-
Постов
17711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Для первой части сейчас разарбатывают новое дополнение. В конце июня в сети появился тизер нового проекта в популярном жанре. Bohemia Interactive разрабатывает полноценный сиквел «выживания» DayZ 2. Пока в наличии лишь фото-тизер без каких-либо подробностей о DayZ 2. При этом поддержка первой части продолжается. Сейчас Bohemia Interactive разрабатывает дополнение Balands, которое предложит игрокам выживать в провинции Насдара, выжженной солнцем, растрескавшейся земле с зыбучими песками: Пройдитесь по руинам нескончаемых прокси-войн, где мировые сверхдержавы боролись за контроль над этой богатой ресурсами землей. Заброшенные памятники истории, густонаселенные города в ближневосточном стиле и разрушенные советские военные базы соседствуют с современными нефтяными вышками и перерабатывающими комплексами. Дороги, призванные соединить Восток и Запад, сегодня тянутся по выжженной земле как символ утраченной надежды. — Никаких примерных сроков выпуска DayZ 2 пока нет. Помимо работы над DLC для первой DayZ, Bohemia Interactive также поддерживает предыдущие части франшизы Arma и готовит полноценную новою часть Arma 4. Источник
-
Спустя много лет классика возвращается в формате DarkStone Restoration. Paul Cuisset в июне объявил о релизе DarkStone Restoration. Это обновлённая версия классической экшен-RPG, выпущенной в 1999 году. Над проектом работает автор оригинала. Игрокам предстоит остановить злобного монаха: Давным-давно монах Драак восстал против Калибы, богини жизни и природы, и превратился в дракона, чтобы погрузить мир во тьму. Единственное, что может его остановить, — это Сфера Времени, выкованная из слёз Калибы и разбитая на семь кристаллов, разбросанных по четырём землям Умы. Соберите кристаллы, восстановите Сферу и спуститесь в логово Драака, чтобы положить конец его власти. — Paul Cuisset DarkStone Restoration включает нативную поддержку новых версий Windows 64-bit, а также поддержку современных дисплеев и разрешений, доступен безрамочный режим и настройка ограничения частоты кадров. Разработчик обещает «первоклассную поддержку» контроллеров, а также переработанную систему заклинаний с панелью быстрого доступа, улучшенный инвентарь и доработанные шрифты. Страница DarkStone Restoration в Steam доступна по следующей ссылке. Оригинальная версия по-прежнему доступна в сервисе Valve, найти её можно здесь. Источник
-
История Counter-Strike Nexon постепенно подходит к концу. Недавно NEXON объявила о том, что скоро закроет MMOFPS-шутер Counter-Strike Nexon. Это условно-бесплатный проект, представленный в сервисе Valve более 10 лет. Counter-Strike Nexon позиционируется как «cs 1.6 с разнообразными режимами и функциями» — в проекте представлены как знакомые игрокам классические карты и режимы, вроде «обезвреживания бомбы», так и специфический контент, например зомби-режим. Помимо этого, доступен широкий арсенал и многочисленные персонажи, обладающие «эксклюзивными навыками». Valve, NEXON Поддержку Counter-Strike Nexon планируют окончательно прекратить в конце сентябре 2026 года: Мы никогда не забудем активную поддержку и энтузиазм, проявленные всеми выжившими, которые за эти годы разделили с CSN бесчисленные приключения и воспоминания. Никакие слова не принесут полного утешения в связи с закрытием сервиса, но мы сделаем все возможное для предоставления его в лучшем виде до самого конца, чтобы вы могли напоследок насладиться игрой и привести свое путешествие в ней к достойному завершению. — Добавить Counter-Strike Nexon в библиотеку Steam можно по следующей ссылке. Для игры доступны коллекционные карточки, которые пока все ещё продаются на торговой площадке. Обычно после закрытия проекта блокируются торговые операции, но успевшие получить игру в коллекцию смогут создавать наборы карт за самоцветы. Источник
-
Несмотря на растущее распространение генеративного ИИ в игровой индустрии, значительная часть аудитории по-прежнему воспринимает его использование негативно. Использование искусственного интеллекта в игровой индустрии продолжает расширяться, однако отношение аудитории к таким технологиям остается неоднозначным. Новое исследование компании Game Oracle показало, что раскрытие информации об использовании ИИ при разработке игры может серьезно ударить по ее коммерческим показателям. Аналитики изучили почти 10 тысяч игр, выпущенных в Steam до ноября прошлого года. Согласно результатам исследования, около 21% проектов официально сообщили о применении ИИ в процессе разработки. Поскольку Valve не публикует данные о продажах, исследователи использовали количество пользовательских отзывов как косвенный показатель успеха — этот метод давно применяется в игровой индустрии для оценки продаж. Выяснилось, что игры с отметкой об использовании ИИ получают в среднем на 53% меньше отзывов по сравнению с аналогичными проектами без таких технологий. Иными словами, если обычная игра могла собрать 100 отзывов, то проект с ИИ при сопоставимых условиях набирал бы лишь около 47. Midjourney Исследование также показало, что почти 20% игр, использующих ИИ, не получили ни одного отзыва после релиза. Для проектов без ИИ этот показатель составил 15%. Кроме того, в первый месяц после выхода игры с применением искусственного интеллекта в среднем собирали около четырех отзывов, тогда как традиционные проекты — примерно семь. Разница заметна и в пользовательских оценках. Среди игр, преодолевших отметку в 100 отзывов, проекты без ИИ получили средний рейтинг 88,3%, тогда как игры с использованием технологии довольствовались показателем 84,6%. Особенно сильно негативный эффект проявляется у известных студий. По данным Game Oracle, для опытных разработчиков и крупных издателей использование ИИ становится скорее препятствием, чем преимуществом. В некоторых случаях снижение продаж оценивается в диапазоне от 40% до 60%. Исследователи отмечают, что без применения ИИ такие проекты могли бы, наоборот, получить дополнительный прирост продаж благодаря маркетингу и репутации студии. В то же время молодые и малоизвестные разработчики страдают от подобного эффекта значительно меньше. Авторы исследования считают, что для небольших команд ИИ может оставаться полезным инструментом, тогда как крупные AAA-компании сталкиваются с наиболее сильным общественным скепсисом в отношении подобных технологий. Читайте ещё материалы по теме: Содиректор CD Projekt прокомментировал перспективу использования исключительно ИИ для разработки игр Источник
-
Из-за Grand Theft Auto VI первый квартал 2027 года будет забит релизами. Во время июньской презентации PlayStation State of Play одним из главных анонсов стала God of War Laufey. Santa Monica Studio продемонстрировала впечатляющий геймплей нового приключения во вселенной God of War, однако разработчики так и не раскрыли дату или хотя бы окно релиза проекта. Ранее в сети неоднократно появлялась информация о том, что игра выйдет в первой половине 2027 года. Теперь эти слухи косвенно подтвердил известный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, который считает, что релиз может состояться уже в феврале или марте следующего года. По словам Шрайера, многие издатели сейчас вынуждены пересматривать свои планы из-за выхода Grand Theft Auto VI. Ожидаемый блокбастер Rockstar Games способен затмить практически любой другой релиз, поэтому компании стараются избегать прямой конкуренции с ним. Santa Monica / God of War Laufey Журналист отметил, что некоторые проекты, запланированные на осень, могут быть перенесены, поскольку издатели не хотят бороться за внимание аудитории в период запуска GTA VI. В результате начало 2027 года рискует стать крайне насыщенным крупными релизами. Говоря о God of War Laufey, Шрайер заявил, что не удивится, если Sony в ближайшее время официально объявит дату выхода игры на февраль или март 2027 года. По его мнению, именно этот период выглядит наиболее вероятным для нового эксклюзива PlayStation. Пока Sony Interactive Entertainment и Santa Monica Studio не комментируют слухи о сроках релиза. Источник
-
Для этого даже была сформирована отдельная команда. Как рассказал инженер Valve Пьер-Лу Гриффе в интервью The Verge, внутри компании была сформирована отдельная команда, которая тесно сотрудничает с NVIDIA для улучшения поддержки видеокарт GeForce в SteamOS. Однако, пользователям не стоит рассчитывать на скорое появление полноценной поддержки: по словам Гриффе, в 2026 году ждать ее вряд ли стоит, а наиболее реалистичным сроком выглядит 2027 год. Проблема связана с тем, что SteamOS, основанная на Linux, исторически гораздо лучше работает с графическими решениями AMD и Intel. Их драйверы во многом интегрированы в экосистему Linux и развиваются как проекты с открытым исходным кодом. NVIDIA же продолжает использовать закрытый пользовательский драйверный стек, что существенно усложняет интеграцию с Linux-системами и требует дополнительной оптимизации. The Verge До недавнего времени этот вопрос не выглядел критичным, поскольку SteamOS в основном ассоциировалась со Steam Deck. Однако ситуация изменилась после выхода Steam Machine и расширения совместимости SteamOS 3.8 с настольными компьютерами. Теперь Valve явно стремится превратить свою операционную систему в полноценную альтернативу Windows для игровых ПК. Главная проблема заключается в том, что рынок дискретных видеокарт для ПК практически полностью контролируется NVIDIA. Согласно данным опросов пользователей Steam, доля видеокарт GeForce достигает около 94%. Это означает, что большинство игроков, желающих установить SteamOS на собственный компьютер или собрать аналог Steam Machine, сталкиваются с различными ограничениями и сложностями. Источник
-
Игра была разработана студией SoftLab-NSK и впервые вышла еще в 2001 году. В Steam стал доступен ставший уже культовым симулятор дальнобойщика с элементами экономической стратегии «Дальнобойщики 2». Авторы подчеркивают, что речь не идет о переиздании с масштабными улучшениями или переработкой контента. В Steam доступна оригинальная версия игры, получившая лишь необходимые исправления для корректной работы на современных компьютерах, а также систему достижений. SoftLab-Nsk Ltd. / «Дальнобойщики 2» Разработчики провели тестирование и постарались обеспечить максимальную совместимость с актуальными системами, однако не исключают появления отдельных технических проблем. В случае обнаружения ошибок команда обещает выпускать исправления в пределах своих возможностей. Впрочем, серьезно модернизировать проект будет непросто: исходный код игры не сохранился, что значительно ограничивает возможности для доработок. Источник
-
Речь не только о косметических предметах, но и миссиях. Новые подробности о Grand Theft Auto VI раскрыли содержимое Ultimate Edition, которое предложит игрокам ряд эксклюзивных возможностей за дополнительную плату. Помимо ожидаемых эксклюзивных косметических предметов для главных героев Джейсона и Люсии, Ultimate Edition откроет доступ к пяти уникальным внутриигровым магазинам. Именно этот момент вызвал бурное обсуждение среди игроков, поскольку часть контента фактически окажется заблокированной за более дорогой версией игры. Rockstar / Grand Theft Auto VI В список эксклюзивных заведений входят: Rideout Customs — тюнинг-ателье, позволяющее глубоко модифицировать автомобили, включая детализированные интерьеры, уникальные диски и специальные стили оформленияSara’s Unisex Salon — салон красоты с эксклюзивными прическами для Джейсона и Люсии, а также дополнительными вариантами бороды, макияжа и маникюраStock 305 — магазин одежды с уникальными комплектами премиальной уличной модыElectric Fang Tattoo — тату-салон, предлагающий более 50 эксклюзивных татуировок, созданных арт-коллективом FAILEOne-Eyed Willie's — мастерская в районе озера Леонида, специализирующаяся на внедорожных модификациях и авторской росписи автомобилей Пока не уточняется, как эти магазины будут отображаться для владельцев стандартного издания. Предполагается, что игроки смогут видеть их на карте, однако доступ к услугам будет закрыт до приобретения Ultimate Edition. Читайте ещё материалы по теме: Rockstar раскрыла детали предзаказа GTA VI и предзагрузки — Ultimate-издание, цена и ограничения бонусов Источник
-
Покупатели версии для PlayStation 5 также получат бесплатный месяц GTA+. Rockstar Games и Sony Interactive Entertainment объявили о расширении сотрудничества перед выходом Grand Theft Auto VI. В совместной публикации компаний утверждается, что PlayStation 5 станет «лучшим местом» для знакомства с криминальным экшеном. Хотя разработчики пока не раскрыли особенности версии для PS5 Pro, в Rockstar заявили, что игра будет использовать эксклюзивные технологии PlayStation 5 для создания более глубокого и захватывающего опыта. Rockstar / Grand Theft Auto VI Согласно информации, опубликованной в официальном блоге PlayStation, GTA 6 получит ряд улучшений на PS5: Контроллер DualSense обеспечит расширенную тактильную отдачу благодаря технологии тактильной отдачи и адаптивным триггерам. Кроме того, встроенный динамик контроллера будет воспроизводить дополнительные звуковые эффекты, усиливая погружение в игровой процессTempest 3D AudioTech позволит добиться точного позиционирования звуков в игровом мире, помогая игрокам лучше ориентироваться в окружении и различать уникальные звуковые ландшафтыВысокоскоростной SSD PS5 обеспечит практически мгновенные загрузки Релиз Grand Theft Auto VI состоится 19 ноября. Стоимость игры составит 80 долларов США. Читайте ещё материалы по теме: Просто бумажка с кодом на загрузку: физические копии Grand Theft Auto VI не будут включать диски Rockstar раскрыла детали предзаказа GTA VI и предзагрузки — Ultimate-издание, цена и ограничения бонусов Источник
-
Пользователи, ожидающие выхода портативной консоли Retroid Pocket Nova, наконец-то узнали, какой чип и графический процессор удастся обнаружить внутри. Кроме того, устройство будет совместимо с аксессуаром для второго экрана. Каждый день компания Retroid делится с миром информацией о портативной консоли Pocket Nova, которая наверняка будет конкурировать с Anbernic RG 55G1 и Ayaneo Pocket Micro 2 за внимание ретрогеймеров. Игроки уже успели узнать, как у устройства обстоят дела с дисплеем и расцветками. Теперь же разработчики сообщили, что у этой новинки будет чип Qualcomm QCS8550 (1 основное ядро Kryo Prime @ 3.2GHz, 4 производительных ядра Kryo Gold @ 2.8GHz, 3 энергоэффективных ядра Kryo Silver @ 2.0GHz) с графическим процессором Adreno 740 @ 680MHz. Также присутствует поддержка Wi‑Fi 7 и Bluetooth 5.3. Скорее всего, Retroid действительно пытается создать ультимативную ретро‑консоль формата 4:3 с достаточной мощностью для эмуляции PS2 в повышенном разрешении и запуска целого ряда требовательных Android‑игр. Кроме того, пользователь Sotnekron спросил у Retroid, будет ли Pocket Nova совместима с аксессуаром для второго экрана, который многие геймеры использовали на Pocket 5 и Pocket 6. Retroid подтвердила, что совместимость с креплением для двух экранов действительно будет. Такая новость наверняка порадует фанатов Nintendo DS. Читайте ещё материалы по теме: У портативной консоли Retroid Pocket Nova будет семь вариантов расцветок Представлен внешний вид портативной консоли Retroid Pocket Nova и характеристики её дисплея Источник
-
По сути, производители просто вынудили Valve переплачвать за компоненты. Valve раскрыла одну из ключевых причин высокой стоимости Steam Machine. По словам инженера компании Пьера-Лу Гриффе, производитель сталкивается с серьезными трудностями при закупке оперативной памяти и фактически не имеет возможности вести переговоры с поставщиками. Гриффе рассказал, что производители памяти предлагают Valve фиксированные условия поставок, не оставляя пространства для обсуждения цены. Они просто называют цену и объем поставки. Это предложение можно либо принять, либо отклонить. Если мы откажемся, они могут больше вообще не вернуться к переговорам. — Пьер-Лу Гриффе, Valve. Digital Foundry Ситуация отражает общие тенденции на рынке компьютерного железа. Производители памяти все активнее переориентируются на корпоративных клиентов и инфраструктуру для искусственного интеллекта. Так, компания Crucial уже прекратила выпуск потребительской оперативной памяти, сосредоточившись на поставках для бизнеса. В то же время значительную часть продукции Samsung и SK Hynix закупают такие технологические гиганты, как Nvidia, OpenAI, Anthropic и Google для строительства новых ИИ-центров обработки данных. Высокая цена Steam Machine ранее уже вызывала вопросы у сообщества. Инсайдер KeplerL2 недавно заявил в социальных сетях, что у Valve либо очень высокая маржа на устройстве, либо компания серьезно переплачивает поставщикам комплектующих. Другой известный инсайдер, Moore’s Law is Dead, предположил, что пользователям выгоднее самостоятельно собрать ПК за аналогичную сумму, получив более производительную систему. Источник
-
Red Dead Redemption 2 в свое время поставлялась сразу на двух дисках. Rockstar Games поделилась новыми подробностями о Grand Theft Auto VI накануне открытия предзаказов, которое состоится 25 июня. Помимо информации о бонусах для владельцев PlayStation 5 и Xbox Series X|S, студия подтвердила неожиданную деталь: физические издания игры не будут содержать дисков. Согласно сообщению на официальном сайте Rockstar, коробочные версии GTA VI поступят в продажу с 12 ноября и будут включать лишь код для загрузки игры. Такое решение позволит игрокам заранее загрузить проект до официального релиза, который намечен на 19 ноября. Rockstar / Grand Theft Auto VI Хотя возможность предзагрузки через розничные копии может показаться удобной, отказ от физических носителей наверняка разочарует многих поклонников серии. Тем более что предыдущие крупные проекты Rockstar выходили на дисках: например, физическое издание Red Dead Redemption 2 для консолей поставлялось сразу на двух дисках. Некоторые современные игры также используют диски лишь как средство активации и позволяют установить данные заранее, разблокируя доступ только в день релиза. Поэтому у Rockstar была возможность выпустить GTA VI на физических носителях, но компания предпочла иной подход. Часть игроков уже предполагает, что такое решение связано не только с борьбой против утечек и спойлеров перед запуском, но и с желанием ограничить рынок подержанных копий. Релиз GTA VI состоится 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Читайте ещё материалы по теме: Rockstar раскрыла детали предзаказа GTA VI и предзагрузки — Ultimate-издание, цена и ограничения бонусов Источник
-
Благодаря настольной евроигре Gaudí в будущем российские геймеры смогут пройти через жизнь и творчество испанского архитектора Антонио Гауди, создать собственные узоры тренкадис на планшете и оценить механику ронделя. Издательство «Низа Гамс» сообщило, что выпустит в России настольную евроигру «Гауди» (Gaudí) от геймдизайнера Дани Гарсии. С её помощью пользователи смогут погрузиться в мир, где искусство бросает вызов законам гравитации, а камень превращается в мечту. В этой игре, предназначенной для 1–4 человек, участники пройдут через жизнь и творчество испанского архитектора Антонио Гауди, зарабатывая победные очки в трёх основных направлениях, вдохновлявших его работы: природа, Каталония и религия. Чтобы добиться успеха, геймерам необходимо поддерживать баланс между всеми тремя направлениями — при финальном подсчёте будут учитываться только два наименьших результата из трёх. Очки зарабатываются за розыгрыш карт и размещение плиток «Тренкадис» на личных планшетах игроков. «Тренкадис» — каталонское слово, означающее «множество маленьких разбитых кусочков». В ходе партии игроки познакомятся с некоторыми из этих характерных декоративных элементов, изображённых на картах, и смогут испытать удовольствие от создания собственных узоров тренкадис на своём планшете. Партия состоит из трёх раундов. В каждом раунде игроки по очереди перемещаются вокруг центрального ронделя на игровом поле, тщательно выбирая место остановки, чтобы выполнить важные действия: взять карты и получить различные виды плиток тренкадис. Подобные ресурсы используются для розыгрыша карт и продвижения по дорожкам дымоходов на личных планшетах. Раунд заканчивается, когда все игроки совершат полный круг вокруг ронделя. После завершения третьего раунда побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков благодаря самой сильной и при этом наиболее сбалансированной комбинации результатов. В рознице «Гауди» будет стоить около 3500 рублей (но на предзаказе её, естественно, удастся купить подешевле). Читайте ещё материалы по теме: Предзаказ на дополнение «Кристальный Путь» для настольной игры «Лихолетье» открылся в России В России предзаказ на настольную игру Don't Starve: The Board Game откроется осенью 2026 года Дополнение «Карусель» для настольной игры «Кровь на Часовой Башне» выпустят в России Источник
-
Теперь игроки с AMD RX 5000 смогут играть в Full HD без проблем. Создатели Crimson Desert продолжают чинить игру после установки крупного обновления 1.12.00. Студия Pearl Abyss представила небольшой технический апдейт 1.12.02, включающий ряд исправлений. Теперь Crimson Desert должна корректно работать на видеокартах AMD RX 5000, игра не будет вылетать в фоторежиме после отключения HDR, а в морских регионах появится рыба. Список изменений патча 1.12.02 для Crimson Desert: Исправлена ошибка, из-за которой на видеокартах серии AMD RX 5000 в разрешении 1080p (FHD) часто происходили аварийные завершения игры (вылеты).Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению игры при использовании фоторежима после отключения ранее активного HDR.Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых морских регионах действовал статус «Рыбалка: нет рыбы». Pearl Abyss Разработчики Crimson Desert не сообщили, когда планируют выпустить следующий апдейт. Ранее в игру добавили новые предметы и функции, например игроки теперь смогут размещать предметы на прилегающей к жилищу территории, а также использовать верстак и ткацкий станок для изготовления предметов в разных локациях. Источник
-
Владельцы премиум-издания получат доступ к эксклюзивным магазинам. Rockstar Games напомнила о скором старте предзаказов. Игроки смогут оформить их уже 25 июня. Помимо обычного издания GTA VI за 80 долларов, также будет расширенное издание за $100: Дополнительные материалы, входящие в Ultimate Edition, затрагивают все аспекты приключения Джейсона и Лусии. В каждой главе вас ждут новые бонусы. — Среди бонусов будут предметы, а также эксклюзивные магазины и салоны: Транспорт GROTTI CHEETAH 1995 ГОДАРевольверы Hawk & Little MorganПерсонализированное оформление пистолета Girardi ES9 для Джейсона и Klose K17 для Лусии.Мотоцикл Dinka Enduro в армейской расцветке и каяк CrestНабор модов для машины ДжейсонаСалон «У Сары», где можно сменить прическу или получить услуги визажиста и мастера по маникюру — он работает только в Ultimate Edition.Водный транспорт Shitzu SqualoМагазин одежды Stock 305 — работает только в Ultimate EditionБагги Vapid Dominator 1967 годаЭксклюзивный тату-салон «Электроклык» — для владельцев Ultimate EditionАвтомастерская «Одноглазый Вилли» — работает только в Ultimate EditionКоллекция одежды и аксессуаров «Приятные эмоции»Специальный склад запрещённых товаров (база банды)Особое поручение «Коллекция классических автомобилей» Rockstar Games Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года — на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Предзагрузку должны открыть 12 ноября. Все, кто оформит предзаказ или купит игру до 20 ноября, получат набор Vintage Vice City Pack, в состав которого входят предметы «отсылающие к временам, когда неон светил ярче всего». Есть нюанс: бонусы за предзаказ и за расширенное издание не переносятся на русские аккаунты, если игра куплена в другом регионе. Другой нюанс связан с физическими версиями GTA VI — они содержат код для загрузки. Источник
-
В следующем году дополнение «Кристальный Путь» для настольной евростратегии «Лихолетье» доберётся до игроков в России. Они смогут оценить два новых ковена, заполучить кристаллы и открыть новые возможности для развития кланов. Сотрудники издательства GaGa Games объявили об открытии предзаказа на дополнение «Кристальный Путь» для настольной игры «Лихолетье», рассчитанной на 1–4 человек. Сейчас дополнение разрешат приобрести за 1990 рублей, стикерпак «Лихолетье» — за 790 рублей, а стикерпак «Кристальный Путь» — за 490 рублей. Благодаря этому расширению игроки смогут оценить два новых ковена — Волны и Рога. Представители клана Волны в начале игры получают три карты ритуалов с мгновенными эффектами. Ведьмы и старейшины данного ковена способны повторно проводить ритуалы, чтобы снова активировать их мгновенные эффекты. А представители клана Рога поклоняются Тронному демону. Скармливая демону очередного специалиста, они получают удвоенный эффект от его карты и победные очки. Были добавлены кристаллы — новый тип катализаторов. Игрокам предстоит создавать, заряжать и использовать кристаллы, чтобы совершить восхождение по Кристальному пути. Камни силы теперь не только удваивают очки за ритуалы в конце игры, но и увеличивают эффект определённых ритуалов в течение партии. Кроме того, новые места силы, специалисты и ритуалы также взаимодействуют с Кристальным путём, открывая ковенам дополнительные возможности для развития. «Лихолетье» — асимметричная евростратегия, которая околдовывает не только сеттингом, красивыми иллюстрациями и мипл-ведьмами, но и хитросплетением механик, превращающим обычный вечер за настольной игрой в настоящий магический ритуал. Здесь есть и контроль территорий, и скрытые ставки, и построение карточного движка. Видеообзор «Лихолетья» с канала GaGa Games на VKvideo.ru На складе дополнение «Кристальный Путь» должно появиться в январе 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: В России предзаказ на настольную игру Don't Starve: The Board Game откроется осенью 2026 года Дополнение «Карусель» для настольной игры «Кровь на Часовой Башне» выпустят в России Вышел новый тираж «Bloodborne. Карточная игра»: кровь Ярнама взывает к охотникам Источник
-
Издательство Crowd Games привезёт настольную игру Don't Starve: The Board Game, поэтому русскоязычным пользователям тоже удастся исследовать загадочный мир, заняться добычей ресурсов и крафтом, возвести лагерь и столкнуться с монстрами. У поклонников приключенческого и цифрового экшена с элементами рогалика, песочницы и выживания Don’t Starve сегодня большой праздник. Издательство Crowd Games объявило о том, что выпустит в России настольную игру Don't Starve: The Board Game. Предзаказ намечен на осень 2026 года. Команда планирует привезти всё, что было на «Кикстартере». Кампания игры стала крупнейшей на краудфандинговой платформе Kickstarter в 2025 году: она собрала $5 125 962 (383 142 131 рубль) при цели в $50 000 (3 737 270 рублей). 20 688 спонсоров поддержали этот проект*. Don't Starve: The Board Game — настольная адаптация культовой видеоигры. Сотрудники издательства Glass Cannon Unplugged сохранили ту самую «бёртоновскую» атмосферу и бережно перенесли на стол всё лучшее от оригинала. Ролик Don't Starve: The Board Game с канала Crowd Games на VKvideo.ru В этом кооперативном выживаче, предназначенном для 1–4 человек, игрокам удастся исследовать изменчивый и загадочный мир, заняться крафтом полезных вещей, сразиться с монстрами, обустроить лагерь, а также столкнуться с голодом и потерей рассудка. Читайте ещё материалы по теме: Kickstarter-кампания настольной игры Don't Starve: The Board Game собрала необходимую сумму за пять минут Настольный рогалик Don't Starve: The Board Game получил новый трейлер и обзорный ролик с геймплеем * Издание «Проект» включён в реестр иностранных агентов Источник
-
Valve подтвердила, что не будет продавать Steam Machine в убыток, несмотря на доминирующее положение компании на рынке ПК-игр. Устройство будет реализовываться без субсидирования со стороны компании. В разговоре с The Verge представитель Valve объяснил позицию компании и прямо отверг идею продаж в минус. Хотя это может показаться простым решением, оно не соответствует нашим убеждениям о том, как строятся здоровые экосистемы. Когда компании продают оборудование ниже себестоимости ради конкурентного преимущества или покупают под него эксклюзивный контент, они создают более закрытую систему, в которой вы не можете выбирать, какое программное обеспечение использовать. — Мы не хотим этого для ПК-оборудования и не считаем, что вы должны этого хотеть. Вы не должны чувствовать, что обязаны покупать"железо" Valve; это лишь один из вариантов среди множества устройств для игр. — В Valve подчёркивают, что субсидирование «железа» противоречит идее открытой ПК-платформы. В компании считают, что модель Xbox и PlayStation приводит к конкуренции через эксклюзивы и ограничение контента. Steam Machine позиционируется как альтернатива в экосистеме ПК, а не конкурент консолям. Источник
-
В игре будут гонки в духе игры Episode I: Racer и сюжетный режим с ветвящейся картой событий в стиле Slay the Spire. Появились новые впечатления и геймплейные детали Star Wars: Galactic Racer от Fuse Games. Игру уже сравнивают с Episode I: Racer , выходившей в 1999 года. В сюжетном режиме обнаружился неожиданный элемент — структура в духе «рогалика» с ветвящейся картой событий. По сюжету игрок выступает за загадочного персонажа по имени Шейд и участвует в Галактической лиге ради мести. Путь к цели не фиксирован: в режиме истории используется карта, напоминающая Slay the Spire, где игрок сам выбирает тип событий. Среди вариантов — классические гонки против 12 соперников или Field Test, где нужно обойти время на экспериментальном транспорте. За прохождение открываются новые локации и награды: апгрейд-паки, кредиты, очки улучшений и детали для техники. Система улучшений позволяет менять поведение болида — от управляемости и защиты до более сложных модификаций. При этом часть заездов не принесёт наград без победы за первое место. Star Wars: Galactic Racer выйдет 6 октября на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Источник
-
Благодаря системному обновлению в портативной консоли Anbernic RG Rotate теперь можно персонализировать циферблат, выбрать стрелки по своему вкусу и даже скрыть панель уведомлений, чтобы ничто не отвлекало от экрана в режиме часов. Многим фанатам ретрогейминга пришлась по душе Anbernic RG Rotate. Речь идет о портативной консоли с необычным 3,5-дюймовым IPS-экраном (разрешение 720×720), чипом Unisoc Tiger T618, 3 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти. Она отлично подходит для игр Game Boy, Game Gear и Neo Geo. И не стоит забывать, что данное устройство также рекламируется разработчиками как часы. То есть можно спокойно выводить время на экран, когда консоль не используется. До текущего момента возможности кастомизации были ограничены. Но теперь сотрудники Anbernic сообщили о выходе системного обновления 1.44 для RG Rotate, которое можно установить по воздуху (OTA) или скачать на официальном сайте. Оно добавляет возможность настраивать циферблат и скрывать панель уведомлений, чтобы ничто не отвлекало от экрана в режиме часов. Обновление предлагает на выбор несколько готовых пресетов для изменения внешнего вида отображаемого времени. Кроме того, пользователи могут персонализировать устройство, добавив фоновое изображение и стрелки по своему вкусу в специальную папку. Ролик обновления с YouTube-канала компании Anbernic Естественно, это небольшое обновление. Фактически оно лишь добавляет настраиваемый циферблат и исправляет некоторые мелкие известные ошибки. Тем не менее, оно наверняка заинтересует тех, кто действительно использует консоль в качестве часов. Читайте ещё материалы по теме: На портативке Anbernic RG Rotate сыграли в Brotato и Subway Surfers в «свернутом» режиме Anbernic выпустила RG Rotate — портативное устройство с поворотным экраном На портативном устройстве Anbernic RG Rotate сыграли в Dead Cells и God of War: Ghost of Sparta Источник
-
Петиция о добавлении русской локализации в Fable вернулась на платформу Xbox Player Voices после успешной модерации. Петиция о добавлении русской локализации в Fable, пропавшая с платформы Xbox Player Voices, вновь доступна. Страницу вернули после ручной модерации, которую она успешно прошла. Ранее пользователи заметили, что тред с просьбой добавить русский язык исчез с платформы. Он занимал шестое место по количеству голосов. На момент публикации новости петиция набрала 11 032 голоса и занимает пятое место среди самых популярных запросов сообщества. Теперь страница вновь отображается в сервисе. Причины исчезновения треда были неизвестны. Из-за отсутствия комментариев Microsoft, предполагалось, что её могли удалить автоматически после жалоб или по другим внутренним причинам. Источник
-
Аша Шарма заявила, что компания стремится строить открытую экосистему для разработчиков и ищет новые уникальные таланты. Новая глава*1 Xbox связана с поиском новых талантливых разработчиков. Аша Шарма заявила, что компания хочет поддерживать уникальные проекты вроде OD Хидео Кодзимы и развивать более открытую экосистему для разработчиков. В интервью Entertainment Weekly Шарма отметила, что индустрия обязана сохранять доступ для новых создателей. Работа над OD показывает, что «индустрия ещё не достигла пределов видеоигр». Она назвала проект*2 Кодзимы «глубоко эмоциональной игрой» и подчеркнула, что такие инициативы заслуживают поддержки, так как это «другой тип игры». Шарма также заявила, что вдохновилась уже известными авторами внутри экосистемы Xbox и теперь хочет расширить возможности платформы: Xbox должна быть достаточно открытой, чтобы больше создателей и студий могли присоединиться и добиться успеха. — По её словам, «следующий Кодзима ещё не найден». В планах компании — развитие более открытой экосистемы, привлечение новых студий и расширение разнообразия игр, чтобы привлечь больше игроков в сервис Xbox. *1 Общество с ограниченной ответственностью Издательский дом «Новая глава» включён в реестр иностранных агентов *2 Издание «Проект» включён в реестр иностранных агентов Источник
-
Dragon Ball Xenoverse 3 получила новый трейлер, в котором показали боевую систему и элементы геймплея, завязанные на выборе игрока. Действие*1 Dragon Ball Xenoverse 3 вновь развернётся в Вест-Сити в далёком будущем. Игроки поучаствуют в истории, используя способности сильнейших воинов вселенной Dragon Ball, которые будут влиять на развитие событий через систему выбора. В зависимости от происхождения персонажа будут открываться уникальные варианты действий. Система боя также меняется в зависимости от класса. Сайяны смогут использовать формы Супер Сайяна, а земляне получат собственные уникальные приёмы. Отдельное внимание уделено системе Soul Assist. Она позволяет вернуть в игру знакомых персонажей, включая Пикколо и Тьена, несмотря на футуристический сеттинг. Проект*2 продолжает развиваться. Релиз игры запланирован на 2027 год на PS5, PC и Xbox Series X/S. *1 Комьюнити-центр «Действие» включён в реестр иностранных агентов *2 Издание «Проект» включён в реестр иностранных агентов Источник
-
Night School Studio и Netflix анонсировали хоррор Unhinged с Зои Кравиц и Сэди Синк — игра выйдет 30 июня и будет управляться через смартфон. Главные роли исполнили Зои Кравиц и Сэди Синк, а также Трой Бейкер, чья роль пока не раскрывается. По предположениям, он может сыграть антагониста. В Unhinged игроки будут использовать телефон как часть геймплея: отвечать на звонки, применять фонарик и взаимодействовать с происходящим в реальном времени. Игра рассчитана примерно на час прохождения и оформлена как напряжённый интерактивный эпизод в духе Netflix-сериала. Режиссёр Сэм Уорнер рассказал, что вдохновлялся опытом игр на Nintendo Wii и DS, а также стремился подчеркнуть «новаторский игровой процесс». Unhinged выйдет 30 июня 2026 года и будет доступна всем подписчикам Netflix. Источник
-
Президент по развитию бизнеса EA Лора Миле, заявила, что внедрение ИИ привело к «реальному росту креативности» в студиях компании. Выступая на Game Business Live в рамках Summer Game Fest, президент по развитию бизнеса Electronic Arts Лора Миле отметила влияние ИИ на процесс разработки игр и возможное сокращение производственных циклов. По её словам, ИИ помогает убирать препятствия в разработке: Я всегда хотела помогать создателям убирать препятствия из процесса. И это именно то, что делает ИИ. — Она добавила: ИИ убрал часть монотонной работы. Я видела более быстрое прототипирование, развитие идей и более короткие обсуждения. Я уверена, что устранение рутины приводит к реальному росту креативности. — EA активно продвигает использование ИИ среди почти 15 000 сотрудников — от кода и арта до управленческих задач. Глава EA Эндрю Уилсон в 2023 году называл ИИ «основой бизнеса компании». Источник