Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. События сиквела развернутся спустя несколько лет после первой игры. Студия Underdog поделилась новыми подробностями о ZERO Sievert 2 — продолжении постапокалиптического экстракшен-шутера, впервые представленного в начале мая. По словам разработчиков, всего за две недели после анонса игра собрала более 100,000 добавлений в список желаемого в Steam. Сиквел станет значительно более масштабным проектом по сравнению с оригинальной ZERO Sievert, вышедшей в раннем доступе в 2022 году. Первая часть была создана практически силами одного разработчика — Луки Карбонара из CABO Studio. Несмотря на нишевый статус и пиксельную графику, проект сумел стать коммерческим успехом и заработал свыше миллиона долларов уже в первую неделю после релиза в раннем доступе. Underdog / ZERO Sievert 2 Теперь к разработке подключилась студия Underdog совместно с CABO Studio и издателем Modern Wolf. ZERO Sievert 2 заметно меняет визуальный стиль и впервые вводит кооперативный режим, что стало одним из главных акцентов в новом видео от команды. Игровой мир под названием «Заков» станет более открытым и бесшовным. Авторы уделяют особое внимание плавным переходам между интерьерными и внешними локациями. Кроме того, в сиквел вернётся весь арсенал оружия из оригинальной игры. Среди ключевых улучшений ZERO Sievert 2 разработчики выделяют более динамичный мир с изменяющимися условиями, углубленную систему навыков, расширенную кастомизацию оружия и обновлённую механику строительства базы. Также игра с самого начала создаётся с расчётом на активную поддержку модификаций. Источник
  2. Хи-Мэну предстоит сражаться не только со Скелетором, но и с «Очень страшным кино 6». Перезапуск «Властелинов Вселенной» может слабо стартовать в прокате. По ранним прогнозам, фильм Amazon MGM соберёт около $25 млн за первый уикенд в США. Deadline ждёт чуть больше — около $35 млн, но для блокбастера с бюджетом $170-200 млн даже такой старт выглядит скромно. Как отмечает Джордан Руими из World of Reel, главным фактором является специфическая аудитория проекта. Картина рассчитана на детей и семейный просмотр, но современные дети едва ли многое знают о Хи-Мэне. Основной интерес к фильму проявляют взрослые мужчины, выросшие на игрушках Mattel и мультсериале 1980-х, а эта категория зрителей редко становится главным двигателем летних кассовых хитов. Amazon MGM Studios / Mattel Ситуацию осложняет конкуренция. На те же выходные, 5 июня, намечен релиз «Очень страшного кино 6», которому аналитики прогнозируют около $35-45 млн на старте. Более того, хоррор «Закулисье реальности» с бюджетом всего $10 млн, выходящий в мировой прокат 29 мая, тоже может собрать около $25 млн за первый уикенд — почти столько же, сколько сейчас прогнозируют дорогостоящим «Властелинам Вселенной». Впрочем, у фильма остаются шансы улучшить положение за счёт хороших отзывов и сарафанного радио. По данным отраслевых источников, новая версия «Властелинов Вселенной» неплохо показывает себя на тестовых показах. Главное, чтобы не сработал «фактор Джареда Лето». Актёр играет Скелетора, а в сети его уже шутливо называют проклятием кассовых сборов: за последние годы фильмы с его участием регулярно показывали слабые результаты в прокате — от «Морбиуса» и «Дома Gucci» до «Трона: Арес». Источник
  3. Релиз игры состоится на ПК в 2027 году. Phase 8 Studio представила новый геймплейный трейлер научно-фантастического кооперативного хоррора CODE EXIT. Игра, рассчитанная на команду до четырех человек, предложит игрокам выживать в комплексе, контролируемом суперкомпьютером Минерва, который анализирует и запоминает каждое их действие. Демоверсия проекта станет доступна уже 19 мая. По словам разработчиков, главная особенность CODE EXIT — отсутствие повторяющихся сценариев. Система искусственного интеллекта будет динамически менять уровень угрозы в зависимости от того, куда перемещаются игроки, где они прячутся и как взаимодействуют между собой. В Phase 8 Studio отмечают, что Минерва постоянно следит за поведением команды и адаптирует происходящее в реальном времени. Благодаря этому каждая игровая сессия должна превращаться в уникальную цепочку событий, а не в набор заранее заскриптованных моментов. Источник
  4. Исполнитель роли Кун Лао уверен, что история двух шаолиньских монахов заслуживает собственного фильма. В интервью IGN актёр Макс Хуан, исполняющий роль Кун Лао, рассказал, что хотел бы увидеть экранизацию Mortal Kombat: Shaolin Monks — самостоятельного спин-оффа серии Mortal Kombat, вышедшего в 2005 году. По словам Хуана, идея уже обсуждалась внутри команды, а Луди Линь, сыгравший Лю Канга, тоже горячо её поддерживает. Актёры хотели бы подробнее раскрыть происхождение персонажей, их обучение у Бо’ Рай Чо и историю Белого Лотоса. На этом фоне любопытно звучит недавнее заявление сценариста «Мортал Комбат 2» Джереми Слейтера, у которого есть идеи ещё для четырёх фильмов. Входил ли предполагаемый спин-офф в этот список, неизвестно. Пока создателям предстоит дождаться зелёного света на производство «Мортал Комбат 3» — особенно с учётом не самого уверенного выступления сиквела в мировом прокате. Читайте ещё материалы по теме: У сценариста «Мортал Комбат 2» есть идеи ещё для четырёх фильмов «Мортал Комбат 2» собрал свыше $100 млн в мировом прокате — сборы резко просели во второй уикенд Источник
  5. Помимо продолжения анимационных «Историй из 85-го» в разработке находится самостоятельный спин-офф с живыми актёрами. Братья Даффер дали большое интервью подкасту Happy Sad Confused и рассказали о будущем «Очень странных дел» после завершения основного сериала. Мэтт и Росс Даффер подтвердили, что новый спин-офф не станет прямым продолжением основной истории. Сериал сосредоточится на новых персонажах и сохранит дух «Очень странных дел», но уже не будет напрямую связан с Одиннадцать и Хокинсом. При этом проект не задуман как антология, а актёрский состав уже утверждён. Сюжет и имена актёров братья пока раскрывать не стали. Дата премьеры, название и другие подробности пока неизвестны. Тем временем Netflix также работает над вторым сезоном анимационного сериала «Очень странные дела: Истории из 85-го», который рассказывает о приключениях оригинальной команды между вторым и третьим сезонами основного шоу. Источник
  6. После долгого молчания один из самых успешных анимационных проектов Netflix наконец подал признаки жизни. Netflix впервые за долгое время напомнил о втором сезоне «Голубоглазого самурая». Стриминг подтвердил, что продолжение анимационного сериала всё ещё находится в производстве и «скоро выйдет», а первые материалы покажет на Международном фестивале анимационных фильмов в Анси, который пройдёт с 21 по 27 июня. Ожидается, что Netflix представит новый трейлер и раскроет дату релиза: проект всё ещё заявлен на 2026 год, а год уже подбирается к экватору. Последний раз авторы делились новыми материалами в августе 2025 года, когда показали небольшой тизер. Netflix Согласно официальному синопсису, Мидзу продолжит путешествие в британской столице, где её ждут «новые друзья, старые враги и собственные демоны». Параллельно история вернётся в Японию: Ринго попытается найти новый смысл жизни после предполагаемой гибели Мидзу, а Акэми и Тайгэн окажутся втянуты в политические интриги после смерти сёгуна. «Голубоглазый самурай» дебютировал в 2023 году и быстро стал одним из самых успешных анимационных проектов Netflix. Сериал получил четыре премии «Эмми», шесть Annie Awards и номинацию на Peabody Award. Источник
  7. Некоторые технологии уже тестировались в некоторых проектах для консоли. Epic Games продолжает активно улучшать производительность Unreal Engine 5, и в новой предварительной версии Unreal Engine 5.8 разработчики сделали очередной важный шаг в этом направлении. Одним из главных нововведений стала новая версия технологии Lumen, рассчитанная на стабильные 60 fps даже на портативных игровых системах. Согласно официальному описанию, режим «Lumen Medium Quality» использует так называемые «Световые поля» и «Зондирование окклюзии» для глобального освещения. Новый вариант оказался примерно в два раза быстрее «Lumen High Quality», который ориентирован на 60 fps на PlayStation 5. При этом Epic утверждает, что технология сохраняет художественный стиль игр, активно использующих глобальное освещение. Capcom / Resident Evil Requiem Особенно важным это выглядит на фоне растущей популярности портативных устройств. Epic прямо указывает, что новый режим станет стандартным для актуального поколения портативных консолей и также поддерживается на ПК. Наиболее очевидным кандидатом здесь выглядит Nintendo Switch 2, для которой современные игры на Unreal Engine 5 до сих пор приходилось сильно урезать. Многие проекты не могли одновременно использовать такие ключевые технологии движка, как Lumen и Nanite. Теперь ситуация может измениться. Облегченная версия Lumen вместе с дополнительными оптимизациями позволит разработчикам переносить игры на Switch 2 с куда меньшими компромиссами по графике и производительности. Источник
  8. Чтобы снизить риск утечки информации, Rockstar устроит закрытые и контролируемые показы игры. Бразильский журналист, ранее сотрудничавший с крупными изданиями Omelete и UOL, сообщил, что Rockstar Games якобы не собирается рассылать журналистам и блогерам традиционные обзорные копии GTA 6. Вместо этого компания может организовать закрытые мероприятия в защищенных локациях, где представители прессы смогут ознакомиться с игрой без риска масштабных утечек. Похожее мнение прозвучало и в том же подкасте Insider Gaming Weekly. YouTube-блогер Nukov предположил, что у GTA 6 «не будет ни превью, ни ревью-кодов, ни раннего доступа для прессы». Впрочем, его слова выглядели скорее как предположение, а не подтвержденная информация от надежных источников. Rockstar / Grand Theft Auto VI Если эти слухи подтвердятся, это станет серьезным отходом от практики прошлых релизов Rockstar. Например, для Red Dead Redemption 2 компания все же отправляла журналистам ревью-копии до релиза. Тем не менее, учитывая беспрецедентный уровень интереса к GTA 6 и стремление издателя избежать утечек, подобный шаг выглядит вполне возможным. Источник
  9. Исполнитель роли Энакина Скайуокера официально появится во втором сезоне «Асоки», однако этим его участие во франшизе, похоже, не ограничится. По данным инсайдера Дэниела Рихтмана, Lucasfilm планирует задействовать Хейдена Кристенсена ещё как минимум в двух проектах после второго сезона «Асоки». Какие именно проекты имеются в виду, пока неизвестно. Lucasfilm хранит молчание о дальнейшем развитии вселенной. Сейчас помимо продолжения «Асоки» и второго сезона сериала о Дарте Моле официально известно лишь о фильме «Мандалорец и Грогу», который выйдет в кино 22 мая, а также о «Звёздных войнах: Звёздный истребитель» с Райаном Гослингом. На этом фоне множатся слухи о возможном перезапуске, после которого фильмы трилогии сиквелов могут вывести из официального канона. Сам Кристенсен регулярно говорит, что хотел бы продолжать работу с франшизой. В разное время актёр признавался, что ему интересна экранизация эпохи Войн клонов, а также более глубокое исследование Энакина и периода, когда он уже стал Дартом Вейдером. Читайте ещё материалы по теме: Disney может перезапустить «Звёздные войны» и вывести трилогию сиквелов из основной хронологии — слух В сети появился синопсис фильма «Звёздные войны: Звёздный истребитель» с Райаном Гослингом Идеальный летний блокбастер или самый слабый фильм франшизы: появились первые отзывы о «Мандалорце и Грогу» Источник
  10. Возвращение Люка Кейджа и Железного кулака в третьем сезоне «Сорвиголовы: Рождённый заново», похоже, не пройдёт даром. Marvel Studios, по слухам, ищет сценаристов для сериала «Герои по найму». Об этом сообщила инсайдер MyTimeToShineHello, ранее уже писавшая, что проект находится в разработке. За названием «Герои по найму» скрывается команда Люка Кейджа и Железного кулака, впервые появившаяся в комиксе Power Man and Iron Fist #54 в 1978 году. Поэтому слух о подготовке сериала звучит особенно любопытно на фоне возвращения Майка Колтера и Финна Джонса к ролям Люка Кейджа и Железного кулака в третьем сезоне «Сорвиголовы: Рождённый заново», который уже снимается в Нью-Йорке. Майк Колтер и Финн Джонс на съёмках третьего сезона «Сорвиголова: Рождённый заново» Съёмки сезона продлятся до июля 2026 года, а премьера ожидается в марте 2027-го. Если слух подтвердится, на этом приключения героев не закончатся. Источник
  11. Компания JoyToy опубликовала видео с распаковкой фигурки грозового пророка из вселенной Warhammer: The Horus Heresy, поэтому пришло время взять в руки психосиловые посохи и подготовиться к встрече с этим библиарием из «Белых Шрамов». У фанатов вселенной Warhammer: The Horus Heresy и ордена «Белых Шрамов» сегодня появилась возможность получше рассмотреть фигурку грозового пророка, так как компания JoyToy опубликовала новое обзорное видео, посвящённое этому коллекционному предмету в масштабе 1/18. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Комплект включает тело космодесантника высотой 12,3 см и шириной 7,2 см. В наборе есть сменные руки, ранец, две сменные головы — в шлеме и без него, подставка, болт-пистолет и психосиловой посох. Благодаря скидке приобрести данную фигурку, изготовленную из АБС-пластика и поливинилхлорида, сейчас можно за $57,20 (4138 рублей). Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Грозовой пророк — разновидность библиариев Адептус Астартес, существующая только в ордене «Белых Шрамов». Со времён шаманов, провозгласивших Джагатай Хана великим ханом кочевых племён Чогориса, грозовые пророки призваны проводить набор неофитов и выбирать ханов ордена. Каждые десять лет грозовые пророки спускаются в степи, чтобы наблюдать за племенами и их сражениями, выбирая самых лучших и храбрых воинов и возвращаясь с будущими претендентами в крепость-монастырь Куан Чжоу. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Читайте ещё материалы по теме: Вышел обзорный ролик фигурки Цинь Са из Warhammer: The Horus Heresy — величайшего воина Белых Шрамов JoyToy открыла предзаказ на полноразмерный шлем космодесантника Белых Шрамов из Warhammer 40,000 Фигурки дредноута «Контемптора», Цинь Са и Хибу Хана из Белых Шрамов получили трейлер от JoyToy Источник
  12. В некоторых странах есть признаки стабилизации, но в ЕС о них пока ней слышали. В Германии продолжается рост цен на оперативную память стандарта DDR5, и, несмотря на признаки стабилизации рынка, сейчас остается одним из худших периодов для покупки новых комплектов памяти. По данным аналитиков 3D Center, немецкий рынок DRAM уже более семи месяцев находится под давлением от затяжного периода дефицита и резкого удорожания памяти. Основной причиной роста цен называют продолжающийся бум в сфере искусственного интеллекта, который увеличивает спрос на DRAM-чипы. После пиковых значений в январе и феврале 2026 года в марте в Германии наблюдалось некоторое снижение стоимости DDR5-модулей, однако уже в апреле цены снова пошли вверх. Средняя стоимость комплектов DDR5 выросла на 2% в апреле и еще на 4% в мае. Аналитики отмечают, что нынешние цены на DDR5-память уже на 414% выше по сравнению с июлем 2025 года. Из-за этого сборка нового игрового ПК или обновление существующей системы стало значительно дороже: пользователям приходится платить в четыре раза больше привычных цен за оперативную память. Наиболее заметный рост в мае зафиксирован среди комплектов объемом 32 ГБ. Так, набор DDR5-6400 подорожал на 9% по сравнению с предыдущим месяцем, а комплект 2×32 ГБ DDR5-6000 — на 8%. При этом отдельные модели все же демонстрируют снижение стоимости: например, комплект DDR5-5600 объемом 32 ГБ подешевел сразу на 13%. Не только Германия страдает от кризиса — аналогичные проблемы испытывают рынки Франции, Испании, Нидерландов и Польши. Хотя Великобритания и не входит в блок, цены и там заставляют многих забыть на какое-то время об обновлении «железа». Источник
  13. Новое приключение в Средиземье покажет историю Смеагола через его внутренний мир. Питер Джексон рассказал, что «Джокер» Тодда Филлипса с Хоакином Фениксом стал одним из ориентиров для фильма «Властелин колец: Охота на Голлума». «Мы думали о фильме “Джокер”, где снимался Хоакин Феникс. О том, как в нём изучалась психология Джокера одновременно с развитием истории. У нас есть сюжет из приложений [Толкина], и мы его расскажем, но с точки зрения Голлума». — Питер Джексон Джексон выступает продюсером проекта, а режиссёром станет Энди Серкис. По словам продюсера, Серкис лучше других подходит для фильма о Голлуме, потому что десятилетиями жил с этим персонажем как актёр и понимает его изнутри. «Вы берёте тексты Толкина и снимаете их с определённой точки зрения, а значит, в “Охоте на Голлума” нужно забраться ему в голову. У меня нет особого желания залезать в голову Голлума. Энди Серкис справится с этим сам». — Daedalic Entertainment События «Охоты на Голлума» развернутся между «Хоббитом» и «Братством кольца», когда Гэндальф поручает Арагорну найти Голлума. К своим ролям вернутся Иэн Маккеллен и Элайджа Вуд. Голлума снова сыграет Энди Серкис, а молодого Арагорна исполнит Джейми Дорнан, заменивший Вигго Мортенсена. Премьера фильма «Властелин колец: Охота на Голлума» запланирована на 17 декабря 2027 года. Источник
  14. Косплеер INOE отправилась на Чернильные острова, чтобы перевоплотиться в безрассудную баронессу фон Бон Бон и сразиться с главными героями платформера Cuphead. Косплеер INOE неожиданно вспомнила про вселенную игры Cuphead, визуальный стиль которой копирует американские мультфильмы 1930-х годов, и где главным героям приходится постоянно сражаться с довольно необычными врагами. Во время фотосессии модель предстала в образе баронессы фон Бон Бон — одного из боссов на Чернильных островах. Баронесса одета в пышное бордовое платье и носит перчатки того же цвета. У неё жёлтые глаза и коричневые волосы. Кроме того, у персонажа есть шляпа, похожая на вафельный рожок. Она обладает довольно напористым характером, а также может вести себя безрассудно и отчаянно. Несмотря на свою свирепость, Бон Бон кажется несколько драматичной и плачет, как только терпит поражение. Во время битвы данный босс способен призывать прислужников, стрелять сахарной ватой, метать свою голову и управлять замком, который может выпускать в Капхеда и Магмена большие мятные конфеты. Читайте ещё материалы по теме: «Погладь кота!»: косплеер предстала в образе жуткой Кошатницы из хоррора No, I'm not a Human Косплеер превратилась в агента Viper из Valorant: «Нельзя задержать дыхание навсегда!» «Светлое будущее под землёй!»: косплеер предстала в образе жительницы Убежища из вселенной Fallout Источник
  15. Не все игроки одобряют подобный подход к разработке дополнительного контента для Diablo IV. Недавно в фанатском сообществе Diablo IV завирусилось интервью с одним из разработчиков. Помощник геймдиректора в беседе с IGN упомянул о подходе к созданию игры и дополнительного контента. По словам Завена Харутуняна, разработка дополнения Lord of Hatred началась до выхода Diablo IV. Это оказало влияние на работу команды, например планировавшийся для DLC режим в итоге появился в игре гораздо раньше: На протяжении всей разработки Lord of Hatred количество запланированных активностей менялось — это, пожалуй, лучшее описание происходящего. Отчасти потому, что мы начали работать над [дополнением] очень рано; мы занимались им в том или ином виде ещё до релиза базовой игры, так что оно «готовилось» довольно долго. И по ходу дела некоторые вещи, которые были на стадии прототипа или разработки, в итоге выпускались раньше. Мы думали: «Ну да, режим с волнами врагов — это круто, но ещё круче будет выпустить его пораньше». — Blizzard Entertainment Разработка дополнений до релиза базовой версии игры — это не уникальная практика в игровой индустрии. Тем не менее далеко не все геймеры про это знают. Некоторые пользователи, вроде ddzed, считают такой подход «ужасным» и факт столь ранней разработки DLC Lord of Hatred для них «многое объясняет». Теперь они связывают различные баги, недоработки и неудачные решения Blizzard с тем, что часть ресурсов просто перекинули с «основной» версии на будущее дополнение. Читайте ещё материалы по теме: Патч сломал механику в Diablo IV — она позволяет сделать персонажа практически бессмертным Источник
  16. Теперь игроки будут сами виноваты в провале и не смогу всё списать на неудачный бросок «генератора рандома». В компьютерной ролевой игре Baldur's Gate 3 используются виртуальные кубики для совершения бросков. Один моддер решил, что эту часть из «настольной RPG» можно сделать гораздо интереснее. SkyExplosionist добавил в Baldur's Gate 3 поддержку smart dice («умных» кубиков) — для прохождения проверок надо будет совершать реальные броски: Этот мод подключается к системе проверок диалогов в Baldur’s Gate 3 и связывает её с физическими «умными» кубиками Pixels. Когда в игре запускается проверка диалога, мод уведомляет вспомогательное приложение, которое ждёт результат броска физического кубика — после совершения броска он передаёт этот результат обратно в игру. Итог на экране соответствует тому, что вы реально выбросили. — SkyExplosionist распространяет модификацию «Baldur's Gate 3 Smart Dice Rolls Mod» бесплатно через Nexus Mods. Разработчик отметил, что мод работает не только при игре в BG3 с мышью и клавиатурой, но и контроллерами DualSense (PS5) и Xbox; она также уточнил, что в кооперативной игре он тоже будет работать. Демонстрацию работы модификации можно посмотреть по следующей ссылке. Источник
  17. Оригинальная игра стала большим хитом и фанаты давно ждут сиквел от Avalanche Software. В апреле в сообществе поклонников франшизы «Гарри Поттер» завирусился «инсайд» о том, что сиквел Hogwarts Legacy могут анонсировать «скоро». Недавно появился ещё один сигнал. На этот раз высказался инсайдер Tidux, написавший в социальной сети: «SOP- HL2 Soon». Игроки легко расшифровали сообщение: часть с SOP указывает на State of Play — презентацию Sony, а HL2 — «Hogwarts Legacy 2», условное название новой игры. Другой надёжный инсайдер Nate the Hate тоже подтвердил, что у него есть некое представление о планах на State of Play, однако он не обозначил конкретную дату возможного проведения ивента. Avalanche Software, Warner Bros. Games Предполагается, что Hogwarts Legacy 2 могут выпустить в следующему году. Более конкретное релизное окно инсайдеры пока не называли. Некоторые фанаты и без инсайдов ранее высказывали мнение о том, что «Hogwarts Legacy 2» может быть скоро анонсирована. Это «предсказание» делалось из-за странного назначения — внезапно появился новый менеджер сообщество. Vaknar связывали с тем, что разработчикам потребовался дополнительный специалист для взаимодействия с сообществом, поскольку «скоро» могут возникнуть вопросы. Читайте ещё материалы по теме: Hogwarts Legacy 2 «скоро» анонсируют — слух Источник
  18. Сиквел уже обогнал первую часть по мировым сборам, но до окупаемости фильму ещё далеко. «Мортал Комбат 2» начал быстро терять позиции в прокате уже на втором уикенде. После дебюта на первом месте в США экранизация файтинга от Warner Bros. просела на 66% по внутренним сборам и добавила за выходные лишь $13 млн. Международный прокат принёс ещё $10 млн, а общая касса фильма достигла $101 млн. Для студии это неоднозначный результат. Сиквел уже превзошёл «Мортал Комбат» 2021 года, который заработал чуть больше $80 млн по миру. При этом первая часть выходила одновременно в кинотеатрах и на HBO Max во время пандемийных ограничений. У продолжения таких оправданий нет, а бюджет, по разным оценкам, вырос до $80 млн — против $55 млн у фильма 2021 года. Warner Bros. С учётом маркетинга картине нужно собрать не менее $150 млн, чтобы приблизиться к окупаемости. Пока признаков такого рывка не видно, особенно на фоне скорого релиза «Мандалорца и Грогу», который выйдет 22 мая. Поэтому Warner Bros., скорее всего, придётся рассчитывать на сопутствующие продажи и дальнейшую жизнь фильма на стримингах. Хватит ли этого, чтобы оправдать новые продолжения, — вопрос открытый. Сейчас режиссёр Саймон Маккуойд заканчивает вторую версию сценария «Мортал Комбат 3» и уже держит в голове идеи вплоть до шестого фильма, но официально продолжение пока не получило «зелёный свет». Читайте ещё материалы по теме: Создатели «Мортал Комбат 2» вернут погибшего героя в третьем фильме У сценариста «Мортал Комбат 2» есть идеи ещё для четырёх фильмов «Они требовали его голову»: сценарист «Мортал Комбат 2» объяснил смерть одного из героев Источник
  19. В ноябре пользователи из России получат делюкс-издание настольной игры «Биом» второй редакции, которое содержит множество карт и деревянных компонентов, настоящие соломенные гнёзда, органайзеры из целлюлозы и мини-дополнение «Обильный биом». Издательство Choo Choo Games сдержало своё обещание и открыло в России предзаказ на делюкс-издание игры «Биом» второй редакции. Сейчас эту настолку можно приобрести за 3990 рублей. В данном проекте, рассчитанном на 1–4 участников, пользователям предстоит стать защитниками природы, стремящимися создать самый процветающий биом. Игрокам нужно будет кормить и выращивать детёнышей, защищать их от хищников, а также использовать уникальные способности растений и животных. Всё это — карточная игра на построение движка, в которой меняются сезоны, а вместе с ними — правила выживания в биоме. Геймерам предстоит балансировать между агрессией хищников и заботой о потомстве. Благодаря нескольким модулям партию можно удобно настроить под себя. Делюкс-версия включает более 200 карт с красочными иллюстрациями растений и животных, более 250 деревянных компонентов (с трафаретной печатью на фишках птенцов и крольчат), настоящие соломенные гнёзда, органайзеры из целлюлозы и мини-дополнение «Обильный биом». На складе настольная игра должна появиться в ноябре 2026 года. Трейлер «Биома» можно посмотреть на YouTube-канале издательства Lioness Games. Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на «Гунсэн. Битва за Тоши Ранбо» — настольные сражения во вселенной «Легенды пяти колец» Настольная стратегия «Nova Roma» вышла в России: погружение в жизнь Римской империи Предзаказ на пять дополнений для настольной игры «Нуклеум» открылся в России Источник
  20. Коллекционеры, стремящиеся к бдительности, расчётливости, неожиданным засадам и сверхъестественной скрытности, уже могут посмотреть новое видео от компании JoyToy, в котором показана распаковка фигурки тактического легионера «Гвардии Ворона» из вселенной Warhammer: The Horus Heresy. Специально для фанатов вселенной Warhammer: The Horus Heresy компания JoyToy выпустила фигурку тактического легионера из «Гвардии Ворона», поэтому пришло время посмотреть видео с распаковкой этого коллекционного предмета в масштабе 1/18. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Внутри коробки можно отыскать подвижное тело космодесантника в силовой броне Mk.III «Железный», высота которого составляет 12,2 см, ширина — 6,6 см. Также в комплект входят сменные кисти рук, подставка, ранец, гранаты, болтер, болт-пистолет и кобура. Сейчас купить подобный коллекционный предмет, изготовленный из АБС-пластика и поливинилхлорида, можно за $35,20 (2539 рублей, пока ещё действует скидка 12%). Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Тактическое отделение легиона — это исключительно гибкое в оперативном смысле пехотное подразделение, способное обороняться и атаковать, штурмовать хорошо укреплённые позиции, захватывать и удерживать стратегические объекты, а также уничтожать противников, всех до последнего, практически на любой местности и в любой обстановке. Читайте ещё материалы по теме: JoyToy показала распаковку фигурок бойцов «Мор Дейтан» из Warhammer: The Horus Heresy JoyToy показала распаковку фигурки тактического сержанта «Гвардии Ворона» из Warhammer: The Horus Heresy JoyToy открыла предзаказ на фигурку Корвуса Коракса — примарха «Гвардии Ворона» из Warhammer: The Horus Heresy Источник
  21. Краткий дайджест всех наших материалов за прошлую неделю, в которых мы всячески разбирали игровую индустрию. Diablo IV опасна для вашей личной жизни. Обзор Lord of Hatred. На мелочи дополнение не размениваетсяРадостно идем на дно! Впечатления от Subnautica 2. После комплексного изучения игра раскрылась как полноценное приключение на огромной карте, с большим набором механик и полной свободой действийОбзор Sol Cesto: победить рандом в артхаусном подземелье. По сюжету Солнце исчезло с небосвода. Без света увяла жизнь, а по миру разбрелись монстрыПочему Mixtape дарит больше эмоций, чем ААА-блокбастеры. Игра начинается с простой, но убийственно точной мысли: однажды музыка начнёт звучать как запись того, кем вы были раньше Источник
  22. Краткий дайджест всех наших материалов за прошлую неделю, в которых мы всячески разбирали игровую индустрию. Геймер инвестировал 25 тысяч долларов в Star Citizen, но из-за вайпа вынужден пересесть на стартовый корабль. Разработчики решили перезагрузить экономикуРусскоязычные геймеры раскритиковали авторов Outbound — вскоре они удалили русский язык из списка поддерживаемых. К авторам уютной игры возникло очень много претензийАвторы Heroes of Might and Magic: Olden Era усилили врагов на «нечестном» уровне сложности. Разработчики новых «Героев» продолжают настраивать баланс игрыNintendo стала тратить значительно больше денег на разработки и исследования после запуска Switch 2. 177,8 млрд иен против 143,7 млрд иен годом ранееСледом за Sony перестала бояться активистов и Capcom: компания открыто заявила о намерениях использовать ИИ в разработке. По словам Capcom, использование генеративного ИИ является частью стратегии по развитию собственных популярных франшизArc Raiders получит крупное обновление в октябре — разработчики не могут выпускать апдейты каждый месяц. В Frozen Trail планируют представить новых врагов, расширят систему прогрессии и многое другоеSony не торопится исправлять критическую уязвимость в PS Store, о которой сообщили почти полгода назад. Проблема связана с уязвимостью в системе поддержки PlayStationРеволюция на рынке предметов Counter-Strike 2 — Valve выпустила большое обновление торговой площадки Steam. Теперь вести бизнес в CS2 станет прощеАААА-игра за $3. Ubisoft распродаёт Skull and Bones. Проект разрабатывался много лет, несколько раз менял направление и должен был стать одной из ключевых премьер компанииRockstar Games вставляет палки в колеса расследованию о подавлении профсоюзов, говорят депутаты. Поведение компании назвали «крайне разочаровывающим»О будущем Minecraft расскажут в конце мая — тизер следующей Minecraft Live. Разработчики игры готовятся представить новый контент и не толькоАнонсировали Half-Life is Strange — Макс Колфилд использует свои силы, чтобы навести порядок в «Черной Мезе». Героиня сможет не только управлять временем, но и воспользоваться огнестрельным оружиемГоняйте на свой страх и риск: Microsoft выдает пожизненные баны за запуск слитой сборки Forza Horizon 6. Сообщается, что билд был слит журналистом или блогеромGrinding Gear Games признала проблему с билдами в Path of Exile 2. Обещанный планировщик сборок призван помочь не только новичкамSubnautica 2 стала одной из самых популярных игр в истории Steam — разработчики раскрыли продажи. Многие уже успели оценить новую часть франшизы Источник
  23. Противостояние Бутчера и Хоумлендера приближается к развязке. Prime Video выпустил трейлер финального эпизода «Пацанов» под названием «Кровь и кость». Ролик показывает совсем немного, но служит напоминанием о том, что Бутчер намерен покончить не только с Хоумлендером, но и с суперами как явлением. Финал «Пацанов» выйдет 20 мая на Prime Video. В США эпизод на день раньше покажут в отдельных кинотеатрах в формате 4DX. После финала вселенная «Пацанов» продолжит жить. В разработке уже находится спин-офф «Восход корпорации Vought», который расскажет о прошлом Штормфронт и Солдатика, а также «Пацаны: Мексика» — сатирический проект о латиноамериканском обществе. Ролик доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Шоураннер «Пацанов» оказался под огнём критики из-за спойлеров «А чего вы ожидали?» Создатель «Пацанов» ответил на критику пятого сезона Эрик Крипке заявил, что пытался спасти сериал «Поколение Ви» Источник
  24. The Blood of Dawnwalker получит систему «тотального голода», которая будет влиять не только на бои, но и на весь сюжет. Разработчики из Rebel Wolves раскрыли новые детали RPG от бывших авторов The Witcher 3. В свежем номере Game Informer студия рассказала, что вампирская природа главного героя Коэна станет ключевой механикой игры. Игрокам придётся постоянно контролировать уровень голода персонажа. Если показатель опустится слишком низко, герой потеряет контроль над собой и автоматически нападёт на первого встречного. Жертвой может оказаться даже важный NPC, что навсегда изменит или полностью сломает текущее прохождение кампании. Авторы также подтвердили четыре уровня сложности: Story, Normal, Duelist и Nightmare. При этом отдельные элементы геймплея можно будет настраивать вручную через специальные параметры. Глава студии Конрад Томашкевич привёл в пример боевую систему. Игроки, предпочитающие классические парирования, смогут включить всенаправленный блок, но за это придётся платить повышенным расходом выносливости. Разработчики заявили, что хотят дать игрокам свободу на уровне настольных RPG. Мир будет состоять из независимых сюжетных линий, а то, как они переплетутся, и кого герой случайно «съест» по пути, зависит только от игрока. Источник
  25. На этой неделе толкинисты, соскучившиеся по гномам и кинотрилогии «Властелин колец», смогут предзаказать 27-сантиметровую статую «Гимли, Охотник Равнин» от компании Weta Workshop. Компания Weta Workshop не перестаёт радовать фанатов кинотрилогии «Властелин колец». Судя по таймеру на официальном сайте, уже 22 мая 2026 года команда откроет предзаказ на статую Гимли в масштабе 1/6. Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, New Line Productions и Weta Workshop Высота этого коллекционного предмета из «Классической серии», изготовленного из полистоуна и полиуретана, составляет 27 см, ширина — 21 см, глубина — 21 см, вес — 1,75 кг. Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, New Line Productions и Weta Workshop Скульптор Джейсон Чжан запечатлел персонажа в запоминающейся позе. Гном из королевского рода Дурина крепко стоит на ногах. Выражение лица сосредоточенное, взгляд устремлён вперёд с тихой решимостью. Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, New Line Productions и Weta Workshop Каждая деталь подчёркивает ощущение стремления и стойкости. Мастерство исполнения проявляется в контрасте текстур и материалов. Статуя создана так, чтобы хорошо смотреться как отдельно, так и рядом со статуэтками «Леголас, Охотник Равнин» и «Арагорн, Охотник Равнин», формируя при совместной демонстрации единую композицию. Права на изображения принадлежат Middle-earth Enterprises, New Line Productions и Weta Workshop Пока неизвестно, за сколько удастся предзаказать этот предмет, но за статуи из «Классической серии» обычно просят $399 (28 877 рублей). Читайте ещё материалы по теме: Weta Workshop готова открыть предзаказ на статую Назгула из фильма «Властелин колец: Братство Кольца» Предзаказ на статую Эльронда из «Властелина колец» от Weta Workshop откроется 16 февраля Weta Workshop открыла предзаказ на статую олог-хай из фильма «Властелин колец: Возвращение короля» Источник
×
×
  • Создать...