Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Разработчики приготовили для игры новый контент. Разработчики симулятора жизни The Sims 4 объявили о коллабе с сериалом «Бриджертоны». Для игры выпустили комплект дополнений Lady Bridgerton’s Masquerade Ball Bundle (или «Бал-маскарад у госпожи Бриджертон — Коллекция»), в состав которого входят: «Наряды для бала-маскарада у госпожи Бриджертон — Комплект»«Бальный зал госпожи Бриджертон — Комплект»«Цифровой контент «Бал-маскарад у госпожи Бриджертон» Игроки в The Sims 4 смогут заполучить в коллекцию предметы для декора, включая свечи на люстре и цветочные композиции, а также одежду для персонажей (фраки, платья, тиары, маски и не только): Порой под маской прячется судьба, как это выяснили Софи и Бенедикт. Почему бы не нарядиться пиратом, как Колин и Пенелопа, или не примерить образ отважной Жанны д'Арк, как Элоиза? Конечно, любая роль требует маски — богато изукрашенной или простой атласной. — Maxis, Electronic Arts Maxis, Electronic Arts Maxis, Electronic Arts Помимо этого, для The Sims 4 приготовили внутриигровое событие, в ходе которого можно будет открыть различные предметы. Разработчики также предупредили игроков, что «коллекция покинет нас 14 августа 2026 года». Читайте ещё материалы по теме: В The Sims 4 пройдёт ивент «бал-маскарад у госпожи Бриджертон» — появятся бесплатные награды и лимитированные комплекты Источник
  2. Скоро в Genshin Impact пополнится список играбельных героев. Постепенно раскрываются детали обновления 6.6. Разработчики Genshin Impact провели презентацию обновления 6.6 (или «Луна VII: Истина среди страниц Пураны) и раскрыли часть состав баннеров персонажей. Теперь эту информацию miHoYo (HoYoverse) дополняют различные инсайдеры. Если поступающая информация верна, то в первом баннере будет не только реран Дурина, но также вернут Рэйзора и Фишль. Во втором баннере ожидается реран Мавуики, Беннета, Сян Лин и Мики. Первый баннер персонажей обновления Genshin Impact 6.6: Николь Рейн (5 звёзд редкости, Пиро, Одноручное) [НОВИНКА]Дурин (5 звёзд редкости, Пиро, Одноручное) [РЕРАН]Прюн (4 звезды редкости, Анемо, Одноручное) [НОВИНКА]Рэйзор (4 звезды редкости, Электро, Двуручное) — инсайдФишль (4 звезды редкости, Стрелковое, Электро) — инсайд miHoYo (HoYoverse) miHoYo (HoYoverse) Второй баннер персонажей обновления Genshin Impact 6.6: Лоэн (5 звёзд редкости, Крио, Древковое) [НОВИНКА]Мавуика (5 звёзд редкости, Пиро, Двуручное) [РЕРАН]Беннет (4 звезды редкости, Пиро, Одноручное) — инсайдСян Лин (4 звезды редкости, Пиро, Древковое) — инсайдМика (4 звезды редкости, Крио, Древковое) — инсайд Релиз Genshin Impact 6.6 запланирован на 20 мая 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Скриншоты Genshin Impact 6.6 — miHoYo показала новых персонажей и скины Источник
  3. Swedish Weapon Pack: позволит расширить арсенал новым стрелковым оружием и не только. Студия Starbreeze Studios анонсировала следующее дополнение для кооперативного шутера про грабителей Payday 3. Разработчики выпустят DLC-набор с оружием Swedish Weapon Pack: Прямиком из страны шведских фрикаделек и доступной мебели — представляем набор шведского оружия! Расширьте свой арсенал четырьмя совершенно новыми моделями оружия. А для тех, кто терпеливо ждал, мы приготовили небольшой бонус на десерт — и на этот раз мы вас угощаем. — В набор входит штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, новое метательное оружие и гранатомёт. Трейлер дополнения доступен по следующей ссылке. В финале ролика показали бесплатную модель оружия — пулемёт Zokas-17. Релиз DLC ожидается «скоро». Ранее для Payday 3 вышло бесплатное дополнение First Responder Tailor Pack — разработчики предложили игрокам примерить пять тематических скинов: Используйте костюмы служб быстрого реагирования, чтобы не привлекать к себе внимания, выделяясь при этом среди толпы. Опытный преступник использует любое доступное преимущество. Наденьте форму парамедика, чтобы усыпить бдительность окружающих и обеспечить себе весомую фору: эффект неожиданности гарантированно будет на вашей стороне — разумеется, пока вы не достанете пушку. — Читайте ещё материалы по теме: В Total War: Warhammer III появится новый легендарный лорд — обзорный трейлер Бхашивы и тигров-воинов Источник
  4. Stunlock Studios решила привлечь внимание игроков к своему проекту. В мае студия Stunlock Studios запустила на ПК в Steam новую акцию. Игрокам предлагают бесплатно сыграть в V Rising. Это игра про выживание и строительство, в которой игрокам предлагают сыграть за вампира: Отправьтесь в уникальное приключение в вампирском ролевом экшене с элементами выживания.Ваш персонаж пробуждается от векового сна, ослабленный и терзаемый жаждой крови. Исследуйте открытый мир тёмного фэнтези, где вам предстоит столкнуться с людьми, кошмарами и, что еще хуже... смертоносным солнечным светом. Обретите могущество и поработите мир живых.Охотьтесь самостоятельно или соберите клан. В V Rising можно играть в одиночку, в кооперативном режиме или в многопользовательской сетевой игре. — Stunlock Studios Страница V Rising в Steam доступна по следующей ссылке, акция с бесплатным доступом продлится до 18 мая, 21:00 по московскому времени. До 21 мая на игру и дополнения действует скидка. Трейлер игры доступен здесь. Ранее в этом году авторы V Rising объявили о прекращении контентной поддержки. Студия Stunlock Studios приступила к разработке новой игры, но не исключают, что в будущем будут выпускать технические патчи для вампирского выживания. Читайте ещё материалы по теме: Авторы вампирского выживания V Rising прекращают выпускать контент — в разработке новая игра Источник
  5. Разработчики Norland продолжают расширять геймплейные механики. Разработчики Norland объявили о том, что «двигают» из беты в главную ветку накопившиеся изменения патчей, включая систему сезонов, новую политику, улучшения и исправления. Например, был устранён баг, из-за которого караван мог не приходить при загрузке сохранений, сделанных в предыдущей версии игры. В Norland внедрили механику «Запугивания» — теперь наказания лордов на эшафоте будут вызывать страх: Лорды игрока и младшие лорды игрока (исключая нанятых свободных лордов) будут получать мысль страха к правителю «Запуган» и мысль настроения «Террор» от наказаний лордов на эшафоте. Сила мыслей зависит от типа наказанияДобавлена потеря половины прямых последователей лорда в случае его наказания на эшафотеДобавлено отображение всех последствий от наказания лорда на эшафоте — изменение отношений с правителем игрока, изменение настроения лордов и прочееДобавлено ограничение на возможное наказание при наличии трейтов обвиненийДобавлены трейты «Обвиняется в преступлении» и «Обвиняется Епископом» для лордов. Эти трейты позволяют наказать лорда на эшафоте без штрафа к настроению остальных лордов. Трейты прикрепляются при совершении преступлений (убийства, попытки убийства, отравления, попытка переворота) и при обвинении епископом перед религиозным восстанием Long Jaunt, Hooded Horse Появились «Сезоны года», игра будет стартовать весной. В зависимости от биома, определяется «суровый сезон». Зима, засуха или сезон дождей.Длительность сезонов 12 дней обычный сезон (лето - весна - осень), 4 дня суровый сезон (на севере 7 дней)Для старых сохранений на старой глобальной карте настроена длительность сезонов - 4 дня на суровый, 15 на фертильный Сезоны окажут влияние на экономику. В игру было добавлено повышение цен на растущие на фермах товары, которые не могут расти во время сурового сезона (брюква, морковь, пшеница, хмель).Также разработчики добавили понижение цены на ресурсы, которые увеличивают свой рост во время сурового сезона (дерево, лечебная трава). Помимо этого, они изменили эффект дождя, сильный снегопад-метель теперь вызывает трейт «Замерзшие ноги» у персонажей, которые ходили по голой земле без дорог. Полное описание майского обновления Norland доступно по следующей ссылке. Трейлер игры доступен здесь. Читайте ещё материалы по теме: Спустя 6 лет в Steam вышла полная версия симулятора космической колонии Источник
  6. Разработчики понимают запросы консольной аудитории и учитывают их при разработке новой версии игры. Геймдиректор симулятора жизни inZOI опубликовал новый блог. Kjun рассказал о работе над версией для PlayStation 5. Он рассказал, что после изучения аудитории разработчики приняли решение изменить подход к работе над консольной версией inZOI: На ПК мы выпустили незавершённую версию в «раннем доступе», чтобы получать отзывы игроков на протяжении всего процессе разработки и улучшать игру […] Изначально мы рассчитывали использовать аналогичный подход и для консольной версии. Однако, более внимательно изучив аудиторию и особенности платформы, мы поняли, что ожидания консольных игроков часто отличаются. Как правило, пользователи консолей привыкли получать более завершённый и отполированный продукт с самого начала, без серьёзных проблем. — inZOI Studio, KRAFTON, Inc. Сейчас разработчики inZOI «сосредоточились на максимальном улучшении всех аспектов ещё не выпущенной версии для PS5». Они не хотят просто переносить ПК-версию на консоль «один в один», а намерены сделать так, чтобы геймплей ощущался естественно и был полностью адаптирован под консольных игроков. Также с учётом консольной специфики дорабатывают интерфейс, управление и другие аспекты игры. Релиз inZOI на PlayStation 5 пока запланирован на первую половину 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: В The Sims 4 пройдёт ивент «бал-маскарад у госпожи Бриджертон» — появятся бесплатные награды и лимитированные комплекты Источник
  7. Поступок разработчика Windswept возмутил некоторых игроков. Недавно создатель игры Windswept обратил внимание на негативный обзор одного из пользователей. Его автор раскритиковал решение разработчика добавить в игру встроенные читы, после активации которых у игрока не забирают возможность выбивать достижения. Авторы игры ответил недовольному: Это называется «Assists» [функции помощи/доступности], и люди, которым они требуются, должны иметь возможность получать достижения. Плохой обзор, но спасибо за твои деньги. — Затем он опубликовал скриншот данного обзора со своим ответом в социальной сети и заявил: Этот обзор выбил мою игру из категории «Крайне положительные [обзоры]», но мне всё равно — я буду стоять на своём, сколько бы времени ни прошло. Кстати: этот игрок не получили все достижения. — Пользователи, вроде Adam Rezich, раскритиковали поступок разработчика Windswept: Чувак, публиковать негативные отзывы у себя в соцсетях — это безвкусно. А твой ответ на этот отзыв был ещё хуже. Я понимаю, фанаты набегут, начнут поддерживать и всякое такое, но в целом это просто очень плохое решение — специально пытаться высмеять людей, которые играли в твою игру. — Некоторые на ограничились комментариями в социальной сети и отправились высказаться в Steam — в результате недавние обзоры у Windswept теперь «смешанные». Трейлер Windswept доступен по следующей ссылке. Источник
  8. Некоторые ценители женской красоты явно не скучают. Недавно многие геймеры снова вспомнили про попы женских персонажей из командного шутера Overwatch. Поводом послужил коллаб с Fortnite, в ходе которого в игру Epic Games добавили тематический контент, включая скины нескольких героинь. Главной темой спора для части геймеров стала пятая точка Трейсер — возникли сторонники мнения, что попа девушки в Overwatch гораздо крупнее той версии, которую представили в Fortnite. Пока некоторые пользователи предлагали сравнивать скриншоты, один участник обсуждения решил подойти к вопросу максимально серьёзно и провёл полноценное исследование. Он решил пересчитать пиксели на попе Трейсер и поделился своими наблюдениями: Зад у Трейсер [в Overwatch] НЕ БОЛЬШЕ, чем в Fortnite. Попрошу проявить внимание: посмотрите на эти красные линии. Длина линии на первом скриншоте [из Fortnite] составляет 106 пикселей. В то время как красная линия на втором скриншоте [из Overwatch] размером 117,1 пикселя, т.е. она на десять процентов длиннее. Даже если учитывать разницу в позе и сделать поправку на положение камеры в игре, попа [Трейсер] всё равно примерно одного размера — что у версии из Fortnite, что из Overwatch. — Далеко не всех успокоило такое «математическое доказательство», поэтому некоторые участники геймерского сообщества продолжают внимательно исследовать модель Трейсер и других девушка в Fortnite и Overwatch. Читайте ещё материалы по теме: Игроки в восторге от кроссовера с Overwatch из-за округлостей Трейсер, Мерси и D.Va Источник
  9. Космическое приключение Марио скоро можно будет посмотреть дома. Universal и Nintendo официально раскрыли дату цифрового релиза «Супер Марио: Галактическое кино». Анимационный фильм станет доступен для домашнего просмотра 19 мая — через семь недель после старта мирового проката. Картина стартовала в прокате 1 апреля и уже собрала около $942 млн по всему миру. До результата «Братьев Супер Марио в кино» с $1,36 млрд продолжение уже не дотянет, однако для проекта с бюджетом около $110 млн это всё равно огромный успех. Одновременно с цифровой версией фильм выйдет на Blu-ray, DVD и 4K Ultra HD. Universal обещает более часа дополнительных материалов. В список бонусов вошли документальные ролики о создании картины, музыке, персонажах и многочисленных пасхалках, разбросанных по фильму. Третья часть официально пока не анонсирована, однако внутри Nintendo явно не сомневаются в будущем серии. Джек Блэк ранее намекал, что следующий фильм может выйти в 2029 году, а параллельно компания готовит спин-офф про Донки Конга и полнометражную экранизацию The Legend of Zelda. Читайте ещё материалы по теме: «До релиза осталось меньше года»: Nintendo перенесла премьеру экранизации The Legend of Zelda Джек Блэк случайно раскрыл дату релиза третьего фильма по Super Mario Nintendo запланировала фильмы по играм на десять лет вперёд — инсайдер раскрыл список экранизаций Источник
  10. Bandai Namco раскрыла первые планы к 50-летию франшизы «Мобильный воин Гандам», которое отметят в 2029 году. На презентации GUNDAM CONFERENCE SPRING 2026 Bandai Namco запустила программу Mobile Suit Gundam 50th Anniversary — Road to 50 и показала первые проекты, приуроченные к юбилею франшизы в 2029 году. Юбилейную программу открыла короткометражка «a boy with GUNDAM», снятая Цукуро Хаякавой совместно с авторами, работавшими над франшизой в разные годы. Ролик сопровождается песней Kinjito группы PEOPLE 1 и знакомит зрителей с разными поколениями героев и гандамов. Ролик доступен по следующей ссылке. Кроме того, была подтверждена разработка ремастера оригинального аниме «Мобильный воин Гандам» 1979 года, с которого началась франшиза. Проект выйдет в 2029 году, но подробностей о нём пока нет. Отдельный анонс касается аниме «Мобильный воин Гандам: Дубль-вэ», которое в 2025 году отметило 30-летие. Оно тоже получит некий «видеопроект», но формат пока не уточняется. Кроме этого, с 2027 года Bandai Namco планирует мероприятия для фанатов в разных странах, релиз Mobile Suit Gundam SEED FREEDOM ZERO в японских кинотеатрах и другие проекты. Например, уже некоторое время в разработке находится фильм с живыми актёрами, где снимаются Сидни Суини, Ной Сентинео и Джейсон Кларк. Производством занимается Legendary в партнёрстве с Bandai Namco Filmworks, — дата релиза пока неизвестна. Ролик доступен по следующей ссылке. Источник
  11. Фанаты вселенной Warhammer: The Horus Heresy, привыкшие скандировать боевой клич «Железо внутри, железо снаружи!», теперь могут приобрести кулон «Железное сердце» от компании Starforged. Компания Starforged решила порадовать Железных Воинов из вселенной Warhammer: The Horus Heresy и тех, кто уважает примарха Пертурабо. Она выпустила кулон под названием «Железное сердце». Права на изображения принадлежат Games Workshop и Starforged Сейчас медную версию этого украшения с цепочкой из нержавеющей стали или кожаным шнурком можно приобрести за $82 (5966 рублей). Версию из серебра с цепочкой из нержавеющей стали или кожаным шнурком — за $358 (26 048 рублей). Версию из серебра с серебряной цепочкой — за $478 (34 779 рублей). Права на изображения принадлежат Games Workshop и Starforged Высота кулона составляет 2,8 см, ширина — 1,6 см, вес — 18,64 грамма. Железные Воины — мрачные знатоки военной науки, воплощающие силу и дисциплину, а также идеально подходящие для систематического уничтожения противника. Права на изображения принадлежат Games Workshop и Starforged Они были в числе легионов, перешедших на сторону Хаоса во время Ереси Хоруса. В этом легионе приоритет долга над жизнью отдельного воина заметен сильнее, чем в любом другом: легионеры — ресурс, который неумолимая математика войны расходует так же легко, как патроны или заряды лазпушек. Права на изображения принадлежат Games Workshop и Starforged Читайте ещё материалы по теме: Starforged выпустила кулон «Реликвия Сороритки» для фанатов «Сестринства» из Warhammer 40,000 Тёмный Механикум из Warhammer 40,000 получил кадило в виде демонической машины от Starforged Открылся предзаказ на ночник в виде шлема Тита из Warhammer 40,000: Space Marine 2 Источник
  12. Идеальный летний блокбастер или самый слабый фильм франшизы: появились первые отзывы о «Мандалорце и Грогу» Disney и Lucasfilm провели первые пресс-показы фильма «Мандалорец и Грогу» — первой полнометражной картины по «Звёздным войнам» со времён «Скайуокер. Восход» 2019 года. Полноценные рецензии пока находятся под эмбарго, однако журналистам разрешили публиковать впечатления в соцсетях. Большинство отзывов сходятся в том, что фильм ощущается как очень дорогой и растянутый эпизод «Мандалорца». Для одних это плюс: они получили «весёлое космическое приключение» и «идеальный летний блокбастер». Для других — минус, потому что от возвращения «Звёздных войн» на большие экраны после долгого перерыва ждали большего, а фильм даже не пытается стать событием уровня саги о Скайуокерах. Lucasfilm / Disney Комплименты достаются экшену, практическим эффектам и самому Грогу, который снова «крадёт зрительские сердечки в каждой сцене». Среди претензий упоминают слабое развитие персонажей, предсказуемый сюжет и диснеевскую «стерильность». Из-за этого некоторые называют картину одним из самых слабых и скучных фильмов франшизы. Зато почти единогласно хвалят саундтрек Людвига Йоранссона. Некоторые критики прямо называют музыку одним из главных достоинств фильма. Сюжет картины рассказывает о Дине Джарине и Грогу, которых Новая Республика отправляет на миссию по спасению Ротты Хатта. По пути героям предстоит столкнуться с остатками Империи, наёмниками и новыми монстрами. Главные роли исполнили Педро Паскаль, Сигурни Уивер, Джереми Аллен Уайт и Латиф Краудер. Режиссёром выступил создатель сериала Джон Фавро, написавший сценарий вместе с Дэйвом Филони и Ноа Клором. Премьера «Мандалорца и Грогу» состоится 22 мая. Источник
  13. В 2026 году пользователи из России смогут оценить дополнения «Власть прогресса», «Гибралтар», «Покровители», «Институт исследования энергии» и «Плутониевые шахты» для настольной игры «Нуклеум». Они предложат новый игровой опыт, расширят возможности и заметно повысят реиграбельность. Издательство «Фабрика Игр» не забыло про поклонников настольной стратегической игры «Нуклеум», события которой разворачиваются в альтернативной Европе XIX века, где энергетический прорыв случился благодаря открытию ядерного реактора. Уже сейчас пользователи из России могут предзаказать пять дополнений. За «Власть прогресса» просят 2190 рублей. Оно вводит в игру действие «Политика»: теперь можно отправлять рабочих в партии и даже становиться их лидерами ради получения бонусов и победных очков. Дополнение также добавляет два новых эксперимента, тайлы действий, контракты и другие элементы. Дополнение «Гибралтар» стоит 2490 рублей. С его помощью можно перенестись в новый регион с полноценным игровым полем, новыми зданиями, контрактами и технологиями. За набор «Покровители» придётся отдать 690 рублей. Это мини‑дополнение содержит карты покровителей, связанные с отдельными планшетами экспериментов. Теперь у них есть профессии, описания и иллюстрации, а игроки получают уникальные асимметричные способности. Дополнение «Институт исследования энергии» стоит 2490 рублей. Оно добавляет в игру восемь новых экспериментов и соответствующие карты покровителей с мощными способностями. А за мини‑дополнение «Плутониевые шахты» просят 690 рублей. Оно вводит особые шахты с дополнительной ячейкой для нового мощного ресурса — плутония, а также иногда предоставляет другие награды. Комплект из пяти дополнений стоит 7490 рублей. Ориентировочные сроки появления дополнений на складе: сентябрь — октябрь 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Назад на урановые рудники: настольную игру «Нуклеум» теперь можно раздобыть и в России Открылся предзаказ на «Гунсэн. Битва за Тоши Ранбо» — настольные сражения во вселенной «Легенды пяти колец» Настольная стратегия «Nova Roma» вышла в России: погружение в жизнь Римской империи Источник
  14. В 2027 году пятизвездочная героиня Чёрный Лебедь из игры Honkai: Star Rail получит 26-сантиметровую статую от компании Alter. Разместить этот коллекционный предмет можно будет в специальной витрине. Уже 21 мая 2026 года компания Alter намеревается открыть предзаказ на статую Чёрного Лебедя из бесплатной ролевой игры Honkai: Star Rail, выполненную в масштабе 1/7. Приобрести её можно будет за 1399 китайских юаней (14 947 рублей). Высота статуи равна 26 см, ширина — 24 см, длина — 22 см. Люди, предзаказавшие подобную новинки через официальный китайский магазин, получат в качестве бонуса акриловый сикиси. Персонаж стоит на одной ноге в окружении карт Таро, которые прекрасно дополняют разбитую рамку для картины и кристаллы на заднем плане. Весь костюм выполнен преимущественно в фиолетовом цвете с перламутровым покрытием, демонстрирующим богатый, меняющийся в зависимости от освещения отлив, что идеально передает элегантную и загадочную ауру героини. Мягко струящиеся волосы тщательно смоделированы до мельчайших деталей, подчеркивая общую визуальную привлекательность Чёрного Лебедя. Кроме того, получится предзаказать витрины для этой статуи. За стандартную версию придется заплатить 298 китайских юаней (3183 рубля), за делюксовую с подсветкой — 598 китайских юаней (6389 рублей). Выпуск коллекционного предмета ожидается в июле 2027 года. Читайте ещё материалы по теме: Myethos откроет предзаказ на статую Воскресенья из Honkai: Star Rail 11 марта Хозяйка космической станции: Myethos собирается открыть предзаказ на статую Герты из Honkai: Star Rail Девушка из лисьего народа: Myethos собирается открыть предзаказ на статую Фуги из Honkai: Star Rail Источник
  15. Джефф Фаулер пообещал зрителям «лучший фильм» про Соника. Paramount завершила съёмки фильма «Соник 4 в кино». Об этом сообщил режиссёр Джефф Фаулер, опубликовав фотографию с Метал Соником со съёмочной площадки. По словам постановщика, команда сняла «лучший фильм по Сонику», а теперь проект переходит к постпродакшену. Официальные подробности сюжета Paramount пока держит в секрете. По слухам, четвёртая часть может опираться на Sonic CD и тему путешествий во времени. Такой вариант выглядит логично с учётом появления Эми Роуз и Метал Соника. По неофициальным данным, Paramount Pictures и SEGA остались настолько довольны успехом «Соника 3 в кино», что увеличили бюджет четвёртого фильма. Это может позволить авторам показать больший масштаб и путешествия во времени. К своим ролям должны вернуться Бен Шварц, озвучивающий Соника, Идрис Эльба в роли Наклза, Коллин О’Шонесси в роли Тейлз, Киану Ривз в роли Шэдоу и Джим Кэрри в образе доктора Роботника. Из новичков известно, что Эми Роуз озвучит Кристен Белл, а кому досталась роль Метал Соника, пока не раскрывается. Премьера «Соника 4 в кино» запланирована на 19 марта 2027 года. Источник
  16. AMC раскрыла первые детали третьего сезона «Мёртвого города», который стартует 26 июля. AMC объявила, что третий сезон «Ходячих мертвецов: Мёртвый город» стартует 26 июля на AMC и AMC+. Одновременно Entertainment Weekly опубликовало эксклюзивный материал с новыми кадрами продолжения и подробностями сюжета. Одним из главных сюрпризов сезона станет эпизод в альтернативной версии Нью-Йорка, где люди спокойно гуляют по чистым улицам, а ходячие будто исчезли. Что именно происходит в этом эпизоде, пока не раскрывают. AMC сохраняет интригу и не объясняет, связано ли происходящее со сном, галлюцинацией или чем-то другим. Самое любопытное изменение касается Мэгги и Нигана. После многих лет ненависти сериал наконец превратит их в полноценную команду. Как отмечается в материале, единственное, что теперь может угрожать персонажу Джеффри Дина Моргана, — это «доброта» Мэгги. Сам актёр говорит, что «им нужны были эти отношения, чтобы Мэгги и Ниган наконец смогли двигаться дальше». AMC AMC AMC AMC Новый шоураннер Сет Хоффман, ранее работавший над оригинальными «Ходячими мертвецами» в четвёртом-шестом сезонах, рассказал, что продолжение сосредоточится на попытке героев построить что-то новое среди руин старого мира. Источник
  17. Уже в сентябре поклонники настольной ролевой игры «Зов Ктулху» из России смогут получить дополнительную книгу правил «Палп Ктулху», с помощью которой удастся опробовать различные архетипы и таланты, вступить в организации и принять участие в эпических приключениях. Издательство Hobby World сообщило о том, что на краудфандинговой платформе CrowdRepublic открылся предзаказ на новую книгу по настольной ролевой игре «Зов Ктулху» — «Палп Ктулху». Сейчас её разрешат купить за 3590 рублей. Это дополнительная книга правил, с которой расследования игроков могут превратиться в опасные, но насыщенные экшеном приключения в духе «Индианы Джонса». Герой создаётся по правилам главы 2 «Создание палповых героев», но его палповые таланты и пункты Удачи ограничены или вовсе отсутствуют. Пункты здоровья также могут быть уменьшены. Игроки смогут выбрать архетипы, таланты и род занятий для своих искателей приключений, вступить в различные организации, открывающие доступ к дополнительным денежным средствам, знаниям и заданиям. Получится оценить новые правила Удачи. Удача понадобится, чтобы изменить результат проверки навыка или характеристики, отменить крах при использовании оружия или осечку, сократить потерю Рассудка наполовину, избежать потери сознания, снизить серьёзность ранения и спастись от смерти. Бой тоже претерпел изменения. Теперь персонаж сможет убежать из боя, оглушить врага, сбить его с ног или прострелить частичное укрытие и попасть в противника сквозь него. Магия в «Палп Ктулху» остаётся такой же редкой и загадочной, но происходит ряд изменений: изучение книг и заклинаний проходит быстрее, чем в обычном «Зове Ктулху». В «Палп Ктулху» всё достигает эпических масштабов. Герои легендарны — это редкие личности с уникальным опытом, знаниями и талантами. Злодеи, конечно, иногда могут придумывать скромные планы, но куда чаще их коварные замыслы амбициозны и имеют далеко идущие последствия. Сеттинг «Палп Ктулху» — 1930-е годы, время Великой депрессии. Книга предлагает целую главу, посвящённую этому тяжёлому периоду в истории Соединённых Штатов. В ней игроки найдут как подробную историю и хронологию Великой депрессии, так и отличительные черты эпохи: действовавшие тогда организации, сленговые выражения, характерные для того времени, описание процветавшей преступности, а также особенности музыки, литературы, кино и других развлечений, архитектуры, технологий, путешествий и даже дирижаблей. Доставка книги должна начаться в сентябре 2026 года. Её обзор можно посмотреть на YouTube-канале издательства Chaosium. Читайте ещё материалы по теме: Крауд-кампания сборника сценариев «Кошмары цифровой эпохи» для настолки «Зов Ктулху» уже близко В России выпустили второй том кампании «Маски Ньярлатхотепа» для настольной ролевой игры «Зов Ктулху» Источник
  18. Режим Legends в Ghost of Yotei получил сигнал о возможном завершении поддержки: Sucker Punch заявила, что последнее крупное обновление с рейдом стало финальным для этого контента. Режим Legends быстро стал важной частью серии, сначала в Ghost of Tsushima, а затем в Ghost of Yotei кооперативный формат удерживал игроков в мире игры даже после завершения основной истории. Поэтому каждое крупное обновление, включая апрельский рейд, воспринималось как значимое событие. Однако в новом посте на PlayStation Blog разработчики прямо указали, что обновление с рейдом стало «последним крупным запланированным обновлением» для Legends и завершает историю Yotei Six в этом режиме. В материале рейд также представлен как финальное эндгейм-испытание, где игроки сражаются с Лордом Сайто и Драконом. Для части игроков это может стать разочарованием. Формулировка «планируется» оставляет небольшую возможность для будущих изменений, но сейчас не похоже, что Sucker Punch готовит новые крупные дополнения для режима. Это особенно заметно на фоне Ghost of Tsushima: Legends, который получал поддержку дольше после релиза. Фактически рейд стал финальной точкой для истории Legends в Ghost of Yotei и, вероятно, завершил основной цикл поддержки мультиплеера. Источник
  19. В последние дни тема предзаказов GTA VI активно обсуждается, но, по новым данным, конкретной информации по игре придётся ждать как минимум до июля. На этой неделе сеть Best Buy вызвала волну обсуждений среди фанатов Grand Theft Auto VI. Компания разослала партнёрам письма с предложением участия в маркетинговой кампании, в рамках которой блогеры могли бы продвигать предзаказы GTA VI и получать комиссию. Журналист Том Хендерсон из Insider Gaming подтвердил, что письма были подлинными и кампания действительно готовилась. Многие игроки после этого ожидали, что предзаказы откроются уже в ближайший понедельник. Однако новые данные говорят о том, что Rockstar Games и Take-Two в последний момент изменили планы. Том Хендерсон в подкасте Insider Gaming заявил, что редакция не ожидает запуска предзаказов в понедельник. По его словам, источники не рассчитывают на появление какой-либо конкретной информации о GTA VI до июля или даже августа. Также сообщается, что Rockstar не планирует внезапный запуск предзаказов без предварительного анонса. Сначала компания должна объявить дату старта, и только затем открыть продажи. Если информация подтвердится, официальные издания, цены и бонусы за предзаказ появятся только через несколько недель. Учитывая релиз GTA 6 в ноябре, такой график выглядит ожидаемым для масштабной маркетинговой кампании Rockstar. Источник
  20. Вселенная «Растений против зомби» обзаведётся кооперативной настольной игрой Plants vs. Zombies: The Board Game, в которой пользователям предстоит защищать свой дом от нежити. Издательство Mantic Games и компания PopCap Games анонсировали Plants vs. Zombies: The Board Game — настольную адаптацию знаменитой видеоигры Plants vs. Zombies. Это кооперативный проект для 1–4 игроков, в котором участникам предстоит работать сообща, чтобы перехитрить забавные и ужасающие орды зомби, высаживая линии из растений. Права на изображение принадлежат Mantic Games и PopCap Games Используя таких культовых персонажей Plants vs. Zombies, как Горохострелы, Вишнёвые бомбы и Стенорехи, игрокам предстоит грамотно планировать оборону дома и отбиваться от нежити. Участники смогут пройти кампанию «Дзен-сад», где сложность подстраивается под навыки группы (скорее всего, речь идёт о количестве игроков), а также преодолеть множество испытаний. Plants vs. Zombies: The Board Game уже обзавелась страницей на краудфандинговой платформе Kickstarter. Предзаказ на настольную игру, скорее всего, откроется осенью 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Предзаказ на настольную игру The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era открылся в России Анонсирована Batman – Gotham City Crimes: настольная игра по вселенной комиксов DC Настольный данжен-кроулер Chronicles of Drunagor: Age of Darkness выпустят в России Источник
  21. Mages официально анонсировала ремастер My Merry May With Be. Игра с PS2, выйдет на PS4, а благодаря обратной совместимости будет доступна и на PS5. Релиз запланирован на 25 июня, пока только в Японии. Разработчики не подтвердили английскую локализацию, поэтому игрокам за пределами страны, вероятно, придётся импортировать игру и знать японский язык. My Merry May With Be представляет собой расширенный сборник двух визуальных новелл: My Merry May (2002) и My Merry Maybe (2003). В издание войдут новый пролог, дополнительная история между частями и специальный эпилог. Сюжет сосредоточен на «репликах» — искусственных формах жизни, созданных по образу людей. Игра сочетает научную фантастику, романтику и повседневную жизнь, поднимая темы идентичности и границы между человеком и машиной. Цена ремастера и список улучшений пока не раскрыты. Известно лишь, что это будет не ремейк, а обновлённая версия классической игры с эпохи PS2. Источник
  22. В сети появились новые детали Yoshi and the Mysterious Book. По данным из предварительно загруженных данных, Nintendo готовит для Switch 2 один из самых технологичных платформеров серии, использующий Unreal Engine 5. Ранее игры про Yoshi уже работали на технологиях Epic Games, но новая часть перешла именно на Unreal Engine 5. Информацию обнаружили при анализе файлов и лицензий плагинов. Источник UniversoNintendo упоминает SideFXLabs, Stylized Post Process и Kawaii Physics — инструменты, связанные с UE5. Главной особенностью игры станет визуальный стиль. Yoshi and the Mysterious Book напоминает ожившую детскую книгу с эффектами покадровой анимации, «бумажными» декорациями и анимацией в духе покадровой съёмки. Новая часть также сделает акцент на исследовании мира и взаимодействии с окружением. По сюжету Yoshi путешествует внутри живой книги и использует способности существ для решения головоломок. Релиз Yoshi and the Mysterious Book состоится 21 мая 2026 года эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Ссылка на видео Источник
  23. Перенос Forza Horizon 6 в Японию оказался удачным шагом для Playground Games. Игроки и японская аудитория похвалили разработчиков за уважительное отношение к культуре страны, особенно на фоне скандалов вокруг Assassin’s Creed Shadows. По данным источника, британская студия с самого начала старалась избежать ошибок, за которые Ubisoft критиковали после релиза Assassin’s Creed Shadows. Основные претензии к игре касались архитектурных неточностей, неправильного использования религиозных символов и споров вокруг Ясукэ. Для работы над Forza Horizon 6 Playground Games привлекла японских культурных консультантов. Они проверяли не только внешний вид городов, но и мелкие детали вроде цветовой схемы вывесок магазинов. Разработчики также аккуратно подошли к изображению храмов и священных мест. В игре они стали не просто декорациями для гонок — окружение проектировали так, чтобы передать атмосферу «организованного хаоса и спокойствия», которую авторы связывают с реальной Японией. Студия отказалась от «открыточного» образа страны. Вместо этого в игре показали более живую Японию, от узких ночных улиц Токио до трасс Touge, знакомых местным водителям. В сети уже появляются комментарии японских игроков, называющих Forza Horizon 6 «любовным письмом Японии». Playground Games хвалят за внимательность и уважение к местным традициям, тогда как Ubisoft после релиза Assassin’s Creed Shadows пришлось извиняться перед аудиторией. Источник
  24. Bandai Namco официально подтвердила использование инструментов ИИ в разработке игр. Компания заявила, что ИИ помогает ускорять рабочие процессы и избавлять сотрудников от рутинных задач. Во время сессии вопросов и ответов с инвесторами издатель Tekken, Elden Ring и Tales of рассказал, что активно применяет ИИ в разработке. При этом представители компании подчеркнули, что технология не должна заменять художников и разработчиков. Сейчас ИИ в основном используют для поиска данных и материалов во внутренних библиотеках компании. Это позволяет быстрее находить нужные элементы для конкретных проектов и экономить время команд. По словам Bandai Namco, автоматизация вспомогательных процессов помогает разработчикам уделять больше внимания творческой работе, созданию механик, сценариев и других ключевых элементов игр. При этом Bandai Namco пока не собирается внедрять в релизы полностью сгенерированные ИИ-модели, текстуры или анимации. Как и в случае с The Blood of Dawnwalker, ИИ используют в основном для создания временных объектов и прототипов, которые позже заменяют ручной работой художников. Компания продолжит исследовать возможности ИИ и подбирать сценарии его применения в будущих проектах. Источник
  25. Subnautica 2 приятно удивила оптимизацией на консолях. По данным первых тестирований, игра стабильно работает в 60 fps на Xbox Series X и при этом сохраняет высокое качество графики даже в режиме производительности. Журналист, протестировавший версию для Xbox Series X, отметил, что ожидал серьёзного ухудшения картинки и сильного снижения разрешения в 60 fps, но итог оказался совсем другим. По его словам, Subnautica 2 стала одной из самых красивых и стабильных игр на Unreal Engine 5 среди консольных релизов. Анализ Fuzion Xbox Testing также показал стабильные 60 кадров в секунду на Xbox Series X. Ранее движок нередко критиковали из-за проблем с производительностью, хотя отдельные проекты вроде NTE и ARC Raiders уже показывали хорошие результаты. На Xbox Series S ситуация хуже — игра работает примерно при 30–40 fps. Но Subnautica 2 только начала путь раннего доступа, который продлится около двух лет, поэтому разработчики ещё могут улучшить производительность и добавить полноценный режим 60 fps для младшей консоли. Ссылка на видео Ссылка на видео Источник
×
×
  • Создать...