Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. У разработчиков очень большие планы на франшизу. Недавно проходил спецстрим разработчиков Escape from Tarkov. Майский выпуск TarkovTV запомнится в этот раз фанатам не только анонсом нового контента и функций, но и раскрытием других планов студии Battlestate Games. Никита Буянов рассказал о том, как разработчики будут расширять вселенную Escape from Tarkov. Как оказалось, в разработке сразу несколько новых проектов. Будет мобильная игра — её название пока не раскрыли, но уточнили, что это не мобильная версия Escape from Tarkov. Также в разработке безымянная одиночная игра, основанная на вселенной «Таркова». Она будет выходить в эпизодическом формате. Детали пока не стали раскрывать. Третий проект имеет конкретное название Escape from Tarkov: Guncyclopedia. Это бесплатный симулятор сборки оружия, в котором игроки смогут пособирать пушки из «Таркова». Релиз ожидается в Steam в 2026 году. В будущем может появиться VR-версия. Battlestate Games Недавно разработчики Escape from Tarkov запустили новое внутриигровое событие. Теперь игрокам предлагают отправиться на карту «Таможня» и столкнуться с боссами. На время проведения ивента было ограничено максимальное количество Диких-игроков. Читайте ещё материалы по теме: В Escape from Tarkov начался ивент на «Таможне» — с Глухарём и Решалой Россияне опять потеряли доступ к серверам Escape from Tarkov — разработчики объяснили это внешним фактором Источник
  2. У Epic Games скоро может появиться ещё один конкурент. Недавно сооснователь студии Guerilla Games и бывший технический директор Epic Games выступил с анонсом амбициозного проекта. Он рассказал о разработке нового игрового движка, который должен стать «европейской альтернативной» популярным американским решениям — Unreal Engine и Unity, а также китайским движкам. Арьян Брюсси это ветеран игровой индустрии, который трудится с 90-ых годов. Он успел поработать над Jazz Jackrabbit для Epic Games; был соучредителем студии Boss Key Productions вместе с Клиффом Блезински (она сделала LawBreakers и Radical Heights, а впоследствии была закрыта); и впоследствии вновь вернулся в Epic — в течение восьми лет занимал различные должности, в том числе глобального директора по управлению продуктом в команде Unreal Engine. Суверенный европейский аналог движка Unreal Engine получил название «The Immense Engine». В подкасте De Technoloog Брюсси заявил: Создание пригодных для использования трёхмерных миров становится всё более важным — и, безусловно, не только для игр. — По мнению разработчика, «европейское происхождение» движка открывает возможности для применения The Immense Engine в оборонной сфере или логистике. Брюсси объяснил, что современные движки, например Unity создавались с иным подходом («созданы для людей и людьми, которым приходится кликать по меню мышью»). А он сам видит возможности для игрового движка, основанного на новых принципах разработки и с «полной интеграцией ИИ»: Развитие ИИ означает, что нам нужно иначе подходить к разработке такого критически важного программного обеспечения. Как человек с большим опытом и представлением о том, как всё должно работать, я вижу здесь возможности […] Если вы достаточно умны и знаете, как правильно задействовать хорошую систему ИИ-агентов, то можно выполнять работу десяти - пятнадцати человек. — Источник
  3. Разработчики решили устроить в мае ещё одно мероприятие. В мае разработчики extraction-шутера Escape from Tarkov объявили о проведении нового внутриигрового события. Недавно ивент был на «Заводе», а теперь Battlestate Games предлагает отправиться на карту «Таможня»: Люди Решалы украли припасы со складов РосРезерва, и Глухарь не собирается оставлять это без ответа. Его отряд прибыл на Таможню с карательным рейдом, и на локации разгорелся крупный конфликт банд. Простые Дикие боятся вмешиваться и предпочитают не показываться в окрестностях, пока обстановка не поутихнет. — Battlestate Games Внутриигровой ивент в Escape from Tarkov будет проходить до 12 мая, 10:00 по московскому времени. Он доступен не только игрокам в PvP, но и PvE Zone. Разработчики отметили, что максимальное число Диких-игроков на локации «Таможня» было временно снижено. Фанаты из сообщества «Тарковское Метадвижение» выделили некоторые дополнительные детали ивента: Всех Диких (ботов) убрали с локации и заменили на свиту боссовЛимит «челоботов» (Диких-игроков) снизили до трёхРешала и Глухарь теперь спавнятся на «Таможне» со 100% шансом Также они опубликовали карту ивента со спавнами Решалы и Глухаря, которая доступна по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Россияне опять потеряли доступ к серверам Escape from Tarkov — разработчики объяснили это внешним фактором Источник
  4. Ади Шанкар считает, что Голливуд слишком часто превращает франшизы в обезличенное коллективное искусство. Шоураннер анимационного Devil May Cry Ади Шанкар раскритиковал современный подход Голливуда к работе с известными франшизами. В интервью GamesRadar+ продюсер заявил, что индустрия всё сильнее страдает от «Marvel-ификации» — коллективного подхода к искусству, при котором бесконечное вмешательство продюсеров и менеджеров стирает авторский почерк. Шанкар считает, что ему повезло, поскольку Netflix и Capcom дали ему достаточно свободы, чтобы воплотить собственное видение. «Netflix и Capcom говорят: “У тебя есть видение, иди и воплоти его в жизнь”. Такое очень редко встречается в наше время. Но я пришёл из мира кино, и все, кто меня наставлял, были настоящими авторами». — Ади Шанкар Netflix Первый сезон аниме-адаптации Devil May Cry под его руководством тоже получился максимально авторским. Шанкар взял за основу ключевые элементы франшизы и переосмыслил их, чем вызвал немало критики со стороны преданных фанатов — на Rotten Tomatoes у шоу смешанный зрительский рейтинг в 66%. Впрочем, часть аудитории разглядела в сериале более тонкую и многослойную сатиру. Второй сезон, судя по всему, тоже вызовет споры. Продолжение сосредоточится на противостоянии Данте и его брата Вергилия на фоне разгорающейся войны между людьми и демонами. Премьера второго сезона состоится на Netflix 12 мая. Читайте ещё материалы по теме: «Увидимся в Аду»: второй сезон Devil May Cry получил клип на новый сингл Papa Roach и Hanumankind Источник
  5. Некоторые члены съёмочной команды, похоже, решили заранее обзавестись памятными предметами. Издание The Sun со ссылкой на источники на производстве сообщает, что со съёмочной площадки сериала «Гарри Поттер» начали пропадать предметы реквизита. Среди украденного — волшебные палочки, мётлы, книги заклинаний, тыквы, искусственная кровь и еда, использовавшиеся для сцены празднования Хэллоуина в Большом зале Хогвартса. Ситуация оказалась достаточно серьёзной, чтобы студия начала встраивать в реквизит микрочипы для отслеживания. Теперь предметы проверяют ежедневно, а любое их перемещение нужно согласовывать с отделом реквизита. На площадке студии в Ливсдене появились предупреждения для съёмочной группы и актёров массовки. В них говорится, что вынос реквизита без разрешения может закончиться увольнением и удалением со съёмок. Руководство также проверяет онлайн-площадки вроде eBay, чтобы отследить возможную продажу украденных предметов, но установить кто забирал реквизит, пока не удалось. Ситуация выглядит особенно анекдотично на фоне недавней шутки Тома Фелтона. Актёр, сыгравший Драко Малфоя в оригинальных фильмах, ранее рассказал, что связался с новым исполнителем роли, Локсом Праттом, и посоветовал ему «воровать как можно больше реквизита», потому что однажды он будет стоить целое состояние. Читайте ещё материалы по теме: «Воруй как можно больше реквизита»: Том Фелтон дал советы новому Драко Малфою Источник
  6. Неожиданное решение по защите ПК-версии отпугнуло некоторых покупателей LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. На 22 мая запланирован релиз LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (или «LEGO Бэтмен: Наследие Темного рыцаря»). За пару недель до запуска игры страницу в Steam обновили и добавили уведомление об использовании печально известной системы защиты: Сторонняя DRM-защита: Denuvo Anti-Tamper — Информации об ограниченном числе активаций в сутки пока нет (это является дополнительной проблемой для игроков на Linux / Steam Deck — переключение версии Proton системой защиты считается как активация игры на другом ПК и при многократных переключениях запуск временно блокируется). TT Games, Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment Для некоторых ПК-геймеров это стало стоп-сигналом и они объявили об отмене предзаказов LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Некоторые участники сообщества теперь призывают к бойкоту игры до тех пор, пока разработчики / издатель не уберут Denuvo из ПК-версии. Ранее хакеры показали, что метод взлома с «гипервизором» позволяет взламывать в день релиза даже самые новые игры, поэтому такой шаг по внедрению защиты в последний момент вызывает вопросы у геймеров. Трейлер доступен по следующей ссылке. Недавно разработчики LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight опубликовали системные требования игры — с учётом апскейлера. Читайте ещё материалы по теме: Расширенные системные требования LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — игра запустится на GTX 960 Источник
  7. Разработчики решили провести специальную трансляцию Subnautica 2 и приготовили сюрприз для игроков. Разработчики Subnautica 2 ранее выпускали дневники, посвящённые работе над разными аспектами проекта, а теперь представили полноценный геймплейный трейлер. Студия Unknown Worlds Entertainment предлагает игрокам взглянуть на некоторые биомы и их обитателей, а также механики игры и анимации с видом от первого и третьего лица: Путешествие к новым берегам на колонизаторском корабле «Цикада» вместе с другими первопроходцами идет не по плану; тем не менее, искусственный интеллект корабля считает, что необходимо во что бы то ни стало выполнить поставленную задачу. В этой непростой ситуации вам предстоит столкнуться с разными трудностями, порой едва преодолимыми, и выжить любой ценой. Будущее человечества в ваших руках! — Релиз Subnautica 2 запланирован на 14 мая на ПК и Xbox Series X|S в формате «раннего доступа». Ожидается, что в этом статусе игра пробудет Геймплейный трейлер игры доступен по следующей ссылке. Помимо этого, разработчики устроили спецстрим по Subnautica 2. Её можно будет посмотреть на Twitch-канале франшизы, который доступен здесь. Зрителям предлагают получить Drops-подарок за просмотр 20 минут трансляции. Детали акции опубликованы в сообществе Steam — ознакомиться можно по следующей ссылке. Ранее разработчики Subnautica 2 опубликовали расширенные системные требования игры. Они подтвердили, что будут и дальше работать над оптимизацией, поэтому в будущем требования могут быть пересмотрены. Читайте ещё материалы по теме: Системные требования Subnautica 2 — подводное выживание запустится на GeForce GTX 1660 Источник
  8. Не все смогли сходить в рейд в Escape from Tarkov или попасть в матч в EFT: Arena. 9 мая игроки в Escape from Tarkov и EFT: Arena из России начали жаловаться на проблемы с доступом к шутерам. Студия Battlestate Games отреагировала на сообщения и объяснила, что это не вызвано действиями самих разработчиков: Мы осведомлены о том, что игроки испытывают затруднения с подключением к серверам, входом в игру и доступностью сайтов Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena.Данные трудности связаны с работой сетевой инфраструктуры, неподконтрольной Battlestate Games. Приносим извинения за доставленные неудобства! — Battlestate Games Сейчас в Escape from Tarkov и проходит новое внутриигровое событие, которое ограничено по времени. Если ничего не изменится, то ивент завершится уже утром 12 мая (т.е. во вторник). Игроки считают, что разработчикам EFT стоит продлить время ивента — не только из-за сбоя, некоторые участники сообщества уехали отдыхать на праздники и тоже не могут поучаствовать. Ранее стало известно о том, что суд оштрафовал создателей Escape from Tarkov в России — поводом послужило «нарушение требования о локализации данных российских пользователей на территории РФ». Читайте ещё материалы по теме: Разработчика Escape from Tarkov оштрафовали в России на 2 млн руб. за данные россиян Скоро в России заблокируют серверы GTA Online и RDR 2? Take-Two оштрафовали за данные жителей РФ Скоро в России заблокируют серверы Battlefield 6, The Sims 4 и других игр EA? Electronic Arts оштрафовали за данные жителей РФ Разработчики Escape from Tarkov представили систему сезонов, промокоды и анонсировали PvE-престиж Создатели Escape from Tarkov представили систему помощи в поиске предметов для заданий и правки баланса Источник
  9. Режиссёр первого «Тора» считает, что герою Криса Хемсворта нужна особая прощальная история. Кеннет Брана заявил, что хотел бы вернуться к Тору и снять для героя Криса Хемсворта финальную историю в духе «Логана» Джеймса Мэнголда. В недавнем интервью Business Insider режиссёр первого «Тора» признался, что до сих пор чувствует связь с персонажем и хотел бы «завершить отношения» с ним. «Я всегда хотел сделать больше, и у меня действительно было несколько идей в духе блестящего фильма Джеймса Мэнголда “Логан”. Я бы хотел, чтобы у Криса Хемсворта и других была собственная финальная история, которая уведёт Тора в славные сумерки». — Кеннет Брана Брана также положительно высказался о последующих частях серии и назвал фильмы Тайки Вайтити «потрясающими». При этом режиссёр отметил, что сам сделал бы всё иначе. Он также прояснил ситуацию вокруг «Тора 2: Царства тьмы», который в итоге снял Алан Тейлор. По словам Браны, он отказался работать над продолжением лишь потому, что хотел отдохнуть после тяжёлого производства первого фильма. Пока Marvel никак не подтверждала разработку «Тора 5», несмотря на различные слухи в сети. Известно лишь, что следующее появление Криса Хемсворта ожидается в «Мстителях: Судный день», который выйдет 18 декабря 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Крис Хемсворт хочет увидеть Тора и Шторм вместе в «Мстителях: Секретные войны» Источник
  10. Создатели аниме «Сэкиро: Без поражения» вернулись с несколькими новыми анонсами. Накануне стало известно, что экранизация Sekiro: Shadows Die Twice от студии Qzil.la вошла в программу кинофестиваля в Анси. Аниме покажут в секции «полуночников» Midnight Specials, куда обычно отправляют самые экспериментальные, провокационные и визуально нестандартные работы. Для экранизации Sekiro: Shadows Die Twice это показательный момент: в программе фестиваля на 2026 год есть отдельная секция для японской анимации, но проект, видимо, посчитали слишком экспериментальным или жестоким для неё. Также стало известно, что 4 сентября стартует трёхнедельный прокат в японских кинотеатрах, тогда как в остальном мире аниме будет распространяться на стриминговом сервисе Crunchyroll. При этом пока не уточняется, выйдет ли проект на стриминге одновременно с кинотеатральным прокатом или позже — точную дату не раскрывают, но релиз ожидается до конца этого года. Режиссёром проекта выступает Кэнъити Куцуна, ранее работавший над «Королём огненной охоты», «Девочками-волшебницами: Волшебными разрушительницами» и «Любовью Влады». Сценарий пишет Такуя Сато, известный по «Селектору: Заражению WIXOSS» и «Судьбе: Ночи схватки». За дизайн персонажей отвечает Такахиро Кисида, работавший над «Волейболом!!» и «Невероятными приключениями ДжоДжо: Золотой ветер». Вместе с анонсами авторы представили новый ключевой визуал — постер, на котором Волк и Божественный Наследник Куро стоят посреди залитого кровью снега. KADOKAWA/Sekiro: No Defeat PARTNERS Источник
  11. Мнение профессиональной прессы вновь разошлось с реакцией фанатов франшизы. «Мортал Комбат 2» стартовал с рекордными для франшизы зрительскими оценками на Rotten Tomatoes. На момент публикации фильм удерживает 90% одобрения аудитории, что делает его самой высокооценённой экранизацией Mortal Kombat по версии зрителей. Для сравнения, перезапуск 2021 года получил 85% от аудитории, оригинальный фильм 1995 года — 58%, а печально известная «Смертельная битва 2: Истребление» — лишь 24%. Сиквел также обошёл анимационные проекты серии, включая «Легенды “Смертельной битвы”: Месть Скорпиона» 2020 года с 86%. На Metacritic ситуация похожая: зрители поставили фильму 8,1 балла, и это тоже самый высокий результат во франшизе. С критиками картина сложилась иначе. После первых обзоров рейтинг фильма на Rotten Tomatoes доходил до 77%, но за последние два дня снизился до 65%. На Metacritic «Мортал Комбат 2» получил 47 баллов от профессиональной прессы. Такой разрыв показывает, насколько по-разному критики, рядовые зрители и фанаты могут оценивать подобные фильмы. Похожую ситуацию недавно можно было наблюдать у «Супер Марио: Галактического кино»: критики встретили его прохладно, а зрители восприняли как весёлый аттракцион, и этого оказалось достаточно, чтобы собрать кассу. Читайте ещё материалы по теме: «Супер Марио: Галактическое кино» разочаровал критиков — повторяется история 2023 года Оценки критиков не мешают: «Супер Марио: Галактическое кино» показал лучший старт года «Мортал Комбат 2» соберёт около $80 млн в премьерный уикенд — аналитики снизили ожидания после публикации рецензий «Монументально тупой, но увлекательный»: появились первые обзоры фильма «Мортал Комбат 2» Источник
  12. Благодаря художникам сообщества настольной игры Warhammer 40,000: Kill Team пользователи смогли оценить раскрашенные миниатюры бойцов отряда «Спектр» и Красного Ужаса из набора «Ужас на Девлане». Открылся предзаказ на коробку «Ужас на Девлане», включающую 10 солдат отряда «Спектр», один маяк, тиранидского Красного Ужаса, 10 термагантов и один рой потрошителей. В честь этого события компания Games Workshop опубликовала снимки, на которых художники сообщества Warhammer 40,000: Kill Team раскрасили миниатюры из набора. Права на изображения принадлежат Games Workshop Например, Энди Фаррелл, Люки Кун, Анджелло Ди Челло и Крис Фросин поэкспериментировали с цветом Красного Ужаса. Денис Рубберт, Джессика Смарт, Крис Льюис и Джейсон Фэй выбрали для этого тиранида варианты, далекие от привычного красного, сочетая тёмные тона с яркими панцирями. Права на изображения принадлежат Games Workshop Тем не менее, красный цвет стал иконическим не просто так. Многие художники — включая Дэвида Витека, Джеймса Отеро, Анхеля Хиральдеза и Криса Уайлдмана — довели его до совершенства, представив феноменальные интерпретации традиционной схемы. Права на изображения принадлежат Games Workshop Роб Уолтерс, Дакота Ластер и Мэтт Аликс приложили максимум усилий, создав сложную маскировку на форме бойцов отряда «Спектр». В то же время Энди Фаррелл, Ллойд Дэвис, Дэймон Джонсон и Стюарт Мак выбрали более простые и ровные цвета, придав своим разведчикам лаконичный вид, подчёркивающий их скрытность. Права на изображения принадлежат Games Workshop Также в работах много чёрной униформы и зелёных плащей… возможно, авторы вдохновлялись неким легендарным отрядом, известным своим умением действовать незаметно. Схема Марко Миладиновича выглядит особенно эффектно: благодаря тщательно проработанным эффектам освещения кажется, будто его сержант продвигается сквозь мрак, подсвеченный сверху. Права на изображения принадлежат Games Workshop Бен из Cult of Paint и Джон Рис заменили головы своим бойцам, чтобы придать отрядам более специализированный вид. Бен использовал береты Темпестус Сционов, а в отряде Джона используются головы в капюшонах от Скитариев. Кроме того, Винсент Нотли применил свой фирменный «техноколор», раскрасив почти всю команду в разнообразные цвета. Права на изображения принадлежат Games Workshop Читайте ещё материалы по теме: Набор с миниатюрами «Ужас на Девлане» для Warhammer 40,000: Kill Team готовится к предзаказу Сообщество Warhammer показало раскрашенные миниатюры из набора «Теневая охота» для Kill Team Авторы Warhammer 40,000: Kill Team готовы открыть предзаказ на коробку «Мир-гробница» с некронами и Караулом Смерти Источник
  13. После отмены «Поколения Ви» часть фанатов обрушилась с критикой на шоураннера «Пацанов». Эрик Крипке прокомментировал закрытие сериала «Поколение Ви» и дал понять, что решение принимал не он. Шоураннер «Пацанов» заявил, что сам пытался сохранить спин-офф и расстроен его отменой не меньше фанатов. «Я не закрывал шоу. Во-первых, у меня нет такой власти. Во-вторых, я боролся за то, чтобы его сохранить, наверное, сильнее кого-либо на Земле. Так что я расстроен не меньше остальных». — Эрик Крипке Крипке объяснил, что решение Amazon связано с привычной для индустрии формулой: просмотры против стоимости производства. Если проект оказывается слишком дорогим относительно своей аудитории, стриминг начинает сомневаться в его рентабельности. По словам шоураннера, так и произошло с «Поколением Ви». Тем не менее Крипке ещё во время объявления о закрытии дал понять, что некоторые персонажи «Поколения Ви» появятся в других спин-оффах, которые уже находятся в разработке. Читайте ещё материалы по теме: Amazon закрыла спин-офф «Пацанов» «Поколение Ви», но это не конец для персонажей «Пацаны» переедут в Мексику: Amazon одобрила сценарий нового спин-оффа Источник
  14. Игра вышла на ПК, консолях Xbox и Nintendo Switch. На ПК и консолях состоялся релиз имулятора мастерской по ремонту смартфонов In Trusted Hands, разработанного инди-студией HaveGreatIdea. Игрокам нужно разбирать устройства, менять неисправные детали и восстанавливать технику под спокойную атмосферную музыку. Во время ремонта можно изучать личные данные клиентов — переписки, фото и скрытые файлы. Игроку придется решать, сохранить чужие секреты или использовать найденную информацию в своих интересах. По сюжету в мастерскую будут приходить люди с темным прошлым и подозрительные незнакомцы, готовые платить за доступ к чужим данным. Любое решение повлияет на развитие истории и судьбы персонажей. Источник
  15. Пришло время посмотреть видео от компании JoyToy, чтобы получше изучить фигурку тактического сержанта «Гвардии Ворона» из вселенной Warhammer: The Horus Heresy и аксессуары, находящиеся в коробке. Компания JoyToy подготовила новый ролик для фанатов вселенной Warhammer: The Horus Heresy и «Гвардии Ворона». На этот раз команда решила показать распаковку фигурки тактического сержанта, выполненной в масштабе 1/18. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Внутри коробки можно обнаружить подвижное тело космодесантника, облачённого в силовую броню Мк.VI «Корвус», плазменный пистолет, болтер, силовой меч, сменные головы, подставку, сменные кисти рук, свитки, гранаты, ранец и кобуру. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Высота коллекционного предмета, изготовленного из АБС-пластика и поливинилхлорида, составляет 12,2 см, ширина — 6,8 см. Благодаря акции со скидкой сейчас фигурку позволят приобрести за $40,48 (3005 рублей). Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Сержанты космодесанта — ветераны сотен битв, закалённые в огне войны, способные выводить своих подчинённых победителями из самых опасных ситуаций с ледяным спокойствием. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Они должны быть готовы принимать непростые решения, полагаясь на интуицию, поэтому далеко не все представители Адептус Астартес способны взять на себя подобную роль. Читайте ещё материалы по теме: JoyToy приготовила фигурки Кузнеца войны и Превиана для Железных Воинов из Warhammer: The Horus Heresy JoyToy представила фигурки Верена Ашурхаддона и Тёмного Консула-Эмиссара из Warhammer: The Horus Heresy Фанатам Сынов Хоруса показали распаковку фигурки Разрушителя Осад из Warhammer: The Horus Heresy от JoyToy Источник
  16. Marvel до сих пор не подтвердила участие Хью Джекмана в «Мстителях: Доктор Дум», но сам актёр явно не спешит развеивать слухи. Marvel продолжает скрывать часть актёрского состава «Мстителей: Доктор Дум», однако Хью Джекман, похоже, сам невольно подогрел слухи о возвращении Росомахи. В новом интервью актёра напрямую спросили, стоит ли фанатам ждать его появления в фильме. Вместо чёткого ответа Джекман сыграл в загадочность и с улыбкой заявил, что «не понимает, о каком “Судном дне” идёт речь» — в оригинале фильм называется Avengers: Doomsday. Такая реакция заставила фанатов Marvel ещё сильнее поверить, что Росомаха появится в фильме. В соцсетях сразу вспомнили историю Эндрю Гарфилда перед премьерой «Человека-паука: Нет пути домой». Тогда актёр месяцами отрицал участие в проекте, а в итоге оказался одним из сюрпризов фильма. Теперь фанаты уверены, что Marvel снова использует ту же схему, и считают участие Джекмана «секретом Полишинеля», поскольку об этом уже долгие месяцы говорят инсайдеры. «Мстители: Доктор Дум» выйдет 18 декабря 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Тоби Магуайр и Хью Джекман возглавят «Мстителей: Секретные войны» — инсайдер Marvel готовит сольный фильм о Росомахе и несколько проектов о мутантах — инсайдер Источник
  17. В ближайшем будущем дизайнер портативных консолей Лао Чжан собирается подарить миру устройство Yoo Y1, получившее 4,5-дюймовый дисплей с разрешением 1620×1080, аккумулятор на 6000 мАч и металлическую среднюю раму. Лао Чжан, китайский дизайнер портативных консолей, наиболее известный по работе с GKD над серией Pixel и LG Wing, похоже, готовит новинку для геймеров. Во время прямой трансляции на платформе Baidu Чжан продемонстрировал портативное устройство, которое сейчас называется Yoo Y1 — горизонтальную Android-консоль. Судя по снимкам, появившимся в сети, и ролику, который можно посмотреть на портале Retro Dodo, Yoo Y1 получил минималистичную стеклянную переднюю панель, два аналоговых стика, расположенные друг над другом, шифтеры и металлическую среднюю раму. На данный момент известны следующие характеристики: 4,5-дюймовый дисплей с соотношением сторон 3:2 и разрешением 1620 × 1080, триггеры на датчиках Холла, TMR-джойстики и аккумулятор емкостью 6000 мАч. Информация о процессоре и оперативной памяти пока не подтверждена. Предыдущая работа Чжана над серией Pixel в партнерстве с GKD вылилась в линейку компактных устройств в металлических корпусах, которые обрели преданных поклонников, несмотря на свои недостатки. Консоль LG Wing, где начинка и экран смартфона LG Wing были перенесены в вертикальный форм-фактор, выпускалась ограниченными партиями и укрепила репутацию дизайнера как человека, умеющего делать вещи «не как у всех». Yoo Y1 выглядит более традиционно, однако выбор комплектующих говорит о том, что Чжан нацелен на более высокий сегмент, чем раньше. При наличии подходящего чипсета и хороших сетевых возможностей такое устройство может стать достойным преемником таких консолей, как Odin 2 Mini. Возможно, приобрести Yoo Y1 получится уже в июне 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Портативная раскладушка Anbernic RG 34XXSP теперь доступна в цвете «синий металлик» Портативное устройство Anbernic RG Rotate получило цены и дату старта продаж Компьютеры Commodore 64 и Spectrum превратили в портативные раскладушки — назад в 80-е Источник
  18. Nintendo много лет выпускает игры, которые на первый взгляд выглядят как странные эксперименты, но позже становятся хитами. К этой категории легко отнести Tomodachi Life: Living The Dream. Tomodachi Life: Living The Dream не пытается конкурировать с крупными блокбастерами. Она строится на абсурдных ситуациях, лёгком геймплее и характерном юморе Nintendo, основанном на повседневных событиях и взаимодействии персонажей. Компания сообщила, что Tomodachi Life: Living The Dream разошлась тиражом более 3,8 млн копий всего за две недели после выхода на Nintendo Switch. Это заметный результат, особенно учитывая, что речь идёт о необычной игре, где основной упор сделан на симуляцию жизни и юмор, а не на классический экшен или сюжетное приключение. Успех показывает, что игроки с интересом вернулись в мир Mii и абсурдных ситуаций на острове. Nintendo снова доказала, что не обязательно идти по стандартному пути, чтобы добиться большого успеха. Ссылка на видео Источник
  19. Полноценный релиз проекта состоится до конца текущего года. Российская студия Varangs выпустила новый трейлер своей тактической игры с элементами стелса «Разведка: 1944». В Steam также стала доступна обновленная демоверсия проекта, которая знакомит игрока с различными механиками и особенностями «Разведки: 1944». Полноценный релиз игры состоится до конца текущего года на ПК. Точные сроки пока неизвестны. Разведка: 1944 — это тактическая игра в реальном времени с элементами стелса, в которой вы являетесь командиром группы советских разведчиков, заброшенных в Восточную Пруссию осенью 1944 года для получения разведданных и нанесения точечных ударов по силам противника в преддверии наступления Красной Армии. — Из официального описания проекта. Источник
  20. Sony, похоже, уверена в выходе GTA VI в ноябре и запустила первый этап рекламной кампании игры. Sony отчёте для инвесторов фактически рассматривает GTA VI как проект внутренней студии. Теперь компания начала активные маркетинговые действия, связанные с игрой Rockstar Games. Игроки PS4 начали получать письма от Sony с предложением перейти на PS5 в преддверии выхода GTA VI. Также пользователи сообщают о сообщениях через PlayStation Network, где компания напоминает о консоли нового поколения и использует GTA VI как ключевой аргумент для апгрейда. Интересно, что аналогичных кампаний не было при выходе Saros. Похоже, GTA VI стала главным проектом, который должен стимулировать переход на PS5. Часть игроков также отмечает рекламные сообщения с упоминанием GTA V и будущей GTA VI. Сообщество полагает, что старт рекламной кампании означает согласование с Take-Two и отсутствие планов на перенос. По мнению игроков, если бы релиз GTA VI вновь откладывали, Sony не начала бы столь активное продвижение уже сейчас. Источник
  21. Forza Horizon 6 ещё не вышла, но Playground Games активно продвигает проект. В сети появился новый премьерный трейлер игры, до выхода которой осталось совсем немного времени. Релиз Forza Horizon 6 состоится 19 мая 2026 года на PC и Xbox Series X|S. Владельцы издания Premium получат доступ раньше – с 15 мая, поэтому разработчики ускорили выпуск промо-материалов. В новом трейлере показаны японские локации и гоночные автомобили. В ролике представлено лишь несколько машин, хотя в игре заявлено более 550 реальных автомобилей – показать их все в полутораминутном видео невозможно. Также известно, что игроки, оформившие предзаказ, получат в день релиза автомобиль Ferrari J50. Ссылка на видео Источник
  22. Летом откроется предзаказ на русскую версию настольной игры Chicago 1875: City of the Big Shoulders, в которой пользователям предстоит торговать акциями, нанимать сотрудников, производить и продавать товары, а также заниматься восстановлением города. Издательство 4ies (4Games) приняло решение локализовать настольную экономическую игру Chicago 1875: City of the Big Shoulders, предназначенную для 1–4 человек. В этом проекте игроки берут на себя роли предпринимателей и инвесторов, стремящихся превратить Чикаго в город, достойный выхода на мировую арену. Им предстоит создавать компании, торговать акциями, нанимать сотрудников, заниматься оснащением своих фабрик, производить и продавать товары. Несмотря на большую стратегическую глубину и увлекательный геймплей, Chicago 1875: City of the Big Shoulders занимает меньше времени, чем большинство тяжёлых экономических игр. Пользователи играют всего пять раундов (они же десятилетия). На каждую партию уходит примерно 120–180 минут. Каждое десятилетие состоит из пяти уникальных фаз: фаза акций, где игроки покупают и продают акции, фаза строительства, где игроки восстанавливают Чикаго, фаза действий, где компании отправляют своих партнёров заключать сделки по всему городу, операционная фаза, где компании покупают ресурсы, производят товары и отправляют их, и фаза очистки, где поле подготавливается к следующему десятилетию. В конце пятого десятилетия игра завершается. Геймеры обменивают акции, купленные по ходу игры, на наличные, получают награды за выполненные публичные цели и подсчитывают свои деньги, чтобы определить, кто станет величайшим жителем Чикаго. В России предзаказ на Chicago 1875: City of the Big Shoulders должен открыться летом 2026 года. Трейлер настолки можно посмотреть на YouTube-канале издательства Quined Games. Читайте ещё материалы по теме: Настольный данжен-кроулер Chronicles of Drunagor: Age of Darkness выпустят в России Игру Mythologies выпустят в России — настольный пантеон богов и мифологических существ В России выйдет настольная евроигра Cretaceous Rails: поезда, динозавры и туристы из будущего Источник
  23. В истории Nintendo заканчивается целая эпоха. Такаси Тезука уходит из компании и игровой индустрии после более чем 40 лет работы. Nintendo сообщила инвесторам, что 65-летний разработчик Такаси Тезука завершает карьеру после 42 лет в компании. Он стоял у истоков таких игр, как The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Super Mario World и Yoshi’s Island. Несмотря на то, что в последние годы он не руководил ключевыми проектами напрямую, Тезука продолжал работать. Он занимал должность исполнительного директора и участвовал в создании Super Mario Bros. Wonder, дополнения Meetup in Bellabel Park, а также Pikmin 4. Разработчик завершит работу 26 июня 2026 года. В тот же день на пенсию также уйдут Кацухиро Умэяма, Такуя Ёсимура и Кейко Акаси. Источник
  24. После громкого анонса Tomb Raider: Legacy of Atlantis на The Game Awards 2025 о проекте почти не появлялось новых деталей, что вызвало волну слухов о возможном переносе. Tomb Raider: Legacy of Atlantis позиционируется как полноценный ремейк первой части, поэтому отсутствие маркетинга вызвало у игроков вопросы. В сети начали появляться предположения о проблемах в разработке. Недавно профиль Society of Raiders на платформе X без указания источников сообщил, что релиз якобы перенесён на февраль 2027 года. Это вызвало панику среди фанатов, но информация оказалась недостоверной. Уточнение появилось через профиль студии Electric Square в LinkedIn. Команда, участвующая в разработке вместе с Crystal Dynamics и Flying Wild Hog, подтвердила свою работу над проектом и указала, что релиз запланирован на 2026 год. Таким образом, слухи о переносе не подтвердились. Также стало известно, что Tomb Raider: Legacy of Atlantis представят на Summer Game Fest, который пройдёт 5 июня 2026 года. Там ожидается новая демонстрация геймплея и уточнение даты выхода. Источник
  25. Playground Games продолжает раскрывать детали Forza Horizon 6. Разработчики подтвердили, что в игре с первого дня появится Аукционный Дом из прошлых частей серии. Аукцион вызывал больше всего споров среди игроков. В Forza Horizon 5 пользователи зарабатывали огромные суммы, скупая дешёвые машины и перепродавая их с большой наценкой. Владельцы миллионов кредитов могли быстро покупать самые редкие автомобили, фактически обходя систему прогрессии и фестивальные испытания. Проблемы возникали и во время торгов. Победа в последние секунды аукциона часто зависела не от удачи, а от более низкого пинга и быстрого интернета. Реакция сообщества оказалась смешанной. Пользователи сети X встретили новость позитивно, но многие опасаются возвращения старых проблем. При этом Playground Games уже пообещала изменения, которые должны снизить страх упустить редкие машины. В Forza Horizon 6 часть уникальных автомобилей вернётся через новую систему Aftermarket Cars. Она позволит покупать некоторые модели напрямую, без участия в аукционах. Однако многие всё равно считают Аукционный Дом одним из самых проблемных элементов серии. Особенно если разработчики не усилят борьбу с ботами и искусственным завышением цен, которое раздражало игроков в прошлых частях. Источник
×
×
  • Создать...