Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Джон Бернтал триумфально вернулся к роли Фрэнка Касла. Спецвыпуск «Каратель: Последнее убийство» с Джоном Бернталом быстро стал одним из главных релизов Disney+. По данным FlixPatrol на 15 мая, проект возглавил общий чарт сервиса в США и международный рейтинг Disney+, обойдя другие тайтлы Marvel, включая второй сезон «Сорвиголовы: Рождённый заново» и фильмы о Человеке-пауке. Сейчас фильм занимает первую строчку в 73 странах из 79, где доступен Disney+. Такой интерес легко объяснить: Фрэнк Касл в исполнении Джона Бернтала давно не появлялся на экране, а уже через полтора месяца вернётся в четвёртом сольнике Тома Холланда «Человек-паук: Новый день» и сыграет там значительную роль. Ещё в конце 2025 года фильм, согласно поисковой статистике Google, входил в число самых ожидаемых релизов 2026 года наряду с «Мстителями: Доктор Дум». Специальный выпуск вышел 12 мая 2026 года, через неделю после финала второго сезона сериала «Сорвиголова: Рождённый заново». На Rotten Tomatoes у него сейчас 76% одобрения от критиков и 87% от зрителей. Эти показатели выше, чем у оригинального сериала Netflix, у которого 64% и 79% соответственно. Читайте ещё материалы по теме: «Самый жестокий проект Marvel»: в сети появились первые отзывы о спецэпизоде «Каратель: Последнее убийство» Скандальный момент из «Карателя: Последнее убийство» оказался настоящим Источник
  2. Capcom уже третий год подряд продаёт больше игр на PC, чем на консолях. За финансовый 2025 год компания реализовала 32,17 млн копий игр на компьютерах, а цифровые продажи достигли 93% от общего объёма. Capcom девятый год подряд наращивает прибыль. Одной из причин успеха называют агрессивную стратегию скидок — компания регулярно снижает цены на свои игры до $5–10, что помогает привлекать новых пользователей и поддерживать высокий уровень продаж. Всего за финансовый 2025 год издатель продал почти 60 млн копий игр. Как отмечается в отчёте, PC стал важнейшей частью стратегии Capcom. Компании удалось эффективно использовать популярность цифровых магазинов и растущий компьютерный рынок. Именно поэтому PC уже 3 года подряд остаётся главной платформой по продажам для издателя, обходя консоли. Особую роль сыграл переход аудитории на цифровые покупки. Сейчас 93% всех продаж Capcom приходится именно на цифровой формат. Источник
  3. На более быстрые продажи Nintendo Switch 2 по сравнению со Switch 2 обратил внимание аналитик Дэниель Ахмад, известный как ZhugeEX. Ахмад сообщил, что новая консоль достигла 3 миллионов продаж на рынках за пределами Америки, Японии и Европы за 10 месяцев. Первой Switch на это понадобилось 22 месяца. По словам аналитика, успех связан сразу с несколькими факторами. Nintendo лучше подготовилась к запуску консоли, избежала проблем с дефицитом, а также быстрее вывела устройство на новые рынки Азии и Ближнего Востока. Дополнительную роль сыграл и импорт в Китай. Я не видел, чтобы кто-то обращал на это внимание. Nintendo Switch понадобилось 22 месяца, чтобы продать 3 миллиона консолей за пределами Америки, Японии и Европы. Nintendo Switch 2 достигла этих же 3 миллионов всего за 10 месяцев на остальных рынках. — Сейчас на «остальные рынки» приходится 15,4% всех продаж Switch 2. У первой Switch этот показатель составлял лишь 9,9%. Nintendo ранее заявляла, что серьёзно подготовится к запуску новой консоли, и, судя по темпам продаж, компании удалось выполнить план. Источник
  4. В сети появился новый намёк на сроки релиза Intergalactic: The Heretic Prophet и, похоже, ждать придётся долго. Актёр Кумэйл Нанджиани проговорился, что новинка Naughty Dog выйдет лишь «через пару лет». Студия анонсировала Intergalactic: The Heretic Prophet на The Game Awards 2024, но после этого почти не раскрывала подробности проекта. Известно лишь, что это научно-фантастическая франшиза для PS5, а среди актёров числятся Тати Габриэль и Кумэйл Нанджиани. Во время одного из подкастов Нанджиани рассказал, что работал над новой игрой Naughty Dog, которая выйдет «через пару лет». Официальной датой это не стало, но фанаты сразу связали слова актёра именно с Intergalactic. Тем более Нанджиани играет персонажа Колина Грейвса, которого показали в стартовом трейлере. Комментарий совпадает с ранними слухами. В конце 2025 года несколько источников утверждали, что Intergalactic не выйдет в 2026-м и релиз состоится заметно позже. Источник
  5. В eShop для обеих Nintendo Switch готовится к релизу очередная сомнительная игра-клон. Проект Dead Gears - Space of War откровенно копирует идеи Gears of War и Dead Space, пытаясь выдать себя за космический хоррор. Часто владельцы цифровых магазинов игр не обращают на это внимания или, возможно, не желают заниматься такими «тривиальными» вопросами. После печально известных провалов, таких как подделка The Last of Us и Uncharted 4, появился ещё один монстр, который скоро официально поступит в продажу на Switch. Судя по трейлеру и скриншотам, Dead Gears - Space of War выглядит как дешёвая мобильная игра. Разработчики попытались смешать механику Dead Space и Gears of War, отправив игроков в псевдо-космический хоррор. Проект сделан лишь для того, чтобы невнимательные покупатели делали покупку. Странно, что Nintendo продолжает допускать такие релизы в продажу. Релиз игры состоится 29 мая. Цена — $9,99. Источник
  6. В сети появился новый ролик по 007 First Light, где актёр Патрик Гибсон рассказал о своей реакции на роль Джеймса Бонда. По его словам, звонок от IO Interactive стал для него «большим сюрпризом» и одним из самых захватывающих моментов в жизни. Новый ролик посвятили актёрскому составу игры. Гибсон признался, что буквально потерял дар речи, когда узнал, что сыграет нового Бонда. Видео стало частью рекламной кампании и ещё раз показывает, каким Джеймс Бонд будет в версии IO Interactive — более молодым, уверенным в себе и «свежим». Вокруг такого образа агента 007 уже несколько месяцев идут обсуждения. Одни игроки положительно восприняли более молодую интерпретацию героя, другие относятся к изменениям осторожно. Однако студия явно делает ставку на то, чтобы показать: Патрик Гибсон подходит на роль не случайно и хорошо чувствует персонажа. Ссылка на видео Релиз игры на PS5, Xbox Series X|S и PC состоится 27 мая 2026 года. Источник
  7. Фанаты давно просили Sony вернуть франшизу. В мае геймеры снова вспомнили про франшизу Infamous. Поводом послужило заявление журналиста VGC. В ходе подкаста Джордан Миддлер сказал: Мне интересно посмотреть, что Sucker Punch будет делать дальше. Особенно с учётом фильма — предполагаю, они сделают ещё одну игру по франшизе Ghost of, но сейчас также есть заметный запрос от людей на Infamous. У меня есть ощущение, что в PlayStation сейчас где-то происходит что-то связанное с Infamous, но не [в студии Sucker Punch]. — Ролик доступен по следующей ссылке. В одном из выпусков другого подкаста Kinda Funny Games он уточнил, что слышал о разработке ремейка Infamous. Он пока не смог подтвердить эту информацию двумя источниками, поэтому не стал публиковать это в VGC: Однако знаете, ходят всякие сплетни, и я думаю, что мои слухи довольно достоверны […] когда мне про это рассказали, я предположил, что источник имел ввиду ремейк первой и второй частей. Мне не говорили это напрямую, но это очень явно подразумевалось. Но да, очевидно, что Sony может просто отменить этот проект. Возможно, он был запущен в работу, но так и не получил развития. — Последние проекты по франшизе — Infamous Second Son и Infamous First Light выходили в 2014 году. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  8. Разработчики GTA VI хотят предотвратить утечки. Недавно в сообществе ожидающих Grand Theft Auto VI завирусился «инсайд», который поступил от бразильского журналиста. По словам Педро Энрике Лутти Липпе (Pedro Henrique Lutti Lippe), Rockstar Games может предпринять радикальные меры безопасности для предотвращения утечек об игре. Предполагается, что студия не будет рассылать пресс-копии Grand Theft Auto VI (ключи) и журналисты не смогут ознакомиться с игрой в «домашних» условиях. Вместо этого разработчики направят рецензентов в закрытую зону (на мероприятие), где они получат возможность протестировать игру. Давние поклонники франшизы напомнили другим, что это не первый подобный опыт Rockstar: Ожидайте много «десяток». Они уже так делали с GTA IV. — AgentChris У пользователя под ником Knightofexcaliburv1 возник вопрос: «Интересно, а что случится, если кто-то из них поставит 6 из 10?». Rockstar Games Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь 2026 года. Предзаказы пока не открыли, но недавно поступили «сигналы» о том, что их могут начать принимать уже в этом месяце. Читайте ещё материалы по теме: GTA VI выйдет в 6 версиях на старте? Утекли подробности предзаказа. Источник
  9. Классическую гонку NFS: Underground 2 обновляют силами сообщества. Недавно создатель неофициального ремейка Need for Speed: Underground 2 опубликовал в сети новые кадры. Для работы он использует современный движок Unreal Engine 5. Автор YouTube-канала «2Unreal5Underground» продемонстрировал прогресс за последние несколько недель. Разработчик отметил, что искусственный интеллект по-прежнему может иногди «творить странные вещи», но ему удалось исправить множество проблем. Дорожный трафик в целом работает и можно бросить вызов противникам в откртыом мире: Трафик и противники в открытом мире спавнятся вокруг игрока — с ними можно гоняться как в свободной езде, так и в режиме карьеры. Всё ещё остаются сотни мелких деталей, которые нужно доработать и исправить, но список задач постепенно уменьшается с каждым днём. — Видео «2Unreal5Underground» доступно по следующей ссылке. Разработчик использует для демонстрации автомобиль Nissan 350Z. Даты выхода полной версии ремейка Need for Speed: Underground 2 на UE5 пока нет. В сети иногда появляются новые кадры от самого разработчика 2Unreal5Underground или от других участников сообщества, которые тестируют проект. Читайте ещё материалы по теме: Новый геймплей ремейка Need for Speed: Underground 2 на движке Unreal Engine 5 — моддер продолжает работать Источник
  10. Игроки считают, что у разработчиков был совсем другой план. Недавно Blizzard Entertainment выпустила большое обновление, исправляющее баги в основной игре Diablo IV и дополнении Lord of Hatred. В игру также вернули предметы, которые ранее пришлось отключать из-за выявленных проблем. В 3.0.2 разработчики исправили для Паладина ошибку с эффектом Resolve (Непоколебимость): Исправлена неполадка, в результате которой аспект наковальни Глинна не уменьшал должным образом получаемый урон за каждый эффект «Непоколебимости». — Автор YouTube-канала MacroBioBoi обратил внимание сообщества на то, что можно значительно увеличить живучесть персонажа. Один стак «Непоколебимости» на несколько процентов снижает получаемый урон. и благодаря ошибке игроки смогли довести общее количество стаков до 44 штук. Blizzard Entertainment В сочетании с исправленной наковальней Глинна игрок может добиться 176% снижения урона. Таким образом персонаж становится практически бессмертным — можно выдержать сильные удары. Например, если без стаков персонаж получает около 30 тысяч урона, то со стаками урон опускается до ~4800 (из-за особенностей формул высокий процент снижения урона не обнуляет его, но всё же значительно сокращает). Игроки предполагают, что это всё же не было так задумано и ожидают, что разработчики Diablo IV в обозримом будущем внесут дополнительные исправления в работу «Непоколебимости». Видео MacroBioBoi доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Для Diablo IV представили патч 3.0.2 — Blizzard изменила работу талисманов, исправила способности и «Военные планы» Источник
  11. Поклонники Cyberpunk 2077 решили сделать онлайн-режим самостоятельно. Недавно авторы фанатского мультиплеера для Cyberpunk 2077 представили новое геймплейное видео. На этот раз они решили устроить в CyberMP забавный эксперимент, чтобы продемонстрировать возможности своего проекта. Моддеры добавили свою версию карты Dust 2 из легендарного соревновательного шутера Counter-Strike и устроили перестрелку: Мы разработали новые и улучшили старые инструменты для разработчиков, а также создали новый сервер «свободного режима» (freeroam), где можно играть в гонки, PvP, включая карту Dust 2 и другие игровые режимы. В будущем этот freeroam-сервер станет open source [с открытым исходным кодом], и каждый сможет хостить его или создавать собственный сервер на его основе. — Видео разработчиков CyberMP доступно по следующей ссылке. У фанатского мультиплеера для Cyberpunk 2077 пока нет даты релиза. Моддеры продолжают проводить тестирование CyberMP и публикуют в сети кадры игрового процесса. Сейчас CD Projekt RED разрабатывает новую часть франшизы, но пока разработчики не показывали «Cyberpunk 2». Источник
  12. Оказывается, в The Elder Scrolls V: Skyrim можно играть без модификаций. Недавно в сообществе The Elder Scrolls V: Skyrim завирусился пост пользователя под ником sandraviolskyia. Он объяснил, что активно занимается моддингом «Скайрима» на протяжении порядка 13 лет. Несколько месяцев назад ему захотелось попробовать снова поиграть, но не хотелось тратить время на подготовку модпака. Тогда sandraviolskyia запустил чистую версию TES V: Skyrim — даже без модификации SkyUI (более удобный пользователей интерфейс) и игра ему «зашла»: [Skyrim] до сих пор просто работает. Иногда было ощущение, будто играю в новинку или в игру из детства, в которую не заходил десяток лет. Ещё я понял, что как бы мы ни старались сделать идеальный модифицированный Skyrim — это просто невозможно. У меня был сборник из 600+ модов, над которым я работал месяцами, и всё равно постоянно находилось что-то, что хотелось исправить или улучшить. Проще просто перестать заморачиваться и наслаждаться оригинальной игрой. — Моддер отметил, что стандартная версия The Elder Scrolls V: Skyrim по сей день «выглядит хорошо». Он предлагает другим игрокам вспомнить, как ощущается «ванильная» версия (без установленных модификаций). Источник
  13. Разработчики продолжат выпускать обновления для Terraria. В мае разработчики Terraria отметили 15-ую годовщину проекта. Студия Re-Logic поблагодарила сообщество за поддержку и рассказала о продажах игры: Пятнадцать лет?! Это действительно долгий срок! Это 131 400 часов — и немало из вас решили провести их за нашей игрой. Сказать, что достижение этой отметки одновременно безумно и трогательно, — значит сильно приуменьшить. Очень трудно подобрать слова, чтобы выразить, что для нашей небольшой студии значила ваша поддержка все эти годы. Проще говоря, именно вы — двигатель, благодаря которому всё это работает. Ваша поддержка позволяет нам двигаться дальше, развивать Terraria, не прибегая к повышению цены или микротранзакциям. В современной игровой индустрии это встречается всё реже, и мы не можем в полной мере выразить нашу благодарность вам за то, что вы делаете возможным то, чем мы занимаемся каждый день. — TML Team, Re-Logic, TML Team Совокупные продажи Terraria достигли 70 миллионов. На ПК приходится 39,6 миллиона, консоли — 10,7 млн., мобильные — 19,7 млн. Также разработчики отметили, что мод-утилиту tModLoader загрузили в Steam уже 12,3 миллиона раз. За последний год среднее число игроков в Terraria в день — 461 тысяч (пик — 1,4 миллиона). У tModLoader — 237 тыс. (пик 441 тыс). Среднее количество часов игры в Terraria на ПК — 101 час 18 минут. В tModLoader — 89 часов 52 минуты. Авторы Terraria продолжают работать над кроссплеем и последующими обновлениями для игры. Также у них есть «другие планы и идеи», которыми они поделятся позднее. Читайте ещё материалы по теме: Авторы Terraria показали новое существо для призыва из обновления 1.4.5.7 Источник
  14. Игра FromSoftware вдохновила техноэнтузиаста на творческие свершения. Разработчик BoxingBruin недавно рассказал о том, как сделал «Elden Ring» для Nintendo 64. Это не видео-концепт, а полноценная игра для старой консоли, вдохновлённая хитом студии FromSoftware. Свой проект он назвал «Pandemonium» — это soulslike про сражение с боссом. Разработчик подготовил уникальную историю и синематик. BoxingBruin самостоятельно создавал модели для локации и персонажей, а работа над анимациями заняла «много-много-много-много дней» (порядка трёх недель). Также он сделал музыку, реализовал систему коллизий (обсчёт столкновений), искусственный интеллект для босса. Для создания непререндеренной катсцены полностью в 3D потребовалось запрограммировать каждое изменение и движение в сцене. Видео доступно по следующей ссылке. Игру запускали на Nintendo 64. Ранее другой техноэнтузиаст под ником 2009aero представил альтернативную версию Elden Ring. Он сделал играбельный демейк, который работает на оригинальном «железе» консоли PlayStation 1. В качестве основы для своего проекта он использовал движок Minecraft (ранее он работал над PS1-версией кубической песочницы). Читайте ещё материалы по теме: Демейк Elden Ring запустили на PlayStation 1 и показали геймплей Источник
  15. Полученные инсайдером кадры из ранней версии Empulse напоминают франшизу Titanfall. Известный инсайдер Том Хендерсон недавно рассказал о новом проекте студии 1047 Games, ранее отметившейся многопользовательским шутером с порталами Splitgate. Он называется Empulse и «по всей видимости, станет духовной наследницей Titanfall». Источники Хендерсон на условиях анонимности прислали ему геймплейные кадры из пре-альфа версии игры. На них он увидел сражения игроков в режиме Team Deathmatch, в процессе матча они использовали крюки-кошки, бег по стенам, а также ускорители, чтобы ещё быстрее перемещаться по карте. Respawn, Electronic Arts Особое внимание привлекает другая механика — по карте разбросаны гигантские роботы, которых игроки смогут использовать в бою. В предоставленном инсайдеру видео он смог увидеть, что игрок забрался внутрь робота и начал «доминировать в матче» с помощью пулемёта. Эта модель робота также могла использовать щит для защиты от врагов и ракетную установку. Пока не ясно, будут ли иные способности/оружие у других роботов. Том Хендерсон напомнил, что ранее в этом году генеральный директор студии 1047 Games Ян Прулкс говорил, что небольшая команда разрабатывает новый шутер с элементами перемещения, «вдохновленным Titanfall и Call of Duty: Black Ops 3». Читайте ещё материалы по теме: Революция на рынке предметов Counter-Strike 2 — Valve выпустила большое обновление торговой площадки Steam Источник
  16. Разработчик сам взял в руки геймпад и показал мастер-класс. История и геймплей французской JRPG Clair Obscur Expedition 33 порадовал многих игроков. Однако некоторые участники сообщества активно критиковали студию Sandfall Interactive за мини-игру. Недовольные пользователи жаловались на высокую сложность и неудобное управление. Однако геймдиректор Clair Obscur Expedition 33 Гийом Брош наглядно продемонстрировал, что проблема не в самой игре, а в навыках игроков. Разработчик присутствовал на благотворительном спидран-ивенте Speedons (нечто вроде французского Games Done Quick). Он комментировал прохождение Expedition 33 и сам взял в руки геймпад, когда пришло время пройти мини-игру с «волейболом». Он в шутку заявил, что жалобы игроков — это «skill issue» (проблема навыка). Прохождение Гийома получилось не идеальным, но всё же он успешно смог справиться с испытанием. Запись Speedons доступна по следующей ссылке, фрагмент начинается с 9:52. Ранее в этом году разработчики Clair Obscur Expedition 33 отмечали первую годовщину проекта и в честь этого выпустили специальное обновление с сюрпризом для фанатов игры. Читайте ещё материалы по теме: Активисты опять отменяют авторов Clair Obscur: Expedition 33 — теперь за связь с Анитой Саркисян Подарок для фанатов Clair Obscur: Expedition 33 — разработчики выпустили обновление 1.5.5 в честь годовщины Источник
  17. Энтузиаст решил попробовать поэкспериментировать с игровой камерой. Разработчик Марк «I Make Games» продолжает работать над неофициальным ремейком Diablo II. В мае он опубликовал новый тизер своего проекта. Ранее он уже показывал геймплей Diablo II с видом от первого лица, а теперь представил кое-что новенькое — сражение с группой противников и исследовании локации с камерой с видом от третьего лица: Я получил массу удовольствия, делая это. Хотел добавить озвучку, но пока решил, что займусь этим позже. Это концепт, созданный примерно за 10 дней, чтобы на базовом уровне показать механики и атмосферу. — «I Make Games» уточнил, что модели древних он сгенерировал при помощи искуствнного интеллекта и после обработки импортирован в Unreal Engine. Анимация и последующая работа NPC была реализована при помощи инструмента Blueprints (используется для визуального программирования). Видео разработчика доступно по следующей ссылке. Даты выхода у неофициального ремейка Diablo II по-прежнему нет. «I Make Games» периодически делится с сообществом наработками на своём YouTube-канале. Источник
  18. Некоторые персоны решили изучить EULA и остались не в восторге от ограничений. Недавно состоялся релиз Subnautica 2 в формате «раннего доступа». Подводное выживание получило множество положительных отзывов, но некоторые пользователи выявили проблемный момент. В сети началась новая «кампания отмены». Некоторые пользователи изучили EULA (пользовательское соглашение) и пришли в ужас. Для части геймеров стало открытием, что они покупают не игру, а «лицензию». Это не единственный повод для недовольства, также участники обсуждения указывают на следующие моменты: Нельзя публиковать записи, скриншоты и т.д. или стримить игру без дисклеймера, что это не поддерживается Krafton Inc. И нельзя выкладывать такой контент на «платные платформы» (например Patreon или закрытое видео на YouTube)Krafton в любой момент может лишить покупателя доступа к игре по любой причине без предупрежденияУсловия соглашения могут меняться в любой момент и как угодно — без уведомленияНельзя использовать игру для коммерческой выгоды (например, стриминга) без разрешения KraftonKrafton оставляет за собой право на «удалённый доступ к игре»Нельзя играть на более чем одном устройстве без покупки дополнительных лицензийНельзя незаконно модифицировать игру, а если всё-таки человек занимается моддингом — Krafton будет иметь права на эту модификациюЕсть и пункты, регулирующие поведение «вне игры», например под запретом «порча репутации» KraftonНельзя использовать багиНельзя использовать сторонние программы вроде макросов или Cheat EngineНельзя иметь непристойные никнеймы или ники, вызывающие негативные ассоциацииНельзя «спамить» контентом из игрыНельзя делать ничего, что противоречит «социальным нормам»Если игрок нарушил установленные правила EULA или TOS (Условия предоставления услуг) — он лишается права на возврат средств Unknown Worlds Entertainment Теперь некоторые пользователи стали оставлять негативные отзывы о Subnautica 2 в Steam с критикой Krafton. При этом иногда авторы таких обзоров отдельно уточняют, что сама игра хорошая и претензии именно к пользовательскому соглашению. Игроки призывают обновить EULA и убрать подобные «проблемные» пункты из соглашения. Читайте ещё материалы по теме: Скоро Subnautica 2 получит два крупных обновления — дорожная карта развития игры на ближайшие месяцы Subnautica 2 стала одной из самых популярных игр в истории Steam — разработчики раскрыли продажи Источник
  19. Разработчики Lords of the Fallen II доработают боевую систему. Босс CI Games Марек Тымински (Marek Tyminski) недавно снова напомнил игрокам про Lords of the Fallen II. На этот раз он решил похвастаться геймплейной механикой. По словам менеджера, игра получит совершенно новую боевую механику, которой «раньше никогда не было ни в одной soulslike-игре»: Отзывы [об этой механике] были исключительно положительными — как внутри команды, так и от игроков. Мы создаём это полноценное продолжение, опираясь на всё, что услышали от вас, включая ваши отзывы (в том числе в Steam), чтобы сделать шаг вперёд по сравнению с предыдущей частью. Оставайтесь на связи. — Марек не стал вдаваться в детали механики, но отметил что «она будет работать против всех врагов, включая боссов». CI Games Lords of the Fallen II выйдет на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5, а также ПК. Точную дату выхода пока не обозначили. На данный момент игру на ПК планируют выпустить только в магазине Epic Games Store. Ранее Марек Тымински похвастался метриками оригинальной Lords of the Fallen и ответил на критику откровенного дизайна женской брони в сиквеле. Читайте ещё материалы по теме: Создатель Lords of the Fallen II высмеял активистов, раскритиковавших открытую женскую броню, и похвастался размером аудитории оригинальной игры Источник
  20. У игроков появилась возможность заполучить к себе в коллекцию Dino running from a FURRY: GAMESFORFARM. В середине мая Piece Of Voxel, Gamesforfarm и Gamesforfarm запустили на ПК в Steam новую акцию. Разработчики предлагают игрокам бесплатно добавить в библиотеку Dino running from a FURRY: GAMESFORFARM. Проект позиционируется как яркий 2.5D-раннер, в котором игрокам предстоит убегать от огромного и опасного преследователя, собирать монетки, преодолевать препятствия и ставить всё новые рекорды: Опасный мистер Фурри уже идёт по следу — и лучше не проверять, что случится, если он тебя догонит… Каждая попытка — это шанс продержаться дольше, собрать больше монет и доказать, что ваш Дино самый быстрый! — Piece Of Voxel, Gamesforfarm, Gamesforfarm За сбор монеток игроки смогут открывать дополнительные образы для персонажа. Страница Dino running from a FURRY: GAMESFORFARM в Steam доступна по следующей ссылке. Акция с раздачей продлится до 30 мая 2026 года. Для игры нет премиальных или бесплатных дополнений. Издатель Gamesforfarm пока не устанавливал скидки на другие свои игры выпущенные в Steam. Трейлер доступен здесь. Ранее в Steam стартовала раздача хоррора Terrors to Unveil Day Off от студии Psycho. Читайте ещё материалы по теме: В Steam раздают хоррор про работягу и его кошмарный выходной Источник
  21. Разработчики продолжают постепенно переделывать один из старых регионов ETS 2. Разработчики симулятора водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 продолжают работать над обновлением Великобритании. Недавно они опубликовали новый дневник и рассказали о переработке одной из местных достопримечательностей. В Euro Truck Simulator 2 представят ремейк Стоунхенджа: Эта достопримечательность была тщательно воссоздана нашей талантливой командой в рамках проекта UK Rework, и в будущем водители, проезжающие мимо, смогут мельком увидеть эти древние каменные глыбы. Однако, если вы захотите сделать небольшую остановку и насладиться видом подольше — такая возможность тоже будет! — SCS Software Создатели ETS 2 рассказали, что рядом со Стоунхенджем располагается туристический центр. Также там предусмотрена отдельная парковка. В окрестностях достопримечательности можно будет увидеть небольшие курганы: Это не природные образования, а курганы времён неолита, они были созданы тысячи лет назад — тихие напоминания о глубокой истории, сформировавшей этот регион. — SCS Software Разработчики Euro Truck Simulator 2 пока не обозначили дату выхода обновления с новой версии Великобритании. Как обычно, представленные кадры из серии «work in progress», т.е. не отражают финальное качество контента. SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software Читайте ещё материалы по теме: В American Truck Simulator бесплатно добавили первый электрогрузовик и обычную модель Volvo Источник
  22. Rockstar Games решила вновь привлечь игроков к гоночным заездам. Создатели Grand Theft Auto Online недавно представили новое испытание, а также приготовили сюрприз и несколько акций. В этом месяце разработчики решили предложить игрокам новый подарок. За вход в GTA Online до 27 мая можно будет бесплатно получить шлем Rockstar. Также разработчики решили напомнить игрокам про гонки — за победу в двух любых гонках до 20 мая можно будет разблокировать «темный комбинезон Manor». Для получения светлой версии комбинезона игрокам предстоит одержать две победы в гонках из серии автоклуба ЛС в период с 21 по 27 мая. За оба испытания также выдадут бонус в размере 100 000 GTA $. Rockstar Games Также проводится акция для покупателей транспорта. Купившим любое транспортное средство, выставленное в автосалоне Симона Premium Deluxe Motorsport, вручат «комбинезон Rockstar». Если игроки купят любой транспорт в Luxury Autos то им выдадут «бомбер LS Customs». Желающим получить в подарок «синюю футболку Banshee» предлагают приобрести одно из транспортных средств, представленных на подиумах или на тестовой трассе в автоклубе ЛС. Читайте ещё материалы по теме: Астролог «предсказал» дату появления новостей о GTA VI — фанаты хотят его найти, чтобы вручить подарок Источник
  23. В мире The Expanse: Osiris Reborn будут представлены разнообразные персонажи. Студия Owlcat Games продолжает знакомить игроков с миром The Expanse: Osiris Reborn и персонажами. Недавно разработчики опубликовали в социальной сети новый концепт-арт. На этот раз в центре внимания оказалась хакерша по имени Алиша Янг: Познакомьтесь с Алишей Янг, саркастичной и недоверчивой хакершей, сбежавшей на вольные хлеба из марсианской корпоративной среды. Она предпочитает людям машины и жаждет неразрешимых задач, которые заставят её мозг работать на пределе. А ваш таинственный противник как раз задачка что надо. — Добавить The Expanse: Osiris Reborn в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. У игры пока нет точной даты выхода, но было обозначено релизное окно — 2027 год: Создайте собственного капитана с Земли, Марса или жителя Пояса, настройте его или её внешность и проведите вашу команду сквозь Солнечную систему, где шаткие союзы и личные интересы сильнее любых законов. Это ваша история, сотканная из принятых вами решений. Устоят ли ваши убеждения под давлением сложных выборов? — Некоторые игроки уже смогли познакомиться с бета-версией The Expanse: Osiris Reborn. Они опубликовали в сети записи игрового процесса. Читайте ещё материалы по теме: В сети показали геймплей The Expanse: Osiris Reborn — Owlcat запустила бета-тестирование игры Источник
  24. Разработчики продолжают постепенно улучшать техническое состояние Killing Floor 3. В мае авторы кооперативного шутера Killing Floor 3 представили большое техническое обновление с новой функцией и различными улучшениями. В игру внедрили полноценную систему текстового чата на всех платформах, она полностью поддерживает кроссплатформенное общения. Игроки смогут настраивать прозрачность чата, также реализована поддержка контроллеров: «открытие чата с геймпада, прокрутка правым стиком, виртуальная клавиатура на Xbox и PS5». Помимо этого, разработчики Killing Floor 3 внедрили улучшения оптимизации. Теперь игра должна лучше использовать процессор: Среди ключевых изменений — улучшенная многопроходная оптимизация LOD для моделей [врагов], а также более эффективная обработка обновления аудиокомпонентов и систем окклюзии звука. — В честь релиза чата выпустили специальный трейлер. Полное описание майского обновления для Killing Floor 3 доступно здесь. Ранее в игре стартовал новый сезон — в игру добавили мини-кампанию (задания), новую карту, персонажа, «длинный» режим из 10 волн, босса, оружие и не только. Трейлер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: В Escape from Tarkov начался ивент «Полный ход» — с Отступниками и новым достижением Источник
  25. Музыка из DOOM пользуется популярностью по сей день и вдохновляет других композиторов. Недавно Национальный реестр аудиозаписей Библиотеки Конгресса США объявил о включении в свои списка саундтрека из легендарного шутера DOOM. Этой третий случай, когда OST видеоигры попадает в этот перечень, ранее была добавлена музыка Minecraft и Super Mario Bros. Саундтрек для DOOM (1993) создал Бобби Принс: Работая над DOOM, Принс вдохновлялся [музыкой] из стопки CD-дисков, одолженных главным дизайнером игры Джоном Ромеро, включая знаковые альбомы Alice in Chains, Pantera и Metallica. Несмотря на ограничения звуковых драйверов эпохи 1993 года, Принс создал идеальное музыкальное сопровождение с «рвущими риффами» для путешествия с истреблением демонов — в ад и обратно. Используя свои знания MIDI, он даже позаботился о том, чтобы звуковые эффекты «пробивались» сквозь музыку, назначая им разные MIDI-частоты. Саундтрек DOOM впоследствии вдохновил бесчисленные ремиксы и заложил основу для будущих поколений композиторов видеоигр. — id Software, Nightdive Studios, Bethesda Помимо музыки из DOOM, в 2026 году в Национальный реестр также включили и многие другие композиции. Например, синглы 1940-1950-х годов — «Put Your Head on My Shoulder» (Пол Анка), «In Other Words (Fly Me to the Moon)» (Кэй Баллард) и «Mambo No. 5» (Перес Прадо). Полный список доступен по следующей ссылке. Источник
×
×
  • Создать...