Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Разработчики устранили некоторые проблемы и убрали таймер при выполнении упражнений. Недавно на ПК в Steam состоялся релиз автосимулятора City Car Driving 2.0. Студия Forward Development, изучила отзывы и представила первое обновление с исправлениями и улучшениями. Разработчики убрали таймер в «упражнениях на автодроме», чтобы задание можно было выполнить без спешки. Они уточнили, что когда в игре появится полноценная автошкола, таймер вернётся, но будет влиять только на итоговый рейтинг за упражнение, а не на сам факт его прохождения. Также внесли изменения в миссию «Семейное дело»: Чтобы исключить путаницу при поиске нужных ресурсов, на время выполнения этого задания мы сделали активными только квестовые предметы. Остальные товары теперь заблокированы для взаимодействия. — Forward Development, Ltd. Некоторые другие улучшения и изменения: Теперь эффекты мокрой дороги отображаются корректно.Теперь разметка видна при любых настройках качества.Исправлены визуальные эффекты усталости.Настройки масштаба теперь будут сохраняться и применяться корректно.Починили отображение эффектов.Исправлена ошибка интерфейса: теперь продолжить движение после СТО можно кнопкой на клавиатуре или геймпаде, кликать мышкой больше не обязательно. Полное описание первого обновления для City Car Driving 2.0 доступно по следующей ссылке. Источник
  2. Особенности авторского права не перестаюь удивлять. Недавно юристы Rockstar Games / Take-Two снова обратили внимание на российских моддеров. Создатели проекта Dos.Zone, где можно сыграть в различные проекты в браузере, были вынуждены заблокировать доступ к нескольким играм. Под ударом оказались первые части франшизы Grand Theft Auto (1, 2, London) — разработчики Dos.Zone считают, что это какой-то «сюрреализм», поскольку они вынуждены убирать игры, которых даже нет в продаже. Зато в браузере снова стала доступна Grand Theft Auto: Vice City. Создатели Dos.Zone рассказали, что смогли убедить «жёлтую корпорацию» в ходе «разборок»: Мы убрали то чего нет даже в продаже, но оставили то что имеет четкое определение - OPEN SOURCE и свободная лицензия! И желтая корпорация с которой у нас был новый виток разборок с нами согласилась. — Создатели Dos.Zone считают, что это «очень показательный случай» и призвали всегда отстаивать свои права: «Ну и с победой всех энтузиастов». Теперь все желающие смогут поиграть в Grand Theft Auto: Vice City на Dos.Zone. На страницах старых GTA было размещено уведомление: Эта игра была удалена с сайта по DMCA-запросу от компании Take-Two — Источник
  3. Желающие получить «GTA VI раньше остальных» в итоге получают лишь разочарование. Недавно открылись предварительные заказы Grand Theft Auto VI. Новая игра Rockstar Games вновь оказался в фокусе внимания и мошенники активизировались с новой силой. Специалисты по кибербезопасности из Malwarebytes обратили внимание на очередную мошенническую кампанию. Злоумышленники запускают фейковые сайты, где предлагают игрокам приобрести «VIP ранний доступ» и продвигают их под лозунгом «получи GTA 6 раньше остальных». В качестве иллюстраций, как правило, используют сгенерированные искусственным интеллектом изображения, иногда в дизайне также используются образы LEGO и популярного YouTube-блогера MrBeast. Мошенники предлагают жертвам приобрести этот «VIP-доступ» к Grand Theft Auto VI за несколько сотен долларов, при этом оплата осуществляет в криптовалюте, поэтому сложно представить, что игрок сможет вернуть свои средства. Релиз Grand Theft Auto VI ожидается в ноябре текущего года и пока только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Никакого «раннего доступа» для игры не анонсировали. Дату выхода ПК-версии разработчики пока не назвали. Читайте ещё материалы по теме: Rockstar раскрыла детали предзаказа GTA VI и предзагрузки — Ultimate-издание, цена и ограничения бонусов ПК-геймеры уже «скачивают» бета-версию Grand Theft Auto VI, но вместо желанной игры получают вирусы Источник
  4. Ранее авторитетные сообщали, что Valve ориентируется на запуск Steam Deck 2 не раньше 2028 года. Valve поделилась подробностями о разработке Steam Deck 2. Хотя официальный анонс новой портативной консоли по-прежнему не состоялся, представители компании дали понять, что проект постепенно приближается к финальной стадии выбора аппаратной платформы. После успеха первого Steam Deck в Valve неоднократно заявляли, что не заинтересованы в выпуске устройства с незначительным приростом мощности. По словам разработчиков, Steam Deck 2 должен стать полноценным поколенческим скачком, а не очередным обновлением в духе традиционного ПК-железа. В интервью IGN инженер Valve Пьер-Лу Гриффе рассказал, что команда продвинулась заметно дальше по сравнению с предыдущими этапами разработки. Я бы сказал, что сейчас мы гораздо ближе, чем в прошлый раз, когда говорили об этом. Мы определенно движемся к цели. — Пьер-Лу Гриффе, Valve. Valve Однако компания все еще не нашла идеальное решение среди доступных процессоров. Главным требованием остается сохранение энергопотребления на уровне оригинального Steam Deck при значительном росте производительности. Именно поэтому Valve пока не спешит с выбором готовых чипов. По словам Гриффе, современные решения для портативных игровых ПК все еще не обеспечивают оптимальный баланс между мощностью и автономностью. Многие новые процессоры фактически представляют собой мобильные чипы для ноутбуков, адаптированные под портативные устройства, что вынуждает производителей идти на компромиссы в вопросах времени работы от батареи. Речь может идти о таких платформах, как серия AMD Ryzen Z2 и новые Intel Arc G3, которые уже используются в игровых портативных ПК. Судя по комментариям Valve, компания либо ожидает появления следующего поколения энергоэффективных процессоров, либо работает над кастомным решением совместно с AMD, потенциально основанным на архитектурах RDNA 4 или даже RDNA 5. Источник
  5. По словам руководства, сокращения очень помогут студии в будущем. Bungie сообщила о сокращении части сотрудников в рамках масштабной реорганизации бизнеса. Об этом компания объявила в официальном обращении к сообществу вскоре после выхода последнего контентного обновления для Destiny 2. Точное количество уволенных сотрудников разработчики раскрывать не стали. В заявлении руководство студии отметило, что решение далось крайне тяжело, однако стало необходимым для того, чтобы подготовить компанию к будущим проектам и обеспечить ее дальнейшее развитие. С глубокой скорбью мы объявляем о сокращении штата в связи с реорганизацией Bungie.Как руководители Bungie, мы признаем, что Destiny 2 не оправдала ожиданий за последние несколько лет. После нашего последнего обновления контента для Destiny 2 и с учетом того, что наши будущие проекты все еще находятся на ранней стадии разработки, мы, к сожалению, не смогли продолжать работать в прежнем составе. — Bungie Bungie / Destiny 2 По словам Bungie, за последние несколько лет Destiny 2 не оправдала ожиданий студии. После выпуска финального контентного обновления для игры компания столкнулась с необходимостью пересмотреть свою структуру. Дополнительным фактором стало то, что новые проекты Bungie пока находятся на ранних этапах разработки, из-за чего поддерживать прежний штат сотрудников оказалось невозможно. В обращении руководство подчеркнуло, что осознаёт последствия такого решения для уволенных работников, их семей и коллег. Несмотря на необходимость изменений, в компании признали, что происходящее стало тяжёлым моментом для всей команды. Разработчики также заявили, что готовы рассказать больше о будущем студии позднее, однако сейчас сосредоточены на поддержке сотрудников, которых затронули сокращения. Источник
  6. Проект разрабатывается при поддержке Mundfish. Разработчики из Team Clout поделились новыми подробностями о хорроре ILL, который уже успел привлечь внимание поклонников жанра своей мрачной атмосферой, реалистичной жестокостью и необычным сеттингом. Действие игры разворачивается в изолированном исследовательском комплексе советской эпохи, где игроку предстоит столкнуться с жуткими аномалиями и раскрыть тайны загадочного объекта. По сюжету главный герой приходит в себя после продолжительной комы и обнаруживает, что огромная исследовательская крепость превратилась в настоящий кошмар. Комплекс заполнен агрессивными монстрами, а происходящие вокруг события постепенно раскрывают историю катастрофы. Создатели объяснили, что изначально хотели сосредоточиться на одном крупном и детально проработанном месте действия. По их словам, им всегда нравились замкнутые локации, которые воспринимаются как самостоятельный персонаж истории. Вместо путешествий по разным странам игрокам предложат исследовать огромный исследовательский форт с множеством уникальных зон. Team Clout / ILL Разработчики подчеркнули, что объект будет значительно больше, чем может показаться на первый взгляд. Внутри комплекса расположены больницы, лаборатории и другие области, которые пока держатся в секрете. Игрокам предстоит перемещаться между тесными коридорами и просторными открытыми территориями, покрытыми снегом, что обеспечит заметное разнообразие окружения. Отдельно команда рассказала о выборе эстетики Восточного блока 1970-х годов. По словам авторов, решение было связано с их личным опытом: многие сотрудники студии выросли в странах бывшего социалистического лагеря и хорошо знакомы с этой культурой и архитектурой. Благодаря этому разработчики стремятся максимально достоверно воспроизвести знакомые им детали, сохранив аутентичность и особую атмосферу эпохи. В Team Clout уверены, что такой подход позволит создать убедительный и приземленный мир, в реальность которого игроки смогут поверить. Источник
  7. Впервые игра вышла в 2019 году. Общий тираж мрачной метроидвании Blasphemous преодолел отметку в 5 млн копий. Об этом сообщили сами разработчики из студии The Game Kitchen. Blasphemous предлагает игрокам отправиться в жестокий и наполненный религиозной символикой мир, где на каждом шагу подстерегают опасные противники и смертельные испытания. В роли Кающегося героя пользователи сражаются с врагами при помощи разнообразных комбинаций ударов, специальных приемов и смертоносного оружия. @TheGameKitchen Одной из отличительных особенностей проекта стал его узнаваемый пиксельный стиль, сочетающийся с высокой степенью жестокости и мрачной атмосферой. Немаловажную роль играют и многочисленные боссы, победа над которыми требует внимательности, изучения атак и грамотного выбора тактики. Игрокам приходится запоминать особенности поведения противников и подбирать оптимальный момент для контратак. Источник
  8. Компания была не готова продавать устройство себе в убыток, как это делают производители консолей. Valve прокомментировала вызвавшую волну критики стоимость своей новой Steam Machine. Базовая версия устройства с накопителем на 512 ГБ и без контроллера оценена в 1049 долларов, тогда как топовая модификация с 2 ТБ памяти и контроллером Steam Controller обойдется покупателям уже в 1428 долларов. Такие цены неприятно удивили многих поклонников платформы, ожидавших более доступное устройство. В Valve признают, что сами не рассчитывали на столь высокую стоимость, однако утверждают, что оказались заложниками сложившейся ситуации на рынке комплектующих. Инженер Valve Пьер-Лу Гриффе в беседе с Gamers Nexus рассказал, что поставщики памяти и накопителей фактически диктуют условия производителям. По его словам, компании ежемесячно предлагают ограниченные объемы компонентов по установленной цене, а отказ от сделки может привести к потере доступа к поставкам в будущем. Rock Paper Shotgun Дополнительные подробности появились в интервью IGN, где инженеры Пьер-Лу Гриффе и Язан Альдехайят намекнули, что Steam Machine пострадала от тех же рыночных факторов, которые недавно привели к резкому подорожанию Steam Deck OLED. Напомним, что портативная система Valve вернулась в продажу с заметно увеличенными ценниками: версия на 512 ГБ выросла в цене с 549 до 789 долларов, а модель на 1 ТБ — с 649 до 949 долларов. Если ориентироваться на аналогичный рост стоимости в пределах 43–46 %, то без кризиса на рынке памяти и накопителей базовая версия Steam Machine могла бы стоить примерно от 718 до 734 долларов. Даже в этом случае устройство оставалось бы дороже PlayStation 5, однако разница уже не выглядела бы столь критичной. При этом вопрос конкурентоспособности новинки остается открытым. Согласно первым тестам, Steam Machine уступает по производительности актуальной консоли Sony, что делает ее нишевым предложением прежде всего для поклонников ПК-гейминга, желающих получить консольный формат без отказа от компьютерной библиотеки игр. Читайте ещё материалы по теме: Поставщики памяти диктовали Valve свои условия: компания объяснила высокую стоимость Steam Machine Источник
  9. Площадка Valve уже давно не дает Тиму Суини спокойно спать. Генеральный директор Epic Games Тим Суини выступил против политики Steam, обязывающей разработчиков раскрывать использование генеративного искусственного интеллекта в своих играх. По его мнению, подобная практика ставит студии в невыгодное положение и может негативно сказаться на коммерческом успехе проектов. Руководитель Epic Games заявил, что публикация специальных отметок об использовании ИИ фактически превращается в своеобразное «клеймо». По словам Суини, разработчики вынуждены выпускать игры в Steam ради охвата аудитории и сбора вишлистов, однако вместе с этим получают дополнительный повод для критики со стороны части игрового сообщества. Если вы хотите выпустить игру и получить максимальную огласку, вам необходимо присутствовать в Steam. Но вместе с этим к проекту прикрепляется отметка об использовании ИИ, после чего появляется группа людей, которая пытается навредить игре. — Тим Суини, Epic Games MCV Суини считает, что политика Valve делает использование современных инструментов разработки более рискованным для студий. По его мнению, отказ от технологий искусственного интеллекта может снизить эффективность работы команд и усложнить конкуренцию на рынке. В то же время многие игроки и эксперты поддерживают подход Valve. Они отмечают, что покупатели имеют право знать, каким образом создавался продукт, а прозрачность в вопросах применения ИИ позволяет принимать более осознанные решения при покупке. Позиция главы Epic Games неудивительна, учитывая активный курс компании на внедрение искусственного интеллекта в свои технологии. Ожидается, что будущий игровой движок Unreal Engine 6 получит расширенные возможности интеграции ИИ-инструментов. Читайте ещё материалы по теме: Фундамент для создания игр нового поколения: Epic Games встроит ИИ-помощник прямо в Unreal Engine 6 Источник
  10. Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Rockstar раскрыла детали предзаказа GTA VI и предзагрузки — Ultimate-издание, цена и ограничения бонусов. Владельцы премиум-издания получат доступ к эксклюзивным магазинамПросто бумажка с кодом на загрузку: физические копии Grand Theft Auto VI не будут включать диски. Red Dead Redemption 2 в свое время поставлялась сразу на двух дискахВ Steam состоялся релиз легендарного симулятора «Дальнобойщики 2». Игра была разработана студией SoftLab-NSK и впервые вышла еще в 2001 годуАнонсировали DayZ 2 — Bohemia Interactive показала первый тизер. Для первой части сейчас разарбатывают новое дополнениеОказывается, фанаты Batman: Arkham Knight 11 лет хвалили «фишку», которая была обыкновенным багом. Особенность поведения Темного рыцаря не была задумана разработчикамиРемастер Warhammer 40,000: Dawn of War получил большое обновление с улучшением мультиплеера и баланса — благодаря поддержке фанатов. Разработчики изучают отзывы и продолжают улучшать стратегиюМагазины начали отказываться от «физических» изданий GTA VI. Отсутствием диска в коробке недовольны не только обычные игрокиМаловато будет: акционеры Kadokawa требуют отставки главы компании из-за слабой монетизации успеха Elden Ring. Скорее всего, инвесторы ждали, что Kadokawa превратит Elden Ring в тематический парк, будет продавать кеды с символикой из игры, а также снимет пять сериалов и три фильмаОткрылся предзаказ на OneXPlayer 3: портативная консоль, планшет и ноутбук в одном устройстве. Уже в августе 2026 года пользователи раздобудут портативное устройство, оснащенное чипом Intel Arc G3 Extreme, 24–32 ГБ оперативной памяти, съемными контроллерами, аналоговыми стиками с эффектом Холла и 8,8-дюймовым OLED-дисплеемПетицию о русском языке в Fable вернули на платформу Xbox Player Voice. Страницу вернули после ручной модерации, которую она успешно прошла Источник
  11. Геймерам удалось узнать, сколько придется заплатить за портативную консоль Retroid Pocket Nova с 8 или 12 ГБ оперативной памяти, 128 ГБ встроенной памяти и чипом Qualcomm QCS8550, а также какой бонус получат предзаказчики. Несколько часов назад компания Retroid уже успела поделиться с пользователями полным списком характеристик портативной консоли Pocket Nova. Теперь же команда опубликовала новое изображение, благодаря которому геймеры наконец смогли узнать, сколько надо будет заплатить за эту новинку. За устройство с 8 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти придется отдать $229 (17 151 рубль, расцветка — чёрная, 16-битная, в стиле GameCube), за версию с 12 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти просят $269 (20 147 рублей, расцветка — чёрная, 16-битная, в стиле GameCube). А за портативку с теми же 12 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти, но в расцветках кристальной, арбузной, прозрачно-фиолетовой и ледяной синей, потребуется $274 (20 521 рубль). Бонус за предзаказ: бесплатная эргономичная задняя крышка (с выступами под пальцы) и защитное стекло для экрана. Стоит напомнить, что у Retroid Pocket Nova есть чип Qualcomm QCS8550, графический процессор Adreno 740, 4,5-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1280 × 960 и частотой обновления 120 Гц, аккумулятор на 5000 мАч, ОС Android 13 и аудиоразъём 3,5 мм. Читайте ещё материалы по теме: Портативная консоль Retroid Pocket Nova получила полный список характеристик и ролик У портативной консоли Retroid Pocket Nova будет семь вариантов расцветок Источник
  12. Похоже, что кто-то немного запутался в лоре франшизы. Rockstar Games опубликовала множество новых скриншотов Grand Theft Auto VI и официально открыла предзаказы. Игроки смогут приобрести обычное издание за 80 долларов и премиальное Ultimate за 100 долларов. В состав Ultimate-издания включили множество бонусов. К одному из них возникли вопросы у тех, кто глубоко погружён в лор франшизы Grand Theft Auto. На сайте Rockstar револьверы Hawk & Little Morgan описывают следующим образом: Мужской и женский варианты этого мощного револьвера из коллекции семьи Версетти, оформленные в классическом стиле Вайс-Сити: с тиснеными пальмами на рукояти, узорной гравировкой и прицелом большой кратности. — Журналист Kotaku заметил, что «пистолет из Vice City», на самом деле не был представлен в Vice City. Пистолет с оптическим прицелом, показанный на скриншоте ниже, появился в игре GTA: Vice City Stories — он назывался «Equalizer» и заменял пистолет «.357». Второй пистолет никаких вопросов не вызвал, поскольку он действительно был в обычной GTA: Vice City. Получается, с одним оружием Rockstar Games допустила «ошибку в лоре». Журналист Kotaku считает, что маркетологам стоит изучить лор получше: В любом случае, даже Rockstar знает, что револьвер с прицелом из Vice City Stories. Серийный номер оружия — «311006», что является датой выхода VCS: 31 октября 2006 года. И да, номер на другом револьвере, который основан на том, что был в Vice City, отсылает к запуску этой игры на PS2. Так что очевидно, что люди, работающие над игрой, в курсе происходящего. Похоже, кому-то из отдела маркетинга стоит проводить больше времени на GTA Wiki. Или, может, у них есть настоящая жизнь, и они счастливы […] — Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь текущего года. Сначала игры выйдет только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода ПК-версии разработчики не обозначили. Источник
  13. Пока «физическое» издание Grand Theft Auto VI включает лишь код в коробке. Недавно Rockstar Games официально открыла предзаказы Grand Theft Auto VI. На этот отреагировали и некоторые российские ритейлеры. Например, высказались в сообществе M.Game. Ожидается, что предзаказы на коробочное издание Grand Theft Auto VI в «М.Видео» будут открыты в начале июля. Ритейлер подчеркнул, что в курсе ситуации с особенностями «физических» изданий игры: «да, это будет код в коробке, на дисках игру ожидаем в следующем году». По словам представителей «М.Видео», стоимость GTA VI В России составит 9999 рублей. Rockstar Games Официальная стоимость базовой версии GTA VI составляет 80 долларов, а Ultimate-издание оценили в 100 долларов. Покупатели премиального издания получат много бонусного контента — не просто дополнительную «косметику», но и эксклюзивные модификации для машины и доступ к некоторым заведениям, вроде тату-салона и автомастерской. Релиз Grand Theft Auto VI ожидается в ноябре текущего года и пока только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода ПК-версии разработчики пока не назвали. Читайте ещё материалы по теме: Rockstar раскрыла детали предзаказа GTA VI и предзагрузки — Ultimate-издание, цена и ограничения бонусов Источник
  14. Разработчики улучшили интерфейс игры, добавили достижения и не только. Разработчики King's Bounty: The Legend (или «Легенда о рыцаре») закончили тестирование крупного обновления и отправили его в полноценный релиз. Теперь классическая тактическая ролевая игра будет лучше работать на новых системах: Все улучшения интерфейса, совместимость с современными операционными системами и соотношениями сторон, достижения и многое другое, все это теперь становятся нормой для «King’s Bounty. Легенда о рыцаре». Больше не нужно переключаться между ветками, просто запускайте игру! — Теперь все игроки в King's Bounty: The Legend смогут выбить десятки достижений, оценить доработанный интерфейс и другие улучшения игры. Fulqrum Publishing Помимо этого, авторы King's Bounty: The Legend объявили о релизе бонусных материалов. В Steam появились бесплатные дополнения The Art of King's Bounty и The Music of King's Bounty — игроки смогут послушать музыку и изучить концепты: Теперь вы можете наслаждаться такими классическими треками, как Затмение и Страх, не беспокоясь о том, что жесткий диск потом придется запихивать в стиральную машину. А ещё можно полистать концепт-арты любимой игры и рассмотреть каждую деталь своего любимчика среди существ. — Помимо этого, King's Bounty: The Legend получила поддержку Steam Workshop (пользовательские модификации). Источник
  15. Некоторые поклонники продолжают верить и ждать новую Half-Life. Недавно Valve раскрыла стоимость Steam Machine и рассказала, когда устройство появится в продаже. Некоторые игроки связывали это событие с потенциальным анонсом или «внезапный релизом» условной Half-Life 3, которая бы стала отличной рекламой для нового продукта Valve. Однако компания так и не анонсировала новую игру. В сообществе вновь начали споры по поводу существования Half-Life 3, стали звучать мысли об отмене игры. В социальной сети решил высказаться известный блогер-датамайнер Gabe Follower. Он заявил, что «игра не отменена» и попробовал привести геймеров в чувства. По его мнению, «Half-Life 3» и не задумывалась как стартовый проект для Steam Machine: Я искренне надеюсь, что после выхода Steam Machine люди наконец поймут, что версия про «кризис оперативной памяти задержал релиз HL3» была полным самообманом. Я устал объяснять, что, по моему мнению, её вообще не планировали как стартовый тайтл. И я также не думаю, что они стали бы удерживать готовый продукт ради другого. Valve всегда казалась слишком хаотичной, чтобы синхронизировать два проекта от разных команд, особенно когда речь идёт о железе и софте. Представьте, что вы урезаете один из своих крупнейших проектов за годы только ради того, чтобы он работал на слабых ПК. — Valve Tyler McVicker — другой известный блогер-датамайнер, специализирующейся на информации о Valve / Half-Life, обратил внимание сообщества на снижение активности вокруг обнаруженного ранее проекта под кодовым названием «TF». Предполагается, что это не снижение темпов разработки условной Half-Life, а наоборот — она якобы могла ускориться. Сейчас Tyler McVicker занимается подготовкой нового материала. Теории о Half-Life 3 строят на протяжении многих лет. Игроки ищут следы проекта «HLX» в коде игр Valve, его считают новой частью франшизы. Источник
  16. Некоторые поклонники легиона «Гвардия Ворона» и вселенной Warhammer: The Horus Heresy уже успели получить фигурку примарха Корвуса Коракса от компании JoyToy, поэтому пришло время взглянуть на обзорное видео этой новинки. Компания JoyToy решила отпраздновать выход фигурки Корвуса Коракса — примарха легиона «Гвардия Ворона» из вселенной Warhammer: The Horus Heresy. Она опубликовала обзорное видео, в котором показана распаковка этого коллекционного предмета в масштабе 1/18 и различные аксессуары. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop В коробке удастся отыскать 18,2-сантиметровую фигурку с подвижными суставами, чёрные доспехи, силовые когти — «Гнев» и «Справедливость», силовую плеть, лётный ранец «Корвидиновое оперение», крылья, сменные кисти рук, дополнительную голову, сменные эффекты для когтей, два археотехнических пистолета и подставку с креплением. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Сейчас фигурку можно купить за $123 (9212 рублей). Корвус Коракс — один из двадцати примархов, созданных Императором на заре Империума. Его ниспадающие до плеч волосы черны, словно оперение ворона, в честь которого он носит своё имя. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Наиболее примечательная и вместе с тем тревожная деталь внешности примарха — глаза, напоминающие осколки абсолютной тьмы. Его доспехи украшены тонкой блестящей филигранью, а за плечами закреплён реактивный ранец в виде пары выдвижных крыльев, которые он может использовать не только для полёта, но и как смертоносное режущее оружие. Ролик фигурки с официального YouTube-канала компании JoyToy Он — мастер скрытности, а также быстрых обезглавливающих ударов. Корвус Коракс хитёр и ловок, руководит войсками с осторожностью и умом, а на первом месте для него неизменно стоят справедливость и надежда на лучшее будущее для человечества. Читайте ещё материалы по теме: JoyToy показала распаковку бойцов штурмового подразделения «Тёмные Фурии» из Warhammer: The Horus Heresy JoyToy открыла предзаказ на фигурку Кэдеса Некса — Кровавую Ворону из Warhammer: The Horus Heresy JoyToy представила распаковку фигурки тактического легионера «Гвардии Ворона» из Warhammer: The Horus Heresy Источник
  17. Увлечённые игроки отслеживают даже перемещение продуктов жизнедеятельности по сценам. Недавно Rockstar Games опубликовали десятки новых скриншотов Grand Theft Auto VI, на которых показали разные сцены, а также косметический и другой контент, который смогут получить владельцы расширенного издания. Внимательный участник сообщества Grand Theft Auto VI под ником sjmartian обратил внимание на пару скриншотов лодки. На одном кадре видно, как чайка реалистично испражнилась прямо на лодку и в результате получился объёмный след от помёта. При этом, как отметил наблюдатель, над другом скриншоте лодки следы помёта уже отсутствуют, т.е. не похоже, что это была «запечённая» текстура, грязь могла генерироваться динамически. Некоторые игроки уже представляют, как будут отстреливать подлетающих близко птиц в Grand Theft Auto VI VI, чтобы они не «пометили» им транспортное средство. Предзаказы Grand Theft Auto VI уже стартовали — как и ожидали некоторые игроки, новая часть франшизы ставит ценовую планку выше многих участников рынка. Релиз игры ожидается в ноябре текущего года и пока только на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода ПК-версии разработчики пока не назвали. Читайте ещё материалы по теме: Rockstar раскрыла детали предзаказа GTA VI и предзагрузки — Ultimate-издание, цена и ограничения бонусов Источник
  18. Настало время узнать, как у портативной консоли Retroid Pocket Nova обстоят дела с оперативной памятью, операционной системой, аккумулятором, встроенной памятью и размерами. Сотрудники компании Retroid опубликовали небольшой ролик, посвященный портативной консоли Pocket Nova, а также выложили в сеть полный список характеристик этой новинки. Она получит чип Qualcomm QCS8550 (1 основное ядро Kryo Prime @ 3.2GHz, 4 производительных ядра Kryo Gold @ 2.8GHz, 3 энергоэффективных ядра Kryo Silver @ 2.0GHz), графический процессор Adreno 740, 8-12 ГБ оперативной памяти LPDDR5x и 128 ГБ встроенной памяти UFS3.1. Устройство оснащено 4,5-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 1280 × 960 и частотой обновления 120 Гц, системой активного охлаждения, аккумулятором на 5000 мАч (зарядка — 27 ватт), Wi-Fi 7 и BT5.3, USB 3.1 Type C, аудиоразъемом 3.5 мм, слотом для карты памяти TF, ОС Android 13, видеовыходом DisplayPort 4K 60Hz (USB-C). Размеры портативки составляют 169,9 * 84,1 * 15,6 мм, а весит она 255 граммов. Теперь геймерам осталось узнать, сколько придется заплатить за данный гаджет и когда состоится его выход. Некоторые пользователи полагают, что стоимость может начинаться от $199 (в районе 15 тысяч рублей), а кое-кто даже утверждает, что она будет ближе к $299 (около 22-23 тысяч рублей) из-за общего роста цен в индустрии портативных консолей. Читайте ещё материалы по теме: Retroid раскрыла чип и графический процессор Pocket Nova — портативной консоли для ретрогеймеров У портативной консоли Retroid Pocket Nova будет семь вариантов расцветок Представлен внешний вид портативной консоли Retroid Pocket Nova и характеристики её дисплея Источник
  19. Любой желающий теперь может приобрести обычное или премиальное издание настольной ролевой игры «Маги: Восхождение. Классические правила». Книга содержит новые полноцветные иллюстрации, обновлённую информацию о Совете Девяти Традиций, Технократическом Союзе и разрозненных Цехах, а также обзор парадигм и летопись истории магии. Сотрудники издательства «Студия 101» объявили о том, что в продажу поступила настольная ролевая игра «Маги: Восхождение. Классические правила». Сейчас обычное издание можно купить за 6990 рублей, премиум-издание — за 13 000, а брошюру «Быстрый старт» — за 690 рублей. Кроме того, за 1890 рублей получится раздобыть ширму рассказчика, за 750 рублей — комплект бланков, за 1990 рублей — блокнот для записей (без разлиновки или с разлиновкой в точку). Основная книга правил НРИ «Маги: Восхождение» насчитывает 728 страниц. Она содержит все руководства, необходимые для игрового процесса и создания персонажа. Внутри получится отыскать: Новые полноцветные иллюстрации, созданные специально в честь юбилейного издания, обновлённую информацию о Совете Девяти Традиций, Технократическом Союзе и разрозненных Цехах;Летопись эпической истории магии и не менее эпических фракций магов, подборку и разъяснение базовых и дополнительных механик, включая боевые искусства, транспортные средства, естественные опасности, кибернетику, потусторонние миры;Обзор парадигм, инструментов, а также принципов Нефанди и не таких уж и безумных Мародёров Реальности;Осмысление девяти Сфер магии, в том числе с точки зрения Технократов, описание зон реальности, Парадокса и Безмолвия. Мир «Магов: Восхождение» мрачен и является частью куда более обширной вселенной «Мира Тьмы» (World of Darkness). Читайте ещё материалы по теме: (18+) Книгу правил настольной игры “Вампиры: Маскарад. Пятая редакция” вновь можно предзаказать в России Источник
  20. В Game Pass появилась Abyssus — кооперативный roguelite-шутер с рейтингом 84% в Steam, где до четырёх игроков исследуют затопленные руины альтернативного XIX века. Сегодня в подписке Xbox Game Pass появилась Abyssus — необычный шутер от первого лица с элементами roguelite, который ранее был доступен только на PC. Игра предлагает оригинальный сеттинг в стиле «бринпанк». События разворачиваются в альтернативной версии XIX века среди руин исчезнувшей цивилизации, вдохновлённой мифами об Атлантиде, а также культурой инков и ацтеков. Игроки выступят в роли наёмника, исследующего затопленные храмы и города, где скрываются древние силы. Разработчики сделали ставку на быстрые сражения, большое количество улучшений, модификаций оружия и способностей. Как и в других roguelite-играх, после смерти забег начинается заново и игроки получают новые случайные бонусы и изменённые локации. Проходить Abyssus можно в одиночку или в кооперативе на четырёх человек. В Steam игра получила «очень положительные» отзывы и удерживает рейтинг 84%. Источник
  21. 7 июля DOOM: The Dark Ages получит патч для PS5 Pro с улучшенной версией технологии PSSR. DOOM: The Dark Ages получит обновление для PS5 Pro уже 7 июля. Вместе с дополнением Revelations выйдет патч с улучшенной версией технологии PSSR. В Bethesda заявили, что хотят обеспечить на консоли Sony «самое чистое изображение, которое мы можем предоставить на этой платформе». Технология использует машинное обучение и анализирует движение, глубину сцены, освещение и другие данные, чтобы повысить чёткость картинки. Улучшения будут заметны на мелких деталях вроде снега, цепей, шипов, искр, разрушенных объектов и удалённых противников. Эти элементы должны сохранять резкость в движении без мерцания и размытия. Особенно заметной разница будет в крупных битвах. Враги и окружение станут чётче, текстуры сохранят больше деталей, а визуальные эффекты не будут так сильно перегружать изображение. При этом движок idTech8 продолжит использовать динамическое разрешение и высокую производительность. Источник
  22. Sony активно продвигает GTA VI в экосистеме PlayStation: на PS5 появился кастомный экран запуска с переходом на страницу предзаказа. Приложение PS App также получило оформление в стиле игры. После старта предзаказов GTA VI на PS5 при включении консоли в виджете Welcome Hub начал отображаться логотип игры со ссылкой на страницу продукта. PlayStation Store полностью перестроен под игру — там появились трейлеры и прямой переход к предзаказу. Одновременно Sony выпустила обновление PS App на iOS и частично Android. Иконка приложения получила фирменные цвета GTA VI — оранжево-синюю палитру с силуэтами пальм Леонида. Внутри приложение осталось без изменений. В рамках маркетинговой кампании Sony называет PS5 «лучшим местом для игры» в новый мир Rockstar. Компании будут активно продвигать проект вплоть до релиза и после него, превращая запуск в масштабное событие. Пока обновлённый стиль не затронул другие соцсети PlayStation и, похоже, это вопрос времени. Источник
  23. До 18:00 МСК в Epic Games Store можно бесплатно забрать RPG Citizen и ритм-шутер ROBOBEAT. У пользователей есть время до 18:00 по московскому времени, чтобы добавить в библиотеку две игры: Citizen Sleeper и ROBOBEAT. Особенно стоит обратить внимание на первую. Проект получил высокие оценки изданий и сообщества Steam, удерживая рейтинг около 92% и считаясь одной из лучших инди-игр 2022 года. Citizen Sleeper — нарративная RPG, вдохновлённая настольными играми. Действие происходит на разрушенной космической станции Erlin’s Eye. Игрок выживает в мире корпораций, принимает решения и строит отношения с обитателями станции. ROBOBEAT — динамичный ритм-шутер, где игрок управляет охотником за головами по имени Ас, сочетая паркур, стрельбу и бой в такт музыке. После 18:00 раздача сменится: станут доступны RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition и Voidwrought. Источник
  24. GTA VI попала под ограничения ещё до релиза: в ряде стран игра не будет официально продаваться, а издание без диска и только с кодом загрузки может усложнить доступ для части игроков. Информация о доступности GTA VI появилась после обновления сайта PlayStation. В FAQ про бесплатный месяц GTA+ для предзаказавших цифровую версию заметили список стран, где игра не будет доступна. Среди них — Россия, Китай, Бахрейн, Кувейт, Ливан, Оман, Катар и Тайвань. Это значит, что в этих регионах GTA VI нельзя будет купить через официальные магазины — ни в цифре, ни на физических носителях. Ситуацию усугубляет формат издания: коробочная версия содержит только код загрузки, без диска, поэтому привычный импорт дисков не решает проблему. Релиз уровня всей индустрии на старте окажется недоступен для миллионов пользователей. Часть игроков попытается обходить ограничения через аккаунты других регионов и неофициальные ключи. Источник
  25. Разрешение 4K и 120 FPS на PS6 могут стать стандартом при более доступной цене по сравнению с мощными игровыми ПК. Согласно утечкам, Sony в консоли PS6 планирует сделать ставку на технологии ИИ, чтобы повысить производительность и качество графики без резкого удорожания «железа». Поводом для обсуждений стала цена Steam Machine, которая, по данным, превышает $1000. Игроки начали задаваться вопросом, сколько будет стоить PS6. По информации Moore’s Law Is Dead, внутри Sony обсуждалась стратегия PS6, где ключевым стал баланс между производительностью, ценой и технологиями ускорения графики. Главную роль должна сыграть нейросетевая обработка. PlayStation планирует использовать машинное обучение, включая суперразрешение и Virtual Frame Interpolation. Эти технологии должны улучшать картинку и добавлять кадры, создавая эффект 4K и 120 FPS без дорогого «железа». Также упоминаются развитие PSSR, трассировки лучей и новых ИИ-инструментов. Sony хочет добиться уровня «4K 120», удерживая стоимость производства, чтобы консоль оставалась доступной массовому игроку. Отдельно говорится о новом интерфейсе и голосовых функциях. ИИ должен влиять не только на графику, но и на пользовательский опыт. Есть опасения, что часть функций может быть завязана на облако или более дорогие подписки PlayStation Plus. Источник
×
×
  • Создать...