-
Постов
17420 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Независимая студия Unknown Worlds, отметившаяся мультиплеерным шутером Natural Selection 2 о противостоянии людей инопланетной расе Кхарва, представила свой новый проект. Судя по всему, разработчиков потянуло на эксперименты, иначе как еще объяснить его необычную концепцию? Subnautica — это игра с открытым миром, действие которой разворачивается под водой, а геймплей основывается на конструировании и исследовании. Впрочем, даже эта размашистая формулировка весьма поверхностно описывает суть Subnautica. Там будут еще и ролевые элементы, и песочница, и даже какие-то кинематографические приемы, которые, по заверениям авторов, сольются в уникальный «экспириенс». Очевидно, что амбиции у Unknown Worlds переливаются через край — с одной стороны, такой боевой настрой похвален, но с другой — все эти «чудеса» пока существуют исключительно в концептах, иллюстрациях и планах — от слов к делу маленькая команда перейти пока не готова. Однако подготовительные работы все же ведутся: художники воплощают свое видение океанских глубин в живописных концепт-артах, дизайнеры примеряют к игре различные геймплейные механики, ну а звукооператоры собирают различный акустический материал. Все эти манипуляции проделываются с одной единственной целью — подарить миру игру, которая бы наиболее полно передавала ощущения от исследования морских пучин с населяющими их необычными существами. Вложить свой вклад в создание Subnautica может любой желающий. Причем речь идет вовсе не о финансовых инвестициях — Unknown Worlds в первую очередь надеется на то, что люди, заинтересовавшиеся их детищем, будут проявлять активность, делиться своими мыслями по теме и предлагать оригинальные идеи на официальных форумах или в «Твиттере». Читать дальше...
-
Когда анонсированный в 2011-м году боевик с претензиями на тактику Rainbow 6: Patriots вдруг внезапно исчез с радаров, многие любители мутить воду принялись распускать неутешительные слухи, что Ubisoft решила закрыть проект. К счастью, в действительности все оказалось не так уж страшно. В июне маркетинговый директор Тони Кей (Tony Key) вызвался положить конец сплетням, заявив в разговоре с IGN, что разработка движется своим ходом, просто игра теперь создается не для старых консолей, как было задумано по первоначальному плану, а для новых. Прошло полгода, и тема «Патриотов» опять всплыла в новостных лентах стараниями все того же сайта IGN. На сей раз спикером от лица Ubisoft выступил директор североамериканского подразделения Лоран Деток (Laurent Detoc). Он объяснил, что над игрой трудилась большая команда выдающихся девелоперов, но даже у таких корифеев случаются «черные» деньки. На протяжении всего производственного процесса его участников не покидало ощущение, что у них получается черт-те что. В итоге было решено подвергнуть Patriots тотальной переделке и до кучи выпустить ее на некстгене, дабы реализовать парочку интересных задумок, которые невозможно было бы воплотить на Xbox 360 и PlayStation 3. К тому же совсем не факт, что к концу разработки Rainbow 6 сохранит свой «патриотичный» заголовок. Деток не стал исключать возможности, что со временем команда может изменить сеттинг проекта и, как следствие, само название, чтобы оно больше соответствовало содержанию. Читать дальше...
-
В утвержденной программе учебно-тренировочных сборов тренерский штаб самарской команды запланировал проведение 14 контрольных игр. На первом сборе «Крылья» проведут 3 матча, на турнире в Гонконге команду ждет 2 поединка. Самым насыщенным в игровом плане будет второй сбор, на который запланировано 7 игр, а на заключительном этапе подготовки к возобновлению чемпионата, который продлится около недели, наша команда проведет 2 встречи. Таким образом, в общей сложности в планах «Крыльев Советов» в период с 10 января по 6 марта проведение 14 матчей, сообщает официальный сайт клуба. Планируется, что контрольные встречи самарцев в зимнее межсезонье будут транслироваться в прямом эфире на "КС-ТВ Live". Читать дальше...
-
Футболисты нижегородской «Волги» находятся в отпуске. Между тем стал известен план подготовки бело-синих к одиннадцати весенним матчам СОГАЗ-Чемпионата России по футболу 2013-2014 годов. Три учебно-тренировочных сбора «волжане» проведут в турецком Белеке, но сначала их ждет углубленное медицинское обследование. Первый зарубежный сбор пройдет с 10 по 23 января. На нем запланировано два контрольных матча (18 и 22 января). Второй - с 28 января по 11 февраля (контрольные встречи - 3, 6 и 10 февраля). Третий - с 15 по 25 февраля (игры - 21 и 24 февраля). Соперники будут определены уже в новом году, сообщает официальный сайт клуба. По возвращении в Нижний Новгород с 28 февраля подопечные Юрия Калитвинцева проведут подготовительный цикл к выездному поединку чемпионата страны с пермским «Амкаром». А на 3 марта у «Волги» запланирован заключительный контрольный матч перед стартом весенней части чемпионата. Скорее всего, он пройдет на стадионе «Северный». Читать дальше...
-
12 января футболисты «Ростова» соберутся вместе в донской столице. А уже через два дня, 14-го числа команда отправится на свой первый в новом году учебно-тренировочный сбор, который пройдет в Объединенных Арабских Эмиратах. В рамках двухнедельного сбора в Абу-Даби у ростовчан запланированы два контрольных матча, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
-
Electronic Arts решила преподнести приятный сюрприз поклонникам Need for Speed: Rivals, выпустив бесплатное обновление, добавляющее в игру новейший Ford Mustang 2014-го года. Несмотря на то, что от поступления в продажу этот автомобиль отделяют еще несколько месяцев, сотрудники автоконцерна связались с разработчиками, чтобы предоставить им исключительный доступ к инженерным данным, по которым они смогли воссоздать виртуальную копию «Мустанга». Автомобили данной серии, которые выпускаются более полувека, к настоящему моменту продались уже более 9 млн раз и являются завсегдатаями серии NFS с 2005-го года. Свежий трейлер наглядно демонстрирует звериную мощь Ford Mustang 2014 в Rivals. Читать дальше...
-
16 декабря «Зенит», «Рубин» и «Анжи» узнают своих следующих соперников в Лиге чемпионов и Лиге Европы. В 15.00 по московскому времени состоится жеребьевка Лиги Европы, а в 16.00 – Лиги чемпионов. В Лиге чемпионов «Зенит» занял второе место в своей группе и в 1/8 финала встретится с победителем одной из групп. Первые матчи 1/8 финала (18/19 и 25/26 февраля) победители групп проведут в гостях, ответные (11/12 и 18/19 марта) - дома. В Лиге Европы «Рубин» попал в число «сеяных» команд, а «Анжи» - в число «несеяных». Команды, встречавшиеся между собой на групповом этапе, и представители одной национальной ассоциации будут разведены в 1/16 финала по разным парам. Матчи этой стадии пройдут 20 и 27 февраля. Также будут определены пары 1/8 финала. За ходом жеребьевки можно следить на каналах НТВ Плюс Футбол и Eurosport, а также в официальном Twitter Российской футбольной Премьер-Лиги. Читать дальше...
-
Несмотря на то что в большинстве стран мира некстген от Microsoft еще и в глаза не видели, Capcom Vancouver уже решила поделиться деталями пострелизной поддержки своего эксклюзива для Xbox One Dead Rising 3. Итак, первым из четырех дополнений, вошедших в состав сезонного абонемента этого зомби-мочилова, станет DLC под названием Operation Eagle. В качестве бонуса вы очутитесь в шкуре бравого вояки Адама Кейна, командующего специальными операциями. Герою предстоит выполнить опаснейшую (а какую же еще, когда дело касается Лос-Пердидос!) миссию, способную перечеркнуть все, во что он верит, — Кейн должен отыскать и взять в плен самого президента. О том, зачем кому-то понадобилось захватывать главнокомандующего страны, история пока что умалчивает. Зато известно, что с собой Кейн принесет пять новых видов вооружения, еще одно комбо-оружие, новый вид транспорта, новый костюм и дополнительные очки Gamerscore. Кстати, весь опыт, накопленный в Operation Eagle, прямиком отправится и в полноценную Dead Rising 3. Что касается даты релиза DLC, то на данный момент Capcom ограничивается фразой «в конце декабря». Тогда как три последующих дополнения: Fallen Angel, Chaos Rising и The Last Agent — увидят свет уже в 2014-м году. Напомним, что по одиночке каждое из них будет стоить $9.99 (для сравнения: цена абонемента — $29.99). А вот для тех, кто владеет Xbox One, но еще не опробовал Dead Rising 3, разработчики подготовили демоверсию игры. Двадцатиминутный отрывок весом в семь с лишним гигабайт, призванный заинтересовать неискушенных пользователей, можно найти в разделе New Game Demos магазина Xbox Game Store. Читать дальше...
-
В честь приближающихся праздников Spiders Studios решила сделать нам подарок и перед тем, как уйти на зимние каникулы, выпустила свежий грандиозный трейлер своего грядущего проекта Bound by Flame. Кстати, нужно отметить, что ролик получился настолько насыщенным и увлекательным, что прямо не хочется, чтобы он вот так скоро заканчивался. Помимо краткосрочного знакомства с невиданными ранее монстрами, новое видео приоткрывает завесу тайны и над историей, которая скрывается за столь амбициозной RPG. Голос за кадром повествует о том, что мир Bound by Flame давно раздираем войной, которая началась десять лет назад, как только армия мертвых и прочих зловредных существ шагнула за порог нашего измерения. Много бойцов полегло с тех пор, однако те, кто еще жив, по-прежнему готовы сражаться за то, во что верят. Благо скоро эта война подойдет к концу. Между прочим, Spiders уверяет, мол, каждое из чудищ обладает уникальным стилем поведения и борьбы. Что, можно сказать, верно и в отношении самих героев, ведь пользователям предоставляется абсолютная свобода действия. Вы не раз предстанете перед выбором, который радикально повлияет на развитие истории. К примеру, игрок, одержимый огненным демоном, постоянно будет мучиться дилеммой — позволить демону завладеть собой и использовать его неимоверную огненную мощь или же остаться человеком и выработать свои собственные убийственные навыки. Подобное сосуществование демонического и человеческого начал в персонаже повлияет не только на различные ход событий в игре и квесты, но и на его взаимоотношения с соратниками. Напомним, что в свет Bound by Flame выйдет уже весной следующего года. Так что, если хотите повоевать со своим внутренним монстром, готовьте к этому времени свои PC, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox 360. Читать дальше...
-
Исследовательская фирма SuperData обнаружила занимательную динамику среди продаж DLC как для PC, так и для консолей. По данным специалистов, в ноябре этого года дополнительного игрового контента было куплено во всем мире аж на 325 миллионов американских долларов. Что, в общем-то, на двадцать пять процентов больше, чем в ноябре года прошлого, когда продажи DLC достигли отметки всего в 230 миллионов долларов. Если верить SuperData, то для производителей бонусного контента этот ноябрь выдался на тридцать один процент успешнее, чем октябрь 2013-го. Особенно, подчеркивают исследователи, это касается консолей. И ничего, в принципе, удивительного. Ведь именно в ноябре на рынок выбрались такие монстры маркетинга, как Call of Duty: Ghosts, Need for Speed: Rivals, Assassin's Creed IV: Black Flag и Battlefield 4. Так что мы склонны согласиться со специалистами, которые прогнозируют сохранение этой тенденции как минимум вплоть до конца года. И еще немного прочей статистики. Продажи мобильного игрового контента также существенно подросли по сравнению с прошлым ноябрем — плюс тридцать четыре процента, благодаря 274 миллионам «зеленых» всего за один месяц. SuperData предполагает, что такой прирост как для дополнительного контента для PC и приставок, так и для мобильных игр случился за счет фритуплейных ММО и онлайн-мультиплееров с подпиской, показатели которых как раз опустились вниз в ноябре. И не поверить исследователям сложно. Как-никак, фирма напрямую сотрудничает с издателями и производителями этого самого цифрового контента. К тому же SuperData отслеживает ежемесячные расходы более чем трех миллионов геймеров по всему миру. Читать дальше...
-
SOMA — хоррор не для тупых, рассказывает Frictional
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Целый месяц ничего не было слышно о новом интригующем проекте от создателей Amnesia. Как вы помните, в октябре этого года Frictional Games анонсировала и даже немного продемонстрировала научно-фантастический хоррор SOMA про ожившие машины и множество прочих непонятных вещей. И вот сегодня разработчики наконец-то обмолвились парой слов о сути самой игры и ее геймплее. Как и прежде, основным упором творчества Frictional станет сюжет. Причем, чтобы проследить за ним, пользователям придется не терять бдительности ни на секунду, поскольку все заявленные темы и проблемы SOMA проявят себя не через кат-сцены, а через сам геймплей. Что же касается этих самых тем и проблем, то, по словам шведов, их новый проект призван натолкнуть нас на довольно серьезные размышления. К примеру, о том, что такое сознание и каков смысл жизни. Конечно, свою точку зрения создатели хоррора могли бы выразить и посредством пространных диалогов да тех же самых видеовставок, вот только Frictional категорически против подобного «разжевывания». Девелоперы хотят, чтобы игроки самолично вступили в дискуссию и вынесли из нее определенные выводы. Безусловно, студия понимает, что все играют по-разному и заранее строго спланировать поведение пользователя в SOMA — задача неблагодарная. Потому разработчики предпочитают всецело передать контроль за прогрессом в руки самих геймеров. Команда всего лишь выстраивает ситуацию, а игрок решает, как именно ему действовать. Стоит также отметить, что Frictional отказалась от кат-сцен еще и потому, что доверяет своим пользователям. Изначально предполагается, что, попав в этот научно-фантастический мир, вы будете внимательны к любым мелочам, изучите окружающую обстановку и вообще станете действовать рационально. Конечно, вас не лишат законного права на ошибку, обещают создатели SOMA. Только вот пеняйте на себя, если вам вдруг вздумается проигнорировать персонажа с крайне важной информацией или же вы, к примеру, не спрячетесь, едва вам намекнут на приближение опасного существа. В общем, никакого раздолбайства — все по-взрослому. Читать дальше... -
В преддверии Сочинской Олимпиады самые знаменитые на данный момент игроделы из Белоруссии — компания Wargaming — решили поддержать отечественную сборную по биатлону. В частности, игра World of Warplanes выступает официальным спонсором одной из ярчайших звезд белорусской команды в сезоне 2013–2014. Так что не удивляйтесь, если заслуженный мастер спорта, двукратная чемпионка мира по биатлону и бронзовый призер Олимпийских игр 2010 Дарья Домрачева вдруг станет рассуждать про самолеты или же фотографироваться с ними. Как она это сделала в недавней фотосессии, организованной разработчиками военно-воздушного экшена. Как видно из следующих снимков, Дарья примерила на себя сразу несколько образов. Началось все с привычной для спортсменки спортивной формы и винтовки с тенями в виде самолетов на заднем фоне. После этого девушка оказалась не прочь побывать и в шкуре, а точнее куртке пилота. А вот так, наверное, эти пилоты одеваются дома после работы и продолжают увлеченно играть с любимыми машинами. Причем не только с бумажными и деревянными, но и с виртуальными — в той самой ММО от Wargaming. Потом, конечно же, последовал обязательный наряд с символикой World of Warplanes. Ну и в завершение Дарья продемонстрировала на камеру свою женскую сущность. В итоге получились вот такие кокетливые снимки в стиле pin-up. Правда, почему-то на этот раз без самолетов. Читать дальше...
-
В понедельник от Creative Assembly в Интернет убежал концепт-арт, а в пятницу за ним последовали и скриншоты. Четыре кадра, которые вы найдете чуть ниже, всплыли этой ночью в «твиттере». Eurogamer уверяет, мол, все четыре картинки точно-преточно взяты из нового проекта Creative Assembly про Чужого. На скриншотах, качество которых несколько лучше, чем у предыдущего концепт-арта, можно рассмотреть интерьер той самой космической станции, на которой, по-видимому, и будет происходить действие, предположительно, хоррора Alien: Isolation с, предположительно, дочерью Эллен Рипли в главной роли. Издающая игру Sega пока продолжает отмалчиваться, избегая каких-либо комментариев по поводу «утекшего» творчества. Читать дальше...
-
Как только Traveller's Tales не измывалась над героями популярных фильмов, мультиков и комиксов, воссоздавая их образы в собственных играх в стиле конструктора LEGO! В свое время досталось и «Звездным войнам», и «Бэтмену», и «Индиане Джонсу», и «Гарри Поттеру» на пару с «Пиратами Карибского моря», а недавно под раздачу попали супергерои Marvel… А вы когда-нибудь задумывались над тем, что могло бы получиться, если бы в один прекрасный день LEGO cкрестили с The Last of Us? Конечно, шансы увидеть такой гибрид в реальной жизни ничтожно малы, однако энтузиаст Брайан Андерсон (Brian Anderson) позволил себе пофантазировать на эту тему и срежиссировал видеоролик, в котором пластмассовые Джоэл и Элли с квадратными задницами попадают в игрушечный мир, где сражаются с мутантами, которые также состоят из фрагментов известного конструктора. Поверьте, а лучше проверьте — это то еще зрелище! Читать дальше...
-
Шлем виртуальной реальности Oculus Rift, на который возлагают огромные надежды не только его создатели, но и многие представители индустрии, в том числе создатель Gears of War Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) и нынешний технический директор Oculus VR Джон Кармак (John Carmack), начал свой тернистый путь в качестве смелой концепции на Kickstarter летом 2012-го года. Необычный девайс привлек внимание народных инвесторов, что позволило его создателем довольно быстро собрать изначально запланированную сумму в 250 тысяч долларов на разработку опытных образцов и даже приумножить ее в несколько раз. Но разработать прототип — это одно, а вот запустить устройство в серийное производство — это мероприятие уже совершенно иных масштабов. К счастью, и тут Oculus VR улыбнулась удача. Ее дело привлекло множество сторонних инвесторов и энтузиастов, при этом больше всего инвестиций на создание пользовательской версии Oculus Rift было получено от венчурной компании Andreessen Horowitz, возглавляемой Марком Андриссеном (Marc Andreessen), который отметил, что это устройство может определить не только будущее игр, но и изменить наши представления о походах в кинотеатры. Инвестиционная сумма в размере 75 млн долларов была достигнута также стараниями Spark Capital, Matrix Partners и Formation 8. Поступление в продажу Oculus Rift ожидается в следующем году, более конкретные сроки не называются. Читать дальше...
-
Blizzard с гордостью объявляет о начале закрытого бета-тестирования первого дополнения для Diablo 3 — Reaper of Souls, анонс которого прозвучал на выставке gamescom этим августом. Аддон явит миру новую сюжетную линию, рассказывающую об очередной смертельной угрозе, которая нависла над землями Санктуарии после уничтожения Диабло, а также новый класс — крестоносца, которому и предстоит дать отпор новому врагу. Как вы понимаете, спасение мира — мероприятие само по себе сложное и требует основательного подхода не только от игроков, но и от разработчиков. Первый шаг по предотвращению Армагеддона — это искоренение багов и других программных ошибок из Reaper of Souls. Начиная с сегодняшнего дня, тестеры из простого люда, избранные Blizzard, начнут получать приглашения (или коды доступа) на участие в «бете». Испытательным полигоном станут PC и Mac — когда следует ожидать начала тестирования PS4-версии (и следует ли вообще), не сообщается. Получив уведомление об участии в «бете», вы можете посетить страничку на сайте Battle.Net, где понятно расписано, что следует делать дальше. Стоит также отметить, что тестеры не будут скованы соглашением от неразглашении информации — они смогут спокойно снимать скриншоты, записывать видеоролики и выкладывать их на YouTube, стримить геймплей и делиться впечатлениями с друзьями. При этом разработчики убедительно просят всех участников мероприятия проявлять особую активность и незамедлительно докладывать обо всех обнаруженных ошибках на форуме. Сколько времени займет тестирование, Blizzard пока ответить затрудняется. Читать дальше...
-
Чем порадует PS Plus своих подписчиков в январе
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Платная подписка PlayStation Plus предоставляет пользователям сетевого сервиса PSN множество заманчивых привилегий — эксклюзивные доступы к «демкам» и пробным версиям игр, привлекательные скидки на разный контент и в числе прочего открывает доступ к мультиплееру на PlayStation 4. Кроме того, по устоявшейся традиции каждый месяц Sony балует плюсовых абонентов подборкой бесплатных игр, получивших одобрение критиков, для консолей семейства PlayStation. В сегодняшнем пресс-релизе компания рассказала, чего можно ожидать в январе. Итак, список халявных игр включает Don’t Starve для PS4, DmC: Devil May Cry и Borderlands 2 для PS3, а также Soul Sacrifice и BlazBlue Continuum Shift Extended для PS Vita. Владельцы PS3 и PS Vita смогут воспользоваться предложением уже с 24 декабря, тогда как PS4 — лишь с 8 января 2014 года. С перезапуском DmC и ролевым шутером Borderlands 2 вы, должно быть, знакомы не понаслышке. Soul Sacrifice — это ладный приключенческий боевик про волшебника-самоучку, который пытается вырваться из плена злого чародея Магусара, чтобы избежать смерти от темного ритуала. BlazBlue Continuum Shift Extended — очередное продолжение японской серии файтингов «только для посвященных», которая берет свое начало от 2008-го года. Наконец, придуманная небольшой американской студией Klei Entertainment инди Don’t Starve является весьма хардкорным по нынешним стандартам симулятором выживания, в котором главный герой по имени Уилсон, будучи схваченным злым демоном, попадает в опасные дикие земли, где нет права на ошибку. В Steam игра вышла еще 23 апреля этого года. Оформить подписку на PS Plus можно на 12 месяцев за 1950 руб., на три месяца за 585 руб. и, наконец, на один месяц за 270 руб. Читать дальше... -
Высокотехнологичный ниндзя-агент Страйдер Хирю, изначально являвшийся персонажем одноименной манги, в 1989-м году дебютировал как герой видеоигры в аркаде Strider. Любителям жанра того времени проект пришелся по вкусу, однако современному геймеру имя Страйдер наверняка мало о чем говорит. Capcom решила это исправить и дала студии Double Helix Games задание соорудить добротный ремейк первой части (про позорный сиквел вспоминать как-то не принято). Перезапуск останется верен своим корням. Мультяшная графика, двухмерная перспектива, ураганные схватки с мехами, множество орудий смертоубийств и приемов из арсенала ниндзя — все это останется на месте, но будет переработано с оглядкой на современные реалии. В частности, кое-какие изменения претерпит и музыка. В ремейке саундтрек будет представлен ремиксами оригинальных композиций. В свежем видеоролике Capcom предоставила нам уникальную возможность сравнить звучание мелодий из старой и новой Strider. Читать дальше...
-
Трейлер первого эпизода The Walking Dead: Season 2
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Всем заинтересованным, должно быть, прекрасно известно, что премьера первого эпизода второго сезона The Walking Dead: Season 2 в сетевых сервисах большинства игровых платформ состоится через считанные дни. Дабы разогреть публику, Telltale Games опубликовала трейлер первой серии, которая получила название All That Remains. С первых секунд ролик окутывает зрителя атмосферой безысходности и какой-то вселенской тоски, а звучащая драматичная музыка только подчеркивает мрачное настроение игры. Читать дальше... -
Российские клубы сыграли заключительные матчи в групповых турнирах Лиги Европы 2013/14. «Рубин» в гостях обыграл бельгийский «Зюлте-Варегем» со счетом 2:0. Голы забили Натхо с пенальти на 78-й минуте и Рондон на 85-й минуте. Казанская команда заняла первое место в группе D и вышла в плей-офф Лиги Европы. Краснодарская «Кубань» сыграла в Испании с «Валенсией» вничью 1:1 и выбыла из розыгрыша Лиги Европы, заняв третье место в группе A. Гол в российской команде на счету Мельгарехо. Читать дальше...
-
Terminal Reality — так называлась та самая независимая студия-долгожительница, которая в свое время неплохо развлекала геймеров всей планеты двухсерийным вампирским экшеном BloodRayne. Из последних работ команды вы, наверное, также вспомните еще и менее удачную Kinect Star Wars да крайне обруганную The Walking Dead: Survival Instinct. Так вот, Terminal Reality больше не существует. И об этом интернет-ресурсу Kotaku сообщили сразу несколько источников. К тому же сегодня утром один из бывших сотрудников студии отписался на эту тему у себя на страничке в Facebook. Художник Джесси Соса (Jesse Sosa), подаривший Terminal Reality целых десять лет своей жизни, с сожалением заметил, что компании так и не удалось выкарабкаться из финансовой ямы. К счастью, кое-кто из прежней команды не остался совсем без работы. По словам Сосы, некоторым девелоперам предоставила места расположенная в Остине (штат Техас) Wargaming. А ведь в октябре следующего года Terminal Reality могла бы отметить свой двадцатый день рождения… Читать дальше...
-
После ухода из Epic Games известный игродел, подаривший миру Gears of War, Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) довольно долго не мог определиться с дальнейшей карьерой. И вот на днях он участвовал в одном из забугорных подкастов, где и признался, что планирует забабахать крутейший шутер с видом от первого лица, выполненный в лучших традициях жанра. По словам разработчика, у него уже есть основная идея и даже кое-какой концепт-арт. Блежински твердо уверен в своем видении, согласно которому, это непременно должна быть компьютерная игра, восходящая своими корнями к определенному жанру, на котором выросло не одно поколение геймеров. Создатель Gears of War утверждает, мол, FPS буквально у него в крови. В отличие от той «школоты, которая режется в Call of Duty». Эти «дети» даже понятия не имеют, как должен выглядеть «настоящий» шутер. Они б не распознали его, свались он им на голову, сетует Блежински. Единственным недостатком, которым грешит этот потенциально олдскульный шутан, является недостаток финансирования. Будучи птицей гордой, девелопер отнюдь не горит желанием выпрашивать средства у честного народа на Kickstarter, предпочитая обивать пороги всевозможных инвесторов. И если верить Блежински, то кое-кто из них уже даже выразил интерес в данном проекте. Остается только гадать, является ли следующее творчество дизайнера, опубликованное им этой осенью в Сети, частью того самого шутера с видом от первого лица. Потому как если да, то сюжет у него должен быть крайне занимательным. Читать дальше...
-
Еще в сентябре этого года Lionhead Studios опечалила фанатов серии Fable известием о том, что выход обновленной первой части с обновленным названием Fable Anniversary состоится не раньше февраля 2014-го. И вот, разработчики наконец-то выбрали понравившуюся им дату. В итоге самыми первыми поиграть в Fable Anniversary смогут американцы. Там переизданная RPG очутится на прилавках магазинов 4 февраля. Далее последует релиз в Азии — 6 февраля. Ну и, наконец, 7 февраля игра доберется и до Европы. Все еще сомневаетесь, нужно ли оно вам? Тогда следует отметить, что первые копии Fable Anniversary будут снабжены особыми уникальными бонусами. Во-первых, только там вы найдете специальные наряды для своего героя, приуроченные ко дню релиза. Это будут наряды Жнеца (Scythe), Черного Выпускника (Black Graduate), Красного Пророка (Red Prophet), Синего Стража (Blue Guard) и Красного Стража (Red Guard). Также ваш персонаж обзаведется и двумя дополнительными видами оружия — лютней и магическим скипетром. Во-вторых, самым преданным первым покупателям Lionhead дарит особенный аватар — вот такой вот милый шлем в виде львиной головы. Ну и чтобы было не так скучно ждать, можете пока поразглядывать парочку новых скриншотов, представленных разработчиками для того, чтобы мы сравнили, как Fable выглядела в далеком 2004-м году и как игра будет смотреться в грядущем переиздании Fable Anniversary. Читать дальше...
-
На просторах известного сервиса YouTube не первый день вовсю идет охота на ведьм, а точнее на видео с изображением разного рода игр, на которых выложившие их пользователи якобы бесчестно наживаются. Всего за пару-тройку суток популярные YouTube-аккаунты, специализирующиеся на обзорах игр и роликах типа Let’s Play, уже потеряли не менее нескольких сотен собственноручно записанных роликов. И все из-за новой политики сайта, задействовавшего так называемый автоматический сканер каналов Content ID, дабы помешать публичным геймерам зарабатывать на своих же работах. Практика показала, что вследствие такой проверки первым делом предупреждения получают видео, в которых отчетливо слышна музыка из игры. Причем неважно, пять ли это минут или пять секунд из саундтрека — вероятнее всего, система в любом случае посчитает вас нарушителем авторских прав. Самое неприятное — это то, что сами правообладатели, то есть люди, которые эти самые игры и выпустили, были совершенно не в курсе подобной «зачистки». Из-за нарушения авторских прав на юзеров YouTube стали наезжать сторонние организации, вызывающие подозрения даже у разработчиков! В итоге как минимум Ubisoft, Deep Silver, Capcom и Blizzard обратились к пострадавшим и предложили как можно скорее связаться с ними напрямую (например, через «твиттер»), чтобы уладить это YouTube-недоразумение. Во-первых, необходимо сообщить о подобной (возможно даже, незаконной) жалобе на ролик с изображением их игры. А во-вторых, нужно указать имя того, кто на ваше персональное творчество пожаловался. Все вышеперечисленные компании обещали поскорее разобраться с негодяями и восстановить вам все, что было «нажито непосильным трудом». Свою неограниченную поддержку игроделы объясняют простым человеческим правом на выражение собственного мнения, ведь даже закон признает, что использование чужого материала в критических целях вполне себе допустимо и не влечет за собой никакого наказания. Сам YouTube никакого противоречия в новой политике не видит и просто предлагает всем, кто недоволен, выяснять отношения с правообладателем. Читать дальше...