Перейти к содержанию

Все о сервере. Предложения, ошибки, недочеты...


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 350
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано

Я то это знаю, хоть мне оно не нужно, надо всем даный "секрет" открыть! Что мы уже зделали.

Опубликовано

можно вопросик?, турниры есть на проекте Real-Play ?, типо в честь какого то праздника.

Опубликовано

тогда у меня такое предложение, может бы сделаем небольшой турнирчик в честь какого то грядущего праздника ?

Опубликовано

Делай!

Но в этой теме больше не пиши, так все не по делу!!!

Это тема о зм сервере, а не о турнирах!!!

Опубликовано

killer , випы создают дисбаланс на сервере , даже сталкером их не догнать......

Опубликовано

Добавил класс "голодный". Приближается очень быстро к жертве, если навести на нее прицел и зажать mouse1. Если пойдут баны от админов за спидхак - полетят админки.

Опубликовано

Добавил класс "голодный". Приближается очень быстро к жертве, если навести на нее прицел и зажать mouse1. Если пойдут баны от админов за спидхак - полетят админки.

Уважаемый , а если народ будет использовать спидхак и прикрываться этим классом зомби, не подумал об этом ?

Писать то пишет , кто использует данную функцию , но пару раз и не показывало.

Опубликовано

Добавил класс "голодный". Приближается очень быстро к жертве, если навести на нее прицел и зажать mouse1. Если пойдут баны от админов за спидхак - полетят админки.

Уважаемый , а если народ будет использовать спидхак и прикрываться этим классом зомби, не подумал об этом ?

Писать то пишет , кто использует данную функцию , но пару раз и не показывало.

А ты мануал ещё напиши как прикрываться классом зомби.

Опубликовано

Теперь на сервере творится полнейший хаос,почему бы просто не доработать уже имеющихся зомби?Теперь все раунды представляют собой некую аркаду случайностей,если зм больше 3 то зм автоматом выигрывают(с помощью "Голодных")конечно рандом варьируется и от умений игрока,но в большинстве случаев он не учитывается.А вот появление "бумера" считаю как раз правильной мерой против сидоков в нычках,в особенности не больших нычках.

Опубликовано

По-моему , киллер добавил правильных зомби , да сложнее стало людям выживать , но включать мозг и тупо не сидеть кучей в ящиках и тд не сложно и теперь нужно.

Главный "+" , меньше "топеров" и крыс стало , а это главное для "фан сервера" ,ибо играем не на корову !

Опубликовано

Мне кажется все ваши старание чтобы было меньше фрагеров, "топеров", крыс напрасны! Те люди которые были в топе они там и будут... И это не изменить добавив каких то зм или добавив НР. Просто уберите топ и настройте сервер для оптимальной игры!

Опубликовано

Киллер, установи дальность на 300, так как на многих картах значение 600- это п_здец.

Сам понимаешь. Если будет мало, то увеличим!

На нубье топерское обращать внимание не стоит!

Опубликовано

Киллер, установи дальность на 300, так как на многих картах значение 600- это п_здец.

Сам понимаешь. Если будет мало, то увеличим!

На нубье топерское обращать внимание не стоит!

300 и стоит.

Опубликовано

Вот переменные:

#define MIN_DISTANCE 100 // Минимальная дистанция

const g_iMaxDistance = 300; // Максимальная дистанция

new Float:g_fSpeed = 1300.0; // Скорость при нажатии Mouse1, Mouse2

new Float:g_fDelay = 1.0; // Сколько длиться макс. скорость при нажатии Mouse1 и Mouse2

#define LOL 5; // Сколько раз есть возможность использовать макс. скорость

Может уменьшить скорость, допустим до 600, и увеличить время максимальной скорости до 2? Думаю, просто не успевает тормозить зомбаря, когда он прошел отметку в 300 юнитов.

Опубликовано

может поднимите прыжки до 6-7 шт? ато бывают моменты что рыжок корректно не удается, а снимается(

Опубликовано

Голодного поправил - рывки медленнее в 2 раза, действует 2 сек, а расстояние 800.

У бумера уменьшил наносимый dmg с 200 до 70. В одиночку не забьет кучу народа.

×
×
  • Создать...