-
Постов
17682 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Focus Entertainment выпустила релизный трейлер пространственной головоломки с копированием физических свойств объектов. Состоялся релиз Yerba Buena — платформера-головоломки от студии Mad About Pandas. Вместе с запуском разработчики опубликовали релизный трейлер и открыли доступ к демоверсии проекта. Действие игры разворачивается в заброшенном виртуальном пространстве, напоминающем сюрреалистичную версию Сан-Франциско 1970-х годов. Главная героиня — Барб, обычная девушка и бывший рядовой NPC, которая оказывается единственной, кто способен спасти мегаполис от уничтожения из-за таинственного цифрового глюка. Помогать ей будут друзья и банда байкеров с суперспособностями. Mad About Pandas / Focus Entertainment В Yerba Buena героиня использует «осциллятор». Устройство позволяет сканировать физические свойства или траекторию движения одного предмета и переносить их на другой по принципу «копировать-вставить». Например, игрок может скопировать упругость батута и перенести её на легковой автомобиль, превратив его в трамплин, или скопировать траекторию движения неоновой вывески отеля, чтобы заставить двигаться статичный балкон. Разработчики подчёркивают, что большинство загадок в игре импровизационные и не имеют единственного правильного решения. Игра доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Третий сезон «Дома Дракона» покажет грандиозное морское и воздушное сражение, ради которого HBO пришлось знатно раскошелиться. Франшиза «Игра престолов» всегда славилась эпическими битвами, интригами и предательствами, но третий сезон «Дома Дракона» готовится поднять планку батальных сцен ещё выше. В интервью Entertainment Weekly шоураннер Райан Кондал заявил, что Битва при Глотке станет, пожалуй, «самым безумным эпизодом, когда-либо созданным для телевидения». Кондал сравнил масштаб грядущей битвы с легендарной Битвой при Хельмовой Пади из фильма Питера Джексона «Властелин колец: Две крепости». По его словам, эпизод стал кульминацией «четырёхлетних поисков» того, как воплотить масштабное противостояние на море и в воздухе. Создатели до последнего сомневались, смогут ли вытянуть такую планку даже с учётом огромного бюджета сериала, но в итоге HBO согласилась выделить дополнительные средства. «Попытаться рассказать эту историю без Битвы при Глотке — всё равно что снимать “Властелин колец” без Хельмовой Пади. Если мы собирались сделать это, мы должны были сделать всё правильно. А это значит: драконы, корабли и сразу несколько театров военных действий». — Райан Кондал HBO / EW Премьера третьего сезона «Дома Дракона» состоится на HBO Max 21 июня 2026 года, а финальный эпизод выйдет 9 августа. Читайте ещё материалы по теме: HBO представила персонажные постеры третьего сезона «Дома дракона» Источник
-
Warner Bros. напомнила, что до релиза «Супергёрл» остался ровно месяц. Warner Bros. опубликовала новый ТВ-ролик «Супергёрл». Хотя видео длится всего 30 секунд, каждая секунда забита экшеном: Кара Зор-Эл в исполнении Милли Олкок эффектно раздаёт тумаки противникам в слоу-мо. Кроме того, ролик вновь напомнил, что в грядущем супергеройском блокбастере появится Супермен в исполнении Дэвида Коренсвета. Впрочем, масштаб его участия, вероятно, ограничится гостевым камео — как это было с Милли Олкок в «Супермене» 2025 года. Warner Bros. По сюжету картины, основанной на комиксе Тома Кинга «Супергёрл: Женщина завтрашнего дня», Кара Зор-Эл отправится в межзвёздное путешествие после нападения на суперпса Крипто. Чтобы раздобыть противоядие и спасти пса, ей придётся объединиться с неожиданным союзником — предположительно Лобо в исполнении Джейсона Момоа. Премьера «Супергёрл» в зарубежных кинотеатрах состоится 26 июня 2026 года. Ролик доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Аналитики прогнозируют «Супергёрл» старт на уровне провальной «Капитан Марвел 2» Супергёрл появится в фильме «Человек завтрашнего дня» — у боссов DCU большие планы на Милли Олкок Источник
-
Состоятся релизы 007 First Light, Mina the Hollower, Virtual Hunter и других игр. На этой неделе в PlayStation Store появится 22 новые игры. Среди значимых релизов можно отметить 007 First Light, Mina the Hollower и Virtual Hunter. It Reaches — 26 мая PS5Jackpot 21 — 26 мая PS4|PS5Realm of Ink — 26 мая PS4|PS5Slashing Knight — 26 мая PS4|PS5Yerba Buena — 26 мая PS5007 First Light — 27 мая PS5Nitro City Racing — 27 мая PS5Poppy Playtime: Chapter 5 — 27 мая PS4|PS5Virtual Hunter — 27 мая PS5Amanda the Adventurer 3 — 28 мая PS4|PS5Beat the Champions — 28 мая PS4|PS5Blueberry — 28 мая PS5Bluey's Quest for the Gold Pen — 28 мая PS4|PS5FORENSIC - M.E. Protocol — 28 мая PS5Necrophosis: Full Consciousness — 28 мая PS5Nickelodeon Extreme Tennis: Next! — 28 мая PS5One Move Away — 28 мая PS5Story of Seasons: Grand Bazaar — 28 мая PS5Bendy and the Ink Machine + Bendy and the Dark Revival — 29 мая PS5Mina the Hollower — 29 мая PS4|PS5My Little Puppy — 29 мая PS5N.E.R.D — 29 мая PS4|PS5 Источник
-
Ранее в базе GRAC также появилась Persona 4 Revival. Южнокорейская рейтинговая комиссия GRAC продолжает раскрывать будущие релизы раньше времени. После недавних упоминаний Persona 4 Revival и неанонсированной LEGO Skylines в базе организации появилась и Gears of War: E-Day. Как правило, получение возрастного рейтинга означает, что проект достиг важного этапа разработки и готовится к более активной маркетинговой кампании. В случае с новым шутером от студии The Coalition долго ждать новостей действительно не придется. Уже 7 июня игра получит собственную презентацию Direct сразу после Xbox Games Showcase. Разработчики обещают показать новый геймплей и поделиться подробностями о проекте. Это станет первой полноценной демонстрацией с момента анонса игры. The Coalition / Gears of War: E-Day На фоне слухов о релизе во второй половине 2026 года многие ожидают, что именно во время июньского шоу Microsoft назовет точную дату выхода. При этом источники считают маловероятным столкновение игры с релизным окном Grand Theft Auto VI, который ожидается в ноябре. Читайте ещё материалы по теме: В ближайшее время состоятся релизы Persona 4 Revival и LEGO Skylines, если верить корейским цензорам Источник
-
Старт сезона запланирован на 2 июня. Bungie продолжает активно готовить игроков к старту второго сезона шутера Marathon. Уже 2 июня начнется второй сезон, а в преддверии запуска студия опубликовала новый атмосферный кинематографический трейлер, намекающий на более мрачное и направление сезона. Видео знакомит зрителей с новым оболочкой под названием Страж и его командой, отправляющимися в Ночное болото — ночную версию локации Жуткое болото. Источник
-
Жан-Шарль Годешон не собирается кардинально менять студию. Новый генеральный директор Remedy Entertainment Жан-Шарль Годешон попытался успокоить фанатов студии, которые опасаются, что его прошлое в Electronic Arts может негативно сказаться на будущем авторов Alan Wake и Control. В интервью The Game Business топ-менеджер заявил, что был выбран именно потому, что понимает уникальность Remedy и не собирается менять ее «ДНК». Годешон занял пост директора в феврале 2026 года, сменив Теро Вирталу, покинувшего компанию после финансового провала FBC: Firebreak. По словам нового руководителя, он прекрасно понимает опасения игроков из-за своей почти пятилетней работы в руководстве EA. Remedy / CONTROL Resonant Я понимаю страхи людей: не приведёт ли человек из EA методы крупной корпорации и не уничтожит ли душу студии вроде Remedy? Но меня выбрали именно потому, что я понимаю, что такое Remedy. Это уникальная студия с невероятной творческой энергией. — Жан-Шарль Годешон, глава Remedy. Он отметил, что определенная «хаотичность» в работе студии всегда была частью ее особенностей и именно благодаря этому появлялись необычные игры. При этом глава компании считает, что Remedy все еще реализовала далеко не весь свой потенциал. Remedy уже является одним из крупнейших игровых авторов с очень узнаваемыми проектами. Но, увидев все изнутри, я понял, что мы можем дать гораздо больше — ещё более сильные истории, безумные идеи и уникальный геймплей. — Жан-Шарль Годешон, глава Remedy. Особенно Годешон подчеркнул, что студия не собирается уходить в условно-бесплатные и мобильные сервисные игры ради трендов. По его словам, Remedy будет развивать прежде всего собственные франшизы вроде Alan Wake 2 и Control. Источник
-
До выхода GTA VI на консолях осталось всего несколько месяцев. Сегодня геймеры отметили грустную дату — 26 мая это день, когда изначально планировали выпустить Grand Theft Auto VI. Однако ранее случился перенос и поэтому игрокам придётся подождать чуть дольше. Нового трейлера до сих пор нет, и поклонники пересматривают старые промо-материалы и изучают другие публикации студии Rockstar Games в поисках «сигналов». В этот день студия «порадовала» игроков новостью — про мультиплеер Red Dead Online. Пользователь под ником junttiana опубликовал скриншот записи в социальной сети и подписал «всё кончено» (некоторые игроки до последнего надеялись, что сегодня разработчики что-то опубликуют по GTA VI). EigenstateX отметил очень быструю реакцию на пост Rockstar Games: [время на скриншоте у даты публикации поста] «4 секунды назад» — это же безумие. Чувак обновлял профиль Rockstar со скоростью света, чтобы в итоге получить уведомление об апдейте для мультиплеера Red Dead Redemption 2. — Если ничего снова не изменится, то Grand Theft Auto VI выпустят 19 ноября 2026 года — пока только на консолях. Дата выхода ПК-версии игры пока неизвестна. Источник
-
Многие персонажи с радостью установят дополнительные апгрейды. Этим летом Owlcat Games выпустит для Warhammer 40,000: Rogue Trader сюжетное дополнение The Infinite Museion, которое посвящено некронам. До релиза они постепенно раскрывают разные аспекты DLC и недавно представили первый взгляд на систему аугментации. Владельцы дополнения смогут получить доступ к этой системе через новый отсек пустотного корабля. Аугментации позиционируются как новый слой прогрессии персонажей: Доступная через новый отсек вашего пустотного корабля — Сектор Бионика — система аугментации предоставляет собой полностью новый слой прогрессии персонажей, позволяя устанавливать могущественные кибернетические и бионические импланты взамен слабой плоти. — Owlcat Games С точки зрения геймплея «Аугменты» в Warhammer 40,000: Rogue Trader это новый особый класс предметов, которые можно будет найти по всему Простору Коронус, и которые можно имплантировать в персонажей. Как правило, каждый из них содержит до трёх уникальных эффектов: Большой положительный эффект, который даёт существенное преимущество в бою, меняет стандартный геймплей персонажа или позволяет ему использовать новые способности.Ощутимый негативный эффект, который работает как противовес для позитивного, заставляя игрока адаптировать к его наличию свою тактику.Компромиссный эффект, который даёт что-то полезное в обмен на негативный эффект. Далеко не у всех аугментов есть подобная опция. Всего в игре будет 6 основных слотов аугментов — по два для головы и рук, а также по одному для ног и торса. Owlcat Games Разработчики уточнили, что не все компаньону готовы к подобным изменениям, но многие «с удовольствием примут благословение Бога-Машины»: Не все ваши компаньоны будут готовы к подобным изменениям. К примеру, физиология Астартес требует особого оборудования, которого нет на корабле Вольного Торговца, Эльдары и Друкари в принципе относятся с пренебрежением к столь варварским методам вмешательства в организм, а Кассия попросту откажет вам. — Добавить дополнение The Infinite Museion для Warhammer 40,000: Rogue Trader в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 11 июня 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Warhammer 40,000: Rogue Trader получит DLC про некронов в июне — вышел трейлер The Infinite Museion Скоро Warhammer 40,000: Rogue Trader получит DLC про некронов — тизер мира-фронтира из дополнения The Infinite Museion Источник
-
Далеко не все игроки заслужили право приобрести роскошный корабль. Создатели амбициозного космического симулятора Star Citizen продолжают предлагать игрокам различные способы поддержать разработку проекта. В мае сумма сбора уже превысила отметку в миллиард долларов и поток донатов продолжается. Достижение нового «финансового рубежа» совпало с интересным предложением для донатеров. Студия Cloud Imperium Games представила корабль Anvil Odin стоимостью в ~5 тысяч долларов. При этом у игроков пока нет возможности его пилотировать — это инвестиция на будущее: Разработчики в объявлении пишут: Anvil Odin впервые предлагается в формате ограниченного концептуального pledge-набора. Это означает, что корабль уже находится в разработке, но пока не готов к использованию в Star Citizen. Он станет доступен в одном из будущих патчей. Если вы оформите pledge-покупку на Anvil Odin, вы также получите «временное судно» (loaner) для использования в Star Citizen до тех пор, пока Anvil Odin не будет добавлен в игру. В качестве такого временного судна будет предоставлен уже доступный в игре корабль схожего размера и/или назначения — на первом этапе это Aegis Idris-P. Мы оставляем за собой право обновлять список loaner-кораблей, если в процессе разработки появятся более подходящие варианты. — Cloud Imperium Games Anvil Odin рассчитан на экипаж из 33-65+ игроков, параметры — длина 752м, ширина 222м, высота 213. Право купить такую модель ещё надо было заслужить, поскольку для приобретения корабля необходимо было вступить «Odin Founders Club». Игрокам для этого требовалось написать сочинение с объяснением, «почему вам нужен Anvil Odin». Один из счастливых владельцев похвастался, что «купил JPEG за 5 тысяч долларов». Читайте ещё материалы по теме: «Мы сумасшедшие»: фанаты Star Citizen задонатили миллиард долларов на разработку — даты выхода у космосима пока нет Источник
-
Главного героя в Stonemachia ожидает множество опасностей. В конце мая студия Crossfall Games представила на ПК в Steam игру Stonemachia. Игрокам предлагают примерить роль Зефира — пешки, которая обладает способность превращаться в другие шахматные фигуры. Героя ожидает «дантовское путешествие» по миру, опустошённому Чумой Ангелов: Исследуйте мрачные и забытые земли, где вам предстоит столкнуться с армиями ангелов — ожившими статуями и предметами, вдохновлёнными итальянским искусством и фольклором! Откройте для себя все трансформации доспехов и их уникальные способности в мрачной приключенческой игре, где щит может стать решающим фактором в любом сражении. — Crossfall Games С точки зрения геймплея Stonemachia напоминает игры франшизы Dark Souls. Игрокам предстоит раскрыть тайну шахматных фигур и «провести героя через Медхелан в эпическом путешествии, чтобы вернуть его на Небеса». Страница Stonemachia в Steam доступна здесь. Несколько лет назад студия представила демоверсию, которая получила «очень положительные» отзывы от игроков. Трейлер игры доступен по следующей ссылке. Источник
-
Издатель Grand Theft Auto VI продолжает отслеживать творчество фанатов. Недавно юристы Take-Two / Rockstar Games обратили внимание на ещё один неофициальный мультиплеер для Grand Theft Auto V. На этот раз под ударом оказался проект RAGE:MP. Разработчики объявили о закрытии проекта — им поступил запрос от издателя GTA V: Мы вынуждены сделать важное обновление о будущем RAGE:MP. Rockstar Games и Take-Two Interactive ясно дали понять, что FiveM является единственной авторизованной платформой для мультиплеерного моддинга GTA V в соответствии с их Лицензионным соглашением платформы (PLA). В соответствии с этой политикой и по запросу Take-Two проект RAGE:MP начинает поэтапное закрытие. Мы просим всех владельцев серверов свернуть свою деятельность и перейти на FiveM. — Rockstar Games Начиная с текущего момента авторы RAGE:MP прекращают публичный доступ к инструментарию. К 1 июня этого года публичный список серверов будет отключён и станет недоступен. Серверы продолжат работать до конца августа: Окончание поддержки платформы — запланировано на 31 августа 2026 года. Ожидается, что к этому времени поддержка RAGE:MP будет полностью прекращена по мере сворачивания деятельности сообщества. Все оставшиеся серверы должны завершить работу до этой даты. — Ранее в этом году о закрытии объявили разработчики проекта alt:V. Публичный список серверов недоступен с начала мая, а полное прекращение поддержки платформы запланировано на 6 июля 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Издатель GTA V закрыл альтернативный мультиплеер alt:V — разработчики опубликовали заявление на русском языке Источник
-
Некоторые игроки уже получили доступ к 007 First Light и смогли разобраться с DRM-защитой. 26 мая начался ранний доступ к 007 First Light. Однако это не стандартный «премиальный» ранний доступ для владельцев расширенных изданий, студия IO Interactive поступила иначе. В продаже сейчас есть только стандартное издание и всем предзаказавшим игру подарили апгрейд до Deluxe-издания и предоставили 24-часовой ранний доступ. ПК-версию игры про молодого Джеймса Бонда защитили Denuvo, однако у техно-энтузиастов уже есть отработанная схема на этот случай. Вскоре после раннего релиза 007 First Light хакеры объявили о взломе, но это пока не полноценный «кряк». С защитой справились с помощью гипервизора, т.е. для игры придётся отключать защитные системы ПК. IO Interactive A/S В Steam уже начали появляться отзывы о 007 First Light от игроков — они «очень положительные», рейтинг 85%: Совершив подвиг, юный пилот ВМС Джеймс Бонд получает предложение вступить в возрожденную программу «00». Однако задание по нейтрализации агента-отступника заканчивается трагедией, и он вынужден объединить усилия со своим скептически настроенным наставником Гринвеем, чтобы раскрыть заговор и сорвать попытку переворота в самом сердце государства. — Трейлер игры доступен по следующей ссылке. Ранее в сети появились оценки 007 First Light от журналистов — игру тоже активно хвалят. Читайте ещё материалы по теме: «Лучшая игра о Джеймсе Бонде»: критики закидывают 007 First Light высокими оценками Источник
-
На подходе традиционная подборка игр PlayStation Plus. Sony предложит заполучить в коллекцию необычное выживание и не только. Новый месяц, новая традиционная раздача игр для подписчиков PlayStation Plus. В июне 2026 года Sony планирует предложить игрокам сразу несколько проектов. Например, подписчикам PS Plus в июне планируют раздавать Nickelodeon All-Star Brawl 2 (PS5, PS4) — игру про сражение между персонажами из известных франшиз: Вы сможете устраивать зрелищные потасовки, имея в своём распоряжении самую многочисленную подборку лучших бойцов, в числе которых Губка Боб — квадратные штаны, черепашки-ниндзя, Сквидвард Тентаклс, Джимми Нейтрон и другие! — В подборку также попала Grounded Fully Yoked Edition (для PlayStation 4 и PlayStation 5) — игра в жанре «выживание» от студии Obsidian Entertainment. Маленьким протагонистам предстоит выживать в суровых условиях и сталкиваться с насекомыми. Игроки на PS5 смогут сыграть в кооперативный шутер Warhammer 40,000: Darktide. Помимо этого, Sony сообщила о расширении акции с популярным футбольным симулятором — игроки получат набор иконок EA Sports FC 26 PlayStation Plus Icons Pack, а также сама EA Sports FC 26 будет доступна до 16 июня. Трейлер Grounded доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Sony повысила цены на PS Plus, а теперь решила спросить игроков, довольны ли они подпиской Источник
-
Rebellion напомнила игрокам про классическую франшизу стратегий. Недавно ПК-геймеры снова вспомнили про Empire Earth. Поводом послужил релиз студии Rebellion, которая решила вернуть в продажу классические стратегии. Теперь три игры доступны в сервисе Valve и (по крайней мере пока) даже в России, хотя издатель прекратил продавать другие свои проекты в регионе: Впервые выпущенная в 2001 году, в золотую эпоху стратегий в реальном времени, Empire Earth мгновенно стала хитом жанра. Она также была одной из самых быстро продаваемых стратегий того времени: к моменту выхода Empire Earth II в 2005 году было продано более 2 миллионов копий. Заключительная часть серии, Empire Earth III, вышла в 2007 году. — Rebellion Rebellion Теперь игроки смогут пополнить Steam-библиотеку Empire Earth: Gold Edition, Empire Earth II: Gold Edition и Empire Earth III — в наличии несколько кампаний: Серия Empire Earth позволяет вам провести зарождающуюся цивилизацию через весь ход истории, создавая империю, способную господствовать на Земле. Начав с самых скромных условий, вам придётся тщательно распоряжаться природными ресурсами, если вы хотите процветать. Продвигаясь во времени, вы будете открывать новые технологии, здания и виды оружия — однако помните: развитие не всегда означает успех. Ваша цивилизация может расцвести в одной эпохе и стать лишь историей в следующей. — Rebellion Есть нюанс: разработчики предупредили, что поскольку официальные многопользовательские серверы отключены, игра через Интернет больше невозможна. Трейлер игры доступен по следующей ссылке. Источник
-
Разработчики учли отзывы и теперь апгрейды хранилища стали дешевле. Недавно Embark Studios ввела в Arc Raiders нового NPC-торговца, который еженедельно меняет свой ассортимент. Теперь для игры вышло обновление 1.30, которое вносит изменения в работу механик этого торговца. Разработчики Arc Raiders проанализировали данные и первые отзывы о новой системе «Хранилища экспедиции» и приняли решение внести изменение в экономику — цены были снижены, теперь каждый апгрейд стоит фиксированную сумму в 200 тысяч кредитов. Было → стало: Т1: 200.000 → 200.000T2: 400.000 → 200.000Т3: 600.000 → 200.000Т4: 800.000 → 200.000T5: 1 000 000 → 200 000 Также было обновлено предложение у торговца — игроки могут заполучить рецепт «Волчьей стаи», премиальную валюту, ресурсы и косметический контент. Embark Studios В Embark Studios продолжают отслеживать данные и отзывы игроков. Они сейчас «активно расследуют» причины сбоев (вылетов) игры на Xbox и проблемы с частотой кадров на ПК, которые возникли после установки апдейта 1.29.0. Также разработчики Arc Raiders сообщили, что планируют выпускать обновления каждые три недели. Их размер будет варьироваться. В промежутках между апдейтами они намерены «вносить необходимые изменения и исправления». Источник
-
Техно-энтузиаст продолжает улучшать классический шутер при помощи современных технологий. Недавно моддер Justin Marshall представил новый дневник разработки «DOOM RTX» — он создаёт RTX-ремастер шутера DOOM 3, используя различные современные технологии. В майском ролике он предлагает игрокам оценить графику с трассировкой пути (path tracing), улучшенным глобальным освещением, частицами с path tracing‑освещением, наложением экранных декалей в стиле idTech 5, рельефным маппингом POM и поддержкой запуска контента из альфа-версии DOOM 3 / билда с выставки E3 DOOM 3 работает через IceBridge —слой совместимости и модернизации рендеринга для старых движков. Разработчик объяснил, что он позволяет переносить устаревшие рендеринг-пайплайны на современные графические API, такие как Direct3D 12, одновременно открывая доступ к возможностям, среди них: трассировка лучей / пути, глобальное освещение, улучшенные отражения, шумоподавление, современные GPU-ориентированные технологии рендеринга и не только. Justin Marshall подчёркивает, что не стремится «стереть классический визуальной стиль DOOM 3», а его задача заключается в том, чтобы «улучшить его с помощью современных технологий рендеринга, сохранив атмосферу, тьму, контраст и гнетущее настроение, которые сделали оригинальную игру культовой». Видео Justin Marshall доступно по следующей ссылке. Конкретной даты выхода у RTX-ремастера DOOM 3 пока нет. Источник
-
Далеко не все успели приобрести необычный симулятор жизни в коллекцию. Недавно поклонники симуляторов жизни снова вспомнили про The Sims Medieval. В этой части разработчики представили нестандартный взгляд на франшизу — предложили игрокам отправиться в средневековье, где они могли создать героя, отправиться на задания и построить собственное королевство: От исхода ваших приключений зависит будущее вашего королевства. Вы создадите идеальное процветающее государство или превратите его в истерзанную войнами зону бедствий? — Electronic Arts The Sims Medieval уже много лет не продают в Steam, однако она была доступна в цифровом сервисе самой Electronic Arts. В мае этого года игроки заметили, что компания убрала игру из продажи без предварительного уведомления. Участники сообщества The Sims Medieval теперь делятся воспоминаниями о проекте, а некоторые игроки сожалеют о том, что так и не успели купить игру в коллекцию. Удаление The Sims Medieval вновь запустило дискуссию о сохранение цифрового наследия: из-за особенностей лицензирования контента некоторые игроки исчезают из продажи и геймерам остаётся лишь смириться или искать «бесплатную версию» в других местах. Трейлер игры доступен по следующей ссылке. Источник
-
В Hello Games опять что-то задумали и фанаты ждут новый анонс. Похоже, что разработчики No Man's Sky планируют в ближайшее время выпустить обновление с новым контентом. Недавно босс Hello Games опубликовал в социальной сети серию загадочных постов. Сначала Шон Мюррей (Sean Murray) заинтриговал сообщество NMS одним эмодзи-пчёлкой. В последующем посте он опубликовал уже три пчелы. Сейчас поклонники No Man's Sky пытаются расшифровать опубликованный тизер. Одна из популярных трактовок: пчёл живут семьями-колониями (в ульях) — следовательно, в игре может появиться город-улей. Также есть мнение, что Hello Games может выпустить небольшой апдейт для космических станций. Ожидается, что авторы No Man's Sky скоро сами всё раскроют в ближайшие дни. Сам разработчик явно доволен происходящим в сообществе No Man's Sky — Шон Мюррей затем опубликовал мем про пчёл. У No Man's Sky был проблемный запуск, но Hello Games вернулась и смогла существенно доработать игру. На протяжении многих лет студия поставляет бесплатные апдейты: В No Man's Sky каждая звезда является светом далекого солнца, на орбите которого вращаются обитаемые планеты, к которым вы сможете отправиться, если сами того пожелаете. Беспрепятственно перемещайтесь между просторами дальнего космоса и поверхностями планет, без каких-либо экранов загрузки и ограничений. В этой бесконечной, процедурно генерируемой вселенной вы откроете для себя места и создания, которых вы не видели ранее и, вероятно, вряд ли увидите когда-нибудь еще. — Читайте ещё материалы по теме: Для The Witcher 3 выйдет расширение фанатского дополнения про Цири «Рассвет над Ковиром 2.0» Создатели Diablo IV ответят на вопросы игроков и расскажут про обновление 3.1 — анонсировали майские «Посиделки в Санктуарии» Источник
-
Многим игрокам понравились приключения Геральта в Туссенте. Некоторые хотели бы теперь вернуться в «Ведьмак 3» с дополнением о похождениях Цири. В мае 2026 года у дополнения Blood and Wine (или «Кровь и Вино») для The Witcher 3: Wild Hunt первый юбилей. Разработчики решили отметить круглую дату и анонсировали спецстрим. CD Projekt RED обратилась к сообществу в социальной сети: Туссент. Край вина и любви. В мае дополнению «Кровь и Вино» для «Ведьмака 3» исполняется 10 лет. И мы хотим отпраздновать это достойно имени досточтимой княгини. Возвращаемся в край доблести, вина и вампиров в новом выпуске REDstreams! — Трансляция будет доступна на YouTube и Twitch — начало запланировано на 28 мая, 18:00 по московскому времени. В последние месяцы по сети активно распространялись слухи и «инсайды» о том, что CD Projekt RED планирует вернутся к «Ведьмаку 3» и перед релизом The Witcher 4 выпустит для игры дополнение про Цири. Некоторые игроки в комментариях к посту призывают разработчиков выступить с анонсом на стриме: Хмм, это был бы хороший момент анонсировать, ну скажем, не знаю даже, например новое дополнение? — VhaelenGames Как минимум одно DLC про Цири сейчас точно в разработке — моддер готовит для The Witcher 3: Wild Hunt расширенную версию сюжетной модификации о приключениях героини. Читайте ещё материалы по теме: Для The Witcher 3 выйдет расширение фанатского дополнения про Цири «Рассвет над Ковиром 2.0» Источник
-
Компания получила патент на «альтернативный контент». Sony получила новый патент, который потенциально может открыть дорогу нативной рекламе в играх для PlayStation. Речь идет о технологии показа «альтернативного контента» во время загрузок, ожидания матчей и других пауз в игровом процессе. Патент под названием Delivery of Alternate Content During Video Game Wait Times (20260138036) был подан еще в конце 2024 года, однако опубликован только в этом месяце. В документе описывается система, предназначенная для того, чтобы удерживать внимание игрока во время вынужденных остановок — например, пока загружаются ресурсы, подключаются новые пользователи или идет переход между матчами. В описании патента Sony подчеркивает, что подобные паузы могут разрушать эффект погружения. Компания отмечает, что пользователи нередко отвлекаются во время ожидания: переключаются на другие приложения, уходят от экрана или просто перестают следить за происходящим. Из-за этого игроки могут пропустить начало матча или другие важные моменты. Для решения проблемы предлагается показывать так называемый «альтернативный контент». В качестве примеров упоминаются короткие видеоролики, которые могут отображаться поверх свободной части экрана загрузки в формате картинка в картинке. Контент при этом способен загружаться с внешних серверов или приложений. В патенте также есть упоминание генеративного ИИ. Судя по описанию, технологии искусственного интеллекта могут использоваться для создания или адаптации подобного контента под конкретного пользователя. Хотя напрямую о рекламе в документе не говорится, сама концепция идеально подходит для нативных рекламных интеграций. Фактически патент демонстрирует, что Sony изучает способы ненавязчивого взаимодействия с аудиторией своей экосистемы, которая насчитывает около 125 миллионов пользователей PlayStation Network. Источник
-
Ранее на некоторых ресурсах уже появлялись другие версии игры. В сети, похоже, обнаружили еще один ранний билд BioShock Infinite, датированный октябрем 2012 года. Находка вновь подогрела интерес фанатов к вырезанному контенту игры, ведь финальная версия проекта заметно отличалась от знаменитой демонстрации с Gamescom 2010. Архив был загружен на The Hidden Place — площадку, где энтузиасты нередко публикуют ранние версии игр. Как и в случае с предыдущими утечками, полноценно запустить игру невозможно, однако пользователи могут взаимодействовать с меню. Судя по опубликованной информации, в октябрьской сборке полностью отличается пользовательский интерфейс, а в файлах присутствуют различные модели. Ранее в сети уже появлялись другие версии игры 2012 года. Так, декабрьская сборка содержала панель разработчика, а также несколько PDB-файлов и исполняемых файлов для ПК, PS3 и Xbox 360. Ноябрьский билд включал возрастную рейтинговую версию проекта. Сообщается, что новую сборку удалось частично стабилизировать благодаря файлам локализации из предыдущих версий. Источник
-
Рекорд Final Fantasy VII Remake Intergrade будет побит. Размер Final Fantasy VII Rebirth на Nintendo Switch 2 может превысить 100 ГБ. На обновленной японской странице My Nintendo указано, что игра займет 102 ГБ памяти, тогда как европейский сайт Nintendo пока указывает 91,5 ГБ. Судя по всему, финальный размер Rebirth еще не утвержден. Даже меньший из двух вариантов делает Final Fantasy VII Rebirth крупнейшим релизом на Switch 2. Для сравнения, Final Fantasy VII Remake Intergrade занимает 90,4 ГБ, Split Fiction — 71 ГБ, а Cyberpunk 2077 — около 60 ГБ. Square Enix Из-за столь внушительного объема игра не сможет выйти на полноценном картридже с полным набором данных. Физическое издание будет распространяться в формате ключ-карты. Размер Nintendo-картриджей просто не позволяет вместить весь проект. Ранее режиссер игры Наоки Хамагути уже объяснял, почему Square Enix отказалась от классического картриджа. По его словам, скорость чтения данных напрямую с накопителя Switch 2 примерно вдвое выше, чем при загрузке с игрового картриджа, а сама архитектура игры требует постоянной подгрузки ресурсов во время прохождения. Источник
-
Control Resonant должна обрадовать Жана-Шарля Годешона. Бывший топ-менеджер Electronic Arts Жан-Шарль Годешон, работавший над сериями Battlefield и FIFA, возглавил Remedy в этом году. В интервью The Game Business он заявил, что финская студия уже создает уникальные авторские проекты, однако их потенциал пока раскрыт далеко не полностью. Он подчеркнул, что франшизы Alan Wake и Control способны привлечь куда более широкую аудиторию. По мнению главы компании, студии необходимо мыслить масштабнее и превращать свою интеллектуальную собственность в полноценные мультимедийные бренды. Remedy / Control Одним из шагов в этом направлении станет сотрудничество с Annapurna Pictures. Ранее компании заключили соглашение, в рамках которого могут быть созданы фильмы и сериалы по мотивам Alan Wake и Control. Годешон считает, что именно кросс-медийное развитие поможет Remedy вывести свои франшизы на новый уровень. Источник
-
Если игра получила возрастной рейтинг, то ее релиз не за горами. Южнокорейский рейтинговый комитет GRAC (Game Rating and Administration Committee) вновь раньше времени раскрыл детали сразу нескольких игр. Организация выдала возрастной рейтинг для Persona 4 Revival, а также для пока неанонсированного проекта от Paradox Interactive. Полноценный ремейк культовой JRPG был официально представлен на прошлогоднем Xbox Games Showcase. Persona 4 Revival создается студией P-Studio и выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Игра сохранит сюжет оригинальной Persona 4: главный герой переезжает в провинциальный город Инаба, где серия загадочных убийств оказывается связана с легендой о «Полуночном канале» — таинственной телепередаче, показывающей истинную сущность людей. GRAC GRAC Как и в оригинале, персонажи смогут проникать в альтернативный мир через телевизоры и использовать силу Персон для борьбы с Тенями. По данным источников, ремейк полностью перерабатывает модели персонажей и окружение, а также адаптирует многие механики под стандарты Persona 5 Royal. Согласно недавнему слуху, релиз игры может состояться в феврале 2027 года, хотя обычно рейтинг в Южной Корее появляется лишь за несколько месяцев до выхода проекта. Однако главным сюрпризом стала информация о загадочной игре под названием LEGO Skylines. Официально такой проект пока не анонсирован, но, вероятно, это изменится уже в ближайшее время — например, во время Summer Game Fest. Источник