-
Постов
20180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Square Enix опубликовала статистические данные, связанные с достижениями игроков в приключенческом боевике Tomb Raider. Признаться, некоторые из них выглядят жутковато, другие — и вовсе бесчеловечно. Взять хотя бы потребительское отношение Лары к невинным зверушкам: чтобы выжить, расхитительница гробниц освежевала 5.3 млн оленей и пустила на крабовые палочки 1.4 млн крабов. Впрочем, мы-то прекрасно знаем, что делала она это не для утоления голода, а просто ради забавы и получения нескольких лишних очков опыта с каждой загубленной твари. Дальше — больше. Свыше 147 млн человек мисс Крофт отправила к праотцам меткими выстрелами из лука, из них 20.6 млн были умерщвлены с особой жестокостью — сожжены заживо при помощи огненных стрел. При этом с тел сраженных врагов аристократка не побрезговала собрать почти 357 млн стрел. Ну а в промежутках между убийствами она успела разграбить 3.5 млн гробниц — видимо, чтобы хоть как-то отвлечь себя от тяжких мыслей. Учитывая тот факт, что мировой релиз Tomb Raider состоялся сравнительно недавно (5 марта), эти данные — далеко не конечный результат, а лишь начало… Читать дальше...
-
Четвертая неделя лиги успешно завершена. Ссылки на записи трансляций всех матчей вы найдете в конце новости. Рейтинг команд по итогам четырех недель: Определился очевидный лидер — команда AnotherReality уже четыре недели подряд держится на первом месте, решительно не уступая его. Однако Foxtrot_Bandits и M.K. вплотную подобрались к ней — от лидера они отстают всего на 2 очка, а за победу во встрече, напомним, группа получает 3 очка. Судя по всему, на следующей неделе будут горячие сражения. Кроме того, на этой неделе произошли небольшие изменения. Команда OSFO сменила название на M.K. Результаты четвертой недели, а также записи всех матчей вы можете просмотреть здесь: день первый, день второй, день третий и день четвертый. Игры пятой недели начнутся в понедельник, 18 марта, в 20:00 по московскому времени. Все игры лиги проходят в понедельник, вторник, среду и пятницу с 20:00 до 00:00. Следить за трансляциями, а также узнать больше информации о лиге вы можете на официальном сайте Лиги Combat Arms. Читать дальше...
-
Electronic Arts готовит «громкий» анонс. Представители профильной прессы стали получать пригласительные купоны с предложением явиться в назначенное время и в назначенное место, чтобы всем вместе отпраздновать новую эру Battlefield. Если говорить конкретней, то формальный анонс Battlefield 4 случится 26 марта в рамках GDC 2013, которая пройдет в Сан-Франциско. Подозреваем, что для многих эта новость не стала откровением. Тем более что факт разработки четвертой части EA подтвердила еще в июле прошлого года, пообещав предзаказчикам Medal of Honor: Warfighter эксклюзивный доступ к закрытому бета-тесту игры. Да и других фактов, подтверждающих существование четвертой «баттлы», известно предостаточно. Так, в феврале издатели устроили закрытую презентацию проекта для менеджеров торговой сети GameStop, которая сорвала бурю оваций. В том же месяце президент EA Games Фрэнк Гибо (Frank Gibeau) сообщил, что Battlefield 4 создается для консолей следующего поколения. Про PC и существующие платформы он ничего не упоминал, но, вероятно, просто забыл. Читать дальше...
-
Civilization 5 вышла 2.5 года назад, но до сих пор не исчерпала своего деньгочерпательного потенциала. По крайней мере с точки зрения своих хозяев из 2K Games. За истекший период стратегия дополучила несколько DLC и расширение Gods & Kings. А теперь издательство анонсировало вторую добавку 1 Brave New World. Она расширит арсенал цивилизаций игры еще на девять штук (одна из них точно будет Польшей с королем Казимиром 3 в качестве лидера), каждая — с уникальными юнитами и постройками. Также геймплей пополнится важными опциями — новой Культурной победой и Мировым конгрессом. Первая будет достигаться за счет культурного влияния на весь остальной мир, а второй позволит проталкивать различные глобальные решения вроде общих торговых санкций на не следующие генеральной линии государства. Впрочем, резолюции могут быть и еще более глобальными — зависит от того, кто и что сможет протолкнуть. Вплоть до Дипломатической победы. И прочих фич можно назвать появление международных торговых маршрутов, восемь новых чудес света (Парфенон, Галерея Уффици и — ага, круто! — Бродвей, хотя лучше бы Голливуд), и два сценария — «Война между штатами» (Гражданская война в США) и «Схватка» где-то в Африке. Выйти Brave New World должно этим летом. Читать дальше...
-
Assassin’s Creed: Rising Phoenix выйдет на PS Vita
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Высокие финансовые надои с популярных брендов частенько зависят не только от качества, но и от количества. Например, чем больше платформ, тем больше бабла. Пропорции, правда, не всегда выходят прямыми, но тут уж как повезет. И как делать. Assassin’s Creed как раз относится к числу серий, которую доят очень интенсивно. Поэтому вряд ли стоит удивляться открывшемуся обстоятельству, что Ubisoft разрабатывает Assassin’s Creed: Rising Phoenix. Причем не для больших платформ, а для PS Vita. Первый намек на игру появился в прошлом месяце, когда в Сеть утекла картинка с названием. Теперь же вслед за первым сбежал и второй. Причем уже с кадром из игры. Одновременно испанский онлайновый магазин XtraLife.es начал принимать предварительные заказы на игру. Откуда все про платформу и узнали. Другой информации пока нет. Читать дальше... -
Ирония судьбы иногда бывает не только с легким паром, но и с тяжелым. Забодяженным на не менее тяжелых психотропных веществах. Например, серия TimeSplitters не без оснований именуется культовой. Вот только свой культовый статус творение Free Radical Design зарабатывала среди консольных пользователей. После того как ее разработчики присоединились к Crytek, последняя долго размышляла, что с «расщепенцами во времени» делать, пока не решила, что ничего с ними делать не надо — пусть так и продолжают оставаться в своем долгом ящике (не путать с Xbox). Фанаты TimeSplitters с таким диагнозом категорически не согласились и замутили петицию. Но даже 75 тысяч подписантов не изменили точки зрения немцев (или немецких турок)… Хотя, нет, врем — наверное, изменили. Однако на очень турецкий манер. В Crytek решили, что раз фаны хотят TimeSplitters, то пусть сами ее и делают. Студия им дала полное добро на использование любых материалов вышедших трех игр и посчитала, что свою часть дела сделала. Остальное — за остальными. Которых набрался небольшой, но сплоченный коллектив из 25 человек. И тут обещанная ирония с тяжелым психотропом — поскольку ничего консольного такими силами не создать (по крайней мере на предложенных Crytek условиях), то TimeSplitters Rewind будет компьютерной. Представляем в какой ее консольные (а других никогда и не было) фаны сейчас приходят восторг. Но новость все же не о них, а об игре. Менеджер проекта Микаэль Хубичка (или Майкл Хубика — Michael Hubicka) сообщил сайту Cooking With Grenades, что они собираются перенести лучшее из вышедшего на современный движок CryENGINE 3, вынести это все в онлайн, добавить 300+ игровых персонажей, кучу оружия и классических карт, запустить туда от 8 до 16 игроков и затем за них порадоваться. Порадуются ли игроки сами за себя, должно проясниться примерно в нынешнем декабре, когда самодеятельные разработчики планируют выпустить демку. Релиз должен состояться вскоре после этого и, разумеется, игра будет бесплатной. Читать дальше...
-
Кто-то из вас точно знает, кто-то слышал краем уха или видел краем глаза, что ММО-шутер PlanetSide 2 в России и у ее соседей будет издавать «Иннова». И компания уже назвала точную дату начала закрытого бета-тестирования локализации — 12 апреля сего года, в очередной День космонавтики. Заявки на участие можно и нужно подавать на сайте. Заодно можно посмотреть старый, но все равно впечатляющий трейлер игры. Тем более что он теперь озвучен на русском языке. http://www.youtube.com/watch?v=Cw1M-N68bmU&list=PLWawZt4aSDRhbk6PImdcT-Qsgongg58fQ&index=1 Читать дальше...
-
Сменившая после смерти THQ хозяина серия Saints Row понесла четвертого ребенка еще от старого господина, поэтому его проблемы не могли не повлиять на плод. Как нам кажется. И первые УЗИ нашу точку зрения подкрепляют — появившийся в Сети анонсирующий ролик выглядит так, словно представляет не сиквел, а аддон… Впрочем, говорят, Saints Row 4 изначально и была дополнением, но потом ее назвали продолжением и до сих пор продолжают так называть. А новый повелитель серии, Deep Silver, этому только рад… Роды игры назначены на 20 августа в Северной Америке, и 23 августа — в Европе. Для всех платформ (ПК, Xbox 360 и PS3) одновременно. P.S. Вслед за роликом пошел и официальный анонс. В котором разработчики с издателями сообщили ошеломительные подробности — глава всех Святых ухитрился как-то пробраться в президенты США. Однако недолго он радовался повышению — на Землю прилетели злые инопланетяне и все испортили. Или, наоборот, исправили. Потому что новому президенту и его соратникам сразу нашлось дело по душе — надрать проклятым чужим задницы. Доступ к трофейному имуществу сделает старый новый коллектив нечеловечески могущественным, поэтому зеленые человечки обязательно обломаются. Что касается всех прочих, то поживем и увидим. Читать дальше...
-
Представленный еще на Токийском игровом шоу в 2010-м году проект знаменитого японца Фумито Уеда (Fumito Ueda — Shadow of the Colossus, ICO) The Last Guardian должен был давно быть готовым, но все еще не готов, и когда будет готов, не знает даже сам Фумито-сан. Во всяком случае, пока об игре все больше слухов и все меньше фактов. Например, самый последний слух уверяет, что Sony Santa Monica (God of War) не имеет к «Последнему защитнику» никакого отношения. А противоположные ему слухи ходили весь прошедший год, когда стали поговаривать, что Уеда все делает не совсем так, и поэтому Sony ему поможет внутренними силами. В принципе, заинтересованность японской мегакорпорации понятна — The Last Guardian должна была стать важным эксклюзивом. И, наверное, все еще им станет. Только теперь наверняка не для PlayStation 3, а для PlayStation 4. Хотя это тоже только слух. Читать дальше...
-
«Бука» выслала американского снайпера Карла Фейерберна на золото. Откуда он вернется уже 28 марта и поступит на службу в розничные точки. В принципе, ничего особого ему там делать не придется — только торчать на прилавках и соблазнять любителей снайперской стрельбы. Зато как только Карл доберется до пользовательских компьютеров, его ждут великие дела во славу человечества — защита человеков разумных от зомби-нацистов. Именно данной перспективной теме посвящен шутер «Sniper Elite: Армия тьмы», и российский издатель игры уверяет, что она (тема) будет полностью раскрыта. Вдобавок к американскому снайперу и его одиночной кампании в «Sniper Elite: Армия тьмы» будет еще и кооперативная кампания, где компанию Фейерберну составят немецкий офицер, ученый и советский солдат. Рекомендуемая розничная цена игры — 299 рублей. Русские субтитры прилагаются. Читать дальше...
-
В Injustice: Gods Among Us залетит женщина-ворона
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Студия Netherealm опубликовала свежий видеоролик файтинга Injustice: Gods Among Us, в котором представила нового бойца. Им (или лучше сказать ей) стала волшебница Ворона — дочка земной женщины Ареллы и злобного демона Тригона. Дабы всем стало понятно, что барышня не промах и пришла по адресу, девелоперы выставили ее против стервозной Женщины-кошки. Кто из этого боя выйдет победителем, мы вам не скажем, так что можете смело делать ставки. Читать дальше... -
После того, как издательство THQ откинуло копыта и большая часть подразделений и брендов была распродана на январском аукционе, дальнейшая судьба Warhammer 40,000 вызывала серьезные опасения. Как выяснилось, совершенно напрасно — следующая стратегическая игра, опирающаяся на популярную вселенную, уже находится в разработке. Компания-праводержатель Games Workshop заключила соглашение со студией Slitherine, специализирующейся главным образом на варгеймах, о создании пошаговой стратегии по Warhammer 40,000. Никаких дополнительных подробностей не сообщается, но официальный анонс должен случиться совсем скоро. Игра будет выпущена на нескольких платформах. Читать дальше...
-
Бизнес Valve за последний год вырос в полтора раза
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
В ходе церемонии BAFTA 2013 Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал интервью, в котором признался, что бизнес Valve за последний год вырос на 50%. Не в последнюю очередь благодаря неимоверной популярности ее «паровой» платформы. Гейб предпочел не вдаваться в подробности, однако обратил внимание на увеличение количества финансовых сделок между пользователями Steam по продаже внутриигровых предметов Team Fortress 2, от которых компания имеет нешуточный доход. Упомянул он и то, что приблизительно 2% мировой интернет-активности было связано со скачиванием последнего обновления для Dota 2, что также свидетельствует о том, что дела у Valve идут отлично. Читать дальше... -
Издатели и разработчики сдержали слово и опубликовали полноценный трейлер Call of Juarez: Gunslinger. После провальной The Cartel серия вновь взяла курс на Дикий Запад, однако Макколы ушли на покой. Но это вовсе не страшно, потому что центральными персонажами Gunslinger станут такие прославленные уголовники, как Билли Кид, Джесси Джеймс и Джон Уэсли Хардин. Как раз им и посвящается этот пропитанный духом спагетти-вестерна ролик. Читать дальше...
-
Дизайнер Патрис Дезиле (Patrice Desilets), придумавший Assassin's Creed, в 2010-м покинул Ubisoft, а спустя год занял должность креативного директора THQ Montreal… чтобы через тройку лет снова вернуться в лоно родной компании. Несмотря на то, что монреальское подразделение THQ по итогам аукциона в январе перешло в собственность Ubisoft, судьба блудного девелопера до сего момента оставалась неизвестной. И только вчера появилась долгожданная определенность: в интервью Polygon «Юби» официально подтвердила возвращение Дезиле. «Мы очень рады снова видеть Патриса в нашем коллективе. Мы ожидаем, что возобновившееся партнерство принесет немало креативных идей для наших будущих игр», — отметил представитель издательства. Кстати, в комплекте с THQ Montreal Ubisoft заполучила авторские права на два таинственных проекта, которые носят рабочие названия 1666 и Underdog. Информации о них, правда, пока нет никакой. Читать дальше...
-
Новая игра по мотивам Fallout — Revival Online
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Поклонники Fallout и постапокалиптической тематики помнят, что в конце января мы рассказывали о новой браузерной игре Revival Online. Игра создана по мотивам легендарной вселенной мира Fallout и включает в себя различные элементы всех игр серии! Сейчас Revival Online объединяет уже более 85.000 игроков. Проект продолжает развиваться, и совсем недавно была введена мощнейшая система поддержки новых игроков: бонусы на каждый достигнутый уровень в виде полезных предметов, подробные инструкции прокачки и т.д. Кроме того, 20-го марта состоится очередной клановый турнир. Приглашаем всех принять участие. Кстати, игра не требует клиентского приложения и доступна во всех браузерах, в том числе и через мобильные устройства. Регистрируйтесь в Revival Online и начните свой собственный путь по бескрайним пустошам мира, возрождающегося после ядерной войны. Читать дальше... -
До того как шагнуть в псевдотрехмерные коридоры Duke Nukem 3D, брутальный блондин делил на ноль инопланетных гадов в сайдскроллерах Duke Nukem и Duke Nukem 2. 3D Realms и Interceptor Entertainment вчера объявили, что вторая часть будет выпущена на планшетах и телефонах под управлением iOS. Веротяно, Android и Windows Phone останутся в пролете, потому что про них не сказали ни слова. Заметим, что это событие приурочено к двадцатилетнему юбилею второй части. iOS-версия игры будет включать 32 уровня, обновленную музыку, поддержку полноэкранного режима, бонусные арты, возможность сохраняться в любом месте и в любое время, а также списки лидеров. Время надирать задницы и жевать жвачку наступит уже в апреле. Стоимость Duke Nukem 2 составит пару баксов без одного цента. Читать дальше...
-
Разработчики BioShock Infinite могут не убеждать нас, что их игра выйдет замечательной — все равно мы им поверим, но проверим. Когда она выйдет. Однако они не могут не убеждать. Поэтому только что выпустили очередное убедительное видео. Весьма, кстати, убедительное — на этот раз никакого сюсюканья, а куча экшена, огня, стрельбы, ударов по яй… ниже пояса и иных атрибутов боевика. И это правильно. Читать дальше...
-
У кого три глаза, тот похож на… правильно, Сэма Фишера. Это, впрочем, не значит, что достаточно нарисовать себе третий глаз на лбу, и вы станете практически неотличимы от знаменитого супермена. Потому что помимо наличия глаз ими еще нужно уметь пользоваться. Как это делает Сэм в новом ночном ролике Splinter Cell: Blacklist. Как он здорово все видит, а его враги, наоборот, не видят ни хрена! А все потому что он — Фишер, а они — жалкие террористы. Читать дальше...
-
Недавний намек Gearbox на шестого игрового персонажа Borderlands 2 получил чуть менее туманное развитие. Точнее, о самом шестом герое в нем по-прежнему ничего, кроме нескольких кадров без комментариев. Зато в конце ролика можно увидеть сообщение о следовании по направлению к PAX East в Бостон. Где 24 марта в 12:30 дня по местному времени (где-то в половину десятого вечера по Москве) и состоится конкретное объяснение сути. Тогда же, наверное, расскажут и о прочих фичах нового DLC. Например, о подъеме потолка уровней. Читать дальше...
-
Берлинская студия YAGER существует с 1999-го года и примерно с того же времени разрабатывает «ААА-проекты». Так, во всяком случае, они говорят на своем сайте, хотя мы ничего, кроме Spec Ops: The Line, у них не припомнили. Игра, кстати, особых лавров не снискала, однако авторы это пережили и сейчас занимаются чем-то еще. Это «что-то еще» является шутером от первого лица. Разумеется, ААА. И его, как и их предыдущий проект, тоже двигает Unreal Engine, но уже четвертой версии. В разработке занято порядка ста человек — именно столько у студии сотрудников. И это вся информация, но анонс обязательно последует в ближайшие месяцы. Кстати, ведущий разработчик The Line Кори Дэвис (Cory Davis) в прошлом году заявил, что на судьбу игры повлияли не самые ценные указания издательства 2K Games. Из-за чего дизайн получился не таким выдающимся, каким его задумал Кори. Интересно, какое издательство будет виновато в случае провала на этот раз? Читать дальше...
-
Недавнее представление новой Thief вызвало массу вопросов. Например, о личности Гарретта, который вроде бы тот же самый, но одновременно другой. Разработчики игр в небольшом ролике на сайте Game Informer пояснили свое видение новой итерации знаменитого вора. Директор игры Николас Кантин (Nicolas Cantin) заявил, что они хотели сделать вора ближе современной консольной аудитории. Но в то же время не менять его сильно, чтобы старые поклонники серии могли сразу же обнаружить сходство со старым протагонистом. Кантину в свое время довелось поработать над другим культовым персонажем — ассасином Альтаиром, и тот опыт ему весьма помог. Хотя он и не говорит о сходстве этих двух типов. Вдохновение для антигероической сущности Гарретта Николас черпал, скорее, в таких харизматических персонажах, как Джокер или Ворон Брендона Ли (Brandon Lee). Которые завоевали большую популярность, будучи отнюдь не хорошими парнями. Директор по сюжету игры Стивен Галлагер (Steven Gallagher) параллельно замечает, что образ жизни заставляет Гарретта быть скрытным парнем и не болтать слишком много с другими людьми. Однако по своей природе вор — общительный и прикольный малый. Поэтому он разговаривает сам с собой. Хотя и не следует ждать от него регулярных шуток. Читать дальше...
-
О чем вы подумаете, если кто-то вам скажет «Не верь в худо»? О чрезмерно оптимистичном чудаке, не понимающем, в каком мире он живет? Или о замечательной адвенчуре Дага Теннапеля (Doug TenNapel) The Neverhood? Если о последней, то у Дага есть для вас отличная новость — на своей странице в Facebook он сообщил, что собирается разработать новую игру для ПК и «маков». Ее герои будут новыми, но суть останется прежней, авантюрной. И стиль тоже — все те же занимательные персонажики в виде кукол из пластилина. Увы, продолжить оригинал Даг не сможет, потому что в свое время передал все права на него Dreamworks Interactive — иначе игра просто бы не вышла. Теперь же The Neverhood является собственностью Electronic Arts, и это совсем тухлый номер. Одновременно там же, на Facebook, Теннапель поинтересовался, во что бы теперь хотел не верить народ? Чтобы ему, Теннапелю, знать, что разрабатывать. Судя по такой постановке, до окончания процесса там еще вагон времени — и хорошо, если этот процесс вообще начался. Кстати, помогают Дагу его старые коллеги-соратники Майк Дитц и Эд Скофилд (Mike Dietz и Ed Schofield). А музыку сочиняет четвертый коллега — Терри Тейлор (Terry Taylor). И пока никаких намеков на Kickstarter, но скоро они наверняка появятся. Читать дальше...
-
Америкэн Макги попросил пошуметь за новую Алису
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
American McGee’s Alice была отличным экшеном, полным черного юмора и иронии. Игра быстро завоевала культовый статус, хотя это не сильно помогло ей превратиться в серию — статус был среди компьютерных пользователей, а игры для ПК к тому времени как раз полностью вымерли (то, что они сейчас живы, ничего не значит и вообще глюк). Поэтому продолжение Alice: Madness Returns последовало только через одиннадцать лет. Игра получила неплохие оценки, однако особых денег не принесла. В чем Америкэн обвинил Electronic Arts, которая якобы провалила маркетинговую кампанию. В любом случае деньги от «электроников» на новое продолжение ему стопроцентно не светят, и он хочет найти их каким-то другим способом. На этот способ намекают вопросы, заданные девелопером на странице в Facebook. Он интересуется, во-первых, будет ли народ играть в Alice 3, если Макги уладит вопрос с правами на бренд? И во-вторых, в случае положительного «во-первых» согласится ли народ подкрепить свое желание своими финансовыми возможностями на Kickstarter? Есть еще и в-третьих — тем, у кого оба ответа на перечисленные выше вопросы окажутся положительными, Америкэн предлагает устроить какой-нибудь шум, чтобы привлечь внимание к ситуации. Потому что он хочет пообщаться с ЕА на эту тему во время GDC в конце марта… Надеемся, под шумом он не подразумевал ничего криминального? А то набегут бравые Алиски на штаб-квартиру «электроников» и устроят шабаш в духе игр. Читать дальше... -
Несмотря на то что Sniper Elite V2 не вызвала восторгов у рецензентов и игроков (наш рецензент разделил общее мнение), издательство 505 Games уже объявило о выходе Sniper Elite 3 «где-нибудь в 2014-м году на Xbox 360, PlayStation 3 и некст-гене». Персональные компьютеры не упоминаются, но о них, наверное, просто забыли. Побудили же издателей к такому решению хорошие показатели продаж — тираж V2 составил 1.1 миллиона копий, что принесло порядка 28.6 миллиона долларов… Здорово, конечно. Хотя, насколько мы помним, снайперская серия студии Rebellion Developments так толком и не разжилась полноценным сиквелом — обе ее игры были практически об одном и том же. Так почему же речь идет о Sniper Elite 3? P.S. Официальный анонс Sniper Elite 3 не заставил себя ждать. В нем ничего не говорится об истории, лишь сообщается, что она «будет новой… и продолжит рассказывать о Карле Фейрберне во время Второй мировой». Хотя, учитывая упоминание Африки на эмблеме сиквела, ждет нас, скорее всего, не продолжение, а приквел… И да, компьютерная версия будет, только Rebellion ее издаст самостоятельно. Читать дальше...