Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    12275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Rare анонсировала новый сезон Sea of Thieves, который введет свежий контент, активности и улучшения игрового процесса. Новый сезон развивает мир игры и мотивирует как ветеранов, так и новичков отправиться в плавание. Среди анонсированных новинок – сезонные испытания, позволяющие зарабатывать очки славы и открывать уникальные косметические предметы: от элементов одежды до украшений для кораблей. Rare делает ставку на разнообразие активностей. Разработчики не забыли и об улучшениях. Девятнадцатый сезон должен ввести правки баланса, изменения в интерфейсе и исправления, основанные на отзывах сообщества. Это уже стандарт для Sea of Thieves, которая с момента релиза развивается по модели игры-сервиса. Также не обойдется без временных специальных событий с особыми правилами и дополнительными наградами. Rare последовательно развивает этот элемент, создавая ощущение живого приключения. Сезон номер 19 – очередной шаг в развитии пиратского песочницы. Стоит напомнить, что новый сезон – это ещё и новая сюжетная глава. Источник
  2. Sony и Arc System Works объединили усилия, чтобы выпустить ещё один файтинг и значимую игру в истории Marvel. Появился ещё один свежий материал по игре. Разработчики Arc System Works, известные по Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear и Granblue Fantasy Versus, скоро выпустят новый проект эксклюзивно на PS5 и PC. В свежем промо-ролике представил ряд нововведений, включая первый серьезный взгляд на Пени Паркер, альтернативную версию Человека-паука из другой реальности, а также новую арену Knowhere. Проект попробует посостязаться с лучшими представителем жанра файтингов в текущем поколении. Дата выхода запланирована на 6 августа 2026 года. Источник
  3. Свежие данные продаж от редакции Famitsu за неделю на японском рынке наглядно показывают, как выглядит актуальная борьба за лидерство. Продажи игр в Японии (09.03 – 15.03): [NS2] Pokemon Pokopia — 117 029 (всего: 658 400)[NS2] Monster Hunter Stories 3 — 37 718[PS5] Monster Hunter Stories 3 — 17 188[PS5] Resident Evil Requiem — 12 787 (всего: 191 619)[PS5] Fatal Frame 2 Remake — 12 115[NS2] Mario Kart World — 8 280 (всего: 2 865 062)[NS2] Mario Tennis Fever — 7 311 (всего: 83 142)[NS2] Fatal Frame 2 Remake — 6 436[NS] Animal Crossing: New Horizons — 5 036 (всего: 8 402 335)[NS2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition — 4 535 (всего: 88 130) В списке появилась новинка Monster Hunter Stories 3, которая сразу отметила свое присутствие в лидерах, хотя и не смогла сдвинуть доминирующую Pokopia. Игра Nintendo удерживается на вершине очередную неделю, подтверждая, что это один из крупнейших хитов последних месяцев. Источник
  4. В сети появились анонимные признания сотрудников, опубликованные через сервис Blind. Разработчики описывают компанию, погрязшую в «токсичной позитивности». По их словам, студия напоминает перевернутую пирамиду, где руководителей больше, чем реальных создателей, а на повышение могут рассчитывать только «поддакиватели», не подвергающие сомнению решения верхушки. Такая культура работы полностью заглушила критические голоса внутри команды, что напрямую отразилось на проблемах игры. Хаос в управлении привел к тому, что ключевые элементы Crimson Desert, такие как сюжет, не были утверждены почти до самого момента релиза. Создатели признались, что первоначальный сценарий, история о борьбе за трон и ресурсы алой пустыни, был почти полностью выброшен в корзину, когда управление перехватили люди из арт-отделов, поставившие эстетику выше логики. Именно поэтому в финальном продукте так мало самой пустыни. Вместо доработанного видения игроки получили набор механик, бездумно скопированных из других хитов. Например, небесные острова в духе Zelda добавили в спешке только потому, что они «выглядели прикольно». Основные обвинения сотрудников: Высокомерие руководства: насмешки над конкурентами (например, God of War называли «красивой пустышкой») без понимания глубины этих игр.Отсутствие видения: смена имени протагониста с Макбета на Клиффа в последний момент и удаление ключевых персонажей второго плана.Культура страха: боязнь «охоты на ведьм» и поиска козлов отпущения, на которых руководство свалит вину за ошибки в управлении и повествовании. Разработчики признают, что, наблюдая за жалобами игроков и рецензентов, чувствуют горькую сатиру – это те же самые проблемы, о которых они докладывали начальству месяцы назад, но за которые их заставляли молчать. Проект «сошел с рельсов» из-за отсутствия взаимного доверия и болезненного желания внедрять все, что модно на YouTube. Источник
  5. Выяснилось, что в их архивах хранятся любопытные, хоть и заброшенные проекты. Отчеты раскрывают, что около 2017 года разработчики работали над проектом в виртуальной реальности во вселенной «Во все тяжкие». Это должна была быть не классическая игра, а скорее нарративное «киноприключение», позволяющее вжиться в роль гениального химика и посетить места из сериала: от пустынь Нью-Мексико до сада Уолтера Уайта. Несмотря на то, что за проектом присматривал создатель сериала Винс Гиллиган, технологические и финансовые трудности раннего VR привели к закрытию идеи спустя год работы. Это не единственная потеря. В 2018–2020 годах команда развивала прототип хоррора в научно-фантастическом сеттинге. Судя по концепт-артам, это игра в дух Dead Space с упором на боди-хоррор и футуристичные технологии. Хотя фанаты ждали продолжения The Persistence, художники подтвердили, что это было полностью новая франшиза. Проект разделил судьбу отмененной королевской битвы во вселенной Twisted Metal. Несмотря на неудачи, Firesprite работает над двумя крупными проектами на Unreal Engine 5. Больше всего эмоций вызывает «Project Heartbreak», которая, по слухам, может оказаться сиквелом хита Until Dawn. Параллельно студия ведет набор сотрудников для «Project Pillar». Источник
  6. Он был звездой бесчисленных модификаций и героем мемов, а теперь у Томаса новая миссия – Thomas & Friends: Wonders of Sodor. 17 марта 2026 года состоялась премьера Thomas & Friends: Wonders of Sodor – попытка перенести бренд в мир видеоигр. Dovetail Games решила действовать с размахом, предложив полуоткрытый мир, где можно свободно исследовать остров Содор. Проект создан для младшей аудитории. Геймплей сосредоточен на выполнении задач в симуляторном стиле: от перевозки грузов до сюжетных миссий. Под контроль можно взять Томаса, Перси или Гордона. Ставка делается на доступное управление и спокойный темп, чтобы игра была понятна даже самым маленьким. Остров Содор представлен как цельное пространство с элементами исследования и узнаваемой сказочной стилистикой. Thomas & Friends: Wonders of Sodor не претендует на звание главной премьеры года, но пытается найти свою нишу. Цифры пока неутешительны: пиковый онлайн в Steam составил около 1098 человек. Это один из худших результатов в истории Dovetail Games и самый низкий показатель для всей франшизы Train Sim World, на базе которой построена игра про Томаса. Источник
  7. Продукция Nintendo получила новую возрастную классификацию в Бразилии. Это означает, что игра официально больше не рекомендуется юным пользователям, несмотря на красочную и, казалось бы, семейную стилистику. Теперь она предназначена исключительно для взрослой аудитории. Хотя Nintendo не предоставила официального комментария по этому делу, в индустрии быстро появились спекуляции о причинах такого шага. Указывается на механики и элементы со случайностями, схожие с лутбоксами, которые давно находятся под пристальным вниманием властей в разных частях мира. Бразильское правительство сигнализирует об ограничении подобных решений в проектах, ориентированных на молодежь. Пока неизвестно, будут ли приняты аналогичные решения в других странах. Напомним, что Mario Kart Tour уже ранее блокировалась в некоторых регионах Европы. Время покажет, насколько широкими будут последствия этого решения. Источник
  8. Игроки давно просят Capcom выпустить дополнение с новым контентом. Недавно создатели Dragon’s Dogma 2 отметили вторую годовщину игры. Некоторые поклонники изучили праздничный промо-арт и заметили на нём пару подозрительных деталей. На столе лежит свиток с сообщением, написанным на алфавите Грансиса (Gransys) «Подтверждены случаи появления грифонов, прилетающих с северного региона Organ (Орган)». — На арте также можно увидеть персонажа, который повернулся спиной: Capcom Игроки в Dragon’s Dogma 2 предполагают, что таким образом Capcom начала тизерить для игры дополнение или масштабное обновление. Читайте ещё материалы по теме: Авторы Dragon’s Dogma 2 поздравили игроков со второй годовщиной и выпустили в честь праздника промо-арт Источник
  9. Похоже, что качество управления в Pearl Abyss очень плохое. Недавно в геймерском сообществе завирусилась серия скриншотов. Как утверждается, это рассказы бывших и нынешних разработчиков из студии Pearl Abyss, недавно выпустившей Crimson Desert. Якобы Crimson Desert задумывалась как MMO-приквел к Black Desert Online, но спустя несколько лет работы её переформатировали в одиночную игру. Финальная версия истории была сформирована практически перед релизом, поэтому повествование получилось разрозненным. Первоначальная версия предполагала политические интриги: молодой король, которого лишили трона, обращался за помощью к Серогривым, чтобы вернуть власть. Велась бы борьба за контроль над Crimson Desrt (Багровой пустыней), где добывались минералы для производства особой «валюты». Pearl Abyss Авторы сообщений рассказали и о проблемах с руководством в студии. Якобы менеджеры ориентировались на другие игры: активно заимствовали понравившиеся идеи и функции, чтобы добавить всё это в Crimson Desert. Например, такое случилось с парящими островами — на это их вдохновила The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В итоге получилась смесь разрозненных идей и механик. Релизная версия Crimson Desert получила в Steam «смешанные» отзывы — у некоторых игроков возникли претензии к управлению, контенту, геймплею. Источник
  10. Актёр снимался в рекламе MMORPG Blizzard. На 86-м году ушёл из жизни известный актёр и мастер боевых искусств Чак Норрис. Игроки в World of Warcraft собрались вместе, чтобы почтить его память: AlodarSylmor выступил с предложением добавить в игру героя Норриса из рекламы World of Warcraft: Blizzard, поступи правильно... Добавьте NPC Чака Норриса где-нибудь в Степи, например, на вершине горы в роли защитника.  Должен быть во всех версиях игры.. — Источник
  11. Разработчики продолжают исправлять некоторые элементы игры. Авторы Crimson Desert представили обновление 1.00.03, которое включает множество исправлений квестов, механик и не только. Для удобства перемещения по континенту разработчики добавили дополнительные Средоточия Бездны для телепортации. Также появилась функция склада, позволяющая хранить предметы из инвентаря. Личный склад игрока находится во Временном пристанище Эрнанда. После получения лагеря на Волчьем холме им можно будет пользоваться и в самом лагере. Некоторые другие изменения и улучшения: Теперь месторождения руды и объекты сбора обнаруживаются автоматически при приближении к ним.Сокращено время, необходимое для получения знаний.Теперь навык можно освоить, воспользовавшись режимом «Смотри и учись» всего один раз.Сокращено количество ударов, необходимых для рубки деревьев и теперь их можно рубить обычными ударами, не входя в режим прицеливания.Снижена сложность QTE как в мини-игре по армрестлингу, так и в ситуациях, когда персонаж прижат противником (маунт).На предметах, дающих знания, теперь отображается иконка, а во всплывающей подсказке можно просмотреть количество доступных знаний. Pearl Abyss Устройство настройки небесного пути в Бездне теперь срабатывает мгновенно при достижении точки активации.Теперь стало легче обнаружить местоположение устройства настройки небесного пути в Бездне.Улучшено движение камеры при прицеливании из лука в сторону жаровни; в связи с этим был скорректирован радиус поджигания стрел.Увеличен объем восстановления здоровья от кулинарных ингредиентов и еды, а в таверне Эрнанда добавлены новые виды блюд.Снижен расход выносливости во время выполнения подъёма.Снижена сложность мини-игр по стрельбе и соревнований по стрельбе из лука.[Клавиатура/Мышь] Повышена отзывчивость управления при перемещении персонажа. Полное описание обновления для Crimson Desert доступно по следующей ссылке. Источник
  12. Некоторые геймеры по-прежнему играют на PSP. Теперь они смогут выбивать достижения в любимых играх. Недавно энтузиаст под ником AdditionalShow3681 представил проект «PSPAchievementsSystem». Он решил добавить «Трофеи» на PSP. Благодаря этому плагину можно будет получать достижения на PSP. Уведомления о них будут появляться во время игры, как на консолях PlayStation. AdditionalShow3681 воспользовался для работы данными RetroAchievements — теперь охотники за трофеями смогут выбивать достижения в играх на PSP. Проект PSPAchievementsSystem опубликован на GitHub (avetis-dev). Источник
  13. Фанаты давно просят Capcom сделать ремейк этой части франшизы. Специфический инсайдер Dusk Golem (AestheticGamer1) продолжает рассказывать о предполагаемом ремейке Resident Evil Code: Veronica. Похоже, что разработчики планируют изменить структуру игры: Я слышал, что Resident Evil: Code Veronica в целом немного расширена — ничего не вырезано, некоторые элементы сильно переработаны (говорят, это ремейк с наибольшим количеством изменений и отличий от оригинала, однако все враги, локации и ключевые события остались). — Capcom По словам Dusk Golem, роль молодого Криса расширят, она будет «такая же полноценная, как и у Клэр»: Приключения Криса закончатся раньше, чем в оригинале: у него будет своя финальная битва с Вескером (теперь это полноценный босс) гораздо раньше в сюжете, он получит тяжёлые ранения, оставив Клэр завершить начатое и сражаться с финальным боссом. — Также утверждается, что созданием ремейка Code: Veronica занимаются Ясухиро Анпо и Кадзунори Кадои, работавшие над ремейками Resident Evil 2 и RE 4. Источник
  14. Разработчики продолжают поддерживать игру. TeamKill Media вернулась к Code Violet и представила контентное обновление. В игру добавили режим Extinction Gauntlet, который состоит из трёх этапов. За их прохождение можно получить бесконечные патроны, новое оружие и костюм для главной героини: Будьте осторожны — если вы проиграете, то придётся начинать с самого начала. Каждый забег начинается без оружия, и вы будете собирать свой билд  по мере прохождения этапов. — TeamKill Media LLC Помимо этого, авторы Code Violet оптимизировали работу ИИ, что позволяет отображать больше врагов на экране одновременно. Источник
  15. Модели станут милее и будут сильнее отличаться от взрослых версий мобов. Разработчики недавно провели презентацию Minecraft Live, в ходе которой показали грядущее обновление TIny Takeover. В Minecraft представят свыше сотни новых текстур для детёнышей мобов, у моделей будут однопиксельные глаза. Для записи звуков животных разработчикам иногда требовалась помощь сторонних специалистов, вроде «заклинателя коров». В Mojang Studios услышали запрос сообщества: при желании игроки смогут подарить детёнышам вечную молодость с помощью «Золотого одуванчика» (крафтится из одуванчика и кусочков золота). Релиз обновления TIny Takeover для Minecraft запланирован на 24 марта. Источник
  16. Некоторые вещи не должны были попасть в финальную версию игры. Игроки заметили в Crimson Desert специфические изображения. Они высказали предположение, что арты были сгенерированы искусственным интеллектом. Авторы Crimson Desert признали, что использовали при работе ИИ-технологии: В процессе разработки некоторые 2D-визуальные элементы на ранних этапах были созданы с использованием экспериментальных инструментов генеративного ИИ. Эти материалы помогли нам исследовать стиль и атмосферу проекта на ранних стадиях производства. Однако изначально мы намеревались заменить подобные элементы после финальной доработки и проверки командами художников и разработчиков, чтобы они соответствовали нашим стандартам качества и творческому виденью. — Разработчики Crimson Desert объяснили, что часть этих ИИ-материалов по ошибке вошла в финальную версию игры: Это не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы полностью берем на себя ответственность за данную ситуацию. Мы также признаем, что должны были открыто сообщить об использовании ИИ. Хотя данные инструменты применялись в основном на ранних этапах производства, при условии последующей замены созданных ими материалов перед релизом, мы понимаем, что отсутствие прозрачности со стороны нашей студии нельзя оправдать. Мы искренне приносим извинения за эти упущения. — Создатели Crimson Desert проверяют контент — ИИ-элементы обещают заменить: Сейчас мы проводим всесторонний аудит всех игровых материалов и предпринимаем меры по замене затронутого контента. Обновленные элементы будут включены в будущие патчи. Параллельно мы пересматриваем наши внутренние процессы, чтобы обеспечить большую прозрачность и последовательность в общении с игроками в дальнейшем. — Читайте ещё материалы по теме: «Это возмутительно»: игроки нашли ИИ-арт в Crimson Desert Источник
  17. Capcom продолжит развивать франшизу. В марте поклонники Resident Evil отмечают третий юбилей франшизы. Продюсер Джун Такеучи обратился к сообществу: Сегодня исполняется 30 лет Resident Evil. Мы хотим выразить искреннюю благодарность всем фанатам, которые поддерживали нас на протяжении всего этого пути — с момента выхода первой игры 22 марта 1996 года. В прошлом месяце мы выпустили Resident Evil Requiem. Возвращаясь в Раккун-Сити, город, где всё началось, мы объединили два «сердца» серии — хоррор и экшен — и упаковали их в одну игру. Сейчас в Requiem уже сыграли более шести миллионов игроков по всему миру. Огромное вам спасибо! — Такеучи подтвердил, что Capcom продолжит развивать франшизу Resident Evil: Наша команда и дальше будет стараться, чтобы дарить вам ещё больше ярких и захватывающих впечатлений. Для нас будет большой честью, если вы продолжите это путешествие вместе с нами. Спасибо вам за поддержку! — Некоторые поклонники призывают Capcom сделать ремейк Resident Evil Code: Veronica. Читайте ещё материалы по теме: Актриса Клэр Редфилд готова вернуться к роли для ремейка Resident Evil Code: Veronica, но решение остаётся за Capcom Источник
  18. Франшиза возвращается спустя 30 лет. Скоро откроется ранний доступ к Screamer. В сети начали публиковать первые обзоры. Разработчики позиционируют Screamer как гоночную аниме-аркаду с элементами файтинга: Жажда. Амбиции. Месть. У каждого — своя причина принять участие в турнире Screamer, и никто не собирается отступать. Присоединяйтесь к гонке против бесстрашных сорвиголов, которые готовы поставить на кон все ради своей цели. Следите за переплетением их историй в яростной схватке под эгидой таинственного лидера. — Screamer получила 76 баллов на Metacritic (21 обзор). На OpenCritic у неё 81 балл (19 обзоров), при этом 79% критиков рекомендуют ознакомиться с игрой. Поигравшие отмечают проблемы с балансом в сюжетном режим. Сложность испытаний скачет: иногда гонку удаётся выиграть с первой попытки, а порой приходится переигрывать заезд десятки раз. Некоторые оценки: Push Square — 8 / 10TechRaptor — 9.5 / 10The Outerhaven Productions — 4 / 5Niche Gamer — 6 / 10IGN Italy — 8.5 / 10GameOnly — 3.5 / 5ThreeTwoPlay — 4 / 5Gameliner — 4 / 5 Полноценный релиз Screamer запланирован на 26 марта, но владельцы премиального издания смогут начать играть на 3 дня раньше. Источник
  19. Энтузиаст решил очистить меню от дополнительных элементов. Недавно для The Sims 4 вышло обновление, которое добавило в игру торговую площадку для продажи модификаций и специальную валюту. Некоторым поклонникам симулятора жизни очень не понравилось, что теперь внутри игры есть магазин. Главное меню получилось очень загруженным. Среди недовольных оказался и энтузиаст Just Joe, который решил устранить раздражитель своими силами. Just Joe представил специальную модификацию, которая убирает из игры торговую площадку «The Sims 4 Marketplace» и валюту. Модификация «S4MRT Version 1.1 (Cleaner In-Game UI)» уже опубликован на Patreon «Just_Joe_» (доступна без подписки). Источник
  20. Игроки много лет просят Capcom обновить RE Code: Veronica. После релиза Resident Evil Requiem в сети вновь стали обсуждать потенциальный ремейк Resident Evil Code: Veronica. Блогер BTVAbhiJha решил обсудить это с исполнительницей роли Клэр Редфилд. Стефани Паниселло заявила, что тоже хотела бы увидеть ремейк Code: Veronica: Я согласна, что этой игре действительно нужен ремейк! Я не стану отрицать этого. Однако у меня нет права голоса в этом вопросе — я не решаю, будут ли делать ремейк Code Veronica. И я не решаю, смогу ли я сыграть Клэр, если такой ремейк всё же будет. — Актрисе нравится, что поклонники хотят вновь увидеть её в роли Клэр Редфилд: Вот что я вам скажу: мне очень приятно, что люди хотят видеть больше Клэр. И мне приятно, что они хотят видеть меня в этой роли. Если появится такая возможность — я ухвачусь за неё без раздумий. — The rumors for Code Veronica Remake have returned and many believe it's the next remake. I spoke to Stephanie, the actress of Claire Redfield, on my podcast and this is what she had to say about the potential remake. pic.twitter.com/RSDuTyf7Vb — Abhi Jha 🎙️ (@BTVAbhiJha) March 21, 2026 Источник
  21. Разработчики добавят в игру нового персонажа и не только. Авторы Guilty Gear Strive во время Arc World Tour 2025–2026 Finals рассказали о будущем файтинга. Запуск обновления 2.0 и пятого сезона запланирован на 9 апреля: В версии 2.00 игроков ожидают масштабные изменения баланса боевой системы, новые специальные приёмы для некоторых персонажей и внедрение новой механики «Counter Blitz». — В игру также добавят систему для получения наград «Blazing Pass». В пропуск Season Pass 5 включат четырёх персонажей — 9 апреля появится Jam Kuradoberi: Летом ожидается релиз Robo-Ky, двух других персонажей пока не раскрыли: Источник
  22. Скоро в Diablo IV внесут ряд геймплейных и технических изменений. Авторы Diablo IV готовятся к релизу обновление 2.6.1. Blizzard Entertainment традиционно заранее публикует полное описание патча. Разработчики услышали отзывы сообщества Diablo IV и приняли решение значительно снизить уровень сложности запятнанных кровью печатей: Мы получили много отзывов о том, что игрокам не удается пройти испытания, которые открываются с помощью запятнанных кровью печатей. Мы надеемся, что снижение уровня сложности повысит вероятность успешного прохождения таких испытаний для всех игроков, получивших доступ к запятнанным кровью печатям. — Некоторые другие изменения и улучшения: В лавке Мясника у Кэла Риллса появились тайник и кузнец — игроки теперь смогут разбирать и продавать предметы, не возвращаясь в Геа-Куль.Запас здоровья Мясника в Полях Ненависти значительно увеличен.Исправлена неполадка, в результате которой при низких настройках графики одна из атак Мясника становилась невидимой.Исправлена неполадка, в результате которой в совместной игре по локальной сети происходил сбой камеры, когда оба игрока превращались в Мясника. Исправлена неполадка, в результате которой отсутствовал значок «Кольца алой ярости».Исправлена неполадка, в результате которой у боссов Башни Тунероса и Вестника тьмы было значительно меньше здоровья, чем было задумано.Исправлена неполадка, в результате которой при использовании облика «Судьи» у паладина не появлялись визуальные эффекты крыльев.Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли продолжить прохождение подземелья «Глухие туннели», если побеждали босса до того, как успевала обновиться задача победить его.Исправлена неполадка, которая приводила к критическому сбою при запуске игры на ОС Windows 10 версии 1909.Внесены разнообразные улучшения стабильности, графики, производительности и звука. Релиз обновления 2.6.1 для Diablo 4 запланирован на 24 марта. Источник
  23. Игроки смогут пополнить коллекцию Narvas. Недавно издатель GrabTheGames запустил в Steam новую раздачу. На этот раз игрокам предлагают добавить в библиотеку Narvas. Это шутер с элементами платформера и локальным кооперативом. Сборщику ресурсов Мейсу и его механическому напарнику Тоби предстоит спасти колонию от вымирания. Герои столкнутся с враждебными роботами и опасными боссами. Stranga Games, TommahGames, GrabTheGames Страница Narvas в Steam доступна по следующей ссылке. Раздача продлится до 25 марта 2026 года. Источник
  24. Скоро в ATS добавят ещё один штат. Создатели симулятора водителя-дальнобойщика American Truck Simulator представили новый дневник разработки, посвящённый дополнению про штат Иллинойс (Illinois). На этот раз SCS Software решила рассмотреть уличное искусство. Разработчики воссоздали несколько граффити, которые игроки смогут увидеть во время выполнения заказов в Иллинойсе: SCS Software Добавить дополнение Illinois для American Truck Simulator в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Дату релиза пока не обозначили. Как обычно, представленные кадры из серии «work in progress», т.е. не отражают финальное качество контента. SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software Источник
  25. Поклонникам Найт-Сити и персонажей из вселенной Cyberpunk 2077 явно не терпится опробовать настольную ККИ Cyberpunk Trading Card Game, так как они продолжают активно предзаказывать наборы через крауд-кампанию и помогать издательству WeirdCo достигать новых сверхцелей. Краудфандинговая кампания коллекционной карточной игры Cyberpunk Trading Card Game, стартовавшая на платформе Kickstarter 17 марта 2026 года, продолжает привлекать внимание фанатов ролевого экшена Cyberpunk 2077 и анимационного сериала «Киберпанк: Бегущие по краю». Права на изображения принадлежат CD Projekt RED и WeirdCo Стоит напомнить, что основная цель этого проекта — $100 000 (8 316 320 рублей) — была достигнута всего за пять минут. Затем 18 марта в копилке сотрудников WeirdCo было $7 485 445 (622 513 559 рублей). Права на изображения принадлежат CD Projekt RED и WeirdCo До конца крауд-кампании осталось 26 дней, однако благодаря щедрым спонсорам разработчикам уже удалось собрать $12 179 889 (1 012 918 544 рубля). Абсолютно все сверхцели были достигнуты, поэтому наверняка в ближайшее время разработчики анонсируют новые. Предзаказать комплект из двух стартовых колод сейчас разрешат за $49 (4075 рублей), набор с 36 бустерами — за $169 (14 054 рубля), стартовый пак «Нетраннер» — за $349 (29 023 рубля), пак «Репутация» — за $499 (41 498 рублей), пак «Благословение Падре» — за $999 (83 080 рублей) и пак «Посмертие» — за $2799 (232 773 рубля). Права на изображения принадлежат CD Projekt RED и WeirdCo За специальные коллекционные наборы просят $7999 (665 222 рубля). Доставка всех товаров из кампании запланирована на период с октября по декабрь 2026 года. Ролик с игровым процессом Cyberpunk Trading Card Game с YouTube-канала Good Time Society Читайте ещё материалы по теме: Крауд-кампания настольной ККИ Cyberpunk Trading Card Game уже собрала более 617 миллионов рублей Настольные приключения в Найт-Сити: анонсирована коллекционная карточная игра Cyberpunk Trading Card Game Источник
×
×
  • Создать...