Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Культовый комедийный сериал вернётся с новым сезоном в августе. Hulu утвердил дату премьеры 14-го сезона «Футурамы». Команда «Межпланетного экспресса» вернётся к своим безумным приключениям 3 августа 2026 года. В отличие от предыдущего сезона, который Hulu ради эксперимента выпустил целиком в один день, продолжение вернётся к классической схеме показа: новые эпизоды будут выходить раз в неделю по понедельникам. Вместе с датой релиза создатели опубликовали первые кадры из грядущих серий и официальный синопсис. В 14-м сезоне Фраю, Лиле, Бендеру и остальным героям предстоит столкнуться с космическими пиратами, раскрыть масштабные аферы и заняться нелегальным производством синтетического мяса. Кроме того, в жизни доктора Зойдберга вновь появится большая любовь из прошлого. 20Th Television / Hulu 20Th Television / Hulu 20Th Television / Hulu 20Th Television / Hulu 20Th Television / Hulu 20Th Television / Hulu За творческую часть проекта по-прежнему отвечают создатели оригинального шоу Мэтт Грейнинг и Дэвид Экс Коэн, выступающие исполнительными продюсерами. Основной актёрский состав, включая Билли Уэста, Кейти Сагал и Джона Ди Маджио, вернулся к озвучке своих персонажей. Источник
  2. Разработчики пересмотрели характеристики большинства классов, поправили баланс умений и внесли изменения в механику разведения питомцев. Тайлер Глейл и Эдмунд Макмиллен выпустили обновление 1.1 для Mewgenics — первый крупный патч с момента релиза необычного тактического «кошачьего рогалика». Разработчики серьёзно переработали баланс классов, механику наследственности и систему мутаций, а также внесли десятки изменений в события, врагов и интерфейс. Самые большие усиления получили Маги и Механики. Первым увеличили базовую дальность стандартных атак и большинства боевых заклинаний, а также повысили чистый урон от некоторых магических способностей. Механикам снизили затраты маны на инженерные умения, усилили пассивные навыки и улучшили работу ИИ. Баланс также затронул Охотников, Клириков, Воров и Монахов. Охотникам ослабили часть способностей, а «Веерный выстрел» стал дороже и теперь задевает союзников. У других классов изменения более мелкие и точечные. Edmund McMillen, Tyler Glaiel Патч также ослабил инбридинг: при близкородственном скрещивании шанс получить котёнка с тяжёлыми врождёнными дефектами теперь постепенно растёт, а полезный эффект от стимуляции падает. Некоторые уникальные расстройства тоже переработали. Например, если кот теряет весь интеллект из-за паразита Naegleria Fowleri, он больше не начинает бой поверженным. Вместо этого персонаж переходит под автоматическое управление инфекции. Кроме того, обновление улучшило случайные события, поправило здоровье некоторых врагов и добавило кнопку рюкзака на экран торговли. С полным списком изменений можно ознакомиться по следующей ссылке. Источник
  3. Киновселенная Marvel может пополниться ещё одной звездой первой величины. По данным инсайдера MyTimeToShineHello, Marvel Studios проявляет предметный интерес к Брэду Питту. Утверждается, что 62-летний актёр рассматривается на «очень большую и значимую роль» в будущих проектах франшизы. Конкретного персонажа источник пока не называет, однако фанаты уже строят теории. Среди популярных вариантов — Гиперион, один из Вечных. Слухи о возможном участии Питта в роли Гипериона появлялись ещё несколько лет назад, но свежих намёков на это не появлялось. Marvel Источник
  4. Koei Tecmo переносит классический геймплей Dynasty Warriors на мобильные платформы. Издательство NEOCRAFT LIMITED открыло предварительную регистрацию в Google Play и App Store на мобильный экшен Dynasty Warriors: Overlords. Проект создаётся по официальной лицензии Koei Tecmo, а в производстве участвует оригинальная команда серии. Авторы обещают бережно перенести классический опыт Dynasty Warriors на смартфоны. Игроков ждут сюжетные кампании, сражения между государствами Вэй, Шу, У и Цзинь, а также фирменная формула мусоу, где один герой выкашивает сотни противников комбинациями ударов и суперспособностей. NEOCRAFT LIMITED Помимо одиночной кампании, Dynasty Warriors: Overlords предложит кооперативные рейды и сражения с боссами. Для этого в игру добавили систему связей между персонажами, позволяющую активировать мощные парные приёмы при правильном подборе бойцов в отряде. Согласно странице в App Store, релиз намечен на 1 июля 2026 года. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  5. Авторы новой игры про Джеймса Бонда показали вступительную миссию из релизной версии игры. IO Interactive опубликовала 13-минутный ролик с демонстрацией начала 007 First Light после того, как физические копии игры начали попадать к игрокам раньше официального релиза. Студия решила самостоятельно показать вступительную миссию в том виде, в каком она «задумана к релизу», чтобы игроки не составляли впечатление об игре по версии без патча первого дня. Студия отдельно предупредила, что ролик содержит сюжетные спойлеры. «Поскольку некоторые игроки получили диски раньше времени, мы решили показать первые 13 минут вступительной миссии 007 First Light в том виде, в каком она была задумана к релизу. Впереди спойлеры, так что если хотите сохранить впечатления для собственного прохождения — лучше держитесь подальше!». — IO Interactive Ролик доступен по следующей ссылке. Официальный релиз 007 First Light запланирован на 27 мая в 17:00 по московскому времени. Однако пользователи, оформившие предварительный заказ, получат бесплатное автоматическое обновление до Deluxe-издания. Его обладатели смогут начать прохождение на сутки раньше — 26 мая в 17:00 по московскому времени. Источник
  6. Первые сборы «Мандалорца и Грогу» заставляют вспомнить провал «Хана Соло», но у новой картины совсем другие вводные. «Мандалорец и Грогу» продолжает показывать скромные результаты в прокате. По данным Deadline, за пятницу, 22 мая (с учётом $12 млн с предпоказов в четверг), картина заработала в домашнем прокате $33 млн. Как и результаты предпоказов, это худший старт франшизы под крылом Disney. Проект начал даже слабее фильма «Хан Соло: Звёздные войны. Истории», который в 2018 году за аналогичный период собрал $35,4 млн (включая $14,1 млн с предпоказов) и в итоге стал единственным официально неокупившимся фильмом серии. Disney / Lucasfilm Хотя аналитики повысили стартовые прогнозы до $80-100 млн за удлинённый четырёхдневный уикенд в США, картина всё ещё рискует собрать меньше, чем «Хан Соло». Однако, несмотря на тревожные аналогии, у Дина Джарина и малыша Грогу есть два мощных козыря. Первый — бюджет. Производство «Мандалорца и Грогу» обошлось студии в очень скромные по меркам франшизы $165 млн (против $275 млн у «Хана Соло»), а значит, планка окупаемости у фильма Джона Фавро заметно ниже. Второй — «сарафан». Зрительский рейтинг на Rotten Tomatoes составляет 89% положительных отзывов, а CinemaScore — A-. Это считается сильным результатом и может помочь фильму удержаться в прокате, поэтому часть аналитиков считает, что стартовые сборы сейчас не так важны. Источник
  7. Разработчики Killer Inn пытаются привлечь внимание к игре после проблемного запуска в раннем доступе. Square Enix пытается оживить асимметричный сетевой экшен Killer Inn с помощью другой популярной франшизы. Разработчики запустили масштабное внутриигровое событие с кроссовером NieR: Automata. В рамках коллаборации в игре появились косметические облики андроидов 2B и 9S, а также тематический боевой пропуск, эмоции, баннеры и уникальные титулы для профиля. Одновременно компания устроила распродажу со скидкой 75% и открыла доступ к бесплатной пробной версии, чтобы снизить порог входа для новой аудитории. Прогресс из демоверсии, где можно участвовать в матчах с другими пользователями, полностью перенесётся в платную версию, если игроки решатся на покупку до окончания акции 4 июня. Square Enix Экстренные меры связаны со слабым стартом игры. Killer Inn вышла в ранний доступ Steam в феврале этого года и сразу столкнулась с жёсткой критикой сообщества. Сейчас у проекта лишь 44% положительных отзывов, причём в последнее время поток негатива только усилился. Пользователи жалуются на сырость игры, регулярные сбои серверов, плохой баланс между сторонами и критические баги, мешающие нормальному игровому процессу. По первоначальному плану Square Enix, Killer Inn должна провести в раннем доступе Steam около восьми месяцев, после чего запланирован выход версии 1.0. Доберётся ли игра до полноценного релиза, пока непонятно. Судя по данным SteamDB, коллаборация всё же смогла привлечь немного игроков и увеличить пиковый онлайн примерно в три раза. Правда, речь идёт о росте примерно с 50 до 150 человек, что едва ли спасает игру с матчами на 24 участника. Источник
  8. В Токио наградили лучшие аниме прошлого года по версии Crunchyroll. В Токио завершилась 10-я церемония Crunchyroll Anime Awards 2026. Победителей масштабной юбилейной премии совместно определяли как международное жюри, так и миллионы зрителей со всего мира. Главную награду и звание «Аниме года» получил финальный сезон «Моей геройской академии». Супергеройская сага студии Bones обошла «Дандадан», «Монолог фармацевта» и «Гачиакуту». Bones «Фильмом года» стал полнометражный «Истребитель демонов: Бесконечная крепость». Проект студии ufotable опередил «Человека-бензопилу. Фильм: История Резе» и «Мононокэ: Огненная крыса». Sony / ufotable Полный список победителей в остальных основных номинациях: Лучший продолжающийся сериал: «Ван-Пис»Лучший новый сериал: «Гачиакута»Лучшее оригинальное аниме: «Лазарь»Лучшая анимация: «Поднятие уровня в одиночку», сезон 2Лучший экшен: «Поднятие уровня в одиночку», сезон 2Лучшая комедия: «Дандадан», сезон 2Лучшая драма: «Монолог фармацевта», сезон 2Лучший романтический сериал: «Благоухающий цветок расцветает с достоинством»Лучший сериал про повседневность: «Семья шпиона», сезон 3Лучший исекай: «Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире», сезон 3 Источник
  9. Nvidia опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2027 финансового года и сообщила о рекордной выручке в $81 млрд. Однако вместе с этим компания изменила структуру отчётности — теперь она больше не раскрывает отдельные данные по продажам видеокарт GeForce. Ранее Nvidia в финансовых отчётах раскрывала продажи графических процессоров, включая GeForce для потребителей и RTX Pro для профессионального сегмента, выделялись отдельной строкой в финансовых отчётах. Теперь Nvidia делит бизнес всего на два направления: Data Center и Edge Computing. Data Center включает облачные сервисы, искусственный интеллект и суперкомпьютинг и стал главным источником дохода компании. В категорию Edge Computing теперь попадают ПК, рабочие станции и консоли, а также автомобильный сектор, робототехника и телекоммуникации. Из-за такого объединения больше невозможно отследить отдельные показатели игрового сегмента. По мнению наблюдателей, это отражает смещение фокуса Nvidia в сторону ИИ, который приносит компании основную прибыль. На этом фоне появляются предположения о снижении значимости линейки GeForce. Дополнительно рынок указывает на рост цен из-за дефицита памяти, возможное отмену моделей RTX 5000 Super и даже риск отсутствия новых потребительских видеокарт в текущем году. По слухам, Nvidia перенаправляет производство чипов и памяти в сторону ИИ-ускорителей, которые приносят значительно более высокую маржу, чем игровые GPU. Источник
  10. У Sonic Frontiers может появиться улучшенное издание — Sonic Frontiers Definitive Edition. По данным инсайдера, версия с доработками выйдет 23 июня и может включать релиз на Nintendo Switch 2 и физическое издание. В конце марта в базе корейского рейтингового агентства заметили упоминание Sonic Frontiers Definitive Edition. Теперь, спустя почти два месяца, известный инсайдер Billbil-Kun сообщил, что игру могут скоро анонсировать и выпустить. Sega пока официально не подтвердила Sonic Frontiers Definitive Edition, но, по данным источника, релиз запланирован на 23 июня 2026 года — в день 35-летия серии Sonic. Также ожидается версия для Nintendo Switch 2 и физическое издание. Инсайдер не раскрыл, какие именно улучшения получит игра, вышедшая в 2022 году, но сообщил о сниженной цене — 49,99 евро. Учитывая репутацию Billbil-Kun, который регулярно заранее получает данные о релизах, анонс Sonic Frontiers Definitive Edition может состояться в ближайшее время. Источник
  11. South of Midnight стала главным победителем Canadian Game Awards 2026, забрав шесть наград, включая «Игру года». Проект от Xbox Game Studios доминировал на церемонии и получил признание сразу в нескольких ключевых категориях. South of Midnight, игра Xbox Game Studios, победила в Canadian Game Awards 2026. На менее масштабной по вниманию церемонии проект не оставил шансов конкурентам, особенно после недавнего релиза на PS5 и Nintendo Switch 2. Игра вышла в апреле 2025 года на Xbox Series X|S и PC, получила в общей сложности шесть наград. Главной стала премия «Игра года». South of Midnight победила в следующих категориях: Игра года Лучшая консольная игра Лучший сюжет Лучшая художественная постановкаЛучший оригинальный саундтрек Лучший звуковой дизайн Отдельно отмечена и студия Compulsion Games — её назвали «Студией года». Несмотря на доминирование Xbox Game Studios, награды получили и другие проекты: Assassin’s Creed Shadows победила в категории «Лучшая доступность», Battlefield 6 стала лучшей PC-игрой, а Hell is Us получила награду за лучший геймдизайн. Источник
  12. После выхода The Final Shape многие игроки ожидали, что Bungie сразу перейдёт к разработке Destiny 3. Дополнение, завершившее сагу Light and Darkness, вышло 4 июня 2024 года, и с тех пор возникали вопросы, почему студия не начала новую часть серии. Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер сообщил, что Bungie не запустила разработку Destiny 3 из-за слишком высокой стоимости разработки. Часть разработчиков студии лишь прототипирует и предлагает разные идеи, в том числе связанные с Destiny, но ничего официально не утверждено. Это совпадает с текущей ситуацией вокруг Bungie. Студия объявила о завершении масштабного развития Destiny 2, а в отраслевых отчётах также говорится о возможных новых сокращениях и смещении фокуса компании на другие проекты. Иными словами — если кто-то ожидал, что Bungie быстро перейдёт к Destiny 3 после The Final Shape, то, похоже, главным препятствием стали финансовые затраты, а не нехватка идей. Источник
  13. Yacht Club Games объяснила, почему Mina the Hollower получила ценник всего в $19,99. Авторы Shovel Knight заявили, что хотят сделать игру «мгновенной покупкой» для игроков на фоне сложной экономической ситуации и высокой конкуренции на рынке. В разговоре с RPG Site сооснователь студии Шон Веласко рассказал, что команда специально выбрала низкую цену для новой игры – $19,99: Мы оценили игру так, чтобы она продалась большим тиражом. Мы понимаем, что сегодня люди испытывают финансовое давление, а вокруг выходит огромное количество отличных игр. Мы хотели, чтобы Mina воспринималась как покупка без раздумий. — Mina the Hollower называют самым амбициозным проектом в истории Yacht Club Games. Игра находится в разработке уже более шести лет, а сами авторы ранее говорили, что проект стал для студии вопросом «быть или не быть». Новинка вдохновлена классическими The Legend of Zelda с Game Boy Color, а также Castlevania и Bloodborne. Игроков ждут более 29 боссов, прокачка персонажа, исследование мира и ретро-стилистика. Релиз Mina the Hollower состоится 29 мая 2026 года на PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Switch 2. Апгрейд со Switch до Switch 2 будет бесплатным. Источник
  14. Через несколько дней в Steam выйдет Life Below, подводная градостроительная игра студии Megapop. Проект привлекает внимание необычной концепцией, визуальным стилем и участием Рианны Пратчетт, сценаристки перезапуска Tomb Raider 2013 года. В отличие от SimCity и других градостроительных игр, Life Below предлагает строить города не из искусственных сооружений, а на основе океанической экосистемы. Игрокам предстоит создавать огромные коралловые рифы, которые станут домом для различных морских существ, как реальных, так и вымышленных. Разработчики заявили, что консультировались с морскими биологами, чтобы точнее передать устройство подводного мира. Судя по трейлеру, в игре делают ставку на необычный визуальный стиль. Megapop также сотрудничает с организацией Whale and Dolphin Conservation. Для игры выпустят отдельный благотворительный набор. В него войдут три новых вида морских животных: афалина, атлантический пятнистый дельфин и морская свинья. Средства от продаж направят на поддержку морских млекопитающих. Life Below выйдет 26 мая 2026 года. В Steam доступна демоверсия. Источник
  15. FuRyu выпустит EXSTETRA — ремейк японской RPG, вышедшей почти 13 лет назад на PS Vita и Nintendo 3DS. Проект EXSTETRA впервые получит мировой релиз: версия для Steam выйдет 30 сентября 2026 года, а позже проект доберётся до PS5, Switch и Switch 2. События EXSTETRA разворачиваются в мире Амазея, где Токио объединилось с альтернативной реальностью, обречённой на гибель. Главным героем стал школьник Рёма — избранный спаситель по прозвищу Prisma. Одной из ключевых механик игры станут поцелуи. С их помощью герой сможет вербовать спутниц в свою команду, а также усиливать их прямо во время сражений. После поцелуя персонажи получают магические способности. В игре также появится система зачарования оружия. Она позволит наделять экипировку уникальными характеристиками и навыками, которые будут влиять на боевую систему. За разработку отвечает студия FuRyu, известная по другим JRPG, а за визуальный стиль — художник Тони Така, работавший над серией Shining. Ссылка на видео Источник
  16. Famitsu опубликовала свежий чарт продаж игр в Японии за период с 11 по 17 мая 2026 года. В японском чарте за прошедшую неделю обошлось без неожиданностей. Первое место вновь удержала Tomodachi Life: Living the Dream, но главным событием недели стала Pokemon Pokopia — игра для Nintendo Switch 2 преодолела отметку в миллион проданных копий. Топ-10 продаж в Японии за неделю (11-17 мая 2026 года): Tomodachi Life: Living the Dream (NS) — 299 619 копий (1 043 557 всего) Pokemon Pokopia (NS2) — 51 662 (1 001 464) Mario Kart World (NS) — 19 479 (2 925 858) Momotaro Dentetsu 2 (NS) — 11 950 (355 691) Pragmata (PS5) — 10 262 (59 518) Minecraft (NS) — 10 208 (4 203 737) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (NS) — 8257 (116 869) Animal Crossing: New Horizons — Nintendo Switch 2 Edition (NS2) — 8257 (116 869) Animal Crossing: New Horizons (NS) — 7411 (8 433 456) Super Smash Bros. Ultimate (NS) — 6892 (5 910 721) Nintendo продолжает доминировать в японской рознице — большинство позиций чарта вновь заняли игры компании. Источник
  17. В сети появилось сравнение Assassin’s Creed Black Flag Resynced с оригинальной версией. Игроки обратили внимание на заметно переработанную графику и уже называют обновлённую версию «совершенно новым уровнем» для серии. На этой неделе журналисты уже поделились первыми впечатлениями от Assassin’s Creed Black Flag Resynced после презентации Ubisoft. Теперь в сети появился новый ролик от ElAnalistaDeBits. Автор сравнил большое количество элементов — модели персонажей, анимации, освещение, воду, растительность, разрушения, погодные эффекты и детали окружения. Во многих сценах разница между версиями оказалась заметной. Ubisoft серьёзно переработала визуальную часть игры. Под видео быстро появились положительные отзывы. Игроки пишут, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced выглядит «точно как в CGI-трейлере», а некоторые называют проект «совершенно новым качеством». Часть аудитории считает, что обновлённая версия превосходит оригинал буквально во всём. Это особенно интересно на фоне того, что речь идёт о первом настолько масштабном переосмыслении в истории Assassin’s Creed. Источник
  18. Take-Two подтвердила, что GTA VI не перенесут во второй раз. Игра выйдет через полгода –19 ноября. Пока Sony готовит крупную маркетинговую кампанию вместе с Take-Two, о релизе неожиданно напомнили в Xbox: Microsoft уже призывает игроков добавлять проект в список желаемого. Издатель Take-Two официально подтвердил, что GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года. Для игроков это сейчас главная новость по игре, ведь Rockstar до сих пор не показала новый трейлер, не раскрыла цену и не сообщила дату старта предзаказов. Полноценная маркетинговая кампания должна стартовать летом. По данным источников, PlayStation станет главным партнёром по продвижению GTA VI и покажет, в том числе, бандлы PS5 с игрой. Однако ситуацией решила воспользоваться и Microsoft. Пока Sony ждёт официальный запуск кампании Take-Two, подразделение Xbox напомнило своей аудитории, что крупнейший релиз года появится и на Xbox Series X|S. На официальной странице Xbox в соцсети X появилось короткое сообщение о GTA VI. Microsoft подтвердила дату релиза и предложила игрокам добавить игру в список желаемого. Источник
  19. Хоррор по сей день способен вызывать споры по самым разным поводам. Недавно в социальной сети снова разгорелся спор по поводу Silent Hill 2. На этот раз поводом послужила не альтернативная трактовка сценария, а источник вдохновения. Снова некоторые пользователи начали высказывать мнение, что за атмосферу игры следует поблагодарить Мадонну — её клип на песню «Nothing Really Matters» (1998 г.) якобы «вдохновил» атмосферу игры. Сторонники этой версии ссылаются на удалённую публикацию художника, работавшего над Silent Hill 2. В 2019 году Масахиро Ито упомянул этот клип как один из источников вдохновения. На очередной раунд обсуждений в сети обратил внимание сам художник и решил прояснить ситуацию — он имел ввиду не весь клип целиком, а конкретную его часть с танцем: Я тогда действительно сказал, что меня вдохновил клип Мадонны на песню «Nothing Really Matters». Однако я имел в виду танцы в стиле буто, которые в клипе исполняли азиатские танцоры, полностью выкрашенные в белый цвет, а не саму Мадонну или её песню. — Буто это японский стиль танца, для него характерны резкие, хаотичные движения: [Этот танец] и был одним из источников вдохновения для анимаций Лежачей Фигуры (Lying Figure), Пузыреголовой медсестры (BHNurse) и других. Вот и всё. Пожалуйста, не надо делать поспешные выводы. — Масахиро Ито отметил, что эту тему уже поднимали несколько лет назад. Тогда он тоже объяснял, что источником вдохновения стал танец буто. Читайте ещё материалы по теме: В Steam случайно выпустили хоррор про писателя — разработчики призывают Valve откатить релиз Источник
  20. Депутат обеспокоен агрессивной монетизацией и специфическим контентом в современных играх. Инициатива Stop Killing Games, направленная на сохранение игр, собрала более 1,2 миллиона верифицированных подписей. В мае во время обсуждения в Европарламенте выступил словацкий депутат, чья речь привлекла внимание участников геймерского сообщества. Милан Ухрик (Milan Uhrik) высказался о проблемах современных игр: Повестка и агрессивная монетизация уничтожают видеоигры. Вы хотели обсудить в Европарламенте, что разрушает видеоигры? Хорошо, скажу вам прямо: одна из главных причин — это радикальная повесточная идеология и политкорректность, которые навязываются играм. — В качестве примера Милан привёл Assassin’s Creed Shadows. Если пользователь захочет играть за самурая, то ему придётся выбрать темнокожего Ясукэ, а другой доступный персонаж — женщина: Например, если вы захотите поиграть за самурая, то вы логично будете ожидать увидеть японского воина, а не быть вынужденным играть за темнокожего персонажа или женщину, как это недавно было в Assassin’s Creed. Или когда вам предлагают играть за [«разнообразного»] персонажа без альтернативы. Это действительно проблема для игроков. — Ubisoft Entertainment SA Также Милан Ухрик отдельно отметил проблему агрессивной монетизации — некоторые элементы напоминают игру в казино: Ещё одна вещь, разрушающая видеоигры — это агрессивные способы монетизации: бесконечные микротранзакции, безумный pay-to-win [элементы «плати, чтобы побеждать»] и даже лутбоксы, напоминающие азартные игры в казино. С этим нужно покончить, как и с практикой, когда компании закрывают серверы вскоре после покупки игры. — Депутат отметил, что он сам опытный геймер, и полностью поддерживает других игроков: Мы хотим честных игр и не хотим, чтобы нас обманывали. — Источник
  21. Team Fortress 2 продолжают поддерживать силами сообщества. В мае Valve вернулась к Team Fortress 2 и представила большое техническое обновление. Оно призвано устранить различные баги и критические ошибки, которые могли привести к вылетам игры. Как обычно, в патч включили не только правки от самой Valve, но и некоторые решения от участников сообщества. Некоторые другие изменения: Исправлен вылет, связанный с KeyValuesИсправлена ошибка, из-за которой отсутствовало свечение глаз у оружия ботоубийцы вер. 2.0Починили сломанные текстуры для некоторых раскрасок оружияУстранены ошибки на нескольких картах, включая koth_demolition (Demolition, режим «Царь горы») и cp_process_final (Process, режим «Контрольные точки»). Valve На cp_metalworks (Metalworks) переработали вторую точку возрождения для обеих команд — она отодвинута назад и размещена в более крупном здании перед второй контрольной точкой Полное описание майского обновления для Team Fortress 2 доступно по следующей ссылке. Этим летом в России планируют провести фанатское офлайн-мероприятие по Team Fortress 2 — сейчас проходит регистрация участников на турнир, который будет проходить в формате «6 на 6». Читайте ещё материалы по теме: В России пройдёт турнир по Team Fortress 2 — Valve опубликовала объявление о фанатском ивенте Источник
  22. Разработчики приготовили набор сезонных активностей. Недавно состоялся полноценный релиз Forza Horizon 6. Ранее доступ получили лишь владельцы самого дорого издания Premium Edition. Разработчики обратились к сообществу и поблагодарили за поддержку: От лица наших команд в Playground Games и Turn 10 Studios мы хотим выразить огромную благодарность всем, кто играл в Forza Horizon 6. Если это ваше первое знакомство с одной из наших игр — добро пожаловать в сообщество Forza! Нам невероятно приятно видеть, как многим из вас нравится игра и как вы цените всю ту любовь и страсть, которые наши команды вложили в её создание. Независимо от того, участвуете ли вы в гонках, чтобы получить следующий браслет, путешествуете по Японии с друзьями, участвуете во встречах и режимах Horizon Play, строите события в EventLab или создаёте новые ливреи, мы благодарны, что вы с нами на фестивале Horizon. — Playground Games, Xbox Game Studios С полноценным релизом в Forza Horizon 6 запустили первый сезон — в виртуальной Японии наступило лето. В игру добавили набор испытаний, за выполнение которых можно получить крутки в «колесе удачи» и автомобили. В «летнем сезоне» представили модели 1999 Toyota Altezza RS200 Z EDITION и 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR. Наградой «серии» стала 2008 Mazda Furai — разработчики выпустили специальный трейлер машины, который доступен здесь. Источник
  23. К разработчикам ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag возникли претензии из-за дизайна некоторых персонажей. Разработчики Assassin's Creed Black Flag Resynced постепенно раскрывают контент и некоторые персоны внимательно всё изучают на предмет цензуры. Недавно пользователь под ником LearningTheLaw (@Mangalawyer) обратил внимание игроков на женских персонажей и написал в социальной сети: Assassin's Creed Black Flag Resynced для современной аудитории. Добавили больше толстых неженственных персонажей (которых никогда не было в оригинале) Декольте Энн Бонни подверглось цензуре, а лицо было искажено. — Участники обсуждения выступили с критикой изменений и считают их «повесточными»: Единственный вариант быть человеком с ожирением в «золотой век пиратства» — быть из знати, а добавлять таких «девочек» на улицы не имеет смысла: пираты и нищие не будут зазывать их провести с ними ночь, а скорее спросят, где они берут столько еды, чтобы так выглядеть. — TheMudaTeamMate Мне правда всё равно, и я не испытываю сочувствия к тем *****, кто вслепую покупает «слоп» [посредственный продукт] по франшизе и продолжает в это играть, несмотря на все эти ненужные и «повесточные» изменения. — Man Of Culture Разве могли быть какие-то сомнения? В конце концов, это же Ubislop. — DistributedFox CypriotGreek отметил парадоксальность ситуации: Мы живём в эпоху странных и парадоксальных противоречий. Жёсткая порнография свободно доступна в Интернете […] но небольшой намёк на обнажённость в игре с рейтингом «для взрослых» вдруг уже оказывается «перебором». Наше общество стало странно пуританским, но в каком-то перевёрнутом смысле […людей] задевает очень конкретный, избирательный способ представления [женщин], который внезапно объявляется «проблемным» и, похоже, особенно не нравится одной определённой группе людей. — Ubisoft Entertainment SA Из-за одной из предыдущих публикаций LearningTheLaw досталось создателям Clair Obscur: Expedition 33 — он заметил совместное фото разработчиков с Анитой Саркисян. Она известна своей серией роликов «Tropes vs. Women in Video Games» и в геймерском сообществе её очень не любят. Читайте ещё материалы по теме: Активисты опять отменяют авторов Clair Obscur: Expedition 33 — теперь за связь с Анитой Саркисян Источник
  24. Недавние инсайды и «предсказания» фанатов о показе трейлера GTA VI так и не подтвердились. Журналист и инсайдер Рис «Kiwi Talkz» Рейли недавно снова высказался в социальной сети. На этот раз его обращение адресовано коллегам, которые любят раскрывать «точные планы» таких компаний как Nintendo и Rockstar Games, По его словам, менеджеры очень не любят утечки и готовы переиграть собственные планы, чтобы дискредитировать источники информации: Дам совет инсайдерам и распространителям утечек по поводу планов Rockstar и Nintendo… перестаньте называть точные даты анонсов вплоть до дня и недели!! С большой вероятностью это обернётся против вас из-за того, насколько они злопамятны. Обе компании настолько ненавидят утечки, что могут менять даты трейлеров и анонсов, чтобы дискредитировать источники — они уже делали это раньше и сделают снова. — <br> Журналист отметил, что Nintendo и Rockstar Games любят сохранять элемент неожиданности в своей маркетинговой кампании. Ранее Рис Рейли поделился другим инсайдом о Rockstar Games: якобы разработчики подписывают пожизненное NDA (соглашение о неразглашении), что осложняет процесс согласования интервью — разработчики не могут раскрывать многие детали. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики GTA и RDR подписывают пожизненный запрет на разглашение деталей работы — слух Источник
  25. Некоторые поклонники франшизы по-прежнему верят в её потенциал. В конце мая разработчики Destiny 2 сообщили о том, что прекратят выпускать для игры контентные обновления. Финальный апдейт планируют представить в следующем месяце. Это очень расстроило некоторых поклонников. Была запущена петиция с призывом сделать Destiny 3 — подписавшиеся считают, что у франшизы есть потенциал и следующая часть могла бы привлечь не только старых игроков, но и новичков: Франшиза Destiny захватила умы миллионов игроков по всему миру благодаря своему глубокому вселенной, захватывающему геймплею и сильному чувству товарищества. Тем не менее, с окончанием выпуска контентных обновлений для Destiny 2 пришло время сделать следующий шаг и сохранить жизнь этой любимой серии. Этим шагом должно стать создание Destiny 3 […] Наша страсть и преданность франшизе побуждают нас обратиться к Sony и выразить наш коллективный голос. Мы верим в потенциал Destiny 3 вдохновить новое поколение игроков и сохранить огонь духа Стражей. — Bungie По мнению авторов петиции, условная Destiny 3 не только ответила бы запросам участников сообщества, но и позволила бы расширить горизонты того, что в целом возможно в этой вселенной. Судя по поступающим инсайдам, Destiny 3 не разрабатывается. Сейчас игроки пытаются достучаться до Sony/разработчиков не только через петицию, но и другим способом — начали сливать рейтинг Marathon, который тоже разработала студия Bungie. Сейчас она готовит для extraction-шутера контентное обновление. Читайте ещё материалы по теме: В Steam начали сливать рейтинг Marathon — фанаты недовольны завершением контентной поддержки Destiny 2 Bungie прекратит активную поддержку Destiny 2 — финальное обновление выйдет в начале лета Destiny 3 не в разработке. Bungie готовится к увольнениям – СМИ Источник
×
×
  • Создать...