-
Постов
20184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Игры про Национальную хоккейную лигу уже давно покинули персональные компьютеры, но на приставках они все еще живут и даже вроде бы процветают. Подтверждением чему является регулярный выход новых частей. Сегодняшний день, по мнению EA Sport, оказался наиболее подходящим для выпуска первого трейлера NHL 14 и объявления даты релиза игры — 10 сентября 2013 года. Игра, согласно клятвенному обещанию издателя, должна стать «самой грандиозной демонстрацией динамичности, агрессивности и виртуозности большого хоккея». Ради чего в нее напихали наиболее передовые достижения графического и физического хозяйства. Например, Collision Physics основана на тех же принципах, что и отлично зарекомендовавшая себя коллега из FIFA. Благодаря ей броски станут эффектнее и проще, а шайба будет вести себя натуральнее. Технология Enforcer Engine вообще взята из боевой игры Fight Night, что, в общем-то, и понятно, ибо предназначена она для эффективной симуляции хоккейных кулачных боев. Пользователи игры смогут насладиться мордобоем от третьего лица с реалистичным поведением моделей игроков от момента сброса краг и до самой посадки на скамью штрафников. True Performance Skating особенно понравится ценителям фигурного катания. С хоккейным уклоном. Потому что в хоккее умелое катание на коньках тоже играет важную роль. Благодаря фиче виртуальные хоккеисты станут лучше подчиняться законам физики, а более 1000 новых движений превратят данный элемент из нудной обязаловки в подлинное искусство. One-Touch Dekes сильно упростит работу с шайбой и одновременно сделает ее более эффектной. Всего лишь с помощью одной кнопки пользователи смогут красиво обрабатывать каучуковый диск и демонстрировать ловкость рук. В режиме карьеры Be a Pro можно будет примерить на себя шкуру не неубитого медведя, а настоящего игрока НХЛ. Обещаны как участие в играх, так и закулисье — общение с товарищами по команде, прессой и прочие дела. Причем все это будет самым непосредственным образом влиять на карьеру, так что придется очень точно выбирать правильную линию поведения. Наконец, EA Sports NHL Online Season обеспечит самое честное в мире состязание между пользовательскими хоккейными коллективами. Все они будут разбиты на дивизионы в соответствии с уровнем мастерства. Регулярные победы обеспечат своевременное повышение в классе, тогда как поражения приведут к обратному… Что же касается обложки NHL 14, то ее лицо будет по традиции определено всенародным голосованием. Стартует оно 22 апреля — не пропустите. Читать дальше...
-
Одной из больших неприятностей консольного гейминга является большое количество платформ, которые не дружат друг с другом, а враждуют. Что особенно неприятно, когда речь идет о консолях одного производителя. Однако у человека, спрятавшегося под псевдонимом Bacteria, таких проблем отныне меньше, чем у многих. Потому что он сделал себе собственную консоль, поддерживающую 15 ретроформатов. На производство системы у него ушло порядка 300 метров кабеля, 3000 часов чистой работы и три календарных года от старта и до окончания. При этом самоделка не эмулирует Atari 7800, Dreamcast, GameCube, Nintendo 64, NES, PlayStation 2 и прочие штуковины — в нее вмонтированы все оригинальные чипсеты, а значит, она способна проигрывать и оригинальные носители. По окончании титанического труда Bacteria скомпилировал основные его моменты в отдельный ролик, которым поделился с народом. Смотрите, завидуйте и восхищайтесь. Или пожимайте плечами — зачем вам вся эта груда железа, если есть компьютер? Читать дальше...
-
С 2006-го года Bethesda работает над Skyrim. За это время вышла сама игра, несколько крупных DLC и куча всякой мелочи. Однако любому хорошему рано или поздно наступает северный полярный лис, поэтому и эта страница в биографии компании уже практически перевернута. Девелоперская команда при этом не будет распущена, а займется разработкой чего-то нового. Проект, разумеется, держится в большом секрете, однако некоторые видеоигровые пророки не сомневаются, что это будет Fallout 4. Потому что ничего другого у Bethesda больше нет. Впрочем, и Skyrim еще не совсем умер. Разработчики обещают время от времени выпускать приятные пустяки и исправлять старые ошибки. Ну и есть еще самодельщики, приноровившиеся регулярно удивлять игровой народ то розовыми понями, то тропической природой, то чем-нибудь столь же креативным. Так что тоска смертная фанатикам Skyrim пока не грозит. Читать дальше...
-
Закрытый бета-тест The Elder Scrolls Online стартовал. И хотя Bethesda жутко секретничает и устраивает гонения на малейшие попытки выдать геймплейные тайны всему миру, ролики-нарушители все равно будут. Потому что иногда грамотно упущенный ролик может принести гораздо больше пользы, чем вреда. Как раз на этих выходных произошла одна из первых утечек. Bethesda, правда, вроде бы устроила на нее облаву и изничтожила все ее следы на Youtube. Однако у нас ролик еще держится. Не знаем, как долго это продлится, но кто успеет посмотреть, тот не опоздает. Читать дальше...
-
Одной из горячих видеоигровых тем в этом году должен стать скорый выход очков виртуальной реальности Oculus Rift. По этому поводу заметим, что на Youtube есть канал, ведущий которого по заявкам общественности демонстрирует ролики прохождения в очках различных игр. Самой последней заявкой стала Mirror’s Edge. Честно признаемся, что смотреть на это без очков как-то не очень. Но в очках, наверное, будет круто. Однако почему-то не сомневаемся, что большинство просмотревших с еще большим удовольствием поиграли бы без очков, но в Mirror’s Edge 2. Читать дальше...
-
В начале января NVIDIA представила портативную консоль Project Shield для карманных игрищ и проецирования их (с использованием серьезных компьютерных мощностей) на большой экран. В конце января Bohemia Interactive анонсировала первый проект для нового девайса — ArmA Tactics. А теперь разработчики того и другого скооперировались и показали тактический геймплей на Project Shield. Вроде вышло неплохо, хотя нас больше интересует, появится ли все же игра на ПК. Читать дальше...
-
Когда в середине недавнего марта «Иннова» пообещала начать закрытое бета-тестирование русской локализации ММО-шутера PlanetSide 2, к этому можно было отнестись по-разному. В том числе и со скепсисом — мол, знаем мы цену девелоперским обещаниям. Однако сейчас со скепсисом отнестись уже не получится, так как обещанное и в самом деле стартовало. Причем именно 12 апреля. Допуск получили не все, а отдельные счастливчики. Приоритет при этом отдавался групповым клановым заявкам и отличившимся при обсуждении. Те, кто записался, но не попал, еще могут надеяться на приглашение позже. Тем же, кто записаться не успел, остается рассчитывать исключительно на ключи к доступу от друзей или за победы в конкурсах. Информацию о последних можно найти, например, на странице проекта «ВКонтакте». Читать дальше...
-
Microsoft Studios подтвердила, что зомби-забава с открытым миром под названием State of Decay будет выпущена в сервисе XBLA в июне этого года. На компьютерах игра также появится, хотя конкретные сроки не сообщаются. Основной акцент в State of Decay будет сделан на выживании в условиях зомби-апокалипсиса. Для быстрого перемещения по окрестностям можно пользоваться транспортным средством (оно же может послужить неплохим временным укрытием), а вот во время пеших прогулок будьте готовы дать отпор полчищам ходячих мертвецов. В ход идет все, что попадется по руку: клюшки для гольфа, бейсбольные биты, железные трубы… Сам процесс выглядит весьма брутально — трейлер соврать не даст. Впрочем, вашей основной задачей станет строительство лагерей, которые станут новыми домами для спасенных граждан. А чтобы всем хорошо жилось, придется возвести целую социальную инфраструктуру с палатками первой помощи, спальнями, кухнями и мастерскими. Для этого вам понадобятся ресурсы: еда, вода, амуниция и стройматериалы. Раздобыть их можно в заброшенных домах и магазинах… которые кишат мертвецами. Читать дальше...
-
Один из пользователей ресурса games.on.net по имени Nathan наткнулся на любопытные сведения, связанные с ролевой игрой The Elder Scrolls: Arena. В базе данных австралийской рейтинговой организации он обнаружил упоминание о ней. Самое интересное в том, что возрастной рейтинг «M» был присвоен игре совсем недавно (9 апреля), а в комментарии говорится, что нас ждет умеренный уровень насилия и мультиплатформенный релиз. Сей факт наводит на мысль о том, что Bethesda готовит переиздание оригинальной игры 1994-го года. Или, может быть, полноценный ремейк?.. Будем надеяться, что скоро узнаем. Читать дальше...
-
В своем сообщении на форуме разработчики из студии Hammerpoint Interactive, наградившей нас зомби-шутером The War Z, предложили радикальную меру борьбы с читерами — приговаривать жуликов к пожизненному заключению на так называемых серверах-тюрьмах, где они будут «отбывать наказание» с себе подобными. «Если вас забанили в игре, то вы больше не сможете создавать кланы или вступать в них, быть в списках лидеров, а также взаимодействовать с честными пользователями, — говорится в сообщении. — Отныне вы будете заперты на специализированных серверах-тюрьмах, где сможете развлекаться лишь с такими же читерами. Правил там нет — вы вольны свободно пользоваться чит-кодами, однако ожидайте, что и другие люди не упустят такую возможность». Тут важно понимать, что все вышесказанное — лишь идея, а не готовящийся вступить в силу «законопроект». Прежде чем приступать к изменению правил, девелоперы хотят посмотреть на реакцию народа, а она пока в основном негативная. Читать дальше...
-
Платформер-пазл Fez на минувших выходных отпраздновал свой первый день рождения. Год назад игра вышла в Xbox Live Arcade. В честь этого знаменательного события основатель Polytron Corporation Фил Фиш (Phil Fish) оставил сообщение на сайте студии, в котором сердечно поблагодарил всех поклонников за поддержку и заодно сообщил о продажах своего детища, которые составили 200 000 цифровых копий. Стоит отметить, что путь Fez к жизни был долог и тернист. Анонсированный в 2009-м проект должен был выйти уже в следующем году, однако тогда девелоперы столкнулись с какими-то трудностями и релиз пришлось перенести на 2012-й год. Компьютерная версия Fez будет выпущена 1 мая в сетевом сервисе Steam. Кроме того, авторы рассматривают возможность выпуска игры на Mac и Linux. Читать дальше...
-
Компании Turn 10 Studios и Playground Games сообщили, что гоночный симулятор Forza Horizon получит бесплатное расширение. Комплект 1.000 Club Expansion Pack добавит в игру более 1000 новых соревнований, 10 достижений Xbox Live, в также два новеньких автомобиля. При этом соревновательные режимы получит каждая из машин, представленных в Horizon. Речь идет о скоростных заездах, а также различных маневрах вроде дрифта. Как утверждает творческий директор проекта Ральф Фултон (Ralph Fulton), игра автоматически будет отслеживать, какие именно авто имеются в вашем гараже, и, исходя из этого, предлагать доступные испытания. Что до новых транспортных средств, то ими станут пикап Ford F100 1956-го года выпуска и спорткар RUF CTR2 1995-го года с 520 л.с. под капотом и способный развивать скорость свыше 344 км/ч. Дополнение 1.000 Club Expansion будет доступно для скачивания в сетевом сервисе Xbox Live 16 апреля, то есть уже завтра. Читать дальше...
-
Не далее как в прошлом месяце программист Дэн Гислер (Dan Giesler), создатель первых трех Road Rash, заговорил о возрождении знаменитой байкерской серии. Вначале он собирался присесть на уши EA с целью заполучить лицензию и выпустить официальное продолжение. Но в случае отказа издателей также рассматривалась возможность финансирования идейной наследницы через Kickstarter. Однако Дэна опередили: буквально на днях студия DarkSeas Games запустила кампанию по сбору средств на разработку Road Redemption, гоночного боевика на Unity про отвязных мотоциклистов в духе — правильно! — Road Rash. При этом у команды довольно пестрый состав — она образована выходцами из SEGA, Sony, BioWare, Gameloft, Tequila Works, Disney Interactive, 2K Sports, EA и LucasArts. Главным героем игры станет вышедший на свободу байкер, который за время, проведенное в кутузке, успел растерять весь свой авторитет. Теперь ему предстоит с нуля завоевывать уважение своей банды, принимая участие в безбашенных гонках на выживание. Разумеется, сюжет в духе GTA будет лишь предлогом для веселого времяпрепровождения, а именно — избиения соперников бейсбольными битами на скорости 200 км/ч. Чтобы появиться на свет, Road Redemption нужно всего лишь 160 тыс. долларов. На момент написания данной заметки пользователи уже перевели около 35 тыс. баксов, поэтому в том, что за оставшиеся 27 дней разработчики соберут необходимую сумму, сомневаться особых причин нет. Если затея с «кикстартером» выгорит, Road Redemption выйдет в июле следующего года на PC, Mac и Linux. Также рассматриваются возможность выпуска игры на консолях и поддержка шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Читать дальше...
-
Какая-то фигня происходит с тактическим шутером XCOM. Анонсированная еще в 2010-м игра, релиз которой первоначально был назначен на 2011-й, так до сих пор и не вышла. И неясно, собирается ли выходить. Слухи говорят о каком-то тотальном ребрендинге, но официальной информации нет. Зато неофициально кто-то дотошный обратил внимание, что сайт игры по адресу xcom.com/xcom выдает ошибку 404. Ту самую, которая сообщает, что сайт не найден. Одновременно ушел в приват и канал на YouTube. Достаточно зловещие признаки. Впрочем, может, при тотальном ребрендинге так и нужно. Например, есть мнение, что тактический шутер в окончательной редакции превратится в шутер от третьего лица. А значит, все старые сведения утратили актуальность, и их убрали с посторонних глаз. Звучит логично, но никаких гарантий. Читать дальше...
-
Dragon’s Dogma: Dark Arisen является одним из ожидаемых релизов месяца (увы, не на компьютерах, на которых она не выйдет), и, чтобы так оно и дальше оставалось, Capcom периодически подстегивает народное любопытство роликами. Самый свежий из них показывает отдельных монстров и боевые сцены. На кадрах отчетливо видно, как игроки регулярно дохнут в тяжелых боях. То ли потому, что прокачаны слабо, то ли потому, что монстры сильные. А может, их специально убивают разработчики. Для наглядности. Читать дальше...
-
Индивидуальная переносимость — один из самых распространенных видеоигровых недугов, и нынче эту гадость подцепила Minecraft. Правда, не компьютерная, а консольная. Диски с игрой для Xbox 360 должны были поступить в продажу 30 апреля, но не поступят. Причина — разработчикам захотелось поместить на диски свежайший контент. Который пока не готов. О каком именно контенте идет речь, они не говорят. Наверное, о десятом обновлении, потому что девятое недавно вышло. Хотя, на наш взгляд, в июне в разработку уйдут следующие обновления, и выпуск диска опять придется переносить. Читать дальше...
-
Восьмая неделя Лиги подошла к концу. Ссылки на записи трансляций всех матчей вы найдете в конце новости. В четверке лидеров произошли изменения. Команда «Ратники» так и осталась на первом месте, заработав 21 очко, однако на вторую строчку вошла группа The Wolves, подвинув AnotherReality на четвертую позицию. Кроме того, на этой неделе очень хорошо показала себя команда BlackRay, которая с седьмого места запрыгнула на третье. Интересно, как будет выглядеть таблица через неделю? Полный рейтинг команд по итогам восьми недель: Результаты восьмой недели, а также записи всех матчей вы можете просмотреть здесь: день первый, день второй, день третий и день четвертый. Игры девятой недели начнутся в понедельник, 15 апреля, в 20:00 по московскому времени. Все игры Лиги проходят в понедельник, вторник, среду и пятницу с 20:00 до 00:00. Следить за трансляциями, а также узнать больше информации о Лиге вы можете на официальном сайте Лиги Combat Arms. Читать дальше...
-
В 2008-м году мы узнали, что один из создателей God of War 2 Кори Барлог (Cory Barlog) занимается игрой по мотивам культового постапокалиптического боевика «Безумный Макс». Информация поступила из уст самого Джорджа Миллера (George Miller), режиссера всей трилогии. Спустя пару лет выяснилось, что Avalanche Studios приступила к полномасштабному производству игры, релиз которой ориентировочно был назначен на 2012-й год. Тогда же в прокат должен был выйти сиквел — Mad Max: Fury Road — с Томом Харди (Tom Hardy) и Шарлиз Терон (Charlize Theron) в главных ролях. Однако после того как в прошлом году Барлог переметнулся от Avalanche к Crystal Dynamics, об игроизации Mad Max больше ничего не было слышно. Но, как теперь выяснилось, проект скорее жив, чем мертв. Ресурс Superannuation наткнулся на сведения, которые косвенно подтверждают, что издателем игры выступит компания Warner Bros., являющаяся также прокатчиком готовящегося фильма. На днях «уорнеры» зарегистрировали домены с именами MadMaxGame, MadMaxTheGame и WorldGoneMadLegendOfMax. Выхода игры следует ожидать примерно в то же время, что и премьеру Mad Max: Fury Road, которая намечена на следующий год. Ну а первые подробности о проекте разработчики запросто могут раскрыть на предстоящей E3. Читать дальше...
-
Девелоперы пробрались во влиятельные персоны мира
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Журнал Time любит составлять списки всяких влиятельных персон мира. Как раз недавно завершилось очередное голосование на сайте издания, в котором посетители определили самого влиятельного на данный период времени. Победил почему-то нынешний египетский президент Мохаммед Мурси, однако окончательный список составят редактора, так что вряд ли египтянин окажется очень высоко. Но мнение народа тоже зачтется, и тут мы подходим к сути — какое отношение данное голосование имеет к играм? Те из вас, кто уже сходили по ссылке, ответ на вопрос уже получили, а остальным объясняем — непосредственное. Так как на второе место в этом списке угодил Маркус Перссон (Markus Persson) собственной «перссоной». Тот самый, который Нотч, Mojang и Minecraft. Причем если Мурси является и лидером противоположного голосования (вторая колонка, которая «ни за что»), то у Нотча недоброжелателей в восемь раз меньше, чем тех, кто стоит за него горой. Серьезная такая разница. Становящаяся еще более весомой, если посмотреть на имена тех, кто ниже, — всяких бараков обам, бейонсе и джорджей лукасов. Читать дальше... -
Файтинг Injustice: Gods Among Us выйдет 16 апреля, до которого осталось всего ничего. По заведенной традиции свежие релизы принято отмечать релизными роликами, и Warner Bros. не из тех, кто традициям изменяет. Поэтому смотрите — даже те, кто в игру играть не собирается, потому что выйдет она исключительно на консолях. Ибо киношка получилась динамичной и с популярными фигурами. И не расстраивайтесь, что не поиграть, — вдруг игра того не стоит? Читать дальше...
-
Сторонники и противники красивых картинок в играх спорят друг с другом со времен… не помним каких, но лет двадцать пять уже наверняка. А то и больше. Споры обычно проходят горячо, когда заканчиваются конструктивные аргументы, в ход идут все прочие, но воз и ныне там: первые считают, что без графики видеоигры не видеоигры, а вторые не сомневаются, что графика — фигня, главное — геймплей. Босс Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) уверенно стоит на позициях «графодро…»… в общем, тех, кто верит в силу красоты. В интервью Xbox 360 он прямо заявил, что пример Crysis доказывает важность навороченного визуала. Мол, весь геймплей серии определяется ее графикой. Да и сама серия — это 60% графики, а 40% — всего остального. Лучшая графика, лучшая физика, лучший звук, лучшие иные технические аспекты игр вкупе с художественным стилем обеспечивают зрелище, что и является сутью Crysis… Странно, что он в этот список не включил расплавку компьютеров — тоже ведь для кого-то стимул приобрести игру. Читать дальше...
-
Один из самых шизовых игровых брендов Saints Row пользуется достаточной популярностью, чтобы попытаться его экранизировать. Можно представить, что из этого сумасшествия сотворят в Голливуде, хотя пока еще рано. Потому что киностудии в очередь за правами не выстраиваются. Однако босс Koch Media Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz) был бы совсем не против такой очереди и даже полагает, что рано или поздно это произойдет. Ибо фильмы по принадлежащим компании (через игровое подразделение Deep Silver) брендам входят в число стратегических приоритетов генерального директора. Среди возможных кандидатов на экранизацию Клеменс назвал и Metro. Хотя в ее случае наверняка придется договариваться еще и с автором книг Дмитрием Глуховским. А вот права на Dead Island уже проданы Lionsgate, хотя новости о ходе съемок отсутствуют. Может, и нет никаких съемок. Koch Media, впрочем, и сама может организовать необходимое кино. При большом желании. Киношный опыт у компании имеется — она в последнее время все активнее работает на немецком кинорынке. Голливуд, конечно, не Германия, но деньги сотрут любые границы. Если их будет достаточно. Читать дальше...
-
Стратегическая серия Anno чувствует себя более чем уверенно. Что с учетом ее компьютерности и принадлежности Ubisoft говорит о многом. В первую очередь относительно ее разработчиков, которые в последних частях являлись преимущественно сотрудниками немецкой Related Designs. Свежим тому доказательством стало окончательное приобретение студии «юбиками». Окончательное потому, что ее 30% Ubisoft выкупила еще в 2007-м, одновременно с приобретением Anno. С той поры вышли Anno 1404 и Anno 2070 с аддонами и не разочаровали. Так что теперь эти немцы стали французскими. Читать дальше...
-
Когда-то вольная автогонка Test Drive Unlimited сильно пришлась по душе пользователям широтой своего геймплея и роскошными гавайскими пейзажами. Однако с тех пор прошли почти семь лет и не очень удачная TDU2. Поэтому старые успехи забыты, а их творцы отправлены на свалку. Мы это о том, что лионская студия Eden Games, благодаря которой народ когда-то безгранично драйвовал в тестах, тихо-мирно скончалась, практически не приходя в сознание последние два года. Atari пообещала ее закрыть еще в прошлом году, и вот обещание исполнено. Что же касается увольнений, то увольнять там было особо некого — всех, кого можно было уволить, уволили еще в 2011-м. Читать дальше...
-
Wii стала самой популярной консолью предыдущего поколения, разойдясь каким-то умопомрачительным тиражом под сто миллионов экземпляров. Однако теперь, когда Nintendo выпустила Wii U, все эти Wii-пользователи превратились в ненужный балласт, мертвым грузом висящий на новой консоли. Поэтому самое время его слегка выбросить на помойку. Уже 28 июня Nintendo сильно урежет сервисную программу старушки. Будут закрыты различные каналы, и исчезнет возможность посылать сообщения через Wii Message Board. Среди закрывающихся — Nintendo Channel, New Channel, Forecast Channel, Everybody Vote Channel и Mii Contest Channel. Зато Wii Shop Channel пока останется — наверное, не перевелись еще покупатели. Читать дальше...