Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В Санкт-Петербурге в ответном матче 3-го квалификационного раунда Лиги чемпионов «Зенит» принимал датский «Нордшелланд». Матч завершился уверенной победой российского клуба – 5:0 В составе «Зенита» точными ударами отметились Роман Широков, сделавший дубль, Халк, Мигель Данни и Андрей Аршавин. Датчане не реализовали 11-метровый удар. Жеребьевка следующего раунда состоится в пятницу. Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет «Зенит» с победой и желает успешного выступления в Лиге чемпионов. «Зенит» (Россия) – «Нордшелланд» (Дания) – 5:0 (1:0) Голы: Широков, 26 (1:0). Халк, 50 (2:0). Данни, 62 (3:0). Аршавин, 68 (4:0). Широков, 90+3 (5:0). Нереализованный пенальти: Стокхольм, 74 (штанга) «Зенит» (Санкт-Петербург): Лодыгин, Анюков (Тимощук, 53), Ломбертс, Нету, Ходжаниязов, Зырянов (Файзулин, 81), Широков, Витсель, Данни, Халк, Бухаров (Аршавин, 67). «Нордшелланд» (Фарум): М. Хансен, Рунье, Якобсен, Грегор, Стокхольм, Кристиансен, Тичинович, Ларсен (О`Брайен, 70), Вингор, Тюхосен (Э. Хансен, 38), Норстранн (Йоханнесен, 56). Предупреждения: Якобсен, 15. Кристиансен, 51. Бухаров, 58. Удаление: Нету, 72. Судья: Гюмьенни (Бельгия). Первый матч – 1:0. Читать дальше...
  2. Dishonored превзошла все ожидания не только геймеров и критиков по всему миру, но и самих разработчиков. Именно благодаря этому успеху Bethesda Softworks и Arkane Studios решили выпустить третий по счету DLC под названием The Brigmore Witches. На этот раз мы увидим заключительную часть сюжетной линии второстепенного персонажа, искусного убийцы Дауда, которому предстоит выполнить несколько миссий не только на территории Дануолла, но и за его пределами. Дизайнер Arkane Рикардо Беар (Ricardo Bare) говорит, что решение сделать именно Дауда главным героем в дополнениях пришло в голову команде почти сразу, ведь именно о нем и его истории так хотелось побольше узнать не только фанатам, но и самим разработчикам. Необходимо отметить, что в The Brigmore Witches набор умений Дауда несколько отличается от тех, которыми он владел в Knife of Dunwall. В частности, у него появляется новая способность, незатейливо названная Pull, позволяющая с помощью телекинеза притягивать предметы (а на более высоком уровне и людей). Те, кто хоть раз играл в Dishonored, уже догадались, насколько губительной может быть такая способность. А тем, кто не в курсе, поясняем: с помощью Pull можно неожиданно толкнуть часового так, что он окажется в смертельной ловушке; еще можно схватить рядом стоящего бедолагу и прикрыться им как живым щитом. А пацифисты смогут манипулировать отдаленными предметами, не ввязываясь в заварушку. В The Brigmore Witches также расширен еще один элемент — Favors, который впервые появился в предыдущем DLC и который позволяет приобретать всякие полезности до начала миссии. Так, например, перед первым заданием в тюрьме Дауд сможет купить костюм Надзирателя, благодаря которому ему легко будет пробраться внутрь и попасть в те области, что были бы ему недоступны в ином случае. Согласно Arkane, у третьего DLC к Dishonored есть две цели: во-первых, окончательно завершить сюжетную линию Дауда и, во-вторых, продемонстрировать игрокам чуть больше того мира, что студия создала — в том числе и за пределами Дануолла. К примеру, в The Brigmore Witches мы впервые побываем в поместье Brigmore Manor, которое находится на острове вверх по реке. Читать дальше...
  3. Dead Island: Epidemic — так будет называться новая фритуплейка для РС в жанре MOBA. Хотя сама Deep Silver предпочитает использовать слово ZOMBA (zombie online multiplayer battle arena). Уже известно, что в Epidemic игроков поделят на три команды, которые изо всех сил будут стараться выжить под натиском кровожадных зомби. Deep Silver уверяет: в продолжении мы увидим все знаковые элементы, присущие Dead Island. Издатель пока не озвучил хотя бы примерную дату релиза Dead Island: Epidemic, равно как и не назвал студию, которая занимается ее разработкой. Напомним, что обе предыдущие части серии (Dead Island и Dead Island: Riptide) делала Techland. Вероятнее всего, об этом мы узнаем чуть позже на выставке gamescom, которая пройдет в конце августа. Читать дальше...
  4. В российской футбольной Премьер-Лиге 7 августа состоялось заседание рабочей группы при участии Главы отдела лицензирования и финансового fair-play УЕФА г-на Андреа Траверсо и финансового аналитика УЕФА Анжелы Казарян, прилетевших в Москву по приглашению Лиги. В ходе оживленной дискуссии стороны обменялись мнениями о принципах применения финансового fair-play к командам Премьер-Лиги. Руководители клубов рассказали европейскому коллеге о текущей ситуации в отечественном профессиональном футболе, требующей соответствующего подхода при оценке российских клубов. Со своей стороны г-н Траверсо выразил готовность обсудить предложения Лиги, которые будут представлены в соответствующие структуры УЕФА по введению финансового fait-play в России. Читать дальше...
  5. В российской футбольной Премьер-Лиге 7 августа состоялось заседание рабочей группы при участии Главы отдела лицензирования и финансового fair-play УЕФА г-на Андреа Траверсо и финансового аналитика УЕФА Анжелы Казарян, прилетевших в Москву по приглашению Лиги. В ходе оживленной дискуссии стороны обменялись мнениями о принципах применения финансового fair-play к командам Премьер-Лиги. Руководители клубов рассказали европейскому коллеге о текущей ситуации в отечественном профессиональном футболе, требующей соответствующего подхода при оценке российских клубов. Со своей стороны г-н Траверсо выразил готовность обсудить предложения Лиги, которые будут представлены в соответствующие структуры УЕФА по введению финансового fait-play в России. Читать дальше...
  6. Легендарный программист Джон Кармак (John Carmack), один из основателей студии id Software, временно покинул свое детище и перебрался в Oculus VR, чтобы поучаствовать в создании шлема Oculus Rift. Как стало известно, Кармак, давно уже интересовавшийся разработками в сфере виртуальной реальности, в качестве технического директора возглавит новую студию Oculus в Далласе. Между тем Bethesda заверяет: автор Doom в любом случае не перестанет оказывать посильное содействие компании id Software во всем, что касается ее текущих проектов. Читать дальше...
  7. Фотоотчет о пресс-конференции Руководство Российской футбольной Премьер-Лиги на традиционной встрече с представителями СМИ подвело итоги 4-го тура СОГАЗ-Чемпионата России. Исполнительный директор РФПЛ Сергей Чебан, отвечая на вопросы журналистов, отметил постоянно растущий интерес к Чемпионату и поблагодарил собравшихся за его качественное освещение. Заместитель директора по безопасности Премьер-Лиги Александр Сафонов рассказал об улучшении ситуации с безопасностью болельщиков на трибунах и постепенном сокращения количества полицейских в чашах стадионов с их заменой на стюардов. Также пришедшие в РФПЛ получили подробные ответы на многие другие интересующие футбольную общественность вопросы. Читать дальше...
  8. Фотоотчет о пресс-конференции Руководство Российской футбольной Премьер-Лиги на традиционной встрече с представителями СМИ подвело итоги 4-го тура СОГАЗ-Чемпионата России. Исполнительный директор РФПЛ Сергей Чебан, отвечая на вопросы журналистов, отметил постоянно растущий интерес к Чемпионату и поблагодарил собравшихся за его качественное освещение. Заместитель директора по безопасности Премьер-Лиги Александр Сафонов рассказал об улучшении ситуации с безопасностью болельщиков на трибунах и постепенном сокращения количества полицейских в чашах стадионов с их заменой на стюардов. Также пришедшие в РФПЛ получили подробные ответы на многие другие интересующие футбольную общественность вопросы. Читать дальше...
  9. Компания Sony обратилась к распространителям консоли в Великобритании с предупреждением: те, кто заказал PlayStation 4 после 6 августа этого года, возможно, не получат свой товар в момент выхода приставки на рынок. Крупные европейские ритейлеры ShopTo и Amazon уже указали на своих сайтах, что в связи с высоким спросом на PS4, вполне вероятно, тем, кто оставил заказ после 6 августа, консоль будет отправляться уже после даты официального релиза, а точнее, как только новая партия товара поступит на склад магазина. К сожалению, данная информация касается и всех остальных распространителей PlayStation 4 в Европе. И это несмотря на то, что на рынке консоль появится лишь ближе к декабрю. Читать дальше...
  10. В среду, 7 августа, в Доме футбола состоялось очередное заседание Контрольно-дисциплинарного комитета РФС, на котором были вынесены следующие решения: Премьер-лига Матч 2-го тура "Волга" (Нижний Новгород) - "Локомотив" (Москва) В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Локомотив» на 100 000 (сто тысяч) рублей. В соответствии с частью 2 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 37 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за бросание зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Локомотив» на 50 000 (пятьдесят тысяч) рублей. В соответствии со статьей 117 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 40 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за неправомерные действия зрителей – оштрафовать ФК «Локомотив» на 100 000 (сто тысяч) рублей. Матчи 4-го тура "Волга" (Нижний Новгород) - "Зенит" (Санкт-Петербург) В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований (ст. 10.4. Регламента СОГАЗ-Чемпионата России) – оштрафовать ФК «Волга» на 10 000 (десять тысяч) рублей. В соответствии со статьей 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Зенит» Спалетти Л. на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение). В соответствии со статьей 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать тренера ФК «Зенит» Бальдини Д. на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение). В соответствии со статьей 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать администратора команды ФК «Зенит» Семака С. на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение). В соответствии со статьей 113 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 35 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за бросание зрителями посторонних предметов на поле – оштрафовать ФК «Зенит» на 20 000 (двадцать тысяч) рублей. В соответствии с пунктом 2 части 1 статьи 52 Дисциплинарного регламента РФС отменить предупреждение, удаление и последующую автоматическую дисквалификацию на следующий матч, вынесенные игроку ФК «Зенит» Живанилду Вийере де Соузе (Халку). Не применять дополнительной дисквалификации к тренерам ФК «Зенит» Спалетти Л. и Бальдини Д. В соответствии с частью 3 статьи 16 Дисциплинарного регламента РФС считать, что удаление тренеров ФК «Зенит» Спалетти Л. и Бальдини Д. влечет за собой автоматическую дисквалификацию на 1 (один) матч СОГАЗ-Чемпионата России по футболу. "Томь" (Томск) - "Урал" (Екатеринбург) В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Томь» на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение). В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Урал» на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение). "Амкар" (Пермь) – "Крылья Советов" (Самара) В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Амкар» на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение). В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Крылья Советов» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей (третье нарушение). "Кубань" (Краснодар) - "Спартак" (Москва) В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Спартак-Москва» на 80 000 (восемьдесят тысяч) рублей. Во соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушение регламента соревнований (п. 4.7. Технического регламента) – оштрафовать ФК «Кубань» на 10 000 (десять тысяч) рублей. "Рубин" (Казань) – ЦСКА (Москва) В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ФК «Рубин» на 30 000 (тридцать тысяч) рублей. В соответствии со статьей 101 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 22 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за необеспечение общественного порядка и безопасности на стадионе – оштрафовать ФК «Рубин» на 100 000 (сто тысяч) рублей. В соответствии с частью 1 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 36 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за использование зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ПФК ЦСКА на 100 000 (сто тысяч) рублей. В соответствии с частью 2 статьи 114 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 37 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за бросание зрителями пиротехнических изделий – оштрафовать ПФК ЦСКА на 100 000 (сто тысяч) рублей. В соответствии с частью 1 статьи 89 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 5 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за появление на поле посторонних лиц – оштрафовать ПФК ЦСКА на 20 000 (двадцать тысяч) рублей. "Локомотив" (Москва) – "Краснодар" (Краснодар) В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Локомотив» на 10 000 (десять тысяч) рублей (первое нарушение). Молодежное первенство "Анжи" (Махачкала) – "Ростов" (Ростов-на-Дону) В соответствии со статьей 90 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 7 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за выход за пределы технической зоны без разрешения судьи – оштрафовать главного тренера ФК «Ростов» Гамулу И. на 1 000 (одну тысячу) рублей (первое нарушение). В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований – оштрафовать ФК «Анжи» на 5 000 (пять тысяч) рублей. "Томь" (Томск) – "Урал" (Екатеринбург) В соответствии со статьей 111 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 33 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за иные нарушения регламента соревнований – оштрафовать ФК «Томь» на 5 000 (пять тысяч) рублей. "Кубань" (Краснодар) – "Спартак" (Москва) В соответствии со статьей 112 Дисциплинарного регламента РФС и пунктом 34 Приложения № 1 Дисциплинарного регламента РФС за скандирование зрителями оскорбительных выражений – оштрафовать ФК «Спартак-Москва» на 10 000 (десять тысяч) рублей. Официальный сайт РФС Читать дальше...
  11. Студия Bungie, которая в данный момент трудится над шутером Destiny, объявила, что сделает все возможное, чтобы разобраться с теми, кто будет портить другим участникам всю радость от прохождения игры. По мнению Криса Бутчера (Chris Butcher), технического директора Bungie, в последние десять лет многопользовательские онлайн-игры в основном населены подростками мужского пола, которые то и делают, что стреляют друг другу в лицо да издеваются над трупами. И виной тому дизайн самих игр. Безусловно, студия постарается не лишать нас веселья и соревновательного духа онлайн-шутера, однако будет внимательно следить за действиями людей, которые потенциально могут испортить это веселье всем остальным. Попросту говоря, те, кто будет вести себя хорошо, получат конфетку, тогда как тролли и вредины будут наказаны, хотя пока не совсем ясно, как вся эта система будет работать на практике. Бутчер считает, что фактически невозможно полностью предусмотреть и ликвидировать «токсичное» поведение отдельных личностей, зато можно сделать так, чтобы действия всяких троллей не портили настроение другим участникам процесса. А для этого нужно поощрять положительные взаимоотношения и разработать Destiny таким образом, чтобы социальный элемент не искажал впечатления от самой игры. Например, можно использовать D-pad для того, чтобы помахать рукой в знак приветствия или станцевать. Вот уж нововведение… Читать дальше...
  12. Сегодня Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment продемонстрировали содержимое коллекционного издания грядущей Batman: Arkham Origins. Набор, предназначенный для распространения в Великобритании и других странах Европы, появится в продаже с 25 октября 2013 года. Ограниченный тираж данного издания будет доступен как для пользователей Xbox 360, так и для любителей PlayStation 3 и PC. Стоимость всей этой роскоши составит 79.99 фунтов стерлингов. Коллекционное издание игры Batman: Arkham Origins включает в себя следующие бонусы: ● Эксклюзивную шикарную статуэтку, в мельчайших деталях изображающую Бэтмена и Джокера; ● 80-страничный цветной альбом с иллюстрациями в твердом переплете; ● Так называемое досье с разведданными на убийц (Assassin’s Intel Dossier), включающее в себя файлы с информацией о восьми преступниках и контракт Черной Маски; ● Самый первый костюм Бэтмена; ● Специальный набор для злодея Deathstroke, который можно будет использовать на всех картах Arkham Origins, плюс две бонусные карты и два дополнительных скина для самого Deathstroke; ● Уникальный металлический кейс для игры; ● PS3-издание будет также включать в себя эксклюзивный контент под названием Knightfall pack. Подробности касательно коллекционного издания, предназначенного для распространения в США, появятся чуть позже, на следующей неделе. А пока любуемся картинками. Читать дальше...
  13. На официальном сайте ФК «Анжи» опубликовано информационное сообщение: «Уважаемые друзья! Проанализировав спортивные результаты клуба по итогам прошедшего периода, руководство «Анжи» приняло решение о разработке новой долгосрочной стратегии развития клуба. Целью новой программы является достижение прогресса всех подразделений клуба без ограничения периода времени. Изменения бюджетных параметров клуба вызваны современными требованиями UEFA и связаны с необходимостью соблюдения режима финансового Fair Play, при этом они не приведут к существенным деформациям в жизни команды и всей структуры, сформированной на сегодняшний день в нашем клубе. Корректировка кадровой политики будет направлена, в первую очередь, на долгосрочную перспективу. При этом мы не ведем речь о какой-либо массовой распродаже футболистов или иных шагах, о которых стали говорить отдельные СМИ. Клуб будет уважать все контрактные обязательства перед футболистами. Следует признать, что ранее предпринятые шаги, направленные на скорое достижение максимального спортивного результата с привлечением дорогостоящих игроков, не привели к успеху. Что показали, в том числе, и первые туры текущего чемпионата. Формирование команды будет строиться исходя из долгосрочной перспективы развития клуба, что, естественно, предполагает определенные изменения в ее кадровом составе. Созданная нами футбольная академия «Анжи» — приоритетное направление развития, и акцент на это будет сделан в первую очередь, в том числе и части направления финансовых потоков. Это также будет относиться и к другим командам клуба, которые должны будут готовить собственных воспитанников. И мы надеемся, что в скором времени они пополнят состав первой команды. Мы уверены, что наши преданные болельщики с пониманием отнесутся к данным решениям и как прежде будут поддерживать любимую команду. Мы, в свою очередь, будем своевременно информировать общественность о всех возможных изменениях в структуре клуба и ее кадровом составе». Читать дальше...
  14. О том, что некстген-версия Assassin's Creed 4: Black Flag будет переливаться всеми известными науке спецэффектами, разработчики говорили и раньше. Однако до сего момента все рассказы сводились к обтекаемым фразам о повышении разрешения и качества текстур. В недавнем интервью Сильвен Троттье (Sylvain Trottier) решил подробней остановиться на новых особенностях и на том, как они будут способствовать погружению в дивный пиратский мир игры. Ну, во-первых, владельцы топовых компьютеров и консолей следующего поколения вправе рассчитывать на реалистичные кусты. Если вы попытаетесь в них укрыться во время выполнения стелс-миссии, вас ни на секунду не покинет ощущение, что вы укрываетесь в настоящих кустах. А как вам такая штука, как рельефное текстурирование, делающая каменные поверхности более рельефными? Не знаем, скажется ли это каким-то образом на геймплее, но, по идее, если во время схватки человека сбить с ног, то чертить мордой по шероховатой поверхности будет гораздо больнее, чем по гладкой. Далее по списку — некстген-растительность и некстген-ветер, который будет ее по-некстгеновски раскачивать. Конечно, Xbox One и PlayStation 4 украсят жизнь живописной зеленью не только геймерам, но и разработчикам. Последним они помогли немало «зелени» еще и сберечь. Как признается Троттье, их мощь и поддержка самых последних технологий вроде DX11 помогла существенно поднять качество графики без ощутимого увеличения инвестиций. Хотя, возможно, слово «существенно» здесь не совсем подходит — девелоперы хотели, чтобы версии для некстген-консолей просто «смотрелись сексуальнее» своих товарок для существующих платфром. Ни больше ни меньше. А вот звание «мультиплатформенного секс-символа» безоговорочно достанется компьютерной версии Black Flag. Благодаря поддержке DX11 PC длительное время служил команде испытательным полигоном. До того момента, когда они получили в свое распоряжение девкиты новых консолей Sony и Microsoft. Вдобавок ко всему компьютер имеет практически неограниченный запас оперативной памяти и с легкостью может быть подвержен апгрейду. Именно поэтому он всегда будет на шаг впереди даже самого крутого некстгена. Кроме того, Assassin's Creed 4 является одним из немногих мультиплатформенных блокбастеров, который почтит своим визитом брошенку Wii U. Впрочем, визит это будет не дружеский, а предельно формальный — как и Assassin's Creed 3, игра не будет задействовать особые возможности контроллера с тачскрином. Наверняка обладатели Xbox 360 и PlayStation 3 чувствуют себя лишними на этом празднике реалистичных кустов. Увы, нам их порадовать нечем — в интервью Троттье обделил их вниманием. Но особо переживать не стоит: до этого Ubisoft говорила, что Black Flag будет смотреться бодрячком и на старых консолях. Читать дальше...
  15. У консоли восьмого поколения Nintendo, Wii U, с самого дня запуска не клеятся отношения с издателями и разработчиками. Все говорят, что причина в самой Wii U. У нее маленькая пользовательская база, своеобразное управление, да и по мощности на «восьмое поколение» она как-то не тянет. На днях о своей неприязни открыто заявила и Bethesda. Издатель серии The Elder Scrolls и Fallout 3 полагает, что у приставки проблемы с аппаратной частью, поэтому до сих пор компания не анонсировала для нее ни одной игры. Впрочем, дефицитом мощности страдает не она одна. Главный маркетолог Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) в интервью Joystiq в качестве примера привел The Elder Scrolls Online. Разработчикам очень хотелось бы выпустить игру не только на PC и некстгене, но также на Xbox 360 и PlayStation 3. Однако желания не всегда идут за ручку с возможностями — этим консолям проект такого масштаба тоже не по зубам. Читать дальше...
  16. Legend

    Соболезнуем

    Российская футбольная Премьер-Лига выражает глубокие соболезнования родным и близким Альмира Измайловича Каюмова, скончавшегося 7 августа на 49-м году жизни. Читать дальше...
  17. ФК «Рубин» заключил контракт с 22-летним французским защитником Крисом Мавинга, в прошлом сезоне выступавшим за французский «Ренн». Контракт рассчитан на 4 года. Крис Мавинга (Chris Mavinga) Амплуа: левый защитник Возраст: 22 года (родился 26 мая 1991 года) Рост: 183 см Вес: 78 кг Гражданство: Франция и Демократическая Республика Конго Футбольное гражданство: Франция Воспитанник клубов ПСЖ (Франция) и «Ливерпуль» (Англия) Клубная карьера: «Генк», Бельгия (сезон-2010/11, 9 матчей); «Ренн», Франция (сезоны-2011/12 и 2012/13, 53 матча). Игры за сборные Франции: Франция U-19 – 15 матчей, победа на Евро-2010; Франция U-20 – 4 матча; Франция U-21 – 9 матчей. Читать дальше...
  18. Браузерный гоночный симулятор Auto Club Revolution пользуется в определенных кругах неимоверной популярностью — он бесплатный, еженедельно балует пользователей увесистыми обновлениями и «летает» даже на средних по современным меркам машинах. Фанаты автомобилей отметят еще и обилие крутых тачек от известных концернов, множество реальных трасс, а также богатый тюнинг. Если вы давно прописались в Auto Club Revolution и забрасывать игру не собираетесь, то доводим до сведения, что сегодня состоится выход обновления 1.1, которое много чего изменит и дополнит. С внушительным перечнем изменений вы можете ознакомиться ниже по курсу: • Больше автомобилей за Кредиты; • Все улучшения доступны только за Кредиты; • Новые значения для выплат ЕХР и Кредитов; • Премиум аккаунты (увеличение на 50% получения опыта и Кредитов, а также увеличение на 10% купленных Е-Рублей); • Е-Рубли за Кредиты; • Бонусы ЕХР и Кредиты за машину; • Премиум-автомобили (за Е-Рубли на каждом ранге); • На каждом ранге доступно новое авто; • Некоторые правки Автосалона; • Максимальный ранг поднят до 50-го; • Обновление управления: новые шины для стоковых авто. Чем лучше авто, тем лучше шины; • Улучшения для авто будут открываться через заработок ЕХР; • Уменьшено количество улучшений до 14; • Только 5 улучшений может быть установлено одновременно. Эти улучшения будут придерживаться новой системы. Данная система обеспечивает тактический подход к подбору улучшения для конкретного заезда; • Слоты для улучшений будут разблокированы со временем, либо их можно купить сразу за Е-Рубли; • Полностью новая страница улучшений; • Увеличена награда ЕХР и Кредитов за заезд; • Новая система подбора игроков по авто-и-навыку; • Обновлено лобби, чтобы отображать соответствующую предыдущему пункту информацию; • пять новых автомобилей: Hyundai Genesis, 2012 Opel Astra OPC (Премиум авто), Renault Twingo, 2012 Ford Focus ST, Pagani Huayra. Читать дальше...
  19. «Спартак» и турецкий «Фенербахче» достигли принципиальной договоренности о переходе в стамбульский клуб 26-летнего нападающего Эммануэля Эменике. В ближайшее время нигериец должен вылететь в Турцию, где в случае успешного прохождения медобследования и договоренности по деталям личного контракта станет футболистом «Фенербахче». «Спартак» приобрел Эменике летом 2011 года именно у турецкого «Фенербахче». За два года выступлений в московском клубе он провел 51 игру и забил 24 мяча. Читать дальше...
  20. В жизни воспитанников армавирского филиала Академии ФК «Краснодар» накануне произошло знаковое событие. 5 августа юные «горожане» провели первые тренировки в новом манеже, который стал уже седьмым, возведенным клубом на территории края. Как и остальные манежи, введенные в эксплуатацию ранее, спорткомплекс в Армавире представляет собой объект площадью более 1000 кв.м. Его стены выполнены из сэндвич-панелей на основе стального профнастила и утеплителя. На территории манежа расположено игровое поле с современнейшим искусственным покрытием размером 22 на 38 метров, две раздевалки с душевыми комнатами, тренерская, а также другие подсобные помещения. Кроме того, на втором этаже оборудована площадка для ожидающих родителей, сообщает официальный сайт клуба. Помимо манежа в Армавире в сентябре текущего года планируется открытие еще одного подобного комплекса в Краснодаре. Также накануне начато возведение манежа в Усть-Лабинске. Читать дальше...
  21. Фланговый полузащитник Арсен Хубулов (22 года, 181 см/74 кг), имеющий в активе выступления в составе молодежной сборной России и проведший предыдущие три сезона в составе владикавказской «Алании», стал игроком «Кубани». Долгосрочный контракт с воспитанником осетинского футбола был подписан сегодня в Краснодаре, сообщает официальный сайт клуба. Арсен Хубулов — воспитанник СДЮШОР «Юность» города Владикавказ. Свой первый матч на профессиональном уровне тогда еще 17-летний футболист провел в 2008 году в составе владикавказского «Автодора» в рамках Второго российского дивизиона. В Премьер-лиге Хубулов дебютировал 10 мая 2010 года в составе «Алании». Случилось это в поединке 10 тура против московского «Спартака» (5:2), в этом же матче Арсен открыл счет своим мячам в элите отечественного футбола. В минувшем сезоне Хубулов провел в составе владикавказской команды 14 матчей, в которых забил 2 мяча и сделал одну результативную передачу. Напомним, по результатам сезона-2012/13 «Алания» покинула Премьер-лигу. – Арсен Хубулов – перспективный российский игрок, у которого есть все качества для того, чтобы прогрессировать дальше, – отметил спортивный директор футбольного клуба «Кубань» Сергей Доронченко. – В минувшем сезоне Хубулов был ключевым игроком владикавказской «Алании», привлекался в состав молодежной сборной России. В этом игроке мы видим значительный потенциал, который он, надеюсь, сумеет раскрыть в составе «Кубани». Читать дальше...
  22. 7 августа в 20:00 в Санкт-Петербурге на стадионе «Петровский» в ответном матче 3-го квалификационного раунда Лиги чемпионов «Зенит» встретится с датским клубом «Нордшелланд». Первый матч завершился победой команды Лучано Спаллетти 1:0. Встреча будет транслироваться на канале «НТВ Плюс Футбол». Накануне матча главный тренер «Зенита» Лучано Спаллетти ответил на вопросы журналистов. — Какова ситуация со здоровьем игроков? Особенно в линии обороны — Губочан пропустил матч в Нижнем. — Да, это правда, Губочан не сможет принять участия в игре. То же самое — Малафеев. Надеюсь, что Саша Кержаков восстановится и сможет сыграть, но это мы оценим только сегодня. Мне очень приятно, что восстановился Бухаров. Также приятен и факт, что готовятся к матчу и Анюков, и Широков, которые не смогли из-за травм сыграть в Дании, но здорово проявили себя против «Волги» и не почувствовали никаких проблем, не усугубили свои повреждения. — А что с Кержаковым? И насколько гол, забитый в Дании, станет принципиальным для него? — Кержаков получил повреждение в матче с «Волгой». Это был ушиб. Провели обследования, у него гематома, но перелома вроде бы нет. Посмотрим, как будет себя чувствовать, и поймем, будет ли готовиться к матчу. — Международная неделя продолжится и после, матчами сборных. Капелло может к вам обратиться, например, с просьбой дать отдохнуть кому-нибудь из вызванных в состав игроков? Корректно ли это? Может ли состояться такой разговор? — Нет, он бы никогда не мог обратиться ко мне с такой просьбой. — Сколько минут готов отыграть в матче Лиги чемпионов Андрей Аршавин? Насколько он готов? — Аршавин готовится к игре и готов настолько же, насколько и все остальные футболисты. Но я бы хотел обратить внимание на то, что у нас восстановился, например, Бухаров. Мне приятен этот факт. Также мне приятен и факт, что Кержаков готовится к матчу. Давайте не будем заострять внимание на отдельных футболистах. Давайте скажем и еще об одной вещи: в этом году мы сделали еще одно приобретение, потому что Бухаров — новый футболист. Вы это еще увидите. — Впервые в международной практике я сталкиваюсь с ситуацией, когда журналисты вынуждены набирать материалы на коленках (брифинг проходил на базе в Удельном парке). Это вы нас так не уважаете или клуб? — Ну, я бы тоже предпочел сидеть в кресле. Читать дальше...
  23. Российская футбольная Премьер-Лига поздравляет Валерия Кузьмича Непомнящего с юбилеем! Уважаемый Валерий Кузьмич! Вся Ваша жизнь является ярким примером беззаветного служения нашей замечательной игре и популяризации отечественного футбола во всем мире. Добившись выдающихся успехов в своей тренерской карьере, Вы продолжаете ежедневно передавать опыт молодым специалистам, по-прежнему находитесь в самом центре спортивных событий. Желаем Вам крепкого здоровья, семейного счастья и новых побед! Читать дальше...
  24. Можно по-разному относиться к камерной Dragon Age 2 с ее мелочными целями, но сложно поспорить с тем, что оригинал, вышедший на исходе 2009-го года, наряду с The Witcher стал одной из самых лучших RPG на тему «взрослого фэнтези». Dragon Age: Inquisition ждет и стар и млад, ведь BioWare пообещала учесть все прошлые ошибки и выдать ролевую игру следующего поколения исключительных достоинств. В свежем выпуске журнала Game Informer опубликована уйма новых деталей о проекте, которые наводят на мысль, что в этот раз печальный опыта второй части не повторится. Место действия Dragon Age: Inquisition — мрачный фэнтезийный мир Тедас. Несмотря на то, что разработчики неоднократно заявляли о том, что постараются учесть все наиболее важные решения игроков, принятые в предыдущих частях (при помощи сохранений или чего-то еще), нас ждет абсолютно новая история. Возможно, ветеранам такая сюжетная обособленность может прийтись не по душе, зато этот подход снижает порог вхождения для новичков. В мире воцарился хаос. Между могущественными группировками развязалось кровопролитное сражение — каждая сторона отстаивает свою правду. Гражданская война оказалась на руку демонам. В какой-то момент в небе образуется брешь, соединяющая мир живых с измерением Тени. Через нее плотным потоком устремляются демоны, которые отныне могут свободно разгуливать среди живых без физической оболочки. Каковы их цели и мотивы? Кто стоит за всем этим? Есть ли какая-то связь между недавними событиями и древним пророчеством? Ответ на эти и другие вопросы предстоит дать Инквизиции. Разработчики описывают мир Dragon Age: Inquisition как «более открытый». То есть деление на области, между которыми возможно лишь быстрое перемещение, сохранится, однако сами локации теперь станут гораздо больше по площади. Нежелание переезжать в полностью открытый мир объясняется тем, что девелоперы не хотят городить тысячи квадратных километров пустынных полей. Вместо этого мы получим несколько огромных локаций для исследования с беспрецедентным уровнем проработанности. Только не думайте, что в игру вернутся тесные подвалы из Dragon Age 2. BioWare внимательно отнеслась ко всем пожеланиям пользователей. Авторы хотят, чтобы в Inquisition было как можно больше поводов для спонтанных исследований, чтобы игроки испытывали радость первооткрывателей. Свобода, безусловно, имеет важную роль, однако команда ни за что не допустит, чтобы она пошла во вред повествованию. Как известно, Inquisition создается на пламенном моторе Frostbite 3, который также используется в Battlefield 4 и новой Mirror’s Edge. Разработчики признают, что прошлое техническое решение в лице движка Eclipse было не самым удачным — дизайнеры постоянно сталкивались с различными ограничениями. С переходом на Frostbite 3 творческие оковы наконец-то спали — локации стали не только масштабнее, но и интерактивнее. Упоминать, о таких прозаичных вещах, как натуралистичная лицевая анимация или продвинутая разрушаемость, даже как-то неудобно — это обязательные спутники некстгена. Хотя последний пункт несет практическую пользу для геймплея: маги, например, смогут восстанавливать разрушенные мосты, открывая проходы в ранее недоступные зоны. Игроку отводится роль Инквизитора — главы Инквизиции, независимой организации по разруливанию сложных вопросов, деятельность которой была возобновлена после того, как на землю начали выпадать осадки в виде демонов. Главный герой — персонаж по-прежнему довольно условный, но отныне весьма разговорчивый. Пользователи смогут указать его расу (да-да), класс, пол и имя. При этом расовая принадлежность в некоторых областях может влиять на развитие отношений с различными NPC. В конце концов, расизм в Тедасе никто не отменял. По мере того, как главный герой будет выполнять новые квесты, находить артефакты и помогать нуждающимся, будет расти влияние и могущество Инквизиции. Это важно для сюжета — без соответствующего уровня «репутации» важные места просто не будут помечаться на карте. Как и во всех играх BioWare, в Inquisition протагонисту предстоит принимать неочевидные решения, влияющие как на судьбы отдельных персонажей, так и всего королевства. Вы никогда не будете знать наверняка, правильно ли поступили. Добро и зло в этом мире размыто до полного взаимопроникновения. Диалоги заметно прибавят в режиссуре, а реплики главного героя теперь будут выбираться совсем как в Mass Effect. В общем, наглядно, стильно и удобно. Впрочем, разить вам зачастую придется не словом, а мечом. Боевая система Inquisition описывается авторами как нечто среднее между боевками первой и второй частей. Если кто не понял, это хорошо: с одной стороны, битвы обещают быть зрелищными и динамичными, с другой — подразумевать достаточный простор для тактики, не сковывая фантазию игрока. Враги, в свою очередь, также смогут оценивать обстановку на поле брани, следить за состоянием героя и собственным здоровьем. Еще в игру вернется развитое древо умений и специализации. Из Инквизитора можно будет сделать специалиста как узкого, так и широкого профиля — благо скиллы позволят комбинировать как заблагорассудится. Что до интерфейса и системы инвентаря, то для партийных RPG тут все более чем стандартно. Каждый персонаж будет иметь уникальные иконки — так их будет проще различать в разгар сражения. Новые предметы вроде брони можно не только покупать, но и создавать собственноручно — из материалов, добытых честным или не очень трудом. Эти же компоненты могут использоваться для улучшения снаряжения. На этом, пожалуй, закончим. По последним данным, выход Dragon Age: Inquisition ожидается осенью 2014-го года. В списке платформ — PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4. Читать дальше...
  25. На предстоящей выставке PAX Prime, которая пройдет в Сиэтле с 30 августа по 2 сентября, Naughty Dogs пообещала рассказать об оригинальной концовке The Last of Us. Креативный директор Нил Дракманн (Neil Druckmann) и гейм-директор Брюс Стрэйли (Bruce Straley) поведают о том, как они поделились идеей игры со своей командой и Sony, а затем раскололи студию надвое и создали свою первую игру для людей старше 17 лет. К тому же дуэт продемонстрирует собственные оригинальные эскизы к The Last of Us и непременно расскажет о том, насколько близко или далеко финал игры в итоге подобрался к их первоначальной задумке. Между тем, не теряя времени даром, уже сегодня Дракманн опубликовал в своем «Твиттере» концепт-арт оригинальной концовки нашумевшего зомби-хоррора. Предупреждаем: если вы все еще вместе с Джоэлом и Элли на пути к Капитолию, то заглядывать по ссылке вам пока не стоит. Читать дальше...
×
×
  • Создать...