FantoM Опубликовано 6 ноября, 2012 Автор Опубликовано 6 ноября, 2012 Добавил антиинфекцию. Стоит 6000, покупается по команде /antiinfect и напрямую из меню F3. Помогает лишь от нескольких ударов зм. 1
The_Bloody_Path Опубликовано 7 ноября, 2012 Опубликовано 7 ноября, 2012 Голодного поправил - рывки медленнее в 2 раза, действует 2 сек, а расстояние 800.У бумера уменьшил наносимый dmg с 200 до 70. В одиночку не забьет кучу народа.С голодным это хорошо как по мне, а бумера теперь никто брать не захочет. Раньше хоть интерес был, ну дохнешь так и с собой заберешь пару тройку народа. А теперь??? Теперь в нем вообще смысла нет, жирный неповоротливый, дохнет как будто "обосрался" Бздыщььь...... а толку на 70хр
Quasar Опубликовано 9 ноября, 2012 Опубликовано 9 ноября, 2012 у голодных 3 прыжка это ну очень мало мне кажется( верните 5:( 1
The_Bloody_Path Опубликовано 9 ноября, 2012 Опубликовано 9 ноября, 2012 Да 5 прыжков было бы неплохо.
FantoM Опубликовано 9 ноября, 2012 Автор Опубликовано 9 ноября, 2012 Увеличил до 5 толчков и чуть увеличил скорость толчка. 1
Maximus Опубликовано 11 ноября, 2012 Опубликовано 11 ноября, 2012 Есть предложение до редактировать Boomer'a,чтоб при суициде взрыв не происходил.Когда зм 2-3 еще можно побегать и поубивать,а когда больше, от этих камикадзе попросту негде спрятаться.
FantoM Опубликовано 12 ноября, 2012 Автор Опубликовано 12 ноября, 2012 Поставил запрет на команду kill. Теперь проблема с самоубийцами решена. 1
Van_Gogh Опубликовано 12 ноября, 2012 Опубликовано 12 ноября, 2012 Поставил запрет на команду kill. Теперь проблема с самоубийцами решена.успел одного на сутки закрыть, было желание кс ломануть за вранье, но сдержался. Мол говорит меня убили, и следующим раундом автоматом умирает) умник етихумать)
shkeder Опубликовано 12 ноября, 2012 Опубликовано 12 ноября, 2012 Поставил запрет на команду kill. Теперь проблема с самоубийцами решена. жаль так смешно было) 1
The_Bloody_Path Опубликовано 12 ноября, 2012 Опубликовано 12 ноября, 2012 жаль так смешно было)Поддерживаю!
RiKeR Опубликовано 17 ноября, 2012 Опубликовано 17 ноября, 2012 У меня такое предложение!!! По скольку некоторым зм сделали какие то улучшения, почему бы не добавит что то остальным! Люди вроде справляются так что можно Увеличить шансы в пользу зм! Я предлагаю GONOME увеличить скорость регенерации! Так как его почти не берут и он теряет всякий смысл здесь! НУ а остальным думаете сами)
Quasar Опубликовано 17 ноября, 2012 Опубликовано 17 ноября, 2012 Gonome твой вообще не отлетает от выстрелов, и убежать при этом от него практически не реально, при условии что он тебя хоть раз зацепил. не помогает против него бронь(
Maximus Опубликовано 18 ноября, 2012 Опубликовано 18 ноября, 2012 Gonome твой вообще не отлетает от выстрелов, и убежать при этом от него практически не реально, при условии что он тебя хоть раз зацепил. не помогает против него бронь(То есть по твоему то что,у него задержка в регенерации 3 сек - это нормально,бегает и прыгает не быстрее человека - это нормально,так давайте добавим ему еще отталкивание чтоб от выстрела летел за тридевять земель.Просто признай что это я тебя раздражаю когда играю за Gonome
Quasar Опубликовано 19 ноября, 2012 Опубликовано 19 ноября, 2012 Просто признай что это я тебя раздражаю когда играю за Gonome Да вы меня все бесите когда за Gonome играете :D
LLLac Bce yMpyT^ Опубликовано 19 ноября, 2012 Опубликовано 19 ноября, 2012 парашют у людей, пулемет 1-3 level'a т.е senty_gun, лазерные мины - отнимающие у зм 5 хп в секунду, ну и карт: toxic_house1, south_escape, orlingbase_new.
Van_Gogh Опубликовано 21 ноября, 2012 Опубликовано 21 ноября, 2012 парашют у людей, пулемет 1-3 level'a т.е senty_gun, лазерные мины - отнимающие у зм 5 хп в секунду, ну и карт: toxic_house1, south_escape, orlingbase_new.Молодец! Вбей в поисковике зомби плаг, играй там...
atatataa Опубликовано 28 декабря, 2012 Опубликовано 28 декабря, 2012 1) я вот думаю на zm_infantry подъёмник надо бы исправить а то все кому не лень балуются и бесит когда вначале раунда погибаешь. 2) мало кто оценит но предлагаю вести за деньги м3 и м249 за деньги по 1 к примерно .
HellShooter Опубликовано 28 декабря, 2012 Опубликовано 28 декабря, 2012 1) я вот думаю на zm_infantry подъёмник надо бы исправить а то все кому не лень балуются и бесит когда вначале раунда погибаешь. 2) мало кто оценит но предлагаю вести за деньги м3 и м249 за деньги по 1 к примерно .насчёт инфантри , это так карта задумана скорее всего)) а вот насчёт оружия согласен ток по выше цену 2-3к, а как по мне так можно и дмг урезать м249 с 10 до 8
atatataa Опубликовано 28 декабря, 2012 Опубликовано 28 декабря, 2012 1) я вот думаю на zm_infantry подъёмник надо бы исправить а то все кому не лень балуются и бесит когда вначале раунда погибаешь. 2) мало кто оценит но предлагаю вести за деньги м3 и м249 за деньги по 1 к примерно .насчёт инфантри , это так карта задумана скорее всего)) а вот насчёт оружия согласен ток по выше цену 2-3к, а как по мне так можно и дмг урезать м249 с 10 до 8не 8 уже как то мало получается))
Maximus Опубликовано 29 декабря, 2012 Опубликовано 29 декабря, 2012 (изменено) 1) я вот думаю на zm_infantry подъёмник надо бы исправить а то все кому не лень балуются и бесит когда вначале раунда погибаешь. 2) мало кто оценит но предлагаю вести за деньги м3 и м249 за деньги по 1 к примерно . насчёт инфантри , это так карта задумана скорее всего)) а вот насчёт оружия согласен ток по выше цену 2-3к, а как по мне так можно и дмг урезать м249 с 10 до 8 За время перезарядки М249,калашников перезаряжается дважды.Скорострельность пулемета так же на порядок ниже калашникова,а это означает что он практически не выталкивает зомби,лишь сдерживает.Я уже молчу о точности,после 30 патронов М249 обстреливает стены,пол,все что угодно кроме зомби,и потому им нужно уметь играть.Так что понижение урона,сделает не целесоообразным его использование,то есть по просту бесполезным.Да и потом пулеметом у нас умеют пользоваться от силы 5-6 человек. Изменено 29 декабря, 2012 пользователем Maximus 1
atatataa Опубликовано 29 декабря, 2012 Опубликовано 29 декабря, 2012 а если у зм например за 5 заражений давать в ранк 1 кил как то так
FantoM Опубликовано 29 декабря, 2012 Автор Опубликовано 29 декабря, 2012 а если у зм например за 5 заражений давать в ранк 1 кил как то такНет тех. возможности, так бы уже давно сделали.
atatataa Опубликовано 29 декабря, 2012 Опубликовано 29 декабря, 2012 а если у зм например за 5 заражений давать в ранк 1 кил как то такНет тех. возможности, так бы уже давно сделали. а как насчет м3 и пулемета?
Рекомендуемые сообщения