой вклад в возрождение земной цивилизации или примкни к уничтожающим дикарей Странникам! Захвати голубую планету в военной пошаговой тактической игре! Читать дальше...
-
Сетка Кубка России Утверждены даты проведения шести матчей 1/8 финала розыгрыша Кубка России. 1 марта 2014 года «Терек» - «Мордовия» 2 марта 2014 года ЦСКА – «Сокол» «Ростов» - «Алания» «Ротор» - «Салют» 12 марта 2014 года «Cпартак» - «Тосно» 13 марта 2014 года «Томь» - «Тюмень» Напомним, что два матча 1/8 финала уже сыграны. «Краснодар» обыграл «Звезду» - 3:2, а «Луч-Энергия» переиграл «СКА-Энергию» - 1:1 (2:1 – доп. время). Читать дальше...
-
В конце ноября финская студия Bugbear донесла до нас печальную новость: запущенная на Kickstarter кампания по сбору средств на создание идейной наследницы FlatOut провалилась со страшным треском. Тогда же студия клятвенно пообещала, что ни при каких обстоятельствах не откажется от проекта и попытается собрать необходимые средства через свой собственный сайт. Ранее уже сообщалось, что Next Car Game получила «зеленый свет» в Steam и теперь вот она появилась в Early Access. Версия содержит два вида машин и три трека, на которых можно устраивать лихие заезды или шумные дерби с участием 24-х автомобилей. Чтобы воспользоваться предложением раннего доступа, необходимо оформить предварительный заказ на игру. Кроме того, Bugbear решила преподнести рождественский подарок своим поклонникам и выложила технологическую демоверию Next Car Game, позволяющую вдоволь позабавиться с физическим движком, в свободный доступ. Хотя не совсем в свободный: чтобы получить ссылку на ее скачивание, нужно пройти нехитрый процесс регистрации на официальном сайте, заодно получив шанс выиграть сборник игр студии, в который вошли прошлые части FlatOut, а также Ridge Racer Unbounded. Читать дальше...
-
Независимая студия Hello Games, основанная в 2009-м году выходцами из Criterion Games, Electronic Arts и Kuju Entertainment, прожила короткую, но насыщенную жизнь, выпустив в свет успешную каскадерскую аркаду Joe Danger. Впрочем, мы явно сгущаем краски: юридически она жива, а вот физически — сразу и не поймешь. Буквально несколько часов назад стало известно, что офис Hello Games, расположенный в Гилдфорде, аккурат под празднование католического Рождества ушел под воду в результате шторма, обрушившегося на Соединенное Королевство. Раздосадованные девелоперы сообщили об этом сегодня в «твиттере», сделав заодно одно интересное наблюдение: оказывается, лэптопы могут неплохо плавать. К счастью, обошлось без жертв — все сотрудники успели оперативно покинуть затапливаемое помещение, позволив спасателям выиграть время для оказания помощи живущим по соседству семьям с маленькими детьми. Читать дальше...
-
В канун Нового года Warner Bros. собирается порадовать своих поклонников каким-то таинственным анонсом, связанным с серией Batman Arkham. На официальной Facebook-страничке было замечено изображение с указанием даты «31 декабря 2013-го года», а под ним разместился комментарий, призывающий нас в назначенный срок держать ушки на макушке, чтобы не пропустить чего важного. Возможно, издательство таким образом тизерит новую игру про Бэтмена от Rocksteady Studios, а может, намеревается представить свежую порцию DLC для Batman: Arkham Origins.И как бы нам не хотелось верить в первую версию, вторая все-таки кажется правдоподобнее. Читать дальше...
-
Решением попечительского совета футбольного клуба «Рубин» генеральным директором клуба назначен Владимир Леонов, ранее занимавший пост генерального директора АНО «Исполнительная дирекция XXVII Всемирной летней Универсиады 2013 года в г.Казани». Вечером 24 декабря решение Попечительского Совета объявил президент «Рубина» Валерий Сорокин. Официально к своим обязанностям в новой должности Владимир Леонов приступит уже после нового года. Тем временем, решением Наблюдательного совета АНО «Исполнительная дирекция «Казань 2013» исполняющим обязанности руководителя организации назначен первый заместитель генерального директора Азат Кадыров. Полный текст новости размещен на официальном сайте ФК «Рубин». Читать дальше...
-
From Software не хочет делать мобильную Dark Souls
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
В связи с усиленно растущей популярностью игрового сектора на мобильных устройствах, полагаем, мало кто из разработчиков еще не задумывался над тем, чтобы перенести свои прошлые шедевры на новую платформу и подарить им подобным образом, скажем так, вторую жизнь. Да только, как выясняется, зачастую за решением выпустить мобильную версию стоит скорее издатель, нежели игроделы, которым не всегда нравится идея модификации своего творения ради того, чтобы то пошло на смартфоне или планшетном компьютере. Так, например, издавшая в свое время Dark Souls компания Namco Bandai готова хоть завтра осчастливить фанатов мобильным аналогом мрачного экшена. Но, увы, сами создатели игры ни в какую этого делать не желают, сетует Алекс Аджаж (Alex Adjaj), отвечающий за международную стратегию издателя на мобильном рынке. И все потому, что «консольноориентированной» From Software не по нраву даже мысль о том, что ради данной версии придется менять систему управления. Ведь тогда Dark Souls уже будет не Dark Souls, настаивают разработчики. Но, если верить Аджажу, Namco Bandai по-прежнему не теряет оптимизма и все еще надеется уломать несговорчивых японцев. Издатель считает, что из «Темных душ» получилась бы классная мобилка. И это совсем даже ничего, если она станет чуть более казуальной и игровые сессии будут покороче, наивно предполагает представитель Namco Bandai. Читать дальше... -
Destiny должна была стать шутером от 3-го лица
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Теперь, когда основная концепция грядущего многопользовательского шутера Destiny уже прочно закреплена, а в самом скором времени — в начале 2014-го года — особо везучие геймеры даже заглянут в закрытую «бету», Bungie приятно поностальгировать и вспомнить, с чего все начиналось. К примеру, технический арт-директор студии Райан Эллис (Ryan Ellis) рассказывает, будто на определенном этапе разработки создателям Halo буквально не терпелось отойти от приевшегося жанра, который их, к слову, и прославил. И если уж не удалось отойти от научно-фантастической тематики, то можно было попытаться сделать из Destiny шутер хотя бы с видом от третьего лица, рассуждала Bungie. Да только затем игроделы призадумались и осознали, что крутейший экшен все-таки важнее, а его они могли состряпать исключительно на базе уже имеющихся в их распоряжении знаний и технологий. Таким образом команда и вернулась в лоно любимого FPS. Однако это отнюдь не означает, что вы так никогда и не увидите иные части тела своего героя, кроме рук. По словам Эллиса, в Destiny вам непременно выпадет возможность полюбоваться со стороны на своего персонажа, на его потрясное обмундирование и на то, как круто он сражается. Правда, как именно будет осуществляться подобный переход от первого лица к третьему, пока неизвестно. Читать дальше... -
Компания «Фабрика Онлайн» объявила о заключении делового соглашения с Ubisoft, в рамках которого она издаст браузерную игру «Меч и Магия: Герои Онлайн» на территории России, Украины, стран СНГ и Грузии. Она будет полностью переведена на русский язык и позволит поклонникам знаменитой вселенной принять участие в ожесточенной войне между Рыцарями Дракона и Ордером Пустоты. По доброй «геройской» традиции им предстоит заниматься прокачкой своего персонажа, участвовать в пошаговых боях, выполнять различные квесты, а также нанимать и тренировать войска. Еще в «Героях Онлайн» появится такое нехарактерное для серии новшество, как сражения с боссами в несколько этапов. Грядет закрытый бета-тест игры, участие в котором смогут принять обладатели особого ключа. Чтобы его получить, достаточно оставить заявку на официальном сайте. О начале ЗБТ будет сообщено дополнительно. Читать дальше...
-
За два с небольшим года Minecraft, подобно страшной эпидемии, распространилась по различным платформам и теперь преследует пользователей повсюду, съедая у них все свободное время. Эта неимоверно популярная забава уже доступна на PC, Mac, Linux, iOS, Android, Raspberry Pi, Xbox 360, PS3, а скоро она доберется до PS4, PS Vita, Xbox One и, по слухам, до Wii U. Сайт NintendoEnthusiast со ссылкой на анонимный источник утверждает, что сейчас студия Mojang пытается подружиться с архитектурой консоли Nintendo, экспериментируя с девкитами. При этом Minecraft для Wii U не будет простым портом: разработчики попытаются сделать так, чтобы игра задействовала возможности системы по максимуму — в частности, наглядно нам продемонстрировала преимущества второго экрана Wii U GamePad. По состоянию на октябрь этого года мировые продажи Minecraft на различных платформах перевалили за 33 млн копий. Страшно представить, как увеличится это число, когда выйдут версии для Xbox One, PS4, PS Vita и Wii U. Последней, повторимся, официально не существует, но если сплетни не врут, ждать ее появления стоит летом 2014-го года. Читать дальше...
-
Как мы теперь знаем после парочки грандиозных объявлений на VGX 2013, следующий год обещает выдаться сильно занятым для студии Telltale Games. Помимо уже запущенных комикс-серий The Walking Dead: Season 2 и The Wolf Among Us, в ближайшие двенадцать месяцев команде предстоит сотворить еще по эпизоду новых значимых проектов Tales from the Borderlands и Game of Thrones. В интервью Polygon старший вице-президент отдела дистрибуции Telltale Games Стив Эллисон (Steve Allison) поведал, каким же образом студия оказалась в одной лодке вселенной с Gearbox. Оказывается, ровно год назад на банкете в честь премии VGX, которая в то время называлась Spike VGA 2012, создатели The Walking Dead находились за соседним столом с разработчиками Borderlands. Вот тогда-то за парочкой коктейлей игроделам и пришла идея посотрудничать. На Пандоре обитает множество интереснейших персонажей, каждый из которых обладает колоссальным сюжетным потенциалом. Вот его-то студия и захотела реализовать, поясняет Эллисон. Потому Tales from the Borderlands — это не шутер, к которому привыкли фанаты творения Gearbox, а приключение, прославившее Telltale. Что же касается Game of Thrones, то тут создатели «Ходячих мертвецов» сами обратились к HBO с предложением сделать игру по знаменитому одноименному телесериалу. Дело в том, что в качестве своего следующего проекта девелоперы решили взяться за такую историю, которая интересовала бы их самих. Более того, им не терпелось опробовать свои силы на материале, который действительно сложно перевести на традиционный игровой язык. Не говоря уже о наличии любимых ключевых элементов — истории, драмы и отношений. В итоге, как вы сами понимаете, Telltale остановилась на Game of Thrones. И вот, после целого года переговоров, вдохновленная HBO уступила чарам калифорнийских разработчиков и подписала с ними заветный контракт, причем даже не на один проект, а сразу на несколько. Читать дальше...
-
Конкурс в честь War Thunder с отличными призами!
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Друзья, у нас для вас новый конкурс, организованный StopGame.ru, Gaijin Entertainment и ROCCAT! В этот раз по мотивам авиационного MMO-боевика War Thunder. Чтобы принять в нем участие, вам необходимо придумать искрометный, яркий, короткий, но емкий диалог между пилотом и диспетчером в разгар сражения. Обо всех подробностях и условиях читайте здесь. Совсем забыли о главном — о призах! Ими стали крутые геймерские девайсы от компании ROCCAT — с ними вы тоже может ознакомиться на страничке конкурса (мотайте в самый низ). Кроме того, участники, занявшие места с первого по третье, также получат особые наборы с эксклюзивной техникой и, что еще важнее, доступ к закрытому тестированию наземной техники в War Thunder. Удачи! Читать дальше... -
Две недели назад на церемонии вручения премии VGX 2013 студия Respawn Entertainment продемонстрировала два новых класса титанов, доступных пользователям Titanfall. Первым из них компания Hammond Robotics, специализирующаяся на производстве и техническом обеспечении игровых титанов, показала бронированного, но тяжелого Ogre. После чего в противовес ему выступил подвижный и быстрый титан под кодовым именем Stryder. И только сейчас разработчики осознали, что отдельного представления так по-прежнему и не удостоился «главный герой» грядущей Titanfall — тот самый «стандартный» титан Atlas, полюбившийся геймерам еще с первых трейлеров научно-фантастического шутера. «Рабочая лошадка среди прочих мехов», ласково называет его Respawn. Сей многофункциональный воин прекрасно зарекомендовал себя на поле боя, ведь он хорош как для разведки, так и для нападения, не говоря уже об огневой и тактической поддержке. Да что мы вам рассказываем? Следующий видеоролик от Hammond Robotics объяснит все куда лучше нас. Читать дальше...
-
Польская студия The Farm 51, подарившая нам парочку не самых чудесных, но и не самых кошмарных игр в виде Painkiller: Hell & Damnation и недавней Deadfall Adventures, уже вовсю анонсирует свой следующий проект. Им оказался шутер Get Even, предназначенный для PlayStation 4, Xbox One и PC. Девелоперы явно гордятся будущим творением, поскольку никогда прежде полякам еще не приходилось трудиться над столь инновационным продкутом. Во-первых, ради более реалистичной графики The Farm 51 скооперировалась с исследовательским институтом и независимыми специалистами, которые и помогли команде разработать особую технологию, позволяющую задействовать в игре 3D-сканы реальных людей и местности. Во-вторых, по заверениям самой студии, Get Even призвана уникальным образом «стереть грань» между одиночным и многопользовательским режимами. Если верить The Farm 51, то в грядущем шутере игроки с легкостью смогут присоединяться к одиночной кампании других геймеров, выступая в роли противников, которыми до этого управлял компьютер. Таким образом девелоперы надеются разнообразить геймплей и снизить уровень предсказуемости своей следующей работы. Ну и наконец, инновационный подход затронул и повествовательную сторону Get Even, рассказывают поляки. Предполагается, что познакомиться с историей шутера вы сможете сразу с двух точек зрения, которые, стоит отметить, принадлежат двум противоборствующим протагонистам. Кстати, сюжет откроется исключительно через элементы геймплея, исследование и взаимодействие с окружающей обстановкой, так что не ждите банальных кат-сцен и поясняющих диалогов. Читать дальше...
-
2 года тюрьмы за махинации в World of Warcraft
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Несомненно, World of Warcraft — слишком популярная игра, чтобы кто-нибудь да не попытался на ней заработать (помимо разработчиков, разумеется). И вот такие «догадливые» умельцы наконец-то появились в Китае. Правда, радость их была недолгой. В конце прошлой недели суд провинции с труднопроизносимым названием Чжэцзян приговорил десять человек к тюремному заключению сроком до двух лет. И все потому, что эти товарищи умудрились взломать аккаунты и обдурить более одиннадцати тысяч пользователей знаменитого ролевого мультиплеера от Blizzard Entertainment. Поначалу мошенническая схема Чена (Chen) — по-видимому, самого сообразительного из группы — заключалась в том, что он скупал взломанные WoW-аккаунты по цене примерно бакс за штуку, а потом перепродавал их вместе с «нерастраченным» игровым золотом и снаряжением по цене уже в три доллара за аккаунт. Со временем Чен даже открыл свою собственную «студию» и нанял сотрудников, которые помогали ему не только заниматься спекуляцией, но и собственноручно взламывать прочие аккаунты беззащитных китайских варкрафтовцев. Однако, как вы понимаете, длиться вечно это не могло, и в один прекрасный день мошенников накрыли. К тому моменту от рук преступников пострадало уже более 11 500 пользователей, тогда как в денежном эквиваленте Чен с товарищами разжился как минимум на 10 800 американских «зеленых». После ареста зачинщик мероприятия получил два года тюрьмы и штраф в восемь тысяч долларов. Подельникам Чена также предстоит отсидеть чуть меньше этого срока и выплатить примерно по тысяче баксов с человека. Получат ли из этой суммы хоть какую-нибудь компенсацию пострадавшие фанаты World of Warcraft, история, увы, умалчивает. Читать дальше...-
1
-
Александр Цауня, восстанавливающийся после перелома пальца левой стопы, продолжает работать по индивидуальной программе. По оценкам медицинского штаба ПФК ЦСКА, реабилитация хавбека идет по плану. Ожидается, что Цауня будет готов приступить к работе в общей группе с первого тренировочного сбора, который начнется в Испании 12 января. Читать дальше...
-
Как вам уже известно, первый в истории серии The Elder Scrolls ролевой мультиплеер стартует всего через четыре месяца — 4 апреля будущего года — так что разработчики, не жалея сил, наводят лоск на свое творение и попутно вводят нас в курс дела. Так, к примеру, на днях ведущий PvP-дизайнер ZeniMax Online Брайан Уилер (Brian Wheeler) поделился подробностями, касающимися места и действия, за которое он, собственно говоря, и отвечает в The Elder Scrolls Online. Во-первых, по словам Уилера, масштабы онлайнового Сиродила весьма и весьма внушительны. Только представьте: чтобы добраться с одного края карты до другого, вашему герою придется прошагать без остановки не менее двадцати, а то и тридцати минут! Что же касается внешнего облика крупнейшей провинции Тамриэля, то в ММО она будет больше всего походить на локации The Elder Scrolls 4: Oblivion. По поводу PvP девелопер пояснил, мол, на этапе бета-тестирования кампании обычно длятся не более сорока восьми часов. Тогда как после релиза The Elder Scrolls Online в апреле предполагается, что продолжительность стандартной кампании составит около трех месяцев. И не забывайте, что к весеннему запуску ZeniMax вполне может еще не раз поменять правила соревновательных боев, равно как и их длительность с начислением очков. Причем, если верить Уилеру, то в данном случае все зависит исключительно от потребностей самих игроков — какими они захотят видеть сражения друг с другом, такими их и сделают разработчики. И все-таки, настаивает PvP-дизайнер, в схватке с противником главное не правила, а навыки, которые ты в ней приобретешь. Обычно, думая про умения в The Elder Scrolls, пользователи сразу вспоминают попадание из лука в голову, блокировку удара, мощное нападение или же наоборот уклонение от него в наиболее подходящий момент. В мультиплеере, конечно же, присутствует и все вышеперечисленное, однако, к счастью, этим не ограничивается. К примеру, в TESO вы сможете отличиться и способностью незаметно подкрадываться к врагу. Напоследок представитель ZeniMax подтвердил, что геймеры, которым регулярно удается побеждать в PvP-сражениях, получат возможность похвастаться своей крутостью перед остальным миром. Внешне ваш персонаж не будет ничем отличаться от соратников, зато рядом с его именем каждый противник узреет специальный символ, предупреждающий о том, что перед ним тот еще «крепкий орешек». Читать дальше...
-
Молодежная команда «Анжи» выйдет из отпуска 15 января. После прохождения медобследования с 17 по 26 января команда будет тренироваться в Махачкале. С 27 января по 9 февраля запланирован сбор в Турции, с 11 по 15 февраля — небольшой сбор в Дагестане. 17 февраля команда намерена отправиться на второй турецкий сбор. Читать дальше...
-
Определились соперники и даты проведения матчей «Краснодара» на первом подготовительном сборе в ОАЭ, который пройдет с 12 по 26 января. 19 января черно-зеленые померяются силами с алмаатинским «Кайратом», занявшим в чемпионате Казахстана 3-е место. Пять дней спустя, 24 января, команда сыграет с действующим чемпионом Украины – донецким «Шахтером». На втором сборе в Испании главный тренер «Краснодара» Олег Кононов запланировал 2 спарринга, сообщает официальный клубный сайт, а на заключительном сборе в Турции команда проведет 4 контрольных матча. Соперники и даты игр на втором и третьем сборах будут определены позднее. Читать дальше...
-
22 декабря юношеская сборная России, составленная из игроков 1996 года рождения, начала учебно-тренировочный сбор в Москве. В расположение команды Дмитрия Хомухи отправились семеро воспитанников Академии ФК «Краснодар»: защитники Евгений Нестеренко, Александр Марченко, Дмитрий Новак, Максим Старков, игроки средней линии Олег Ланин и Александр Агеев, а также нападающий Василий Черов. До 30 декабря россияне будут тренироваться в столице, а 26 декабря проведут контрольный матч против «Строгино». После этого со 2 по 14 января сборная примет участие в традиционном международном турнире памяти В.Гранаткина в Санкт-Петербурге. Читать дальше...