-
Постов
17680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Epic Games Store продолжают традицию еженедельных раздач. Epic Games Store запустил новую мобильную раздачу: на этой неделе пользователи могут бесплатно добавить Monument Valley 3 в свою библиотеку. Игра появилась в мобильной версии магазина 21 мая и сразу стала частью еженедельной акции. Monument Valley 3 — атмосферная головоломка, в которой игрок берёт под управление юную смотрительницу маяка Нур. Она отправляется в путешествие по миру меняющейся геометрии и растущих приливов, чтобы вернуть угасающий Священный свет. По традиции серии головоломки строятся на смене перспективы, вращении конструкций и игре с гравитацией, но теперь у героини появилась лодка для путешествия по морским просторам. ustwo games Изначально Monument Valley 3 вышла на мобильных устройствах в 2024 году. Позже игра добралась до ПК и 22 июля 2025 года появилась в Steam, где получила очень положительные отзывы пользователей. Epic Games Store уже неоднократно раздавал первые две части Monument Valley, так что пользователи, не пропускавшие акции, теперь могут собрать всю серию на своём аккаунте. В комплект Monument Valley 3 входит дополнение The Garden of Life, продолжающее путешествие Нур. Раздача доступна на Android, а также на iOS в странах Евросоюза. Акция продлится до 28 мая 2026 года, 18:00 по московскому времени. Источник
-
Главный герой новой киноадаптации Resident Evil будет обычным человеком, а не героем боевика. Sony Pictures выпустила новое промо-видео фильма Resident Evil, в котором режиссёр Зак Креггер рассказал о своём подходе к экранизации. Автор хорроров «Варвар» и «Орудия» говорит, что хочет вернуть франшизу к корням survival horror и сохранить атмосферу классических игр Capcom. По словам Креггера, Resident Evil для него всегда был прежде всего историей о страхе, нехватке ресурсов и необходимости двигаться дальше, даже когда «у тебя осталось всего два патрона, и ты знаешь, что впереди куча монстров». Сам Креггер признаётся, что плохо стреляет в играх и постоянно промахивается, однако Resident Evil всё равно заставляет его двигаться вперёд. По словам режиссёра, этот опыт лёг в основу подхода к напряжению и сценарию фильма. Главный герой новой экранизации — медкурьер Брайан в исполнении Остина Абрамса — будет таким же «обычным» человеком, который плохо стреляет и слабо подготовлен к разворачивающемуся кошмару. Премьера Resident Evil состоится 18 сентября 2026 года. Ролик доступен по следующей ссылке. Источник
-
Netflix продолжает продвигать аниме Devil May Cry через известных рок-исполнителей. Netflix опубликовал официальный музыкальный клип ко второму сезону Devil May Cry, созданный на песню See U in Hell группы Papa Roach при участии рэпера Hanumankind. В отличие от предыдущего ролика, собранного исключительно из кадров аниме, на этот раз большая часть видео состоит из живых съёмок вперемешку с фрагментами из сериала и сценами из демонического измерения, воссозданного с помощью компьютерной графики. Так ролик отсылает к противостоянию двух сыновей Спарды — Данте и Вергилия, которому и посвящён второй сезон. Премьера второго сезона Devil May Cry состоялась 12 мая 2026 года на Netflix. Производством вновь занимались Ади Шанкар и Studio Mir, работавшие над первым сезоном. Клип доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: «Увидимся в Аду»: второй сезон Devil May Cry получил клип на новый сингл Papa Roach и Hanumankind Они перепутали DMC с MTV — и нам понравилось. Обзор второго сезона «Дьявол может плакать» от Netflix Источник
-
Экшен-рогалик объединит героев Warhammer 40,000 и Warhammer: Age of Sigmar под одной крышей. На презентации Warhammer Skulls 2026 студия Auroch Digital представила новый трейлер Warhammer Survivors и одновременно выпустила бесплатную демоверсию игры в Steam. Проект создаётся в партнёрстве с poncle — автором Vampire Survivors, популяризировавшим жанр «пулевого рая». Геймплейно Warhammer Survivors развивает формулу Vampire Survivors, перенося её в миры Warhammer 40,000 и Warhammer: Age of Sigmar. Игрокам дадут управлять героями из обеих вселенных. Среди уже подтверждённых персонажей — ветеран космодесанта Малум Каэдо из Warhammer 40,000: Boltgun и бурерождённая Нив Блэкталон из Age of Sigmar, но полный список героев разработчики пока не раскрыли. У каждого персонажа будут собственные стартовое оружие, навыки и стиль игры. Разработчики также проведут сессию вопросов и ответов на сабреддите /r/Warhammer. Представители команды будут отвечать на вопросы игроков 28 мая 2026 года с 20:00 до 22:00 по московскому времени. Warhammer Survivors выйдет в 2026 году на Steam, GOG, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Android и iOS. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Обновление станет доступно на следующей неделе, 27 мая. Для Helldivers 2 готовится крупное техническое обновление, которое добавит в игру поддержку современных технологий масштабирования изображения. На ПК игроки получат поддержку сразу нескольких современных решений: AMD FSR 4.0.3 для совместимых видеокарт, FSR 3.1.5, NVIDIA DLSS 4.5 и Intel XeSS 3.0. Консольные версии тоже не останутся без обновлений: обычная PlayStation 5 и версии для Xbox получат FSR 3.1, тогда как владельцам PlayStation 5 Pro достанется только PSSR 1. Arrowhead Game Studios / Helldivers 2 Ранее Sony представила улучшенную версию фирменного апскейлера PSSR, поэтому многие ожидали появления именно новой версии технологии на PS5 Pro. Пока Arrowhead не объяснила, почему обновленный вариант PSSR не используется, но не исключено, что его поддержку добавят позднее. Помимо технологий масштабирования, обновление принесет и ряд дополнительных графических улучшений. На PS5 и PS5 Pro появится поддержка Variable Refresh Rate (VRR), уменьшающая подергивания изображения без разрывов кадра на совместимых дисплеях. Также игра получит Variable Rate Shading (VRS), которая снижает нагрузку на ГП за счет более гибкого распределения ресурсов рендеринга, и Dynamic Resolution Scaling (DRS) для поддержания стабильной частоты кадров в особенно тяжелых сценах. Источник
-
Сидеть сложа руки Мэттью Болл не собирается. Microsoft может вернуть к жизни сразу несколько культовых франшиз Xbox. Поводом для новых слухов стало заявление нового директора по стратегии Xbox Мэттью Болла, который в комментарии для Bloomberg рассказал о планах компании по возрождению «легендарных» игровых серий и восстановлению консольного бизнеса Xbox. Главной темой обсуждения среди игроков стали слова Балла о возвращении «спящей» интеллектуальной собственности Microsoft. Фанаты уже активно строят теории о возможном возрождении таких серий, как Banjo-Kazooie, Blue Dragon, Lost Odyssey, Crimson Skies, MechAssault, Viva Piñata, Kameo: Elements of Power и Shadowrun. Многие из этих франшиз не получали новых игр более десяти лет. Lost Odyssey Сам Болл считается одним из самых влиятельных аналитиков игровой индустрии. Он известен ежегодным отчетом State of Video Gaming и работой в собственной консалтинговой компании Epyllion. В последние годы Балл неоднократно говорил о том, что игровая индустрия развивается неравномерно: рекордные доходы соседствуют с падением инвестиций, снижением маржинальности и зависимостью рынка от небольшого числа сверхуспешных франшиз. Вероятно, именно поэтому он предлагает Microsoft активнее использовать богатое наследие Xbox и возвращать забытые серии. Читайте ещё материалы по теме: PlayStation стоит начать нервничать: известный аналитик Мэттью Болл получил руководящую должность в Xbox Источник
-
Выход игры состоится до конца текущего года на ПК и консолях. Студия Unclear Games выпустила новый геймплейный трейлер цветочного хоррора The Florist, разрабатываемого для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сюжет игры расскажет о Джессике Парк, прибывшей в прибрежный городок Джойклифф для срочной доставки. Однако ее приезд совпадает с началом катастрофы: город стремительно поглощает смертоносная цветочная растительность, превращая улицы и здания в арену борьбы за выживание. Игрокам предстоит решать головоломки, сражаться с чудовищами и постепенно раскрывать тайный план по созданию новой формы жизни «самым бесчеловечным способом из возможных». Авторы обещают исследование мрачных секретов Джойклиффа и его окрестностей с упором на внимательность и наблюдательность. Для продвижения по сюжету придется искать скрытые предметы и расшифровывать загадочные подсказки, а вся важная информация будет сохраняться в игровом журнале, включая сведения о найденных цветочных образцах. Одной из главных особенностей The Florist разработчики называют необычную эстетику. В отличие от привычных темных и заброшенных локаций жанра, Джойклифф наполнен яркими цветами и светом, которые используются для создания напряжённой и тревожной атмосферы. Источник
-
Некоторые персоны были уверены, что разработчик просто сгенерировал ИИ-трейлер. Инди-разработчик Доминик «Starhelm Studios» Джон ранее представил трейлер игры Project Shadowglass. Он позиционирует её как иммерсивный симулятор, ориентированный на стелс (скрытность). События будут разворачиваться в королевстве в мире тёмного фэнтези. Ролик Project Shadowglass привлёк внимание многих геймеров, однако некоторые выступили с претензиями — они усомнились в том, что показанные разработчиком материалы реальны. Возникла теория, что это всё большой обман и видео сгенерировано с помощью искусственного интеллекта. Недавно Доминик побеседовал с 80.lv и описал свой визуальный стиль как нечто вроде «прогулки внутри 2D-пиксель-арта» и предлагает использовать для названия подхода слово «Pixerly»: Представьте ретро-игру в 2D, в которую вы магически «прыгнули» внутрь экрана, и куда бы вы ни посмотрели — всё выглядит как 2D-пиксель-арт. По крайней мере, [моя цель создать такое ощущение]! — Источниками вдохновения для разработчика послужили такие игры как: Ultima Underworld, System Shock, The Elder Scrolls II: Daggerfall и Thief: The Dark Project. Starhelm Studios Project Shadowglass сейчас в активной разработке и некоторые элементы меняются, поэтому разработчик сейчас не готов полностью описывать техническую сторону проекта. Тем не менее ряд моментов он обозначил — игра на движке Godot, он не использует воксели и ручная отрисовка 2D-пикселей опциональна: Основная «тяжёлая работа» выполняется набором кастомных шейдеров и рендерингового кода. Ни одна отдельная техника не даёт такой эффект — он возникает за счёт сочетания множества подходов. Некоторые из них очевидны, например point (точечная) фильтрация и LUT-таблицы, но это лишь поверхностный слой более глубокой работы по стабилизации пикселей. — Страница Project Shadowglass в Steam доступна по следующей ссылке. Разработчик пока не указал дату выхода проекта. Трейлер игры можно посмотреть здесь. Источник
-
Игроки могут добавить в библиотеку Car Mechanic Simulator 2018. Издатель PlayWay запустил в Steam новую промо-акцию. На ПК началась раздача симулятора автомеханика от польской студии Red Dot Games. Игроки смогут получить в коллекцию один из её старых проектов Car Mechanic Simulator 2018. Разработчики предлагают примерить роль автомеханика — можно будет не только ремонтировать, красить и настраивать машины, но и управлять ими: Новый фотографический режим позволяет делать превосходные фотографии до и после модификаций, а благодаря бесконечному числу наугад выбранных поручений и заказов будешь еще более занятым (и грязным). — Red Dot Games, PlayWay S.A. Добавить Car Mechanic Simulator 2018 в библиотеку Steam можно по следующей ссылке. Раздача продлится до 27 мая 2026 года, 20:00 по московскому времени. Скидку на дополнения для игры пока не установили. Трейлер игры доступен здесь. Сейчас студия работает над новой частью франшизы — в этом году ожидается релиз «Car Mechanic Simulator 2026». Страница в Steam уже открыта и доступна здесь. В мае на ПК в Steam проходит и другая раздача — игроки также могут добавить в коллекцию 4Х-стратегию по Warhammer 40,000. Читайте ещё материалы по теме: В Steam раздают 4Х-стратегию во вселенной Warhammer 40,000 с очень положительными отзывами Источник
-
Серверы лутер-шутера пока не закрывают. В мае Bungie обратилась к сообществу Destiny 2 и сообщила, что студия прекращает активную поддержку проекта. По словам разработчиков, после релиза The Final Shape им стало ясно, что надо двигаться дальше. Финальное обновление для Destiny 2 собираются выпустить 9 июня. Авторы игры обещают позаботиться о том, чтобы лутер-шутер оставался играбельным дальше, как оригинальная Destiny: Многие изменения в этом финальном обновлении будут направлены на то, чтобы в Destiny 2 было приятно возвращаться. Мы гордимся Destiny 2, тем, куда она нас привела, и тем наследием, которое она оставила. Благодаря вам наша вселенная стала по-настоящему масштабной — она строилась годами на общих историях, приключениях и победах. — Полное описание финального обновления для Destiny 2 доступно по следующей ссылке. Bungie В Bungie уже начали продумывать идеи для следующих проектов, но разработчики пока не стали вдаваться в детали своих дальнейших планов. Сейчас студия Bungie поддерживает другую игру-сервис — extraction-шутер Marathon. Скоро в игре стартует следующий сезон и будет доступен PvE-режим. Читайте ещё материалы по теме: Новички смогут наконец расслабиться: Bungie добавит в Marathon PvE-режим Источник
-
Разработчики готовят нового компаньона и сюжетный контент. Студия Owlcat Games опубликовала новый трейлер следующего DLC для cRPG Warhammer 40,000: Rogue Trader. Дополнение The Infinite Museion будет посвящено некронам и предложит игрокам исследовать хранилище Тразина Неисчислимого, а также познакомиться с компаньоном — Техножрецом Манипулусом: Проследите за чередой скрытых замыслов и тревожных открытий, постепенно проливающих свет на масштабную тайну, окутавшую Простор Коронус. То, что поначалу покажется лишь серией не связанных между собой экспедиций, вскоре откроет секреты прошлого династии фон Валанциус. Когда вы узнаете правду о ваших предках, странном новом союзнике и найденных артефактах, вам предстоит встреча с самим Тразином Неисчислимым. В этот момент вам придётся сделать выбор, способный изменить вашу судьбу. — Owlcat Games Добавить дополнение The Infinite Museion для Warhammer 40,000: Rogue Trader в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 11 июня 2026 года. Это DLC будет бесшовно интегрировано в основную кампанию: Трейлер игры можно посмотреть здесь. Источник
-
Некоторые игроки уже успели добавить в свою коллекцию Warhammer 40,000: Gladius Relics of War. В мае издатель Slitherine начал раздавать в Steam игру Warhammer 40,000: Gladius Relics of War от студии Proxy Studios. Это не первый раз, когда проходит подобная акция. Проект позиционируется как 4Х-стратегия, которая погрузит игроков в «мир террора и насилия»: Гладиус Прайм был известен среди Имперских ученых, как планета богатая на археологические находки. Во время его колонизации были найдены древние реликвии, намекающие на окутанное тайной прошлое планеты. Находки оказались нечто большим, чем реликвиями. Пробудился ужасный отголосок древнего прошлого, и жители Гладиуса оказались втянуты в смертельную войну за выживание. — Proxy Studios, Slitherine Ltd. Базовая версия Warhammer 40,000: Gladius Relics of War предлагает игрокам на выбор несколько играбельных фракций. Дополнительные распространяются через DLC, например Тираниды и Тау. До 28 мая будет проходить распродажа контента. Добавить Warhammer 40,000: Gladius Relics of War в библиотеку Steam можно по следующей ссылке. Раздача продлится до 28 мая 2026 года. Трейлер игры доступен здесь. Источник
-
Разработчики собираются постепенно выпускать для игры новый контент после релиза ранней версии. Студия Paraglacial и издатель THQ Nordic опубликовали новый трейлер ролевой игры с видом от первого лица Fatekeeper. Игру планируют выпустить в формате «раннего доступа» уже 2 июня 2026 года. Разработчики считают, что в таком статусе их проект проведёт примерно 18 месяцев. Главному герою в Fatekeeper предстоит путешествовать по миру среди развалин, напоминающих о былых катаклизмах. С помощью реликвий, заклинаний или меча игроки смогут творить собственную историю. Принимаемые решения будут определять судьбу: Fatekeeper понравится не только любителям строго следовать сюжету, но и увлечённым исследователям. Путешествуйте по древним полям сражений, огромным пещерам, тихим лесам и позабытым святилищам в поисках тайн, артефактов… и неожиданных приключений. — Paraglacial, THQ Nordic Добавить Fatekeeper в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Описание игры переведено на русский язык, однако на странице в магазине Valve пока нет указаний о его поддержке в самой игре. Трейлер игры можно посмотреть здесь. Ранее некоторым геймерам эта игра по духу напомнила о Dark Messiah of Might & Magic. Источник
-
Команду очень удивило смелое творческое решение. В мае этого года The Witcher 3: Wild Hunt исполнилось 11 лет. В честь этого праздника дизайнер квестов Павел Саско (Paweł Sasko) решил поделиться воспоминаниями о работе над игрой и о первом знакомстве с проектом: На дворе февраль 2012 года. Бывшая фабрика в Варшаве. Красный кирпич, деревянные складные стулья, запах старого здания. Нас около 80 человек — команда, только что выпустившая The Witcher 2. Гаснет свет. Геймдиректор и исполнительный продюсер коротко рассказывают о новой игре, которую мы собираемся делать. Несколько фраз меняют атмосферу в комнате: следующая игра будет с открытым миром. В конце на экране показывают одно изображение — это Геральт, но старше, с бородой. — CD Projekt RED Сценарий постепенно разрастался и в определённый момент пришло время Битвы за Каэр Морхен. По словам Павла, его сюжетный план на тот момент был «всего два абзаца». Его идея с убийством одного из ключевых персонажей игры смогла по-настоящему удивить коллег. По словам разработчика, они некоторое время даже не могли что-либо ему ответить: На встрече я предлагаю убить Весемира. Первая реакция — широко раскрытые глаза и тишина. Но именно такой «вес» и нужен этому акту. Всплеск Цири, момент, когда она отбрасывает Дикую Охоту, требует, чтобы у неё сначала выбили почву из-под ног. Я прототипирую метеоры, разломы, открывающиеся в лесу, из которых вырывается Дикая Охота, скачку обратно в крепость верхом. Многое не работает. Возникают технические проблемы. Отзывы о квесте— негативные, и я всё переделываю. Постепенно части начинают складываться и я начинаю понимать, почему что-то работает, а что-то— нет. Через повторение я по-настоящему осваиваю своё дело. — Сейчас Павел Саско работает над Cyberpunk 2 — он стал геймдиректором проекта. CD Projekt RED пока не анонсировала дополнение для The Witcher 3: Wild Hunt про Цири, но зато существует фанатский мод-DLC. Сейчас для него разрабатывают крупное обновление с различными улучшениями, а также полноценной озвучкой. Читайте ещё материалы по теме: Для The Witcher 3 выйдет расширение фанатского дополнения про Цири «Рассвет над Ковиром 2.0» Источник
-
Разработчики планируют выпустить для игры несколько дополнений. KING Art и Deep Silver представили новый трейлер стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War IV и объявили дату выхода игры: Вернитесь к корням серии стратегий в реальном времени. Возглавьте четыре уникальные фракции Warhammer 40,000, в том числе новичков серии — Адептус Механикус! — Помимо этого, разработчики опубликовали дорожную карту проекта. Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War IV запланирован на 17 сентября 2026 года. До конца текущего года для игры собираются выпустить пользовательский редактор миссий, а также премиальное сюжетное дополнение The Blood Ravens. KING Art, Deep Silver В 2027 году весной собираются представить ещё одно дополнение под названием Aftermath, которое добавит в игру новую играбельную фракцию, а также кампанию. Добавить Warhammer 40,000: Dawn of War IV в список желаемого Steam можно здесь. Предзаказы уже открыто — базовое издание стоит 60 долларов, а премиальное $90. Однако игра недоступна в России — издатель Deep Silver не продаёт в стране и другие свои проекты. Видео доступно по следующей ссылке. Источник
-
В мобильную стратегию добавят персонажей из Dawn of War IV, новую кампанию и режим сражений. Snowprint Studios анонсировала кроссовер Warhammer 40,000: Tacticus с грядущей Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Главной частью обновления станет кампания «Некроны против Тёмных Ангелов». Игроки примут участие в конфликте между некронами и одним из самых известных орденов космодесанта во вселенной Warhammer 40,000. Вместе с кампанией в Tacticus добавят режим «Последняя линия обороны», где игроки будут сражаться бок о бок с героями Dawn of War IV, а примарх Тёмных Ангелов Лев Эль’Джонсон появится в игре в качестве рейдового босса. Кроме того, в Tacticus добавят двух играбельных чемпионов из Dawn of War IV. Первым станет капитан Сайрус — мастер разведки ордена Кровавых Воронов, знакомый фанатам Dawn of War по предыдущим частям серии. Вторым героем окажется некронский хрономант Тотмек, использующий способности по управлению временем. Также авторы запустили промокод TACTISKULLS26, который позволит получить внутриигровые бонусы во время события. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Вселенная Warhammer 40,000 продолжает осваивать мобильный рынок. Во время презентации Skulls 2026 анонсировали Warhammer 40,000: Boltgun Boom — мобильный спин-офф ретро-шутера Warhammer 40,000: Boltgun. Игра получила короткий геймплейный трейлер, показывающий знакомый по оригинальному Boltgun экшен. В описании разработчики обещают большую одиночную кампанию в нескольких мирах, знаковое оружие Warhammer 40,000, быстрые перестрелки и управление, полностью адаптированное под мобильные устройства. Boltgun Boom позиционируется как премиальный релиз без рекламы и энергии, но стоимость пока не раскрывается. Сейчас пользователи могут пройти предрегистрацию в Google Play и App Store. Ожидаемая дата релиза — 26 августа 2026 года. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Локализаторы решили обновить некоторые реплики и не только. В мае студия GamesVoice вернулась к игре Control Ultimate Edition от студии Remedy. Локализаторы подготовили обновление для русской озвучки: В новой версии вы сможете пройти лабиринт Пепельницы с полным погружением: сегментированная песня Take Control превратилась во «Взять контроль», да ещё и в исполнении Михаила Сидоренко! — Remedy Entertainment Также GamesVoice сообщила, что перезаписали большую часть видеороликов Каспера Дарлинга для лучшего попадания в губы. Был улучшен баланс громкости, устранены опечатки в субтитрах, наслоения и обрывы звука. Локализаторы отметили, что теперь Алан Вейк стал Аланом Уэйком. Актуальная версия русской озвучки Ultimate Edition от GamesVoice уже опубликована в сети в открытом доступе. Видео доступно по следующей ссылке. У оригинальной Control Ultimate Edition в Steam «очень положительные» отзывы: Разрушающее присутствие захватило Федеральное бюро контроля... Только вы в силах остановить его. Весь мир становится вашим оружием в грандиозной битве со зловещим врагом в многомерных непредсказуемых условиях. Политика сдерживания провалилась, на карту поставлена жизнь человечества. Вы сможете восстановить контроль? — Источник
-
Фанаты давно просили выпустить контент по франшизе Warhammer 40,000. Разработчики кооперативного шутера Helldivers 2 анонсировали техническое обновление, которое призвано улучшить оптимизацию и добавить в игру поддержку современных технологий: Когда напряжение на пределе, важен каждый кадр. Это обновление сосредоточено на трёх ключевых направлениях: стабильности, снижении задержек и продвинутых технологиях апскейлинга — чтобы обеспечить стабильную производительность даже в самых требовательных моментах. — Обновление Helldivers 2 будет доступно на ПК и консолях: ПК — получит AMD FSR 4.0.3 и FSR 3.1.5, NVIDIA DLSS 4.5, а также Intel XeSS 3.0.PlayStation 5 Pro — PSSR 1PlayStation 5 — AMD FSR 3.1Xbox — AMD FSR 3.1 Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC Помимо этого, Arrowhead Game Studios добавит в Helldivers 2 другие технологии: На ПК появится поддержка NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2 — для снижения задержки ввода.Variable Refresh Rate (VRR / переменная частота обновления) — на PS5 и PS5 Pro, технология позволить снизить возможные «подёргивания», связанные с V-Sync, без разрывов изображения на совместимых дисплеях.Variable Rate Shading (VRS / переменное затенение) — технология будет «интеллектуально снижать уровень затенения» в некоторых областях изображения, чтобы понизить нагрузку на GPU, при этом сохраняя качество там, где это важно.Dynamic Resolution Scaling (DRS / динамическое масштабирование разрешения) — реализовано для PS5, Xbox Series X и ПК, чтобы поддерживать стабильную частоту кадров в более требовательных сценах. Также будет повышено базовое разрешение до 1440p в режиме «Производительность» на PS5 и Xbox Series X, а также режиме «Качество» на PS5 в энергосберегающем режиме. Релиз обновления для Helldivers 2 запланирован на 27 мая. В апдейт также включат дополнительные исправления. Также анонсировали коллаб Helldivers 2 с Warhammer 40,000 — трейлер доступен по следующей ссылке. В игре появится тематический боевой пропуск (варбонд). Источник
-
Фанатов оригинала поджидал неприятный сюрприз на релизе. 21 мая состоялся релиз Warhammer 40,000: Mechanicus II Это сиквел тактики, в которой игрокам предлагают пару фракций (Некроны и Адептус Механикус) и две кампании: После тысячелетнего сна Варгард Нефершах мобилизует легионы своей династии, чтобы сокрушить чужаков из Адептус Механикус, незаметно для нее заселивших ее мир. На другом конце галактики магос-доминус Фаустиниус призван на помощь в борьбе с Некронами. Этот конфликт вскоре обретает неожиданный размах и в него отказываются втянуты крайне необычные и опасные участники. — Bulwark Studios, Kasedo Games В Warhammer 40,000: Mechanicus II игрокам предстоит собрать отряд и вывести его на поле боя, чтобы поучаствовать в походовых сражениях. Для победы важно изучить способности и стили игры каждой фракции, а также линейку доступных бойцов. По какой-то причине Warhammer 40,000: Mechanicus II недоступна в российском Steam, однако оригинальную игру по-прежнему продают. Примечательно, что в обоих случаях указан издатель Kasedo Games и разработчиком выступает студия Bulwark Studios. Трейлер игры доступен по следующей ссылке. Источник
-
Разработчики решили расширить список поддерживаемых языков. Создатели шутера Witchfire опубликовали новый дневник, посвящённый разработке проекта. Студия The Astronauts поделилась планами и анонсировала расширение списка поддерживаемых языков. Игра получит официальный перевод на русский язык. Однако дату релиза апдейта пока не обозначили, он ожидается «скоро». Разработчики подчёркивают, что привлекли профессионалов и работали со специалистами по локализации мирового уровня, но не исключают, что на старте могут встречаться ошибки: […] они всё же люди — или, скорее, в эпоху ИИ, лучше будет сказать — к счастью, люди. Ошибки возможны, и хотя, разумеется, проверка качества локализации является частью процесса, чем больше людей изучит переводы, тем лучше будет итоговый результат. Особенно если это будут сами игроки. — Авторы Witchfire рассказали про World Corruption 2.0 — доработают реакцию мира на действия игрока: В предыдущей версии у вас почти не было права выбора — вы были инфекцией, а мир пытался избавиться от вас, где corruption (порча) выступала своего рода «лихорадкой». Теперь это скорее вопрос выбора: чем менее скрытно вы действуете, тем менее незаметной становится порча. По мере того как ваше присутствие становится более заметным, мир начинает реагировать. Появляются неестественные события и неуместные объекты, делая вылазки всё сложнее. — Дневник разработчиков Witchfire доступен по следующей ссылке. Источник
-
Saber Interactive продолжает поставлять для игры новый контент и добавлять полезные функции.. В мае разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 представили для игры большое обновление 13.0 «Purgation Update» с новым контентом. В игре появилась новая операция Purgation. По сюжету отряду «Веридиан» предстоит вернуть контроль над объектом Механикус на болотах Кадаку. Доступна новая функция Battle Simulator — игроки смогут потренироваться на настраиваемой боевой арене. Можно будет сразиться с разнообразными врагами и их комбинациями, а также протестировать оружие и экипировку. У игроков появилась возможность менять наборы перков и оружие одновременно во время игровой сессии. Наборы перков будут привязаны к набору оружия, это необходимо учитывать при подготовке к заданию. Saber Interactive, Focus Entertainment В Warhammer 40,000: Space Marine 2 добавили несколько героических предметов — плазменный пистолет, цепной меч, а также силовой топор: Saber Interactive, Focus Entertainment Полное описание обновления 13.0 «Purgation Update» для Warhammer 40,000: Space Marine 2 доступно по следующей ссылке. Также вышло премиальное дополнение Iron Hands Chapter Pack с новыми элементами для кастомизации. Saber Interactive, Focus Entertainment Источник
-
Работы Х. Р. Гигера и Здзислава Бексиньского служили источниками вдохновения для разработчиков. Релиз мрачного квеста Tormentum II, анонсированного еще в 2018 году, состоится 23 июля на ПК. Авторы объяснили длительное ожидание масштабом работы над визуальной частью игры. В Tormentum II будет более 150 локаций, и каждая из них, по словам разработчиков, была «нарисована вручную — годы работы, мазок за мазком». На фоне продолжающихся дискуссий о применении генеративного ИИ в игровой индустрии разработчики отдельно подчеркивают, что делают ставку именно на ручной художественный труд. OhNoo Studio / Tormentum II Сюжет Tormentum II расскажет о разработчике игр, который просыпается внутри созданного им самим темного и сюрреалистичного мира. Однако вскоре герой понимает, что это место населено существами, которых он никогда не создавал. Источник
-
Десятое по счету игровое шоу от Games Workshop. В рамках грядущей трансляции будут представлены новые трейлеры, анонсы и обновления для таких проектов, как: Warhammer 40,000: Space Marine 2 Warhammer 40,000: DarktideWarhammer 40,000: Rogue TraderWarhammer 40,000: Dark HeresyWarhammer 40,000 Boltgun 2Warhammer SurvivorsWarhammer 40,000: BattlesectorTotal War: Warhammer III Warhammer 40,000 Dawn of War IV... и других Трансляция стартует в 18:45 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch. Источник
-
Пока у проекта нет названия, даты релиза и списка платформ. Бывшие разработчики BioWare, Inflexion Games и Timbre Games объявили о создании новой независимой студии — Studio Reset. Ключевые позиции в Studio Reset заняли ветераны BioWare: креативным директором стала Кэйлин Лавалле, арт-директором — Фрэнсис Лакуна, а дизайн-директором — Крис Шонеберг. Все трое ранее участвовали в разработке крупных проектов студии, включая Dragon Age: Origins, Dragon Age: Inquisition, Mass Effect и Anthem. Studio Reset Разработчики подчеркивают, что при создании новой компании делают ставку на устойчивый подход к производству игр и компактную команду. По словам Лавалле, Studio Reset хочет «создавать оригинальные миры с фокусом, намерением и командой, которая остается близка к своей работе, творческому видению и игрокам». Команда уже работает над своим дебютным проектом: «нео-нуарным сверхъестественным детективом» в стилизованном канадском мегаполисе. Studio Reset Источник