-
Постов
17715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Фанаты создали масштабную интерактивную карту игрового мира, составленную на основе трейлеров и официальных скриншотов Rockstar Games. Фанаты Grand Theft Auto VI продолжают изучать каждый новый материал от Rockstar Games. На основе трейлеров, скриншотов и других официальных публикаций они создали масштабную интерактивную карту будущей игры. Проект представляет собой фанатскую реконструкцию мира GTA VI. На карте отмечены предполагаемые локации, важные объекты, сравнения с реальными местами и материалы, связанные с трейлерами. Карта регулярно обновляется. В последние версии также добавили новые скриншоты, опубликованные Rockstar в рамках продвижения игры. Авторы пытаются собрать максимально полное представление о мире GTA VI ещё до релиза. При этом они подчёркивают, что карта неофициальная, поэтому часть объектов и предположений в будущем может оказаться неверной или измениться. Источник
-
Скидка 90% на Летней распродаже Steam обновила рекорд онлайна The Binding of Isaac: в неё одновременно играли более 109 000 человек. Редко какая инди-игра остаётся популярной спустя много лет после выхода. Однако это не касается The Binding of Isaac, переживающую новую волну успеха. Игра Эдмунда Макмиллена впервые в своей истории превысила отметку в 100 000 одновременных игроков. Сейчас пиковый онлайн достиг 109 557 человек. Это почти на 40 тысяч больше предыдущего рекорда в 69 тысяч и всего примерно на 6 тысяч меньше показателя Mewgenics. Причиной резкого роста интереса стала Летняя распродажа Steam. Скидка на The Binding of Isaac составила 90%. Для проекта, вышедшего более десяти лет назад, такой результат выглядит необычным. Важную роль в новой волне популярности сыграла продолжительная поддержка игры. Источник
-
Ситуация в Quantic Dream продолжает обостряться. Сотрудники студии начали забастовку, протестуя против условий труда и методов управления компанией. По словам представителей коллектива, акция должна привлечь внимание к проблемам, которые угрожают завершению разработки Star Wars Eclipse. Представители работников заявляют о нарастающих организационных трудностях, нехватке диалога между руководством и командой, высокой нагрузке, уходе сотрудников и спорных решениях менеджмента. Протестующие считают, что улучшение условий труда необходимо для завершения крупнейшего проекта студии. Поэтому главным лозунгом акции стала фраза: «Забастовка, чтобы спасти Star Wars Eclipse». На ситуацию также повлиял неудачный запуск многопользовательской игры Spellcasters Chronicles, которая не оправдала ожиданий. Сейчас в забастовке участвует весь коллектив студии численностью около 115 человек. Руководство Quantic Dream утверждает, что работа над Star Wars Eclipse продолжается, и преуменьшает влияние протеста на разработку. Игру анонсировали в 2021 году, и с тех пор неоднократно появлялись сообщения о проблемах и задержках. Сейчас Quantic Dream принадлежит компании NetEase Games. Источник
-
В Bungie начались увольнения. Сотрудники начали высказываться и жёстко раскритиковали студию. После завершения поддержки Destiny 2 в Bungie началась масштабная волна сокращений разработчиков. Бывшие и нынешние сотрудники студии публикуют прощальные сообщения, а часть открыто критикует руководство компании. Бывший дизайнер активностей Блейз Маркли написал: Несмотря ни на что, для меня было честью работать над Destiny 2. Пожалуйста, знайте, что мы больше всего хотели заставить вас улыбаться. Увидимся среди звёзд, Стражи. — Бывший старший художник Линдон Уиллоуби назвал работу в Bungie «мечтой», а специалист по тестированию Mikey «TehMidge» Perfected заявил, что для него «было честью» работать над любимой игрой. По словам бывшего старшего художника по визуальным эффектам Артёма Сорокина, работу потеряла «практически вся команда VFX Destiny, включая всех руководителей». Бывший комьюнити-менеджер Bungie Лиана Рупперт, уволенная ещё в 2023 году, обрушилась с критикой на руководство: Некомпетентное руководство продолжает получать награды, защиту и свои золотые унитазы. Надеюсь, они получат всё, чего действительно заслуживают: чувство вины, стыд и, надеюсь, наконец-то задумаются. — По данным СМИ, студию также покидает её глава Джастин Труман. Источники считают, что после завершения разработки Destiny 2 Sony планировала серьёзную реорганизацию Bungie. Часть корабля, часть команды: глава Bungie Джастин Трумэн покидает студию на фоне масштабных сокращений — СМИНа своей должности Трумэн пробыл всего 11 месяцев.IXBT.games Стало известно, что Bungie сократила почти 300 человек, среди которых и ветераны, проработавшие в студии больше 10 летИ это только в основном офисе.IXBT.games Источник
-
Простая инди-игра разошлась тиражом 10 миллионов копий за две недели после релиза, заняв первое место в списке бестселлеров Steam. Meccha Chameleon доказала, что для успеха не нужны огромный бюджет и сложные механики. Достаточно удачной идеи и доступной цены. Спустя чуть больше двух недель после релиза независимая игра Meccha Chameleon преодолела отметку в 10 миллионов проданных копий. О таком результате мечтают многие крупные разработчики. Такой успех, по их мнению авторов, связан с регулярными обновлениями, новым контентом и низкой ценой. Сейчас Meccha Chameleon стоит 290 рублей, благодаря чему продолжает оставаться среди самых продаваемых и популярных игр в Steam. Проект на момент публикации новости занимает первое место в списке бестселлеров платформы и шестое место по числу одновременно играющих пользователей — сейчас в игре находятся более 143 тысяч человек. Источник
-
Разработчики проодлжают поддерживать классические cRPG. В июне студия Beamdog вернулась к классическим ролевым играм и объявила о релизе обновления 2.7. Этот апдейт упрощает использование облачных сохранений в следующих играх: Baldur's Gate: Enhanced EditionBaldur's Gate 2: Enhanced EditionIcewind Dale Enhanced Edition Например, появилась возможность управлять облачными сохранениями в Steam через клиент. Ранее включение или отключение функции Steam Cloud для BG1:EE, BG2:EE и IWD:EE было доступно только в настройках самих игр. Разработчики также рассказали про поддержку Apple Silicon и «динамическую поддержку языков» — внесли изменения, которые упростят добавление языков в дальнейшем. Они отметили, что были «добавлены переводы сообщества» для Siege of Dragonspear, в том числе на русский язык (дополнение для первой Baldur's Gate). Beamdog Разработчики отметили, что патч 2.7 разрабатывался очень долго и не появился бы без поддержки сообщества игроков: «Ваш энтузиазм, отзывы и поддержка сыграли ключевую роль. Спасибо каждому из вас от всей команды Beamdog!». Полное описание апдейта 2.7 для Baldur’s Gate 1 и 2 Enhanced Edition и Icewind Dale Enhanced Edition доступно по следующей ссылке. Источник
-
Devil May Cry 5 на Nintendo Switch 2 превосходит версию для PS4 по производительности, обеспечивая стабильные 60 FPS. Эксперты Digital Foundry высоко оценили Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition для Nintendo Switch 2. Главным преимуществом порта стала производительность. В режиме док-станции при 60 Гц игра почти постоянно держит стабильные 60 FPS. Это заметное улучшение по сравнению с PS4, где часто встречались просадки. Capcom отказалась от разблокированной частоты кадров в пользу фиксированных 60 FPS для более стабильного игрового процесса и снижения задержки ввода. Также отметили быстрые загрузки. Благодаря более современному накопителю Nintendo Switch 2 экраны загрузки занимают всего несколько секунд. В графике используется технология DLSS. В режиме док-станции изображение восстанавливается примерно из 540p – итоговая картинка получилась чёткой и стабильной. «Лесенка» заметна меньше, чем на PS4, хотя версия для PS5 остаётся самой красивой. В портативном режиме внутреннее разрешение составляет около 360p с масштабированием до 720p через DLSS. Картинка становится мягче, а при быстром движении видны небольшие артефакты. По итогам анализа Digital Foundry назвала порт удачным. Игра не раскрывает весь потенциал Nintendo Switch 2, превосходя версию для PS4 по производительности и предлагает удачный баланс между графикой и плавностью работы. Источник
-
Моддеры продолжают собирать концепт ремейка на современном движке. Поклонники Resident Evil продолжают работать над неофициальным ремейком первой части франшизы. На YouTube-канале RE Biohazard опубликовали новую 25-минутную демонстрацию проекта. Ремейк Resident Evil создают на базе современного движка Unreal Engine 5. На этот раз игрокам предлагают прогуляться по особняку Спенсера и не только. Моддеры показывают достигнутый прогресс — предыдущая презентация проходила несколько лет назад. Это лишь концепция потенциального ремейка Resident Evil на Unreal Engine 5. Моддеры не опубликовали демоверсию проекта в открытом доступе и пока не делали анонсов о её выпуске. В программу путешествия входит не только сам особняк Спенсера, но и задний двор, гостевой дом и лаборатория. Сейчас в разработке находится и официальный ремейк Resident Evil Veronica. Добавить проект в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. У ремейка пока нет точной даты выхода, но известно релизное окно — 2027 год: Новый проект сохраняет дух оригинала, но при этом представляет обновлённый геймплей, переосмысленный сюжет и невероятно детализированную графику. — Источник
-
Некоторым кажется, что Grand Theft Auto VI пользуется большей популярностью на консолях Sony. Недавно Rockstar Games и Take-Two открыли приём предварительных заказов Grand Theft Auto VI. Однако пока компании не раскрывали официальные данные по числу проданных копий новой части франшизы. Сначала игра будет доступна на Xbox Series X|S и PlayStation 5 и у пользователей нет возможности увидеть «цифры продаж» в магазинах Microsoft Store и PlayStation Store. Тем не менее в сети некоторые инсайдеры и журналисты выступают с прогнозами и заявлениями о соотношении предзаказов на платформах Sony и Microsoft, опираясь на собственные данные. Например, в сети завирусилась публикация IGN. Согласно их данных из программы партнёрских ссылок и раздела IGN Finds «PlayStation опережает Xbox в соотношении 8 к 1». Некоторые игроки сразу же перенесли это соотношение на абсолютные продажи, якобы PS5 уже в восемь раз обошла Xbox по числу предзаказов Grand Theft Auto VI. Команда Xbox отреагировала на подобные разговоры и сообщила Windows Central, что это «не отражает данные о предзаказах»: У нас рекордные заказы. Стоит дождаться реальных данных, а не ориентироваться на клики по партнёрским ссылкам. — Представитель Xbox не уточнил, что подразумевается под этими «рекордными заказами» (количество, скорость, достижение некой вехи и т.п. — неизвестно). Rockstar Games Релиз Grand Theft Auto VI ожидается в ноябре текущего года только на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. Дату выхода ПК-версии игры разработчики пока не обозначили. Источник
-
Ремейк добавит несколько часов контента и мир получит дополнительные детали, поэтому полное прохождение займёт больше времени. Приближается релиз ремейка Assassin's Creed Black Flag Resynced и Ubisoft Entertainment постепенно раскрывает разные детали игры. В Insider Gaming решили изучить имеющиеся материалы и посчитать, сколько времени может уйти на прохождение ремейка AC IV. За основу для расчётов взяли данные игроков с HowLongToBeat о времени, которое у них ушло на прохождение оригинальной Assassin's Creed IV: Black Flag. Для освоения основного сюжета в среднем уходило 23 с половиной часа, а на закрытие основных и побочных заданий требовалось порядка 41 часа. Желающие освоить игру на 100% могли потратить более 60 часов. В одном из интервью геймдиректор Assassin's Creed Black Flag Resynced упомянул о том, сколько «часов контента» добавят разработчики: Resynced добавляет около 6 часов контента за счёт новых квестов, заданий для офицеров и подобных активностей. Мы также существенно углубили детализацию мира, поэтому надеемся, что игроки проведут в нём гораздо больше времени, чем эти «6 часов». — Получается, что основная сюжетная кампания Assassin's Creed Black Flag Resynced теперь может занять 25-30 часов, а прохождение на 100% могло бы растянуться на 70+ часов. Ubisoft Entertainment SA Добавить Assassin's Creed Black Flag Resynced в список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. Релиз ремейка ожидается 9 июля не только на ПК, но и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Источник
-
Некоторые игроки давно хотят получить Steam-версию Genshin Impact и Fortnite. Недавно глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) представил новую концепцию, получившую название Team Open. Он считает, что разработчики Unreal Engine могли бы составить конкуренцию создателям Roblox, объединив социальные систем и экономик разных игр. В ходе беседы с PC Gamer Суини отметил, что хотя у Valve дела идут хорошо, компания упускает множество возможностей, поскольку Steam не охватывает большую аудиторию игроков: У них действительно всё хорошо на ПК, но до какого процента ПК-аудитории они доходят? Они не охватывают аудиторию Fortnite — у них нет Fortnite, нет игр Riot Games и Genshin Impact, а также многие самые популярные игры индустрии не представлены в Steam. — Затем Суини вновь вернулся к теме комиссий и раскритиковал политику Valve. Он привёл в пример Microsoft, Google и Epic Games, которые берут низкую комиссию и улучшили условия для всех разработчиков: Они [Valve] упускают множество возможностей, которые, как мне кажется, могли бы получить, если бы заняли более дальновидную и открытую позицию, как это сделали Epic и Microsoft. В Microsoft Store комиссия составляет 12% — это очень выгодно. Google тоже теперь предлагает разработчикам более выгодные условия и готовит несколько интересных нововведений на будущее. — Тим Суини считает, что сейчас есть возможность реализовать его концепцию Team Open и в ней нашлось бы место и для Valve, которая могла бы осваивать мобильный рынок и получить доступ к новой аудитории: У Steam очень успешный бизнес — многие игроки его любят — но представьте, если бы он был доступен на всех платформах? Что если бы он был на iPhone и на Android? Что если бы там было ещё больше игр? — Глава Epic Games также отметил, что «время от времени» компания представляла концепцию Open Team и «в последнее время, на фоне всех трудностей в индустрии, интерес [к концепции] стал неожиданно выше, чем когда-либо прежде». Однако Суини не уточнил, кто именно проявил интерес. Читайте ещё материалы по теме: От банов на 50 лет до официальной функции в Genshin Impact — игрокам разрешат пропускать сцены и ускорять диалоги Источник
-
Специалисты хотят добиться сохранения рабочих мест. Недавно поступила информация о новом раунде увольнений в одном из подразделений Ubisoft. Сотрудники Ubisoft Barcelona через Координационный комитет профсоюза работников видеоигр сообщили, что намерены провести забастовку. Поводом для забастовки послужило решение руководства сократить 51 человека. Сотрудники планируют проводить забастовки по вторникам и четвергам в период с 30 июня по 16 июля, т.е. получится шесть акций за три недели. Среди требований сотрудников Ubisoft Barcelona: Гарантия сохранения рабочих мест для всех 51 специалистов.Обязательство защитить сотрудников от будущих коллективных увольнений как минимум на 5 лет.Выполнение ранее согласованных повышений, которые ранее «были в одностороннем порядке приостановлены компанией».Восстановление удалённой работы «с 60% рабочего времени в месяц из дома для обеспечения баланса между работой и личной жизнью».Пересмотр плана по зарплатам и социальным льготам для сотрудников. Ubisoft Entertainment SA Увольнения в игровой индустрии продолжаются не только в Ubisoft. Недавно под сокращения попали и некоторые специалисты из Bungie. Читайте ещё материалы по теме: Стало известно, что Bungie сократила почти 300 человек, среди которых и ветераны, проработавшие в студии больше 10 лет Источник
-
Ранее некоторые игроки жаловались на высокие цены изданий GTA VI. Недавно Rockstar Games открыла приём предварительных заказов Grand Theft Auto VI. Базовое издание будет стоить 80 долларов, а Ultimate-edition оценили в 100 долларов. На фоне предыдущих частей франшизы это может показаться большой суммой, однако если взглянуть на эти цифры с учётом инфляции, то всё резко меняется Пользователь под ником GiveMeWaterPls представил вычисления. После пересчёта цен с учётом инфляции оказалось, что на самом деле Grand Theft Auto VI не просто «дешевле» некоторых предыдущих игр, а самая дешёвая из современных частей (3D-вселенной). Для сравнения, GTA III стоила раньше 50 долларов, а с учётом инфляции cегодня это порядка 94 долларов: GTA: Vice City — $92 (оригинальная цена 50 долларов).GTA: San Andreas —$88 (оригинальная цена 50 долларов).GTA IV — $95 оригинальная цена 60 долларов).GTA V — $86 (оригинальная цена 60 долларов).GTA VI — 80 долларов Один из участников обсуждения вспомнил Call Of Duty Modern Warfare 2 Prestige Edition — издание стоило в 2009 году около 150 долларов, а с учётом инфляции это сегодня более 230 долларов. Релиз Grand Theft Auto VI ожидается в ноябре текущего года. Читайте ещё материалы по теме: Rockstar раскрыла детали предзаказа GTA VI и предзагрузки — Ultimate-издание, цена и ограничения бонусов «Это приговор индустрии»: GTA VI не хотят выпускать на дисках, игроки не так поняли ответ поддержки Rockstar — инсайдер Фанат GTA V покопался в мусоре и обнаружил реальный бренд GTA VI собираются продавать в России за 9999 рублей Источник
-
Игроки смогут пополнить коллекцию POPGOES Arcade. В конце июня Kane Carter и Clickteam запустили на ПК в Steam новую промо-акцию. Игрокам предложили добавить в коллекцию RPG-приключение в ретро-стиле POPGOES Arcade. Игрокам предстоит пройти две RPG-кампании: «POPGOES: The Dead Forest» (она была изначально выпущена бесплатно в 2020 году), а также «POPGOES and The Machinist» — продолжение, включенное в Steam-версию: Эти яркие, увлекательные и загадочные приключения познакомят вас с новыми персонажами, такими как Попгоуз-Ласка и Манора-Мышь, не забывая при этом о классических героях FNAF — Курица Чика и Пирате Фокси. — Kane Carter, Clickteam «POPGOES» это официальная спин-офф серия Five Nights at Freddy’s, созданная при участии Скотта Коутона (Scott Cawthon) и разработанная фанатами в рамках инициативы Fazbear Fanverse. Страница POPGOES Arcade в Steam доступна по следующей ссылке. Чтобы получить игру необходимо нажать кнопку «Добавить на аккаунт»; акция продлится до 28 июня, 21:00 по московскому времени. Игра сохранится на аккаунте, скачивать её сразу не обязательно. Отзывы о POPGOES Arcade в Steam «крайне положительные», рейтинг игры 96% после почти двух тысяч обзоров. Читайте ещё материалы по теме: В Steam стартовала летняя распродажа 2026 — начали выпадать коллекционные карточки Источник
-
Игроки смогут посетить разные города и отправиться покорять бездорожье. Авторы симулятора водителя-дальнобойщика American Truck Simulator готовят новый тип игрового процесса. В игре появится возможность отправиться в путешествие за рулём обыкновенного легкового автомобиля. Недавно студия SCS Software опубликовала обзорный ролик, в котором показала полноценный геймплей на Ford F-150: Мы начинаем наше путешествие на дорогах возле города Реддинг в солнечной Калифорнии. Далее маршрут проходит через более оживленные участки движения, а затем переходит на грунтовую дорогу, где F-150 по-настоящему раскрывается, демонстрируя плавное управление и впечатляющие возможности на неровной, пересеченной местности. — SCS Software SCS Software Показанные в ролике кадры из серии «work in progress»; разработчик подчёркивают, что «такие аспекты, как звуки автомобиля и его поведение, будут доработаны перед релизом». Добавить дополнение Ford Car Pack для American Truck Simulator в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Дату выхода DLC разработчики пока не обозначили. Для Euro Truck Simulator 2 готовится аналогичное дополнение с альтернативным геймплеем — игроки смогут управлять автобусами. Читайте ещё материалы по теме: Автобусы Euro Truck Simulator 2 — разработчики показали скриншоты и рассказали о поддержке дополнений Источник
-
Mundfish изучила отзывы поклонников и составила несколько рейтингов. Недавно разработчики Atomic Heart подвели итоги опроса игроков. Им предложили оценить финальное дополнение Blood On Crystal (или «Кровь на Хрустале»). Игроки назвали лучшей локацию «Хрусталь: Жилая Зона», на втором месте оказался парк отдыха «Валидол», а тройку лидеров замкнула «Парковка и гавань с кораблями». Mundfish, Focus Entertainment, 4Divinity Поклонники Atomic Heart назвали лучшей финальную катсцену дополнения «Кровь на Хрустале»: Mundfish, Focus Entertainment, 4Divinity Также авторы Atomic Heart подвели итоги голосования за лучшего персонаж. В опросе, опубликованном в VK-сообществе игры, рейтинг возглавляет Валидол, главный герой П-3 на втором месте, а на третьем оказалась Блесна. Это уже не «Проверочка», а факт! Представляем топ самых любимых персонажей «Крови на Хрустале»! — Mundfish, Focus Entertainment, 4Divinity Результаты опроса Западных фанатов немного отличаются — Блесна оказалась №1: Mundfish, Focus Entertainment, 4Divinity Финальное дополнение Blood On Crystal для Atomic Heart получило «очень положительные» отзвы от игроков, рейтинг 90%. Сейчас Mundfish работает над The CUBE и Atomic Heart 2: Сиквел Atomic Heart возвращает вас в ретрофутуристическую вселенную, полную новых героев и опасностей. Игра погружает в события глобального масштаба и расширяет возможности экшен-RPG с открытым миром. — Источник
-
Пролог устроен примерно так же, как и в оригинальной Black Flag. Через несколько недель состоится релиз Assassin's Creed Black Flag Resynced. Однако некоторые пользователи уже получили возможность познакомиться с ремейком AC IV. В сети некоторые блогеры и журналисты уже публиковали кадры игрового процесса, а теперь на китайском видеохостинге Bilibili появилась полноценное прохождение пролога игры. Версия в ремейке почти полностью повторяет оригинальную игру: после морского боя главный герой Эдвард Кенуэй оказывается на берегу и затем в лесу сражается с ассасином Дунканом. Ubisoft Entertainment SA Ранее на YouTube-канале IGN опубликовали обзорный ролик, в котором показывают различные элементы Assassin's Creed Black Flag Resynced — паркур и исследование мира, смену дня и ночи, новую систему динамической погоды, социальный стелс, контракты и боёвку: Сражения стали более динамичными – теперь главную роль играют парирования и устранения; скрытность и паркур были улучшены, в частности, стало проще сбегать от противников и совершать быстрые убийства. — Добавить Assassin's Creed Black Flag Resynced в список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 9 июля на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S: Читайте ещё материалы по теме: Представили новый геймплей Assassin's Creed Black Flag Resynced и сравнили постановку сцен Источник
-
Разработчики приготовили много контента и теперь пытаются оформить его описание. В начале 2024 года состоялся релиз выживания Palworld в формате «раннего доступа». Игра стала огромным хитом и пиковый онлайн превысил в Steam отметку в 2 миллиона игроков. Проект постепенно движется к релизу полной версии, которая будет очень большой. Недавно менеджер Джон «Bucky» Бакли, возглавляющий отдел коммуникаций и издательства Pocketpair, рассказал о масштабе описания улучшений и изменения из обновления 1.0 — оно займёт несколько десятков страниц: Схожу с ума, пытаясь привести в порядок патчноут для версии Palworld 1.0… кто бы мог подумать, что *смотрит в заметки* 27 страниц PDF с изменениями и нововведениями так сложно аккуратно оформить. — Pocketpair Уже известно, что в игру добавят новых палов (питомцев). Когда Bucky спросили про количество новичков он ответил: «Больше, чем мы когда-либо добавляли в одном обновлении раньше». Ранее разработчики опубликовали трейлер грядущего обновления Palworld 1.0. В финальной сцене ролика вокруг дерева World Tree появляется свечение и некоторые игроки считают, что оно будет связано с эндгейм-контентом. Релиз полной версии Palworld 1.0 ожидается 10 июля текущего года. Источник
-
Энтузиаст решил всё тщательно систематизировать и пришёл к выводу, что сюжет занял не «пару недель». Главный герой Kingdom Come: Deliverance Индржих (Генри) и Ян Птачек в определённый момент говорили о том, как давно они знакомы. Внимание пользователя под ником polisnotokay привлекла фраза про «пару недель» и он решил провести исследование истории. В итоге у polisnotokay получился календарь с хронологией событий. Он пришёл к выводу, что на самом деле сюжет первой Kingdom Come: Deliverance длится около пяти недель. Однако он сделал оговорку, что из-за особенности игровой механики результаты его исследования «субъективны». Во время своего прохождения polisnotokay выполнял только те побочные задания, которые пересекались с основными, где к главному герою обращались за помощью или где он «сам "подумывал" заняться этим». Быстрое перемещение не использовалось, он передвигался галопом на лошади и никого не будил, чтобы «сделать прохождение более реалистичным»: Учитывая сжатые временные рамки саги KCD, мне показалось интересным «разложить по полочкам», сколько на самом деле занимает основная история […] разумеется, результаты очень субъективны. KCD — отличная игра в том плане, что почти ни одно прохождение не повторяется. Я мог легко провалить проверку навыка и потерять день, или наткнуться на бандитов и не успеть к кому-то до того, как он ляжет спать и т. д. — На исследование polisnotokay обратили внимание в Warhorse Studios и написали: «Вы, возможно, уже более организованы [в понимании лора], чем мы сами!». Сейчас в разработке полноценная новая часть Kingdom Come, но детали пока не раскрываются. Источник
-
CDPR нужны специалисты для работы над новыми проектами. Недавно стало известно о новом раунде увольнений в Bungie. По имеющейся информации, под сокращение попали несколько сотен специалистов. Квест-директор Cyberpunk 2077 и глава разработки сиквела Павел Саско (Paweł Sasko) отреагировал на новости и поделился своим мнением в социальной сети. Разработчик недоволен происходящим в игровой индустрии: Иногда мне кажется, что наша индустрия рушится — команды и игровые проекты закрывают чуть ли не через день, и за всем этим уже трудно уследить. — CD Projekt RED Павел Саско отметил, что CD Projekt RED ищет новых сотрудников и опубликовал ссылку нка сайт с вакансиями компании: Нам повезло, что мы по-прежнему набираем сотрудников для всех наших игр — в Польше, США и Канаде. Обратите внимание! — В разработке сейчас находится не только сиквел Cyberpunk 2077. Команды CD Projekt RED также трудятся над новым «Ведьмаком» (The Witcher 4 должна стать началом новой трилогии), а также готовится расширение для The Witcher 3: Wild Hunt, которое получило название Songs of the Past (или «Баллады прошлого»). Читайте ещё материалы по теме: Стало известно, что Bungie сократила почти 300 человек, среди которых и ветераны, проработавшие в студии больше 10 лет Источник
-
Некоторые вещи не дошли до релизной версии, но энтузиаст смог их восстановить. В июне моддер под ником HarmonyEntertainment представил проект, призванный вернуть/воссоздать контент, который Rockstar вырезала из Max Payne 3. Энтузиаст собрал материалы из ранних билдов, датирующихся 2005-2011 годами. Например, игроки в Max Payne 3 смогут услышать пять неиспользованных саундтреков из бета-версии, созданных Педро Бромфманом (Pedro Bromfman). Также будет доступна гавайская рубашка (2011), оригинальное интро Remedy и 3D Realms, бета-загрузочные экраны и логотипы. Некоторые модели оружия из мультиплеера и DLC будут доступны в рамках сюжетной кампании, а также был восстановлен подствольный гранатомет и стала доступна RPG. Игроки получат возможность пострелять из Colt Commando из первой Max Payne. HarmonyEntertainment HarmonyEntertainment HarmonyEntertainment Моддер HarmonyEntertainment рассказал, что также воссоздал «жёлтый» интерфейс и прицел из версии от 2009 года; для персонажей доступны альфа-версии их одежды. Модификация «Beta Recaptured 3» от HarmonyEntertainment для Max Payne 3 представлена на Nexus Mods. Моддер продолжает развивать свой проект. Источник
-
Теперь игроки смогут получить набор популярных игр по сниженной цене В конце июня на ПК в Steam стартовала традиционная летняя распродажа. Тысячи игр получили скидки и в сервисе Valve стартовала новая промо-акция от создателей Palworld, объединившимхся с другими разработчиками популярных игр в жанре «выживание». Менеджер Джон «Bucky» Бакли, возглавляющий отдел коммуникаций и издательства Pocket Pair (создала Palworld), представил бандл «Super Survival Summer!». Он рассказал, что на самом деле авторы проектов про выживание не конкурируют друг с другом, как многие думают, и отлично ладят: Это мой личный сайд-проект с начала 2026 года. Многие воспринимают survival-игры [в жанре «выживание»] как конкурентов и думают, что между разработчиками есть некое напряжение. Однако на самом деле мы отлично ладим, потому что у нас есть общее — мы любим survival-игры. — Pocketpair Бандл «Super Survival Summer!» в Steam, помимо Palworld, включает ещё девять игр в жанре «выживание»: Conan Exiles EnhancedRustValheimV RisingCore KeeperWindroseARK: Survival AscendedRuneScape: DragonwildsAbiotic FactorЧитайте ещё материалы по теме: В Steam стартовала летняя распродажа 2026 — начали выпадать коллекционные карточки Источник
-
Разработчики начали устранять различные проблемы, выявленные после установки большого обновления. В июне студия Grimlore Games и THQ Nordic выпустили для Titan Quest II большое обновление «Chapter 4: “Wild Lands”», с которым в игру добавили четвёртую главу и много нового контента. Авторы ARPG представили новую настройку обработки интерфейса при использовании AMD FSR Frame Generation. Теперь игроки смогут включить режим Extract, чтобы повысить производительность. Однако разработчики предупредили о потенциальных проблемах: «это может привести к появлению визуальных артефактов». Также была добавлена «начальная поддержка» запуска игры на дополнительных мониторах. Игрокам необходимо переместить окно с игрой на нужный экран перед переключением в «оконный полноэкранный режим». Появилось ограничение частоты кадров для меню и экранов загрузки (по умолчанию установлено 60 FPS). Теперь опция «скрыть шлем» находится в разделе настроек, относящихся к конкретному персонажу. Grimlore Games, THQ Nordic Некоторые другие изменения и улучшения: Исправлена ошибка, из-за которой бой с боссом-кентавром иногда не завершался корректно.Устранен баг с застреванием персонажа на некоторых лестницахИсправлено взаимодействие с интерактивными объектамиУстранили эксплойт, позволявший игрокам «многократно грабить секретный арсенал и быстро обогащаться».Исправлены утечки памяти, связанные с буферизацией способностей и одним из модификаторов.Снижена нагрузка на процессор от некоторых визуальных эффектов в новой главе.Уменьшены подтормаживания при экипировке новых предметов, вызванные обновлением анимаций.Исправлены подтормаживания, вызванные обновлениями интерфейса, особенно при появлении и исчезновении призванных существ. Полное описание обновления «Content Update 7 - Hotfix 1» для Titan Quest II доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: В Titan Quest II появилась русская локализация и четвёртая глава — вышло обновление The Wild Lands Источник
-
Первый полноценный трейлер аниме представят 29 июня, но у поклонников уже нашлись поводы для новых теорий. В официальных социальных сетях аниме «Киберпанк: Бегущие по краю» появился новый постер второго сезона с панорамой Найт-Сити и подписью: «Готовы встретиться с бандой?». Внимание поклонников привлёк дизайн логотипа Cyberpunk: Edgerunners II. Римская цифра II визуально сливается с остальной частью названия, из-за чего многие увидели в логотипе число «71». Studio TRIGGER / CD Projekt RED Эта деталь породила фанатскую теорию: если авторы действительно зашифровали в логотипе 2071 год, то события нового сезона могут развернуться за пять лет до истории Дэвида Мартинеса, а значит, продолжение окажется приквелом оригинального аниме. Пока никаких официальных подтверждений этой догадки нет, поэтому остаётся дождаться полноценного трейлера, который, вероятно, прояснит хронологию нового сезона. Релиз трейлера запланирован на 29 июня. Читайте ещё материалы по теме: Новая банда Найт-Сити: Studio TRIGGER раскрыла первых героев «Киберпанк: Бегущие по краю 2» Источник
-
Недовольные сотрудники пытаются разобраться с Rockstar через суд. В прошлом году стало известно об увольнении нескольких десятков сотрудников Rockstar North. Среди них был и Джек Хоксби (Jack Hoxby). Они утверждают, что так их наказали за попытку создать профсоюз. Дело дошло до суда и недавно, на фоне продолжающегося разбирательства, журналисты поинтересовались, собирается ли Хоксби покупать Grand Theft Auto VI. Он дал понять, что в ближайшее время точно не станет совершать покупку: Не думаю, что куплю её. Возможно, когда-нибудь поиграю, но сейчас настроения для такого у меня нет. — Rockstar Games Конфликт вокруг увольнений Rockstar North продолжает несколько месяцев. Недавно стало известно о том, что следующее заседание суда пройдёт осенью: Последнее предварительное решение трибунала подтвердило право уволенных членов профсоюза IWGB продолжать предъявлять обвинения в blacklisting [форма дискриминации] на основном судебном разбирательстве, которое пройдёт с 10 сентября по 15 октября 2026 года. IWGB определяет «blacklisting» как «практику сбора информации о работниках, участвующих в профсоюзной деятельности, с целью последующей дискриминации». — Происходящее внутри Rockstar пока не повлияло на график запуска Grand Theft Auto VI. Недавно открыли предварительные заказы и подтвердили, что релиз игры состоится 19 ноября текущего года. Источник