-
Постов
17680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
В период с конца 2027 по начало 2028 года компания Prime 1 Studio планирует выпустить 46‑сантиметровую статую Элли Уильямс — главной героини игры The Last of Us Part I, обладающей иммунитетом к кордицепсной церебральной инфекции. Компания Prime 1 Studio сообщила об открытии предзаказа на статую Элли Уильямс из приключенческого экшена The Last of Us Part I, выполненную в масштабе 1/4. Приобрести этот коллекционный предмет, изготовленный из полистоуна и других материалов, можно за $1099 (78 436 рублей). Права на изображения принадлежат Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog и Prime 1 Studio Элли осторожно продвигается вперед, и каждый ее тяжелый шаг передает тревогу. Каждая деталь позы — от угла наклона рук до смещения центра тяжести — тщательно проработана для передачи ее беспокойства. Права на изображения принадлежат Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog и Prime 1 Studio Статуэтка включает два сменных комплекта рук: один с охотничьим ружьем, другой без оружия, что позволяет варьировать варианты демонстрации. Права на изображения принадлежат Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog и Prime 1 Studio Баскетбольные мячи, спортивные маты и разрастающийся гриб кордицепс воссоздают атмосферу спортзала, где разворачивается битва. Специальная подставка передает дух апокалипсиса, позволяя глубже погрузиться в мир игры. Бонусная версия включает дополнительную сменную голову, запечатлевшую Элли в состоянии страха. Права на изображения принадлежат Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog и Prime 1 Studio С охотничьим ружьем высота статуи составляет 46 см, ширина — 28 см, глубина — 34 см, вес — 8,24 кг. Без оружия: высота — 46 см, ширина — 26 см, глубина — 35 см. Выход новинки ожидается в период с октября 2027 года по январь 2028 года. Трейлеры статуи: первый, второй, третий. Читайте ещё материалы по теме: Заражённый четвёртой стадии: Dark Horse Direct открыла предзаказ на статую Топляка из игры The Last of Us Техасский суровый мужик и бунтарка: Dark Horse Direct открыла предзаказ на статую Джоэла и Элли из The Last of Us Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Щелкуна из сериала «Одни из нас» Источник
-
Ещё один актёр из «Супер Марио: Галактическое кино» решил нарушить молчание по поводу продолжения. Актёр Киган-Майкл Ки, озвучивающий Тоада в кинофраншизе Super Mario, в интервью ScreenRant проговорился, что релиз следующей части запланирован на 2029 год. «Майкл и Аарон, наши режиссёры, по-настоящему увлечены этим. Думаю, они так же увлечены этими проектами, как и зрители. Поэтому мы должны всё сделать правильно. Так что я прошу прощения. Но ожидание того стоит. Ожидание того стоит… 2029-й лучше, чем “когда-нибудь”, верно?» — Киган-Майкл Ки Nintendo / Universal Pictures / Illumination Ранее на релиз в 2029 году намекал и Джек Блэк, озвучивающий Боузера. Тогда он сказал: «Не удивляйтесь, если следующая часть выйдет в 2029 году». При этом ни Nintendo, ни Universal Pictures пока официально не подтверждали планы на производство триквела. На фоне успеха «Супер Марио: Галактическое кино» продолжение выглядит логичным: фильм собрал в прокате почти $968 млн и стал второй самой кассовой экранизацией игр в истории после «Братьев Супер Марио в кино» с $1,36 млрд. Ориентир на 2029 год тоже не выглядит случайным. Первый фильм вышел в 2023 году, а между ним и сиквелом прошло три года, несмотря на производственную паузу из-за забастовки Гильдии сценаристов США. Читайте ещё материалы по теме: «Супер Марио: Галактическое кино» стало второй самой кассовой экранизацией игр в истории Источник
-
Геймеры, которые уже начинают потихоньку готовиться к защите Империума в стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War IV, теперь могут приобрести кресло Titan Evo от Secretlab, выполненное в стиле Тёмных Ангелов. Прошло два года с тех пор, как компания Secretlab в последний раз сотрудничала с Games Workshop при создании игрового кресла в стиле Ультрамаринов. Теперь стало известно, что она представила новый «трон» для геймеров, которые с нетерпением ожидают релиза стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Права на изображения принадлежат Secretlab и Games Workshop Компания выпустила новое кресло Titan Evo в дизайне, вдохновленном фракцией Тёмных Ангелов. Купить его уже сейчас можно за 624 евро (51 762 рубля). Самая заметная деталь оформления — темно-зеленый цвет. Тот самый оттенок, который присутствует на броне Тёмных Ангелов, — дань уважения лесам, некогда покрывавшим поверхность их давно утраченной родной планеты Калибан. Права на изображения принадлежат Secretlab и Games Workshop Однако центральное место на спинке занимает темный ангел в капюшоне — символ церемониальных штандартов Космического Десанта. Он выполнен так, чтобы имитировать внешний вид изображений на знаменах Тёмных Ангелов. Вентиляционные элементы получили металлическую отделку с заклепками, благодаря чему кресло выглядит так, словно оно создано из той же силовой брони, которую Тёмные Ангелы носят в бою. Права на изображения принадлежат Secretlab и Games Workshop Тот же эффект создают и боковые элементы Titan Evo с золотой каймой. Но главная деталь — та, что делает дизайн Secretlab по Warhammer 40,000 по-настоящему уникальным: прикрепленная к подголовнику печать чистоты, искусно выполненная так, чтобы казаться сделанной из настоящего воска. Кресло оснащено пеноматериалом холодной формовки для максимального снижения нагрузки, эргономичным округлым основанием сиденья и регулируемой в четырех направлениях поясничной поддержкой для подстройки под осанку. Права на изображения принадлежат Secretlab и Games Workshop Пользователи, у которых уже есть Titan Evo, также могут приобрести скины-чехлы для кресла в стиле Тёмных Ангелов за 119 евро (9871 рубль). Посмотреть ролик новинки удастся на официальном YouTube-канале компании Secretlab. Читайте ещё материалы по теме: Тёмный Механикум из Warhammer 40,000 получил кадило в виде демонической машины от Starforged Открылся предзаказ на ночник в виде шлема Тита из Warhammer 40,000: Space Marine 2 Branch выпустила кресла для ретрогеймеров в стиле Соника, Sega Genesis и Dreamcast Источник
-
Второй сезон, по словам создателей, перенесёт зрителей в 1935 год и расскажет историю банды Брэдли. HBO пока официально не продлила «Оно: Добро пожаловать в Дерри», но создатели сериала уже обсуждают будущее проекта. Шоураннеры Андрес и Барбара Мускетти рассказали, какие темы собираются развивать в продолжении. В интервью IndieWire Андрес Мускетти объяснил, что первый сезон строился вокруг идеи «использования страха как оружия». В новых сериях авторы хотят перейти к «использованию веры как оружия» и «использованию любви как оружия». Андрес и Барбара Мускетти / Variety Ранее Мускетти уже говорил, что будущие сезоны продолжат исследовать историю Дерри через 27-летние циклы появления Пеннивайза. Второй сезон, по его словам, перенесёт зрителей в 1935 год и расскажет о банде Брэдли. Третий сезон развернётся в 1908 году и будет связан с катастрофой на металлургическом заводе Kitchener Iron Works, где во время пасхальной охоты погибло множество детей. Источник
-
Формально это лучший результат за всю историю мультсериала, но есть нюанс. Девятый сезон «Рика и Морти» стартовал со 100% на Rotten Tomatoes и формально стал самым высокооценённым сезоном за всю историю шоу. Однако у этого достижения есть важная оговорка: на момент публикации продолжение получило всего семь рецензий критиков. Для сравнения, у первого сезона было 29 обзоров при рейтинге 97%, у третьего — 175 рецензий и 96%, а четвёртый получил 96% после 107 отзывов. Иными словами, абсолютный процент у девятого сезона выглядит впечатляюще, но пока основан на куда меньшей выборке. Подобная тенденция наблюдается уже несколько лет. Примерно с шестого сезона количество рецензий на «Рика и Морти» стремительно снижалось вместе с угасанием эффекта культурного феномена, которым сериал был в конце 2010-х. Поэтому нынешние 100% выглядят скорее как удачный старт, чем как безоговорочное подтверждение статуса «лучшего сезона в истории». Тем не менее, обозреватель ScreenRant Бен Гиббонс написал, что «Рик и Морти» «никогда ещё не был настолько хорош», отдельно похвалив авторов за способность продолжать экспериментировать спустя столько лет после старта шоу. Также критики хвалят актёрскую игру и более плавную анимацию, а в числе редких претензий — менее плотный темп повествования в отдельных эпизодах. Новый сезон стартует на Adult Swim 24 мая. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
-
Ubisoft опубликовала 85 минут геймплея Assassin’s Creed Black Flag Resynced в 4K и 60 FPS — игроки отмечают серьёзную переработку игры, включая новый бой, обновлённую структуру и дополнительные сюжетные материалы. Первые впечатления от Assassin’s Creed Black Flag Resynced оказались положительными, а теперь появились конкретные материалы с геймплеем. В сеть выложили 85 минут игрового процесса в 4K и 60 кадрах в секунду. Видео показывает, что Ubisoft не ограничилась графическим обновлением и серьёзно переработала саму структуру игры. Разработчики заметно сократили элементы RPG и сделали ставку на более классическое ощущение геймплея. Боевая система также полностью переработана — это не копия современных частей серии, а новый вариант, вдохновлённый оригиналом. В игру добавили около шести часов нового контента, включая новые острова, задания и локации. Также появился эпилог для Эдварда Кенуэя, который может стать одной из главных новинок проекта. Обновили подводные механики, добавили новые песни моряков, переработали интерфейс и меню. Появилась отдельная кнопка приседания для стелса, а миссии слежки теперь позволяют чаще переходить к открытому бою. Отдельно отмечается плавность — загрузки практически исчезли, а перемещение по миру стало бесшовным и динамичным. Ссылка на видео Ссылка на видео Источник
-
Sony столкнулась с критикой из-за динамического изменения цен в PlayStation Store — эксперты считают, что отсутствие прозрачной информации о персонализированных или сегментированных ценах может нарушать европейское законодательство. Пользователи PlayStation заметили, что цены на одни и те же игры в PS Store могут отличаться. Это вызвало обсуждение возможного использования персонализированного или сегментированного ценообразования. Sony не объяснила, как именно работает этот механизм. Датское издание Arkaden обратилось к экспертам по праву, и, по их мнению, отсутствие прозрачности со стороны Sony может противоречить директиве ЕС 2011/83/ЕС. Согласно ей, если применяются персонализированные цены, пользователь должен быть чётко об этом уведомлён. Ситуация не однозначна. Sony может утверждать, что речь идёт не о персонализации, а о тестировании или разделении пользователей на группы. Однако даже в этом случае игрок должен понимать, почему видит конкретную цену и отличается ли она от предложений для других пользователей. Профессор Ян Тржасковски из Университета Аальборга заявил, что суть проблемы проста: клиент получает цену в зависимости от того, кто он или к какой группе отнесён. По его словам, не имеет значения, связано ли это с отслеживанием или сегментацией. Эксперты также ссылаются на директиву 2005/29/ЕС о недобросовестных торговых практиках. Если компания скрывает важную информацию, влияющую на решение о покупке, это может считаться вводящей в заблуждение практикой. При этом само использование персонализированных предложений не запрещено. Ключевая претензия к Sony — отсутствие ясного объяснения. Если дело дойдёт до суда, оно может стать одним из первых серьёзных тестов новых правил для игровой индустрии. Финансовые последствия для Sony могут быть небольшими, но репутационные риски выглядят значительно выше. Источник
-
Destiny 3 не находится в активной разработке, а Bungie готовит серьёзные увольнения после завершения поддержки Destiny 2. Студия также не получила нового утверждённого проекта, а работа над продолжением серии пока даже не начиналась. По данным Джейсона Шрейера из Bloomberg, Bungie готовит «значительные» сокращения после окончания работы над Destiny 2. Источники отмечают, что у команды, занимавшейся игрой, пока нет следующего проекта, а Destiny 3 не запущена в активную разработку. По словам людей, которые попросили сохранить анонимность, так как не были уполномочены общаться с прессой, компания не планирует новый проект для команды разработчиков Destiny 2 после завершения работ над игрой в следующем месяце. Как утверждают они, Bungie не планирует немедленно приступать к производству Destiny 3. Количество увольнений неизвестно. — Bloomberg сообщает, что новая часть серии даже не получила официального одобрения на разработку. Студия в основном сосредоточена на поиске новых идей, включая проекты во вселенной Destiny, но ни один из них пока не получил зелёный свет. Bungie сейчас делает ставку на Marathon. Однако игра не показала ожидаемых результатов после релиза, и часть команды Destiny уже переведена на её поддержку. Ситуация остаётся напряжённой и для Sony, которая приобрела Bungie за 3,6 млрд долларов как ключевого игрока в сегменте игр-сервисов. Bloomberg также напомнила о закрытом проекте Payback, который рассматривался как развитие вселенной Destiny. После релиза дополнения The Final Shape аудитория Destiny 2 начала снижаться, а даже недавнее обновление в стилистике «Звёздных войн» не вернуло прежний интерес. Источник
-
Коллекционеры, которым не терпится поиграть в стратегию Warhammer 40,000: Dawn of War IV, смогут с помощью компании YouTooz заполучить виниловые фигурки персонажей из таких фракций, как космические десантники, орки, некроны и Адептус Механикус. Компания YouTooz тоже посетила мероприятие Warhammer Skulls 2026. В рамках ивента были представлены новые коллекционные предметы, посвященные стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Права на изображения принадлежат Games Workshop и YouTooz В будущем команда планирует выпустить виниловые фигурки персонажей из таких фракций, как космические десантники (Адептус Астартес), орки, некроны и Адептус Механикус. Права на изображения принадлежат Games Workshop и YouTooz Пока неизвестно, когда откроется предзаказ на фигурки, сколько они будут стоить и когда их выпустят. Права на изображения принадлежат Games Workshop и YouTooz В Warhammer 40,000: Dawn of War IV, релиз которой на ПК запланирован на 17 сентября 2026 года, геймерам удастся покомандовать армиями вышеуказанных фракций, посетить всевозможные режимы, пройти миссии, возвести базы и оценить расширенную систему синхронизированных убийств. Права на изображения принадлежат Games Workshop и YouTooz Читайте ещё материалы по теме: YouTooz выпустит виниловую статую Императора Человечества и плюшевого сквига из Warhammer 40,000 Weta Workshop показала статуи ветерана Тёмных Ангелов и сержанта-заступника Кровавых Ангелов из Warhammer 40,000 YouTooz выпустит фигурки Ликтора, Тита и Оккультного терминатора из Warhammer 40,000: Space Marine 2 Источник
-
Civilization VII впервые за более чем год преодолела отметку в 15 тысяч одновременных игроков в Steam после выхода обновления Test of Time, которое заметно переработало ключевые механики стратегии и привлекло волну возвращающихся игроков. Премьера обновления Test of Time стала важным событием для фанатов Civilization VII. По данным SteamDB, после выхода патча онлайн игры вырос до 15 207 игроков и пока остаётся на стабильном уровне. Обновление серьёзно изменило геймплей — теперь игроки могут пройти всю кампанию одной цивилизацией, не начиная заново в середине партии. Отзывы в Steam остаются смешанными, но мнения об обновлении в основном положительные. В одном из отзывов говорится: За последние 15 месяцев игра выглядела так, будто находится в раннем доступе. Наконец могу сказать, что патч 1.4 это изменил. После Test of Time наконец могу рекомендовать эту игру. Новые карты и условия победы — одни из самых интересных в серии. [...] Хочется играть до ночи с синдромом “ещё одного хода”. — Также обновление добавило новый тип побед, бесплатного лидера и улучшенный генератор карт. В Firaxis заявили, что это не последнее обновление и студия работает над дополнительным контентом. Civilization VII доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Источник
-
Суббренд KONKR, созданный компанией Ayaneo для выпуска доступных и массовых игровых устройств, в будущем получит портативную консоль Pocket Block. Она довольно компактная и не имеет стиков. Утечка-слух о новом устройстве компании Ayaneo подтвердилась. Во время специального стрима генеральный директор Ayaneo Артур Чжан официально представил вертикальную портативную консоль Konkr Pocket Block. Эту новинку выпустят в двух цветовых вариантах: первый больше ориентирован на культовые цветовые решения Game Boy DMG, а второй отличается пастельно-фиолетовой лицевой панелью со светлыми кнопками и тонкими ностальгическими отсылками к дизайну электроники 90-х и 2000-х годов. Обе версии получили по две оранжевые кнопки. Одна расположена на передней панели снизу — предположительно, для запуска AYASpace, а другая — на правой грани над кнопками регулировки громкости и выполняет функцию кнопки питания. Есть разъем для зарядки USB-C, 3,5-мм разъем для наушников и фронтальный динамик. Портативка работает на Android, и у нее нет стиков, поэтому она, скорее всего, больше подойдет для эмуляции старых систем. У нее присутствует активное охлаждение, а ИИ в лаунчере AYASpace будет использоваться для автоматического изменения частот ЦПУ и ГПУ. К сожалению, во время прямой трансляции Артур не рассказал о технических характеристиках Konkr Pocket Block, а также не сообщил, за сколько можно будет купить консоль и когда она выйдет. Читайте ещё материалы по теме: Ayaneo может выпустить портативную консоль Pocket Block на базе Android — утечка Ayaneo предупредила о скором подорожании портативных консолей и приостановке производства ряда моделей Ayaneo представила лимитированную версию портативной консоли Pocket Air Mini с предустановленными играми Источник
-
В будущем с помощью компании Weta Workshop фанаты Кровавых Ангелов и Тёмных Ангелов из вселенной Warhammer 40,000 смогут раздобыть статуи ветерана и сержанта-заступника, выполненные в масштабе 1/10. Во время мероприятия Warhammer Skulls 2026 зрителям показали не только игры, но и новые коллекционные предметы. Стало известно, что компания Weta Workshop готовит для фанатов вселенной Warhammer 40,000 две статуи в масштабе 1/10. Права на изображения принадлежат Weta Workshop и Games Workshop В будущем у людей появится возможность получить ветерана Тёмных Ангелов и сержанта-заступника Кровавых Ангелов. К сожалению, пока команда не готова сообщить, за сколько удастся купить эти новинки, когда именно откроется предзаказ и долго ли придётся ждать релиза. Права на изображения принадлежат Weta Workshop и Games Workshop Ветераны безупречно владеют собой на поле боя, вдохновляя других своей доблестью, бесстрашием и абсолютной смертоносной силой. Их боевая мудрость не подлежит сомнению, а тот факт, что они дослужились до ветеранов, говорит о большой удачливости. Права на изображения принадлежат Weta Workshop и Games Workshop Заступники — это ядро любой ударной группировки космодесантников-примарис. Заняв удобную позицию, они наводят на цель свои болт-винтовки и под ревущее стаккато очередей сметают ряды неприятелей, пока вокруг не останется ничего, кроме пелены пороховых газов, пятен крови и груд дымящихся трупов. Читайте ещё материалы по теме: Weta Workshop открыла предзаказ на статую Мефистона из Warhammer 40,000 — старшего библиария ордена Кровавых Ангелов Weta Workshop открыла предзаказ на статую наездника на сквиге из Warhammer Age of Sigmar Ассасин Бога-Короля: Weta Workshop открыла предзаказ на статую Нив Чёрного Когтя из Warhammer Age of Sigmar Источник
-
Hasbro заявила, что отказывается от инвестиций в игры-сервисы и сосредоточится на одиночных сюжетных проектах. В компании считают, что это более безопасная стратегия по сравнению с дорогими онлайн-играми, несмотря на потенциально высокие доходы сервисных проектов. Hasbro осознаёт, что игры-сервисы связаны с высоким риском, и теперь планирует вкладывать сотни миллионов долларов в более стабильный формат — сюжетные одиночные игры. Глава Hasbro Крис Кокс в интервью заявил: Можно инвестировать 100 миллионов долларов в создание действительно хорошей мобильной игры или очень хорошей игры-сервиса, например шутера. Потенциально можно заработать миллиарды. Но сколько компаний реально добиваются такого успеха? Это очень низкий, однозначный процент — если вообще кто-то добивается. — Hasbro владеет Wizards of the Coast и правами на бренд Baldur’s Gate. Именно продолжение этой серии рассматривается как один из самых амбициозных проектов компании, но его разработка пока зависит от выбора студии. Одной из игр под крылом Wizards of the Coast стал проект Warlock — экшен в открытом мире Dungeons & Dragons, релиз которого запланирован на 2027 год. Кокс также отметил, что игроки по-прежнему хотят «качественные игры на 40–50 часов по адекватной цене». Среди таких проектов он упомянул Exodus, космическую RPG, вдохновлённую Mass Effect. Ссылка на видео Источник
-
Take-Two раскрыла новые данные по Grand Theft Auto V — игра разошлась тиражом почти в 230 млн копий и продолжает продаваться с темпом около 5 млн копий в квартал, оставаясь одним из главных источников дохода компании даже спустя 13 лет после релиза. В ходе презентации финансовых результатов Take-Two Interactive сообщила, что Grand Theft Auto V достигла отметки почти 230 млн проданных копий. По сравнению с предыдущим отчётом (225 млн) игра продолжает стабильно расти в продажах. Согласно данным компании, GTA V по-прежнему продаётся примерно по 5 миллионов копий за квартал. Игра вышла в 2013 году и успела сменить три поколения консолей, а также выйти на PC. Take-Two также напомнила, что Grand Theft Auto V стала самым быстро продаваемым развлекательным релизом в истории, который заработал 1 млрд долларов в розничных продажах. Всего серия GTA разошлась тиражом более 470 млн копий, оставаясь одной из самых успешных франшиз в индустрии. Глава Take-Two Штраус Зельник ранее отмечал её устойчивый коммерческий успех. Источник
-
Playground Games подтвердила, что Fable всё ещё планируют выпустить в 2026 году. После успеха Forza Horizon 6 студия уже готовится к следующему крупному релизу для Xbox и PC. Ещё несколько лет назад Playground Games ассоциировалась только с серией Forza Horizon. Позже Microsoft расширила студию, наняла сотни новых сотрудников и открыла второе подразделение для разработки крупной RPG. Именно этой команде доверили новую Fable. Похоже, разработка игры идёт без серьёзных проблем. На странице студии в LinkedIn разработчики напомнили, что после релиза Forza Horizon 6 это ещё не конец планов на 2026 год. Playground Games также подтвердила, что продолжает набирать сотрудников перед выходом Fable.набирать сотрудников Но это ещё не конец. В преддверии релиза Fable, который состоится позже в этом году, мы продолжаем искать специалистов из разных областей, чтобы пополнить команду новыми талантами. — Для Microsoft это может стать ещё одним крупным эксклюзивом года после успеха Forza Horizon 6. Источник
-
Take-Two официально подтвердила дату выхода GTA VI — игра всё ещё запланирована на 19 ноября. На фоне слухов о переносе на 2027 год глава компании Штраус Зельник заявил, что релиз должен помочь корпорации установить «новые рекордные показатели». В последние недели игроки и аналитики всё чаще предполагали, что Rockstar Games перенесёт Grand Theft Auto VI из-за отсутствия полноценной маркетинговой кампании. Но во время публикации финансового отчёта Take-Two опровергла эти слухи. Штраус Зельник заявил: Мы считаем, что 2027 финансовый год принесёт нам рекордные операционные результаты благодаря релизу Grand Theft Auto VI, который состоится 19 ноября. — Компания прогнозирует чистый доход от предзаказов в размере от 8 до 8,2 млрд долларов в 2027 финансовом году — во многом благодаря GTA VI. При этом Take-Two пока не спешит с активным продвижением игры. По данным IGN, маркетинговая кампания стартует летом. Источник
-
Forza Horizon 6 всего за несколько дней игра привлекла более 6 миллионов пользователей. В статистику вошли как покупатели, так и подписчики Xbox Game Pass. Forza Horizon 6 вышла совсем недавно, но Playground Games уже собрала огромную аудиторию. Похоже, фестиваль в Японии оказался именно тем, чего ждали игроки. Microsoft подчеркнула, что речь идёт не о проданных копиях. С релиза гонка доступна в Xbox Game Pass, поэтому значительная часть аудитории познакомилась с игрой через подписку. Итоговые 6 миллионов включают и покупателей, и пользователей сервиса. Однако даже с этим уточнением результат выглядит крупным успехом для Xbox. Аудитория продолжит расти в ближайшие недели за счёт игроков на Xbox и PC. Также ожидается, что до конца 2026 года Forza Horizon 6 выйдет на PlayStation 5, что заметно увеличит число пользователей. Источник
-
Infinity Ward заявила о «новой главе» в истории студии и пообещала «смелую» и «неустанную» игру. Речь идёт о следующей Call of Duty: Modern Warfare, но разработчики намекают, что проект станет чем-то большим, чем очередная часть серии. Infinity Ward опубликовала обращение к игрокам, в котором рассказала о подходе к Call of Duty. Студию возглавили ветераны серии Марк Григсби и Джек О’Хара. Мы — Infinity Ward.Мы создаём захватывающий и увлекательный боевой опыт, который ощущается иначе.Начиная новую главу в истории нашей студии, мы сосредоточены на том, что определяет нас: страсти, точности, одержимости и постоянном стремлении создавать лучшие развлечения в индустрии. Наша следующая игра — результат такого подхода. Решительная. Смелая. Неустанная. — Дату полноценной презентации проекта пока не раскрыли. В разговоре с IGN руководители студии также намекнули, что новая игра может стать данью памяти Винсу Зампелле, создателю Call of Duty, трагически погибшему в конце 2025 года. Многие из нас лично знали Винса, поэтому его трагическая смерть стала очень болезненной. У каждого из нас есть свои воспоминания и истории, связанные с ним. — Ссылка на видео Источник
-
В TerraTech Legion появилось достижение, для получения которого потребуется почти 7000 часов игры. Портал TrueAchievements подсчитал, что при игре в TerraTech Legion по два часа в день на получение достижения за 7000 часов уйдёт почти 10 лет. Игроки уже раскритиковали разработчиков, назвав такое испытание неуважением ко времени пользователей. Охотники за достижениями на Xbox привыкли к сложным испытаниям, но новая игра вышла далеко за привычные рамки. Для открытия трофея придётся провести в игре 350 дней без перерыва. Испытание требует постоянного повторения одних и тех же действий — за это время можно пройти сотни AAA-игр. Ветераны сообщества призвали авторов пересмотреть условия достижения. 7000 часов уже превзошли показатели самых жёстких MMO и симуляторов. Пока неизвестно, изменит ли студия требования после волны критики. Ранее разработчики уже упрощали подобные достижения после жалоб игроков. Источник
-
Выход игры состоится 27 мая на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Заявлена также версия для Switch 2, но у нее нет даты релиза. Шпионский экшен 007 First Light получил релизный трейлер, демонстрирующий быт шпиона британской разведки — перестрелки и драки с негодяями, погони на катерах и автомобилях, а также флирт с привлекательными девушками. Совершив подвиг, юный пилот ВМС Джеймс Бонд получает предложение вступить в возрожденную программу «00». Однако задание по нейтрализации агента-отступника заканчивается трагедией, и он вынужден объединить усилия со своим скептически настроенным наставником Гринвеем, чтобы раскрыть заговор и сорвать попытку переворота в самом сердце государства. — Из официального описания проекта. Источник
-
Как и современные игры Capcom, адаптация Зака Креггера не ограничится одной перспективой. Sony Pictures показала два новых постера Resident Evil Зака Креггера и первый кадр с видом от первого лица. Режиссёр также подтвердил, что в фильме будут эпизоды в духе шутера от первого лица и классическая съёмка из-за плеча. Sony Pictures Фильм расскажет самостоятельную историю во вселенной Resident Evil. Главный герой — курьер Брайан в исполнении Остина Абрамса. Он получает задание доставить загадочный кейс в больницу Раккун-Сити во время вирусной вспышки. Sony Pictures Sony Pictures Креггер уже несколько раз говорил, что хочет приблизить фильм к ощущениям от игр Capcom. Поэтому в центре Resident Evil окажется неподготовленный герой, который попадает в кошмар и вынужден выживать в условиях ограниченных ресурсов — совсем как игроки. Подробнее о своём подходе режиссёр рассказал в отдельном ролике. Премьера Resident Evil состоится 18 сентября 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: «Это не экшен. Это хоррор». Зак Креггер рассказал о своём подходе к экранизации Resident Evil в новом промо-ролике Зак Креггер рассказал, какими играми серии Resident Evil вдохновлялся при работе над новой «Обителью зла» Новая экранизация Resident Evil не будет типичным зомби-хоррором — Зак Креггер готовит самый безумный фильм Новая эра зла: вышел первый трейлер «Обители зла» Зака Креггера Источник
-
Studio Gaga и Кодзи Мори продолжают работу над наследием Кэнтаро Миуры. Манга «Берсерк» вернётся 12 июня: в журнале Young Animal выйдет 384-я глава серии. Согласно информации о новом выпуске, глава получит цветную вступительную страницу. Над продолжением по-прежнему работают Studio Gaga и Кодзи Мори — близкий друг Кэнтаро Миуры. После смерти автора в 2021 году Мори решил завершить историю на основе обсуждений, которые они вели при жизни мангаки. Studio Gaga Studio Gaga Это будет первый выпуск «Берсерка» в 2026 году. Предыдущая глава выходила девять месяцев назад. Несмотря на нерегулярный график, фанаты в целом тепло принимают продолжение манги и отмечают, что Studio Gaga удаётся сохранять атмосферу, визуальную детализацию и эмоциональную тяжесть оригинального «Берсерка». Источник
-
«Фантазируйте и реализуйте самые смелые творческие идеи, создавая красивое и атмосферное место, в которое хочется возвращаться». Студия ScoreboardGames объявила о проведении открытого плейтеста уютного симулятора Tiny Shop: Make It Cozy. Tiny Shop посвящена спокойному и творческому обустройству собственного магазина. Вместо привычной гонки за результатами и строгих ограничений игра делает ставку на расслабляющую атмосферу, внимание к деталям и свободу самовыражения. Пользователям предстоит взять под управление небольшой магазинчик и постепенно превратить его в уникальное пространство с собственной атмосферой. На старте плейтеста можно будет оформить цветочную лавку или пекарню, экспериментируя с интерьером и декором. В полной версии разработчики обещают сразу несколько направлений для развития бизнеса — от магазина домашнего декора до эзотерической лавки. ScoreboardGames / Tiny Shop: Make It Cozy Среди особенностей игры заявлены динамическая смена погоды и времени суток, более сотни предметов для украшения интерьера, задания для открытия новых элементов оформления и расширения магазина, а также отдельный режим песочницы без ограничений. Кроме того, в проекте появится фоторежим, позволяющий делать снимки собственных творений. По словам автора Tiny Shop, идея проекта выросла из личной мечты однажды открыть собственный маленький магазинчик — и именно эту атмосферу он старается передать в игре. Трейлер также доступен по ссылке Источник
-
Vampire Survivors продолжает вдохновлять других разработчиков на новые проекты. Студия Ares Interactive открыла предрегистрацию The Walking Dead: Aftermath — мобильного экшена по лицензии AMC, вдохновлённого Vampire Survivors. Игрокам предстоит выживать среди бесконечных орд ходячих мертвецов, развивать собственный лагерь и прокачивать выживших. Главными героями станут знакомые персонажи сериала AMC «Ходячие мертвецы». Среди доступных выживших заявлены Рик Граймс, Дэрил Диксон, Мишонн, Гленн и Мэгги. У каждого персонажа будут своё оружие, способности и стиль боя. При этом авторы щедро нафаршировали игру привычными мобильными механиками и ограничениями, включая гача-монетизацию и энергию, которая не позволит играть столько, сколько захочется. Ares Interactive Ares Interactive Ares Interactive The Walking Dead: Aftermath выйдет на iOS и Android. Релиз проекта ожидается 18 июня 2026 года. Источник
-
Опасения появились после того, как издатель не опубликовал трейлер и не открыл предзаказы на этой неделе. Take-Two Interactive в очередной раз подтвердила, что никаких переносов Grand Theft Auto VI — игра выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Об этом заявил глава Take-Two Штраус Зельник в обращении к инвесторам. По словам Зельника, 2026 финансовый год оказался для издателя «исключительно успешным» и превзошёл ожидания руководства. При этом компания рассчитывает установить новые рекорды уже в 2027 финансовом году именно благодаря запуску Grand Theft Auto VI. Руководитель отметил, что Take-Two ожидает значительный рост операционных показателей, сильный денежный поток и дальнейшее расширение бизнеса после релиза игры. Rockstar / Grand Theft Auto VI Несмотря на то что до релиза осталось меньше полугода, о проекте все еще известно крайне мало. Rockstar пока не раскрыла стоимость игры и не рассказала о сетевом режиме. Читайте ещё материалы по теме: Разработчики GTA и RDR подписывают пожизненный запрет на разглашение деталей работы — слух Источник