-
Постов
17401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Мы ждали-ждали и наконец дождались! 2K Games разродилась новым мини-мультом по мотивам Borderlands 2 в поддержку одного из своих многочисленных DLC, а точнее это пролог к Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Тина и Брик оказались в непростой ситуации, однако сила воображения творит чудеса. Не верите? Смотрите сами. Читать дальше...
-
Ранний доступ к Might & Magic X — Legacy от «Буки»
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Компании Ubisoft и «Бука» предлагают геймерам пораньше очутиться в городе Карталь, чтобы побороться с мифическими чудовищами, собрать магические артефакты и помочь Limbic Entertainment создать качественный продукт. Чтобы поиграть в первый акт Might & Magic X — Legacy еще до выхода полной версии, необходимо приобрести ранний доступ в цифровом магазине компании «Бука». Там же во время предзаказа вы сможете выбрать тот тип коллекционного издания, который вам ближе — цифровой или коробочный с дополнительными материалами на физических носителях. Цена любого из них составит 499 рублей. И не забудьте про эксклюзивные привилегии и бонусы, которые непременно достанутся всем, кто поможет Ubisoft превратить классическую ролевую Might & Magic X — Legacy в достойное продолжение всеми любимой серии! Читать дальше... -
Gaijin Entertainment выпустила свежий ролик военной ММО для PC War Thunder, которую в скором времени можно будет лицезреть и в стартовой линейке PlayStation 4. На этот раз студия зрелищно и в то же время трогательно продемонстрировала своих истинных героев, сражающихся на всех фронтах Второй Мировой. Ну и конечно, там есть еще куча самолетов, танков и эффектно взрывающихся боевых кораблей. Читать дальше...
-
RockstarGames представила новый видеоролик столь ожидаемой Grand Theft Auto 5, который в лучших традициях голливудского блокбастера под веселенькую музычку повествует о том, как три столь разных чувака взялись за опасное дело, и тут пошло-поехало — тачки, мотоциклы, вертолеты, драма, комедия и прочий тарарам. Читать дальше...
-
Как мы все помним, выставка gamescom 2013 оказалась довольно плодотворной в плане новой информации об ожидаемых проектах. Не отличилась и студия Massive Entertainment, которая ответила на многочисленные вопросы фанатов о предстоящей The Division. Отдувался гейм-директор Райан Барнард (Ryan Barnard). Представляем вам запись этой познавательной беседы. Сюжет The Division основан на операции Dark Winter. Увидим ли мы те пять дней, что предшествовали крушению Соединенных Штатов, или же удастся поиграть лишь с последствиями катастрофы? Действие игры будет разворачиваться 22 дня спустя, и на это есть свои причины. Во-первых, мы хотели, чтобы ушло достаточно времени на то, чтобы люди начали группироваться, формировать фракции. Во-вторых, нам хотелось погрузить игрока в богатый мир, который уже полон контента и контекста, а значит, пользователю придется исследовать этот мир, чтобы добиться настоящего прогресса. Как известно, все будет происходить на Манхэттене, а будет ли у нас возможность изучить новые территории за пределами Нью-Йорка? Безусловно. Исследование — ключ ко всей игре. Основная часть событий будет происходить на Манхэттене, но и остальные районы этого мира вам удастся изучить. Повлияют ли какие-то серьезные решения на развитие всего сюжета? И будут ли в игре второстепенные квесты? По сути, The Division вращается вокруг выбора пользователя. Истории развития и взросления каждого из игроков всегда будут отличаться друг от друга. Да, есть определенная сюжетная линия, но то, как она будет раскрываться, на самом деле, зависит от вас. Идеи исследования, открытия чрезвычайно важны для всей игры. Появится ли в игре режим PvP? Да! К сожалению, пока я не могу подробно рассказать об этом, но взаимодействия пользователей в режиме PvP играют значимую роль в The Division. Мы поняли, что выделять их в качестве отдельного мультиплеера неразумно. Нам захотелось интегрировать PvP прямо в повествование и добавить элемент неизвестности, чтобы вы не понимали, кто друг, а кто враг. Будет ли система стрельбы/боя построена на элементах RPG вроде навыков, урона, статистики, критических ударов? Или же это будет более традиционный шутер на основе умений? В первую очередь The Division — это RPG, поэтому главный акцент в игре на сплаве таланта и навыков, а также характеристиках вашего оружия. Важны будут и снаряжение, и уровни, и модификации вооружения. Какое влияние окажут действия пользователя на саму игру? На выставке E3 в геймплейном видео вы показали, как игроки очистили полицейский участок от врагов. А что произойдет с этим участком далее? Возникнут ли какие-нибудь новые возможности для выполнения миссии в этом месте? Мой ответ: да, мир изменится под влиянием ваших действий или бездействия. Попытаюсь пояснить так: мы пытаемся восстановить Нью-Йорк, главная цель в The Division — наладить сеть (водоснабжение, электроэнергия, канализационная система, вывоз мусора и т. д.). Ваши действия по-любому изменять лицо вашего Нью-Йорка. Какого рода трофеи можно ожидать в игре и как они повлияют на способности персонажа? Добыча крайне важна в The Division. Вы сможете достать самые различные предметы вооружения, снаряжения и так далее, однако мы не хотим превращать игру в RPG, где главное — оснащение, и между старичками и новичками лежит огромная пропасть. Понадобится ли в какой-то момент объединиться в группу, состоящую более чем из четырех человек? Групповой контент довольно важен для удержания аудитории и для тех, кто уже достиг максимального уровня. Я бы даже сказал, их ждет «многогрупповой» контент. Пока что не могу выразиться подробнее, но в определенный момент задействованы будут как минимум восемь игроков. Можно ли будет кастомизировать оружие? Безусловно. Оружие — существенная часть игры, которая подвергнется различным видам кастомизации и модификации. Чуть подробнее об этом мы расскажем в ближайшее время. Пойдет ли сопровождающее приложение только на планшетниках или же на смартфонах тоже? К релизу мы планируем охватить все мобильные платформы, а значит, приложение будет работать и на Android, и на iOS, и на Windows. Единственное, возможны незначительные различия в качестве картинки на планшетниках и смартфонах, но в остальном все будет то же самое. Можно ли будет кастомизировать или модернизировать дрона? Конечно! На данный момент у нас пока только один дрон в разработке, но с развитием игры в дальнейшем их станет больше. Еще все зависит от типа дрона, которого вы себе выберете. Кастомизация и социализация дрона — фактически ключевые элементы сопровождающего приложения. Играют ли какую-то роль в The Division собаки? Это же игра нового поколения, так что собаки обязательно должны там присутствовать! А если серьезно, то особого значения эти животные не имеют, разве что в Нью-Йорке их более 300 тысяч, вот и представьте, каково это, когда все они окажутся на свободе… По ходу игры вам могут попасться особо неприятные песики, но существенной роли они не сыграют. С какими основными сложностями вы столкнулись при разработке игры для консолей нового поколения? Лично мне кажется, что сложнее всего было верно определить границы игры. Она должна быть масштабной, но проходимой. Еще недавно мы объявили о выходе The Division на PC, так что, по сути, мы сейчас трудимся над тремя версиями одновременно — для Xbox One, PS4 и PC. Но у нас же есть потрясающая команда из Massive, плюс мы задействовали и кое-какие другие студии Ubisoft. Читать дальше...
-
Ежегодная премия Golden Joystick Awards, которая проводится аж с 1983-го года, в очередной, 31-й раз предоставила всем поклонникам видеоигр возможность проголосовать за своих любимчиков и доказать всему миру, что они лучшие из лучших. Уже сейчас вы можете оставить свой голос в поддержку приглянувшегося номинанта на сайте награды. В пятнадцати категориях представлены игры, вышедшие/выходящие в продажу с 25 августа 2012 по сентябрь этого года. Также можно выбрать студию года, лучшую игровую платформу, инновацию года и лучший игровой момент. Вот некоторые из претендентов на Golden Joystick Awards 2013: «Игра года»: ● Borderlands 2 (2K Games) ● Dishonored (Bethesda) ● Forza Horizon (Microsoft) ● Halo 4 (Microsoft) ● The Last of Us (Sony) ● Far Cry 3 (Ubisoft) ● Tomb Raider (Square Enix) ● BioShock Infinite (2K Games) ● The Walking Dead (TellTale) ● Pikmin 3 (Nintendo) ● Call of Duty: Black Ops II (Activision) ● Guild Wars 2 (NCsoft) ● Fire Emblem Awakening (Nintendo) ● Hotline Miami (Devolver Digital) ● Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai) ● Saints Row IV (Deep Silver) ● Splinter Cell Blacklist (Ubisoft) «Лучший мультиплеер года»: ● FIFA 13 (EA) ● PES 2013 (Konami) ● Call of Duty: Black Ops II (Activision) ● Nintendo Land (Nintendo) ● Halo 4 (Microsoft) ● Borderlands 2 (2K Games) ● Sonic & All-Stars Racing Transformed (Sega) ● StarCraft II: Heart of the Swarm (Blizzard) ● Company of Heroes 2 (Sega) ● F1 2012 (Codemasters) ● Battlefield 3 End Game Expansion (EA) ● Payday 2 (505 Games) «Лучший сценарий года»: ● The Last of Us (Sony) ● BioShock Infinite (2K Games) ● Metro: Last Light (Deep Silver) ● The Walking Dead (TellTale) ● Halo 4 (Microsoft) ● Dishonored (Bethesda) ● LEGO City: Undercover (Nintendo) ● Tomb Raider (Square Enix) ● Call of Juarez: Gunslinger (Ubisoft) ● Brothers: A Tale of Two Sons (505) ● COD: Black Ops II (Activision) ● Virtue’s Last Reward (Rising Star Games) «Самый ожидаемый релиз»: ● Xbox One (Microsoft) ● PlayStation 4 (Sony) ● The Elder Scrolls Online (Bethesda) ● Thief (Square Enix) ● Watch Dogs (Ubisoft) ● Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami) ● Destiny (Activision) ● Battlefield 4 (EA) ● Call of Duty: Ghosts (Activision) ● Super Smash Bros. Wii U (Nintendo) ● Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai) ● The Division (Ubisoft) ● Titanfall (EA) ● Dark Souls II (Namco Bandai) ● Need for Speed: Rivals (EA) ● Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Entertainment Inc) Читать дальше...
-
Руководство Российской футбольной Премьер-Лиги и руководитель Департамента судейства и инспектирования РФС г-н Роберто Розетти на традиционной встрече с представителями СМИ в четверг, 29 августа, подвели итоги 6-го тура СОГАЗ-Чемпионата России. Г-н Розетти сказал, что за два года его работы в России у Департамента судейства и инспектирования (ДСИ) выстроились профессиональные отношения с клубами и руководством Премьер-Лиги, основанные на взаимном уважении и четком соблюдении норм ФИФА и УЕФА. Проводя политику омоложения российского судейского корпуса, он всегда чувствует поддержку и понимание со стороны профессионального футбола. Глава департамента также ответил на многочисленные вопросы журналистов, посвященные всем сторонам его работы в ДСИ. Директор по безопасности РФПЛ Александр Мейтин рассказал представителям СМИ о работе над проектом «Правил обеспечения безопасности при проведении официальных спортивных соревнований». «Последняя редакция проекта документа не отвечает современным требованиям обеспечения безопасности на стадионах и не разграничивает зоны ответственности всех сторон, занятых в организации матчей», – отметил Александр Мейтин. По инициативе Премьер-Лиги в ближайшее время состоится совещание в Министерстве спорта и заседание Комитета по безопасности РФС для обсуждения сложившейся ситуации, сказал исполнительный директор Премьер-Лиги Сергей Чебан. Читать дальше...
-
Защитник Сальваторе Боккетти, получивший травму колена в матче с «Рубином», успешно прооперирован в клинике профессора Стедмана в Колорадо. Проведенная в США артроскопия показала, что крестообразные связки целы. Из-за сильной гематомы МРТ-диагностика была затруднена, поэтому первоначальный диагноз, к счастью, не подтвердился. По словам руководителя медицинского департамента «Спартака» Михаила Вартапетова, у Боккетти был удален наружный мениск и произведена пластика поврежденных хрящей. О точных сроках восстановления пока говорить преждевременно: можно лишь отметить, что в 2013 году появление Сальваторе на поле маловероятно. Однако сроки восстановления футболиста должны оказаться короче, чем при повреждении передней крестообразной связки, сообщает официальный сайт клуба. Читать дальше...
-
Руководством «Анжи» и «Динамо» согласован вопрос об аренде четверых футболистов московского клуба: в ближайшее время защитник Александр Епуряну, полузащитники Алан Гатагов, Владимир Соболев и нападающий Павел Соломатин будут заявлены за махачкалинский клуб, сообщает официальный сайт клуба. 26-летний Епуряну, футболист национальной сборной Молдавии, выступал за «Шериф» и «Зимбру», а в чемпионате России защищал цвета «Москвы», «Динамо» и «Крыльев Советов», проведя в Премьер-Лиге в общей сложности почти 130 матчей. Воспитанник «Локомотива» Алан Гатагов (22 года) перешел в «Динамо» в 2011 году, но пробиться в основной состав не сумел, сыграв за это время лишь три матча на высшем уровне (за «Локомотив» — 48). Владимир Соболев (22 года) родился в Ростовской области, а футбольное образование получил в школе подмосковного «Сатурна», после чего подписал контракт с «Динамо», в составе которого принял участие в трех матчах Российской Премьер-Лиги. Павел Соломатин (20 лет), воспитанник тольяттинской «Лады», два сезона провел во втором дивизионе («Карелия»), а в прошлом году стал игроком «Динамо» и успел отметиться в протоколах матчей чемпионата РФПЛ: 13 матчей, два забитых мяча. Стоит отметить, что Соломатин выступал за юношеские сборные России по всем возрастам, включая ныне действующую U19. Ожидается, что все четверо смогут принять участие в матче 7-го тура чемпионата России, в котором «Анжи» встречается в Грозном с «Тереком» (31 августа). Читать дальше...
-
В этом году популярная серия футбольных симуляторов FIFA дебютирует на некстгене. Версии для Xbox One и PlayStation 4 разрабатываются на движке IGNITE последние два года силами новой команды ванкуверского отделения Electronic Arts. Недавно Дэвид Руттер (David Rutter) из EA Sports дал развернутое интервью Eurogamer, в котором попытался объяснить, какие графические (и не только) примочки сулит FIFA 14 владельцам консолей следующего поколения. Первой целью, которой задалась команда, стало увеличение разрешения до 1080p. С этим проблем не возникло. Еще разработчики хотели, чтобы версия игры для новых консолей щеголяла продвинутой анимацией и улучшенным AI футболистов. Сказано — сделано: количество различных анимаций по сравнению с версиями для прочих платформ возросло в десять раз, а число алгоритмов принятия решений — в четыре. Особым поводом для годости является система искусственного интеллекта Pro Instincts, в соответствии с которой виртуальные игроки способны чуть ли не предсказывать дальнейшее развитие событий на поле. Например, они будут стараться избегать травмоопасных столкновений, но, как и в реальной жизни, получаться это будет не всегда. Все это стало возможно благодаря впечатляющей вычислительной мощности новых консолей. Еще одна значимая особенность FIFA 14 для некстгена — реалистичная толпа болельщиков. Отныне это больше не какой-то анимированный задник, а «настоящие» трехмерные люди — «атмосфера и душа игры», как выражается Руттер. То есть непосредстенного влияния на геймплей зрители оказывать не будут, но в значительной степени поспособствуют погружению пользователей в происходящее. Сдается нам, толпы разъяренных футбольных фанатов, устраивающие массовые погромы, девелоперы оставили на следующий год. Читать дальше...
-
Футбольный клуб «Анжи» оформил трудовые отношения с нигерийским защитником Айоделе Аделейе. Контракт с 25-летним игроком рассчитан на длительный срок, сообщает официальный сайт «Анжи». Читать дальше...
-
В некогда уютных офисах Sony Online Entertainment в Сан-Диего и Остине начались репрессии. Компания сокращает численность штата с целью уменьшения расходов и более рационального распределения имеющихся ресурсов. «В рамках стратегического решения, направленного на уменьшение затрат и повышение производительности труда, SOE сокращает число рабочих мест в офисах в Сан-Диего и Остине, — говорится в официальном заявление компании. — Этот шаг должен укрепить наш статус мирового лидера в области онлайн-игр, а также направить значительное количество ресурсов на доработку ожидаемых игр серии EverQuest». В настоящее время Sony Online Entertainment занимается обслуживанием DC Universe Online и PlanetSide 2, а также ведет разработку EverQuest Next и фритуплейного редактора EverQuest Next Landmark, который выйдет этой зимой. Читать дальше...
-
Программа телетрансляций матчей 7-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу (указано московское время). 7 матчей 7-го тура СОГАЗ Чемпионата России по футболу будут показаны в прямом эфире канала «Наш футбол», работающего с этого сезона под управлением дочерней компании РФПЛ - «Лига ТВ». Более подробную информацию по списку телекомпаний, распространяющих телеканал «Наш футбол» и условиям подключения можно получить на сайте «Лига ТВ» по адресу: http://www.rfpl.tv Пятница, 30 августа 19:40 ЦСКА - Амкар Суббота, 31 августа 18:30 Терек - Анжи 20:45 Краснодар - Волга Воскресенье, 1 сентября 13:10 Зенит - Локомотив 13:15Урал - Рубин 15:30 Спартак - Томь 17:45Крылья Советов - Кубань 20:00 Динамо - Ростов Читать дальше...
-
Действие Grand Theft Auto 5 развернется в солнечном Лос-Сантосе. Ни для кого не секрет, что его прообразом послужил современный Лос-Анджелес. Rockstar в своей игре попытается передать дух Калифорнии не только при помощи дотошно воссозданной архитектуры — львиная доля атмосферы будет формироваться посредством звукового оформления. Серия всегда славилась своим саундтреком, и пятая часть исключением не станет. В интервью Rolling Stone разработчики признались, что в GTA 5 будет 15 музыкальных радиостанций плюс две разговорные. Истинные меломаны оценят 240 лицензированных композиций от самых известных американских (и не только) исполнителей, включая Camilo Lara, DJ Pooh, Jesco White, Pam Grier, Bootsy Collins, Kenny Loggins, Flying Lotus, Alchemist и Oh No. Для соблюдения аутентичности авторы подобрали наиболее популярные песни, которые крутятся на радиостанциях Лос-Анджелеса. Их вы сможете прослушивать, находясь за рулем транспортных средств, а также наверняка в каких-нибудь развлекательных заведениях. Но будут в GTA 5 и эксклюзивные треки для миссий, исследования открытого мира и мультиплеера. За их написание отвечает немецкая группа Tangerine Dream, тесно сотрудничающая с композитором Red Dead Redemption и L.A. Noire Вуди Джексоном (Woody Jackson). Мировой релиз GTA 5 на Xbox 360 и PlayStation 3 состоится 17 сентября. О PC-версии слухи появляются с завидным постоянством, и что-то нам подсказывает, что неспроста. Однако сама Rockstar предпочитает их упорно игнорировать. Читать дальше...
-
В большинстве играющих стран Saints Row 4 вышла неделю назад (или около того) и в целом оправдала ожидания критиков и геймеров. Сейчас проект начинает оправдывать ожидания разработчиков и издателей. Deep Silver похвасталась, что за семь дней с момента релиза игра разошлась тиражом более 1 млн копий. При этом самые впечатляющие продажи показала PC-версия, превзойдя результат Saints Row: The Third за аналогичный период в три раза. «Мы несказанно счастливы, что критики оказали Saints Row 4 столь теплый прием, а теперь она еще и отлично продается, — отметил генеральный директор Koch Media Клеменс Кундратитц (Klemens Kundratitz). — Команда разработчиков Volition обладает невероятной креативной силой, и мы очень гордимся тем, что они являются частью семейства Deep Silver». Напомним, Koch Media приобрела студию Volition вместе с правами на Saints Row в январе этого года — на аукционе по продаже останков обанкротившейся THQ. И, судя по всему, не прогадала. Читать дальше...
-
В четверг, 29 августа, три российский клуба - «Спартак», «Кубань» и «Рубин» проводят ответные матчи раунда плей-офф Лиги Европы. В 19-00 в Химках «Спартак» сыграет с «Санкт-Галленом». Первая встреча завершилась со счетом 1:1. Матч будет транслироваться на каналах «Россия-2» и «Спорт 1». В 19-00 в Казани «Рубин» примет норвежский «Мольде», В первой встрече казанцы были сильнее – 2:0. В 23-00 в Роттердаме «Фейенорд» встретится с «Кубань». В Краснодаре кубанцы добились победы – 1:0. Матч будет транслироваться на каналах «Россия-2» и «Спорт 1». Читать дальше...
-
Многие представители индустрии сходятся во мнении, что консоли текущего поколения, включая Wii U, по ряду политических и технических причин совершенно несовместимы с фритуплеем. Однако некоторые разработчики все же отваживаются на эксперименты. Не так давно Wargaming объявила о скором выпуске условно-бесплатного танкового боевика World of Tanks на Xbox 360. А теперь вот и Crytek решила портировать шутер Warface, который так любят в России, на доживающую свои дни консоль Microsoft. PC-версия проекта сейчас находится в разработке в киевском отделении компании. Какая именно студия будет заниматься переносом игры в консольную среду, не уточняется, но Crytek обещает проследить за тем, чтобы все прошло без осложнений. Правда, фритуплейный полет Warface на Xbox 360 будет отягощен платной подпиской Xbox Live Gold, без которой в мультиплеер не поиграть. Релиз ожидается в начале 2014-го года. Читать дальше...
-
Несмотря на то, что релиз платформера Rayman Legends в большинстве регионов еще даже не состоялся (у нас игра выйдет завтра), уже сейчас понятно, что Мишель Ансель (Michel Ancel) и Компания не облажались. Во всяком случае, если отбросить мутные мысли и довериться оценкам прессы. На момент подготовки данной заметки больше всего рецензий, по данным gamerankings.com, было написано на версию игры для Xbox 360; ее средний рейтинг составляет 88%. По традиции разработчики отмечают рождение своего детища релизным трейлером. Смотрится он стильно и завлекающе. Читать дальше...
-
Вчера по различным региональным сегментам сетевого сервиса PlayStation Network началось распространение патча 1.03 для The Last of Us. Заплатка вносит незначительные исправления в одиночную кампанию, которая и без того работала без скрипа, а также значительно правит баланс мультиплеера. Но даже это не главное: вишенкой на торте является новый многопользовательский режим под названием Interrogation, который добавляется вместе с обновлением. Суть его такова: игроки делятся на две враждующие команды — по четыре человека в каждой; их цель — разузнать расположение коробки с припасами противника и обчистить ее. Однако для того, чтобы выяснить, где именно она находится, каждая команда должна провести пять успешных допросов. Пытать, конечно, нужно не друзей, а врагов. Побеждает та команда, которая быстрее вскроет заначку. Читать дальше...
-
Поздравляем «Зенит» с выходом в групповой раунд Лиги чемпионов
Legend опубликовал тема в Новости РФПЛ
В ответном матче Лиги чемпионов в Санкт-Петербурге «Зенит» принимал португальский клуб «Пасуш де Феррейра». Матч завершился уверенной победой российского клуба – 4:1. В первом матч российский клуб также был сильнее – 4:2. Дубль на счету Данни, по разу отличились Бухаров и Аршавин. Жеребьевка группового раунда Лиги чемпионов состоится 29 августа в Монако в 20:00 по московскому времени. Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет «Зенит» с выходом в групповой раунд Лиги чемпионов и желает успешного выступления в этом турнире. Читать дальше... -
В среду, 28 августа, в Доме футбола состоялось очередное заседание Контрольно-дисциплинарного комитета РФС, на котором были вынесены следующие решения: СОГАЗ-Чемпионат России по футболу. 6-й тур. «Динамо» - «Зенит» - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Динамо» на 20 000 (двадцать тысяч) рублей (второе нарушение); - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Зенит» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Зенит» на 20 000 (двадцать тысяч) рублей (второе нарушение). «Рубин» - «Крылья Советов» - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Рубин» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований (п. 10.4 Регламента СОГАЗ-Чемпионата России) – оштрафовать ФК «Рубин» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований (п. 4.6. Технического регламента РФПЛ) – оштрафовать ФК «Рубин» на 10 000 (десять тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Рубин» на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение); - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Крылья Советов» на 50 000 (пятьдесят тысяч) рублей (пятое нарушение); - В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований (п. 4.6. Технического регламента РФПЛ) – оштрафовать ФК «Крылья Советов» на 20 000 (двадцать тысяч) рублей. «Амкар» - «Спартак» - В соответствии со статьей 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Амкар» Черчесова С. на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение); - В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Спартак-Москва» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Спартак-Москва» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей (третье нарушение). «Локомотив» - «Ростов» - В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований (п. 10.8. Регламента СОГАЗ-Чемпионата России по футболу) – оштрафовать ФК «Локомотив» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. Предупредить, что в случае повторения нарушения к ФК «Локомотив» будут применены более строгие санкции; - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Локомотив» на 20 000 (двадцать тысяч) рублей (второе нарушение); - В соответствии со статьей 92 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 9 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за нахождение в технической зоне посторонних лиц – оштрафовать ФК «Локомотив» на 15 000 (пятнадцать тысяч) рублей; - В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Ростов» на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение); - В соответствии с частью 6 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 11 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за оскорбительное поведение в адрес иных лиц матча, не являющихся официальными – дисквалифицировать футболиста-профессионала Лоло И. на 2 (два) матча СОГАЗ-Чемпионата России по футболу и оштрафовать его на 50 000 (пятьдесят тысяч) рублей. Принять во внимание, что в соответствии с частью 10 статьи 17 Дисциплинарного регламента РФС реализация автоматической дисквалификации учитывается при реализации дисквалификации, наложенной КДК РФС. Дисциплинарные нарушения футболистов - В соответствии с частью 2 статьи 15 Дисциплинарного регламента РФС за два предупреждения, полученные в ходе одного матча – дисквалифицировать футболиста Инсаурральде Х. («Спартак-Москва») на 1 (один) матч СОГАЗ-Чемпионата России по футболу; - В соответствии с частью 1 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС за «фол последней надежды», т.е. лишение соперника, продвигающегося к воротам, явной возможности забить мяч в ворота с нарушением Правил игры – дисквалифицировать футболистов Агаларова К. («Ростов») на 1 (один) матч СОГАЗ-Чемпионата России по футболу; - В соответствии с частью 1 статьи 94 Дисциплинарного регламента РФС за «фол последней надежды», т.е. лишение соперника, продвигающегося к воротам, явной возможности забить мяч в ворота с нарушением Правил игры – дисквалифицировать футболистов Ганюшкина А. («Терек») на 1 (один) матч Молодежного первенства России по футболу; - В соответствии с частью 2 статьи 15 Дисциплинарного регламента РФС за два предупреждения, полученные в ходе одного матча – дисквалифицировать футболиста Васильева П. («Крылья Советов») на 1 (один) матч Молодежного первенства России по футболу; - В соответствии с частью 4 статьи 15 Дисциплинарного регламента РФС за четыре предупреждения, полученные в матчах Молодежного первенства России по футболу – дисквалифицировать футболистов Сулейманова И. («Анжи»), Лебедева В. («Томь») на 1 (один) матч Молодежного первенства России по футболу. Читать дальше...
-
Игроки смогут сражаться и исследовать мир в The Elder Scrolls Online абсолютно без использования магии, как сообщила Bethesda на официальном сайте ММО. Чтобы избежать всяких там заклинаний, пользователям всего лишь нужно будет тратить заработанные очки навыков на развитие умений, связанных с доспехами и оружием, или же задействовать исключительно способности гильдии воинов. Прежде чем войти в подземелье, игроки вольны будут самостоятельно решить, какую функцию они смогут лучше всего выполнять в составе группы — будет ли это лечение или же массовое нанесение урона. Затем пользователи выберут иконки, соответствующие их умениям, что, в свою очередь, позволит всем остальным участникам узнать об их роли. К тому же разработчики пообещали, что The Elder Scrolls Online довольно снисходительна к прицеливанию. То есть чтобы успешно атаковать противника, нужно будет всего лишь направить свое оружие на него, ну или хотя бы на область рядом с ним. Релиз The Elder Scrolls Online состоится еще только в следующем году, а пока Bethesda рассылает ключи к бета-тестированию, на которое подписалось уже около трех миллионов человек. Читать дальше...
-
Никаких новых Battlefield каждый год, говорит DICE
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Исполнительный продюсер Battlefield 4 Патрик Бах (Patrick Bach) предупредил фанатов, чтобы они не ждали выхода пятой части шутера в следующем году, так как DICE пока не в состоянии клепать по новой игре каждый год. По словам Баха, вместо того чтобы еще и еще создавать полномасштабные эпизоды военной серии, студия, возможно, предпочла бы сосредоточиться на регулярном выпуске дополнительного контента к уже существующим играм. DICE заметила, что Battlefield все больше превращается в платформу шутера с видом от первого лица, на которой пользователи хотят видеть новые элементы, но на базе все той же основополагающей механики. Вероятно, именно поэтому до сих пор толпы людей все еще играют в Battlefield 3. Бах пока не уверен, насколько правилен подобный подход, однако ссылается на всякие MMO и фритуплейки, где платформа, по сути, остается той же, только обрастает новым контентом. Читать дальше... -
В грядущей Assassin’s Creed 4: Black Flag корабль Jackdaw можно назвать продолжением вашего персонажа, ведь чем дальше вы проходите игру, тем мощнее он становится, в конце концов превращаясь в грозу Карибского моря. По словам контент-менеджера проекта Карстена Майхилла (Carsten Myhill), в самом начале пользователи заметят, что вся карта целиком и полностью открыта, то есть не нужно специально куда-то плыть, заходить в порт, чтобы открыть какой-то ее участок. Однако не все так просто, конечно же. Некоторые из портов будут находиться под охраной огромных, вооруженных донельзя военных кораблей. Поэтому точно так же, как и ваш герой в неравной схватке, ваше судно очень быстро пойдет ко дну, если вы решите проплыть мимо этих зверюг неподготовленным. К счастью, посудину можно прокачать с помощью соответствующей брони и вооружения. Дабы одолеть весь военный флот, Эдварду Кенуэю придется грабить, мародерствовать и делать все, что потребуется, чтобы заработать достаточно средств на модернизацию своего Jackdaw. Зато потом он уже сможет подплыть к самым охраняемым фортам и портам на карте и заполучить все ценное, что в них имеется. Не зря же они так тщательно стерегутся, верно? Поучиться тому, как захватить один из таких фортов, вы сможете в следующем видеоролике, снабженном комментариями Ашрафа Исмаила (Ashraf Ismail), геймдиректора четвертой части Assassin's Creed. Читать дальше...
-
Guild Wars 2 — самый обновляемый мир в индустрии
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Сегодня MMORPG Guild Wars 2 празднует свой первый день рождения и подводит кое-какие итоги. По словам сооснователя ArenaNet Майка О’Брайена (Mike O'Brien), одним из главных достижений студии за этот год можно считать перефокусировку усилий разработчиков, целью которых стали многочисленные обновления онлайн-мира Guild Wars 2. Что, в общем-то, заметно, ведь за прошедшие двенадцать месяцев компания выпустила шестнадцать крупных апдейтов. Новый контент в игре появляется каждые две недели, что в пять раз чаще, чем в любой другой среднестатистической MMO. Чтобы сыграть в Guild Wars 2, не нужно ни за что платить, кроме как за сам диск, каковых, по официальным данным, уже продано более трех с половиной миллионов. Согласно статистике, более 460 тысяч человек смогли побывать в Тирии одновременно; самая популярная раса — это человек, а самый выбираемый класс — воин. Что же касается перспектив, то О’Брайен обещает: в будущем пользователи все чаще станут замечать, как их решения и действия навсегда меняют мир Guild Wars 2. Читать дальше...