-
Постов
17680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
До премьеры первого сезона сериала про Зелёных Фонарей ещё пара месяцев, но работа над продолжением уже кипит. Сериал «Фонари» от HBO уже готовится к производству второго сезона. Официального анонса от Warner Bros. пока нет, однако инсайдеры и сами создатели дают понять, что продолжение точно будет: сценарная комната уже начала работу, чтобы избежать долгой паузы между релизами. Об этом стало известно после забавной «утечки» в соцсетях. Кристофер Кантвелл выложил фотографию зелёного кольца, чем запустил волну слухов, а позже подтвердил, что действительно присоединился к команде второго сезона в качестве сценариста и исполнительного продюсера. Аккаунт Криса Кантвелла в BlueSky На телевидении Кантвелл известен как соавтор драмы «Замри и гори» от AMC, а также сценарист сериалов «Террор» и «Газетчицы». В супергероике он тоже человек не случайный: автор годами писал сценарии для комиксов Marvel и DC, включая истории о Бэтмене, Супермене, Железном человеке и Таносе. Кадровые перестановки связаны с занятостью создателей первого сезона. Деймон Линделоф уходит снимать адаптацию триллера «Цепь» для HBO, а Том Кинг сосредоточится на секретном проекте внутри обновлённой киновселенной Джеймса Ганна. HBO Премьера первого сезона «Фонарей» запланирована на 16 августа 2026 года на HBO и HBO Max. Источник
-
Авторы пиратского карточного «рогалика» заморозили планы по выпуску игры на iOS и Android ради спасения проекта. Студия Fabled Game отложила международный релиз карточного рогалика Pirates Outlaws 2: Heritage на iOS и Android на неопределённый срок. Разработчики признали запуск в раннем доступе на ПК «катастрофическим» и объявили о полной переработке геймплея. Авторы планируют вернуться к корням первой части. Из игры уберут свободное исследование карты и заменят его классическими поэтапными островами с боссами. Также разработчики вернут привычную систему щитов, блокирующих урон, добавят возможность целенаправленно удалять карты из колоды и отменят автоматическую эволюцию умений. Одинаковые карты снова можно будет объединять вручную для создания комбинаций. Fabled Game Точных сроков релиза обновлённой Pirates Outlaws 2 пока нет, но после исправления баланса авторы планируют провести новое кроссплатформенное тестирование. Источник
-
Поклонникам отстрела нежити придётся умерить ожидания. Глава Call of Duty: Mobile Джефф Галлетт в дебютном выпуске официального шоу Inside CODM подтвердил, что крупных обновлений зомби-режима в ближайшее время не будет. Во время беседы с блогером iFerg руководитель мобильной Call of Duty признал, что команда прекрасно знает о запросах аудитории, но вынуждена расставлять приоритеты. Разработчики ориентируются на статистику: большинство игроков проводит время в традиционном мультиплеере и «Королевской битве». На этих режимах студия и сосредоточит основные силы. Полностью отказываться от зомби-контента авторы не собираются. Галлетт заверил, что мертвецы «всегда будут частью CODM», однако в основном речь идёт о временных сезонных событиях вроде хэллоуинских ивентов. При этом классический режим и Undead Siege останутся без крупных геймплейных обновлений, новых карт и механик. Activision Сообщество встретило заявление волной критики на Reddit и YouTube. Многие давние игроки считают, что низкий онлайн зомби-режима — прямое следствие того, что разработчики годами почти не уделяли ему внимания. Тот же Undead Siege не получал серьёзных обновлений с 2021 года, а классический режим появился в 2019-м, был удалён в 2020 году, вернулся в 2022-м и после этого тоже остался без поддержки. Источник
-
Ева Макарро из фильма «Балерина», уже успевшая побывать в Call of Duty: Black Ops 6 и Call of Duty: Warzone, получит от компании JND Studios новую детализированную статую в масштабе 1/3. Компания JND Studios опубликовала небольшой тизер-трейлер. С помощью него коллекционеры узнали, что 29 мая 2026 года должен открыться предзаказ на статую Евы Макарро из фильма «Балерина» в масштабе 1/3. Права на изображения принадлежат Lions Gate Entertainment и JND Studios Речь идёт о суперкиллере из вселенной «Джона Уика», получившей прозвище «Кикимора». Она обладает высочайшим уровнем боевой подготовки, превосходно владеет несколькими стилями боевых искусств, техниками мгновенного обезоруживания и скрытного проникновения. Права на изображения принадлежат Lions Gate Entertainment и JND Studios Судя по видео, скульпторам удалось отлично воссоздать внешность актрисы Аны де Армас. Ева будет облачена в эффектное платье и стоять на детализированной платформе. Также она получит в качестве оружия пистолет и, скорее всего, катану. Права на изображения принадлежат Lions Gate Entertainment и JND Studios К сожалению, пока неизвестно, когда именно JND Studios выпустит статую, но, скорее всего, стоить подобный предмет будет довольно дорого. Права на изображения принадлежат Lions Gate Entertainment и JND Studios Читайте ещё материалы по теме: JND Studios открыла предзаказ на фигурки Джона Уика из первой и четвертой частей одноименной киносерии Возвращение «Бабы-Яги»: Hot Toys протизерила новую фигурку Джона Уика Источник
-
Пока зрители ждут премьеру девятого сезона, команда «Рика и Морти» работает над новыми эпизодами с большим опережением. Шоураннер «Рика и Морти» Скотт Мардер в интервью ScreenRant, посвящённом старту девятого сезона, рассказал, что команда сериала уже продвинулась в разработке вплоть до 12-го сезона, а у авторов есть «планы на множество вещей». Хотя такая практика для индустрии не новость, для фанатов «Рика и Морти» это хороший знак: производство не стоит на месте, и зрители могут рассчитывать на новые сезоны без больших пауз. При этом слова Мардера не означают, что 10-й и 11-й сезоны уже завершены, — работа над ними может идти параллельно. Тем временем в разработке также находится полнометражный фильм по мотивам «Рика и Морти». Режиссёром картины станет Джейкоб Хэр, работающий над анимационным сериалом с четвёртого сезона. Девятый сезон «Рика и Морти» стартует на Adult Swim 24 мая. Читайте ещё материалы по теме: Рик и Морти оживут на экране: Дэн Хармон анонсировал фильм с живыми актёрами Девятый сезон «Рика и Морти» стартовал со 100% на Rotten Tomatoes Источник
-
Microsoft запустила программу Xbox Player Voice, и уже через три дня после старта компания внедрила первую функцию, предложенную сообществом. В рамках обновления на Xbox изменили отображение времени в играх — теперь оно показывается в часах, а не в днях. Изначально игроки активно просили вернуть крупные эксклюзивы, однако Microsoft пока не реализовала это требование. Тем не менее запуск Xbox Player Voice уже показал, что компания действительно реагирует на обратную связь. Новое изменение касается статистики игрового времени. Отныне пользователи будут видеть точное количество часов, проведённых в игре. Ранее система отображала время в днях, что вызывало недовольство части аудитории. Игроки давно отмечали, что формат в часах удобнее и позволяет точнее отслеживать прогресс и сравнивать данные между платформами. Особое внимание вызвала скорость реакции Microsoft: компания внедрила изменение всего за три дня после запуска программы. На фоне частых жалоб на игнорирование фидбека со стороны крупных издателей такой шаг воспринят положительно. Теперь игроки ждут, продолжит ли Xbox столь же быстро реагировать на более крупные запросы сообщества, включая возвращение сильных эксклюзивов. Источник
-
Nintendo планирует резко нарастить производство Nintendo Switch к марту 2027 года, несмотря на рост цен. По данным Bloomberg, компания делает ставку на высокий спрос. Nintendo планирует резко нарастить производство Nintendo Switch 2 и вывести на рынок до 20 млн устройств до конца текущего финансового года, то есть до 31 марта 2027 года, сообщает Bloomberg. Несмотря на повышение цен, компания делает ставку на высокий спрос. По данным отчёта, новые производственные цели заметно превышают официальные прогнозы самой Nintendo, которые предполагали около 16,5 млн поставленных консолей за тот же период. Экспертов удивляет такой масштаб планов на фоне грядущего повышения стоимости. Уже с 1 сентября цена консоли в Европе вырастет на 30 евро и достигнет 499,99 евро. Аналогичные корректировки цен затронут США и Японию. Причиной называют кризис на рынке компонентов: растущий спрос на память со стороны дата-центров для ИИ увеличил производственные издержки. Несмотря на это, если Nintendo удастся реализовать весь запланированный объём, суммарные продажи Switch 2 к марту 2027 года могут приблизиться к отметке в 40 млн устройств. В компании уверены в стабильном спросе и поддержке со стороны рынка. Источник
-
Уже в ноябре пользователи из России, которые не прочь прокричать «Запомните меня!» и насладиться приключениями в духе «Безумного Макса», получат дополнение «Карнавал хаоса» для настольной игры «Дорога ярости: Вендетта». С его помощью можно будет сыграть впятером, сразиться с противниками на арене и раздобыть супероружие. Издательство Hobby World открыло на краудфандинговой платформе CrowdRepublic предзаказ на дополнение «Карнавал хаоса» для настольной игры «Дорога ярости: Вендетта». Сейчас дополнение «Карнавал хаоса» можно купить за 3390 рублей, базовую игру — за 3740 рублей, дополнение «Авторазборки» — за 1490 рублей, дополнения «Дьявольская мясорубка» или «Великолепная пятёрка и тягач» — за 2620 рублей, комплект «Полный фарш» — за 12 990 рублей. Кампания на CrowdRepublic уже собрала более одного миллиона рублей, а это означает, что все предзаказчики получат в качестве награды «Подарочки Турбо Тины» — небольшой набор, добавляющий в проект новые карты «Ход Тины», жетоны опасностей, нового главаря и фиолетовые карты «Немецкой сборки» для пятого игрока. В центре внимания «Карнавала хаоса» — круглая игровая арена. На этот раз пользователям не придётся гнаться к финишной черте. Им нужно будет гонять по арене и хватать лом и оружие быстрее соперников. Побеждает тот, кто к концу игры соберёт больше всего лома. Можно будет сыграть впятером, установить на машины супероружие и воспользоваться трофеями, сбить вертолёт и столкнуться с ловушками Турбо Тины. Доставка дополнения должна стартовать в ноябре 2026 года. Видео дополнения с канала издательства Hobby World на VKvideo.r Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на новый тираж настольной стратегии «Pax Pamir. Большая игра» Предзаказ на пять дополнений для настольной игры «Нуклеум» открылся в России Открылся предзаказ на «Гунсэн. Битва за Тоши Ранбо» — настольные сражения во вселенной «Легенды пяти колец» Источник
-
В Microsoft произошли кадровые перестановки, которые могут определить будущее Xbox. По данным Bloomberg, новый директор по стратегии Xbox Мэттью Болл намерен вывести бренд из кризиса и усилить позиции консолей. После месяцев слухов о переходе к мультиплатформенности руководство заявляет о другом курсе: укрепление консольной экосистемы и возвращение к проверенным франшизам. Основой стратегии станет возрождение старых серий, которые находятся в распоряжении Microsoft, Bethesda и Activision Blizzard. Новый директор по стратегии Мэттью Болл, что ключ к успеху — сочетание ностальгии и современных технологий. Вместо инвестиций в новые рискованные бренды Xbox сосредоточится на ремейках и перезапусках известных франшиз. Конкретные интеллектуальные собственности не назывались, но игроки уже обсуждают возможное возвращение Banjo-Kazooie, Prototype, Quake и Conker. Фактически Xbox хочет вернуть атмосферу эпохи Xbox 360, делая ставку на сильные собственные бренды, более чёткую идентичность платформы и эксклюзивные игры. Также опровергаются слухи об отказе от консолей в пользу облачного гейминга. Новая стратегия предполагает укрепление позиций консолей и их преемников за счет уникальных функций и интеграции с Game Pass. Консоли должны остаться основным местом для игр. В Microsoft подчёркивают, что ставка делается на возвращение к сильным франшизам. Источник
-
Forza Horizon 6 стартовала в Xbox Game Pass без потери интереса со стороны игроков. По данным Microsoft, в игру уже сыграли более 6 млн человек, а онлайн в Steam вместо ожидаемого падения продолжает расти. 19 мая пиковый онлайн Forza Horizon 6 на Steam составлял около 264 тысяч игроков, а уже на следующий день он вырос до более чем 284 тысяч. Это делает запуск одной из самых успешных частей серии: показатели примерно в 3,5 раза выше, чем у Forza Horizon 5. По оценкам Gamalytic, только в Steam продано более 2 млн копий игры. При этом данные не учитывают продажи в Xbox Store. Успех проекта вновь усилил дискуссию о влиянии подписочных сервисов. На фоне выхода в Game Pass, многие ожидали падения продаж, но практика показывает обратное — похожая ситуация наблюдается с Subnautica 2. Источник
-
Актёр Роджер Кларк, озвучивший Артура Моргана в Red Dead Redemption 2, заявил, что готов вернуться к роли в возможной третьей части. По его словам, отказ Rockstar Games от серии был бы «чистым безумием». В интервью каналу Fall Damage Кларк рассказал, что фанаты до сих пор регулярно спрашивают его о будущем серии. Сначала актёр пошутил, что Red Dead Redemption 3 выйдет «завтра после обеда», но затем признался, что не знает, когда Rockstar вернётся к франшизе. При этом Кларк уверен, что студия вряд ли откажется от столь успешной серии. Он добавил, что сразу согласится на возвращение, если получит предложение от Rockstar. Похожую позицию ранее озвучивали и другие актёры из Red Dead Redemption 2. Роб Уитхофф, голос Джона Марстона, и Алекс Маккенна, сыгравшая Сэди Адлер, также говорили, что готовы снова вернуться к своим персонажам. Маккенна даже заявляла, что хотела бы увидеть Сэди главной героиней новой части. Сейчас главным приоритетом Rockstar остаётся Grand Theft Auto VI. Но успех Red Dead Redemption 2, продажи которой превысили 85 миллионов копий, практически не оставляет сомнений у фанатов, что продолжение серии рано или поздно появится. Источник
-
Вокруг Steam Controller появились первые жалобы на возможную проблему с безопасностью. Пользователь Reddit рассказал, что зарядная станция контроллера могла спровоцировать короткое замыкание после контакта с металлическим предметом. Пользователь под ником Toikka сообщил, что беспроводная зарядная станция контроллера способна создать опасную ситуацию при длительном соприкосновении с металлом. Инцидент произошёл после того, как металлический ремешок Pixel Watch 4 случайно коснулся открытых контактов зарядки Valve. По словам игрока, это привело к короткому замыканию: устройство начало быстро нагреваться и издавать шипящие звуки. Несмотря на это, техника уцелела и получила только внешние повреждения. Пользователь заявил, что не собирается подавать жалобу в Valve Corporation, но призвал других владельцев быть осторожнее. Предположительно, проблема связана с конструкцией аксессуара. В сети считают, что зарядка сразу подаёт ток при замыкании открытых контактов проводящим материалом. Ситуацию усложняют встроенные магниты, которые способны притягивать металлические предметы вроде ключей или украшений. В комментариях пользователи уже начали обсуждать, соответствует ли устройство требованиям безопасности ЕС. Источник
-
Блогеры сравнили Forza Horizon 6 сравнили с Forza Horizon 4, вышедшей восемь лет назад. Игроки и журналисты считают, что графика в AAA-играх развивается слишком медленно, тогда как системные требования продолжают расти. Авторы материалов в YouTube напомнили, что многие старые игры до сих пор хорошо выглядят. Например, Forza Horizon 4 из 2018 года всё ещё выдерживает сравнение с FH6. Более того, некоторые детали в старой игре выглядят лучше. Речь идёт о деформации снега и песка, которые в новой части кажутся менее реалистичными. При этом FH6 заметно выигрывает по дальности прорисовки, уровню детализации объектов и качеству растительности. Авторы подчёркивают, что речь не о слабой графике новой Forza — игру называют одной из самых красивых в поколении. Главная претензия касается стагнации графики в AAA-сегменте. По мнению журналистов, современные игры часто выглядят как проекты 8–10-летней давности, но с добавлением трассировки лучей или Lumen, из-за чего системные требования резко растут. Ссылка на видео Ссылка на видео Ссылка на видео Источник
-
На следующей неделе компания YouTooz позволит коллекционерам, предпочитающим играть в асимметричный хоррор на выживание Dead by Daylight, предзаказать виниловые фигурки Клодетт Морель, Клоуна, Неведомого и Свиньи. Компания YouTooz сообщила, что 27 мая 2026 года откроется предзаказ на четыре виниловые фигурки, посвященные асимметричному хоррору на выживание Dead by Daylight. В коллекцию можно будет добавить Клодетт Морель, Клоуна, Неведомое и Свинью. За каждый предмет придется заплатить $29,99 (2134 рубля). Права на изображения принадлежат Behaviour Interactive и YouTooz Клодетт высотой 10,4 см застыла на одном колене: она туго затягивает бинт на окровавленном левом предплечье, на ее лице — обеспокоенное выражение, глаза скрыты за очками в синей оправе, а густые черные волосы собраны в короткий хвост на затылке. Выжившая одета в розовую рубашку с открытым воротником и белыми карманами поверх зеленой кофты с длинным рукавом, синие джинсы и коричневые сандалии (плюс рядом с ней лежит открытая красная аптечка). Права на изображения принадлежат Behaviour Interactive и YouTooz Клоун высотой 11,4 см стоит по щиколотку в клубящемся розовом дыму и сжимает рукоять испачканного кровью ножа-бабочки, в то время как в его правой руке зажата черно-коричневая бутылка. Седые волосы зачесаны по обе стороны лысой головы, под которыми виднеются темные глаза, красный нос и разноцветный хмурый рот. Он одет в фиолетовое пальто с коричневой отделкой по краям, его живот выпирает из-под готового лопнуть спереди серого жилета, а с пояса фиолетово-черных полосатых брюк свисает связка ключей с отрезанными пальцами. Права на изображения принадлежат Behaviour Interactive и YouTooz Фигурка существа под названием Неведомое высотой 11,4 см выгнулась назад, опираясь головой, руками и ногами на землю. Три длинных красных щупальца вырываются из усеянной зубами полости, проходящей по центру торса убийцы. Обвисшие щеки оттянуты назад, обнажая стиснутые зубы под бездушными черными глазами. Белая рубашка разорвана, на ногах — зеленые брюки с коричневым ремнем, а бледная плоть перекручивается и собирается складками в каждом суставе, свисая от ужаса, скрытого внутри. Права на изображения принадлежат Behaviour Interactive, YouTooz и Lions Gate Entertainment Фигурка Свиньи высотой 10,4 см застыла на правом колене, нанося смертоносный удар скрытым в рукаве клинком, оставляющим за собой густой шлейф летящей крови. В левой руке она держит наготове капкан, чтобы закончить дело, если клинок не справится. Кровь струится из глаз маски свиньи, скрывающей ее голову, с длинным пятаком и торчащими сверху заостренными ушами, а длинные черные волосы небрежно спадают на плечи. Она одета в длинный бордовый плащ с капюшоном, синие джинсы и черные сапоги. Права на изображения принадлежат Behaviour Interactive, YouTooz и Lions Gate Entertainment Рассылка фигурок Клодетт и Клоуна должна начаться в период с 15 сентября по 15 октября 2026 года. Рассылка фигурок Свиньи и Неведомого стартует в период с 10 ноября по 10 декабря 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: YouTooz выпустит виниловые фигурки персонажей из Warhammer 40,000: Dawn of War IV YouTooz выпустит виниловые фигурки персонажей из House of Ashes и Directive 8020 Джимбо, Бродяга и Колесо Фортуны из Balatro получат фигурки от YouTooz Источник
-
Официальные системные требования LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight вызвали споры среди игроков, но тесты показали, что игра работает заметно лучше заявленного. Некоторые пользователи уже предположили, что спецификации могли составляться с помощью ИИ. Редакция Hardware Unboxed протестировала LEGO Batman не только на рекомендованных видеокартах, но и на GPU из минимальных требований. Во всех случаях игра выдавала как минимум 60 fps без использования Frame Generation. Журналисты также похвалили качество графики на средних настройках. По их словам, игра хорошо выглядит и работает достойно по меркам Unreal Engine 5. После тестов у игроков возник вопрос, зачем издатель опубликовал настолько завышенные требования с рекомендацией включать Frame Generation даже ради 30 и 60 fps. В комментариях уже появились версии, что это очередной пример использования ИИ при подготовке спецификаций для PC-релиза. Многие пользователи успели негативно отреагировать на требования LEGO Batman, что, как считают игроки, уже навредило отношению к игре. Ссылка на видео Источник
-
Косплеер Александра «Sazura» Карпова перевоплотилась в Песнь Ночи из игры Baldur's Gate 3, чтобы покарать злодеев своим двуручным мечом, очистить земли от скверны Тьмы, уничтожить последователей богини Шар и их анклавы, а также укрепить веру селунитов. Маргарита «RmeGusta» Ларионова приготовила сегодня приятный подарок для людей, соскучившихся по ролевой игре Baldur's Gate 3 и захватывающим приключениям в «Забытых Королевствах». Фотограф: RmeGusta | Маргарита Ларионова. Косплеер: Sazura Craft | Александра Карпова Она опубликовала снимки, на которых косплеер Александра «Sazura» Карпова предстала в образе Песни Ночи. Фотограф: RmeGusta | Маргарита Ларионова. Косплеер: Sazura Craft | Александра Карпова Песнь Ночи, также известная как Дева Эйлин, является великой воительницей, аасимар и дочерью богини Селунэ. У неё длинные белокурые волосы, сероватый оттенок кожи и светлые глаза. На лице героини множество трещин, символизирующих её бессмертие. Фотограф: RmeGusta | Маргарита Ларионова. Косплеер: Sazura Craft | Александра Карпова В своём истинном облике она носит тяжёлые сияющие латы, украшенные лунной символикой, а за её спиной раскрываются огромные золотистые крылья из чистого света. Её образ излучает воинственную грацию, а вокруг неё часто заметно мягкое люминесцентное свечение. Фотограф: RmeGusta | Маргарита Ларионова. Косплеер: Sazura Craft | Александра Карпова В бою Песнь Ночи использует огромный двуручный меч. Она умеет летать, быстро перемещаясь по полю боя, и способна призывать божественную магию света для исцеления союзников или ослепления противников. Фотограф: RmeGusta | Маргарита Ларионова. Косплеер: Sazura Craft | Александра Карпова Столетия пыток и изоляции наложили глубокий отпечаток на личность Девы Эйлин, сделав её характер яростным, импульсивным и жаждущим возмездия. Несмотря на вспыльчивость и жестокость к врагам, Песнь Ночи остаётся преданной силам добра, а также высоко ценит свободу и справедливость. Фотограф: RmeGusta | Маргарита Ларионова. Косплеер: Sazura Craft | Александра Карпова Читайте ещё материалы по теме: Косплеер показала Карлах из Baldur's Gate 3 — воительницу с пылающей душой Косплеер перевоплотился в Гейла из Baldur’s Gate 3 — волшебника с нестабильной сферой в груди Косплеер воплотила образ Лаэзель из Baldur’s Gate 3: новый бог-регент империи гитьянки Источник
-
Ubisoft активно внедряет генеративный ИИ в будущие игры. Компания рассчитывает сделать NPC реалистичнее и снизить затраты на разработку, но первые тесты технологии уже подверглись жёсткой критике. Согласно финансовому отчёту Ubisoft, издатель делает ставку на генеративный ИИ для создания более живых миров и NPC, способных динамически реагировать на действия игрока. Технологией занимается внутреннее подразделение La Forge, а эксперименты под кодовым названием Teammates должны открыть новый этап в развитии интерактивных игр. На фоне этого Ubisoft переживает серьёзный финансовый кризис. Компания сообщила об операционных убытках свыше миллиарда евро, из-за чего пришлось сократить расходы, уволить часть сотрудников и отменить семь проектов. Однако издатель не собирается отказываться от ИИ. В Ubisoft считают, что технология поможет удешевить производство и добавить новые механики в серии Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon. Источник
-
Тим Суини поддержал Ашy Шарму на фоне кадровых перестановок в Microsoft. Руководитель компании, стоящей за успехом Fortnite, похвалил изменения внутри подразделения Xbox и заявил, что корпорация формирует команду «мирового уровня». Глава Epic Games Тим Суини прокомментировал реструктуризацию в Xbox в соцсетях и положительно оценил решения, связанные с управленческими перестановками. По его словам, кадровые изменения и стратегические усиления стали сигналом для всей индустрии. Он считает, что столь решительные шаги показывают полную вовлечённость Microsoft в формирование будущего игрового рынка. Его мнение привлекло внимание, поскольку глава Epic Games остаётся одним из самых влиятельных и жёстких комментаторов игровой индустрии. На слова Суини ответила сама Аша Шарма. Она поблагодарила его за поддержку и признание её работы, а также заявила, что с интересом наблюдает за тем, как новая команда объединяется в важный и непростой для игровой индустрии период. Источник
-
Сотрудники JoyToy поделились с коллекционерами и поклонниками Warhammer: The Horus Heresy обзорным видео, посвящённым фигурке Превиана из легиона «Железных Воинов», который следит за состоянием и программированием своих механических подопечных. Компания JoyToy вновь вспомнила о фанатах «Железных Воинов» из вселенной Warhammer: The Horus Heresy. Сегодня она опубликовала видео, в котором команда показала распаковку фигурки Превиана (он же Прэвиан) и доступные аксессуары. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Внутри коробки можно обнаружить тело космодесантника с подвижными суставами. Его высота составляет 12,3 см, ширина — 7,3 см. Также в комплект входят сменные кисти рук в перчатках, болт-пистолет с кобурой, подставка и две головы — в шлеме и без него. Сейчас фигурку можно предзаказать за $61,60. На официальном сайте JoyToy указано, что рассылка новинки стартует в июле 2026 года. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Превианы — хранители кабальных автоматонов легиона. На поле битвы они идут во главе подконтрольных манипул, указывая им, как вести бой. Это воины (их зачастую выбирают из числа ветеранов), чьи ранения требовали значительного аугментического восстановления и сделали их непригодными для иных, более специализированных задач. В большинстве легионов Превианы редко продвигаются по карьерной лестнице. В некоторых легионах это звание используется как своего рода трясина для тех, кого сочли неподходящими для других обязанностей, тогда как в других, в первую очередь у «Железных Рук» и «Саламандр», считается великой честью служить рядом с такими уникальными воплощениями мастерства Машинного культа. Права на изображения принадлежат Games Workshop и JoyToy Читайте ещё материалы по теме: JoyToy приготовила фигурки Кузнеца войны и Превиана для Железных Воинов из Warhammer: The Horus Heresy JoyToy открыла предзаказ на фигурку автоматона Железного Круга из Warhammer: The Horus Heresy Примарх Железных Воинов: JoyToy опубликовала обзорное видео фигурки Пертурабо из Warhammer: The Horus Heresy Источник
-
Рыба-таран в гости пока так и не заглянула. В середине мая состоялся релиз подводного выживания Subnautica 2. Пользователь под ником timg528 рассказал, что он играет в новинку студии Unknown Worlds Entertainment в подводном отеле. Jules Undersea Lodge находится в Ки-Ларго (штат Флорида, США) и чтобы попасть в него необходимо погрузиться с аквалангом на глубину примерно 7,5 метров и затем всплыть в «бассейне». timg528 уточнил, что это не специальная поездка «ради Subnautica 2» — он давно её планировал и узнал о релизе игры только тогда, когда уже собирался отправиться в путь. Геймер опубликовал несколько фотографий — игра запускается на ноутбуке, который стоит перед окном: У некоторых участников сообщества сразу возник вопрос по поводу запаха. timg528 объяснил, что сложно дать описание такому «морскому» запаху: Наверное, можно представить запах плесени, смешанный с лёгким запахом воды. Понимаю, звучит странновато, но мой основной опыт связан с лодками в Чесапикском заливе, у которого есть свой характерный запах. — Он отметил, что в центральном помещении с бассейном запах ощущается сильнее всего, потому что там нет прямого кондиционирования и осушения воздуха. Зато в боковых комнатах он гораздо слабее, поскольку там прямое кондиционирование. По словам timg528, он перестал замечать этот запах спустя несколько минут. В отеле есть электричество и Wi-Fi. Читайте ещё материалы по теме: Для Subnautica 2 вышел второй патч — улучшили производительность и скорректировали поведение рыбы-тарана Авторы Subnautica 2 обратились к игрокам на русском языке — извинились и пообещали подумать о защите от существ В Subnautica 2 появилась возможность убивать существ — разработчики не хотели её добавлять и за дело взялся моддер Источник
-
Предполагается, что неудачные решения экс-главы Bungie поспособствовали «смерти» игры. Недавно студия Bungie объявила о прекращении контентной поддержки Destiny 2. Это решение очень расстроило поклонников проекта. На данную новость обратил внимание бывший сценарист Destiny 2 Роберт Брукс (Robert Brookes) и решил высказаться в социальной сети — по его мнению, в «смерти» игры виноват экс-глава Bungie: Настоящим «убийцей Destiny» был Пит Парсонс. — Брукс был одним из многих сотрудников Bungie, которых уволили летом 2024 года. Тогда он писал: Проработав почти пять лет, создав сезонные сюжетные линии от «Hunt» до «Deep» и выпустив самое успешное дополнение в нашей истории — «Final Shape», я был уволен, и сегодня — мой последний день в Bungie. — Упомянутый сценаристом Пит Парсонс покинул Bungie в прошлом году — некоторые игроки очень обрадовались этой новости. Пользователи отмечали, что менеджер потратил миллионы долларов на покупку автомобилей, в то время как в компании, которой он тогда руководил, провели несколько раундов увольнений. Роберт Брукс не остался без работы — он присоединился к команде CD Projekt RED и теперь является старшим дизайнером квестов для Cyberpunk 2. Серверы Destiny 2 пока не закрывают — в июне выйдет «финальное обновление» и разработчики сделают так, чтобы проект оставался доступным для игры и дальше. Некоторые фанаты лутер-шутера теперь оставляют негативные обзоры к другой игре Bungie: в Steam досталось Marathon. Читайте ещё материалы по теме: В Steam начали сливать рейтинг Marathon — фанаты недовольны завершением контентной поддержки Destiny 2 Bungie прекратит активную поддержку Destiny 2 — финальное обновление выйдет в начале лета «*** тебе на воротник, Пит». Игроки тепло встретили новость об уходе директора Bungie Источник
-
Жуликов в Valorant и League of Legends поджидал неприятный сюрприз. В мае в сообществе Valorant и League of Legends начали появляться сообщения о проблеме с античитом Vanguard, созданным Riot Games. Некоторые пользователи утверждали, что античит способен заблокировать ПК, на котором используются запрещённые программы. Аналитик ogisada, изучающий читы и античит-решения, написал, что апдейт выводит из строя читерские устройства — придётся переустанавливать операционную систему: Обновление античита Vanguard заблокировало большинство DMA‑прошивок [прямой доступ к памяти], использующих SATA/NVMe. Vanguard внезапно начал вызывать предупреждение о перезапуске [блока управления памятью] IOMMU прямо в игре, после чего DMA‑прошивка становится полностью неработоспособной — даже без запущенной игры или после удаления Vanguard. Единственное решение — полная переустановка ОС. Он использует IOMMU для создания блокировок чтения, что при срабатывании навсегда выводит из строя большинство SATA/NVMe‑прошивок. Пострадали даже продвинутые платы H2. — В ответ на эту публикацию в соцсети Riot Games написала: Поздравляем владельцев новенького декоративных предметов стоимостью 6000 долларов! — И дополнила пост фото читерского оборудования: Затем представитель Riot Games дал комментарий The Gamer и объяснил, что античит Vanguard «не повреждает "железо" и не выводит устройства из строя»: Наше последнее обновление античита принудительно применяет стандартные функции безопасности платформы, такие как блок управления вводом-выводом памяти (IOMMU), к аккаунтам, которые, как было установлено, используют чит-устройства с прямым доступом к памяти (DMA). Эти средства защиты уже являются частью современных систем, и при включении они блокируют доступ устройств для читинга DMA (таких, как показано на фото) к памяти в приложениях, таких как наши игры. — Читайте ещё материалы по теме: Авторы ARC Raiders решили разобраться с читерами, добавив в игру Denuvo Источник
-
Теперь в топе сразу две игры Rockstar Games. Red Dead Redemption 2 вышла в 2018 году и по сей день привлекает внимание геймеров. Некоторых интересует сам проект, а кто-то использует его для шуточных (или серьёзных) сравнений с современными релизами. Недавно Take-Two представила финансовый отчёт и стало известно о том, что спустя почти 8 лет после релиза совокупные продажи RDR 2 превысили отметку в 85 миллионов копий. Отмечается, что за последний год удалось продать больше копий, чем за любой другой 12-месячный период с момента релиза. Этот результат позволил Red Dead Redemption 2 обойти Wii Sports и занять третье место в списке амых продаваемых игр в истории. На втором месте располагается Grand Theft Auto V — 230 миллионов проданных копий, а лидерство удерживает Minecraft — 350 миллионов копий. Rockstar Games Мультиплеерный режим Red Dead Online тоже пользуется определённой популярностью. Rockstar Games активирует бонусы за различные активности, запускает испытания и проводит раздачи внутриигровых предметов. Например, за вход до первого июня можно получить в коллекцию чёрную рубашку «Рашуорд». Читайте ещё материалы по теме: Take-Two Interactive развеяла слухи об очередном переносе Grand Theft Auto VI Forza Horizon 6 сравнили с предыдущими частями франшизы и Red Dead Redemption 2 Источник
-
Некоторые уже получили возможность сыграть в ремейк «Готики» и изучить часть контента. Недавно журналисты Game Informer получили доступ к предрелизной версии Gothic 1 Remake. На YouTube-канале издания опубликовали 20 минут игрового процесса. Они предлагают игрокам взглянуть на Болотный лагерь и окрестности, а также оценить боевые механики, в том числе стрельбу из лука и рукопашный бой. Видео доступно по следующей ссылке. Разработчик ремейка также представили саундтрек «Дыхание Болота» и рассказали о подходе к его созданию: Для композитора саундтрека Gothic 1 Remake Кая Розенкранца было крайне важно дополнить обновлённый визуальный стиль Братства более богатым и погружающим звучанием. Цель состояла в том, чтобы создать идеальную гармонию между яркими новыми визуалами лагеря и его звуковым пространством — при этом бережно сохранив характерный, атмосферный дух оригинальной игры. — Послушать музыку и посмотреть «пролёты» камеры по локации можно по следующей ссылке. Релиз ремейка Gothic 1 Remake запланирован на 5 июня 2026 года, но некоторые игроки уже получили диски — это не утечка, всё согласно плану разработчиков Источник
-
Разработчик явно недоволен неэффективным использованием ресурсов компании. Недавно Ubisoft представила финансовый отчёт и зафиксировала большой убыток — более миллиарда евро. Компания остаётся в минусе второй год подряд. На не самые выдающиеся финансовые результаты компании обратил внимание известный разработчик — основатель Warhorse Studios и создатель Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра. Он решил поделиться своим мнением в социальной сети. Вавра считает, что при таких ресурсах можно было бы делать одновременно 10 проектов масштаб KCD II и выпускать новинки ежегодно: После сокращений в Ubisoft осталось 16 600 сотрудников. Уууууупс. Это примерно 70 студий размером с Warhorse. То есть они могли бы разрабатывать одновременно 10 игр масштаба Kingdom Come: Deliverance II, разрабатывая каждую из них по 7 лет, и выпускать новинки ежегодно! — Ubisoft Entertainment SA Разработчик в шутку поинтересовался у сообщества: «Но вопрос в том: стоит ли покупать акции [Ubisoft] на текущем спаде?». Ubisoft планирует в ближайшие годы выйти на положительный свободный денежный поток. Этим летом ожидается релиз ремейка AC IV: Black Flag — Assassin's Creed Black Flag Resynced. Читайте ещё материалы по теме: Звезда Assassin's Creed IV: Black Flag сначала думал, что проходит кастинг на роль в каком-то пиратском сериале Катастрофа Ubisoft продолжается. Корпорация потеряла ещё более миллиарда евро Источник