Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Глава Xbox Аша Шарма признала, что игроки недовольны состоянием экосистемы Microsoft. По её словам, пользователи жалуются на редкие обновления консолей и слабое присутствие Xbox на PC, а самой компании пора «вернуться к основам» и заняться базовыми проблемами сервиса. Во время встречи с сотрудниками Шарма заявила, что Xbox нужно «довести до идеала каждую деталь». Руководство хочет сократить путь игрока до запуска игры и сделать использование консолей и PC максимально простым и интуитивным. По её мнению, доверие аудитории получится вернуть только при качественной работе сразу по четырём направлениям: «железо», контент, пользовательский опыт и сервисы. Xbox также хочет стать платформой, которой игроки пользуются каждый день, а не время от времени. Шарма отметила, что у Microsoft уже есть сильная база и хорошие игры, но теперь компании нужна чёткая реализация намеченного плана. Речь идёт не только о «самой производительной консоли в мире». В Xbox хотят, чтобы вся экосистема, от включения устройства до платежей и сетевых функций, работала без проблем. Шарма также подтвердила, что Microsoft анализирует будущее эксклюзивов Xbox. Однако поспешных решений компания принимать не собирается и пока осторожно изучает рынок перед возможным выпуском игр на других платформах. Источник
  2. Sony сообщила, что 85% игр для PS4 и PS5 за последний квартал купили в цифровом формате. На фоне рекордного роста цифровых продаж всё больше разговоров появляется и о том, что PS6 может выйти без стандартного дисковода. По итогам всего финансового года доля цифровых продаж достигла 78% — на 2% больше по сравнению с прошлым годом. Для сравнения: около 10 лет назад цифровая дистрибуция занимала лишь 19% рынка. Резкий рост произошёл в 2020 году во время пандемии — тогда доля загрузок подскочила до 65% и с тех пор продолжает увеличиваться. На фоне роста цифровых продаж в сообществе снова заговорили о проблеме владения купленными играми. Поводом стали слухи о новых DRM-ограничениях в PlayStation Store. Позже выяснилось, что Sony лишь усилила защиту от мошенников, оформлявших возвраты средств. Сами цифровые игры, как и раньше, работают офлайн. Однако физические копии пока рано списывать со счетов. Сейчас они занимают около 22% рынка — это примерно 70 млн проданных коробок в год. По мнению аналитиков, PS6 всё ещё получит поддержку физических носителей, но оптический привод перестанет быть стандартной частью консоли. Источник
  3. Сообщается, что билд был слит журналистом или блогером. За неделю до официального запуска Forza Horizon 6 в сети неожиданно появилась рабочая версия игры. Причиной утечки стал незашифрованный билд, который по ошибке загрузили в Steam. Пираты быстро воспользовались ситуацией: файлы игры начали распространяться в интернете, а некоторые пользователи получили доступ к гоночному эксклюзиву раньше релиза, намеченного на 19 мая. Хотя взломы игр давно стали привычным явлением, случаи со слитыми до релиза полноценными сборками происходят крайне редко. Для разработчиков подобные утечки становятся серьезной проблемой — особенно когда речь идет о крупном релизе Microsoft. Студия Playground Games уже отреагировала на ситуацию и подтвердила, что в сеть действительно попал рабочий билд Forza Horizon 6. Разработчики предупредили, что против игроков, запускавших утекшую версию, применяются строгие меры наказания — вплоть до банов на уровне железа и блокировок во всей серии Forza. Reddit В официальном заявлении авторы призвали фанатов дождаться полноценного релиза 19 мая и не рисковать своими аккаунтами. Предполагается, что рабочая сборка была слита в сеть журналистом или блогером, который мог получить доступ к игре до релиза. Источник
  4. Это ускорит художественное производство. Студия Round8, известная по Lies of P, оказалась в центре обсуждений после появления новой вакансии, намекающей на активное использование генеративного ИИ при разработке следующей игры серии. Пока команда завершает работу над сиквелом после релиза крупного дополнения, фанаты заметили объявление о поиске специалиста на позицию «ИИ Создатель». Согласно описанию вакансии, будущий сотрудник должен будет «использовать технологии генеративного ИИ для максимизации эффективности художественного производства и улучшения визуального качества игр». В список обязанностей входят создание концепт-артов персонажей и окружения, а также работа с ИИ-инструментами для текстурирования, моделирования и генерации ассетов через технологии «image-to-3D». NEOWIZ В самой студии заявляют, что ищут специалистов, способных объединить «креативность художников с продуктивностью ИИ» ради создания нового рабочего процесса. Источник
  5. Поклонники смогут оформить свои профили в стиле Uncharted 4: A Thief’s End. 10 мая 2026 года разработчики и фанаты Uncharted 4: A Thief’s End отмечают первый юбилей проекта. Пользователи на PlayStation могут получить набор аватаров, в который входят четыре иконки для профиля PSN — доступны промокоды для разных регионов: Америка — HG23-6T4H-RNHQЕвропа / Австралия (должно активироваться и для РФ) — R3ED-24QD-E4DMЯпония — L8EF-LAC6-PH3BКорея — FHT3-4RGP-RBJ8Азия — PEC5-32RK-EPEQ Про пользователей Steam тоже не забыли — Naughty Dog объявила о релизе набора цифровых предметов в Steam: Мы представляем целый набор новых предметов для сообщества Steam, отсылающих к истории Нейтана Дрейка, его приключению в Uncharted 4 и путешествию Хлои в The Lost Legacy. — В продаже в магазине «Предметы за очки» появились анимированные аватары, фоны для профиля Steam с персонажами, а также смайлики. Первый юбилей Uncharted 4: A Thief’s End фанатское сообщество отметило с размахом — появился документальный фильм о несостоявшейся версии игры, над которой работала Эми Хенниг. Например, изначальный образ антагониста Рейфа был другим — он был показан как агрессивный наёмник, а не богатый и расчётливый человек. Читайте ещё материалы по теме: Uncharted 4 до перезапуска: раскрыты вырезанные механики и сюжет Источник
  6. Героиня сможет не только управлять временем, но и воспользоваться огнестрельным оружием. Фанаты Half-Life продолжают экспериментировать с шутером Valve. Недавно разработчик ThePriceFielder предложил свежий взгляд на классическую историю. Он решил заменить Гордона Фримена на героиню Life is Strange. Разработчик на странице мода уточнил, что это не «рескин»: Half-Life is Strange позволяет сыграть в Half-Life за саму королеву пространства и времени и использовать её способность перематывать время. — ThePriceFielder Макс Колфилд сохранит свою способность в новом мире и сможет перематывать время в «Чёрной Мезе». Например, это может пригодиться для спасения учёного. Шутерная составляющая игры никуда не исчезнет — девушка по-прежнему сможет использовать огнестрельное оружие, чтобы разобраться с противниками. Пример геймплея с модификацией Half-Life is Strange можно посмотреть по следующей ссылке. Модификация находится в разработке и ThePriceFielder пока не обозначил примерные сроки релиза. Разработчик публикует материалы о проект на сайте ModDB. ThePriceFielder ThePriceFielder Ранее авторы хоррор модификации Half-Rats: Parasomnia объявили о том, что скоро они уберут её из магазина Steam. Этот хоррор-проект находится «в разработке» много лет и масштабное обновление, по всей видимости, не будет завершено Читайте ещё материалы по теме: Спустя 11 лет из Steam удалят хоррор-мод для Half-Life — разработчики больше не хотят распространять недоделанный проект Источник
  7. Флотилию преследуют очень сильные противники и надо продержаться, чтобы совершить сверхсветовой прыжок в безопасный сектор. Издатель Dotemu объявил о релизе новой игры Battlestar Galactica: Scattered Hopes от студии Alt Shift. Это тактический симулятор управления флотом в стиле roguelite. В игре представлена процедурная генерация сюжета, а космические битвы будут разворачиваться в реальном времени. По сюжету под контролем игрока оказывается флотилия беглецов, которых преследуют сайлоны: Каждое новое прохождение – это еще одна отчаянная попытка воссоединиться с последней надеждой человечества: звездным крейсером «Галактика». Готовьтесь, сражайтесь и выживайте любой ценой. Это наше слово. — Alt Shift, Dotemu Главная задача в Battlestar Galactica: Scattered Hopes не победа над флотом сайлонов, а выживание. Противник превосходит игрока по силе — необходимо продержаться, пока флотилия готовится совершить сверхсветовой прыжок в безопасный сектор. Действия игрока будут оказывать влияние на состояние флотилии. Разработчики подчёркивают, что любое неудачное решение способности привести к катастрофе, например к эпидемии, критическим сбоям систем и даже гражданской войне. Страницу Battlestar Galactica: Scattered Hopes в Steam можно найти по следующей ссылке. Доступна демоверсия игры. Релизный трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  8. CDPR продолжает привлекать на работу опытных специалистов. Поклонники «Ведьмака» продолжают отслеживать специалистов, которые присоединяются к компании CD Projekt RED. Недавно стало известно о том, что к польской студии присоединился ещё один из разработчиков Kingdom Come: Deliverance. Зденек Глац (Zdeněk Glatz) в Warhorse Studios отвечал за полировку оригинальной Kingdom Come: Deliverance, а также за основную сюжетную линию одного из DLC. Также он принимал участие в работе над сиквелом. Zdeněk Glatz Ранее разработчик успел поработать геймдизайнером и сценаристом, а в CD Projekt RED Зденек будет занимать пост старшего дизайнера открытого мира. Никакими деталями он не поделился — в своём профиле в соцсети он лишь опубликовал баннер со своим фото. У The Witcher 4 пока нет конкретной даты выхода. Предполагается, что игра всё ещё не достигла стадии полировки и выйдет не раньше 2027 года. Ранее пользователи в сети заметили потенциальное доказательство существования другого проекта CD Projekt RED — есть мнение, что для The Witcher 3: Wild Hunt в обозримом будущем выпустят сюжетное дополнение про Цири. Читайте ещё материалы по теме: В сети нашли новые намёки на будущее дополнение для The Witcher 3 Моддер добавил в The Witcher 3 технологию DLSS 4.5 c «умной» генерацией кадров и показал геймплей с максимальными настройками графики Источник
  9. Фанаты продолжают поддерживать классику своими силами. Capcom активно развивает франшизу Resident Evil и выпускает ремейки старых частей. Некоторые поклонники другой линейки игр компании тоже хотят увидеть нечто подобное, но ремейков Dino Crisis пока нет. Однако классику поддерживают силами мод-сообщества. Недавно SolidFireGaming показал несколько скриншотов неофициального HD-ремастера: Благодаря совершенно новому загрузчику модов от «nikizhy» для патча Dino Crisis 2 Classic REbirth игра теперь корректно загружает фоны, персонажей, врагов и текстуры в высоком разрешении. — По словам SolidFireGaming, в открытом доступе проект появится «скоро». Более конкретное релизное окно он пока не обозначил. Ранее Dino Crisis 1 и 2 перевыпустили на современных консолях PlayStation и ПК с различными улучшениями: Сыграйте в Dino Crisis, которая изначально была выпущена на консоли PlayStation, а теперь доступна с улучшенной графикой, перемоткой, быстрыми сохранениями и специальными фильтрами для видео. Три года назад ученый, исследующий новый источник чистой энергии, известный как «Третья энергия», погиб во время эксперимента. Теперь от агента, отправленного на задание в южную часть Тихого океана, поступают тревожные сообщения. — Источник
  10. Баг с исчезновением вещей натолкнул разработчиков на мысль. Недавно в PC Gamer рассказали о том, как материал издания про первую часть повлиял на разработку Kingdom Come: Deliverance II. Ранее Крис Ливингстон, автор PC Gamer, поиграл в первую KCD и описал неожиданную проблему, с которой столкнулся в процессе прохождения. Он лёг спать, предварительно сняв с персонажа грязные сапоги, а утром обнаружил, что обувь исчезла: В начале сюжета другой персонаж сказал мне пойти поспать и заодно попросил снять грязные сапоги перед тем, как я лягу в кровать. Я охотно подчиняюсь. Я ещё не знаю, насколько глубока симуляция в KCD: вполне возможно, что если я лягу спать в сапогах, постель действительно станет грязной, и этот персонаж может разозлиться на меня за то, что я не выполнил его указания. Я хочу быть вежливым, поэтому я снимаю сапоги. — Журналист решил, что пропажа обуви это часть игровой механики, якобы кто-то из жителей украл сапоги. Крис попытался провести расследование, но так и не смог найти свои пропавшие вещи. Warhorse Studios, Deep Silver На самом деле никакой механики кражи обуви в KCD на тот момент не было — это был обыкновенный баг. Однако креативный директор Прокоп Йирса запомнил этот случай и настоял на том, чтобы в сиквеле действительно появилась такая фишка: Я до сих пор помню ту статью в PC Gamer. И именно поэтому я настоял на том, чтобы в KCD II у нас действительно появилась такая система. Так что теперь в сиквеле NPC — например, если вы вырубитесь пьяным — сможет украсть у вас обувь. Они могут забрать вашу шапку и начнут её носить. Так что это благодаря вам, ребята. — Источник
  11. Недавняя презентация моделей брони для Lords of the Fallen II не порадовала некоторых пользователей. Недавно разработчики Lords of the Fallen II представили броню для женских персонажей. Доспехи оказались весьма открытыми и порой напомнили «бронированное бикини», что не оценили некоторые игроки, а также активисты. Западные издания тоже высказались, например журналистка The Gamer выпустила материал ««Lords of the Fallen II не понимает, в чём сексуальная привлекательность игр FromSoftware». По её мнению, разработчики из CI Games «так отчаянно пытаются сделать женщин привлекательными, что это выглядит откровенно жалко». В пример она приводит игры FromSoftware, в которых используется иной подход. Разработчики в них представили разнообразных привлекательных женских персонажей, но не делали их просто сексуальными. Они тщательно вписывали их в игровой мир, они стали полноценными персонажами: Студия FromSoftware понимает тонкости создания привлекательных женских персонажей в своих играх и осознаёт, что, когда персонажам дают не только запоминающуюся внешность, но и сильные истории, закреплённое место в игровом мире и самостоятельность как личностей, привлекательность возникает сама собой. — Босс CI Games Марек Тымински обратил на это внимание и высмеял пост в аккаунте The Gamer в социальной сети со ссылкой на эту статью. Он напомнил, что для разработчиков игроки на первом месте: 40 тысяч просмотров и только 7 лайков. Это нано эхо-камера. Игроки на первом месте. — Также Марек воспользовался моментом и похвастался метрикой оригинальной Lords of the Fallen — она привлекла уже 8 миллионов игроков. CI Games Читайте ещё материалы по теме: «Да это даже не броня»: Авторы Lords of the Fallen II показали откровенные женские доспехи, которые некоторым напомнили бикини Источник
  12. В 42.18.0 Unstable разработчики представили технические улучшения и скорректировали характеристики некоторых предметов. Авторы выживания Project Zomboid выпустили новый дневник, посвящённый грядущему билду 42.18.0 Unstable. Они рассказали о некоторых изменениях и улучшениях. Команда The Indie Stone в первую очередь сосредоточилась на улучшении поддержки модов, а также на исправлении ошибок в мультиплеере и в одиночной игре. Помимо этого, в игру внедрят некоторые правки баланса: Команда активно работает над поддержкой модов. В том числе — над внутренними изменениями для корректной работы некоторых мультиплеерных модов, пострадавших от недавних обновлений безопасности, добавлением новых функций для моддеров и исправлением ряда проблем, которые могли вызывать ошибки, связанные с модами. Работа продолжается, так что от следующих обновлений моддеры могут ожидать ещё больше улучшений. — The Indie Stone В 42.18.0 Unstable авторы Project Zomboid также доработали распространение звука в мультиплеере и улучшили оптимизацию. Помимо этого, переработали фильтры «Improvised Gas Mask Filters» Это изменение закрывает разрыв между стандартными противогазами (Gas Mask) и простыми банданами (Bandanas), а также даёт возобновляемый источник защиты на ранних и средних этапах игры. И помните: хотя противогазы дают некоторую защиту от выхлопов генератора в помещении, этого хватит ненадолго — и вообще это противоречит рекомендациям производителя. — Некоторые ёмкости для жидкостей также получили усиление, чтобы лучше соответствовать своим реальным аналогам (изменения затрагивают Canteens, Western Canteens, metal Jerry Cans и Hydration Packs). Полный список изменений доступен по следующей ссылке. Подключиться к тестированию можно через «Бета-версии» в Steam. Читайте ещё материалы по теме: В Steam вышла экшен-стратегия про выживание римского легионера на краю империи Источник
  13. После обновления некоторых игроков начали пугать вовсе не призраки, а модели персонажей. В мае для хоррора про охотников за призраками Phasmophobia вышло обновление, которое подверглось критике. Разработчики представили новые модели персонажей и их качество не устроило игроков. Также претензии возникли к багованным анимациям и другим аспекта игры. Студия Kinetic Games обратилась к сообществу и анонсировала следующее обновление, призванное исправить ряд проблем: Для начала мы хотим извиниться за обновление с персонажами, вышедшее на прошлой неделе. Очевидно, что мы не справились с задачей и не оправдали ваших ожиданий. Ваши отзывы и оценки были справедливы. За последний год наша команда значительно выросла, и вместе с этим выросла планка качества, которую, в данном случае, мы не смогли выдержать. — Kinetic Games Создатели Phasmophobia планируют выпустить обновление 12 мая. Они обещают множество исправлений, доработок и изменений, которые должны «приблизить игру к тому виду, который они изначально задумывали для этого апдейта». Например, будет удалена анимация смены предметов в инвентаре, что позволит мгновенно менять удерживаемое снаряжение. Разработчики исправят ошибку с отображением голов персонажей, а также изменят положение большинства устройств, удерживаемых в руках персонажей. Они представили несколько кадров «до / после» для сравнения: Kinetic Games Kinetic Games Kinetic Games Полный список изменений доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: В Steam вышел кооперативный хоррор-шутер в духе «Чужого» с эффектом нагрудной камеры Источник
  14. В Steam уже стартовала предварительная загрузка проекта. Более 5 млн человек добавили Subnautica 2 в свои вишлисты, что позволило игре занять первую строчку в списке самых ожидаемых игр в Steam. Незадолго до выхода студия также провела презентацию First Dive Showcase, где рассказала о развитии игры. Пиковое число зрителей трансляции превысило 70 тысяч человек. Стоимость Subnautica 2 в российском регионе Steam составляет 1,8 тысяч рублей. Предварительная загрузка проекта стала доступна 11 мая, а его полноценный релиз запланирован на 14 мая. Корпорация «Альтерра» дарит вам шанс начать новую жизнь вдали от объятой войной родины. Путешествие к новым берегам на колонизаторском корабле «Цикада» вместе с другими первопроходцами идет не по плану; тем не менее, искусственный интеллект корабля считает, что необходимо во что бы то ни стало выполнить поставленную задачу. В этой непростой ситуации вам предстоит столкнуться с разными трудностями, порой едва преодолимыми, и выжить любой ценой. Будущее человечества в ваших руках! — Из официального описания проекта. Кинематографический трейлер. Источник
  15. Компания пообещала больше релизов во второй половине финансового года. Nintendo опубликовала расшифровку недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, раскрыв дополнительные детали о финансовых показателях и планах компании на вторую половину текущего финансового года. Одной из главных тем обсуждения стала игровая линейка для новой консоли Switch 2, которая, по мнению части фанатов, пока выглядит недостаточно насыщенной крупными эксклюзивами. Сейчас для Switch 2 уже подтверждены новые проекты по сериям Yoshi, Splatoon и Fire Emblem, однако игроки обращают внимание на отсутствие новых частей Mario и Zelda. На фоне этого инвесторы задали вопрос президенту Nintendo о том, сможет ли компания поддерживать стабильный график релизов, учитывая значительно возросшие сроки разработки современных игр. Nintendo Сюнтаро Фурукава признал, что создание игр действительно занимает больше времени, чем раньше, однако подчеркнул, что Nintendo работает над улучшением внутренних процессов разработки. По его словам, компания готовит множество новых проектов для Switch 2, включая как крупные релизы, так и менее масштабные игры. Кроме того, глава Nintendo подтвердил, что во второй половине текущего финансового года пользователей ждут еще неанонсированные проекты. Мы готовим разнообразные новые игры для Nintendo Switch 2, независимо от того, считаются ли они «крупными» релизами или нет. Помимо уже объявленных проектов, у нас есть новые игры, запланированные на вторую половину этого финансового года, и мы поделимся подробностями в подходящее время. — Сюнтаро Фурукава, глава Nintendo. Читайте ещё материалы по теме: Акции Nintendo рухнули после роста цен на Switch 2 Источник
  16. Информация поступила от специалистов по кибербезопасности. Молодые фанаты Minecraft и Roblox все чаще оказываются втянутыми в мир криминала. Об этом предупредили специалисты по кибербезопасности из компании The Hacking Games, а также бывшие хакеры, которые сами прошли через подобную «школу». Одним из таких экспертов стал Конор Фриман — бывший киберпреступник, а ныне сотрудник компании. По его словам, путь в мир хакерства для него начался еще в 12 лет с безобидного на первый взгляд предложения в Minecraft. Другой игрок показал ему чит-клиент, позволяющий попасть в недоступную область карты, а затем предложил научить пользоваться подобными инструментами. Со временем обычный интерес к читам перерос в более серьезные преступления Он спросил, хочу ли я увидеть крутой трюк. Я был любопытным ребенком и согласился. Так все и началось.То, что начиналось как баловство в Minecraft, превратилось во взлом чужих аккаунтов. А затем — в кражу криптовалюты. Каждый следующий шаг казался незначительным. — Конор Фриман, специалист по кибербезопасности. По словам Фримана, вербовка обычно начинается прямо внутри игровых сообществ, после чего общение переносится на сторонние платформы — раньше это был Skype, а теперь чаще всего Discord. WeLiveSecurity Проблема вызывает все больше беспокойства у правоохранительных органов. По официальным данным, каждый пятый ребенок в возрасте от 10 до 16 лет хотя бы раз занимался онлайн-активностью, потенциально нарушающей британский закон о неправомерном использовании компьютерных систем — включая взломы и несанкционированный доступ. Кроме того, статистика Европола и ФБР, на которую ссылается The Hacking Games, показывает, что 61% подозреваемых в киберпреступлениях начали заниматься взломом еще до 16 лет, а многие впервые столкнулись с этим через форумы, посвященные игровым читам. Источник
  17. Разработка игры продвигается уверенными темпами. Shift Up официально подтвердила, что сиквел Stellar Blade выйдет уже без участия Sony Interactive Entertainment в качестве издателя. Разработчики намерены самостоятельно заниматься выпуском и продвижением следующей части франшизы. Оригинальная Stellar Blade вышла в апреле 2024 года эксклюзивно на PlayStation 5 при поддержке Sony, а спустя 14 месяцев добралась и до ПК. Теперь же корейская студия Shift Up решила перейти к модели самостоятельного издания игр. Shift Up / Stellar Blade Об этом компания рассказала в рамках сессии вопросов и ответов после публикации финансового отчёта за первый квартал. По словам разработчиков, производство новой части «идет гладко» и соответствует запланированным стандартам качества. В Shift Up подчеркнули, что отказ от издателя позволит студии самостоятельно выстраивать маркетинговую стратегию и лучше раскрывать уникальный стиль и вселенную Stellar Blade. Компания также заявила, что рассчитывает напрямую взаимодействовать с аудиторией по всему миру. Источник
  18. О мобильной версии Path of Exile не появлялось новостей уже почти два года. Фанаты Path of Exile обратили внимание, что мобильная версия игры исчезла с официального сайта Grinding Gear Games. Раньше у проекта была отдельная страница, однако теперь ссылка ведёт на стандартное сообщение об ошибке: «Ресурс, который вы ищете, не существует или был удалён». О мобильной версии игры почти ничего не слышно уже два года — с тех пор как глава разработки Джонатан Роджерс сообщил о заморозке проекта ради подготовки Path of Exile 2 к запуску в раннем доступе. Тогда команду, работавшую над Path of Exile Mobile, переключили на доработку интерфейса и консольных версий новой ARPG, чтобы обеспечить игре «гладкий старт». Роджерс отдельно подчёркивал, что речь идёт о временной паузе, а проект не закрывают. Grinding Gear Games планировала вернуться к мобильной версии после выхода Path of Exile 2 из раннего доступа. Поэтому, хотя удаление страницы и вызвало новую волну разговоров о возможной отмене Path of Exile Mobile, окончательные выводы делать рано. Формально статус игры не изменился: Path of Exile 2 всё ещё находится в раннем доступе и, как ожидается, выйдет из него только в конце 2026 года. Удаление страницы может быть связано с другими причинами, так что обеспокоенным фанатам остаётся дождаться официального комментария студии. Источник
  19. Ади Шанкар скептически настроен к буму фильмов и сериалов по играм. Индустрия экранизаций видеоигр переживает очередной подъём. После успеха Fallout, Sonic the Hedgehog, Super Mario и других проектов крупные студии буквально выстроились в очередь за новыми франшизами. В разработке находятся фильмы и сериалы по Call of Duty, The Legend of Zelda, Elden Ring, God of War, Metal Gear Solid, Helldivers, Battlefield, It Takes Two и десяткам других серий. Однако шоураннер анимационного Devil May Cry Ади Шанкар уверен, что большая часть этого бума закончится провалами или отменами. В интервью GamesRadar+ Шанкар заявил, что «большинство экранизаций видеоигр будут кринжем». По его словам, проблема кроется в корпоративном подходе к франшизам. Успешные игровые серии со временем превращаются из авторских произведений в управляемые бренды: ими занимаются корпорации, бренд-менеджеры и многочисленные заинтересованные стороны, а связь с людьми, придумавшими эти миры, постепенно теряется. Шанкар также скептически относится к формату «дословных» экранизаций. По его мнению, если индустрия продолжит воспринимать игры как романы, которые нужно механически перенести на экран, зрители быстро устанут от однотипных адаптаций. Его позицию отражает и подход к Devil May Cry. Шанкар собирает из узнаваемых элементов собственную вселенную и пользуется полной творческой свободой, которую ему предоставили Capcom и Netflix. Премьера второго сезона Devil May Cry состоится 12 мая. Читайте ещё материалы по теме: Шоураннер сериала Devil May Cry поблагодарил Capcom и Netflix за творческую свободу Источник
  20. Блокировку будет невозможно обойти даже переустановкой Windows. Forza Horizon 6 столкнулась с одной из крупнейших утечек года ещё до официального релиза. Новая часть гоночной серии должна выйти уже на следующей неделе на ПК и Xbox Series X|S, однако из-за серьезной ошибки в системе публикации Steamworks в сеть попала полностью рабочая версия игры без DRM-защиты. Практически сразу после утечки пользователи начали массово запускать ранний билд, но Microsoft и Xbox оперативно отреагировали на ситуацию. Как сообщают игроки в удаленных позже темах на Reddit, владельцы пиратской версии начали получать блокировки за «читерство и запрещенный моддинг». Однако самое необычное оказалось в масштабе наказания. Reddit Система банов устанавливает дату разблокировки аккаунта на 31 декабря 9999 года — фактически это пожизненная блокировка почти на 8 тысяч лет вперед. Но еще серьезнее то, что речь идет не просто о блокировке аккаунта, а о HWID-бане, привязанном к аппаратной конфигурации компьютера. Это означает, что обычная переустановка Windows не поможет вернуть доступ к игре. По словам пользователей Reddit, система Forza Horizon 6 отслеживает уникальный идентификатор оборудования, поэтому обойти наказание можно либо через ненадежные HWID-спуферы, которые часто содержат вредоносное ПО, либо полной заменой комплектующих — в частности материнской платы. Читайте ещё материалы по теме: Похоже, Forza Horizon 6 взломали за 9 дней до релиза — хакеры заявили, что получили доступ к билду игры Источник
  21. Новая аниме-адаптация манги Масамунэ Сиро стартует 7 июля. Создатели аниме «Призрак в доспехах» показали новый трейлер и подтвердили дату премьеры. Сериал стартует 7 июля 2026 года во всём мире и будет доступен сразу на нескольких стриминговых платформах. Зрители из России смогут увидеть новое воплощение Мотоко Кусанаги на «Кинопоиске», а зарубежная аудитория — на Prime Video. Производством занимается студия Science SARU, известная по «Дандадан», «Скотт Пилигрим жмёт на газ» и нескольким эпизодам «Звёздные войны: Видения». Для режиссёра Томы Кимуры, работающего под псевдонимом Моко-чан, это полноценный режиссёрский дебют. Ранее он был ассистентом постановщика на «Дандадан». Сценарий и композицию курирует То Эндзё, работавший над «Годзиллой: Сингулярность». За дизайн персонажей и анимационную режиссуру отвечает Сюхэй Ханда, ранее занимавшийся «Скоттом Пилигримом». Музыку для сериала пишут Таисэй Ивасаки, Рё Кониси и Юки Канэсака. Ролик доступен по следующей ссылке. Источник
  22. Игрокам будет проще приобрести устройство. Valve готовится к запуску Steam Machine с усиленной защитой от перекупщиков. После проблемного старта Steam Controller, когда первая партия практически мгновенно исчезла из продажи и оказалась у спекулянтов, компания решила внедрить систему очереди бронирования для будущих аппаратных новинок. Как заметили пользователи Steam Tracker, в одном из последних обновлений Steam были обнаружены упоминания сразу четырех версий Steam Machine и двух вариантов Steam Frame. Аналогичная система резервирования уже используется для Steam Deck и нового Steam Controller. Valve Судя по найденному коду, Valve намерена применять очередь предварительных заказов ко всей новой линейке устройств, выход которых ожидается в этом году. Это должно помочь избежать повторения ситуации с дефицитом и массовым выкупом устройств перекупщиками в первые часы продаж. Наличие четырех опций Steam Machine также указывает на запуск сразу нескольких конфигураций устройства. На данный момент официально подтверждены версии с накопителями на 512 ГБ и 2 ТБ, однако назначение еще двух моделей пока остаётся неизвестным. Предполагается, что речь может идти о комплектах с новым Steam Controller. Читайте ещё материалы по теме: «Нам очень жаль»: Valve посочувствовала игрокам, которые не смогли приобрести Steam Controller раньше спекулянтов Источник
  23. Некоторые получившие «ранний доступ» столкнулись с проблемами. На этих выходных в сеть утекла ПК-версия Forza Horizon 6. Игроки считают, что вновь в Steam случайно загрузили незашифрованную копию игры. Подобное ранее уже случалось с Death Stranding 2: On the Beach. В сети начали появляться сообщения о блокировках игроков, которые запустили взломанную версию Forza Horizon 6. Судя по формулировке «вы заблокированы за читерство или неразрешённый смоддинг игры», в данном случае речь идёт не о бане Xbox (Microsoft) аккаунта, а внутриигрового аккаунта Forza. Фактически этот бан вечный — блокировка спадёт в 9999 году. Похоже, что такой бан был выдан лишь тем, кто пытался поиграть в Forza Horizon 6 в онлайн-режиме. Обычный релиз игры запланирован на 19 мая, но владельцы издания Premium Edition смогут получить официальный ранний доступ на 4 дня раньше: Исследуйте потрясающие пейзажи Японии за рулем любой из более чем 550 реальных машин и станьте настоящей легендой фестиваля Horizon. Начните путь в роли туриста и познакомьтесь с миром японской культуры и музыкальных хитов. Обустраивайте собственный участок, приобретайте шикарные дома и выставляйте роскошную коллекцию авто в гаражах, которые можно настроить на свой вкус. Гоняйте по дорогам с друзьями, посещайте слеты водителей по всей Японии, дайте волю воображению в EventLab и занимайтесь совместным творчеством в коллаборациях Horizon. — Читайте ещё материалы по теме: Похоже, Forza Horizon 6 взломали за 9 дней до релиза — хакеры заявили, что получили доступ к билду игры Источник
  24. Игроки скоро смогут найти новые высокоуровневые предметы. Grinding Gear Games продолжает постепенно раскрывать новинки обновления Path of Exile 2 «Возвращение древних» (или Return of the Ancients). Геймдиректор Марк Робертс решил показать игрокам пару новых уникальных предметов. В PoE 2 появится «Наступление ночи» — щит Разлома Повелительницы Тул, а также тератское оружие абсолютного уничтожения» «Искупление». Щит позволит игрокам воевать как Повелитель Разлома — после броска щит может вернуться, а также у будет возможность телепортироваться к нему и нанести удар: Используя Парящую полночь, вы бросаете щит вперёд. Если ничего не делать, он вернётся к вам. Однако повторное использование умения, пока щит в воздухе, телепортирует вас к щиту и совершит чрезвычайно разрушительный удар вниз. Поимка щита или разрушение ледяных кристаллов сбросит перезарядку, позволяя вам, при должных условиях, самим превратиться в лавину. — Grinding Gear Games Grinding Gear Games По словам разработчика, «Искупление» это модифицированный самострел, который специализируется на всём, что делает бум. Он не может использовать обычные умения боеприпаса, но он особенно эффективен в применении разнообразных гранат: Фактически, мы сделали полностью новый базовый тип для этого уникального оружия […] Вооружившись Искуплением, и учинив достаточно неприятностей, вы готовы высвободить взрывную горячность, за счёт которой игнорируется типичная перезарядка умений гранат помимо кардинального ускорения темпа стрельбы ими, если стрелять кучей разных гранат, что позволяет вам устраивать настоящее буйство, уничтожая всё вокруг. — Релиз обновления Path of Exile 2 «Возвращение древних» запланирован на 29 мая. Игроки смогут найти «Наступление ночи» и «Искупление» в виде высокоуровневых уникальных предмет. Видео доступно по следующей ссылке. Источник
  25. У ретрогеймеров и не только теперь есть возможность приобрести портативное устройство Anbernic RG Rotate с поворотным механизмом, ярким экраном, классическими кнопками и крестовиной. Компания Anbernic объявила о том, что в продаже появилось портативное устройство с поворотным экраном Anbernic RG Rotate. Благодаря специальной акции в ближайшие 72 часа его можно приобрести по сниженной цене. За чёрную версию устройства Polar Black с пластиковой задней панелью и металлической передней частью (вокруг дисплея) сейчас просят $82,99 (6133 рубля), а за серебристую версию Aurora Silver в цельнометаллическом корпусе — $99,99 (7389 рублей). Позже цена новинки увеличится до $87,99 (6502 рублей) за Polar Black и $107,99 (7980 рублей) за Aurora Silver. У Anbernic RG Rotate есть 3,5-дюймовый IPS-экран с разрешением 720×720, чип Unisoc Tiger T618, графический процессор Mali G52 @ 850 МГц, 3 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти, ОС Android 12, Wi‑Fi 5, Bluetooth 5.0, аккумулятор на 2000 мАч (до 5 часов работы), стереодинамики и поддержка USB‑C DAC для наушников 3,5 мм. На устройстве можно сыграть в проекты с Android, PS2, Wii, NGC, 3DS, PSP, DC, SS, PS1, NDS, N64, CPS1, CPS2, CPS3, FBA, Neo Geo, GBA, GBC, GB, SFC, FC, MD, SMS, GG, MSX, PCE, WSC, N‑Gage и не только. Новый трейлер RG Rotate удастся посмотреть на официальном YouTube-канале Anbernic, а обзорный ролик портативки — на YouTube-канале Retro Game Corps. Читайте ещё материалы по теме: Портативное устройство Anbernic RG Rotate получило полный список характеристик и видео с распаковкой На портативном устройстве Anbernic RG Rotate сыграли в Dead Cells и God of War: Ghost of Sparta Портативная раскладушка Anbernic RG 34XXSP теперь доступна в цвете «синий металлик» Источник
×
×
  • Создать...