Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    20217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Мы только-только, можно сказать, познакомились с новым любопытным проектом на движке UbiArt Framework от создателей Rayman, как тут же начали появляться интересные детали будущей военной драмы Valiant Hearts: The Great War. Безусловно, в дебютном ролике Valiant Hearts все заметили чудесную собаку, преданно сопровождающую всех героев этой трагичной истории о любви и дружбе. Так вот Ubisoft работает над тем, чтобы животное ни в коем случае не осталось без вашего внимания. К примеру, на данном этапе проекта существует возможность свистом подзывать верного друга человека с помощью Kinect. Кто знает, может, к моменту выхода игры песика удастся еще и погладить, не теряет надежды Эдриан Лэйси (Adrian Lacey), директор по развитию Ubisoft. Читать дальше...
  2. Стали известны финансовые результаты, а точнее неудачи, постигшие World of Warcraft, доходы которой за семь месяцев сократились почти вдвое. В связи с этими данными аналитики советуют Blizzard пересмотреть свою стратегию и ввести новые варианты с микроплатежами. Согласно аналитической компании Super Data Research, в апреле этого года прибыль ММО составила 93 миллиона долларов, тогда как ровно семь месяцев назад на счету World of Warcraft было никак не меньше 204 миллионов зеленых. Аналитики не обошли вниманием и потенциальные последствия перехода WoW на free-to-play. Несомненно, данная модель способствует притоку новых игроков и повышению уровня доходов, который ведь нужно еще и удержать в дальнейшем, что не так-то просто для ММО. Вот почему полный переход на F2P нанесет удар по карману Blizzard и не рекомендуем специалистами. К примеру, чтобы удержать тот уровень прибыли в США, что выпал на долю World of Warcraft в 2011-м году, игре пришлось бы переманить на свою сторону не менее 53% всего играющего во фритуплейки населения страны. Кому-то, возможно, подобная идея и не кажется фантастической, но все же, согласитесь, разработчикам пришлось бы из кожи вон вылезти, чтобы заманить всех этих людей. Особенно с учетом всего того богатого разнообразия, которое царит на рынке фритуплейных игр. По данным Super Data Research, активные пользователи WoW и так готовы разориться на микротранзакции за дополнительный контент вроде питомцев или косметики для любимой ММО. Однако, увы, тут встает еще одна проблема: для перехода к микроплатежам Blizzard вынуждена будет пересмотреть не только несколько ключевых элементов игры, но и свои идеалы. Что, вполне может статься, окажет деструктивный эффект и оттолкнет фанатов. Читать дальше...
  3. Серия тактических боевиков Arma за авторством чешской студии Bohemia Interactive, несмотря на традиционное обилие багов, всегда занимала в жизнях любителей настоящего хардкора особое место. Некоторые из них, возможно, даже возразят, что программные ошибки в данном случае вовсе не зло, а благо — с ними игра получается еще сложнее. Им-то и посвящается контрольный трейлер Arma 3, являющийся символом ее сегодняшнего релиза. Читать дальше...
  4. «… по мере того как проект продолжает обрастать новыми фактами и подробностями, интерес к нему только усиливается», — писали мы в одной из недавних заметок, подразумевая Bound by Flame — ролевую игру команды Spiders Studio, ответственной за марсианский киберпанк Mars: War Logs. Так вот, с выпуском дебютного тизер-трейлера это убеждение только окрепло. Ролик позволяет оценить возможности игрового движка, а также эпичность сражений двух брутальных мужиков с ордами злой нежити. Выглядит это красиво, стильно, атмосферно. Читать дальше...
  5. Electronic Arts опубликовала на своем YouTube-канале запоздалое интервью с директором Command & Conquer Тимом Мортеном (Tim Morten), взятое в ходе выставки gamescom. Наверняка старые поклонники обрадуются возвращению знакомых сторон конфликта — фракций US, Global Liberation Army и Asian Pacific Alliance (это такая разросшаяся версия китайской фракции). Многие виды юнитов подвергнутся модификации, но появятся и совершенно новые. Помимо увлекательной болтовни, ролик содержит уйму взрывного геймплея с участием танковой техники. Впечатляющие разрушения различного вида построек прилагаются — благо движок Frostbite 3 к этому всячески обязывает. Читать дальше...
  6. Студия Chair Entertainment, находящаяся во власти Epic Games, в 2009-м году выпустила крутой аркадный боевик Shadow Complex для Xbox Live Arcade, после чего принялась ваять мобильную Infinity Blade, которая произвела фурор и вскоре превратилась в прибыльную серию. Однако даже в погоне за богатствами разработчиков ни на секунду не покидала мысль о том, чтобы однажды выпустить продолжение Shadow Complex. Один из основателей Chair Дональд Мустард (Donald Mustard) в интервью GamesSpot признался, что их любовь к этой игре настолько велика, что ее ничем нельзя выразить или измерить. Он подозревает, что у проекта есть много поклонников, которые жаждут продолжения. Однако никто не жаждет его так, как сами разработчики, и когда наступит подходящий момент, Shadow Complex непременно обзаведется сиквелом. Созданная при участии Epic Games на движке Unreal Engine 3 Shadow Complex представляет собой сайдскроллер в духе Super Metroid. Основной упор в ней сделан на боевые действия и прокачку персонажа. Поговаривают, что Chair успела приступить к разработке второй части, но очень скоро ее пришлось забросить из-за Infinity Blade. Читать дальше...
  7. В июне по Сети пробежал слушок о том, что Valve готовится представить новый сервис для Steam, который позволит пользователям делиться играми с друзьями. Как теперь выяснилось, слух этот оказался не вымыслом, а сущей правдой — компания объявила, что соответствующая функция под названием Steam Family Sharing станет доступна ограниченному числу бета-тестеров уже на следующей неделе. В соответствии с заявлением Valve, новый сервис ориентирован в первую очередь на семейное использование. Ваши домочадцы смогут пользоваться вашей библиотекой игр Steam, заходя под своими учетными записями. При этом они будут получать, так сказать, полноценный игровой опыт — с достижениями и возможностью сохранения прогресса в облаке. Конечно, всеми этими благами смогут воспользоваться и ваши друзья. Однако здесь есть один подводный камень: за раз поделиться счастьем можно будет лишь с одним человеком. Загрузив какую-нибудь Call of Duty: Black Ops 2 из вашей библиотеки, товарищ сможет ее гонять только до тех пор, пока она не будет запущена вами. После чего у него на экране всплывет досадное сообщение, предлагающее либо купить игру, либо в срочном порядке из нее выйти — на все про все дается лишь несколько минут. Пользователи смогут настроить свои аккаунты таким образом, чтобы осуществлять обмен игровым контентом с десятью машинами за раз, но не больше. То есть число активных заемщиков ни при каких условиях не может превосходить это число. Кроме того, делиться можно будет не всеми играми — запрет накладывается на те, которые используют сетевые ключи, а также систему платной подписки. Что касается загружаемого контента, то его также можно будет занимать. Однако, чтобы сделка осуществилась, заемщик должен быть владельцем игры, для которой предназначается конкретный DLC — то есть вначале приобрести ее за свои кровные. При этом Valve божится проконтролировать, чтобы привилегии Family Sharing никогда не использовались жуликами против хороших людей. В целях безопасности будет предусмотрен ряд защитных мер. Заинтересовавшиеся возможностями Family Sharing могут подать заявку на участие в ограниченном бета-тесте по данной ссылке (достаточно просто вступить в группу) и уповать на удачу. Избранных счастливцев компания оповестит по электронной почте. Читать дальше...
  8. Capcom Vancouver продолжает радовать нас подробностями грядущего зомби-крошилова Dead Rising 3. На этот раз вас ждет пара слов о кооперативном режиме. Несомненно, одним из преимуществ коопа в Dead Rising 3 можно считать тот факт, что, поучаствовав в игре товарища, который прошел несколько дальше вас, вы спокойно можете вернуться к себе, не переживая за прогресс, ведь он сохраняется. То есть находясь в первой главе, вы можете помочь другу пройти третью, а затем вернуться в свою игру, где третья глава уже будет отмечена как пройденная. Только помните: чтобы двинуться дальше, вам все равно придется разобраться и с первым, и со вторым этапом. В кооперативе Нику Рамосу на помощь приходит дальнобойщик Дик, случайно оказавшийся не в том месте не в то время. Несмотря на то что он содействует главному герою при прохождении кооп-миссий, это совсем не значит, что парни постоянно трутся друг рядом с другом. Вполне может статься, что на каком-то уровне один будет находиться на почтительном расстоянии от другого. И кстати, учтите, что некоторые виды транспорта специально разработаны для кооперативных поездок, когда один игрок за рулем, а второй управляет бортовым оружием. Только не подеритесь с товарищем из-за того, кто больше зомби завалил. Поверьте, мертвяков хватит на всех, ведь открытый мир Dead Rising 3 превосходит по размерам карты первой и второй части вместе взятых. Читать дальше...
  9. Президент Rockstar North Лесли Бензис (Leslie Benzies) снабдил всех интересующихся подробностями онлайн-режима Grand Theft Auto 5. По словам Бензиса, мир GTA Online вберет в себя все, что студия когда-либо придумывала или еще придумает, после чего геймеры уже сами смогут свободно передвигаться по любимой вселенной. Между прочим, накидывать идеи, воплощенные в мультиплеере пятой части, разработчики начали еще во времена создания Grand Theft Auto 3. Как утверждает президент Rockstar North, им всегда хотелось реализовать такой мир, из которого игроки могли бы целыми годами не вылезать, в то время как один и тот же контент не наводил бы на них скуку. И вот Бензис считает, что у них наконец-то получилось добиться нужного результата. Итак, чего же нам стоит ждать от GTA Online: ● Более 500 миссий — как сольных, так и командных. Каждая из них состоит из нескольких фаз, включая подготовительную. ● Действие развивается уже после событий GTA 5, так что вполне возможны встречи со старыми знакомыми. ● Игрокам необходимо будет «во что бы то ни стало положить как можно больше денег в банк», а также обзавестись имуществом вроде автомобилей и недвижимости. ● Как и в самой GTA 5, общаясь с другими персонажами, герои появляются в анимационных вставках. ● Возможно задействование женских персонажей. ● В мультиплеере доступны все те же действия, что и в основной игре: вооруженное ограбление, миссии, кражи, налет на секретное бандитское убежище, угон бронированной техники, гонки, а также игры в теннис, гольф и бейсджампинг. ● Байкерские группировки помогут вам с миссией, если только вы наладите хорошие отношения с ними. То же самое касается и охранных фирм. ● Для заселения GTA Online использована динамическая система, благодаря которой в одной и той же части мира окажетесь вы, члены вашей команды и прочие игроки примерно того же уровня. ● Если вам захочется полюбоваться мультиплеером без участия посторонних личностей, просто включите пассивный режим, который, правда, деактивируется, как только вы выстрелите. ● В мультиплеере присутствует как персональный рейтинг игроков, так и рейтинг команд. ● Герой GTA Online только-только сошел с самолета в Лос-Сантосе, а значит, вы вольны решить, кто его родители, бабушки, дедушки, каков его стиль жизни и привычки. ● Первоначальные навыки основываются на избранном вами образе жизни, их можно прокачать вместе с внешним видом вашего персонажа. ● Лидер группы решает, кому достанется добыча после выполнения миссии, за которую, между прочим, всегда выдается наличка и очки репутации. ● Другие игроки могут спокойно прикончить вас в любой момент ради наличных денег, так что лучше всего храните их в банке. Покупки можно совершать и не выводя средств со счета. К тому же вы всегда можете воспользоваться банкоматом. ● Если вас ограбили, вы можете назначить вознаграждение за голову обидчика. ● Вы можете приглашать приятелей к себе домой, выпивать с ними, следить по телеку за погонями своих друзей, вызывать стриптизерш и т. д. ● Камерой телефона можно воспользоваться, чтобы сделать свой автопортрет. ● Все миссии контролируются через Rockstar Games Social Club, а значит, разработчики смогут править их на регулярной основе. Напомним, что GTA Online стартует ровно через две недели после релиза одиночной кампании Grand Theft Auto 5. Читать дальше...
  10. Ubisoft поведала о содержимом коллекционного издания своей хакерской Watch_Dogs. Так называемое DedSec Edition предназначено для всех форматов и поступит в продажу в ряде регионов, включая Европу, Азию, Ближний Восток и Австралию с Новой Зеландией. В его составе вы найдете 23-сантиметровую фигурку Эйдена Пирса, альбом с иллюстрациями к игре, карту Чикаго, официальный саундтрек Watch_Dogs, набор значков, а также четыре особенные карты. Что же касается игрового контента, то все купившие DedSec Edition получат по три одиночных миссии со своими собственными бонусами, связанными с улучшенными навыками вождения, внешним видом главного героя и качеством расследования. Читать дальше...
  11. Ubisoft продемонстрировала всему миру, как нужно делать live-action ролики. Оказывается, для съемок официального трейлера Assassin’s Creed 4: Black Flag под названием «Брось вызов» студия не пожалела ни сил, ни средств, чтобы максимально достоверно с исторической точки зрения показать нам пиратский захват судна. А вот так, напомним, выглядел результат серьезной работы всех этих двух с лишним сотен человек: Читать дальше...
  12. Ничто не выявляет все худшее в людях так же эффективно, как зомби-апокалипсис, не правда ли? Это мы к тому, что в Dead Rising 3 главному герою предстоит сражаться не только с ходячими мертвяками, но и с другими уцелевшими людьми, которых можно поделить на две категории. Во-первых, среди врагов Ника Рамоса числятся персонажи, которые невзлюбили его по ходу сюжета, к примеру один из боссов игры — предводитель банды мотоциклистов Хантер Тибадо (Hunter Thibadeuax), желающий смерти как главному герою, так и его начальнице Ронде. Ко второй же категории относятся так называемые «психи», каждого из которых зовут в честь одного из смертных грехов. Эти персонажи действуют иначе, нежели прочие боссы. И в отличие от сюжетных противников, чаще всего обладающих здравым рассудком, Pride (Гордыня), Greed (Скупость), Lust (Сладострастие), Gluttony (Чревоугодие), Envy (Зависть), Wrath (Гнев) и Sloth (Лень) определенно точно не в своем уме и отнюдь не склонны к доброте. Старший продюсер Джейсон Ли (Jason Leigh) объясняет это тем, что психам удалось пережить наступление зомби, но, увы, их разум поглотила тьма, которая и явила миру их внутренних монстров. Еще одно отличие боссов от психопатов Dead Rising 3 состоит в том, что последние не появляются по мере развития сюжета, а просто обитают в открытом мире, а значит, сразиться с ними можно в любой последовательности. Или же можно вообще с ними не связываться, говорит Ли. Именно психов Capcom Vancouver называет самой мрачной частью игры. Поэтому неудивительно, что в некоторых странах внешний вид этих героев стал причиной ужесточения рейтинга Dead Rising 3. Чего стоит одно ожерелье из пальцев на шее Скупости, одного из жутчайших маньяков по версии создателей! К сожалению, пока он единственный, кого показала студия, но ведь и до релиза осталось ждать не так долго. Читать дальше...
  13. Как сообщает официальный клубный сайт, по инициативе Председателя совета директоров ФК «Кубань» Олега Мкртчана, клуб позаботился о своих «выездных» фанатах, сделав им приятный подарок: вход на стадионы «АФГ Арена» в Санкт-Галлене, «Либерти» в Суонси и «Месталья» в Валенсии для них будет беcплатным. Читать дальше...
  14. Креативный директор BioWare Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw) решил прояснить ситуацию, пока все окончательно не запутались. Оказывается, по мнению разработчиков, предстоящую Dragon Age: Inquisition нельзя назвать игрой с открытым миром. Вместо этого студия предлагает воспринимать формат игры как «многорегиональный» с возможностью широкомасштабного исследования. Лэйдлоу считает, что при упоминании термина «открытый мир» многие сразу же вспоминают Skyrim и ждут, что Dragon Age: Inquisition обязательно будет похожа на творение Bethesda Softworks. Хотя на самом деле третья часть «Века Дракона» всего лишь состоит из нескольких невероятно огромных регионов, каждый из которых вам удастся хорошенько изучить. Тем временем BioWare уверяет, что любой из отрезков карты Dragon Age 3 несет в себе какую-то определенную цель. Вы неслучайно окажетесь сначала в одном месте, а не в другом. Однако все они так или иначе связаны с сюжетной линией, ну или хотя бы со сквозными темами Inquisition. Таким образом, исследуя какую-то область, всегда помните, что она имеет свое значение для всей игры. А значит, фактически мир новой части фэнтези-франшизы не настолько и открытый, хотя благодаря широкому разнообразию ландшафтов подобное впечатление вполне может сложиться. Читать дальше...
  15. Вчера во время пресс-конференции Apple, посвященной анонсу двух новых моделей iPhone, студия Chair Entertainment анонсировала Infinity Blade 3 — заключительную часть популярной серии ролевых боевиков, созданной при участии Epic Games. Игру представил лично креативный директор Chair Дональд Мустард (Donald Mustard), пообещав задать новые стандарты качества мобильного гейминга, а заодно продемонстрировать всю мощь iPhone 5S, в котором используется топовый 64-разрядный процессор A7 и библиотека OpenGL ES 3.0. Infinity Blade 3 помчится на мобильной версии движка Unreal Engine 3, а ее сюжет расскажет историю «чести, любви, предательства и искупления». Играбельных персонажей будет двое — воин-герой Сирис и воровка с боевым нравом по имени Иса. Поклонников ждут десять огромных уровней и несколько мультиплеерных режимов. Infinity Blade 3 станет доступна в App Store 18 сентября по цене 7 долларов — вместе с выходом операционной системы iOS 7. В списке поддерживаемых устройств — iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5, iPhone 4S, iPhone 4, iPad 4, iPad 3, iPad 2, iPad mini, iPod Touch 5 и iPod Touch 4. Читать дальше...
  16. Когда речь заходит о столь масштабных и ожидаемых проектах, как Grand Theft Auto 5, всевозможные информационные утечки, сплетни и спекуляции становятся обычным делом. Сначала сотрудники NVIDIA, не умеющие держать язык за зубами, сболтнули, что Rockstar готовит PC-версию и выпустит ее этой осенью. Чуть позже пользователи распотрошили предзагруженный через PlayStation Network дистрибутив GTA 5 и выложили в Сеть весь саундтрек и звуковые дорожки сюжетных кат-сцен. А недавно любители считать чужие деньги заявили, что издатели спустили на разработку и маркетинг игры более 250 млн баксов. За неделю до релиза GTA 5 произошла очередная утечка — на сей раз достоянием общественности стала подробная карта игрового мира, взятая якобы из пользовательского руководства. По ней можно оценить размеры игрового мира, а также узнать о расположении различных улиц и важных мест вроде аэропортов, парков, пригородов, гор, рек, лесов… Что до размеров, то они воистину огромны: разработчики уже как-то обмолвились, что Лос-Сантос в новой игре вместе со своими окрестностями по площади будет превосходить территории Red Dead Redemption, Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto 4 вместе взятые, и сейчас поверить в это легче легкого. Читать дальше...
  17. В Женеве завершилась 11-я Генеральная ассамблея Ассоциации европейских клубов (ЕСА). Главным пунктом программы ассамблеи были выборы органа управления организации на очередной двухлетний цикл. Президентом ЕСА переизбран Карл-Хайнц Румменигге. Евгений Гинер, Сандро Росель («Барселона») и Умебрто Гандини («Милан») избраны вице-президентами Ассоциации. Читать дальше...
  18. Лоренцо Мельгарехо приступил к тренировкам в составе «Кубани». Новичек ответил на вопросы официальному клубному сайту: - Лоренцо, добро пожаловать в «Кубань»! Как газон, как первая тренировка? - Трава отличная. Тренировка не была особенно сложной, но интенсивной. Присматриваюсь к ребятам, они ко мне. Не все еще вернулись из сборных, но с остальными игроками общий язык, вроде бы, нахожу в прямом и переносном смысле. В физическом плане готов пока не на все сто - все-таки пауза в игровой практике в связи с переходом у меня была. Я быстро, однако, набираю необходимые кондиции, так что особых проблем в этом смысле не предвижу. Что касается игрового взаимопонимания, то и здесь, надеюсь, все наладится быстро. - О подписании вашего контракта было объявлено несколько дней назад, но в Краснодар вы прибыли недавно… - Понадобилось время для оформления визы, день также ушел на медицинский контроль, после чего, собственно, контракт и вступил в силу. - Удалось что-то увидеть из последних матчей «Кубани»? - Еще в Португалии смотрел матч против «Фейенорда». Здорово выглядела команда. Переживал, будто уже сам надел зеленую футболку. - А в Португалии существует какое-то мнение о чемпионате России? - Еврокубковые турниры заставляют никого и ничего не упускать из зоны повышенного внимания. Сейчас о российском футболе говорят гораздо больше. В прессе обычно пишут, что чемпионат здесь довольно сложный - много хороших футболистов, борьба в каждом матче до последней минуты… Но вот это как раз по мне. Я и не собирался быть участником простого турнира. – Насколько вы лично готовы решать задачи, стоящие перед «Кубанью» в этом сезоне? – Чувствую себя полным сил перед длинным сезоном. Задачи серьезные, но мы ради них здесь, собственно, и находимся. В прошлом сезоне я дошел до финала Лиги Европы вместе с «Бенфикой», не вижу ничего особенного, чтобы повторить, а то и улучшить этот результат с «Кубанью». Читать дальше...
  19. Не стоит забывать о том, что функциональность обновленного сенсора Kinect, входящего в комплект Xbox One, не ограничится переключением телевизионных каналов и навигацией в меню при помощи голосовых команд и жестов. Он еще будет использоваться в играх и, по задумке создателей, одарит пользователей морем свежих впечатлений. Многие разработчики видят в устройстве огромный потенциал, но не все до конца понимают, как его можно реализовать. Общаясь с журналистами OXM, исполнительный продюсер Call of Duty: Ghosts Марк Рубин (Mark Rubin) признался, что проект будет задействовать некоторые особенности Kinect — в частности, голосовое управление. Марк уточнил, что его команда до сих пор исследует различные возможности применения технологии и еще окончательно не определилась, какие именно фичи войдут в финальную версию Ghosts. Наверняка известно лишь то, что геймеры смогут взаимодействовать с интерфейсом посредством своих голосовых связок. Причем надрывать их предстоит лишь обладателям Xbox One — владельцы Xbox 360 со своими «кинектами» благополучно пролетают. Читать дальше...
  20. Назначены арбитры, делегаты и инспекторы на матчи 8-го тура СОГАЗ-Чемпионата России по футболу среди команд Премьер-Лиги сезона 2013/2014: 14 сентября: «ЦСКА» - «Ростов»: судья - Владислав Безбородов (Санкт-Петербург); ассистенты судьи - Николай Голубев (Санкт-Петербург), Андрей Глот (Ярославль); дополнительные ассистенты судьи - Сергей Кузнецов (Краснозаводск), Алексей Матюнин (Москва); инспектор - Андрей Бутенко (Москва); делегат РФПЛ – Алексей Купцов (Москва). «Краснодар» - «Крылья Советов»: судья - Игорь Федотов (Москва); ассистенты судьи - Антон Аверьянов, Антон Кобзев (оба - Москва); инспектор - Николай Иванов (Санкт-Петербург); делегат РФПЛ – Сергей Порядин (Ростов-на-Дону). «Волга» - «Спартак»: судья - Сергей Лапочкин (Санкт-Петербург); ассистенты судьи - Алексей Харламов (Тюмень), Дмитрий Березнев (Ростов-на-Дону); инспектор - Игорь Синер (Омск); делегат РФПЛ – Анатолий Дробышев (Ростов-на-Дону). «Зенит» - «Терек»: судья - Вячеслав Харламов (Москва); ассистенты судьи - Николай Богач (Люберцы), Ринат Деушев (Москва); инспектор - Алексей Спирин (Москва); делегат РФПЛ – Борис Пронин (Москва). 15 сентября «Амкар» - «Рубин»: судья - Александр Егоров (Саранск); ассистенты судьи - Илья Барышников (Москва), Роман Усачев (Ростов-на-Дону); инспектор - Юрий Баскаков (Москва); делегат РФПЛ – Вячеслав Мельников (Санкт-Петербург). «Локомотив» - «Кубань»: судья - Алексей Еськов (Москва); ассистенты судьи - Тихон Калугин (Москва), Сергей Суховерхов (Воронеж); инспектор - Сергей Зуев (Москва); делегат РФПЛ – Александр Разинский (Москва). «Томь» - «Анжи»: судья - Игорь Низовцев (Нижний Новгород); ассистенты судьи - Олег Целовальников (Астрахань), Владислав Назаров (Невинномысск); инспектор - Анатолий Маляров (Москва); делегат РФПЛ – Николай Левин (Саранск). 16 сентября «Урал» - «Динамо»: судья - Виталий Мешков (Дмитров); ассистенты судьи - Игорь Писанко (Новосибирск), Павел Кулалаев (Волжский); инспектор - Николай Левников (Санкт-Петербург); делегат РФПЛ – Руслан Киселев (Томск). Читать дальше...
  21. Японскую выставку Tokyo Game Show, которая пройдет с 19 по 22 сентября, посетят ведущие разработчики и издатели со всего мира. Заглянет на огонек и Microsoft — она представит игровую линейку для своих консолей и PC, включая восемь проектов для новенькой Xbox One. Полный список представлен ниже по курсу. Xbox One • Titanfall • Forza Motorsport 5 • Ryse: Son of Rome • Crimson Dragon • Kinect Sports Rivals • Max: The Curse of Brotherhood • Killer Instinct • FIFA 14 Xbox 360 • Lightning Returns: Final Fantasy 13 • Armored Core Verdict Day • Yaiba: Ninja Gaiden Z • FIFA 14 • Dragon Ball Z Battle of Z • Castlevania: Lords of Shadow 2 • F1 2013 • Phantom Breaker Extras • Dead or Alive 5 Ultimate • World of Tanks Xbox 360 Edition • Fable Anniversary • NBA 2K14 • Rocksmith 2014 • Bandfuse: Rock Legends • Painkiller: Hell and Damnation • Castlevania Lords of Shadow Fate: Magic Mirror HD Edition • Constant C • Strider • Mickey Mouse Castle of Illusion • Deadfall Adventures • Splinter Cell: Blacklist Windows • Halo: Spartan Assault Впечатляет, ничего не скажешь. Но, как водится, все познается в сравнении — программа Microsoft на бумаге выглядит не столь впечатляюще, как у Sony, которая прихватит с собой на мероприятие аж 50 крутых блокбастеров! Читать дальше...
  22. Риддик, так сказать, собственной персоной, а точнее актер Вин Дизель (Vin Diesel), воплотивший этого героя во всех ипостасях, порадовал фанатов, сообщив о том, что он снова собрал команду разработчиков, трудившихся над The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, дабы создать третью игру о галактическом преступнике, способном видеть в темноте. По словам Дизеля, именно геймеры уговорили Tigon Studios еще раз взяться за работу. К ним также непременно примкнут шведы из Starbreeze, не менее ответственные за Escape From Butcher Bay. Актер пока не пояснил, какого рода игру нам следует ожидать, однако еще этим летом Дизель изъявлял желание увидеть вселенную Риддика в MMO, действие которой вертелось бы вокруг наемников. Читать дальше...
  23. Сборная России в Санкт-Петербурге сыграла заключительный домашний отборочный матч Чемпионата мира-2014 против Израиля. Наши футболисты сумели одержать важную победу со счетом 3:1. Голы в нашей команде забили Василий Березуцкий на 47-й минуте, Александр Кокорин на 52-й минуте и Денис Глушаков на 74-й минуте. У израильтян отличился Эран Захави на 90-й минуте. После этой победы россияне с 18-ю очками занимают первое место в группе F. Читать дальше...
  24. Знаменитой саге Джорджа Мартина (George R. R. Martin) до сих пор не очень-то везло с видеоиграми по ее мотивам. Консольная Game Of Thrones не задалась, а браузерной социальной стратегии не хватает экшена. Однако фанаты не перестают ждать и надеяться, когда же им наконец посчастливится оказаться в достойной любимой вселенной, но уже в роли действующего лица. И вот их молитвы услышал один испанский художник Абель Альвес (Abel Alves), который сотворил милую игрушку в стиле старых добрых Nintendo и Dendy с соответствующим музыкальным оформлением. Его Game of Thrones: The 8-Bit Game, конечно же, не поведает вам всю историю «Игры престолов», зато вы сможете самолично провести, например, Джона Сноу или Дейенерис Таргариен через ключевые моменты их жизни. И самое приятное: сеньор Альвес оказался отнюдь не жадным типом, поэтому любой желающий может скачать Game of Thrones: The 8-Bit Game с соответствующей странички в Интернете абсолютно бесплатно. Читать дальше...
  25. Activision выпустила свежий видеоролик, раскрывающий некоторые подробности сюжета одиночной кампании предстоящей Call of Duty: Ghosts. Кинематографичный трейлер начинается с захвата космической станции Odin, что повлекло за собой ряд разрушительных атак на Соединенные Штаты, после чего страна подверглась полномасштабному вторжению вражеских сил. Творение Infinity Ward увидит свет 5 ноября на Xbox 360, PS3, Wii U и PC. Позднее последуют и версии для Xbox One и PS4. Напомним, что все, кто приобрел копию Call of Duty: Ghosts для PS3 и Xbox 360, смогут проапгрейдить ее для некстгена всего за десять американских долларов, сохранив при этом весь контент, предоставляемый по сезонному абонементу, а также игровой прогресс. Читать дальше...
×
×
  • Создать...