Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Marvel Tokon: Fighting Souls от Arc System Works получит необычный сюжетный режим. Разработчики подтвердили, что кампания рассчитана примерно на 10 часов, но в ней не будет привычного геймплея. Вместо сражений игрокам покажут анимированный цифровой комикс. Историю можно будет просто смотреть как интерактивную графическую новеллу. Продюсер Такеси Яманака объяснил, что студия решила таким образом отдать дань уважения комиксным корням Marvel. Разработчики хотели «оживить статичные кадры», добавив анимацию, звук и поддержку функций DualSense. Сюжет Episodes Mode расскажет о турнире Challenge of the Champion, который организует загадочный персонаж The Promoter. Историю, как сообщается, разделят на пять двухчасовых эпизодов, посвящённых разным командам героев. Хотя управлять персонажами в кампании нельзя, контроллер PS5 будет реагировать на события вибрацией. Игрокам также обещают озвучку на десяти языках и настройки скорости прокрутки сцен. Подобный подход Arc System Works уже использовала в Guilty Gear Strive, где сюжет подавался в формате полноценного аниме. При этом основным режимом Marvel Tokon останется мультиплеерный файтинг. Ссылка на видео Источник
  2. Better Than Dead вышла в раннем доступе Steam. Новый шутер делает ставку на фотореалистичную графику и стиль, напоминающий Bodycam. Игру разработал один автор, а издателем выступила MicroProse. Разработчик подчёркивает, что не пытался делать военный симулятор или тактический шутер. Вместо этого игроков ждёт чистый аркадный экшен. Действие происходит в Гонконге, где девушка с пистолетом начинает путь мести. Проект выполнен от первого лица и сосредоточен на динамичных перестрелках. Пока реакция игроков остаётся «смешанной». В Steam у Better Than Dead сейчас 65% положительных отзывов. Прохождение занимает около двух часов, а из оружия доступен только один пистолет. Ссылка на видео Ссылка на видео Источник
  3. Хидео Кодзима провёл опрос среди игроков и выяснил, какой персонаж Death Stranding 2: On the Beach пользуется наибольшей популярностью у сообщества. Победителем стал Хиггс, которого снова играет Трой Бейкер. Антагонист в образе кибернетического ковбоя-клоуна с гитарой набрал 33,8% голосов. Второе место заняла Туморроу в исполнении Эль Фаннинг — персонаж получил 30,3% голосов. Третьей стала Фрэджайл, сыгранная Леей Сейду. За героиню проголосовали 24% участников опроса. Последнее место досталось Рэйни с результатом 11,9%. Кодзима прокомментировал результаты и признался, что рад видеть поддержку всех героев: То, что у каждого персонажа нашлись фанаты, приносит мне большое облегчение. — Разработчик добавил, что всегда вкладывает много «работы и любви» в создание персонажей и старается не просто развлечь игроков, а оставить сильное впечатление. Источник
  4. Продажи Marathon не оправдали ожиданий Sony, хотя игра получила хорошие отзывы от прессы и игроков. В Steam у шутера более 90% положительных обзоров, а средняя оценка на Metacritic держится на уровне 82 баллов. Финансовый директор Sony Interactive Entertainment Лин Тао во время встречи с инвесторами признала, что доходы от проектов Bungie оказались ниже ожиданий. Из-за этого компании пришлось пересмотреть бизнес-планы и полностью списать стоимость части активов, связанных со студией. Проблемой Marathon называют не качество игры, а ситуацию на рынке. Шутеру с эвакуацией приходится конкурировать с другими крупными проектами, включая ARC Raiders. Sony при этом не собирается прекращать поддержку игры и хочет удерживать аудиторию новым контентом и улучшением механик. Теперь основная ставка PlayStation сделана на другие релизы. Одним из них стала Saros, вышедшая в апреле. На игру обратили внимание благодаря необычному сюжету, но продажи источник тоже называет слабыми. Главной надеждой Sony считается Marvel’s Wolverine от Insomniac Games, релиз которой намечен на сентябрь 2026 года. В компании рассчитывают, что сочетание бренда Marvel и авторов Spider-Man поможет увеличить доходы от внутренних игр компании. Однако источники отмечают, что осенью 2026 года рынку также придётся столкнуться с Grand Theft Auto VI от Rockstar Games. Источник
  5. Многие игроки добрались до Directive 8020 и обнаружили в игре тизер следующего проекта The Craven Man. Supermassive Games вновь использовала свою новую игру для анонса будущего хоррора. Студия прославилась благодаря Until Dawn, а с 2019 года активно развивает серию The Dark Pictures Anthology. Свежей частью антологии стала Directive 8020, где игроки и нашли короткий тизер следующей игры. Разработчики не изменяют своей традиции — в прошлых частях антологии студия тоже прятала намёки на будущие проекты. Теперь очередь дошла до The Craven Man. Если судить по темпам работы Supermassive Games, релиз хоррора может состояться в 2027 или 2028 году. Студия обычно выпускает новые проекты с интервалом до двух лет, а иногда хорроры выходили почти ежегодно. The Craven Man станет восьмой частью The Dark Pictures Anthology и четвёртой игрой второго сезона серии. По данным источника, хоррор вдохновлён историями о сектах и языческих ритуалах. Среди ориентиров называют фильмы «Плетёный человек» и «Солнцестояние». Ссылка на видео Источник
  6. Sony готовит крупное пополнение библиотеки PS5. Вице-президент Sony Interactive Entertainment Кристиан Свенссон заявил, что ближайшие годы станут для PlayStation особенно сильными по количеству игр, несмотря на кризисы в индустрии, увольнения и рост затрат на разработку. Свендссон, отвечающий в Sony за контент от сторонних разработчиков, отметил, что издатели и студии сейчас принимают «очень разумные решения», а сама индустрия движется в правильном направлении. Я нахожусь в крайне привилегированном положении, потому что отлично вижу, какие игры выйдут в ближайшие 3, 4, 5 лет. Я правда не могу вам это объяснить… прошлый год был невероятным для игр. — По словам представителя Sony, ситуация станет ещё лучше: Этот год будет ещё лучше. Следующий будет ещё лучше. Траектория контента невероятно позитивная. Как индустрия мы должны с большим оптимизмом смотреть на направление, в котором движемся, несмотря на трудности. — Свендссон считает, что главная проблема сейчас — охватить игроков на всё большем числе устройств и среди разной аудитории. Я не вижу для индустрии никаких катастрофических времён. Наши партнёры и платформодержатели принимают очень умные решения. Будьте спокойнее, чем вам кажется. — На фоне этих заявлений Sony продолжает внутренние изменения. Компания закрыла Bluepoint Games, а глава PlayStation Studios Хермен Хюльст ранее говорил о росте стоимости разработки и сложной ситуации на рынке. Источник
  7. Ранее SIE также открыто заявила о планах активнее использовать генеративный ИИ. Capcom подтвердила, что продолжит исследовать и внедрять технологии генеративного искусственного интеллекта в разработку игр. Об этом стало известно из отчета компании за последний финансовый квартал. По словам Capcom, использование генеративного ИИ является частью стратегии по развитию собственных популярных франшиз и улучшению производственных процессов. В компании подчеркнули, что технология применяется прежде всего для повышения эффективности и продуктивности разработки, а не для замены творческой составляющей создания игр. Capcom В отчете Capcom заявила, что продолжает активно инвестировать в развитие производственной среды, включая собственный игровой движок, новые технологии и исследования в области ИИ. Среди задач, которые теперь частично выполняются с помощью ИИ, компания перечислила: проведение исследованийсоздание черновиков документованализ пользовательских данныхподготовку интерактивных инструкцийпроверку ошибокведение заметок и протоколов встречЧитайте ещё материалы по теме: Активистов спросить забыли: Sony открыто заявила о намерении использовать ИИ в разработке игр Источник
  8. Одной из главных особенностей игры станут две полноценные сюжетные кампании за разные стороны конфликта. Издательство Kasedo Games и студия Bulwark Studios объявили дату выхода пошаговой стратегии Warhammer 40,000: Mechanicus II. Игра выйдет 21 мая на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в Steam и Epic Games Store. Сюжет сиквела продолжит противостояние Адептус Механикус и древней расы Некронов во вселенной Warhammer 40,000. После тысячелетнего сна Варгард Нефершах поднимает легионы своей династии, чтобы уничтожить техножрецов, обосновавшихся на её мире. В ответ Магос Доминус Фаустиний вновь вступает в борьбу, пытаясь остановить пробуждение Некронов. Одной из главных особенностей игры станут две полноценные сюжетные кампании за разные стороны конфликта. Игрокам предложат выбрать между Адептус Механикус и Некронами — каждая фракция получит уникальный стиль ведения боя, собственные механики и наборы войск. Геймплейный трейлер Сражения вновь будут выполнены в формате пошаговой тактики, однако разработчики обещают расширенные возможности взаимодействия с окружением. Механикус смогут использовать укрытия и особенности местности, тогда как Некроны получат возможность разрушать элементы карты и менять поле боя под себя. Помимо тактических миссий, в игре появится глобальная стратегическая карта. Игрокам предстоит захватывать и удерживать территории, управлять ресурсами, а также развивать гарнизоны. За каждую из сторон можно будет настраивать командиров: улучшать техножрецов Механикус или собирать собственный двор некронской знати. Источник
  9. Игра выйдет в 2027 году на ПК и консолях. Croteam и Devolver Digital анонсировали The Talos Principle 3 — финальную часть знаменитой серии философских головоломок. Вместе с анонсом разработчики показали короткий тизер-трейлер, который пока не раскрывает геймплейных деталей. Однако опубликованные скриншоты демонстрируют новые вариации фирменных головоломок с отражением и перенаправлением световых лучей, а также необычные локации — включая огромный лес гигантских грибов. Серия The Talos Principle разворачивается спустя сотни лет после исчезновения человечества. Землю унаследовали разумные роботы, обладающие всей совокупностью человеческих знаний. Игрокам предстоит решать сложные головоломки и сталкиваться с философскими вопросами о сознании, свободе воли и природе реальности. Словно пробудившись от тревожного сна, вы оказываетесь в странном, противоречивом мире разрушенных храмов и заброшенных научных станций — Аномалии, единственном месте во Вселенной, где законы физики работают не так, как положено. Ваши воспоминания крайне размыты, но вы твердо уверены в том, что оказались здесь не случайно. — Из официального описания проекта. Дебютный трейлер Источник
  10. До конца мая разработчики поделятся новыми деталями и представят новую оболочку для бегунов. Bungie поделилась подробностями о втором сезоне экстракшен-шутера Marathon. Сезон под названием NIGHTFALL стартует 2 июня, а полноценная презентация обновления состоится уже 25 мая. Разработчики обещают показать новую оболочку для бегунов, свежие образцы оружия и ночную версию карты «Ужасное болото». Перед запуском NIGHTFALL разработчики внесут ряд изменений в текущий сезон. События на картах теперь гарантированно будут случаться в каждом забеге, а Стражи начнут гарантированно оставлять ключи для закрытых комнат. Bungie / Marathon Одновременно Bungie усложнит выживание на локациях. В новых точках интереса на «Периметре», «Ужасном болоте» и «Аванпосте» появятся дополнительные Стражи, а на «Периметре» участятся высадки десантных кораблей ОКСЗ. Кроме того, на «Ужасном болоте» возникнет новая угроза, которая, по словам разработчиков, попытается «остановить активность бегунов». Судя по описанию, речь может идти о новом типе вражеских роботов. Помимо этого, эндгейм-зона «Крио-архив» станет доступна с 21 мая по 2 июня — до самого старта второго сезона. Игроки также смогут ежедневно получать бесплатный спонсорский набор для «Крио-архива». Читайте ещё материалы по теме: Игроки уходят, но Bungie верит в Marathon — планы на годы Источник
  11. Разработчики решили пересмотреть подход к дальнейшей поддержке игры. Разработчики Arc Raiders недавно представили новый дневник, посвящённый их планам на поддержку игры. В Embark Studios оценили свои возможности и приняли решение отказаться от первоначального подхода. Сначала они планировали выпускать ежемесячные обновления, но такой план оказался неподъёмным. На разработчиков стало оказываться слишком большое давление — в итоге авторы Arc Raiders приняли решение перейти на выпуск двух крупных обновлений в год: Мы приняли решение выпускать крупные обновления два раза в год — более масштабные и значимые, с целью действительно менять то, как вы играете. Не переживайте: отдельная команда продолжит ежедневно поддерживать ARC Raiders — регулярные обновления, правки баланса, исправления ошибок, апдейты магазина и игровые события никуда не исчезнут. — Embark Studios Первое крупное обновление нового формата для Arc Raiders получило название Frozen Trail, его релиз запланирован на октябрь 2026 года. По словам разработчиков, это будет самое масштабное обновление с момента релиза игры: Frozen Trail — это лишь начало того направления, в котором мы хотим развивать ARC Raiders, и в ближайшие месяцы мы расскажем больше. — В Frozen Trail планируют представить новых врагов, расширят систему прогрессии, добавят крупнейшую карту, раскроют лор и расширит арсенал игроков. Источник
  12. Игроки давно жалуются на проблемы с серверами PIONER. В декабре прошлого года состоялся релиз PIONER. Российский MMO-шутер с самого запуска критиковали за проблемы с работой серверов. Разработчики услышали жалобы — недавно студия GFAGAMES рассказала, что было принято решение о переносе проекта на новые серверы: Из-за частых проблем с сетью нами инициирован переезд на новые сервера. Мы надеемся что это улучшит игровой процесс, сделав соединение более стабильным. Пока идет переезд доступ к игре может быть ограничен или частично ограничен - следите за нашими социальным сетями. — GFAGAMES Также они представили обновление, которое исправляет в PIONER различные баги: Исправлена критическая проблема с сохранением статуса ящиков пополнения (ящиков с патронами, медикаментами) в рейдах.Исправлена проблема с расчетом покупки/продажи у торговцев - ранее торговцы могли нечестно рассчитать сделку.Исправление нескольких вариаций вылетов игры, что возникали при подборе предметов.Исправлена возможность добиться одиночным огнем большей скорострельности при использовании макросов.Исправлена логика поведения снайперов и ряда других противников - теперь они сражаются с игроком корректно, согласно изначальной логике поведения.Исправлена критическая проблема с визуальным отсутствием квестов в журнале.Исправлены проблемы с точностью оружия от бедра и точностью оружия у NPC.Исправлен принцип убийства/добивания в PvP режиме. Игрок , что добил противника в “лежачем” состоянии - теперь не является убийцей и получает очки только за добивание.Исправлено неправильное отображение боеприпасов в автомате пополнения патронов - Патроны в некоторых случаях могут быть выданы сверх лимита.Исправлена подгрузка лута в ящиках. Полное описание обновления 0.1.8A для PIONER доступно по следующей ссылке. Источник
  13. Оперативникам в Vultures Scavengers of Death предстоит добыть материалы для создания лекарства от инфекции. В мае Firesquid и Gamersky Games выпустили Vultures Scavengers of Death на ПК в Steam. Это новая игра от студии Team Vultures, которая позиционирует её как тактический survival horror с пошаговыми боями. По словам разработчиков, Vultures Scavengers of Death вдохновлена классической жанра 90-х. Игрокам предстоит взять под контроль оперативников из отряда VULTURES. Перед ними была поставлена задача: добыть материалы для разработки лекарства от инфекции. Оперативники смогут использовать разнообразные оружие — от пистолетов и винтовок до ножей и катан: Отправляйте Леопольдо и Эмбер на миссии и приготовьтесь к тактическому выживанию в пошаговых схватках с заражёнными мутантами. Найдите ключ к спасению человечества. — Your browser does not support HTML5 video. Team Vultures, Firesquid, Gamersky Games Собранные во время миссий ценности принесут после возвращения кредиты. Эту валюту можно будет потратить на рынке, чтобы приобрести улучшение оружия, новые предметы и снаряжение, а также косметические элементы. Страницу Vultures Scavengers of Death в Steam можно найти по следующей ссылке. Ранее разработчики представили демоверсию игры, она по-прежнему доступна. Трейлер игры доступен здесь. Источник
  14. Разработчики устранили некоторые баги, а также исправили неполадку, из-за которой у Мясника было слишком много здоровья. Авторы Diablo IV представили обновление 3.0.2. Blizzard Entertainment рассказала, что этот апдейт включает исправления ошибок, связанных со способностями классов, «Военными планами», талисманами и не только. Например, теперь при появлении оберегов комплекта будет проигрываться звук выпадения уникального предмета. Разработчики считают, что игрокам так будет проще их заметить. Обереги комплекта будут отмечать на мини-карте особым значком. В описание бонуса от 3 оберегов комплекта для разбойника «Прищур Нильфур» добавят уточнение о том, что бонус срабатывает, пока на игрока действует эффект «Возмездия». Друид: Бонус от 5 оберегов комплекта «Зов грозового пастыря» будет складываться с бонусом к урону от 2 оберегов того же комплекта, а не заменять его.Во время действия бонуса от 2 оберегов комплекта «Зов грозового пастыря» будет увеличваться урон всех умений бури, а не только одного умения бури, расходовавшего дух.Максимальный бонус к урону от 2 оберегов комплекта «Зов грозового пастыря» уменьшится с 75% до 40%, поскольку теперь он усиливает все умения бури, а не только одно использованное умение бури. Blizzard Entertainment Некоторые другие изменения: Исправлена неполадка, в результате которой Мясник в логове босса непреднамеренно обладал слишком большим запасом здоровья. Военные планы Исправлена неполадка, в результате которой в «Логове рун» Белиала вероятность получения рун не легендарного качества была понижена на уровнях сложности ниже «Истязания VI».Исправлена неполадка, в результате которой при прохождении военных планов во время битвы с инфернальными ордами босс Варшан мог появляться несколько раз за одну волну. Хорадримский куб Исправлена неполадка, в результате которой значения аспектов, запечатленных на преобразованных амулетах, расходились с соответствующими значениями в Кодексе силы.Исправлена неполадка, в результате которой стоимость изменения свойств в хорадримском кубе иногда рассчитывалась некорректно.Исправлена неполадка, в результате которой в результате преобразования доспеха с помощью хорадримского куба создавался доспех, не предназначенный для класса его создателя. Также авторы Diablo IV устранили множество багов в заданиях, починили способности разных классов и не только. Релиз обновления 3.0.2 состоится сегодня. Полное описание апдейта доступно по следующей ссылке, его уже перевели на русский язык. Источник
  15. Скоро игроки смогут переманить на свою сторону боссов. Разработчики Path of Exile 2 продолжают демонстрировать новинки из грядущего обновления «Возвращение древних» (или Return of the Ancients). В игру добавят новый класс восхождения Охотницы — Ходящая среди духов: Будучи связанной с дикой природой, этот класс взывает к духам, которые отвечают её воле, даруя разные способности Оленя, Совы или Медведя. Под их покровительством Ходящая среди духов может подчинить даже самых злобных зверей, связав их дух, или призвать призрачного компаньона, чтобы он сражался рядом с ней. — Разработчики опубликовали обзорный трейлер «Ходящей среди духов» и продемонстрировали механики. Класс сможет использовать не только духов животных — пассивное умение «Естественный порядок» даёт «Приручению зверя» возможность приручить боссов. По словам разработчиков, это работает со всеми показанными противниками: Grinding Gear Games Авторы PoE 2 уже придумали несколько билдов и рассказали о них игрокам. Например, собрали «Несущую грозу»: они описывают сборку как «типично выглядящий билд на Смерче, выкрученный на полную». Разработчики предлагают использовать «Вихревой удар» и «Очередь», чтобы запускать смерти и истреблять врагов. Релиз обновления Path of Exile 2 «Возвращение древних» запланирован на 29 мая. Видео доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Path of Exile 2 получит обновление «Возвращение древних» с двумя классами — полную версию планируют выпустить в 2026 году Источник
  16. Многие игроки похвалили разработчиков Space Haven. В мае студия Bugbyte объявила о релизе полной версии Space Haven. Игру развивали по программе «раннего доступа» Steam с весны 2020 года. Space Haven это симулятор космической колонии. Разработчики предлагают собрать команду и отправиться в открытый космос на поиски нового дома. Игрокам предстоит построить космический корабль, создать оптимальную экосистему и заботиться о своих людях: Вам предстоит создать настоящий действующий космический корабль своей мечты. Он может быть шедевром дизайна и аэродинамики или довольно странной и нелепой штуковиной - решение за вами! Ваше творение не обязано выглядеть, как традиционный корабль из фантастических книг, вы можете создать нечто поистине уникальное! — Bugbyte Ltd. В Space Haven каждый член команды имеет ряд особенностей и навыков. Например, слабак может побояться выстрелить, а человек с железным желудком переварит что угодно без каких-либо последствий. У персонажей есть «настроение» — если не удовлетворять потребности, то оно начнёт ухудшаться. В случае сильного стресса возможен нервный срыв, который может закончиться дракой или чем-то похуже. Страница Space Haven в Steam доступна по следующей ссылке. За минувшие годы игра получила более 9 тысяч обзоров — отзывы «очень положительные» отзывы, рейтинг 86%. Трейлер можно найти здесь. Источник
  17. Разработчики понимали, что игроки захотят получить преимущество при помощи фоторежима. Хитрецов ждёт неприятный сюрприз. Разработчики добавили в Kingdom Come: Deliverance II нестандартный фоторежим. Главный герой Индржих (Генри) будет давать свои комментарии, которые услышит не только игрок, но и другие персонажи. Многие игроки сразу догадались, что таким способом разработчики решили наказывать жуликов, которые решат при помощи фоторежима оценивать окружение во время стелса. Теперь появилось официальное подтверждение от создателя KCD II. Креативному директору Прокоп Йирса очень нравится это решение с говорящим персонажем в фоторежиме: Я всё ещё считаю, что это довольно изящное решение проблемы жульничества, но мы также знали, что оно будет создавать такие странные моменты в духе «какого ***?», которые выглядят забавно, ими хочется делиться, и они отлично заходят нашему сообществу — Прокоп Йирса отметил, что по тем же причинам в Kingdom Come: Deliverance II добавили фразу про очень проголодавшегося Индржиха: «Мы понимали, что это просто безумие, но да, у нас вот такой игривый стиль». Сейчас Warhorse Studios работает над новой игрой. Ходят слухи, что это проект по франшизе «Властелин колец», но полноценного подтверждения пока нет. Источник
  18. Франшиза Payday заглянула в другую игру. Студия Starbreeze Entertainment поработала с Krafton — для PUBG: Battlegrounds представили коллаб с франшизой Payday. Разработчики подготовили для игры специальный режим игры: Отправьтесь на поля сражений PUBG, чтобы спланировать с вашей командой и воплотить в жизнь идеальное ограбление. Врывайтесь, собирайте трофеи и уходите. — «PAYDAY» позиционируется как совместный PvE-режим для 4 или менее игроков. Игрокам предлагают выполнять задачи, собрать добычу и сопротивляться задержанию. Главная цель — уйти с награбленным. PUBG Corporation, KRAFTON, Inc. Каждое ограбление проходит так: подготовка — проникновение — выполнение заданий — сбор трофеев — выживание и побег. Тактика имеет значение: иногда пользу приносит скрытность, а иногда требуется вооруженное сопротивление. В режиме «PAYDAY» игроки в PUBG: Battlegrounds смогут выбрать один из классов, каждый из которых обладает уникальными способностями, навыками и оружиями. Доступны: штурмовик, поддержка, танк, снайпер и призрак. Трейлер режима игры доступен по следующей ссылке. Его можно найти по следующему пути в PUBG: «Игра» — «Аркада» — «PAYDAY». Источник
  19. Разработчики продолжают исправлять различные баги и настраивать баланс. Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era продолжают изучать отзывы и постепенно устранять различные проблемы. Недавно они выпустили для игры шестой патч (или v. 0.80.14). Он включает исправления для мультиплеера, кампании и не только. Некоторые изменения и улучшения: Исправлена ошибка, вызывавшая десинхронизацию при использовании здания «Ледяные оковы» в загруженной игре.Исправлена ошибка, вызывавшая десинхронизацию при использовании здания «Гильдия шести ветров».Исправлено зависание в загруженных сохранениях, где были прерваны одновременные ходы.Время переподключение при разрыве соединения снижено с 6 до 4 минут. Unfrozen, Hooded Horse В финальных миссиях кампании исправлены портреты некоторых персонажей.В миссиях «Вечный конфликт», «Пламенные сердца», «Отступник», «Скверна» и «Альвар дируил» исправлено слежение камерой за героями-противниками (если соответствующая настройка включена).«Ущелье раздора» — исправлено положение жилища лазутчиков при игре за Подземелье — теперь его нельзя захватить бесплатно.Заменена часть нарративных текстов-плейсхолдеров на русском, английском и чешском языках. Полное описание шестого патча для Heroes of Might and Magic: Olden Era доступно по следующей ссылке. Ранее техно-энтузиасты представили для новых «Героев» русскую озвучку — для её создания использовали современные технологии. Читайте ещё материалы по теме: Вышла русская озвучка Heroes of Might and Magic: Olden Era, созданная при помощи ИИ Источник
  20. Разработчики решили поэкспериментировать со структурой игры. Ghost Ship Publishing и Coffee Stain Publishing представили обзорный трейлер Deep Rock Galactic: Rogue Core. Они планируют выпустить свой новый проект через неделю. Разработчики позиционируют свою игру как кооперативный FPS-экшен, рассчитанный на 1-4 пользователей. Главное отличие от их предыдущей игры Deep Rock Galactic — это структура в стиле roguelite. Каждую миссию игроки в Deep Rock Galactic: Rogue Core будут начинать с самым базовым снаряжением, а по ходу будут собирать случайные улучшения, экипировку и способности. По мнению разработчиков, это даёт большое разнообразие билдов и возможность получить чрезвычайно мощные комбинации и синергии: В Rogue Core сложность также резко возрастает по мере прохождения миссии, в отличие от Deep Rock Galactic, где уровень сложности остаётся более стабильным от начала и до конца задания. — Ghost Ship Publishing, Coffee Stain Publishing Релиз Deep Rock Galactic: Rogue Core запланирован на 20 мая в формате «раннего доступа». Разработчики ожидают, что игра проведёт в таком статусе от 18 до 24 месяцев. Они собираются добавлять новый контент и функции. Трейлер игры доступен по следующей ссылке. Источник
  21. Классику намерены обновить силами фанатского сообщества. Моддеры Baldur's Gate 3 продолжают представлять разнообразные проекты. Недавно пользователь под ником Traditional-Low-1043 напомнил о масштабном проекте — ремейке первой части BG, которая вышла в 1998 году. Он показал подборку скриншотов локации Candlekeep (Кэндлкип) — они её полностью переделали. Эта версия сильно отличается от первой демки, которая была представлена ранее. На опубликованных кадрах библиотека-крепость украшена зелёной растительностью. Для сравнения, несколько скриншотов демоверсии «Return to Candlekeep - Deathbringer's Reign DEMO 1», которая была представлена на Nexus Mods. 786r786 786r786 Работа над проектом стартовала несколько лет назад — с появлением полноценного набора инструментов для создания модификаций, который представила команда Larian Studios. Изначально всё начиналось как эксперимент с Кэндлкип, но впоследствии проект расширился и стал превращаться в ремейк под названием «Deathbringer's Reign». Точной даты выхода фанатского ремейка первой Baldur’s Gate пока нет. Моддеры иногда публикуют кадры локаций, над которыми трудятся. Источник
  22. Некоторые ПК-геймеры уже смогли получить доступ к игре благодаря утечке. Многие современные игры защищают при помощи Denuvo. Недавний случай с LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, в которую DRM добавили за пару недель до релиза, заставил игроков беспокоиться по поводу будущего Forza Horizon 6. Журналист Windows Central решил обратиться напрямую к Xbox по поводу DRM для Forza Horizon 6: Я связался с Xbox для получения подтверждения [информации о возможной DRM], и они дали категорический ответ: Forza Horizon 6 не использует Denuvo. Это, однако, не означает, что никакой DRM-защиты вообще нет — если вы играете через Game Pass в приложении Xbox, игра всё равно довольно хорошо защищена. — Playground Games, Xbox Game Studios Ранее Forza Horizon 6 слили в сеть. Полноценный релиз игры ожидается 19 мая, а владельцы Premium Edition получат официальный ранний доступ на четыре дня раньше: Исследуйте потрясающие пейзажи Японии за рулем любой из более чем 550 реальных машин и станьте настоящей легендой фестиваля Horizon. Начните путь в роли туриста и познакомьтесь с миром японской культуры и музыкальных хитов. Обустраивайте собственный участок, приобретайте шикарные дома и выставляйте роскошную коллекцию авто в гаражах, которые можно настроить на свой вкус. Гоняйте по дорогам с друзьями, посещайте слеты водителей по всей Японии, дайте волю воображению в EventLab и занимайтесь совместным творчеством в коллаборациях Horizon. — Читайте ещё материалы по теме: ПК-геймеры отменяют предзаказы LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и выдают игре «чёрную метку» — перед релизом внедрили Denuvo Источник
  23. Разработчики продолжают постепенно исправлять игру. У Samson: A Tyndalston Story был проблемный запуск. Игроки жаловались на различные проблемы — разработчики изучили отзывы и стали выпускать патчи. После серии апдейтов с исправлениями они представили первое контентное обновление. С «Content Update #1» в Samson: A Tyndalston Story добавили три режима сложности: Crook, Hustler и Enforcer. На уровне «Crook» понижен штраф при нокауте и можно получить большее количество болеутоляющих, а на «Enforcer» игрок потеряет все деньги при нокауте, возможности для переигрывания миссий сильно ограничены. Разработчики рассказали, что улучшили камеру в боях. Теперь она будет динамически отъезжать назад во время масштабных схваток, что поможет отслеживать угрозы. Работа над боёвкой и улучшением поведения врагов продолжится. Liquid Swords Также в игру добавили три новых задания — игрокам предложат сорвать сделку между бандами, помочь честному полицейскому и наказать членов банды, котоыре вторглись на чужую территорию. Полное описание обновления «Content Update #1» для Samson: A Tyndalston Story доступно по следующей ссылке. Источник
  24. К авторам уютной игры возникло очень много претензий. Недавно состоялся релиз уютной игры Outbound. Некоторые пользователи, в том числе русскоязычные, начали отмечать технические проблемы и разработчики стали отвечать на обзоры в Steam. Они предложили недовольным пересмотреть свою оценку, а в некоторых случаях и вовсе удалить обзор, если они решат оформить возврат средств. Это привело к обратному эффекту — негативных обзоров стало ещё больше. Другим поводом для недовольства стал странный поступок с русским языком. В демоверсии и релизной версии Outbound представлен русский язык, но спустя несколько часов после выхода игры разработчики убрали его упоминание из списка поддерживаемых, что тоже побудило некоторых игроков оставить негативные обзоры: Не поддерживается положительный отзыв. Этот продукт не поддерживает положительный отзыв. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком положительных отзывов. Зачем-то удалили русский язык из списка поддерживаемых. Да, в игре он есть, пока что. Но если разработчик выдаёт такие финты, то со следующим патчем может и из игры его выпилить. Что и кому он хотел этим доказать? Ну, не нужны мои деньги, отдам кому-нибудь другому, кто ведёт себя адекватно, а не как обиженный ребёнок. — XP0M Square Glade Games Создатели Outbound уже принесли извинения за подобные «ответы» на обзоры игроков: Прежде всего, мы искренне извиняемся за то, как выглядели наши последние ответы. Мы понимаем, что наше общение показалось многим из вас некорректным, и нам действительно жаль. Если говорить откровенно, последние 24 часа после релиза были крайне напряжёнными. Мы начинали с большим энтузиазмом, но релиз приносит с собой сильное давление и массу эмоций. Оглядываясь назад, мы понимаем, что выбрали неправильный тон общения и не отнеслись к ситуации с должной внимательностью. — Сейчас разработчики работают над исправлением Outbound. Пока они не ответили на вопросы игроков о ситуации с русским языком, но зато сообщили, что работают над исправлением проблемы с подключением к серверам из РФ. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  25. В каталог сервиса попадут Star Wars Outlaws, RDR 2 и другие игры. Sony опубликовала список игр, которые 19 мая станут доступны игрокам с расширенными подписками PlayStation Plus Extra и Premium. Star Wars Outlaws | PS5 Red Dead Redemption 2 | PS4Bramble: The Mountain King | PS5, PS4The Thaumaturge | PS5Flintlock: The Siege of Dawn | PS5Broken Sword – Shadows of the Templar: Reforged | PS5, PS4Enotria: The Last Song Standard Edition | PS5 PlayStation Plus Premium Time Crisis | PS5, PS4 PlayStation.Blog Источник
×
×
  • Создать...