-
Постов
17680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Nintendo закрепила лидерство среди самых успешных игровых экранизаций. Анимационный фильм «Супер Марио: Галактическое кино» от Nintendo и Illumination стал второй самой кассовой экранизацией видеоигр в истории. По свежим данным Box Office Mojo, картина собрала $967,6 млн в мировом прокате и обошла «Minecraft в кино», который завершил прокат с результатом в $960 млн. Теперь две верхние строчки рейтинга занимают проекты Nintendo и Universal. Лидером остаётся «Братья Супер Марио в кино» 2023 года с результатом $1,36 млрд, и догнать оригинал сиквелу уже не удастся. Разрыв составляет почти $400 млн, а основной кинотеатральный прокат подошёл к концу — 19 мая «Галактическое кино» вышло в цифровом формате. На этом Nintendo останавливаться не планирует. В следующем году компания выпустит экранизацию The Legend of Zelda, а в разработке уже находятся фильм по Donkey Kong, третья часть «Марио» и другие проекты. По слухам, планы компании расписаны на ближайшие десять лет. Nintendo / Universal Pictures / Illumination Полный список самых кассовых игровых экранизаций сейчас выглядит так: «Братья Супер Марио в кино» — $1,360 млрд«Супер Марио: Галактическое кино» — $964 млн«Minecraft в кино» — $961 млн«Соник 3 в кино» — $492 млн«Варкрафт» — $439 млн«Покемон. Детектив Пикачу» — $433 млн«Рэмпейдж» — $428 млн«Анчартед: На картах не значится» — $407 млн«Соник 2 в кино» — $405 млн«Angry Birds в кино» — $352 млнЧитайте ещё материалы по теме: Nintendo запланировала фильмы по играм на десять лет вперёд — инсайдер раскрыл список экранизаций «До релиза осталось меньше года»: Nintendo перенесла премьеру экранизации The Legend of Zelda Источник
-
Сатирический мультсериал вернётся в эфир 16 сентября. Трей Паркер и Мэтт Стоун выпустили короткий тизер с Эриком Картманом и объявили дату премьеры 29-го сезона «Южного Парка». Новые эпизоды стартуют на Comedy Central 16 сентября. На следующий день серии появятся на Paramount+. По данным Cosmic Book News, сезон будет состоять из шести серий, которые планируют выпускать раз в две недели вплоть до 25 ноября. Такой формат уже стал привычным для «Южного Парка»: вместо длинных сезонов сериал получает компактные выпуски с плотной привязкой к актуальной новостной повестке. Источник
-
У ретрогеймеров и других пользователей теперь появилась возможность приобрести портативную консоль Ayaneo Pocket AIR Mini x Arcade Home Limited Edition. Она отличается корпусом бордового цвета и золотистыми кнопками, а также оснащена специальным эмулятором и лицензированными аркадными играми. Сегодня во время специального стрима компания Ayaneo представила новую лимитированную версию портативной консоли Pocket Air Mini, созданную в сотрудничестве с тайваньской компанией International Games System и ориентированную на аркадную тематику. Данная версия Pocket Air Mini отличается корпусом бордового цвета и золотистыми кнопками, больше напоминающими цветовую схему Famicom. Консоль поставляется с предустановленными официально лицензированными играми от IGS, такими как Knights of Valour и Oriental Legend, в рамках лимитированной версии оболочки AYAHome. Ayaneo самостоятельно разработала эмулятор. Это позволит тем, кто не знаком с данным набором игр или не хочет возиться с настройками, получить более простой и плавный игровой процесс. Устройство обладает теми же техническими характеристиками, что и оригинальная Pocket Air Mini: 4,2-дюймовый LCD-экран с соотношением сторон 4:3 и разрешением 1280×960 (500 нит, 60 Гц), чип MediaTek Helio G90T, графический процессор Mali-G76 MP4 и аккумулятор ёмкостью 4500 мА·ч. Ayaneo Pocket AIR Mini x Arcade Home Limited Edition с 2 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти можно будет купить за $129,99 (9213 рублей), а версию с 3 ГБ оперативной и 64 ГБ встроенной — за $139,99 (9921 рубль). Полный список официально лицензированных и предустановленных игр выглядит так: Knights of Valour ver.115, Knights of Valour v114 Hong Kong, Knights of Valour 2 V107 4P, Knights of Valour 2 V106 4P, Knights of Valour 2: Nine Dragons, Knights of Valour Plus v119 set2, Knights of Valour: Super Heroes *4P;Knights of Valour: Super Heroes Ver.101 4P, Knights of Valour: Super Heroes Ver.102 4P, Knights of Valour: Super Heroes Ver.103 4P, Oriental Legend v126, Oriental Legend v111, Oriental Legend China, set1, Oriental Legend China, set2, Oriental Legend English, set1, Oriental Legend 4P, Oriental Legend v105;Oriental Legend 2 *4P, Oriental Legend SUPER, Oriental Legend: Chaos Rising, Dragon World 2001 China, Dragon World 2001 Hong Kong, Dragon World 3 SUPER, Demon Front V102, The Killing Blade Ver100, Martial Masters, Road of the Sword MV101, Alien Challenge, Happy 6 In 1, Photo Y2K v105, Puzzle Star.Читайте ещё материалы по теме: Ayaneo Pocket Air Mini B.Duck уже в продаже: портативная консоль для ценителей уток Открылись предзаказы на портативную и бюджетную консоль Ayaneo Pocket Air Mini Ayaneo может выпустить портативную консоль Pocket Block на базе Android — утечка Источник
-
Экранизация Backrooms от A24 не станет перезапуском или переосмыслением. Режиссёр полнометражного хоррора «Закулисье реальности» Кейн Парсонс заявил, что фильм A24 останется частью канона вирусного веб-сериала Backrooms, который выходил на YouTube с 2022 года. По словам автора, это было принципиальным условием ещё на раннем этапе разработки. «Я чувствую большую ответственность перед онлайн-аудиторией и людьми, которые уже вложились в эту историю. Поэтому для меня было не подлежащим обсуждению условием, чтобы всё оставалось в строгой непрерывности с оригиналом». — Кейн Парсонс При этом режиссёр сразу предупредил, что зрителям не стоит ждать полного объяснения природы «закулисья». «Всё сводится к тому, кто имеет право давать ответы. Я безмерно верю в способность зрителей складывать пазл, опираясь на контекст. Лично я не верю в настоящие ответы. Можно описать практически что угодно так, чтобы это казалось ответом: людям это нужно, они это ценят, они это ищут и одержимы этим. В Backrooms всегда больше внимания уделялось этой одержимости, чем самим ответам. Хотя это не значит, что ответов совсем нет». — Кейн Парсонс A24 Ранее в сети уже появились первые отзывы после закрытых показов. Критики и зрители называют «Закулисье реальности» одним из самых необычных хорроров последних лет, хвалят атмосферу, визуальные эффекты и множество отсылок к мифологии The Backrooms. Среди претензий чаще всего упоминают запутанный сюжет и местами слабые диалоги. Судя по словам Парсонса, часть этой запутанности заложена в саму идею фильма. Международная премьера картины запланирована на 29 мая. В российском прокате «Закулисье реальности» стартует 4 июня 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: На Голливуд надвигается новая угроза со стороны YouTube: появились прогнозы по сборам «Закулисья реальности» Кейна Парсонса Вышел русскоязычный трейлер «Закулисья реальности» — хоррора по мотивам The Backrooms «Уникальный и оригинальный хоррор»: появились первые отзывы об экранизации The Backrooms Источник
-
Игра будет работать при 60 fps на всех платформах, кроме Series S. Студия IO Interactive раскрыла новые подробности о технической стороне 007 First Light в свежем интервью для Digital Foundry. Разработчики подробно рассказали об эволюции фирменного движка Glacier, который был значительно модернизирован специально для нового проекта о Джеймсе Бонде. По словам IO Interactive, движок получил полностью переработанную систему освещения. В игре используется полноценное глобальное освещение в реальном времени, пришедшее на смену более простой системе из серии Hitman. Также разработчики внедрили новые технологии, включая собственную систему Smolder, кластерное освещение и улучшенное управление тенями. IO Interactive / 007 First Light Отдельное внимание студия уделила анимации и поведению персонажей. Glacier теперь поддерживает более продвинутую лицевую анимацию, полноценные взаимодействия персонажей с окружением и плавные переходы между боями и кат-сценами. Кроме того, движок обзавелся системой динамической загрузки «кирпичей» уровня, что позволяет бесшовно подгружать и выгружать большие игровые пространства в реальном времени без традиционных экранов загрузки. Разработчики подчеркнули, что изначально создавали 007 First Light с расчетом на 60 кадров в секунду на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X. На базовых PS5 и Series X игрокам предложат два режима: «Производительность» с 60 fps и «Качество» с 30 fps. Владельцы PS5 Pro смогут запускать визуальный профиль «Качество» при 60 fps благодаря использованию технологии PSSR 2.0, тогда как остальные консоли ограничатся FSR 3.1.5. Главным исключением станет Xbox Series S. На старте консоль получит только режим «Качество» с 30 fps. В IO объяснили это ограничениями устройства — меньшим объемом оперативной памяти (10 ГБ против 16 ГБ у старших моделей) и недостаточным запасом производительности ГП для всех активных систем Glacier. Читайте ещё материалы по теме: Никаких шуток про женщин: IO Interactive переосмыслила Джеймса Бонда для «современной аудитории» в 007 First Light Источник
-
Критики тепло встретили новый сериал о загадочных существах и тайнах закрытого городка, который на этот раз спасать придётся пожилым людям. На Netflix стартовал «Городок» — новый научно-фантастический сериал, который продюсируют братья Даффер, создатели «Очень странных дел». На момент публикации у шоу 92% «свежести» на Rotten Tomatoes на основе первых триндцати рецензий критиков. Дафферов активно используют в маркетинге, хотя сериал создали Джеффри Адисс и Уилл Мэттьюс. Ранее они работали над «Тёмным кристаллом: Эпохой сопротивления» и аниме-фильмом «Властелин колец: Война рохирримов». Впрочем, сходство с «Очень странными делами» здесь считывается сразу: вместо подростков из маленького городка в центре истории пенсионеры из элитного посёлка посреди пустыни Нью-Мексико, которым предстоит столкнуться с монстрами, заговорами и чужими тайнами. IGN прямо описывает «Городок» как «Очень странные дела» про пенсионеров, но отмечает, что авторы используют знакомую структуру мистического расследования для истории о людях, которые сталкиваются с потусторонним ужасом, возрастом, болезнями и страхом смерти. Variety называет сериал «sci-fi-хоррором на века» и хвалит работу с темами старения, одиночества, боли и отношения общества к пожилым людям. AV Club проводит параллели со Спилбергом и классической фантастикой 80-х, а также выделяет актёрский ансамбль и атмосферу шоу. Первый сезон «Городка» состоит из восьми эпизодов. Все серии уже доступны на Netflix. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Продолжение, посвящённое Царству Земли, выйдет уже этим летом. Netflix представила полноценный трейлер второго сезона сериала «Аватар: Легенда об Аанге». Продолжение игровой адаптации культового мультсериала выйдет 25 июня — в этот день на платформе появятся все семь эпизодов нового сезона. Серий станет на одну меньше, чем в первом сезоне. По слухам, суммарный хронометраж продолжения превысит 430 минут, так что отдельные эпизоды могут оказаться длиннее привычного. Продолжение адаптирует «Книгу вторую: Земля» — второй сезон оригинального мультсериала, посвящённый Царству Земли. Значительная часть сюжета развернётся в Ба Синг Се, где «всё не так, как кажется». Аанг отправится туда в поисках наставника по магии земли и познакомится со слепой Тоф Бейфонг, которая станет одним из ключевых персонажей сезона. Netflix уже продлила «Аватара» на третий сезон. Его съёмки завершились в ноябре 2025 года. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
В будущем благодаря новой книге от издательства «Бомбора» у читателей появится шанс понять, как God of War преобразил жанр слэшеров, как менялся Кратос на протяжении двух десятилетий и почему Santa Monica стала одной из главных студий PlayStation. За 21 год серия God of War прошла большой путь — от слэшера про месть до одной из главных игровых саг XXI века. Чтобы отпраздновать столь почтенный возраст франшизы, издательство «Бомбора» приняло решение подготовить книгу о том, как God of War меняла жанр, переизобретала себя и почему Кратос давно стал чем-то большим, чем просто символ ярости. Артём Дубровский Над изданием работает Артём Дубровский — постоянный автор «Мира Фантастики» и «Игромании», а также старший нарративный дизайнер. С помощью книги читатели узнают, почему Santa Monica стала одной из главных студий PlayStation, как менялся Кратос на протяжении двух десятилетий, чей подход геймдизайна оказался наиболее удачным для God of War и нужны ли геймерам новые части серии. «Бомбора» пока не готова сообщить, когда откроется предзаказ на книгу и по какой цене её можно будет приобрести. Читайте ещё материалы по теме: Рукопись книги «Star Wars. История игровой вселенной» добралась до «Бомборы» «Бомбора» готовит книгу об истории серии Mortal Kombat: «Да начнется Смертельная битва!» «Бомбора» готовит масштабную книгу о The Sims — серии, изменившей игровую индустрию Источник
-
Это произошло незадолго до июньской презентации State of Play. Sony зарегистрировала новую торговую марку для игры под названием Break In. Заявка на регистрацию была подана 20 мая. Пока Sony официально не раскрывает, что именно скрывается за названием Break In, однако в сети уже появились первые предположения. Наиболее популярная теория связывает проект с игрой Fairgame$ от студии Haven Studios. Многие считают, что проекту может потребоваться полный ребрендинг после крайне неудачного дебютного трейлера, который был прохладно встречен аудиторией. Fairgame$ Ранее сообщалось, что разработка Fairgame$ столкнулась с проблемами: во время внутренних тестов команда якобы все еще пытается понять, как сделать игровой процесс интересным. При этом журналисты отмечали, что тон и стиль игры заметно изменились по сравнению с первоначальным анонсом, а это действительно может объяснить возможную смену названия. Источник
-
Разработчики хотят начать диалог с игроками, чтобы поскорее довести проект до релиза. В магазине VK Play стала доступна демоверсия симулятора водителя «Дорога Жизни», в котором игрокам предстоит доставлять припасы и провизию в блокадный Ленинград во время Великой Отечественной войны. Помимо суровых погодных условий водителям предстоит иметь дело с регулярными бомбардировками и обстрелами. Трудности могут привести к поломкам грузовика, которые нужно будет оперативно устранять. «Искра» / «Дорога Жизни» Игра отличается высокой степенью исторической достоверности: тщательно воссозданное окружение, детали быта и атмосфера того времени позволяют глубже погрузиться в события. Озвучка выполнена с участием профессиональных актеров, а музыкальное сопровождение усиливает эмоциональное восприятие происходящего. — Из официального описаняи проекта. Читайте ещё материалы по теме: В Steam и VK Play появились страницы нарративной игры о блокаде Ленинграда «Дорога Жизни» Источник
-
Братья Руссо продолжают подогревать интерес к следующему крупному кроссоверу Marvel. Режиссёры Джо и Энтони Руссо побывали в гостях у YouTube-канала AGBO, где Джо заявил, что зрители совершенно не готовы к тому, что увидят в «Мстителях: Доктор Дум». «То, что Marvel делает лучше, чем кто-либо в истории, — это масштабные сериализированные истории. Но “Доктор Дум” — полное переосмысление, новый виток. Не думаю, что зрители вообще ожидают того, что произойдёт в фильме: ни его тона, ни тем, ни направления истории». — Джо Руссо Впрочем, даже без этих заявлений понятно, что Marvel готовит нечто грандиозное. Достаточно взглянуть на актёрский состав: в фильме появятся Роберт Дауни-младший, Крис Хемсворт, Крис Эванс, герои «Громовержцев», новой «Фантастической четвёрки», оригинальных «Людей Икс» эпохи Fox и многие другие. Суммарно в картине уже заявлено больше 30 супергероев, но список наверняка окажется шире: часть персонажей Marvel по-прежнему держит в секрете. Релиз «Мстителей: Доктор Дум» запланирован на 18 декабря 2026 года. Источник
-
Рейнальдо Маркус Грин хочет продолжить работу с Marvel и уже присматривается к другому герою. Рейнальдо Маркус Грин, режиссёр спецвыпуска «Каратель: Последнее убийство», в интервью The Playlist заявил, что хотел бы и дальше работать с Marvel и в будущем снять игровой фильм о Майлзе Моралесе. По словам постановщика, у него уже есть идеальные кандидаты на роли, но он не уточнил, о ком именно идёт речь. Sony Pictures Сейчас Майлз Моралес выступает главным лицом анимационной серии Spider-Verse от Sony Pictures. «Человек-паук: Через вселенные» и «Паутина вселенных» уже принесли студии сотни миллионов долларов, а в следующем году в кинотеатрах выйдет триквел «Человек-паук: За пределами вселенных». При этом студия по-прежнему хранит молчание о возможном фильме с живыми актёрами. Возможно, Маркусу Грину удастся убедить Sony и Marvel в необходимости такого проекта. Источник
-
Servant of the Lake расскажет о событиях, предшествовавших оригинальной истории серии. Студия Rusty Lake открыла предрегистрацию Servant of the Lake на iOS и Android. Новый проект станет очередной главой мрачной вселенной Rusty Lake и расскажет о событиях, происходивших за десятилетия до оригинальной истории серии. Согласно информации из App Store, релиз квеста состоится 13 августа 2026 года. Действие игры развернётся в знаменитом доме семьи Вандербумов во времена Альдуса и Уильяма. Игроку достанется роль нового слуги поместья, которому предстоит выполнять повседневные обязанности: стирать бельё, встречать гостей, поддерживать порядок и постепенно разбираться в происходящем внутри особняка. Попробовать игру можно уже сейчас. В апреле Rusty Lake выпустила Servant of the Lake Lite — бесплатную самостоятельную версию на 15-30 минут, которая по сути работает как демоверсия будущей игры. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Студия Oval Gear уже работает над первым проектом. Кацухиро Отомо, создатель «Акиры», основал новую анимационную студию Oval Gear. Вместе с запуском официального сайта и аккаунта в X команда подтвердила, что уже работает над первым проектом, но его название и детали пока не раскрывает. В заявлении студии говорится, что Oval Gear создана, чтобы передать новому поколению визуальный язык и авторский стиль, которые Отомо развивал много лет, а также выпускать новые анимационные проекты для мировой аудитории. Фанаты сразу связали запуск Oval Gear с Orbital Era — полнометражным научно-фантастическим аниме, которое Отомо анонсировал ещё в 2019 году. Официального подтверждения пока нет, но на сайте студии используется изображение персонажа в космическом костюме со скейтбордом — точь-в-точь как на промоматериалах Orbital Era. Oval Gear По имеющейся информации, Orbital Era расскажет о подростках, живущих на строящейся космической колонии. Когда именно Oval Gear раскроет первый проект, пока неизвестно. Источник
-
DC Studios продолжит выстраивать новую киновселенную вокруг семьи Супермена. Супергёрл появится в фильме «Человек завтрашнего дня» — следующей главе истории Супермена в новой киновселенной DC. Возвращение Кары Зор-Эл в исполнении Милли Олкок подтвердил глава DC Studios Питер Сафран. В разговоре с Variety Сафран заявил, что героиня Олкок станет «важной частью того, что мы делаем» в новой киновселенной DC. При этом он не уточнил, ограничится ли Супергёрл камео или получит полноценную сюжетную линию. DC Studios Премьера «Супермена: Человек завтрашнего дня» запланирована на 9 июля 2027 года, но до этого Супергёрл успеет получить собственный фильм. «Супергёрл», основанная на комиксе Тома Кинга «Женщина завтрашнего дня», выйдет в кино 26 июня 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: «Он рождён для этой роли»: зрители в восторге от Джейсона Момоа в трейлере «Супергёрл» Кара Зор-Эл отправляется спасать Крипто в большом трейлере «Супергёрл» Источник
-
Официального подтверждения от HoYoverse или Nintendo пока нет. Даже намеков пока не было. Согласно информации, обнаруженной датамайнерами и опубликованной пользователем UncleDaWei на Reddit-сообществе Genshin Impact Leaks, во внутренней структуре Genshin Impact версии 6.5.50 появился новый менеджер аккаунтов для Nintendo Switch. Это может указывать на то, что разработчики начали подготовку к выпуску игры на Nintendo Switch 2. HoYoverse / Genshin Impact Примечательно, что версия для оригинальной Nintendo Switch была анонсирована вскоре после запуска игры на ПК, PlayStation 4 и мобильных устройствах, однако релиз так и не состоялся. По данным инсайдеров, причиной стали технические ограничения консоли — в частности, недостаточный объем оперативной памяти. Позднее разработчики даже прекратили поддержку версии для PlayStation 4. На этом фоне появление упоминаний Nintendo Switch во внутренних файлах игры выглядит вполне логично именно в контексте Switch 2. Источник
-
До премьеры новой экранизации франшизы Mattel осталось две недели. Amazon MGM выпустила финальный трейлер «Властелинов Вселенной» — новой полнометражной экранизации франшизы Mattel. Ролик плотно набит экшеном и даёт самый подробный взгляд на масштаб грядущего блокбастера, включая фрагмент битвы Хи-Мена и Скелетора. По сюжету принц Адам оказывается разлучён с Этернией на 15 лет. Когда Меч Силы возвращает его домой, герой обнаруживает, что королевство разрушено и находится под властью Скелетора. Чтобы спасти семью и мир, Адаму придётся объединиться с Тилой и Дунканом, а затем принять судьбу Хи-Мена. В актёрский состав фильма вошли Николас Голицын, Камила Мендес, Идрис Эльба, Джаред Лето, Элисон Бри, Морена Баккарин, Кристен Уиг и Хафтор Бьёрнссон. Сценарий написали Крис Батлер, Аарон Ни, Адам Ни и Дэвид Каллахэм. Мировая премьера «Властелинов Вселенной» состоится 5 июня 2026 года. Ролик доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: «Один из главных сюрпризов года»: появились первые реакции на перезапуск «Властелинов Вселенной» Режиссёр «Властелинов Вселенной» раскрыл главное отличие перезапуска от мультсериала 80-х Дольф Лундгрен заглянет в Этернию спустя 40 лет — актёр появится в перезапуске «Властелинов Вселенной» Источник
-
Раньше агент был сексистом и женоненавистником, однако сейчас такое поведение недопустимо. IO Interactive продолжает раскрывать детали 007 First Light — новой игры о Джеймсе Бонде, которая расскажет историю молодого агента 007. И, судя по свежим комментариям разработчиков, студия намерена переосмыслить образ Бонда для современной аудитории, отказавшись от некоторых черт персонажа из классических фильмов. На протяжении десятилетий Джеймс Бонд оставался символом «старой школы» шпионских боевиков: харизматичный, уверенный в себе и зачастую откровенно сексистский герой. В фильме «Золотой глаз» персонаж М даже называла Бонда «сексистским, женоненавистническим динозавром». Однако нарративный директор проекта Мартин Эмборг в новом интервью заявил, что новая игра будет учитывать современные реалии и изменившееся восприятие персонажа. IO Interactive / 007 First Light Каждая интерпретация Бонда всегда отражала эпоху, в которую она создавалась. Мы смотрим на этого героя через призму 2026 года и задаемся вопросом: что значит спасать мир сегодня? Некоторые вещи уходят в прошлое, а другие становятся важнее, чем когда-либо. — Мартин Эмборг, IO Interactive. При этом разработчики не собираются полностью отказываться от привычной «бондианы». В трейлере уже показали классические элементы серии: эффектных женщин, флирт и фирменные двусмысленные диалоги. По словам Эмборга, «красивые женщины в игре будут», а сам Бонд останется молодым, харизматичным и уверенным в себе. Источник
-
Во время штурма проходил стрим-марафон. В начале года в геймерском сообществе многие обратили внимание на историю 81-летней геймерши под ником GrammaCrackers. Она стала публиковать видео про Minecraft на YouTube и проводить прямые трансляции, чтобы заработать деньги и помочь своему внуку, который болен раком. В мае на её трансляцию на Twitch обратил внимание «шутник» и решил вызвать спецназ. Группа полицейских, вооружённых штурмовыми винтовками, зашла в комнату со стримерским оборудованием GrammaCrackers. В этот момент шёл 24/7 марафон и зрители могли наблюдать за происходящим в доме. Семья GrammaCrackers рассказала, что прибыло порядка 20 полицейских машин, бойцы SWAT, использовали дроны. Сама стримерша пошутила, что «никогда в жизни» к ней не проявляли столько внимания. Зато GrammaCrackers получила возможность впервые прокатиться на полицейской машине: Я крепко спала, совсем не хотела вставать. Они вошли в дверь… и появилась самая красивая полицейская, которую я когда-либо видела — у неё красивые глаза, такая милая. Но, думаю, при необходимости она могла бы задать жару […] Они вывели меня на улицу, и я не понимала, что происходит, но это было даже немного весело. Мои внуки и мой ребёнок обнимали меня. Знаете, обычно столько внимания не получаешь. Меня обнимали со всех сторон. Я прямо наслаждалась этим! — Новостной сюжет 12 News можно посмотреть по следующей ссылке. Источник
-
Договориться с экс-разработчиками Rockstar об интервью очень сложно. Журналист и инсайдер Рис «Kiwi Talkz» Рейли недавно рассказал в социальной сети о том, что сотрудники Rockstar Games подписывают пожизненное NDA (соглашение о неразглашении). Он рассказал о том, что пытался договориться об интервью, но получал вежливые отказы: Когда я обращаюсь к разработчикам видеоигр за интервью, в последнее время я всё чаще получаю подобный ответ. Я стараюсь изо всех сил защищать разработчиков: меня не интересуют провокационные вопросы и раздувание скандалов (возможно, поэтому мои интервью не становятся популярнее), но я понимаю, почему разработчики неохотно идут на разговор. — Пример ответа: Я ценю это предложение. Дело точно не в вас, но меня уже «обжигали» журналисты раньше, даже несмотря на разные заверения. Дайте мне ещё немного подумать. Спасибо за понимание. — В последующем посте Рис Рейли объяснил, что у сотрудников Rockstar действуют пожизненные соглашения о неразглашении и поэтому он «понимает, что можно спрашивать, а что нет»: Разработчики не могут обсуждать конкретные детали даже спустя 10 лет — только строить предположения или говорить в общих чертах. Рассказывать о движке RAGE в каких-либо подробностях —строгое табу. Однако такое строгое NDA существовало не всегда. Например, Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, часто делится воспоминаниями о работе в социальной сети. Предполагается, что подобное соглашение появилось после выхода первой Red Dead Redemption. Источник
-
Ожидается, что скоро игрокам предложат ещё один баннер для круток персонажей. Похоже, разработчики Genshin Impact планируют расширить систему баннеров персонажей в обозримом будущем. Судя по поступающим данным от инсайдеров, miHoYo (HoYoverse) может представить новый тип баннера уже в обновлении 6.7. Якобы в него попадут только усиленные персонажи. Утверждается, что баффы в обновлении 6.7 получат сразу несколько персонажей. Если данные верны, то игроки смогут покрутить следующий героев: Ризли (5 звёзд редкости,Крио, Катализатор)Яэ Мико (5 звёзд редкости, Электро, Катализатор)Сайно (5 звёзд редкости, Электро, Древковое)Юмэмидзуки Мидзуки (5 звёзд редкости, Анемо, Катализатор)Ци Ци (5 звёзд редкости, Крио, Одноручное)Бэй Доу (5 звёзд редкости, Электро, Двуручное)Диона (5 звёзд редкости, Крио, Стрелковое) miHoYo (HoYoverse) Пока детали механики работы нового типа баннера не были раскрыты. Пока предполагается, что гача-система будет работать как в обычном баннере персонажей. Релиз обновления Genshin Impact 6.7 ожидается в июле 2026 года. В этом году стартует линейка обновлений 7.х с новым регионом «Снежная». Источник
-
Косплеер Alvarez воплотил образ волшебника Гейла из Baldur’s Gate 3, чья любовь к богине заставила его совершить опасное деяние. Оскверненный запретной магией древнего Нетерила, он стремится избавиться от порчи, охватившей его, и вернуть благосклонность Мистры, прежде чем станет разрушителем миров. Кира Митенкова не перестает закидывать фанатов «Забытых Королевств» всевозможными снимками, посвященными различным персонажам из ролевой игры Baldur’s Gate 3. Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплеер: Alvarez Она опубликовала фотографии, на которых косплеер Alvarez вновь предстал в образе Гейла — могущественного и гениального волшебника родом из Глубоководья. Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплеер: Alvarez Этот персонаж был учеником и любовником богини магии — Мистры. Стремясь впечатлить её, он поглотил часть нетерийской магии, и из-за этого в его груди теперь находится нестабильная сфера, которая взорвётся, если не подпитывать её магическими артефактами. Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплеер: Alvarez Именно Гейл в Baldur’s Gate 3 может стать богом амбиций. У него длинные каштановые волосы и карие глаза. Он носит аккуратную бородку с усами и одет в длинную фиолетовую мантию. Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплеер: Alvarez Гейл — оптимист и романтик, обладает весёлым характером и любит шутить. Он много читает, хорошо готовит и очень скучает по городской жизни. По возможности старается помогать другим и одобряет, когда игрок приходит на помощь нуждающимся. Фотограф: KIRA photoarts | Кира Митенкова. Косплеер: Alvarez Читайте ещё материалы по теме: Косплеер показала Карлах из Baldur's Gate 3 — воительницу с пылающей душой Косплеер показала образ чародейки из Baldur's Gate 3 с «Зеркальным отражением» Паладин Клятвы Возмездия: фанатка показала косплей ночной хранительницы Минтары из Baldur's Gate 3 Источник
-
Разработчики учли отзывы и пересмотрели подход к настройке системы поиска игроков. Embark Studios опубликовала новый дневник, посвящённый работе над Arc Raiders. Разработчики решили обсудить матчмейкинг — они внесли в неё ряд изменений, а также опровергли распространённые в сообществе мифы. После изучения отзывов авторы Arc Raiders обновили систему подбора игроков: Теперь защита (самооборона) не приравнивается к началу сражения: ранее система не учитывала, начал ли игрок PvP-столкновение или лишь защищался. Из-за этого осторожные игроки ошибочно могли считаться более ориентированными на PvP, чем есть на самом деле.Раунды с низкой активностью имеют меньший «вес» в истории стиля игры пользователя. Раунды с минимальным взаимодействием на поверхности — например, когда игрок заспавнился и сразу сдался — раньше влияли на оценку стиля сильнее, чем должны были. Разработчики объяснили, что снижение их «веса» помогает системе точнее отражать реальный стиль игры, когда игрок действительно принимает решения. Разработчики Arc Raiders опровергли миф о том, что в игре только два типа лобби — дружелюбные и агрессивны: Используется шкала, а не два отдельных варианта. Большинство игроков находятся где-то между крайностями, и матчмейкинг скорее подбирает вам рейдеров с похожим стилем игры на этой шкале — без гарантии конкретного исхода в каждом раунде. — Система подбора не реагирует на единичные моменты, а анализирует поведение со временем, и изменения происходят постепенно, а не мгновенно (т.е. одно убийство не определит игрока в категорию PvP-ориентированных). Также в игре нет «чистых PvE-лобби» — в рейде всегда есть риск встретить PvP. Отзыв в финале матча не влияет на подбор игроков, но используется разработчики при анализе тенденций и принятии решений. Снаряжение тоже не оказывает влияние на матчмейкинг. Полный выпуск дневника разработчиков Arc Raiders доступен по следующей ссылке. Источник
-
Похоже, у «Мандалорца и Грогу» появились шансы избежать судьбы «Хана Соло». До международной премьеры «Мандалорца и Грогу» остаётся один день, а прогнозы по сборам фильма продолжают расти. По данным BoxOfficeTheory, новая полнометражная картина Lucasfilm теперь может собрать $81-96 млн за традиционный уикенд в США. С учётом праздничного понедельника старт за четыре дня оценивают уже в $105 млн, а мировые сборы за дебютный уикенд — примерно в $160 млн. Ещё в начале месяца аналитики ожидали старт в районе $71 млн в домашнем прокате. Текущий рост прогнозов связывают «с небольшим, но устойчивым» увеличением интереса после тестовых показов и публикации рецензий. Disney / Lucasfilm Сами рецензии при этом выглядят неоднозначно. Сейчас у фильма 61% «свежести» на Rotten Tomatoes и 54 балла на Metacritic. Это даже ниже показателей «Хана Соло: Звёздные войны. Истории», который в итоге стал главным кассовым провалом современной эры «Звёздных войн». В 2018 году фильм заработал $84 млн за аналогичный долгий уикенд перед Днём памяти. Разница в том, что у «Мандалорца и Грогу» есть важное преимущество — бюджет. Фильм обошёлся Disney примерно в $165 млн, тогда как «Хан Соло» и «Скайуокер. Восход» стоили около $275 млн каждый. Поэтому отбиться новой картине Lucasfilm будет проще. Читайте ещё материалы по теме: «Больной мутант поп-культуры» или «захватывающее приключение»: появились первые рецензии на фильм «Мандалорец и Грогу» Источник
-
Фильм Кейна Парсонса по The Backrooms может стартовать лучше многих студийных блокбастеров. Экранизация крипипасты The Backrooms ещё не вышла в прокат, но уже стала одной из самых обсуждаемых премьер года. По данным аналитика EmpireCity Box Office, хоррор «Закулисье реальности» может заработать от $35 млн до $50 млн за первый уикенд в США. Если прогноз подтвердится, фильм установит новый рекорд стартовых сборов для A24 и превзойдёт «Падение империи» Алекса Гарленда с его $25,7 млн. Особенно примечательно, что «Закулисье реальности» выросло из интернет-крипипасты The Backrooms и одноимённого YouTube-сериала, а бюджет фильма оценивают примерно в $8 млн. Для сравнения, похожий старт сейчас прогнозируют куда более дорогому перезапуску «Властелинов Вселенной» от Amazon MGM, производство которого оценивают в $170–200 млн. Некоторые аналитики прямо называют «Закулисье реальности» одной из причин, почему у нового Хи-Мэна могут возникнуть проблемы со сборами на старте: фильмы выйдут с разницей в неделю. На этом фоне в индустрии всё чаще говорят о том, как YouTube меняет Голливуд. Тему недавно обсуждали на Creator Economy Summit в рамках Каннского кинофестиваля, где выступил Markiplier. Его хоррор «Железное лёгкое» неожиданно стал одним из главных независимых хитов года: при бюджете около $4 млн фильм собрал свыше $50 млн в мировом прокате без поддержки крупной студии, а сам блогер лично договаривался о показах в кинотеатрах. «Железное лёгкое» / Markiplier Кроме Парсонса и Марка «Markiplier» Фишбаха, можно вспомнить братьев Филиппу, которые начинали с YouTube-канала RackaRacka, а затем сняли хоррор «Два, три, демон, приди!». В ту же линию вписывается Карри Баркер с «Обсессией», которая выходит сегодня в российских кинотеатрах. До этого Баркер выпустил на YouTube вирусный хоррор Milk & Serial. Мировая премьера «Закулисья реальности» состоится 29 мая. В российский прокат фильм выйдет 4 июня благодаря «Вольге». Читайте ещё материалы по теме: Вышел русскоязычный трейлер «Закулисья реальности» — хоррора по мотивам The Backrooms Путешествие по океану крови: хоррор «Железное лёгкое» от Markiplier выйдет в цифре 31 мая Перезапуск «Властелинов Вселенной» ждёт провал? Появились неутешительные прогнозы кассовых сборов Источник