-
Постов
17675 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Sony Interactive Entertainment продолжает развивать программу PlayStation IP Preservation, направленную на сохранение истории бренда и цифровых материалов PlayStation. Старший инженер проекта Гарретт Фредли рассказал в соцсетях, что команда недавно представила руководству Sony своё видение программы и результаты работы. По его словам, это подтвердило серьёзный настрой компании в вопросе сохранения материалов, накопленных за 30 лет существования PlayStation. Вместе с этим Фредли показал неофициальный логотип инициативы. На изображении появились герои PaRappa the Rapper, Ape Escape, Sly Cooper и дуэт Jak & Daxter — персонажи, ассоциирующиеся с разными поколениями консолей PlayStation. По словам инженера, картинка изначально была неформальной работой одного из сотрудников команды, но позже стала своеобразным символом проекта. Он также пошутил, что внутри команды даже возникла небольшая «война» за то, какие персонажи PlayStation должны попасть на изображение. Основой инициативы стали специальные серверы и сложные системы баз данных, о которых Фредли рассказывал на GDC 2025. Перед инженерами стоит задача сохранить тысячи ранних версий игр и цифровых материалов. Помимо технической стороны, программа должна повысить внимание к проблеме сохранения игрового наследия, чтобы классические игры не исчезли. Источник
-
Экклезиархия из вселенной Warhammer 40,000 продолжает насаждать Имперский культ. Теперь благодаря компании Starforged можно приобрести кулон «Реликвия Сороритки», который наверняка понравится ценителям Адепта Сороритас. Компания Starforged приготовила приятный подарок для поклонников «Дочерей Императора» из вселенной Warhammer 40,000 — она выпустила кулон «Реликвия Сороритки». Права на изображения принадлежат Games Workshop и Starforged Сейчас это украшение с цепочкой из нержавеющей стали или кожаным шнурком можно купить за $124,95 (9276 рублей), с серебряной цепочкой — за $213,95 (15 883 рубля), с цепочкой из нержавеющей стали или кожаным шнурком и позолотой 24 карата — за $401,40 (29 799 рублей), с серебряной цепочкой и позолотой 24 карата — за $491,40 (36 481 рубль). Права на изображения принадлежат Games Workshop и Starforged Высота кулона составляет 4,43 см, ширина — 3,73 см, вес — 12,1 грамма. Права на изображения принадлежат Games Workshop и Starforged Адепта Сороритас, также известные как «Сестринство» или «Дочери Императора», являются подразделением Экклезиархии, полностью состоящим из женщин. Это элитные воительницы, с малых лет воспитываемые в атмосфере неоспоримого всемогущества Императора Человечества. Права на изображения принадлежат Games Workshop и Starforged Их пылкая и непоколебимая вера, проявляющаяся как божественное руководство, толкает Сестёр Битвы на невероятные подвиги. Сороритас входят в число самых могучих воинов человечества. Права на изображения принадлежат Games Workshop и Starforged Читайте ещё материалы по теме: Тёмный Механикум из Warhammer 40,000 получил кадило в виде демонической машины от Starforged Открылся предзаказ на ночник в виде шлема Тита из Warhammer 40,000: Space Marine 2 Starforged выпустила брелоки в виде реликвариев мучеников из Warhammer 40,000 и имперскую подвеску Источник
-
Студия Archetype Entertainment продолжает активно показывать научно-фантастический проект EXODUS, который позиционируется как один из потенциальных конкурентов Mass Effect. Хотя релиз запланирован на начало 2027 года, разработчики не первый раз показывают геймплей ранней версии. На этот раз действие разворачивается в Ghost City, огромных подземных руинах цивилизации Celestial под поверхностью планеты Lidon. В показанном фрагменте игрок управляет Джуном Асланом, которому помогают пилот меха Элис и осьминог по имени Солт. У каждого спутника свои уникальные способности: Элис таранит стены из «живого камня» и атакует врагов сбивающими с ног ракетами, а Солт использует «чернильный миномёт», чтобы дезориентировать противников на расстоянии. Также показана система Waystation — мобильный пункт снабжения, который можно размещать на вражеской территории для пополнения боезапаса. Боевая система строится на гибком использовании оружия и окружения. Показано оружие Recycler, переключающееся между средним и ближним бое. Джун также использует клинки из «живого камня», формируемые из перчатки, а способность Eruption позволяет подбрасывать врагов и менять ландшафт, создавая укрытия в бою. Разработчики обещают летом расширенную демонстрацию геймплея. Ссылка на видео EXODUS Gameplay: Deep in Ghost CityStep Forward. Your EXODUS begins Early 2027. Wishlist Now: https://exodus.game/afv We have more work-in-progress EXODUS gameplay to share. This one takes you deep within Ghost City, buried Celestial ruins stretching miles below Lidon. Down here, tension builds fast. And when things escalate, they escalate quickly. In this clip, you'll see: - Jun Aslan, alongside companions Elise and Salt the Octopus, tracking a mercenary ally within Ghost City - Deployment of a Waystation to resupply and acquire upgrades deep in hostile territory - Elise's mech smashing through livestone walls and firing a knockdown missile - Salt lobbing Ink Mortar to disrupt enemies holding higher ground - Eruption launching enemies into the air and shaping livestone for tactical positioning - The Recycler shifting between Repeater (mid-range) and Shredder (close-quarters) modes - Jun’s gauntlet forming a livestone glove for close-range melee strikes These moments are work-in-progress gameplay and a small window into what’s coming this summer, when we debut a longer Extended Gameplay Reveal. Stay tuned for more, Travelers. Follow EXODUS across the stars: X (Twitter): https://x.com/EXODUSGame Instagram: https://www.instagram.com/exodusgameofficial TikTok: https://www.tiktok.com/@exodusgameofficial Bluesky: https://bsky.app/profile/exodusgameofficial.bsky.social Threads: https://www.threads.net/@exodusgameofficial Facebook: https://www.facebook.com/exodusgameofficial Follow EXODUS regional channels: Germany X (Twitter): https://x.com/exodusgame_de Instagram: https://www.instagram.com/exodusgame_de France X (Twitter): https://x.com/exodusgame_fr Instagram: https://www.instagram.com/exodusgame_fr Spain X (Twitter): https://x.com/exodusgame_es Instagram: https://www.instagram.com/exodusgame_es EXODUS™ is a sci-fi action-adventure RPG from Wizards of the Coast and Archetype Entertainment, a studio founded by award-winning RPG veterans behind Mass Effect, Baldur's Gate, and STAR WARS: Knights of the Old Republic. Face humanity's evolution 40,000 years in the future, explore extraordinary worlds, and confront time itself to shape the fate of generations. #EXODUSGame #scifi #rpgYouTube Источник
-
Subnautica 2 совсем скоро поступит в продажу на PC и Xbox Series X|S. Студия Unknown Worlds продолжает показывать новые материалы игры. На этот раз разработчики объявили о сотрудничестве с художницей Но Ми Ён, автором цифрового комикса LEVIATHAN, посвящённого борьбе человечества с гигантскими морскими существами. Для фанатов Subnautica художница подготовила масштабную иллюстрацию, которую показали в новом ролике. Ранее авторы уже попытались охладить ожидания игроков. Разработчики предупредили, что Subnautica 2 пробудет в раннем доступе как минимум два года. Скоро игроки получат версию с неполным контентом и незавершённым сюжетом. Студия также сообщила, что игра на Unreal Engine 5 продолжит получать оптимизацию после выхода. Так разработчики ответили на жалобы о завышенных системных требованиях Subnautica 2. Ссылка на видео Релиз Subnautica 2 состоится 14 мая 2026 года на PC и Xbox Series X|S. Источник
-
Косплееры Павел «pierock» Агеев-Гончаров и Ульяна «Kavaynaya Kote» Агеева-Гончарова перенеслись в 15 век, чтобы перевоплотиться в Индржиха и Розу Рутхард из игры Kingdom Come: Deliverance II. В ролевом экшене Kingdom Come: Deliverance II можно построить отношения с различными персонажами, поэтому специально для любителей заводить романы в играх фотограф София «CHATSKYPHOTO» Чацкая приготовила новую порцию снимков. Фотограф: CHATSKYPHOTO | София Чацкая. Косплееры: pierock | Павел Агеев-Гончаров, Kavaynaya Kote | Ульяна Агеева-Гончарова Во время её фотосессии косплееры Павел «pierock» Агеев-Гончаров и Ульяна «Kavaynaya Kote» Агеева-Гончарова воплотили образы сладкой парочки — Индржиха (он же Генри) и Розы Рутхард. Фотограф: CHATSKYPHOTO | София Чацкая. Косплееры: pierock | Павел Агеев-Гончаров, Kavaynaya Kote | Ульяна Агеева-Гончарова Индржих — главный герой серии Kingdom Come: Deliverance, внебрачный сын пана Радцига Кобылы, королевского гетмана и лорда Скалицы. Он вступает в противостояние с королём Венгрии Сигизмундом Люксембургом. Его главная цель — отомстить за гибель близких и вернуть похищенный меч, который он ковал вместе с приёмным отцом перед нападением на Скалицу. Фотограф: CHATSKYPHOTO | София Чацкая. Косплееры: pierock | Павел Агеев-Гончаров, Kavaynaya Kote | Ульяна Агеева-Гончарова Роза Рутхард — умная, независимая и эмансипированная девушка с хорошим чувством юмора, а также дочь Кунцлина Рутхарда, влиятельного и богатого патриция из Куттенберга. Фотограф: CHATSKYPHOTO | София Чацкая. Косплееры: pierock | Павел Агеев-Гончаров, Kavaynaya Kote | Ульяна Агеева-Гончарова Геймер может выбирать, насколько далеко зайдут отношения между этими персонажами. В игре предусмотрены полноценные свидания, подарки, диалоги «по душам» и, при правильных выборах, финальная сцена близости. Читайте ещё материалы по теме: Графика на максималках: актёр Люк Дэйл показал косплей Яна Птачека из Kingdom Come: Deliverance 2 Приговоренная к смерти: косплеерша воплотила образ Сабрины Глевиссиг из игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» Источник
-
Mixtape вызвала бурную реакцию у игроков и прессы. Некоторые издания называют проект не просто лучшей игрой 2026 года, а «хитом десятилетия». IGN, DualShockers, Stevivor и другие редакции поставили новинке оценки 10/10. Без проблем не обошлось. Главная претензия — короткая продолжительность и почти полное отсутствие интерактивности. Многие сегменты проходятся практически сами. Mixtape называют интерактивным фильмом и проектом, который играет сам в себя». Полное прохождение занимает около 2,5–3 часов, а возвращаться после финала не хочется из-за линейности и отсутствия альтернативных путей. Некоторые рецензенты также критикуют сюжет из-за цельной интриги в пользу набора музыкальных сцен с «сомнительными диалогами». Отдельно досталось техническому состоянию игры на Unreal Engine 5. На ПК с RTX 5080 производительность в нативном 4K во время прогулок по лесу падает до 30–40 FPS. KaranBenchmarks заявляет: Игра работает на Unreal Engine 5, но в ней отсутствуют функции масштабирования и генерации кадров. Единственный вариант — TSR с ползунком рендеринга, который я не рекомендую из-за ужасного качества изображения. Несмотря на аниме-стилистику, производительность катастрофическая, а разница FPS между Ultra и Low минимальна. Для такой игры UE4 стал бы гораздо лучшим выбором. — Ссылка на видео Ссылка на видео Источник
-
Ранее Nacon уже не смогла продать студию Spiders. Как сообщает издание Origami, компания выставила на продажу еще одну дочернюю студию — Midgar Studios, которая в данный момент занимается Edge of Memories. Примечательно, что информация появилась всего через день после того, как проект получил заметное место на презентации Nacon Connect 2026. Пока неизвестно, что ждет Midgar, если покупатель так и не найдется. Ранее Nacon уже не смогла продать студию Spiders, известную по GreedFall, после чего команда была закрыта. Теперь аналогичный сценарий может грозить и Midgar. Midgar Studio / Edge of Memories Ситуация выглядит особенно тревожно на фоне общего кризиса в игровой индустрии, где количество сделок по слияниям и поглощениям заметно сократилось. По данным источников, Nacon пытается избежать очередного закрытия студии, однако такой исход все еще остается вполне реальным. Проблемы затрагивают и другие подразделения издателя. Ранее сообщалось, что студия Big Bad Wolf, работающая над Cthulhu: The Cosmic Abyss, может оказаться на грани закрытия, хотя официального подтверждения этому пока нет. Кроме того, в студии Kylotonn, по слухам, прошли сокращения сотрудников. Читайте ещё материалы по теме: Nacon собирается закрыть студию Big Bad Wolf, отвечавшую за недавнюю Cthulhu: The Cosmic Abyss — СМИ Источник
-
Точные продажи экстракшен-шутера все еще не называются. Несмотря на финансовые проблемы Sony Interactive Entertainment и неоднозначные прогнозы игроков, компания не собирается отказываться от поддержки Marathon. Во время отчета перед инвесторами руководство Sony дало понять, что видит у нового шутера от Bungie долгосрочный потенциал — и сравнение с провалом Concord здесь явно не в пользу последнего. Финансовый директор Sony Лин Тао признала, что доходы от проектов Bungie оказались ниже ожиданий. Из-за этого компания пересмотрела бизнес-план студии и полностью списала стоимость фиксированных активов, связанных с Bungie, за исключением гудвилла. Общая сумма обесценивания составила около 560 миллионов долларов, а совокупное снижение стоимости сделки по покупке Bungie за год достигло 765 миллионов долларов. Bungie / Marathon Одной из причин называют резкое падение аудитории Destiny 2 после слабого прошлогоднего дополнения и переноса нового контентного обновления. Кроме того, ожидания Sony от запуска Marathon, судя по всему, были значительно выше фактических результатов. Точные продажи Marathon компания раскрывать не стала. По оценкам аналитиков, аудитория игры сейчас составляет от одного до двух миллионов человек. Однако вместо сценария с закрытием проекта, как произошло с Concord, Sony намерена продолжать развитие шутера. В компании подчеркнули, что прием у игроков остается положительным: Marathon получила 82 балла на Metacritic, а более 90% отзывов в Steam оказались позитивными. Sony также отметила высокие показатели удержания аудитории и вовлечённости пользователей. Теперь SIE рассчитывает улучшить результаты игры за счет нового контента, доработки игрового процесса и расширения пользовательской базы. В Bungie уже представили примерный план развития первых двух сезонов, а креативный директор Джулия Нардин ранее заявляла, что сюжетные арки Marathon расписаны на годы вперед. При этом у проекта все еще остаются серьезные вызовы. Аналитики сомневаются, сможет ли относительно небольшое, но преданное сообщество поддерживать игру в долгосрочной перспективе. Читайте ещё материалы по теме: У Bungie серьезные проблемы: Sony списала сотни миллионов долларов из-за неудач студии Источник
-
Для Elden Ring Nightreign давно не было обновлений и игроки предполагали, что студия чем-то сильно занята. Недавно у поклонников студии FromSoftware появился новый повод для обсуждений. Поводом послужила предполагаемая «утечка». Утверждается, что студия работает над новым проектом под названием «CERULEAN ONSLAUGHT». Якобы игру раскроют на грядущем летнем мероприятии Summer Game Fest. По словам источника, она будет издаваться самой FromSoftware. С точки зрения геймплея это будет мрачная экшен-RPG, в которой будет корабль-база и игроки смогут исследовать различные острова. Заявляется, что эта игра выйдет в августе этого года, т.е. раньше, чем The Duskbloods — другая игра студии, которую разрабатывают для Nintendo Switch 2. Предыдущий проект студии Elden Ring Nightreign не получал обновлений с начала этого года. Ранее игроки строили теории о том, что силы студии могли быть направлена на подготовку нового дополнения или работу над следующейигрой. Однако некоторые участники геймерского сообщества настроены весьма скептически: концепция CERULEAN ONSLAUGHT сама по себе «звучит круто», но они не верят в столь скорый релиз. FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment Также недавно в сети появились очередные слухи о возвращении франшизы Dark Souls. Если информация верна, то студия FromSoftware хочет обновить не только Dark Souls 3, а представить ремейки всей трилогии. Читайте ещё материалы по теме: В разработке ремейк трилогии Dark Souls — слух Источник
-
Герои из аниме скоро попадут в мир Wuthering Waves. Разработчики условно-бесплатной Wuthering Waves представили полонценный трейлер коллаба с аниме Cyberpunk: Edgerunners (или «Киберпанк: Бегущие по краю»). В гача-игру добавят пару известных персонажей. Известно, что Люси и Ребекка станут пятизвёздочными героями — вторую разработчики планируют раздавать игрокам бесплатно. Создатели игры пока не раскрыли дополнительные детали коллаба Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners и точную дату релиза обновления. Они призвали «ждать новостей». В финале опубликованного тизера указано временное окно «2026.06». Игроки предполагают, что больше информации (или контент) могут представить уже в июне — в начале следующему месяца для Wuthering Wave должны выпустить обновление 3.4. Трейлер доступен по следующей ссылке. Wuthering Waves это гача-игра от студии Kuro Games, которая в плане игрового процесса напоминает Genshin Impact от miHoYo (HoYoverse). Ранее в игре устроили коллаб с другой известной франшизой — ввели контент в стиле Persona 5 Royal (набор скинов для мотоциклов). Источник
-
Поклонники PvE Zone тоже смогут заработать бонусы. Разработчики Escape from Tarkov рассказали о грядущих изменениях. Игроки смогут получать Престиж в PvE Zone (детали пока не раскрыли), а также появится система сезонов с модификаторами, которые будут влиять на геймплейные механики и самого персонажа. Battlestate Games представила таблицу с примерами модификаторов — будут как «общие», так и «личные»: Некоторые общие модификаторы (и обещают ещё 4 модификатора для данной категории) Неработающая страховка — Нельзя страховать предметы у Торговцев;Убежище без FiR — Модули в убежище не требуют FiR (не нужен статус «Найдено в рейде») Некоторые личные отрицательные модификаторы (обещают ещё 10 штук для данной категории): Аллергик — Некоторая еда, вода и медицинские препараты вызывают аллергию;Гемофилия — Шанс получить кровотечение выше на 25%;Остеопороз — Шанс сломать любую конечность выше на 15% и падение с высоты наносит на 15% больше урона; Некоторые личные положительные модификаторы (обещают ещё 14 штук для данной категории): Марафонец — Выносливость рук и ног тратится на 10% медленнее;Кусторожденный — Задевание веток, травы и кустов вызывает на 50% меньше шума и замедления;Тарковский стрелок — Скорость прокачки умения «Болтовые винтовки» увеличена на 100% и это умение сразу будет 10-го уровня; Вот так будет выглядеть экран выбора профиля с сезонным персонажем: Battlestate Games Battlestate Games Также разработчики Escape from Tarkov приготовили несколько промокодов для получения внутриигровых подарков — из можно активировать на сайте игры или через лаунчер:Escape from Tarkov приготовили несколько промокодов для получения внутриигро POWERMOVEEAGLEEYE Промокоды для Escape from Tarkov: Arena: HOTDROPECHOBELLI Источник
-
Геймеры не молодеют и некоторые сомневаются, что в их жизни появится ещё одна игра, которую бы они смогли ждать так сильно. С момента релиза Grand Theft Auto V прошло более 10 лет, а новая часть франшизы уже прошла через серию переносов. Если ничего не изменится, то GTA VI наконец выйдет в этом году. Недавно один из ждущих игру запустил дискуссию среди геймеров в возрасте. Various-Cut-1070 заявил, что лично для него GTA VI это последняя игра, которую он по-настоящему ждёт. Сейчас ему 34 года, у него три дочери и к вечеру уже нет никаких сил. Игры — это почти всё его личное время, но он «уже порядком выгорел» и не получает от них прежнего удовольствия. Всё чаще ловлю себя на том, что прохожу старые игры из бэклога — просто ради ностальгии. GTA VI, скорее всего, станет последней новой игрой, которую я буду ждать настолько сильно. Я предвижу, что буду играть в неё ещё как минимум лет десять, параллельно завершая старую классику из бэклога. Я уверен, что [GTA VI] разнесёт всё остальное в пух и прах — ничто с ней не сравнится. Разве что другие игры Rockstar, но их остальные релизы всё равно никогда не дотянут до хайпа уровня новой GTA. Да, есть и другие отличные проекты, но я не вижу себя в числе тех, кто будет ждать их с нетерпением или запускать в день релиза. — По мнению Various-Cut-1070, если Rockstar когда-нибудь и сделает GTA VII, то он к тому времени, скорее всего, будет «слишком стар», чтобы так сильно ждать её, как сейчас GTA VI. Rockstar Games Некоторые другие возрастные геймеры, вроде hey_suburbia, рассказали, что по-прежнему играют и наслаждаются новинками — они предложили Various-Cut-1070 тоже попробовать что-то новенькое: Мне 45 лет, всё ещё играю каждый день (две дочки). Попробуй Cyberpunk 2077, игры серии Assassin’s Creed (Valhalla / Odyssey / Origins / Shadows), Expedition 33, Robocop и Resident Evil 7–9 (всё есть в Game Pass). Они неплохо закрыли мою тягу к GTA. Или попробуй сыграть в It Takes Two вместе с твоим пятилетним ребёнком (или Breath of the Wild). — BlendedSquanching отметил, что важно выделять время на себя: Я женат, детей нет, но мне всё равно нужно время для себя. Не теряйте то, что делает вас счастливыми. Сначала нужно позаботиться о себе, прежде чем заботиться о других. — Пока релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь 2026 года. Источник
-
Игроки смогут формировать ландшафт и наблюдать за изменениями в игровом мире. Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, иногда делится в социальной сети воспоминаниями о работе над играми Grand Theft Auto. Однако недавно он решил поговорить о своём новом проекте. В начале мая на ПК в Steam в формате «раннего доступа» вышла Plentiful, которую он позиционирует как «песочницу природы». Это игра в духе симулятора Бога: геймерам предлагают формировать ландшафт мира, в котором всё реагирует — вода, растения, животные и люди. От действий игроков зависит выживание племени: Выращивайте еду, поддерживайте дикую природу и помогайте своему племени выжить, управляя ресурсами, следя за сменой сезонов и противостоя природным катаклизмам. Каждый уровень предлагает новый ландшафт со своими испытаниями и множеством способов их решения. — Your browser does not support HTML5 video. GabberGames, Learnia Inc В текущей версии уже кампанию можно пройти от начала до конца, а также доступны дополнительные режимы: «Творчество», «Выживание» и «Бесконечный». Некоторые пользователи из-за графики решили, что это «Minecraft с гексами», но Оббе уточнил, что это совсем другая игра и «здесь нет Стива». Страница Plentiful в Steam доступна по следующей ссылке. Ожидается, что игра пробудет в «раннем доступе» 6 месяцев. Трейлер доступен тут. Источник
-
Для лучшей графики пригодится видеокарта уровня RTX 5080. IO Interactive представила расширенные системные требования 007 First Light. Ранее разработчики уже рассказывали про «минимальные» требования — для запуска в 1080p 30 FPS будет достаточно видеокарты уровня GeForce GTX 1660 или Radeon RX 5700. Теперь студия представила таблицу с дополнительными сценариями игры, например для «энтузиастов», желающих получить 1440p и 60 FPS на «высоких» настройках графики: ОС: Windows 10/11CPU: Intel Core i5-13500 или AMD Ryzen 5 7600Оперативная память: 16 ГБВидеокарта: GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XTНакопитель: 80 ГБ, SSD IO Interactive A/S Системные требования для игры в 4K при 60 FPS («высокие» настройки графики): ОС: Windows 10/11CPU: Intel Core i5-13500 или AMD Ryzen 5 7600Оперативная память: 16 ГБВидеокарта: GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTXНакопитель: 80 ГБ, SSD Системные требования для игры с «ультра»-настройками графики в 4K при 200+ FPS (необходимо активировать технологию NVIDIA DLSS 4.5) ОС: Windows 10/11CPU: Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 5 7600Оперативная память: 16 ГБВидеокарта: GeForce RTX 5080Накопитель: 80 ГБ, SSD Релиз 007 First Light запланирован на 27 мая 2026 года. Источник
-
Скоро на ПК в Steam появится ещё одна игра про водителя-дальнобойщика. Создатели симулятора водителя-дальнобойщика Truck Driver: The American Dream недавно вновь напомнили о себе. Они представили новый трейлер, объявили дату выхода и рассказали о сюжете: Спустя годы после смерти отца, известного и уважаемого дальнобойщика, ты решаешь взяться за ум и пойти по его стопам. Впрочем, без испытаний не обойдется, ведь на дороге к успеху можно столкнуться с трудностями и одиночеством. Так что пристегни ремень и готовься к неожиданностям: начинается настоящее приключение в погоне за американской мечтой! — Игрокам предстоит выполнять различные миссии — всего их в игре представят более 150 штук. Kyodai, SOEDESCO Разработчики Truck Driver: The American Dream рассказали, что игра работает на современном движке Truck Driver: The American Dream. На релизе она будет поддерживать игровые рули Logitech: G923 (Xbox), G923 (PlayStation), G920, G29. Добавить Truck Driver: The American Dream в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 29 мая 2026 года. Трейлер доступен здесь. Источник
-
Игроки могут оценить качество озвучки, а локализаторы пока завершают приготовления к полноценному релизу. В начале мая в сообществе проекта «KotOR Russian Project» объявили о том, что работа над русской озвучкой Star Wars: Knights of the Old Republic вышла на финишную прямую: Мы планируем и надеемся, что в ближайшие два месяца сможем довести всё до ума и представить локализацию в свет. Игра очень большая и с огромной вариативностью диалогов. Два пола, две стороны и десятки уникальных веток диалогов, которые запускаются лишь при должном нажатии той или иной строки диалога. 95 процентов игры озвучено. Остались лишь небольшие сессии звукозаписи женских вариантов реплик. Ну и все те огрехи, которые мы обнаружим при тестировании. — Сейчас локализаторы занимаются тестированием, обработкой звуков, перебивкой субтитров для соответствия с записанным звукам, а также «правкой всех технических моментов по таймингам и репликам в отношении женского ГГ». Однако игроки уже имеют возможность оценить русскую озвучку Star Wars: Knights of the Old Republic — локализаторы выпустили бесплатную демоверсию: Хотим пригласить всех желающих помочь нам в тестировании, а заодно и скрасить уже затянувшееся ожидание. Для тестов мы решили выделить две полностью озвученные локации: Эндар Спайр и планету Тарис. Этих локаций будет достаточно, чтобы первично оценить работоспособность локализации игры на большой выборке игроков и проверить, как работают внесенные правки тайминга, а также разделение на мужские/женские реплики. Вы же, в свою очередь, сможете оценить качество проделанной нами работы. — Видео доступно по следующей ссылке. Источник
-
Разработчики продолжают активно выпускать для игры обновления. Скоро появится новый контент и не только. В начале мая для Crimson Desert выпустили большое обновление, но разработчики не останавливаются на достигнутом. На подходе ещё один крупный апдейт. Студия Pearl Abyss рассказала, что добавит в игру не только новый контент, но и функцию для возврата материалов за улучшение снаряжения: Обновление выйдет в ближайшие несколько дней и будет включать новые особые маунты [ездовых питомцев], функцию извлечения [extraction], которая позволит возвращать материалы, использованные при улучшении снаряжения, а также другие нововведения. Надеемся, что вы с нетерпением ждёте это обновление! Спасибо за вашу поддержку. — Недавнее обновление 1.05.00 добавило в Crimson Desert функцию «Повторные битвы»: Могущественные боссы, с которыми вы сталкивались на просторах Crimson Desert, снова ждут вашего вызова. Теперь вы можете в любой момент сразиться с ними повторно, чтобы проверить свой прогресс или отточить собственный стиль боя, используя различные тактики. — Ранее разработчики рассказали о своём подходе к работе, который сделал возможным такие частые релизы обновлений. Читайте ещё материалы по теме: «Инди-издатель с AAA-игрой»: Pearl Abyss объяснила, как ей удается так быстро выкатывать такие нужные фанатам обновления для Crimson Desert Источник
-
Разработчики обратили внимание на жалобы игроков в мультиплеер и не только. Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era продолжают изучать отзывы и постепенно устранять различные проблемы. Недавно они представили пятый патч (или v. 0.80.13), который призван исправить искусственный интеллект, работу кнопок и не только. Некоторые изменения и улучшения: Кнопка «Выход из игры» теперь корректно закрывает приложение в сетевом режиме.Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог продолжать выполнять действия даже если время его таймера истекло.Устранена редкая ошибка ИИ в бою.Исправлен поднавык «Наставники» навыка «Вербовка».Исправлена ошибка, позволявшая повторно выбрать ответ в диалогах. Unfrozen, Hooded Horse Таймеры в бою больше не перекрывают шкалу инициативы на экранах 16:10.Исправлено отображение тултипов навыков в окне героя через Shift.Исправлена ошибка интерфейса при разделении отряда.Кнопка Alt в драфте снова работает.Исправлено отображение потерь отрядов со временными существами.В редакторе карт исправлена настраиваемая версия объекта «Университет» (custom_university): больше он не ломает загрузку карты. Сейчас Heroes of Might and Magic: Olden Era находится в «раннем доступе» и разработчики ожидают, что в таком статусе она пробудет около года. Однако эти сроки могут быть скорректированы. Источник
-
Arrowhead Game Studios намерена улучшить техническое состояние Helldivers 2 и не только. В последнее время фанаты Helldivers 2 активно критикуют разработчиков. Они призывают их скорректировать баланс, а также исправить различные баги, улучшить оптимизацию. В Arrowhead Game Studios изучили отзывы и обратились к сообществу: Нашим преданным гражданам Супер-Земли. Мы внимательно следили за вашими отзывами в последние несколько дней и видели обсуждения внутри сообщества. Helldivers 2 важна для всех нас, и мы хотим яснее рассказать о том, над чем сейчас работаем и что планируем дальше. Помимо разработки нового контента, мы сосредоточены на улучшении основы игры — стабильности, прогрессии и Галактической войны. — Разработчики Helldivers 2 собираются улучшить мета-прогрессию и Галактическую войну: Мы значительно расширили команду, работающую в этой области, поскольку эти долгосрочные системы крайне важны для общего игрового опыта. — В планах: более значимые награды и система коллективного прогресса, развитие крупных приказов в более длительные, многонедельные тематические «кампании», а также ветвящиеся исходы игровых событий (итог будет зависеть от действий игроков). По словам создателей Helldivers 2, игроки смогут увидеть первые результаты работы уже этим летом. Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC Также разработчики отметили, что они стремятся чаще выпускать обновления и активнее делиться с сообществом информацией. В «ближайшей перспективе» будет уделяться особое внимание улучшениям в технологиях и производительности, балансу и развитию персонажа (в планах повышение урона до 150-го и новые красные стратагемы, улучшения корабля). Полный список ответов на вопросы сообщества Helldivers 2 доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: В Helldivers 2 внедряют новый античит и некоторые геймеры снова недовольны — игра получает «в основном отрицательные» отзывы Helldivers 2 опять громят в Steam после обновления — разработчик отреагировал на недовольство Источник
-
miHoYo познакомила сообщество с контентом, а также приготовила комплект подарков. Создатели Genshin Impact провели презентацию обновления 6.6 (или «Луна VII: Истина среди страниц Пураны). Как обычно, для сообщества приготовили комплект промокодов, которые можно активировать для получения бесплатных подарков. Промокоды Genshin Impact с презентации обновления 6.6: BacktoSumeru — Камни Истока ×100 + волшебная руда усиления ×10NicolaCoco — Камни Истока ×100 + опыт героя ×5WilltoWin — Камни Истока ×100 + мора ×50 000 Промокоды с презентации обновления 6.6 для Genshin Impact будут действовать дольше, чем обычно — до 11 мая 2026 года (понедельник). Активировать коды можно на сайте Genshin Impact по следующей ссылке, доставка вознаграждения осуществляется через внутриигровую почту — срок действия писем истекает через 30 дней. Либо можно активировать промокоды в самой Genshin Impact: в таком случае в игре потребуется ввести код в настройках аккаунта, как и в случае с активацией через сайт игры — награду должны выслать на почту. miHoYo (HoYoverse) Также разработчики показали тизер Снежной — нового региона из линейки обновлений 7.х. Видео доступно по следующей ссылке. Источник
-
Игроки могут испытать геймплейные механики до полноценного релиза Brigador Killers. Недавно на ПК в Steam выпустили демоверсию Brigador Killers. Stellar Jockeys и Gausswerks позиционируют проект как изометрический симулятор повстанца. Игрокам предлагают сражаться на транспорте и на своих двоих, собирать собственный арсенал (или можно позаимствовать чужой): Ваш отряд Анкор высажен на родной планете КСН, чтобы отомстить им за содеянное. Передвигайтесь по Мар Носсо тихо и налегке — или громите местные силы тяжёлым вооружением. — Разработчики обещают более 30 видов стрелкового оружия «от корвидских самопалов до новейшего портативного вооружения Спейсеров» и возможность использовать боевые костюмы. Создатели Brigador Killers изучили отзывы и исправили некоторые технические проблемы, но пока всё ещё могут встречаться сбои. Они опубликовали подробную инструкцию в сообществе игры в Steam, которая может помочь в случае возникновения проблем. Добавить Brigador Killers в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, а отдельная страница с демоверсией доступна здесь. Точную дату выхода игры пока не обозначили. Трейлер в честь запуска демоверсии можно посмотреть здесь. Источник
-
Разработчики понимают, что некоторые квестовые предметы в Escape from Tarkov очень сложно найти. В начале мая разработчики Escape from Tarkov объявили о внесении в игру балансировочных правок — они затронули несколько шлемов, а также наушники: Исправлена доступность использования шлемов Flux, Caiman, Neosteel с баллистическими очками;Наушники Comtac VI, V, IV, II, ГСШ, Walker's Razor Digital и Walker's Razor Slim теперь можно надевать с дополнительным бронированием AirFrame Ears и AirFrame Chops. Помимо этого, разработчики показали геймплейный тизер новой функции для Escape from Tarkov — помощь в поиске предметов для заданий. При приближении к нужной точке на экране будет появляться «прицел с лепестками»; эти лепестки будут окрашиваться в белый цвет и работать как визуальная подсказка в процессе поиска. Battlestate Games Видео доступно по следующей ссылке. Также балансировочные правки внедрили в онлайн-шутер Escape from Tarkov: Arena: Стоимость всех ЛЦУ и тактических блоков выросла на 100-230 Метавеса.Подавитель сможет использовать ЛЦУ на всём доступном вооружении.Все доступные аптечки, бинты, жгуты и шины стали дешевле на 5-50 Метавеса.Штурмовым винтовкам АКМН, АКМСН, АК-103 и АК-104 теперь доступен патрон MAI AP.Добавлены магазины MCX Spear на 25 патронов. Они доступны на 4 уровне прогрессии MCX Spear за 30 GP только классу Штурмовик. Полный список изменений доступен по следующей ссылке. Источник
-
Разработчики Nubs! Arena смогли привлечь внимание к себе, но удержать аудиторию и привлечь новичков не получилось. В мае прошлого года Rangatang и Glowfish Interactive устроили на ПК в Steam раздачу Nubs! Arena. Таким образом онлайн-проект собрал первую аудиторию, а после завершения акции игру начали продавать. Тогда пиковый онлайн почти достиг 8 тысяч игроков, но затем начал падать — новые пользователи не спешили покупать игру. Спустя год разработчики объявили о том, что закроют серверы Nubs! Arena в июне и скоро уберут игру из продажи в Steam: У нас сегодня неприятные новости. После долгих раздумий мы приняли решение отключить Nubs! Наша небольшая инди-команда никогда не хотела, чтобы всё так закончилось. Мы стремились создать весёлый, хаотичный мультиплеерный файтинг для вечеринок, и хотя не всё пошло по плану, мы безумно благодарны за этот путь — всем вам, кто был с нами […] Мы искренне надеемся, что Nubs! подарила вам хотя бы немного радости — будь то быстрый матч с друзьями или запоминающаяся ночная сессия с весёлыми драками. — Rangatang, Glowfish Interactive Nubs! Arena это онлайн-экшен, в котором крохотные воины «крутыши» сражаются на аренах. Матчи рассчитаны на формат от 4 до 20 игроков, но в последнее время пиковый онлайн игры был на уровне 5 – 10 игроков. Трейлер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: В Steam вышел симулятор трактирщика-оборотня — спустя неделю разработчик рассказал о закрытии студии В Steam вышла экшен-стратегия про выживание римского легионера на краю империи Источник
-
Разработкой проекта занимается российская студия «Искра» при поддержке ИРИ. Российская студия «Искра» приурочила к 81-й годовщине Победы в Великой Отечественной войне запуск страниц своей новой игры «Дорога Жизни» в сервисах VK Play и Steam. Разработчики сообщили, что демо-версия проекта станет доступна 19 мая, а полноценный релиз намечен на начало осени. Игра будет доступна совершенно бесплатно. «Дорога Жизни» представляет собой сюжетно-ориентированную игру, посвященную водителям грузовиков ГАЗ-АА, работавшим на ледовой трассе во время блокады Ленинграда. На страницах проекта уже опубликованы первые материалы и подробности о ключевых механиках. «Искра» / «Дорога Жизни» Авторы подчеркивают, что основной акцент сделан не на экшене, а на атмосфере, человеческих историях и ощущении ответственности. При создании проекта команда опиралась на архивные документы и воспоминания очевидцев событий. Некоторые персонажи основаны на реальных людях. Например, в одной из миссий появится фотокорреспондент Борис — образ, вдохновленный советским фотографом Борисом Кудояровым. По сюжету он документирует жизнь на Дороге Жизни, а игрок сможет помогать ему находить лучшие точки для съемки. В демо игрокам предложат первую миссию длительностью около 30–50 минут. Она расскажет о первом выезде героя по знаменитой ледовой дороге. Пользователям предстоит управлять «полуторкой», следить за техническим состоянием машины и преодолевать опасности маршрута — снежные бури, трещины во льду и полыньи. Во время рейса нужно будет принимать непростые решения: помогать другим участникам колонны или продолжать путь, чтобы вовремя доставить груз в осажденный город. Изначально разработкой занималась команда из пяти человек, однако со временем коллектив вырос примерно до двадцати специалистов. После выхода демо создатели намерены активно собирать отзывы аудитории через Steam, VK Play и внутриигровые инструменты, чтобы учесть пожелания игроков перед финальным релизом. Проект создается при поддержке Института развития интернета (ИРИ). Источник
-
Игры стали слишком дорогими для многих людей. В Sony также рассматривают различные способы снизить стоимость будущей консоли. По словам Тотоки, компания анализирует «различные симуляции», включая возможное изменение бизнес-модели PlayStation 6. В Sony также рассматривают различные способы снизить стоимость будущей консоли. По словам Тотоки, компания анализирует «различные симуляции», включая возможное изменение бизнес-модели PlayStation 6. Исследование, проведенное компанией Kantar и Калифорнийским университетом в Беркли среди игроков из США, Великобритании и Австралии, показало, что 62% хардкорных геймеров больше не покупают игры на релизе по полной стоимости. Gamespot Особенно заметна разница между поколениями. Среди миллениалов 38% продолжают покупать игры за полную цену, среди поколения Z — 42%, тогда как у поколения X этот показатель составляет лишь 20%. Сооснователь The Games Business Кристофер Дринг объяснил изменение привычек огромным количеством доступного контента. По его словам, у игроков сегодня слишком большой выбор того, что можно смотреть, читать и во что играть. Кроме того, Дринг отметил, что современные игры нередко выходят в недоработанном состоянии и требуют последующих обновлений, поэтому пользователи больше не чувствуют необходимости покупать их сразу после релиза. Источник