Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Разработчики воссоздают реальные места Ирландии, которые могут узнать игроки. Создатели симулятора водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 представили новый дневник, посвящённый работе над дополнением Isle of Ireland. Игроков ожидает путешествие в Ирландию. На этот раз авторы ETS 2 решили бросить вызов фанатскому сообществу — предложили проявить игрокам мастерство геолокации и определить показанные локации: Мы знаем, что у нашего сообщества острый глаз, поэтому предлагаем вам испытание — попробуйте угадать, где именно в Ирландии были сделаны эти скриншоты. Они основаны на реальных локациях, которые мы воссоздаём в деталях для этого DLC, так что если вы знакомы с местностью или обладаете навыками геолокации, возможно, вы сможете определить, где были сделаны скриншоты. — SCS Software Добавить дополнение Isle of Ireland для Euro Truck Simulator 2 в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Разработчики пока не обозначили дату выхода. Как обычно, представленные кадры из серии «work in progress», т.е. не отражают финальное качество контента. SCS Software SCS Software SCS Software SCS Software Ранее разработчики Euro Truck Simulator 2 показали новые кадры проекта «UK Rework», который посвящён обновлению Великобритании. Читайте ещё материалы по теме: Euro Truck Simulator 2 получит ремейк Стоунхенджа — новые скриншоты обновления Великобритании Источник
  2. Разработчики уделили много внимания проработке облаков, которые часто будет видеть пилоты. 1C Game Studios продолжает рассказывать про работу над авиасимулятором «Корея. Серия игр Ил-2». Недавно разработчики представили дневник, посвящённый созданию облаков: Если говорить о самой Volumetric технологии отрисовки облаков — то, пока что, ничего нового IT индустрия не придумала. Эту технологию, с разного рода вариациями, сейчас используют практически все авиационные симуляторы и не только. Но дьявол кроется в деталях — в том, как эта технология применяется, какие элементы её тонкой настройки применены. — 1C Game Studios Разработчики «Корея. Серия игр Ил-2» сообщили, что им удалось найти способы и ресурсы повышения детализации отрисовки облачного покрова, улучшения ряда аспектов его освещения. Также они отметили, что «технология — это лишь основа». В 1C Game Studios много времени потратили на то, чтобы пересмотреть свои подходы к оформлению облаков — в результате их удалось сделать более разнообразными и реалистичными: Мы потратили большое количество времени на то, что бы пересмотреть подходы к арт-директу составляющих окружения симулятора, в том числе и облаков. Были пересмотрены структуры облачных образований, их формы и карты распространения. Теперь они, во-первых, более реалистичны, а во-вторых, намного более художественны. Появилось больше разнообразия, видов и типов облаков. Уверены, что из тех многочисленных вариантов облачности, которые мы подготовили, каждый сможет найти себе то состояние неба, которое ему больше по душе. — 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios 1C Game Studios Добавить «Корея. Серия игр Ил-2» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 2-ой квартал 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Авторы авиасима «Корея. Серия игр Ил-2» спикировали к земле и показали детализацию аэродромов Источник
  3. Разработчики добавят в cRPG новый сюжетный контент и компаньона. Студия Owlcat Games продолжает работать над следующим дополнением для cRPG Warhammer 40,000: Rogue Trader. Недавно разработчики опубликовали новый тизер DLC The Infinite Museion. Игрокам решили показать концепт-арт Свежевателя: Свежевателями называют искажённую, жутковатую вариацию некронов, поражённых древним вирусом, заставляющим их жаждать человеческой плоти. Эта болезнь разума сопровождается гротескными физическими изменениями по мере того, как некродермис заражённого некрона адаптируется к новым задачам. — Добавить дополнение Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Дату выхода пока не обозначили. Это дополнение будет бесшовно интегрировано в основную кампанию: Отправьтесь в загадочное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Узнайте, чем династия фон Валанциус привлекла внимание Тразина, и сделайте выбор — следовать его планам или попытаться сорвать их. Получите возможность взглянуть на его легендарную коллекцию, найти там бесценные реликвии и встретиться лицом к лицу с их стражами, чья суть не подвластна разуму. К вашей свите присоединится новый компаньон с собственным уникальным боевым стилем, который изменит тактику сражений. В этом дополнении вас ждёт новая сюжетная линия, новая механика — боевые импланты, и более глубокое погружение в историю Некронов. — Читайте ещё материалы по теме: Создатель Fallout нашёл старые заметки и раскрыл полный список характеристик персонажа из RPG-системы GURPS Источник
  4. Теперь у игроков будет больше вариантов для отката сохранений в случае поломки The Sims 4. Разработчики The Sims 4 приготовили для игры большое майское обновление. Оно включает не только исправления более 150 багов, но и бесплатные новинки и улучшения. В основную игру добавили игровой коврик для младенцев под названием «Гули-гули». Его можно будет найти в режиме строительства, в категории «Детская» (в разделе «Младенцы и малыши»). Maxis, Electronic Arts В редакторе создания персонажей появилась новая категория аксессуаров: «Базовый слой» сделает образы ваших симов еще разнообразнее, а еще поможет одеться по погоде, закрыть участки голой кожи […] У взрослых есть 8 вариантов базового слоя, у детей — 4, а у малышей — 2. И все это в разных оттенках и с разной длиной рукавов! Всего получается более 380 вариантов. — Maxis, Electronic Arts Также Maxis расширила систему генерации резервных копий сохранения в The Sims 4, при помощи которой можно восстановить состояние игры до нежелательных событий. Ранее игра автоматически создавала резервные копии сохранений на основе пяти последних игровых сессий, а в мае добавили ещё три вида резервных копий: Теперь игра будет создавать версии сохранения день назад, неделю назад и месяц назад. Если вы зайдете в игру 6 раз за день, у вас будут не только резервные копии версий этого дня. Вы сможете откатиться и к более старым версиям. — В The Sims 4 также стартовал внутриигровой ивент по сериалу «Бриджертоны». Читайте ещё материалы по теме: The Sims 4 получила коллаб с сериалом «Бриджертоны» — появилось тематическое дополнение и новый ивент Источник
  5. Олег Казаков приготовил для игроков новый данж и не только. В мае для Gedonia 2 вышло крупное обновление 0.5. Игровой мир расширили и переделали одну из старых локаций, добавили и улучшили геймплейные механики. Игроков ожидает переработанная стартовая зона. Разработчик Олег Казаков рассказал, что за первый год раннего доступа получил много отзывов и посмотрел множество прохождений стартовой зоны, что помогло ему понять её проблемы: В рамках постоянного улучшения стартового опыта зона была переработана, добавлено много интересного нового контента, несколько квестов доработаны.Два стартовых квеста, которые были в основном переработаны — это «Пугало» и «Таинственный обелиск». — Если эти квесты уже были пройдены, то придётся начинать новую игру, чтобы оценить обновлённые версии заданий. Презентация зоны доступна по следующей ссылке. В Gedonia 2 появилась новая зона «Лес Пелвуд» для персонажей уровня 24-30. Игроков ожидают четыре обширных квеста, некоторые из них вводят целые новые фракции. Также в зоне представлено место для строительства дома, большой данж «Храм Волфлар» и несколько небольших пещер. Появился новый тип крафтинга «Элементальный крафтинг» — он позволит игрокам создавать и изменять различные элементальные эссенции и делать другие предметы Также Олег Казаков представил новое древо навыков «Смена облика», оно основано на силе: Первый тир способностей не даст никакой смены облика, но предоставит множество полезных способностей ближнего боя, которые подойдут воинам или другим билдам.Второй тир даст доступ к четырём формам: Оборотень, Тёмный оборотень, Минотавр, Лавовый минотавр. Простые формы используют только бонусы к ближнему бою, в то время как магические формы используют бонусы к магии и требуют маны для поддержания.Пятая форма всё ещё «в разработке» и появится позднее. Геймплей доступен по следующей ссылке. Также была улучшена стрельба из лука — посмотреть на механику можно здесь: Полное описание майского обновления для Gedonia 2 доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Вышел фанатский ПК-порт The Legend of Zelda: Twilight Princess — с улучшениями графики, геймплея, и поддержкой Steam Deck Источник
  6. Для The Dark West готовят предметы с разнообразными бонусами. Студия Black Hand представила новый дневник, посвящённый разработке экшен-RPG The Dark West. Сеттингом игры стал «проклятый фронтир» (мистический Дикий Запад). Разработчики решили рассказать про важную составляющую «диаблоида» — систему лута. В игре представят различные классы предметов: от оружия (винтовки, револьверы, дробовики) до аксессуаров (кольца, талисманы, покерные карты). Также у предметов будут «аффиксы» (модификаторы), которые могут варьироваться от простых характеристик, например «увеличение скорости атаки», до более сложных, вроде «снижения штрафа к передвижению при перезарядке». У предметов есть лимит в шесть аффиксов и каждый модификатор может появиться на предмете только один раз, т.е. если уже есть аффикс на «скорость передвижения», то получить второй не выйдет. Black Hand У предметов будет разное качество, влияющее на силу его аффиксов. В игре представят следующие варианты «качества»: Ржавое (Rusted), Изношенное (Worn), Прочное (Sturdy), Безупречное (Pristine). Black Hand Также будут «Шедевры» (Masterwork): Шедевры генерируются с заранее подобранными, фиксированными модификаторами и, как правило, не могут быть изменены с помощью крафта или механик, если это не оговорено отдельно. — Black Hand У предметов будет Tier («Уровень»), который определит их базовые характеристики и уровень аффиксов, которые он может получит; для обозначения используются римские цифры т I до VIII. Black Hand Добавить The Dark West в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Студия Black Hand пока не обозначила дату выхода игры. Майский выпуск дневника разработчиков доступен здесь. Трейлер можно посмотреть тут. Читайте ещё материалы по теме: Авторы Path of Exile 2 показали переработанные уникальные предметы — «Грёзу» и «Полую маску» из обновления «Возвращение древних» Источник
  7. Чрезмерное воздействие на клиентов в Midnight Kebab может привести к большим проблемам. В мае студия Ufuk представила нестандартный взгляд на симулятор заведения общественного питания. В Midnight Kebab предлагают использовать специфические методы для воздействия на клиентов. Игрокам в Midnight Kebab отводится роль управляющего ночным рестораном с сигнальной машиной — она излучает радиацию и передаёт сигналы напрямую в мозг клиентов (а при чрезмерном использовании сигнал начнёт воздействовать и на персонал): Контролируя радиацию, ты влияешь на вкус и поведение клиентов. Мало — правда всплывает. Много — болезни, агрессия и проверки. Найди баланс […] Чрезмерное излучение или использование сигнала на обычных людях вызывает рвоту и снижает рейтинг ресторана. Если рейтинг падает ниже трёх звёзд, приходит проверка от Министерства здравоохранения. — Ufuk Ufuk отмечает, что необходимо проводить тестирование «сильно пострадавших клиентов»: Они становятся крайне чувствительными к радиозвукам — высокая громкость может быть опасной. Использование берушей и других средств защиты помогает выявить их состояние. — Страница Midnight Kebab в Steam доступна по следующей ссылке. Трейлер игры можно посмотреть здесь. Источник
  8. Разработчики не смогли довести Chrono Sword до релиза версии 1.0. Несколько лет назад на ПК в Steam в формате «раннего доступа» вышла Chrono Sword. Студия 21cDucks позиционировала своей проект как мрачную souslike экшен-RPG, построенную вокруг путешествий во времени. В мае 2026 года издатель Chrono Sword объявил о том, что скоро игру уберут из продажи в Steam. Это объяснили «неизбежными обстоятельствами» со стороны разработчиков игры: В связи с неизбежными обстоятельствами со стороны разработчика продажи «Chrono Sword» в Steam будут прекращены с 22 мая 2026 года. Мы искренне благодарим вас за интерес и поддержку, которые вы оказывали нам на протяжении всех этих лет. Если вы хотите оформить возврат средств, пожалуйста, воспользуйтесь официальной политикой возвратов Steam. Благодарим за понимание. — 21cDucks co., Ltd., CFK Co., Ltd. События Chrono Sword разворачиваются в обширном трёхмерном мире: Этот город, когда-то полный жизни, теперь превратился в настоящий ад, где бесчинствуют монстры и безумцы. Путешествуйте через Врата времени, чтобы посетить прошлое рушащегося мира и будущее, которое уже уничтожено, — и найти причину этой катастрофы. Ваши решения в прошлом могут изменить будущее, но возможно и обратное: парадоксы будущего способны повлиять на прошлое. — Трейлер Chrono Sword доступен по следующей ссылке. Источник
  9. Скоро в HSR стартует новый сезон круток персонажей. Различные инсайдеры Honkai Star Rail начинают рассказывать о планах miHoYo (HoYoverse) на следующее обновление. Появились некоторые данные о баннерах персонажей 4.3. На данный момент сообщили о персонажах с пятью звездами редкости, про героев с 4 звездами пока ничего неизвестно. Ранее разработчики анонсировали, что в обновлении Honkai Star Rail 4.3 добавят альтернативную версию старого персонажа — появится Блэйд Мортенакс. Первый баннер персонажей обновления Honkai Star Rail 4.3: Блэйд Мортенакс (5 звёзд редкости, путь Небытие, тип урона Огненный) [НОВИНКА]Яо Гуан (5 звёзд редкости, путь Радость, тип урона Физический) [РЕРАН] miHoYo (HoYoverse) Второй баннер персонажей обновления Honkai Star Rail 4.3: Кирена (5 звёзд редкости, путь Память, тип урона Ледяной) [РЕРАН]Фаенон (5 звёзд редкости, путь Разрушение, тип урона Физический) [РЕРАН] Релиз обновления Honkai Star Rail 4.3 ожидается в начале июня 2026 года. Ранее инсайдеры рассказали про баннер персонажей из другой игры miHoYo — в Genshin Impact 6.6. Вернётся архонт Пиро и не только. Читайте ещё материалы по теме: Баннеры персонажей Genshin Impact 6.6, раскрыты четырёх- и пятизвёздочные герои — инсайд Источник
  10. CD Projekt RED не забывает про русскоязычных поклонников франшизы The Witcher. В этом году фанаты и разработчики отмечают 15-ую годовщину The Witcher 2: Assassins of Kings (или «Ведьмак 2: Убийцы королей»). Игра вышла 17 мая 2011 года. В аккаунте франшизы The Witcher в социальной сети опубликовали обращение к сообществу и специальный постер: У каждой истории есть начало и конец, но ведь в серединке-то всё самое интересное. Ровно 15 лет назад вышла игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей», и мы оказались в самом сердце заговора. Нам пришлось строить союзы, разбираться в скрытых мотивах и принимать решения, у которых были очень серьёзные последствия. С годовщиной, ведьмаки! — CD Projekt RED не забыла и про русскоязычных фанатов, в сети также опубликовали русскоязычную версию праздничного постера The Witcher 2: Assassins of Kings: The Witcher 2: Assassins of Kings стала первой игрой франшизы, которая вышла не только на ПК, но и на консоли. В этой части разработчики сделали так, что в зависимости от решений игрока сюжет будет кардинально различаться во второй главе. Большой кусок контента будет недоступен и потребуется повторное прохождение с иными решениями, чтобы всё изучить. Источник
  11. Игроки смогут узнать историю становления княжеского охотника на нечисть.. Недавно создатели игры в сеттинге славянского технофэнтези «Киберслав: Затмение» представили первый выпуск «Вести из Китежа». Они намерены постепенно рассказывать о том, как идёт работа, с какими вызовами сталкивается команда, что планирует делать, а также получать обратную связь. В этом выпуске геймдиректор Сергей Алексашенко рассказал, что игра «Киберслав: Затмение» повествует о пути становления Киберслава — от статуса «гонимого всеми полукровки» до княжеского охотника на нечисть. У игроков будет возможность поучаствовать в большом количестве разнообразных кровавых битв и исследовать «удивительный мир Кибер Руси», с которым они смогут по-настоящему взаимодействовать. Первый новостной выпуск «Вестник из Китежа» доступен по следующей ссылке. Ранее «Плюс Студия» и Game Art Pioneers показывали трейлер «Киберслав: Затмение»: [В этом мире] существует таинственный Источник, оживляющий сталь и служащий «топливом» для города Китеж. Когда за ним начинает охотиться нечисть, на её пути встаёт герой. — У игры пока нет даты выхода, известно лишь релизное окно — 2027 год. Видео доступно по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: «Российскую Stardew Valley» улучшили после критики — вышло обновление для плейтеста Silicone Heart в Steam Источник
  12. Игрокам в Steel Artery: Train City Builder предстоит стать мэром города на рельсах. Недавно на ПК в Steam состоялся релиз градостроительного симулятора Steel Artery: Train City Builder. Разработчик предлагает создать не обычный «город», а кое-что другое. Игрокам предстоит заниматься созданием города-поезда в мире стимпанк-фэнтези. Расширение будет осуществляться через вагоны: Когда-то Империя построила легендарный Стилполис — колоссальный поезд, демонстрировавший технологическую мощь, экономическое господство и власть Империи. Он объезжал огромные провинции, поддерживая порядок и собирая дань. Но теперь казна Империи пуста, земли раздроблены, а инфраструктура стоит на грани краха. Чтобы спасти её, Император возрождает заброшенный проект — и вы назначаетесь мэром этого возрождённого города на рельсах. — SoulAge23, Crytivo В городе-поезде будут сосуществовать люди, эльфы, орки и другие расы, которые приносят уникальные потребности и ценности. Игрок выполняет роль Мэра и даёт возможности, но не отдаёт прямые приказы — местные горожане автономны, движимы своими потребностями и выборами. Например, рабочий может просто отказаться от работы если она далеко находится. Страница Steel Artery: Train City Builder в Steam доступна по следующей ссылке. Трейлер игры доступен здесь. Источник
  13. Киновселенная «Властелина колец», похоже, наконец сможет добраться до Первой эпохи Средиземья. Питер Джексон рассказал Deadline на Каннском кинофестивале, где ему вручили почётную «Золотую пальмовую ветвь», что Warner Bros. и New Line Cinema провели первые переговоры с Tolkien Estate об экранизации произведений Первой эпохи Средиземья. В центре обсуждения — «Сильмариллион» и «Неоконченные предания Нуменора и Средиземья». Долгие годы эти книги оставались недоступны для киноиндустрии. Кристофер Толкин выступал против попыток перенести дополнительные тексты отца на экран, но теперь наследием управляет новое поколение семьи. По словам Джексона, эти люди «более открыты к разговору». Элайджа Вуд и Питер Джексон на на церемонии открытия 79-го Каннского кинофестиваля Если переговоры завершатся успешно, Warner Bros. получит доступ к событиям Первой эпохи: войнам эльфов с Морготом, падению Гондолина, истории Берена и Лютиэн и трагедии детей Хурина. Эти сюжеты фанаты Толкина десятилетиями мечтали увидеть на большом экране. Пока же фанатам остаётся ждать третий сезон «Колец власти», премьера которого состоится 11 ноября 2026 года, и фильм Энди Серкиса «Властелин колец: Охота на Голлума» — картина выйдет 17 декабря 2027 года. Также в разработке находится «Властелин колец: Тень прошлого» — картина о Четвёртой эпохе, сценарий которой пишет Стивен Кольбер вместе с Филиппой Бойенс и Питером Макги. По предварительным данным, сюжет будет связан с дочерью Сэма, Эланор. Других подробностей пока нет. Читайте ещё материалы по теме: Тёмный властелин возвращается: Amazon объявила дату премьеры третьего сезона «Колец власти» Питер Джексон объяснил, почему не стал режиссёром «Властелина колец: Охота на Голлума» Источник
  14. Для звезды «Человека-паука» это первая крупная студийная роль за несколько лет. Джеймс Франко присоединился к актёрскому составу приквела «Рэмбо» под названием «Джон Рэмбо» — издание Variety сообщило, что актёр получил небольшую роль злодея. Для Франко это важный шаг обратно в Голливуд. В 2018 году его обвинили в неподобающем поведении по отношению к женщинам и злоупотреблении своим положением. В 2021 году стороны достигли мирового соглашения, после чего Франко почти не снимался и лишь изредка появлялся в нишевых картинах без широкого мирового проката. «Джон Рэмбо» позиционируется как история происхождения персонажа и развернётся задолго до событий «Первой крови» 1982 года. Молодого Джона Рэмбо сыграет Ноа Сентинео, а Дэвид Харбор появится в роли майора Траутмана, офицера, который позже станет наставником героя. Режиссёром выступает Ялмари Хеландер, снявший «Бессмертного». Сильвестр Сталлоне числится продюсером проекта вместе с братьями Энтони и Джо Руссо. Дата премьеры «Джона Рэмбо» пока не объявлена, однако релиз ожидается в 2027 году. Читайте ещё материалы по теме: Стартовали съёмки приквела «Рэмбо» — молодого Джона Рэмбо сыграет Ной Сентинео Источник
  15. Похоже, история с кусочком симбиота из «Человека-паука: Нет пути домой» всё же может получить продолжение. Веном может полноценно дебютировать в киновселенной Marvel в фильме «Мстители: Секретные войны». Об этом сообщила инсайдер MyTimeToShineHello, по словам которой Кевин Файги заинтересован в появлении персонажа в фильме. Пока это неофициальная информация, но у Marvel уже есть удобная зацепка. В сцене после титров «Человека-паука: Нет пути домой» Веном ненадолго оказался в основной киновселенной Marvel и оставил после себя часть симбиота. Кадр из фильма «Человек-паук: Нет пути домой» / Marvel Дополнительное топливо слухам недавно подбросил Марк Руффало. Во время выступления в Италии актёр, играющий Халка, заявил, что Человеку-пауку «предстоит сразиться с пришельцем». Напрямую Венома он не упоминал, но пришелец и Человек-паук в одном предложении легко вызывают ассоциации с симбиотом. Премьера «Мстителей: Секретные войны» запланирована на 17 декабря 2027 года. Источник
  16. Режиссёра особенно интересует дальнейшее развитие юного Грогу. Джон Фавро в интервью GamesRadar+ заявил, что у него «много планов» на будущее Дина Джарина и Грогу после фильма «Мандалорец и Грогу». Режиссёр особенно выделил Грогу: персонаж движется одновременно по пути джедая и мандалорца, принадлежит к долгоживущей расе и открывает широкий простор для дальнейших историй. «Творчески у меня много планов и много мыслей об этих персонажах, особенно о Грогу. Грогу принадлежит к расе, которая живёт веками. Он идёт по пути, где может стать и джедаем, и мандалорцем. Он делает выбор, принимает решения, и теперь у него есть отличный учитель. По мере его взросления появятся возможности для новых историй». — Джон Фавро Disney / Lucasfilm Пока Lucasfilm официально не подтверждала новые проекты с участием Дина Джарина и Грогу после «Мандалорца и Грогу». Их дальнейшая судьба во многом зависит от успеха фильма, который выйдет 22 мая 2026 года, но первые отзывы и прогнозы по сборам пока не позволяют говорить о гарантированном хите. Читайте ещё материалы по теме: Идеальный летний блокбастер или самый слабый фильм франшизы: появились первые отзывы о «Мандалорце и Грогу» «Мандалорец и Грогу» соберёт около $70 млн в премьерный уикенд — прогноз Источник
  17. Режиссёр признался, что ему будет трудно поставить точку в истории The Backrooms. Хоррор «Закулисье реальности» ещё не вышел в широкий прокат, а режиссёр Кейн Парсонс уже намекает на продолжение. На премьере картины постановщик заявил ScreenRant, что ему будет трудно поставить точку в истории The Backrooms, и дал понять, что зрителям стоит ждать новых проектов по вселенной в обозримом будущем. «Думаю, у нас есть несколько идей, к которым мы сейчас присматриваемся. Что касается The Backrooms, мне трудно сказать, что всё закончено. Пожалуй, это всё, что я могу сейчас сказать, но, думаю, в обозримом будущем мы увидим кое-что ещё». — Кейн Парсонс A24 Прямо «Закулисье реальности 2» режиссёр не анонсировал, но формулировка звучит вполне прозрачно. Парсонс тесно связан со вселенной с 2022 года, когда начал выпускать на YouTube веб-сериал по интернет-крипипасте о лиминальных пространствах. Ролики набирали десятки миллионов просмотров и принесли автору мировую известность, а грядущий хоррор станет первым шагом The Backrooms в полнометражный формат. По сюжету фильма герой Чиветеля Эджиофора находит проход в странное измерение и оказывается в лабиринте помещений со сломанной логикой пространства. В актёрский состав также вошли Ренате Реинсве, Марк Дюпласс, Финн Беннетт, Лукита Максвелл и Аван Джогиа. В российских кинотеатрах «Закулисье реальности» официально выйдет 4 июня 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: «Уникальный и оригинальный хоррор»: появились первые отзывы об экранизации The Backrooms A24 показала новый тизер хоррора The Backrooms по крипипасте о лиминальных пространствах Источник
  18. Студия ufotable продолжает подогревать интерес к экранизации визуальной новеллы Witch on the Holy Night от Type-Moon. В официальном аккаунте полнометражного аниме «Ночь ведьм» опубликовали новые персонажные постеры. Заодно авторы подтвердили возвращение оригинального актёрского состава: Харука Томацу снова озвучит Аоко Аодзаки, Кана Ханадзава сыграет Алису Куондзи, а Юсукэ Кобаяси вернётся к роли Содзюро Сидзуки. ufotable / Type-Moon ufotable / Type-Moon ufotable / Type-Moon Аниме основано на визуальной новелле Witch on the Holy Night, которая вышла в 2012 году и получила культовый статус благодаря кинематографичной подаче, музыке и визуальным эффектам. В 2022 году игра получила HD-ремастер, а затем добралась до Steam, Nintendo Switch и PlayStation 4. Сейчас у неё 98% положительных отзывов в Steam. События Witch on the Holy Night разворачиваются в конце 1980-х, в последние годы эпохи Сёва. В центре сюжета — обычный провинциальный парень Содзюро, который переезжает в город и случайно сталкивается с двумя ведьмами, живущими в старом особняке на холме. После встречи с магией ему приходится поселиться вместе с девушками, пока те решают, что делать с незваным очевидцем. Премьера фильма по-прежнему намечена на 2026 год, но точную дату студия пока не раскрывает. Источник
  19. Экранизацию инди-хоррора Iron Lung Дэвида Шимански скоро можно будет посмотреть дома. Deadline сообщает, что хоррор «Железное лёгкое» выйдет в цифре 31 мая. Фильм основан на инди-игре Iron Lung Дэвида Шимански и уже стал одним из заметных независимых кинохитов года: при бюджете около $3 млн картина собрала в мировом прокате больше $51 млн. «Железное лёгкое» снял Марк Фишбах, более известный как Markiplier. Он написал сценарий, выступил режиссёром, смонтировал фильм, профинансировал проект и сыграл главную роль. Картина вышла в кинотеатрах 30 января 2026 года и распространялась без поддержки крупной студии. Из-за этого фильм наделал немало шума в сети, когда уверенно держался на фоне хоррора Сэма Рэйми «На помощь!», вышедшего в то же время. Markiplier Помимо Фишбаха, в фильме снялись Трой Бейкер, Каролайн Роуз Каплан, Элси Лавлок, Элль Ламонт, Мик Лауэр, Шон Маклафлин, Айзек Макки и Алана Пирс. Музыку написал Эндрю Хальшульт, знакомый игрокам по DUSK, Prodeus, Amid Evil, Doom Eternal: The Ancient Gods, а также ремастерам Heretic и Hexen. Сюжет, как и в оригинальной игре, разворачивается в мрачной постапокалиптической реальности. После катастрофы, известной как Тихое Вознесение, большая часть звёзд, планет и людей исчезла. Немногочисленные выжившие отправляют заключённого Саймона на далёкую луну, где ему предстоит исследовать океан крови внутри герметичной подводной капсулы. Трейлер доступен по следующей ссылке. Источник
  20. Осторожно, заметка содержит спойлеры к пятому сезону «Пацанов». Шоураннер «Пацанов» Эрик Крипке оказался под огнём критики после интервью, в котором раскрыл судьбу Солдатика и Хоумлендера. В разговоре с Collider Крипке подтвердил, что зрители больше не увидят Солдатика. Сцена из предпоследнего эпизода пятого сезона, где герой Дженсена Эклса оказывается в стазисе после конфликта с Хоумлендером, стала для персонажа последней. Это усилило разочарование фанатов пятым сезоном, но настоящую бурю вызвало другое заявление. Обсуждая закрытие «Поколения Ви» после второго сезона и возможные планы на продолжение истории персонажей, Крипке проговорился, что «их история не закончилась только потому, что Хоумлендер мёртв». Многие зрители и так ожидали, что история Хоумлендера закончится смертью, однако фанаты раскритиковали Крипке за фактическое подтверждение главного исхода финала ещё до выхода эпизода. Скандал наложился на общую критику пятого сезона за затянутые и «филлерные» серии. Особенно досталось седьмому эпизоду, который получил 6,6 на IMDb и стал самым низкооценённым в истории проекта. Премьера финального восьмого эпизода состоится 20 мая. Источник
  21. Головоломка, вдохновлённая Hitman Go и Monument Valley, возвращается на мобильные устройства спустя годы после релиза на iOS. Daedalic Entertainment открыла предрегистрацию Android-версии Felix the Reaper. Страница игры уже появилась в Google Play, однако точную дату релиза разработчики пока не раскрывают. По сюжету Феликс работает в Министерстве Смерти и мечтает встретиться с Бетти из Министерства Жизни. Ради этого он отправляется в мир людей под видом мрачного жнеца, осваивает танцы и параллельно устраивает смертельные «несчастные случаи». Геймплейно игра напоминает смесь Hitman Go, Monument Valley и Sokoban. Daedalic Entertainment Изначально Felix the Reaper вышла на ПК и консолях в 2019 году, а позже добралась до iOS. Со временем игру удалили из App Store без объяснения причин — сейчас даже ссылка на мобильную версию на официальном сайте издателя ведёт в никуда. На этом фоне Android-релиз выглядит как полноценное возвращение игры на смартфоны. При этом новая страница в App Store до сих пор не появилась, а сама Daedalic пока не озвучила планов вернуть игру на iOS. Источник
  22. В продолжении Мэгги и Нигану придётся окончательно зарыть топор войны. AMC показала первый тизер третьего сезона «Ходячих мертвецов: Мёртвый город». Ролик показывает, как Мэгги пытается построить новую общину на Манхэттене и обращается за помощью к Нигану, чтобы справиться с новыми угрозами. Это подтверждает прежнюю информацию о том, что Мэгги и Ниган наконец отложат старые конфликты в сторону и впервые станут настоящими союзниками. AMC / EW К ролям вернулись Лорен Коэн и Джеффри Дин Морган. Оба также выступают исполнительными продюсерами. В актёрский состав третьего сезона входят Логан Ким, Гай Чарльз, Лиза Эмери, Джимми Симпсон, Эйми Гарсия, Рауль Кастильо и Кир Гилкрист. Новым шоураннером стал Сет Хоффман, ранее работавший сценаристом оригинальных «Ходячих мертвецов». Премьера третьего сезона «Ходячих мертвецов: Мёртвый город» состоится 26 июля 2026 года на AMC и AMC+. Тизер доступен по следующей ссылке. Читайте ещё материалы по теме: Третий сезон «Ходячих мертвецов: Мёртвый город» превратит Мэгги и Нигана в союзников в альтернативном Нью-Йорке Источник
  23. Поиски нового агента 007 возглавила Нина Голд, работавшая над «Игрой престолов» и «Звёздными войнами». После нескольких лет слухов Amazon MGM Studios наконец готова двигать Джеймса Бонда вперёд. Студия официально подтвердила Variety, что поиски нового агента 007 уже начались: прослушивания идут последние несколько недель, а подробностями там пообещали поделиться позже, когда «настанет подходящее время». За кастинг отвечает Нина Голд — одна из самых известных специалистов индустрии. Она подбирала актёров для «Игры престолов», «Короны» и «Андора», а также утвердила Дэйзи Ридли на роль Рей в трилогии сиквелов «Звёздных войн». Недавно Голд получила номинацию на «Оскар» за кастинг фильма «Хамнет: История, вдохновившая “Гамлета”». В интервью Deadline Голд согласилась, что новый Бонд должен быть достаточно молод, чтобы сняться как минимум в трёх-четырёх фильмах, обладать актёрским талантом и «источать сексуальную энергию», но возможных кандидатов она называть не стала. В разных источниках фигурируют Джейкоб Элорди, Аарон Тейлор-Джонсон, Каллум Тёрнер и Харрис Дикинсон, однако ни одно из этих имён пока официально не подтверждено. При этом Variety сообщает, что одним из первых известных актёров, прошедших прослушивание, стал Том Фрэнсис — театральный актёр, недавно получивший номинацию на Tony Award за роль в новой постановке Sunset Boulevard. Том Фрэнсис / Getty Images Следующий фильм срежиссирует Дени Вильнёв, автор «Дюны», «Бегущего по лезвию 2049» и «Прибытия». Сценарий пишет Стивен Найт, создатель «Острых козырьков». Продюсерами выступят Эми Паскаль и Дэвид Хейман, а Таня Лапуант станет исполнительным продюсером. Источник
  24. Разработчики Mixtape заявили, что игра не исчезнет из цифровых магазинов из-за лицензированной музыки. В Annapurna Interactive подчеркнули, что права на треки оформлены бессрочно. Mixtape – новинка от студии Beethoven & Dinosaur, создавшей The Artful Escape. Сюжет рассказывает о трёх школьных друзьях, которые отправляются на свою последнюю вечеринку и вспоминают подростковые годы. В проекте активно используется музыка 1990-х, включая треки The Smashing Pumpkins и Devo. Из-за большого количества лицензированной музыки некоторые игроки опасались, что игру снимут с продажи после истечения прав, как это уже происходило с другими проектами. Однако директор игры Джонни Гальватрон опроверг опасения. По его словам, студия договорилась о лицензиях «на постоянной основе». Позже Annapurna написала в X: Мы увидели, как некоторые говорят, что MIXTAPE удалят из магазинов после окончания музыкальных лицензий. Это ложь. — Гальватрон также рассказал, что студия пыталась получить музыку Pink Floyd, используя группу как «проверку границ возможного», но позже отказалась от идеи, когда стало ясно, что согласование вряд ли одобрят. Источник
  25. ARC Raiders продолжает приносить большие деньги Nexon. С момента релиза в октябре 2025 года шутер разошёлся тиражом свыше 16 млн копий и помог компании установить рекорд по выручке и прибыли за квартал. В финансовом отчёте Nexon указано, что только за первый квартал 2026 года ARC Raiders продалась тиражом 4,6 млн копий. По состоянию на 31 марта продажи составляли 15,5 млн, но сейчас игра уже преодолела отметку в 16 млн. ARC Raiders, вышедшая по всему миру в октябре 2025 года, сохранила высокий темп и продалась тиражом 4,6 млн копий в первом квартале 2026 года. Общие продажи с момента релиза до 31 марта 2026 года достигли 15,5 млн копий. Сейчас игра уже преодолела 16 млн проданных копий. — Успех ARC Raiders и рост франшизы MapleStory помогли Nexon заработать 152,2 млрд иен выручки – около $960 млн. Операционная прибыль составила 58,1 млрд иен или примерно $367 млн. Компания также подтвердила, что работает над новой игрой по вселенной ARC Raiders. На фоне успеха проекта глава Embark Studios Патрик Содерлунд получил повышение и стал исполнительным председателем Nexon. Источник
×
×
  • Создать...