-
Постов
17412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
«Железный» гигант Intel был бы несказанно рад компьютерному релизу Grand Theft Auto 5. Почему? Да потому что многие по случаю выхода игры бросятся делать апгрейды своих старых машин и станут сметать с полок магазинов процессоры производства калифорнийской компании. Директор по маркетингу Intel Крис Р. Сильва (Chris R. Silva) утверждает, что Sony и Microsoft, пытаясь привлечь к своим платформам как можно больше пользователей, платят создателям игр немало денег, чтобы они максимально отсрочили релиз PC-версии. Однако консольная эксклюзивность GTA 5 продлится недолго. Неуклонный рост экосистемы компьютерного гейминга наблюдается постоянно. Ежегодный оборот этого сегмента игрового рынка составляет десятки миллиардов долларов. Take-Two едва ли упустит возможность срубить еще больше бабла с продаж GTA 5 на PC. Читать дальше...
-
Многие журналисты, успевшие опробовать Beyond: Two Souls, уже окрестили ее главным разочарованием года. Критики сетуют на бедную атмосферу, клишированных персонажей, рваный сюжет и, пожалуй, самое главное — отсутствие геймплея как такового. Последний пункт заставляет усомниться в том, можно ли вообще новое творение Quantic Dream считать игрой. Главный идеолог Beyond Дэвид Кейдж (David Cage) в разговоре с GameSpot заявил, что не только можно, но и нужно. Более того, он придерживается позиции, что никто не вправе устанавливать и навязывать отличительные признаки, которыми должна обладать игра. Сейчас многие очень консервативны в данном вопросе, что вызывает у Кейджа фрустрацию. В качестве примера он приводит Angry Birds, Call of Duty, World of Warcraft и Gone Home, отмечая, что, несмотря на то, что это очень разные проекты, все они являются частью большой игровой семьи — мол, а Two Souls чем хуже? Кейдж при всей своей нелюбви к шутерам не умаляет достоинств и таких серий, как Call of Duty или Battlefield, но свои творения считает уникальными образчиками нового жанрового направления. Благодаря успеху Heavy Rain у него сформировалась определенная аудитория, однако он хочет, чтобы Beyond опробовало еще больше народа. В частности, Дэвид намеревается привлечь к проекту людей, которые никогда не держали в руках геймпад или считают, что видеоигры — это одна сплошная стрельба. Читать дальше...
-
Assassin's Creed 4: Black Flag еще не поступила в продажу, а Ubisoft уже анонсировала линейку дополнений для игры и сезонный абонемент, который позволит заполучить их по максимально выгодной цене. Скачиваемый контент выйдет на всех платформах, куда заглянет Black Flag, — за исключением Wii U. Самый жирный DLC под названием Freedom Cry будет включать самостоятельную сюжетную линию длиною в девять миссий. Ее события развернутся спустя 15 лет после окончания событий основной кампании, а центральным персонажем станет Адевале — первый помощник Эдварда Кенуэя, который, будучи уже опытным пиратом, терпит кораблекрушение в Сан-Доминго, в результате которого теряет команду и все оружие. Кроме того, обладателям абонемента полагается набор Kraken Ship Pack, который добавит дополнительные возможности по кастомизации Галки, боевого корабля капитана Кенуэя. В будущем Ubisoft обещает рассказать о других DLC, добавляющих в игру новые миссии для «сингла», различные виды оружия, скины, а также персонажей для мультиплеера. Все дополнения для Black Flag выйдут до марта 2014-го года. Приобретение дополнений по сезонному абонементу за 20 долларов, который выйдет одновременно с игрой, позволит сэкономить 20 процентов от их общей розничной стоимости. Читать дальше...
-
Первая онлайн пресс-конференция руководства РФПЛ и футбольных болельщиков, посвященная итогам 12-го тура СОГАЗ-Чемпионата России состоится сегодня, 9 октября в 13-00 мск. В пресс-конференции примут участие председатель Межрегиональной общественной организации «Общество защиты прав потребителей в сфере спорта «Объединение спортивных болельщиков», генеральный директор клуба болельщиков «Динамо» Всеволод Алексеев, директор официального фан-клуба ФК «Спартак-Москва», специалист по работе с болельщиками ФК «Спартак-Москва» Семенов Олег Владимирович, руководитель отдела по работе с болельщиками ПФК ЦСКА Уланов Иван Сергеевич и начальник отдела по работе с болельщика ФК «Динамо-Москва» Дорофеев Антон Вячеславович. Пресс-конференция будет транслироваться в режиме реального времени на сайте РФПЛ в данной новости. Свои вопросы вы также можете задать в режиме реального времени в официальном сообществе РФПЛ в Google + Читать дальше...
-
9 октября спартаковцы работают в двухразовом режиме – утром и вечером. В связи с массовым отъездом игроков в различные сборные тренеры привлекли к тренировкам с основным составом нескольких дублеров. Среди тренирующихся с основой были Лукас Барриос и Тино Коста. Вчера форвард сборной Парагвая прошел МРТ-обследование, которое, по словам руководителя медицинского департамента нашего клуба Михаила Вартапетова, показало значительное улучшение состояния здоровья, что позволило форварду выйти на сегодняшнюю тренировку вместе с партнерами. Как и хавбеку Тино Косте. Пока они занимались с ограничениями, но, если в ближайшие дни все у них пройдет нормально, то с 14 октября все ограничения будут сняты, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
-
Во время паузы в чемпионате, связанной с играми национальных сборных, «Анжи» проведет недельный сбор в турецком Белеке. Сбор пройдет в период с 11 по 17 октября. За время сбора планируется одна контрольная игра, соперник будет определен позднее, сообщает официальный сайт клуба. Из Турции транзитом через Москву команда вылетит в Махачкалу, где 20 октября проведет матч с московским «Спартаком». Читать дальше...
-
Нижегородская «Волга» во время паузы в чемпионате России, связанной с матчами национальных сборных команд, проведет учебно-тренировочный сбор в Евпатории. В этот украинский город бело-синие отправились 9 октября утренним рейсом из аэропорта "Шереметьево". В Евпатории «волжане» будут базироваться в отеле «Украина Палас», а тренировочные занятия пройдут на футбольном поле местного стадиона, сообщает официальный сайт клуба. В Крыму запланирован один контрольный матч, который состоится 13 октября. Соперником «Волги» станет клуб украинской премьер-лиги - симферопольская «Таврия». 18 октября волжане вернутся в Нижний Новгород, где продолжат подготовку к матчу с «Рубином», который начнется 20 октября в 20 часов 15 минут по московскому времени. Читать дальше...
-
Футбольный клуб «Зенит» и агентство по управлению правами «Мармелад Медиа» объявляют о начале совместного сотрудничества в рамках проекта под рабочим названием «„Смешарики“ и „Зенит“: теперь вместе». По условиям трехлетнего сотрудничества предполагается интегрировать сине-бело-голубую символику и футбол в жизнь персонажей «Страны Смешариков», выпускать плюшевые игрушки, канцелярские товары, кондитерские изделия, одежду, товары для праздников и многое другое в стиле «Зенита» и знаменитых героев мультфильмов, сообщает официальный сайт клуба. — Наш футбольный клуб активно взаимодействует с детской аудиторией: успешно функционирует детский сайт kids.fc-zenit.ru, открыт семейный сектор на стадионе, специально для наших самых маленьких фанатов проводятся различные мероприятия и активности. — отметил коммерческий директор сине-бело-голубых Дмитрий Манкин. — В этом смысле сотрудничество с брендом «Смешарики» означает для нас выход на новый уровень коммуникации с детской аудиторией, ведь на данный момент это один из самых популярных детских брендов на территории России. Мы надеемся, что данный проект положит начало для продолжительного и взаимовыгодного сотрудничества нашего клуба с компанией «Мармелад Медиа». Петербургский проект «Смешарики» — единственный в России крупномасштабный детский проект, охватывающий все сферы увлечений подрастающего поколения. Мультсериал «Смешарики» транслируется в 60 странах мира и переведен на 15 языков. Ежедневная аудитория проекта составляет более 50 миллионов зрителей. Cогласно исследованиям компании TNS Gallup, узнаваемость персонажей у детей в возрасте от 4 до 14 лет составляет 98%. Читать дальше...
-
После матча минувшего тура с краснодарской «Кубанью» в СМИ начала активно распространяться информация от имени форварда ФК «Ростов» Артема Дзюбы со ссылкой на его якобы Твиттер. Пресс-служба клуба доводит до сведения средств массовой информации и болельщиков, что Артем не фигурирует в социальных сетях и все, что публикуется в Интернете от его имени, является вымыслом посторонних людей, сообщает официальный сайт «Ростова». Вот комментарий самого Артема: - Официально заявляю: от моего имени в твиттере пишет самозванец. Похожая история была со спартаковцем Женей Макеевым, когда им представлялись Вконтакте и фантазировали. Поэтому я прошу, чтобы ни СМИ, ни болельщики не верили в эту писанину! Меня нет в социальных сетях, я ни с кем там не общаюсь! Да, соцсети — это модно и многие футболисты так проводят свободное время. Это их право. Но лично я за здоровое общение, считаю, нужно чаще видеться, разговаривать, делиться впечатлениями живьем. И не понимаю, зачем выкладывать свои мысли и фотографии на всеобщее обозрение. Твоя жизнь — это твоя жизнь. Однако, если в какой-то момент поменяю решение и заведу, к примеру, аккаунт в Твиттере, СМИ и болельщики обязательно узнают об этом. Читать дальше...
-
За какими платформами будущее игр? Этот вопрос был актуален еще на заре зарождения интерактивных развлечений. Сейчас одни твердят, что рынок захватят мобильники; вторые уверены, что этого не произойдет, потому что они сольются в единую среду с домашними консолями и будут сосуществовать в мире и согласии; третьи кричат, что спасение индустрии в облачных сервисах, которые позволят играть на чем угодно. К примеру, в недавнем интервью Famitsu продюсер Tekken Катсухиро Харада (Katsuhiro Harada) предположил, что гипотетическая PlayStation 5 и вовсе воплотится в cloud-сервисе, к примеру, на базе серверов Gaikai — для игры пользователям понадобится лишь Интернет, телевизор и геймпад. Но вот прославленный дизайнер Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), который в прошлом году оставил студию Epic Games и ныне дрейфует в поисках нового места работы, в традиционные платформы и вовсе не верит. Куда больший энтузиазм у него вызывают смелые и новаторские разработки вроде консоли Steam Box и шлема виртуальной реальности Oculus Rift. По его мнению, именно эти устройства определят облик игр следующего поколения, а никак не Xbox One или PlayStation 4. Блежински не верит в блокбастеры с бюджетами в 250 млн долларов, на раскрутку которых уходит еще 100 млн сверху. Поскольку такие затраты вызывают у издателей страх перед экспериментами, а значит тормозят концептуальное развитие игр. В виде исключения Клифф приводит Grand Theft Auto 5, в которой огромный бюджет удачно сочетается с инновациями и смелыми решениями. Он сравнивает творение Rockstar с монументальным литературным произведением «Война и мир»: это огромная и глубокая игра, на ознакомление с которой у него ушло две плотных недели. При этом в последнее время Блежински отдает предпочтение «инди», забавам для Nintendo DS и проектам Steam. Что до GTA 5, то Guinness World Records обнародовала подробности о продажах игры за первый день. В одной из прошлых заметок уже отмечалось, что за первые сутки проект сгенерировал доход в размере 800 млн $. В действительности эта цифра оказалась несколько выше — 815.7 млн $. В количественном эквиваленте достижения GTA 5 за этот период впечатляют ничуть не меньше — 11.21 млн реализованный копий, абсолютный рекорд в игровой индустрии. Читать дальше...
-
Амбициозный интерактивный трейлер Beyond: Two Souls, который преподносился студией Quantic Dream на всевозможных профильных мероприятиях с невиданной помпой, отправится на полки магазинов нашей необъятной Родины уже сегодня. Конечно же, всех потенциальных покупателей волнует вопрос, соответствует ли игра возложенным надеждам, и не ударил ли Дэвид Кейдж (David Cage) со своей командой в грязь лицом. Увы и ах, многочисленные рецензии, которые недавно наводнили Сеть, указывают на то, что ударил… Читать дальше...
-
Друзья, пока мы усиленно монтируем репортаж с минувшего «Игромира» и в поте лица пишем для вас подробные превью всяких крутых игр, можете скоротать время за просмотром фотографий. На них вы увидите прекрасных девушек и много чего еще. Смотреть, «лайкать» и комментировать — тут. Ну а это вам для разогрева. Читать дальше...
-
Первая из двух частей сюжетных DLC для BioShock Infinite — Burial at Sea: Episode One — всплывет в сетевых сервисах Steam, Xbox Live и PlayStation Network совсем скоро. Букеру и Элизабет предстоит погрузиться в злосчастный подводный город Восторг, в котором происходили события первых двух игр. Только на сей раз нам доведется застать его незадолго до бунта сплайсеров и увидеть во всей красе. А посмотреть там действительно есть на что: на официальном YouTube-канале 2K опубликовали геймплейное видео, демонстрирующее атмосферное вступление Burial at Sea — не забудьте помахать ручкой Большому Папочке! Читать дальше...
-
В предыдущих частях Assassin's Creed сюжет постоянно скакал от давних эпох, в которых жили предки главного героя, в современный мир, где Дезмонд становился невольным участником экспериментов Abstergo и жертвой их последствий. Путешествия во времени были одной из главных интриг оригинала, однако со временем многие стали подмечать, что подобный повествовательный прием сказывается на атмосфере не лучшим образом. Поэтому в Assassin's Creed 4: Black Flag разработчики постарались свести частоту визитов в наше время до минимума. Подробности реформы содержатся в сообщении директора проекта Ашрафа Измаила (Ashraf Ismail), которое он накатал в официальном блоге Ubisoft. Всего по сюжету игрокам предстоит покинуть Анимус пять раз, при этом длительность каждой обязательной миссии составит всего три-четыре минуты. При желании пребывание в современном мире можно будет продлить и до пяти часов, исследуя в роли сотрудника Abstergo помещения компании и взламывая компьютеры в поисках документов, рассказывающих о том, что произошло с Дезмондом после событий Assassin's Creed 3. Таким способом девелоперы собираются отдать дань уважения бессменному протагонисту предыдущих игр. Читать дальше...
-
К одиночной кампании Battlefield 3 можно относиться по-разному. Можно похвалить DICE за то, что она пытается освежить серию и сделать ее привлекательной для большего числа пользователей. Можно считать ее (кампанию) недостаточно яркой и выразительной на фоне великолепного мультиплеера. Однако, несмотря на критику прессы и игроков, креативный директор Battlefield 4 Ларс Густавссон (Lars Gustavsson) в разговоре с CVG ясно дал понять, что к «синглу» студию обязывает время, и эта тенденция не обойдет стороной четвертую часть. Впрочем, он поспешил уверить, что на сей раз сценаристы приготовили действительно захватывающую историю, которая никого не оставит равнодушным. Ранее в этом году авторы уже заявляли, что сюжет Battlefield 4 будет больше акцентироваться на персонажах. Надеемся, в этот раз он будет достоин добротной военной драмы, а не сериала среднего пошиба про работу антитеррористических спецслужб. Одиночная кампания важна еще и потому, что из нее выросла разрекламированная система Levolution, которая отвечает за разгром уровней и изменение ландшафта в мультиплеере. Многие наработки из мультиплеера, в свою очередь, перекочевали в одиночный режим. Так, вы сможете отдавать приказы своей команде, а также просчитывать стратегию боя, выполняя военные операции на огромных территориях. Кроме того, DICE сообщила, что обещанное в ходе E3-конференции Microsoft дополнение Second Assault для BF 4 будущие владельцы Xbox One получат в день запуска консоли — 22 ноября. Также известно, что эксклюзивность будет временной — DLC посетит и другие платформы. Second Assault добавит в игру четыре карты-ремейка из Battlefield 3, воссозданных на обновленной версии движка. Читать дальше...
-
В среду, 9 октября, в 13-00 состоится пресс-конференция руководства Российской футбольной Премьер-Лиги, посвященная итогам 12-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу сезона 2013-2014 гг. В пресс-конференции примут участие председатель Межрегиональной общественной организации «Общество защиты прав потребителей в сфере спорта «Объединение спортивных болельщиков», генеральный директор клуба болельщиков «Динамо» Всеволод Алексеев, директор официального фан-клуба ФК «Спартак-Москва», специалист по работе с болельщиками ФК «Спартак-Москва» Семенов Олег Владимирович, руководитель отдела по работе с болельщиками ПФК ЦСКА Уланов Иван Сергеевич и начальник отдела по работе с болельщика ФК «Динамо-Москва» Дорофеев Антон Вячеславович. Проход представителей СМИ по редакционным удостоверениям. Адрес: ул. Трубная, д. 14. Читать дальше...
-
В среду, 9 октября, в 13-00 состоится пресс-конференция руководства Российской футбольной Премьер-Лиги, посвященная итогам 12-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу сезона 2013-2014 гг. В пресс-конференции примут участие председатель Межрегиональной общественной организации «Общество защиты прав потребителей в сфере спорта «Объединение спортивных болельщиков», генеральный директор клуба болельщиков «Динамо» Всеволод Алексеев, директор официального фан-клуба ФК «Спартак-Москва», специалист по работе с болельщиками ФК «Спартак-Москва» Семенов Олег Владимирович, руководитель отдела по работе с болельщиками ПФК ЦСКА Уланов Иван Сергеевич и начальник отдела по работе с болельщика ФК «Динамо-Москва» Дорофеев Антон Вячеславович. Проход представителей СМИ по редакционным удостоверениям. Адрес: ул. Трубная, д. 14. Читать дальше...
-
Давненько мы ничего не писали о коммерческих успехах космосима Star Citizen, бюджет которого с подачи пользователей разбухает неприличными темпами. Исправляемся. Помнится, менее месяца назад мы сообщали о том, как проект легко и непринужденно собрал 19 млн долларов. Так вот, сегодня на его счету уже почти 21 млн баксов. И это притом что на момент запуска Kickstarter-кампании разработчики намеревались выпросить у поклонников Wing Commander и Freelancer лишь 2.1 млн $. Таким образом, первоначальный бюджет был превышен в десять раз, и, учитывая небывалый интерес общественности к детищу Криса Робертса (Chris Roberts) и Cloud Imperium Games, это не предел. Теперь, когда рубеж в 20 млн успешно преодолен, в Star Citizen появится режим боя от первого лица. Ну а после 21 млн авторы начнут претворять в жизнь дополнительный карьерный режим Salvage Mechanic. Новые цели для народных инвесторов, за достижение которых команда будет обогащать игру дополнительным контентом, пока не установлены. Читать дальше...
-
Как стало известно, головоломный платформер Constant C, который заявлен эксклюзивно для сервиса Xbox Live Arcade, обрел издателя в лице компании 5PB Games. Столь знаменательное событие грех было не отпраздновать трейлером. Действие игры разворачивается в недалеком будущем на космической станции, где команда блестящих ученых работала над амбициозным проектом под руководством самого президента и некоего профессора Николоса. Экспериментальным путем они намеревались получить контроль над пространством и временем. Но затея терпит неудачу: в результате какого-то инцидента время на станции замирает — вместе со всеми экспериментами и экипажем. На подмогу отправляют робота-спасателя, который должен восстановить функционирование станции и вывести людей из лимба. Ключевыми особенностями Constant C обещают стать 100 фантастических уровней, имеющих уникальный геймплей, завязанный на физике; приятная глазу рисованная 2D-графика и замечательное звуковое оформление, способствующее погружению в происходящее. Релиз проекта должен состояться весной будущего года. Читать дальше...
-
После матча 12-го тура, в котором «Терек» сыграл вничью с московским «Спартаком» в Екатеринбурге, футболисты чеченской команды получили три выходных дня. 10 октября команда соберется на своей базе и начнет подготовку к матчу очередного тура, в котором грозненцы принимают екатеринбургский «Урал». Игра состоится на поле стадиона «Ахмат-Арена» 19 октября. Начало матча - в 13.30, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
-
Руководитель медицинского департамента «Спартака» Михаил Вартапетов рассказал официальному сайту клуба, как проходит лечение и восстановление травмированных спартаковцев. — Как дела у Тино Косты? — Напомню, что 22 сентября в матче с ЦСКА он получил частичное повреждение мышцы задней поверхности бедра. Сейчас Тино проводит интенсивные индивидуальные занятия. Послезавтра планируется частичное участие Косты в тренировке вместе с командой. Если все пройдет хорошо, то с 14 октября можно будет снять все ограничения. — А у Лукаса Барриоса? — 29 августа он получил травму — повреждение наружной боковой связки правого коленного сустава второй степени. Завтра ему предстоит этапное МРТ-обследование. Если на нем будет выявлена положительная динамика, то Барриос, как и Коста, 9 октября сможет частично приступить к занятиям вместе с командой, а с 14 октября — полноценно вернуться в общую группу. Сейчас Лукас работает в двухразовом режиме в зале и на поле и получает физиотерапевтические процедуры. — Какова ситуация с Сердаром Таски? — У него, напомню, частичное повреждение наружного мениска левого коленного сустава, полученное еще в Германии в середине августа. Как известно Таски обошелся без операции: он лечился консервативно. Сейчас защитник уже на 75 процентов участвует в тренировках вместе с командой. Нагрузки у него постепенно возрастают. К концу нынешней недели должна наступить окончательная ясность со сроками его полного восстановления. — Когда сможет поправиться Жоао Карлос? — На прошлой неделе на тренировке он получил редкую для футбола травму внутренней косой мышцы живота. Сейчас Карлос проходит курс лечения. Вообще повреждения такого рода, несмотря на интенсивные восстановительные мероприятия, требуют времени из-за опасности рецидива. По нормативным срокам на полное восстановление отводится три–четыре недели. Более точные сроки возвращения бразильца в строй можно будет дать после контрольного медобследования через неделю. — Как проходит восстановление Ромуло? — Состояние Ромуло после пластики передней крестообразной связки внушает оптимизм. Повреждение хряща мыщелка бедра заживает хорошо, что подтверждено контрольным МРТ-обследованием, проведенным в конце прошлой недели. Ромуло два раза в день занимается в зале и на поле, получает все необходимые процедуры. Если такая динамика восстановления сохранится, то в январе во время первого зимнего сбора команды ожидаем возвращения бразильца в общую группу. — ...Сослана Гатагова? — Как известно, Сослан был повторно прооперирован в июне этого года в Риме по поводу реконструкции передней крестообразной связки. Его состояние на сегодня оцениваем как хорошее. Он тренируется в зале и на поле: его возвращение в общую группу также планируется в январе. — ...Сальваторе Боккетти? — Общее состояние после операции на коленном суставе у него хорошее. Сальваторе ежедневно получает все необходимые медицинские процедуры на базе в Тарасовке. Ориентировочно до 20 октября он продолжит пользоваться костылями. При этом Боккетти уже начал занятия на велотренажере с использованием обеих ног, упражнения в воде и занятия в тренажерном зале для укрепления мышц бедра. В ноябре намечен контрольный осмотр в Колорадо, в клинике, где его оперировали. Если по результатам тестирования хирурги подтвердят, что все идет по плану, то возможно возвращение в общую группу в конце января. — ...Сергея Брызгалова? — Его состояние после повреждения наружного мениска и хрящей правого коленного сустава оцениваем как хорошее. На этой неделе Сергей должен расстаться с костылями. Он тоже ежедневно трудится в двухразовом режиме, получает различные лечебные и физиотерапевтические процедуры. По плану он должен вернуться в общую группу в середине ноября. — Кирилл Комбаров не полетел в Екатеринбург из-за болезни. Как его здоровье? — Повышенной температуры уже нет. Кирилл выздоравливает, сегодня был на базе. Полагаю, в среду (во вторник у команды будет выходной) он уже будет тренироваться в Тарасовке. — Инсаурральде был заменен из-за повреждения мышцы. С ним все нормально? — Во время игры с «Тереком» он почувствовал судороги в икроножных мышцах, из-за чего был заменен. Но, к счастью, при сегодняшнем осмотре патологии не выявлено. В среду Инсаурральде должен уже тренироваться. Читать дальше...
-
7 октября прошли первые тренировки в новом манеже Академии ФК «Краснодар», возведенном в краевом центре по адресу ул.Ставропольская, 234. Он стал уже восьмым, построенным клубом в крае. Спорткомплекс создан по типовому проекту и представляет собой объект площадью более 1000 кв.м. Его стены выполнены из сэндвич-панелей на основе стального профнастила и утеплителя, сообщает официальный сайт клуба. На территории комплекса расположено игровое поле с современнейшим искусственным покрытием, душевые комнаты, тренерская, а также другие подсобные помещения. Отличительными особенностями манежа являются наличие сразу трех раздевалок для проведения соревнований среди нескольких команд, а также увеличенная площадка для ожидающих родителей на втором этаже. Планируется, что заниматься в манеже смогут более двухсот юных «горожан». Помимо манежа на ул.Ставропольская в текущем году планируется открытие еще двух подобных комплексов в Усть-Лабинске и Краснодаре на территории Академии. Читать дальше...
-
Завершилось голосование по определению лучшего игрока «Локомотива» в прошедшем месяце. Игроком сентября по версии болельщиков клуба стал полузащитник красно-зеленых Дмитрий Тарасов. В сентябре он был лидером команды в центре поля и отметился двумя забитыми мячами. В опросе на официальной странице клуба в социальной сети «Вконтакте» Тарасов набрал 2 524 голоса – 31,7% от общего числа. Его ближайший преследователь – полузащитник Мбарк Буссуфа – получил 1 485 голосов (18,7 процента). Третьим в голосовании стал голкипер Илья Абаев, набравший ровно 18 процентов (1 428 голосов)/, сообщает официальный сайт клуба. Отметим, что для Дмитрия Тарасова победа в голосовании болельщиков стала уже второй с момента создания премии. В ближайшее время полузащитник будет награжден призом от клуба в музее «Локомотива». Приз ему вручит болельщик нашей команды, который победит в конкурсе на страницах «Локо» в социальных сетях. Информация о том, когда пройдет награждение, появится в ленте официального сайта позднее. Читать дальше...
-
Вчера студия United Front Games в сообщении на собственном сайте призналась, что занимается разработкой некоего секретного проекта, основанного на вселенной Sleeping Dogs. Эта новость последовала вскоре после того, как издательство Square Enix зарегистрировало торговую марку Triad Wars. Будет ли новая игра называться именно так — разработчики не уточняют, но нам кажется, что это вполне возможно. Sleeping Dogs, вышедшая в августе прошлого года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3, является удачным воскрешением True Crime: Hong Kong. Пользователи и критики отмечали великолепно воссозданную атмосферу гонконгских боевиков «девяностых», а также богатый открытый мир, в котором каждый мог найти себе занятие по душе. Свежих данных о продажах Sleeping Dogs нигде не приводится, но в апреле сообщалось о 1.75 млн реализованных копий. United Front Games планирует управиться с новым проектом где-нибудь в 2014-м году. Читать дальше...
-
Намедни исполнительный продюсер Call of Duty: Ghosts Марк Рубин (Mark Rubin) подтвердил в своем «твиттере», что версии шутера Call of Duty: Ghosts для различных платформ будут использовать выделенные серверы для мультиплеера. Ранее предполагалось, что это счастье будет доступно лишь на PC и Xbox One. Отказ от виртуального хостинга в пользу выделенных серверов позволит повысить стабильность мультиплеерной игры, снизит задержки, а также сделает многопользовательские возможности Ghost доступнее для жителей большинства регионов. Кроме того, стали известны системные требования компьютерной версии Ghosts. С ними вы можете ознакомиться ниже по тексту. В глаза сразу бросается отсутствие поддержки 32-битных систем, а также неприличные требования к свободному дисковому пространству — на вашем винчестере игра займет аж 50 «гигов»! Минимальные системные требования: • Операционная система: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit; • Процессор: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 ГГц / AMD Phenom X3 8750 2.4 ГГц или лучше; • Оперативная память: 6 Гб; • Места на жестком диске: 50 Гб; • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870 или лучше; • Звук: DirectX-совместимая звуковая карта; • DirectX: 11; • Интернет-соединение: широкополосное соединение для активации и доступа к мультиплееру. Рекомендуемые системные требования: • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780. Читать дальше...