Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. В следующем году ожидается релиз The Expanse: Osiris Reborn. Owlcat Games, известная по cRPG Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader, готовится новый проект и разработчикам потребовался специалист. Исполнительный продюсер студии Анатолий Шестов написал в социальной сети: У нас появилась новая вакансия — художник уровней (Level Artist). Важно: уметь создавать красивые локации как самостоятельно, так и вместе с командой; разбираться в технической стороне; любить фэнтези, особенно в формате RPG. Проект секретный-секрет, но по масштабу и крутости не уступает WoW — Owlcat Games Судя по описанию вакансии, специалисту предстоит управлять командой художников уровней: планировать задачи, расставлять приоритеты; осуществлять проверку уровней, устанавливать ассеты для освещения и т.п. Никаких дополнительных деталей о «секретном проекте» нет. В ближайшее время Owlcat Games планирует выпустить сюжетное дополнение The Infinite Museion для Warhammer 40,000: Rogue Trader. В следующем году ожидается релиз научно-фантастической экшен-RPG The Expanse: Osiris Reborn. Читайте ещё материалы по теме: Warhammer 40,000: Rogue Trader получит DLC про некронов в июне — вышел трейлер The Infinite Museion Источник
  2. Разработчики хотят дать игрокам максимальное разнообразие и инструменты для борьбы с врагами. Недавно авторы Gothic 1 Remake представили новый дневник, посвящённый работе над боевой системы. Разработчики рассказали, что сначала взяли простые анимации боя на мечах и попытались построить систему вокруг направлений и возможности полностью их контролировать. Через несколько месяцев работы с прототипом они поняли, что «управление сложное, анимации, камера и всё остальное должны быть идеально синхронизированы». Тогда разработчики решили, что если запишут собственные движения и сделают камеры под них, то «получится что-то крутое». Боёвка ремейка не следует оригиналу дословно, авторы Gothic 1 Remake решили разделить оружие на три типа — игроку придётся учитывать тип используемого оружия, некоторые модели отлично подойдут для борьбы с конкретным врагом: В оригинальной Готике есть два типа оружия: одноручное и двуручное. Там есть определённая прогрессия, но всё оружие одного типа ведёт себя всегда одинаково. Мы же хотим разделить их на три группы: топоры, мечи и булавы. Теперь, когда игрок находит новое оружие, он смотрит не только на количество урона. Важнее: подходит ли оно под мой стиль игры? Или это то оружие, которым я смогу победить этого врага? Вы будете сохранять много разного оружия и использовать его в разных ситуациях. Задумка — дать игроку максимальное разнообразие и инструменты для борьбы с врагами. — Alkimia Interactive, THQ Nordic В первой «Готике» у врагов разные стили боя и подход к сражению, и авторы ремейка «тоже к этому стремятся». Например, кротокрысы атакуют прямолинейно, волки умнее и пытаются окружить героя, а ящеры сразу бросаются кусать. У каждого существа свой набор движений и позиционирование. Разработчики отметили, что добавили специальные атаки для некоторых существ «которым это к месту». При работе над искусственным интеллектом они стремились создать ИИ, который ощущается как настоящее существо или реальный человек. Релиз Gothic 1 Remake запланирован на 5 июня 2026 года. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, предзаказы уже открыты. Видео доступно здесь. Источник
  3. IO Interactive раскритиковали за некорректную реплику главного героя и выводы были сделаны. Недавно состоялся релиз 007 First Light и игроки выяснили, что студия IO Interactive внесла важную правку в финальную версию игры. Ранее инди-разработчик Джо Уинтергрин обратил внимание сообщества на «американизм», который проник в речь Джеймса Бонда. Разработчики 007 First Light в трейлере показывали диалог из одной миссии, в которой Бонд действовал под прикрытием в роли шофёра. В ходе беседы главный герой использовал фразу «parking lot» (означает «парковка» в американском варианте английского языка). IO Interactive A/S Многие игроки тогда даже не обратили внимание на эту тонкость. Суть претензии заключается в том, что с точки зрения лора Джеймс Бонд — агент британской разведки, т.е. в этот момент его реплика должна была звучать как «car park» (это соответствовало бы британскому варианту английского языка). На публикацию Джо Уинтергрина в социальной сети обратили внимание другие игроки. Информация в итоге дошла до студии IO Interactive и разработчики заменили реплику в 007 First Light — теперь использует корректная версия с «car park». Источник
  4. Много талантливых разработчиков когда-то работали в Rockstar и сейчас создают свои проекты. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что бывшим сотрудникам Rockstar Games до сих пор не удалось создать проект, способный сравниться по успеху с Grand Theft Auto. По словам Зельника, многие разработчики, включая ветеранов Rockstar, пытались выпустить собственные «убийцы GTA», однако пока ни одна из подобных игр не смогла приблизиться к уровню популярности и коммерческого успеха серии от Rockstar Games. При этом руководитель подчеркнул, что ключевую роль играет не технология, а талант и креативность. Rockstar / Grand Theft Auto VI Многие пытались. Очень многие, включая бывших сотрудников Rockstar. Пока у них не получилось. Это не значит, что не получится в будущем. Мы всегда настороже. Но индустрию изменят не технологии. Все изменят по-настоящему талантливые и невероятно креативные люди, которые смогут создать нечто удивительное. — Штраус Зельник, Take-Two Interactive. Мистер Зельник также подтвердил, что релиз Grand Theft Auto VI состоится в ноябре 2026 года — спустя 13 лет после выхода GTA V. Источник
  5. Шутеры получили возрастные рейтинги. Южнокорейская рейтинговая комиссия (GRAC) выдала новые возрастные рейтинги для Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2. Это сразу вызвало волну обсуждений и предположений о возможных ремастерах обеих игр. Слухи о переизданиях первых Black Ops появляются в сети уже не первый год, однако на этот раз у фанатов появился более весомый повод для обсуждений — свежие рейтинги от официального регулятора. Тем не менее пока стоит относиться к подобным теориям с осторожностью, поскольку Activision не делала никаких официальных заявлений. GRAC GRAC Дополнительный интерес фанатов Call of Duty к ситуации подогрел недавний материал PC Gamer, в котором сообщалось о возможном возвращении классических частей Call of Duty. Согласно публикации, несколько старых игр серии могут пополнить библиотеку Xbox Game Pass после того, как Microsoft отказалась выпускать новые части франшизы в сервисе сразу после релиза. Источник
  6. Проект сравнивают с режимом Фракции из оригинальной The Last of Us. В рамках шоу Insider Gaming Showcase был представлен многопользовательский шутер с элементами выживания Terminal War, во многом похожий на режим Фракции из The Last of Us. Сходство легко объяснить: игра создается студией Albatross Interactive, которую основали бывшие сотрудники Naughty Dog, работавшие над отмененным мультиплеером для The Last of Us 2. Разработчики делают ставку на напряженные перестрелки, продуманное управление инвентарем и тактическое выживание, где каждая ошибка может стоить жизни. Albatross Interactive / Terminal War Одной из главных особенностей игры станут жестокие бои ближнего боя. В Terminal War большое значение имеют тайминг и позиционирование: рукопашные схватки сопровождаются зрелищными добиваниями, а победа часто зависит от того, кто первым воспользуется ошибкой соперника. Авторы также подчеркивают свободу выбора стиля игры. Пользователи смогут действовать скрытно, устраивая засады и координируя атаки с командой, либо идти напролом, полагаясь на агрессивный штурм. По словам разработчиков, поле боя адаптируется под разные подходы, а успех зависит не только от стрельбы, но и от грамотной тактики. Серьезное внимание уделено дефициту ресурсов. Боеприпасы и припасы в игре ограничены, поэтому бездумно расходовать их не получится. Каждый найденный предмет имеет ценность, а правильное распределение ресурсов становится ключом к выживанию команды. Еще одной важной особенностью станут минималистичные наборы экипировки. Игрокам придется тщательно подбирать оружие и снаряжение, поскольку каждая единица экипировки влияет на стиль боя и последствия принятых решений. У игры пока нет даты релиза, но есть страница в Steam. Источник
  7. Основной рост доходов пришелся на онлайн-проекты. NetEase опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2026 года, сообщив о росте доходов игрового подразделения на 6,9% — до 25,7 млрд юаней (около $3,7 млрд). Общая выручка компании увеличилась на 6,1% и достигла 30,6 млрд юаней ($4,4 млрд). Согласно отчету, около 97,5% чистой выручки игрового сегмента пришлось на онлайн-игры — такой же показатель был зафиксирован и годом ранее. NetEase отметила рост продаж собственных проектов, среди которых Fantasy Westward Journey, Where Winds Meet, Identity V, Eggy Party и Sword of Justice. Компания связывает успех игр с регулярными обновлениями контента и «инновациями в игровом процессе». NetEase / Where Winds Meet Кроме того, издатель подчеркнул успех международных запусков Where Winds Meet и Marvel Rivals, а также продолжение поддержки игр Blizzard на территории Китая с выпуском локализованного контента. По словам генерального директора и председателя совета директоров NetEase Уильяма Дина, недавние мировые релизы компании показали высокий интерес со стороны игроков на разных рынках, что способствует реализации стратегии международной экспансии. Источник
  8. Продолжение эпической саги по мотивам произведений Джорджа Мартина стартует уже 21 июня. HBO представил финальный трейлер третьего сезона сериала «Дом Дракона». Свежий ролик наглядно показывает, что Вестерос окончательно погрузился в хаос полномасштабной гражданской войны, а ключевые персонажи подошли к точке невозврата. HBO Главным украшением сезона станут батальные сцены невиданного для сериала масштаба. В трейлере мелькают наземные сражения, драконы, пикирующие прямо на Королевскую Гавань, и легендарная Битва при Глотке. Ранее шоураннер Райан Кондал в интервью Entertainment Weekly назвал грядущее побоище «самым безумным эпизодом в истории ТВ» и сравнил его по значимости и размаху с Битвой при Хельмовой Пади из кинотрилогии «Властелин колец». Трейлер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: «Самый безумный эпизод в истории ТВ»: шоураннер «Дома Дракона» сравнил Битву при Глотке с «Властелином колец» Источник
  9. Буквально все апскейлеры сейчас сломаны. Обновление 6.2.5 от Arrowhead Games добавило в Helldivers 2поддержку NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако пользователи сообщают, что все апскейлеры сейчас работают некорректно. На ПК и консолях появились сразу несколько технических улучшений. Среди них — повышение разрешения до 1440p в режиме производительности на Xbox Series X и PlayStation 5, поддержка Variable Refresh Rate (VRR) для PS5 и PS5 Pro, а также Variable Rate Shading (VRS), который снижает нагрузку на ГП за счет уменьшения частоты затенения в отдельных областях изображения. Кроме того, игра получила поддержку динамического разрешения (DRS) на ПК и PS5. Благодаря этому разработчики также повысили разрешение в режиме энергосбережения PS5 до 1440p. Arrowhead Game Studios / Helldivers 2 Тем не менее, главная особенность обновления — поддержка апскейлеров — оказалась проблемной. Пользователи Reddit начали массово жаловаться на качество изображения. Один из игроков заявил, что «все апскейлеры сейчас сломаны, если действительно использовать их для масштабирования», отметив, что любые настройки ниже нативного разрешения делают картинку практически непригодной для игры. По словам игроков, NVIDIA DLSS в режиме Balanced заметно размывает изображение, а аналогичные проблемы наблюдаются и у AMD FSR с Intel XeSS. Пользователи публикуют сравнительные скриншоты, демонстрирующие сильную потерю четкости и детализации. При этом владельцы PlayStation 5 Pro оценивают обновление заметно лучше. Несмотря на то что игра получила только поддержку PSSR 1.0, реализация технологии Sony, судя по отзывам, оказалась удачной. Игроки отмечают уменьшение мерцания и размытия изображения, а также общее улучшение качества картинки. Источник
  10. Новая экранизация Marvel стала одним из самых популярных проектов сервиса после релиза. Согласно свежим данным FlixPatrol, кинокомикс «Паук-Нуар» возглавил общий чарт Prime Video в США, где соревнуются как полнометражные фильмы, так и сериалы. Если смотреть только на сериальные рейтинги, новинка удерживает лидерство в суточных топах 22 из 52 стран, где доступен сервис. FlixPatrol Проекту с Николасом Кейджем в главной роли удалось обойти таких признанных тяжеловесов платформы, как «Пацаны», «Фоллаут» и «Неуязвимый». При этом дебютный сезон не только штурмует чарты, но и собирает сильные отзывы: на Rotten Tomatoes у шоу 91% одобрения от профессиональных критиков и 93% от зрителей. Prime Video «Паук-Нуар» рассказывает о стареющем циничном детективе Бене Рейли, который живёт в альтернативном Нью-Йорке 1930-х годов, во времена Великой депрессии, и вынужден вспомнить о своём супергеройском прошлом. Источник
  11. Не один десяток часов контента. Дополнение Songs of the Past будет для The Witcher 3 будет ближе к Blood and Wine, а не к Hearts of Stone, говорит CD Projekt. Для фанатов это особенно важная новость, поскольку Blood and Wine считается самым крупным дополнением не только для The Witcher 3, но и в целом для игр жанра, предлагая от 15 до 40 часов контента в зависимости от стиля прохождения. CD Projekt / The Witcher 3: Wild Hunt Сейчас над Songs of the Past трудятся около 190 разработчиков. Большая часть команды представляет студию Fool’s Theory, которая также занимается ремейком первого The Witcher. CD Projekt RED напомнила, что ремейк выйдет уже после The Witcher 4. Таким образом, текущая дорожная карта франшизы выглядит следующим образом: Songs of the Past, затем The Witcher 4, а после — ремейк оригинальной игры. Новые детали о Songs of the Past обещают показать на Gamescom 2026. Источник
  12. Новый ролик уже прошёл классификацию в Канаде. До релиза четвёртого сольника Тома Холланда «Человек-паук: Новый день» остаётся чуть больше двух месяцев, но после первого трейлера Marvel и Sony не спешили радовать фанатов новыми промороликами. Похоже, ситуация скоро изменится: информацию о втором трейлере обнаружили на официальном правительственном сайте канадской провинции Альберта. Ведомство присвоило ролику рейтинг PG и обнародовало хронометраж — 2 минуты 36 секунд. Ожидается, что трейлер выйдет уже в воскресенье, 31 мая, ровно за два месяца до релиза картины. Впрочем, его также могут приберечь для SXSW London, который пройдёт 2 июня. На этом фестивале ожидают появление «Мстителей: Доктор Дум», на что намекает загадочный тизер братьев Руссо, поэтому Marvel, вероятно, разведёт релизы по разным датам. Мировая премьера картины запланирована на 31 июля 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Братья Руссо заинтриговали аудиторию новым загадочным тизером «Мстителей: Доктор Дум» «Вот это поворот»: Сэди Синк станет главным сюрпризом «Человека-паука: Новый день» — инсайдер Каратель-психопат и лидерша Руки: утечка раскрыла новые подробности о «Человеке-пауке: Новый день» Источник
  13. Фильм по мотивам Backrooms доберётся до российского проката 4 июня. Полнометражная адаптация вирусного YouTube-проекта Backrooms заработала рекордные $9 млн на предпоказах. Это позволило «Закулисью реальности» обойти «Крик 7» ($7,8 млн) и «Джон Уик 4» ($8,9 млн), а также приблизиться к результатам «Вечных» ($9,5 млн) и «Пяти ночей с Фредди» ($10,3 млн). Столь успешный старт заставил аналитиков повысить прогнозы дебютного уикенда. Если раньше фильму прочили около $40-45 млн, то теперь от него ждут $60-80 млн. Для хоррора с бюджетом в $10 млн это может стать феноменальным результатом. A24 Это вновь напоминает, какое влияние на современное кино оказывают авторы, пришедшие с YouTube. Прямо сейчас в прокате отлично выступает копеечный психологический триллер «Обсессия» от блогера Карри Баркера. При бюджете в $1 млн фильм собрал за два уикенда $58,5 млн в США и около $79 млн по миру. Более того, во второй уикенд сборы выросли на 39% благодаря «сарафану», а в минувшую среду картина обошла «Мандалорца и Грогу» по дневным сборам: $5,6 млн против $4,1 млн у приключений Малыша Йоды. Focus Features В свою очередь, «Закулисье реальности» уже угрожает потеснить «Властелинов Вселенной». Блокбастеру Amazon MGM Studios и Mattel прогнозируют всего около $25 млн в домашнем прокате за стартовый уикенд, который придётся на вторую неделю проката фильма 20-летнего Кейна Парсонса в США. Аналитики всерьёз называют хоррор одной из причин слабых ожиданий по возвращению Хи-Мэна. Если прогнозы оправдаются, «Закулисье реальности» станет самым кассовым дебютом в истории A24 и прочнее закрепит влияние интернет-контентмейкеров на современный кинематограф. Источник
  14. Одна из самых популярных мобильных игр в мире пропала из Google Play примерно на сутки. Головоломка Block Blast снова доступна в Google Play после временного исчезновения из магазина. Страница игры пропала 28 мая и оставалась недоступной около суток, после чего Hungry Studio восстановила проект на площадке. Представитель компании подтвердил PocketGamer.biz, что Block Blast на короткое время стала недоступна для загрузки, но теперь снова вернулась в Google Play. Причину исчезновения разработчики не раскрыли. На iOS игра всё это время оставалась доступна в App Store. Hungry Games Block Blast остаётся одной из крупнейших мобильных игр последних лет. По данным AppMagic, с момента релиза в 2021 году головоломка собрала около 868 млн установок. Hungry Studio утверждает, что к январю 2026 года у игры было 70 млн ежедневных и 300 млн ежемесячных активных пользователей по всему миру. Источник
  15. Ранее стало известно, что игра разошлась тиражом в 1,5 млн копий за 24 часа. 007 First Light стал самой быстро продаваемой игрой в истории IO Interactive. Аналитики из Alinea Analytics отмечают, что как минимум треть всех продаж пришлась на Steam. Игра уже успела заработать больше $25 млн. Около трети игроков 007 First Light ранее уже играли в серию Hitman, что говорит о высокой заинтересованности аудитории IO Interactive в новом проекте студии. Кроме того, Китай неожиданно стал вторым крупнейшим рынком игры в Steam — на него приходится 18% пользователей, уступая только США с 29%. @superhys В IO Interactive заявили, что столь мощный старт отражает огромный мировой интерес к игре и является важным достижением для студии. Продажа 1,5 миллиона копий за первые 24 часа демонстрирует невероятный мировой интерес к 007 First Light и является значительным достижением для IO Interactive. — IO Interactive. Читайте ещё материалы по теме: 007 First Light разошлась по миру тиражом свыше 1,5 млн копий всего за сутки после релиза Источник
  16. Маркетинговая кампания новых «Мстителей» продолжает вызывать вопросы у аудитории. Братья Руссо опубликовали в соцсетях новый тизер фильма «Мстители: Доктор Дум», и пока он вызывает больше вопросов, чем даёт ответов. Режиссёры выложили однотонное зелёное изображение без пояснений и надписей, но оставили под публикацией хэштеги с упоминанием «Мстителей», Роберта Дауни-младшего и фестиваля SXSW London. Этот цвет очевидно связывают с костюмом Доктора Дума, которого играет Роберт Дауни-младший. Часть фанатов и СМИ предполагает, что так постановщики намекают на скорый показ полноценного трейлера кинокомикса. Его теоретически могут представить 2 июня во время выступления Руссо на SXSW London. Тем не менее в сети пока нет убедительных признаков подготовки трейлера, поэтому публикация может означать что угодно. Источник
  17. Компания зарегестрировала новую торговую марку. Activision зарегистрировала новую торговую марку для франшизы Crash Bandicoot, и она может намекать на планы компании за пределами игровой индустрии. В документах упоминаются «полнометражные фильмы» и «телевизионные сериалы», что указывает на возможный интерес издателя к кино, телевидению или анимационным проектам по мотивам серии. Сама регистрация охватывает широкий спектр развлекательных направлений и будет действовать до 2035 года. Хотя подобные торговые марки не являются прямым подтверждением разработки конкретного проекта, они нередко служат ранним сигналом долгосрочных планов компании. EUIPO Интересно, что это уже не первый случай, когда Crash Bandicoot связывают с телевидением. В конце прошлого года в сети появились слухи о создании анимационного сериала для Netflix. По данным инсайдеров, проектом якобы занималась студия WildBrain Studios, известная по работе над Sonic Prime. Однако после первых сообщений новая информация о сериале так и не появилась, а сам проект практически исчез из публичного обсуждения. Теперь свежая регистрация торговой марки вновь подогрела слухи о том, что адаптация Crash Bandicoot все еще может находиться в разработке. Тем более что Activision вряд ли стала бы оформлять настолько широкие права без намерения хотя бы изучить потенциальные возможности для развития франшизы. Источник
  18. На консолях PlayStation 4 и Xbox One игра не выйдет вовсе. После дебюта первого трейлера разработчики из Infinity Ward поделились большим количеством подробностей о Call of Duty: Modern Warfare 4, сделав акцент на технических улучшениях и возможностях новых платформ. Infinity Ward также заявила о серьезном скачке в графике благодаря обновленному движку. В игре улучшили визуальные эффекты, освещение, материалы и детализацию персонажей. Разработчики отдельно отметили более реалистичные взрывы, дым, атмосферные эффекты и анимации по сравнению с предыдущими частями Call of Duty. Activision / Call of Duty: Modern Warfare 4 Особое внимание уделяется версии для ПК, над которой Infinity Ward работает совместно со студией Beenox. На релизе игра получит поддержку NVIDIA DLSS 4.5, а также других технологий масштабирования и генерации кадров. Разработчики обещают широкий набор графических настроек и специальные пресеты для соревновательной игры, ориентированные на максимальную производительность. В то же время владельцы мощных ПК смогут задействовать расширенную трассировку лучей во всех режимах — включая кампанию, мультиплеер и DMZ. Среди поддерживаемых эффектов заявлены трассированные отражения, затенение окрежений и улучшенные тени, а также более качественные визуальные эффекты и объемное освещение по сравнению с консольными версиями. Источник
  19. Легендарный мечник Ясуо, один из самых популярных и узнаваемых чемпионов из вселенной MOBA League of Legends, в будущем получит новую детализированную статую от компании Jimei Palace. Компания Jimei Palace не забыла о поклонниках MOBA League of Legends, которая даже спустя 16 лет продолжает радовать геймеров новыми чемпионами, красочными скинами и ивентами. Кроме того, вселенная этой игры уже успела обзавестись ККИ, файтингом, платформером, пошаговой RPG, сериалом и другими проектами. Права на изображения принадлежат Riot Games и Jimei Palace Сегодня сотрудники Jimei Palace опубликовали два тизерных изображения. Благодаря им коллекционеры узнали, что в будущем команда собирается выпустить новую статую Ясуо. К сожалению, в сети пока нет информации о том, в каком масштабе будет выполнен этот лицензированный коллекционный предмет, сколько за него придется заплатить и когда именно состоится релиз. Права на изображения принадлежат Riot Games и Jimei Palace Ясуо — ловкий и решительный мечник из Ионии, использующий против своих противников силу ветра. Когда он был горделивым юнцом, его обвинили в убийстве собственного наставника. Он не смог доказать свою невиновность и был вынужден убить родного брата в целях самозащиты (Ёнэ позже воскрес в виде полудемона). Даже когда истинного убийцу нашли, Ясуо не смог себя простить. Данный персонаж до сих пор блуждает по родной стране, и лишь ветер направляет его клинок. Читайте ещё материалы по теме: JND Studios откроет предзаказ на статую Джинкс из сериала «Аркейн» 30 января Охотница за головами: Jimei Palace открыла предзаказ на статую Мисс Фортуны из League of Legends Девятихвостая лиса: Jimei Palace выпустит статую Ари из League of Legends Источник
  20. Blizzard решила снова вернуться к RTS и внести изменения в игру на ранних стадиях. Blizzard Entertainment предложила в конце мая поклонникам StarCraft II принять участие в тестировании грядущего обновления. Апдейт 5.0.16 сейчас доступен игрокам на специальном PTR-сервере. Это обновление не добавляет в игру новый контент, разработчики StarCraft II уделили внимание настройке баланса на ранних стадиях игры и внедрили улучшения, которые призваны повысить комфорт игры: Мы постарались сосредоточить этот PTR на расширении ранней и средней стадий игры, позволяя игрокам дольше оставаться конкурентоспособными при игре на 1 - 3 базах. Мы внесли изменения, чтобы сделать игру через обычные Gateway (не варп врата) более жизнеспособным вариантом, а также повысить общее стратегическое разнообразие для всех трёх рас. Кроме того, был реализован ряд улучшений качества жизни, направленных на повышение общего комфорта игры. — Blizzard Entertainment Изменения затрагивают не только параметры юнитов Терранов, Зергов и Протоссов, но и экономику. Разработчики снизили начальное количество рабочих с 12 до 8, а также скорректировали количество ресурсов в местах добычи (в большую или меньшую сторону в зависимости от типа локации). Полное описание обновления 5.0.16 для StarCraft II доступно по следующей ссылке (патчноут пока не перевели на русский язык). Разработчики не уточнили, сколько времени планируют проводить тестирование апдейта. Источник
  21. Разработчики продолжают поставлять для Crimson Desert новый контент. В конце мая разработчики Crimson Desert вернулись с небольшим обновлением, которое включает исправления различных багов и новый контент. Студия Pearl Abyss продолжает расширять линейку питомцев: в игру добавили порядка 30 мелких животных, которых игроки смогут приручить. Для некоторых питомцев сделали эксклюзивные анимации поднятия на руки и отпускания. Также в игре появились настройки управления на геймпаде (контроллере) и новые навыки для Унки и Дамианы — разработчики уточнили, что команда управления для каждого навыка такая же, как у «Разящий удар» Клиффа. (Сильная атака во время Отражения) В ПК-версии Crimson Desert устранили баг, из-за которого при активации параметра «Тени солнца/луны с трассировкой лучей» тени некоторых удаленных объектов отображались неестественно. Pearl Abyss Некоторые другие изменения: Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество текста для всех языков.Теперь семена можно назначать в быстрые слоты для более удобного использования.Магическую косу больше нельзя использовать, если инвентарь полностью заполнен.Исправлена ошибка, из-за которой после экипировки Буравчатым кастетом горняка было невозможно заниматься горным делом в висячем положении.При отправке на задание наёмники с необходимыми навыками теперь отображаются в самом верху списка.Исправлена ошибка, приводившая к периодическому принудительному завершению работы игры при переходе на вкладку рецепта «Ветка дерева» в интерфейсе создания. Полное описание обновления 1.09.00 для Crimson Desert доступно по следующей ссылке. Источник
  22. Игроки вновь перенеслись в альтернативный СССР конца 50-х — начала 60-х и получили доступ к экспериментальным протоколам, так как состоялся релиз дополнения «Секретные материалы» для кооперативной сюжетной настольной игры «Комитет». Сотрудники издательства Hobby World объявили о поступлении в продажу дополнения «Секретные материалы» для кооперативной сюжетной настольной игры «Комитет», действие которой разворачивается в альтернативном СССР. Любой желающий сейчас может приобрести его за 1490 рублей, однако геймерам потребуется базовая версия «Комитета» (её стоимость — 4 990 рублей), чтобы оценить новый контент. «Секретные материалы» включают шесть наборов компонентов с новыми механиками. Каждый набор можно добавлять в партию отдельно или комбинировать с другими, создавая уникальные игровые ситуации под любой сценарий. В распоряжении игроков окажутся экспериментальные протоколы, разработанные на основе изучения аномалий. С их помощью удастся перекроить карту, переставляя города, рискнуть и бросить неотменяемый кубик, открыть новые ячейки на планшетах агентов и расширить привычные границы возможного. Читайте ещё материалы по теме: Спасение Родины от неминуемого кошмара: открылся предзаказ на настольную игру «Комитет» Открылся предзаказ на настольную стратегию «Герои III»: приключения за Эфирными Вратами Открылся предзаказ на «По пути домой» — настольную ролевую игру в духе «Рэдволла» и Миядзаки Источник
  23. Коллекционеры и фанаты комикса «Бэтмен: Убийственная шутка», желающие взглянуть в лицо безумию, уже могут предзаказать 35,5-сантиметровый бюст Джокера от компании Sideshow Collectibles. В сотрудничестве с Warner Bros. Discovery Global Consumer Products компания Sideshow Collectibles анонсировала бюст Джокера. Этот официально лицензированный коллекционный предмет, вдохновлённый вселенной DC, создан по мотивам культового кадра из графического романа «Бэтмен: Убийственная шутка», выпущенного в 1988 году. Права на изображения принадлежат DC, Warner Bros. Entertainment Inc. и Sideshow Collectibles Уже сейчас его можно предзаказать за €483,80 (39 965 рублей). Высота бюста, наглядно демонстрирующего всю степень безумия Джокера, составляет 35,5 см, ширина — 39,3 см, глубина — 25,4 см. Права на изображения принадлежат DC, Warner Bros. Entertainment Inc. и Sideshow Collectibles Его искажённое лицо пугающе белое и контрастирует с ярко-зелёными кудрями, спадающими на отчаянно цепляющиеся руки. Каждая мысль, когда-либо возникавшая в его голове, вырывается наружу в леденящей душу улыбке. Права на изображения принадлежат DC, Warner Bros. Entertainment Inc. и Sideshow Collectibles Знаменитое падение Джокера в хаос воссоздано в потрясающих деталях, предлагая коллекционерам точное трёхмерное воплощение этого момента из графического романа. Даже маниакальный хохот злодея, являющийся частью фона в комиксе, вынесен на передний план в основании фигурки. Права на изображения принадлежат DC, Warner Bros. Entertainment Inc. и Sideshow Collectibles Перекрывающиеся огромные буквы, складывающиеся в «ХАХАХА», сливаются с его фиолетовым костюмом и демонстрируют превращение героя из здравомыслящего человека в безумца. Рассылка бюстов должна начаться в период с октября 2026 года по январь 2027 года. Трейлер новинки можно посмотреть на YouTube-канале Sideshow Collectibles. Читайте ещё материалы по теме: Статую Убийцы Крока от Sideshow Collectibles уже можно предзаказать: изгой из канализации Готэма (18+) Джокер из одноименного графического романа получит статую от Prime 1 Studio в новом формате Открылся предзаказ на статую «Король Робин и Бэтмен, Который Смеется» от Prime 1 Studio Источник
  24. Коллаборации тоже не будут выбиваться из военной тематики. Infinity Ward поспешила после анонса Call of Duty: Modern Warfare 4 уточнить, что одной из главных целей разработки станет сохранение аутентичности. Это касается не только сюжетной кампании и игрового процесса, но и косметических предметов, а также будущих коллабораций. Тема давно вызывает споры среди поклонников Call of Duty. За последние годы в серии стало появляться все больше операторов-знаменитостей и кроссоверов с поп-культурой, однако многие игроки считают, что подобный контент плохо сочетается с более серьезной и «военной» атмосферой Modern Warfare. Activision / Call of Duty: Modern Warfare 4 Каждый аспект Modern Warfare 4 основан на повествовании игры. Каждая функция и каждое решение должны ощущаться аутентично для Modern Warfare, и это касается косметики и коллабораций. Мы стремимся сохранять приземленный стиль и прозрачность, а также хотим услышать мнение сообщества о том, что вы хотели бы видеть в нашей игре. — Infinity Ward. Тем не менее часть аудитории относится к подобным обещаниям с осторожностью. Игроки напоминают, что похожие заявления звучали и раньше, однако со временем в серии все равно появлялись все более эксцентричные коллаборации. Источник
  25. Некоторые игроки уже 18 лет ждут новую часть платформера. Запущенная в мае система Xbox Player Voice уже показала, чего больше всего хочет аудитория Microsoft. Среди игровых серий, возвращения которых добиваются пользователи, лидером стала Banjo-Kazooie. Предложение выпустить новую игру серии набрало 799 голосов на момент публикации и заняло 39-е место в общем рейтинге инициатив. За сутки оно поднялось сразу на 12 позиций. Выше расположились более общие пожелания вроде бесплатного мультиплеера, расширения списка эксклюзивов, возвращения аватаров и других изменений в экосистеме Xbox. Последняя полноценная игра серии, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, вышла ещё в 2008 году на Xbox 360. Проект вызвал неоднозначную реакцию фанатов из-за отказа от классической формулы платформера в пользу механик конструирования транспорта. С тех пор культовый дуэт появлялся лишь в качестве гостевых персонажей в других играх, включая Super Smash Bros. Ultimate. Источник
×
×
  • Создать...