-
Постов
17678 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
У компании просто нет денег, чтобы поспевать за ростом цен на память. Стоимость RTX 5090 может вырасти примерно на 300 долларов. Повышение затронет прежде всего партнеров Nvidia — компании, выпускающие готовые видеокарты, — а затем неизбежно скажется и на конечных покупателях. Главной причиной называют глобальную нехватку памяти GDDR7. Из-за дефицита поставки компонентов задерживаются, а цены на производство продолжают расти. До настоящего момента Nvidia частично компенсировала дополнительные расходы самостоятельно, однако усиливающееся давление рынка, как сообщается, вынуждает компанию переложить часть затрат на партнеров. Ars Technica Особенность схемы поставок Nvidia заключается в том, что компания продает партнерам комплект, включающий как графический чип GB202, так и саму память GDDR7. Это избавляет производителей видеокарт от необходимости напрямую договариваться с DRAM-поставщиками в сложных рыночных условиях, но одновременно делает любые изменения цен мгновенно заметными для розничного рынка. Источник
-
Геймеры думали, что разработка игры пошла не по плану. Ветеран BioWare Джеймс Олен рассказал настоящую причину своего неожиданного ухода из студии Archetype Entertainment, которая занимается разработкой научно-фантастического ролевого экшена EXODUS. По словам разработчика, всему виной стало тяжелое эмоциональное выгорание после шести лет работы над проектом. В начале января уход Олена вызвал беспокойство среди поклонников, особенно с учетом того, что релиз EXODUS запланирован на начало 2027 года. Многие опасались, что у проекта возникли серьезные проблемы. Однако в свежем интервью для геймдизайнер дал понять, что решение было связано исключительно с его состоянием здоровья. Archetype Entertainment / EXODUS Олен признался, что совмещение ролей руководителя студии и креативного директора оказалось для него разрушительным. Я всегда говорил, что мне нельзя руководить студией — это меня убьет. И почти так и произошло. Шесть лет я работал на пределе, это разрушало мое здоровье, личную жизнь и вообще все вокруг. — Джеймс Олен, разработчик. По его словам, творческому человеку сложно одновременно заниматься управлением крупной командой и постоянно идти на компромиссы. Постоянное давление, работа с большим бюджетом и необходимость балансировать между интересами разных сторон в итоге привели к полному истощению. Источник
-
Но главным нововведением стали дополнительные боссы для режима «Реванш». Pearl Abyss выпустила очередное обновление для Crimson Desert. Патч 1.07 уже доступен на всех платформах, за исключением версии для Mac. Главным нововведением стали дополнительные боссы для режима «Реванш», который позволяет повторно сражаться с уже побежденными противниками. Кроме того, обновление значительно расширяет боевые возможности персонажей. Для Дамианы были добавлены новые навыки безоружного боя — их можно найти в меню способностей в разделе «Кулаки». Дамиана и Унка получили прием «Воздушный колющий удар», а Клифф обзавелся новым завершающим ударом «Разящий удар» для рукопашного стиля. Pearl Abyss / Crimson Desert Разработчики также внесли ряд улучшений в механику и анимации. В игре появились новые виды волков и медведей, которых можно зарегистрировать в качестве ездовых животных, а для некоторых маунтов были добавлены поводья. Патч 1.07 также включает многочисленные исправления ошибок. Одним из наиболее важных стало устранение критического сбоя ГП, возникавшего при использовании драйвера AMD версии 26.5.1. Источник
-
У Fortnite хватило смелости сделать то, чего побоялась Blizzard, шутят комментаторы. В Fortnite стартовала коллаборация с Overwatch. В игре появились скины героев: D.Va, Трейсер, Мерси и Гэндзи. Вместе с ними добавили тематические аксессуары, новое оружие, локации и квесты. Сообщество отреагировало крайне позитивно. Многие фанаты Overwatch, которые давно не заходили в Fortnite, вернулись в игру специально ради любимых персонажей. Прежде всего многие обратили внимание, что модели женских персонажей получили более округлые формы, чем в самой Overwatch. Наконец-то! У Fortnite хватило смелости сделать то, чего побоялась Blizzard. Этому миру нужны герои. — @muselk. Источник
-
Визуальный скачок уровня PSSR в PS5 Pro. Вице-президент AMD по направлению Computing and Graphics Джек Хюнь объявил долгожданную новость для владельцев видеокарт Radeon прошлых поколений — технология масштабирования FSR 4.1 с поддержкой ИИ появится не только на RDNA 4, но и на RDNA 3 и RDNA 2. Вице-президент AMD по направлению Computing and Graphics Джек Хюнь объявил долгожданную новость для владельцев видеокарт Radeon прошлых поколений — технология масштабирования FSR 4.1 с поддержкой ИИ появится не только на RDNA 4, но и на RDNA 3 и RDNA 2. FSR 4 считается серьезным шагом вперед по сравнению с FSR 3.1. Технология заметно улучшает качество изображения, особенно в разрешениях 1080p и 1440p, снижая размытие в движении и количество артефактов. Ранее FSR 4 была эксклюзивом RDNA 4 и видеокарт вроде Radeon RX 9070 XT, поскольку использовала ИИ-ускорители второго поколения с поддержкой FP8. Popular Science Теперь AMD адаптирует технологию под старое железо с помощью версии на базе INT8, что позволит запускать FSR 4.1 даже на первом поколении ИИ-блоков Radeon. Наибольшую выгоду от обновления могут получить портативные игровые устройства — ASUS ROG Xbox Ally X, Lenovo Legion Go, MSI Claw A8, а также будущая Steam Machine от Valve. Однако главным потенциальным бенефициаром называют Xbox Series X. Консоль Microsoft построена на полноценной архитектуре RDNA 2, в отличие от PlayStation 5, поэтому теоретически сможет получить нативную поддержку FSR 4.1. Это может стать аналогом визуального скачка, который Sony реализовала в PlayStation 5 Pro благодаря собственной ИИ-технологии PSSR. Если FSR 4.1 действительно появится на Xbox Series X, консоль сможет выдавать более четкое и детализированное 4K-изображение с меньшим количеством размытия. По мнению аналитиков, это позволит Xbox приблизиться к уровню PS5 Pro без выпуска нового железа. Источник
-
Разработчики отчаянно стараются удержать аудиторию игры. Геймдиректор Marathon Джо Зиглер опубликовал большое обращение к сообществу, в котором рассказал о будущем шутера и планах разработчиков на второй сезон. Главной новостью стало подтверждение полноценного PvE-режима — без обязательных PvP-сражений. По словам Зиглера, во втором сезоне Marathon появятся два экспериментальных режима. Первый будет запущен в начале сезона и предложит «небольшую долю PvP», но основной акцент сделает на PvE-контенте. Второй режим станет полностью PvE-ориентированным: игрокам предстоит объединяться в команды, выполнять совместные задачи и постепенно продвигаться между матчами. Bungie / Marathon Для части аудитории Marathon подобное решение может показаться спорным, поскольку игра изначально строилась вокруг напряженных PvPvE-механик. Однако многие игроки восприняли новость как шанс познакомиться с сильными сторонами проекта — стрельбой, визуальным стилем и звуковым дизайном — без постоянного давления со стороны PvP. Зиглер подчеркнул, что Bungie рассматривает новые режимы как эксперименты. В будущем студия планирует продолжать добавлять временные очереди и необычные форматы, включая, возможно, и более «чистые» PvP-режимы. Некоторые из этих идей в дальнейшем могут стать постоянной частью игры. Обновления выглядят как попытка Bungie удержать аудиторию Marathon после снижения активности игроков вскоре после релиза Источник
-
Портативная консоль Anbernic RG DS теперь официально поддерживает не только Android 14, но и Linux, поэтому геймерам больше не понадобится устанавливать стороннее ПО ради этой ОС и разбираться с «тормозами» картинки на двух экранах. Компания Anbernic опубликовала новый ролик, посвящённый RG DS, и объявила о выпуске официальной прошивки с поддержкой системы Linux для этой портативной консоли, полностью совместимой с оригинальной системой Android. Данная ОС отличается интерфейсом, разработанным специально для двух экранов, а также глубокой низкоуровневой оптимизацией программного обеспечения, призванной обеспечить максимально чистый и захватывающий опыт ретро-игр. У Anbernic RG DS есть два четырёхдюймовых IPS-дисплея (мультитач, поддержка ёмкостного стилуса, разрешение 640×480), чип RK3568 (четырёхъядерный 64-битный Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц), графический процессор ARM G52 2EE, 3 ГБ оперативной памяти и 32 ГБ встроенной памяти. Также устройство получило Wi‑Fi 2.4/5 ГГц 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.2, высококачественные стереодинамики, поддержку расширения картами TF (до 2 ТБ), полимерный литиевый аккумулятор на 4000 мАч (время автономной работы — шесть часов) и шестиосный гироскопический датчик. Сейчас стандартную версию портативной консоли можно купить за $94,99 (6933 рубля), с картой памяти SD на 128 ГБ — за $124,99 (9123 рубля), с 256 ГБ — за $144,99 (10 583 рубля). Читайте ещё материалы по теме: Anbernic выпустила RG Rotate — портативное устройство с поворотным экраном Портативная раскладушка Anbernic RG 34XXSP теперь доступна в цвете «синий металлик» Стилус на изготовку: Anbernic показала распаковку портативной консоли с двумя экранами RG DS Источник
-
Похоже, что некоторые ценители хотели устроить подводную перестрелку. Недавно состоялся релиз Subnautica 2 в формате «раннего доступа». Незадолго до запуска разработчики провели закрытую презентацию для прессы, в ходе которой ведущий геймдизайнер Энтони Гальегос и медиа-менеджер компании Unknown Worlds Entertainment Скотт Макдональд рассказали о проекте. Создатели игры остались верны своей ненасильственной позиции. Одним из проявлений их виденья стало «цветение» (bloom). Гальегос объяснил, что такое явления будет поражать и раздражать местную фауну. Цвет воды в зонах поражения станет приглушенным, существа станут более агрессивными — это связано именно с «цветением», а не тем, что они «плохие». По словам разработчика, борьба с этим явлением станет одной из главных целей игроков. Unknown Worlds Entertainment Создатели Subnautica 2 также поделились, что во время разработки собирали отзывы и некоторые поклонники настойчиво просили добавить оружие: Была одна страна, которую я не буду называть, и там подавляющее большинство хотело заниматься производством оружия. И я такой думаю: «Ребята, мне кажется, что оригинальная Subnautica произвела на игроков совершенно другое впечатление, чем видеоигра о производстве оружия. — Первые отзывы о Subnautica 2 в Steam «очень положительные», рейтинг 92% — стартовый онлайн превысил отметку в 467 тысяч игроков. Ожидается, что новинка проведёт в раннем доступе около 2-3 лет, разработчики будут добавлять новые функции и контент. Источник
-
Решения японской компании не перестают удивлять игроков. Недавно игроки снова вспомнили про KONAMI. Поводом послужил не свежий релиз или анонс, а объявление об уходе из России и Беларуси. Компания уже давно не продаёт свои игры в России, но всё ещё поддерживает свой сервис. Игроков из подсанкционных регионов предупредили о том, что скоро поддержка прекратится: Уведомление о прекращении обслуживания в России и Беларуси: Благодарим вас за использование KONAMI ID. Мы прекращаем предоставление услуг в России и Беларуси с понедельника, 15 июня 2026 года. Данное уведомление касается только прекращения обслуживания в России и Беларуси; изменений в работе в других регионах не будет. — KONAMI «KONAMI ID» позиционируется как уникальный идентификатор, который позволяет геймерам пользоваться онлайн-сервисами, предоставляемыми группой KONAMI. Например, у KONAMI есть такие онлайн-проекты как: футбольный симулятор eFootball и , линейка коллекционных карточных игр по франшизе «Ю-Ги-О» (Yu-Gi-Oh! Duel Links и Yu-Gi-Oh! Master Duel), симулятор бейсбола eBaseball: PRO SPIRIT и многие другие. Геймеры из России и Беларуси опасаются потерять доступ к играм. Источник
-
Разработчики отреагировали на жалобы недовольных игроков. Недавно в сети началась кампания отмены авторов Crimson Desert. Поводом послужило изменение модели Дамианы, которое игроки заметили после установки апдейта 1.06.00. Студия Pearl Abyss признала проблему и пообещала выпустить патч — теперь для игры представили обновление 1.07.00, которое включает следующий фикс: [Дамиана] Исправлена ошибка, из-за которой часть костюма «Багровый пир» отображалась некорректно. Также разработчики сообщили, что добавили навыки и расширили список боссов для «повторной битвы»: [Дамиана] Добавлен новый набор навыков для боя врукопашную — ознакомиться с ним можно, выбрав «Кулаки» в окне навыков.[Дамиана / Унка] Добавлен навык «Воздушный колющий удар».[Клифф] Добавлен навык «Разящий удар» для боя врукопашную.Добавлены новые типы волков и медведей, которых можно зарегистрировать в качестве средства передвижения.Некоторым видам передвижения добавлены поводья.Добавлены боссы, с которыми доступна повторная битва Pearl Abyss Некоторые другие изменения и улучшения: Исправлена ошибка, из-за которой прохождение квеста «Лицо на объявлении о награде» блокировалось, если игрок получал уведомление о награде за голову Улзока до разговора с Янном.Улучшены визуальные эффекты предмета «Латные перчатки бога сражений».Исправлена ошибка, из-за которой предмет «Веер восточной ведьмы» пропадал при использовании функции извлечения.Исправлена ошибка, из-за которой яйцо Желтоклюва, помещенное в гнездо Желтоклюва, иногда пропадало.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC у входа на Торговый пост Соляного пути отображались некорректно. Полное описание обновления 1.07.00 для Crimson Desert доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Геймеры-активисты отменяют Crimson Desert — игра получает отрицательные отзывы из-за цензуры Дамианы Источник
-
Силами сообщества удалось собрать деньги, который пойдут на реставрацию реального замка. В апреле на ПК в Steam проходила тематическая распродажа «Фестиваль Средневековья» (или Steam Medieval Fest), в которой приняла и студия Warhorse Studios, создавшая игра Kingdom Come: Deliverance. Разработчики предложили геймерам поддержать восстановление замка Пернштейн (Pirkštejn) — геймеры его могут знать как «свой дом» в первой части KCD. Тогда разработчики сказали, что пожертвую по одному доллару за каждую проданную копию базовой версии первой Kingdom Come: Deliverance. Недавно студия подвела итоги — оказалось, что силами сообщества удалось собрать 65 324 доллара, т.е. получается, что было продано более 65 тысяч копий Kingdom Come: Deliverance: Во время фестиваля Medieval Fest в Steam мы пообещали жертвовать по 1 доллару за каждую проданную копию KCD. Благодаря вам, нашему невероятному сообществу, мы пожертвовали более 65 000 долларов на сохранение замка Пиркштейн. Вы сделали это возможным. От всей команды Warhorse и Пернштейна — спасибо! — Сейчас студия Warhorse Studios делает новый проект, который, по слухам, может быть связан с франшизой «Властелин колец». Однако пока официального подтверждения не было. Источник
-
Борьба с Denuvo в различных играх продолжается. Под ударом ещё один хит Capcom. Вышедшая в апреле этого года Pragmata была взломана ещё до релиза. Защиту Denuvo тогда обошли при помощи популярного метода с гипервизором. Его недостаток заключается в том, что геймеры для запуска «кряка» необходимо отключать защитные системы ПК — это создаёт дополнительные угрозы для системы. Однако недавно объявился знаменитый хакер под ником voices38 и объявил о полноценном взломе Denuvo в Pragmata — он использует «метод старой школы», а не просто обходит DRM. Capcom Ранее voices38 быстро взломал другой свежий релиз Capcom — Denuvo в Resident Evil Requiem продержалась не очень долго. Он не раскрывал технические детали своей работы. Трейлер Pragmata доступен по следующей ссылке: В недалёком будущем человечество строит исследовательскую станцию на Луне и находит ранее неизвестный минерал, с помощью которого можно воссоздать почти что угодно, используя 3D-печать. В один день связь со станцией пропадает, и с целью выяснить, что случилось, на Луну отправляют Хью и его команду. Однако вскоре после их прибытия случается катастрофа. Хью получает тяжёлое ранение, но внезапно его спасает Диана, маленький андроид, блуждающий по комплексу. Вместе им предстоит объединить силы и с боем прорваться через исследовательскую станцию в поисках пути домой. — Недавно voices38 вернулся к другой игре, которую изначально тоже взламывали при помощи «гипервизора». Он представил полноценный хак защиты в ПК-версии Stellar Blade. Читайте ещё материалы по теме: Создатели Kingdom Come: Deliverance помогут восстановить замок — заплатить за это предлагают игрокам Источник
-
Книга «Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки» добралась до русскоязычных читателей, поэтому теперь можно узнать, как Valve превратила студенческий проект в шедевр, а также полюбоваться тематическими иллюстрациями. Сотрудники издательства «Бомбора» объявили о том, что в продаже появилась книга «Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки» (Portal o la ciencia del videojuego) от испанской писательницы Евы Сид Мартинес. Сейчас в магазинах её можно приобрести за 1449–2007 рублей. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, а также каким образом она создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов. Читатели смогут понять, в чём заключается принцип «меньше — значит больше», почему геймер в расслабленном состоянии обучается лучше, как песня Still Alive разрушает четвёртую стену и при чём тут ГЛаДОС. Журналист и редактор Георгий Ядвидчук называет эту книгу порталом в мир древнегреческих мифов, психоанализа, философии и поиска смыслов. По его словам, с помощью подобного издания можно познакомиться с современным подходом, применяемым в исследованиях видеоигр, и узнать, что на самом деле скрывается за сюжетом игры. Читайте ещё материалы по теме: Книга «Hommage à Final Fantasy» выйдет в России — погружение в «Последнюю фантазию» «Бомбора» готовит подарочное издание книги «Hommage à The Witcher» — взгляд на вселенную «Ведьмака» «Бомбора» готовит книгу об истории серии Mortal Kombat: «Да начнется Смертельная битва!» Источник
-
Компания Crocs тоже собирается отпраздновать 35-летие франшизы Sonic the Hedgehog. На следующей неделе у поклонников серии появится возможность вновь приобрести тематические сабо, а также шармы, с помощью которых можно будет персонализировать свою обувь. Компании SEGA и Crocs решили вновь вернуть знаменитого синего ёжика в мир обуви. Уже 19 мая должна выйти новая коллекция Sonic the Hedgehog x Crocs. Права на изображения принадлежат SEGA и Crocs Эта коллаборация, созданная в рамках празднования 35-летия Соника, включает классические сабо в стиле Соника и шармы Jibbitz, вдохновлённые персонажами и символикой франшизы. Права на изображения принадлежат SEGA и Crocs На передней части новых сабо Sonic the Hedgehog Classic Clog изображены бегущие Соник, Наклз и Тейлз. Дизайн также включает закреплённые шармы Jibbitz, среди которых трёхмерный зелёный Изумруд Хаоса на левом сабо и Золотое кольцо на правом. Права на изображения принадлежат SEGA и Crocs Фанаты смогут дополнительно персонализировать свою обувь с помощью двух официальных наборов шармов Sonic Jibbitz. Это уже четвёртый релиз в сотрудничестве SEGA и Crocs, а также второй случай, когда сабо Sonic Classic Clog выпускаются для всех возрастных групп и размеров. Права на изображения принадлежат SEGA и Crocs Сабо Sonic the Hedgehog Classic Clog для взрослых будут стоить $69,99 (5123 рубля), сабо Kids’ Sonic the Hedgehog Classic Clog для детей — $54,99 (4025 рублей), сабо Toddlers’ Sonic the Hedgehog Classic Clog для малышей — $49,99 (3659 рублей), набор шармов Sonic the Hedgehog Faces 5 Pack Jibbitz — $16,99 (1243 рубля), набор шармов Sonic the Hedgehog 5 Pack Jibbitz — $16,99 (1243 рубля). Права на изображения принадлежат SEGA и Crocs Читайте ещё материалы по теме: Crocs представила обувь в виде огромных деталей LEGO: кирпичи на ногах Даже обувь стала Xbox. Microsoft и Crocs представили кроссовер Reebok объявил о сотрудничестве с «Соник 3 в кино» Источник
-
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Следом за Sony перестала бояться активистов и Capcom: компания открыто заявила о намерениях использовать ИИ в разработке. Ранее SIE также открыто заявила о планах активнее использовать генеративный ИИНужна ли трассировка лучей? Тестирование Neverness To Everness показало преимущество простого освещения. Спустя 8 лет после того, как NVIDIA начала продвигать трассировку лучей как «будущее игр», технология все еще вызывает вопросыGrinding Gear Games признала проблему с билдами в Path of Exile 2. Обещанный планировщик сборок призван помочь не только новичкамВ Path of Exile 2 изменят кампанию после жалоб игроков — разработчики повысят удобство прохождения. Игроков ожидают визуальные подсказки, которые помогут легко определить путьГеймдиректор Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect назвал генеративный ИИ «творчески бездушным». Сейчас ветеран индустрии трудится над Star Wars: Fate of the Old RepublicИгры очень помогают россиянам бороться со стрессом и отвлечься от повседневных забот, показало исследование. Больше половины респондентов проводят досуг в цифровых мирахNintendo стала тратить значительно больше денег на разработки и исследования после запуска Switch 2. 177,8 млрд иен против 143,7 млрд иен годом ранееСоздатели «Мортал Комбат 2» вернут погибшего героя в третьем фильме. Фанаты игр серии наверняка понимают, к чему все идетСтало известно время запуска Forza Horizon 6 для обычных и премиум-игроков — появилась карта официального релиза. Некоторые ПК-геймеры уже успели хорошо освоиться в игреПитер Джексон объяснил, почему не стал режиссером «Властелина колец: Охота на Голлума». Во время интервью на Каннском кинофестивале постановщик оригинальной трилогии признался, что мог сам заняться проектом Источник
-
В середине 2024 года в Amazon Game Studios ввели жёсткий «мандат ИИ», обязывающий команды внедрять генеративные технологии ИИ в проекты. Одной из жертв стал коллектив из Сан-Диего, работавший над игрой под кодовым названием Project Trident. Изначально это была кооперативная игра, в которой игроки охотились на гигантских монстров. Однако под давлением руководства, требовавшего внедрения инноваций на основе LLM-моделей, проект был радикально переработан в комедийный экшен с упором на взаимодействие с ИИ-персонажами. В новой версии игроки могли общаться с союзниками и врагами с помощью естественной речи или текста. В одной из сборок можно было отдавать команды герою по имени Тор, заставляя его решать головоломки или убеждать захваченных противников перейти на другую сторону. Разработчики вложили много сил, чтобы технология была не просто для «галочки» — её использовали для синхронизации движений губ и анимаций. Несмотря на скепсис, команда пыталась внедрить ИИ максимально осмысленно, рассчитывая, что выполнение требований защитит их позиции. Однако это не помогло. В октябре 2025 года Amazon провёл массовые увольнения в игровых подразделениях, в результате чего Project Trident был отменён, а другие проекты, включая MMO по «Властелину колец», остановлены. Под сокращения попала и команда New World. Парадокс в том, что компания фактически лишилась специалистов, которые одними из первых научились сочетать классическую разработку и новые технологии, показав, что даже полное следование корпоративным требованиям не гарантирует сохранения проектов при смене стратегии. Источник
-
Благодаря компании SWORD and WING Studio в 2027 году коллекционеры смогут заполучить неофициальную 61-сантиметровую статую Алекса Мерсера, способного манипулировать вирусом «Чёрный Свет». Компания SWORD and WING Studio неожиданно вспомнила о фанатах приключенческого экшена с открытым миром Prototype. Она открыла предзаказ на неофициальную статую Алекса Мерсера, изготовленную из смолы и поливинилхлорида. В некоторых местах её можно приобрести за 3380 китайских юаней (36 489 рублей, тираж — 158 экземпляров). Высота коллекционного предмета составляет 61 см, ширина — 44 см, глубина — 50 см. Рассылка статуй должна начаться в первом квартале 2027 года. Александр Дж. Мерсер — главный протагонист игры Prototype и главный антагонист Prototype 2. Он является результатом слияния вируса «Чёрный Свет» и тела настоящего доктора Мерсера, неосознанно копирующим своего создателя с того дня, как очнулся в морге. Этот персонаж способен поглощать органическую материю других живых существ, превращая её в собственную биомассу. Способности Алекса к перевоплощению наделяют его сверхчеловеческими физическими характеристиками, значительно превосходящими показатели обычного человека. Он может трансформировать свое тело в оружие, видеть тепловые сигнатуры, излучаемые различными живыми существами, постоянно эволюционировать, быстро регенерировать своё тело и распространять всевозможные штаммы вируса. *** Создатели статуи из SWORD and WING Studio никак не связаны с компаниями Radical Entertainment и Activision (этот предмет – фанатская работа и нелицензированный продукт). Читайте ещё материалы по теме: Рыцарь Горнила из Elden Ring получит неофициальную статую от SWORD and WING Studio Мастер фехтования: Sword and Wing Studio выпустит статую рыцаря-изгнанника из Elden Ring Sword and Wing Studio открыла предзаказ на статуи Марики и Радагона из Elden Ring Источник
-
Предзаказы GTA VI могут стартовать в ближайшее время. В коде официального сайта Rockstar Games обнаружен элемент, указывающий на подготовку к запуску предзаказов. Технические энтузиасты изучили аналитические скрипты (GTM) и нашли скрытое событие под названием «cta_preorder». Эта метка указывает на подготовку кнопки «Call To Action», то есть призыва к предзаказу. Хотя находка не подтверждает старт продаж прямо сегодня, она ясно показывает, что система продаж находится на финальной стадии подготовки. В скриптах также обнаружены другие трекинг-группы, предназначенные исключительно для новой части серии. Rockstar, судя по всему, дорабатывает аналитику и механизмы отслеживания, чтобы в момент запуска всё работало без сбоев. Подготовка инфраструктуры для отслеживания конверсий говорит о том, что студия из Нью-Йорка стремится быть готовой к каждому клику «Купить сейчас». Источник
-
Windrose, находящаяся в раннем доступе на PC, уже показала результат, которому могут позавидовать многие крупные проекты. Пиратский симулятор разошёлся тиражом в 2 млн копий за месяц после релиза. Для сравнения, Silent Hill f понадобилось более 6 месяцев, чтобы достичь сопоставимого уровня продаж. Речь идёт о разных играх, но сравнение хорошо показывает масштаб успеха Windrose. Интересно и то, что за проектом стоит студия Kraken Express из Узбекистана, о которой ещё год назад мало кто слышал. Игра не использует известный бренд, не вышла на консолях и до сих пор развивается в раннем доступе. Несмотря на это, игроки массово обратили внимание на пиратское приключение, что говорит о высоком спросе на подобные игры. Разработчики поблагодарили сообщество за поддержку, отметив, что с самого начала могли рассчитывать только на то, что проект найдёт аудиторию. Игроки исследуют мир, делятся историями, создают контент, сообщают об ошибках и помогают улучшать игру. Kraken Express уже анонсировала дальнейшие обновления. В ближайшее время выйдет патч с исправлением основных проблем, а затем начнётся работа над крупным обновлением. Подробности пока не раскрываются, но цель ясна — постепенно расширять Windrose и развивать пиратское приключение. Источник
-
Forza Horizon 6 вышла на Xbox и PC, а первые технические сравнения показывают, что Playground Games вновь выпустила хорошо отполированную игру. Проект стабильно работает на широком спектре устройств. На Xbox Series X и Series S доступны режимы качества и производительности. В режиме Performance снижается качество освещения, уровень детализации и разрешение, но игра при этом работает в 60 FPS. Это касается и более слабой Xbox Series S, которая всё равно даёт стабильный игровой опыт. Больше всего возможностей у игроков на ПК. В этой версии доступны дополнительные графические эффекты, включая частичные отражения с трассировкой лучей и освещение с трассировкой лучей. Они включаются не всегда, но в подходящих условиях заметно повышают реализм сцен. Игра также хорошо оптимизирована. По тестам Forza Horizon 6 держит 60 FPS на высоких настройках даже на RTX 3050. Более производительные видеокарты серии RTX 50 позволяют запускать игру в 4K на Ultra с трассировкой лучей и получать более 150 FPS благодаря DLSS и Multi-Frame Generation. Хорошо показывают себя и портативные устройства. Steam Deck держит более 30 FPS на низких настройках, хотя возможны просадки. Xbox Ally показывает похожие результаты в 1080p, а Ally X иногда приближается к 60 FPS. Главное — даже на низких настройках Forza Horizon 6 выглядит достойно. Ссылка на видео Источник
-
В 2027 году компания Kaiyodo выпустит 17-сантиметровую фигурку Рю Хаябусы из игры Ninja Gaiden 4, оснащённую змеиными перчатками «Дзякоцумон», двумя мечами и сюрикенами. Компания Kaiyodo открыла предзаказ на фигурку Рю Хаябусы из приключенческого экшена-слэшера Ninja Gaiden 4. Приобрести этот коллекционный предмет, изготовленный из поливинилхлорида, АБС-пластика, полиоксиметилена и поликетона, можно за 15 400 японских иен. Права на изображения принадлежат Kaiyodo, Microsoft, Koei Tecmo Games, Team Ninja и PlatinumGames Inc. Комплект включает 17-сантиметровое тело с суставами, 11 сменных кистей рук, один сюрикен с эффектом, два стандартных сюрикена, змеиные перчатки «Дзякоцумон» с шестью деталями, два меча с ножнами, крепление для ножен и подставку. Права на изображения принадлежат Kaiyodo, Microsoft, Koei Tecmo Games, Team Ninja и PlatinumGames Inc. Выход фигурки ожидается в марте 2027 года. Права на изображения принадлежат Kaiyodo, Microsoft, Koei Tecmo Games, Team Ninja и PlatinumGames Inc. Рю — легендарный «Супер-ниндзя», гибрид человека и дракона, а также глава клана Хаябуса. Несмотря на репутацию безжалостной машины для убийства демонов, он сохраняет строгий кодекс чести, сострадание, человечность и преданность союзникам. Права на изображения принадлежат Kaiyodo, Microsoft, Koei Tecmo Games, Team Ninja и PlatinumGames Inc. Читайте ещё материалы по теме: Ниндзя режет врагов в капусту 15 часов. И всё! Обзор кровавого слэшера Ninja Gaiden 4 [Видео] ОЧЕНЬ рекомендуем. Обзор Ninja Gaiden 4 Источник
-
Forza Horizon 6 получила высокие оценки от журналистов и уже считается одним из главных хитов 2026 года. Playground Games вновь доказала, что отлично понимает, как должен выглядеть современный гоночный фестиваль. Успех Forza Horizon 6 не случаен. Журналист Том Уоррен напомнил, что серия уже много лет держит высокий уровень. Forza Horizon 4 получила средний рейтинг 92%, а последующие части только подтвердили класс студии. Playground Games развивает серию ещё со времён Xbox 360 и уже более 10 лет стабильно выпускает одни из лучших гоночных игр на рынке. Такая последовательность редкость, особенно для столь крупных проектов. Forza Horizon 6 сейчас – самая высокооценённая игра 2026 года. Для многих игроков это одна из ключевых премьер ближайших месяцев. Источник
-
Xbox Elite 3 могут представить уже в июне, а выход, по слухам, может состояться в тот же день. Первые изображения нового контроллера Microsoft появились в документах бразильского регулятора Anatel, а подробности раскрыло издание The Verge. Контроллер выглядит как прямой наследник Xbox Elite 2. На фото видны сменный D-pad, задние лепестки и обновлённая конструкция. Больше всего внимания привлекают два неизвестных элемента в нижней части геймпада, похожие на небольшие колёсики. Пока неясно, для чего они предназначены. The Verge предполагает, что это могут быть дополнительные элементы настройки или новые функции управления в отдельных играх, например, в Microsoft Flight Simulator, где важна точность ввода. Xbox Elite 3 также получит новую кнопку сопряжения, позволяющую быстро переключаться между консолью, ПК и облаком. В режиме Xbox Cloud Gaming контроллер сможет подключаться напрямую к серверам, что должно снизить задержки. Такая функция появится и у младшей модели геймпада, которая тоже утекла в тот же день. Ещё одно изменение — аккумулятор. Согласно документам, ёмкость составит 1528 мАч, что меньше, чем у Xbox Elite 2 с батареей на 2050 мАч. Оценить влияние этого решения можно только после тестов. Возможная площадка анонса — июньское мероприятие Xbox Showcase, где Microsoft может не только показать контроллер, но и сразу запустить продажи. Источник
-
Forza Horizon 6 получает высокие оценки, и эксперты Digital Foundry намекают, что это не просто новая часть серии, а демонстрация возможностей будущей консоли Xbox Project Helix. Digital Foundry сообщает, что игра стала одной из самых красивых гонок поколения. Главный акцент — трассировка лучей, которая используется не только в отражениях на машинах, но и в освещении окружения. Также применена RTGI (глобальное освещение с трассировкой лучей), которая работает вместе с классическим светом и делает сцены более реалистичными. Джон Линнеман отмечает, что такое освещение сильнее «привязывает» объекты к миру: тени выглядят естественнее, а свет реалистично ведёт себя на поверхностях. Эффект заметен даже на высокой скорости — его не всегда осознаёшь отдельно, но картинка воспринимается более натуральной. Отдельно выделены отражения: машины отражают друг друга и окружение, а города выглядят как «зеркальные» пространства. Digital Foundry сравнивает скачок качества со Spider-Man на PS5. Именно поэтому всплывает тема Xbox Project Helix. Сейчас такие эффекты в 60 fps и высокой детализации доступны в основном на производительных ПК. Если Project Helix станет консолью с архитектурой, близкой к ПК, Forza Horizon 6 может оказаться первым примером подхода для игр следующего поколения от Microsoft. Ссылка на видео Источник
-
По слухам, предзаказы Grand Theft Auto VI могут стартовать на следующей неделе. Rockstar Games якобы готовит сразу шесть вариантов покупки игры. Ранее магазин Best Buy случайно раскрыл дату начала предзаказов, а позже информацию подтвердило издание Insider Gaming. После этого новыми деталями поделился инсайдер DetectiveSeeds, который до этого правильно назвал примерные сроки старта продаж. По его словам, игроков ждут три стандартных издания — обычное, Deluxe и коллекционное. Ещё одно издание должно получить дополнительные бонусы. Также Rockstar якобы готовит два комплекта с консолями — предположительно с PS5 и PS5 Pro. Внутри будет только цифровой код игры без физической копии. «Информацию о ценах, комплектах и вариантах покупки GTA VI я получил от того же источника, который сообщил мне дату старта предзаказов — и она оказалась правдивой.Я решил не публиковать цены, потому что мне сказали, что это могло бы повлиять на рынок. Но могу подтвердить, что будет шесть вариантов покупки игры». — Инсайдер также заявил, что базовые версии будут стоить от 60 до 80 долларов. Это намекает, что цена игры не выйдет далеко за рамки нынешних AAA-релизов. Ещё один слух касается третьего трейлера Grand Theft Auto VI — его якобы покажут до старта предзаказов. Источник