Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Утечка по Assassin’s Creed Hexe раскрыла новые детали сюжета и возвращение Эцио. Информацией поделился инсайдер Rogue, а также j0nathan, которые утверждают, что главного героя зовут Анника, а имя «Эльза» — временное, как ранее «Джора» у Эйвора. По данным утечки, Анника/Эльза — потомок Клаудии Аудиторе. Основным местом действия станет Вюрцбург, но игрокам также будут доступны другие локации для исследования. Эцио Аудиторе, по словам источников, «100% возвращается». В диалогах героиня замечает: «Этот белый капюшон — как на рисунках моей матери», а Эцио отвечает: «Она хотела, чтобы у тебя была жизнь». Также приводятся новые реплики Эцио: «Иди. Прыгни со мной. В последний раз для старика» и «Люди всегда боятся того, что не могут контролировать. Нас тоже называли демонами. Но помни, Эльза: “Nulla è reale, tutto è lecito” [“Нет ничего истинного — всё дозволено” – пер. с итал.]». Утверждается, что Эцио может появиться лично, в виде артефакта Ису или через флешбеки. В диалогах Анники/Эльзы также звучит: «Меня называют ведьмой. Они хотят сжечь меня за то, что я могу. За то, что я знаю». По словам j0nathan, сюжет Hexe будет сильнее последних частей серии после Origins. В игре появится персонаж по имени Вольфганг. Также упоминаются «кровавые пакты» и ядовитая основа. Действие развернётся в лесах, где будет доступен навык прыжков по веткам деревьев. Среди активностей — поиск ритуальных мест и возвращение украденных реликвий. NPC будут мгновенно сообщать о подозрительных действиях. В утечке также приводятся реплики: «Сформируйте круг, не дайте ей исчезнуть», «Говорят, лес движется ночью» и «Проверь тени! Она не могла уйти далеко». Источник
  2. Благодаря настольной игре «Даббавала» пользователи из России теперь могут превратиться в доставщиков горячих обедов, посетить оживлённые улицы Мумбаи и заработать заветные чаевые. Издательство «Эврикус» сообщило о том, что в продаже появилась настольная стратегическая игра «Даббавала», предназначенная для 2–4 человек. Сейчас в различных местах её можно купить за 3778–4240 рублей. Цель игроков — собрать в разных районах мегаполиса Мумбаи разноцветные даббы, традиционные индийские контейнеры для еды, и доставить их, получив как можно больше очков чаевых. Надо будет перемещать фигурку доставщика по полю, забирать жетоны дабб разных форм и размещать их на своём транспортном средстве, стараясь грамотно и компактно уместить все заказы, а также использовать карты, чтобы установить наиболее выгодный размер чаевых для дабб каждого цвета. На выбор предоставляются планшеты с четырьмя разными транспортными средствами: велосипед с прицепом и тележка вместимостью 9 клеток, ящик и тачка вместимостью 6 клеток. Каждое транспортное средство предлагает уникальное расположение ячеек и свой путь к победе. Кроме того, в коробке можно обнаружить два небольших дополнения, которые помогут разнообразить геймплей после нескольких партий. А в правилах удастся найти несколько альтернативных правил, например, для более долгой партии или для игры вдвоём с воображаемым третьим игроком. Трейлер «Даббавалы» получится изучить на YouTube-канале издательства Queen Games. Читайте ещё материалы по теме: Настольную экономическую игру Chicago 1875: City of the Big Shoulders выпустят в России Настольная игра «Марракеш» от Штефана Фельда вышла в России — процветание «Жемчужины юга» Предзаказ на настольную игру The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era открылся в России Источник
  3. Ubisoft распродаёт Skull and Bones за $2,99. Компания назвала игру первым в истории АААА-проектом — и в сети уже шутят, что «каждая “A” стоит по 75 центов». Ubisoft возлагала на Skull and Bones большие надежды. Проект разрабатывался много лет, несколько раз менял направление и должен был стать одной из ключевых премьер компании. В итоге игра не понравилась ни широкой аудитории, ни части рецензентов. Skull and Bones при этом продолжает развиваться. Ubisoft не бросает проект и регулярно добавляет новый контент и обновления. Но о каком-то резком развороте восприятия речь уже не идёт. Сейчас игра попала в новую акцию и до 26 мая продаётся со скидкой в 90% за $2,99. Это особенно контрастирует с заявлением представителя Ubisoft, который называл её «первой в истории AAAA-игрой». Игроки быстро подхватили шутку и начали считать, что каждое «A» в итоге «оценено» примерно в $0,75. Жестокая ирония, но точно отражает реакцию сообщества на прошлые заявления. Несмотря на это, у Skull and Bones ещё есть небольшая аудитория, которая продолжает играть. Даже по такой цене проект может привлечь новых игроков, готовых дать ей шанс. Источник
  4. Sony сообщила, что в PS Plus на релизе будет появляться лишь 4–6 игр в год, в основном это будут инди-проекты. Об этом рассказал Крис Свенссон, отвечающий в Sony за сторонний контент. В Xbox Game Pass только на этой неделе выходит 4 игры, доступные в день релиза. Microsoft уже несколько лет строит подписку вокруг премьер, крупных запусков и регулярных новинок. Sony не планирует идти по этому же пути в PS Plus. Мы не предлагаем много проектов в день релиза. В основном это инди-игры, и речь, вероятно, идет о 4–6 таких проектах в год. — Это подтверждает, что Sony выстраивает PS Plus иначе, чем Microsoft свой Game Pass. PS Plus Essential в основном предлагает старые игры ежемесячно, PS Plus Extra расширяет библиотеку уже вышедших проектов, а PS Plus Premium добавляет классические игры. Иногда бывают исключения. Stray и Blue Prince выходили в PS Plus в день релиза и показали, что Sony может использовать подписку для продвижения небольших проектов. Однако ожидать, что туда будут попадать крупные игры PlayStation Studios, не стоит. Свенссон отметил, что игры для PS Plus отбираются вручную. Компания выбирает проекты, которые подходят сервису и могут выиграть от дополнительной аудитории. Источник
  5. Sony сообщила, что в текущем поколении консолей финансово поддержала, частично или полностью, более 120 игровых проектов. Об этом рассказал вице-президент PlayStation Кристиан Свенссон, отвечающий за работу с внешними студиями и издателями, который в интервью подчеркнул, что Sony одинаково относится к инди-играм и крупным AAA-проектам. По его словам, инди — это «отличное дополнение к разнообразию и широте ассортимента», который PlayStation хочет предложить игрокам. Я не хочу принижать работу нашей команды, занимающейся финансированием. В этом поколении мы полностью или частично профинансировали более 120 проектов. — Важно, что эта цифра не включает программу Hero Project, инициативу поддержки отдельных студий из Китая, Индии и Африки. У Sony также есть специальный фонд для независимых разработчиков, работающий по безвозвратной модели: часть небольших игр выходит на PlayStation без необходимости возвращать средства. https://www.esgtoday.com/sony-innovation-fund-launches-initiative-to-evaluate-and-support-start-ups-esg-efforts/ Источник
  6. NBA The Run получила официальную дату релиза: аркадный баскетбольный экшен с уличными матчами 3 на 3 выйдет 9 июня 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC. Базовая версия игры оценена в $29,99. Также будет издание Deluxe за $39,99, куда входят три разблокированных варианта звезд NBA и дополнительная премиальная валюта CRED. Состав бонусов Deluxe Edition: Стефен Карри, Golden State Warriors, версия новичка ‘09Лука Дончич, Dallas Mavericks, версия новичка ‘18Кевин Дюрант, Seattle SuperSonics, версия новичка ‘071000 CRED Разработчики отметили, что валюта CRED позволит покупать косметические предметы без системы лутбоксов. Игрокам будут доступны альтернативные костюмы, данки, анимации, танцы, значки и баннеры. Одновременно с анонсом даты выхода объявлены закрытые бета-тесты. Они пройдут 16 мая. В тесте дадут опробовать персонажа уличной легенды Spin Cycle и режим Knockout Solos, где один игрок управляет всей командой из трёх человек. NBA The Run делает ставку на быстрый темп, эффектные комбинации и стиль уличного баскетбола. Источник
  7. Кацухиро Харада, бывший геймдиректор серии Tekken, возвращается в индустрию игр — он открыл новую студию и объединился с крупным японским издателем. После ухода из Bandai Namco Entertainment Харада не собирается завершать карьеру. В начале мая он создал новую команду разработчиков. 1 мая начала работу новая компания VS Studio со штаб-квартирой в Токио, созданная при участии Харады и SNK Corporation. Издатель таких серий, как Fatal Fury: City of the Wolves и The King of Fighters, стал партнёром нового проекта. По плану, сотрудничество должно усилить позиции SNK на рынке и объединить традиционный подход к разработке – стремление к качеству и современные технологии для выпуска AAA-игр. Источник
  8. Благодаря компании Hot Toys фанаты «Звёздных войн», которым понравился комикс «Тени Империи», смогут добавить в свою коллекцию новую фигурку Люка Скайуокера в масштабе 1/6. Ещё в 1996 году поклонники «Звёздных войн» отправились в путешествие по Расширенной вселенной благодаря «Тени Империи» — масштабному мультимедийному проекту, который заполнил промежуток между фильмами «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Права на изображения принадлежат Lucasfilm и Hot Toys В серии комиксов фанатам представили особый образ Люка, пока он продолжал обучение джедая, искал замороженного в карбоните Хана Соло и противостоял зловещему преступному синдикату «Чёрное солнце». Права на изображения принадлежат Lucasfilm и Hot Toys Сегодня компания Hot Toys анонсировала новую фигурку Люка Скайуокера из «Тени Империи» в масштабе 1/6. Этот эксклюзивный коллекционный предмет доступен в ограниченном количестве — всего 2500 экземпляров на отдельных рынках. В некоторых местах его можно приобрести за 1680 гонконгских долларов (15 843 рубля). Права на изображения принадлежат Lucasfilm и Hot Toys Комплект включает тело с 30 точками артикуляции, голову с подвижными глазами и внешностью актёра Марка Хэмилла, сменные кисти рук, кремово-жёлтый жилет, чёрную двубортную рубашку с воротником-стойкой, чёрные брюки, сапоги из микрофибры под кожу, чёрный пояс со сменными подсумками и креплением для рукояти меча, а также дополнительный коричневый пояс с кобурой для пистолета. Права на изображения принадлежат Lucasfilm и Hot Toys Также в коробке есть бластерный пистолет DL-18, две рукояти светового меча (обычная и со светодиодной подсветкой), два сменных зелёных клинка (классический и с эффектом движения), подставка с логотипом Star Wars и именной табличкой. Права на изображения принадлежат Lucasfilm и Hot Toys Читайте ещё материалы по теме: Hot Toys выпустит фигурку Анакина Скайуокера по концепт-арту к фильму «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» Hot Toys представила фигурку Квай-Гон Джинна из фильма «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза» Hot Toys выпустит новую фигурку Люка Скайуокера из фильма «Звёздные войны: Последние джедаи» Источник
  9. Xbox опубликовал короткое заявление в соцсетях, которое быстро вызвало бурную дискуссию среди игроков. Поводом стал комментарий о том, как пользователи оценивают игры в интернете. Официальный аккаунт напомнил: «сам факт, что лично вы не заинтересованы в игре, не означает, что это плохая игра». Пост появился вскоре после релиза Mixtape, которая вышла в Xbox Game Pass и разделила аудиторию. Критики оценили проект высоко, но часть игроков жаловалась на низкую интерактивность и «киношный» формат. Многие восприняли сообщение Xbox как реакцию на волну негативных отзывов вокруг экспериментальных игр в Game Pass. В сети развернулась дискуссия: одни похвалили Xbox за «зрелый подход», другие считают, что так компании оправдывают спорные релизы. Ситуация отражает более широкую проблему индустрии: в соцсетях игры быстро получают ярлыки «шедевр» или «провал» ещё до выхода, а грань между критикой и хейтом становится всё менее заметной. Источник
  10. Похоже, мечты о Gang of Dragon подходят к концу — фанаты всё меньше верят в будущее Nagoshi Studio. Поводом стал новый тревожный сигнал вокруг студии. Ранее официальный YouTube-канал студии с трейлером проекта Gang of Dragon исчезал, а затем вернулся уже без контента. Теперь ситуация повторилась в другом формате — сайт студии перестал открываться. При попытке зайти на страницу сообщается, что ресурс недоступен. Это усиливает слухи о проблемах внутри команды, созданной Тосихиро Нагоси. Дополнительное беспокойство вызывает информация о том, что в мае NetEase Games якобы должна была прекратить финансирование студии. При этом пользователи в сети X отмечают, что дело вряд ли в простом истечении домена — его зарегистрировали до октября 2028 года. Источник
  11. В июне у поклонников «Властелина колец» появится возможность купить огромный и дорогостоящий LEGO-набор «Минас Тирит», содержащий 8278 деталей, среди которых удастся найти и 10 минифигурок. У толкинистов сегодня большой праздник. Компании LEGO Group и Warner Bros. анонсировали набор «Минас Тирит», с помощью которого можно будет возвести масштабную модель столицы Гондора из кинотрилогии Питера Джексона «Властелин колец». Права на изображения принадлежат LEGO Group и Warner Bros. Этот набор, состоящий из 8278 деталей, превосходит по размерам даже огромный «Тысячелетний сокол», уступая лишь леговской «Звезде Смерти». Его высота и ширина составляют около 60 см, а глубина — около 35 см. Права на изображения принадлежат LEGO Group и Warner Bros. Среди деталей — 10 минифигурок, включая Арагорна в образе короля Элессара, Арвен, Гэндальфа Белого, Денетора, Пиппина и Фарамира, а также четырёх солдат Гондора. Права на изображения принадлежат LEGO Group и Warner Bros. Новинка включает ключевые локации для изучения, в том числе цитадель и тронный зал. Набор поступит в продажу 1 июня 2026 года для участников программы Lego Insiders и 4 июня 2026 года — для широкой публики. Права на изображения принадлежат LEGO Group и Warner Bros. Купить «Минас Тирит» можно будет за $649,99 (47 985 рублей). Люди, которые приобретут этот набор в период с 1 по 7 июня, получат подарок: таран Lego Icons «The Lord of the Rings: Grond». Права на изображения принадлежат LEGO Group и Warner Bros. Трейлер конструктора можно посмотреть на YouTube-канале Avenue de la brique, а превью-ролик — на YouTube-канале Bricksie. Права на изображения принадлежат LEGO Group и Warner Bros. Читайте ещё материалы по теме: Пользователь предложил идею LEGO‑набора с играбельным «Тетрисом» и секретной комнатой LEGO открыла предзаказ на увеличенную минифигурку Дарта Вейдера из «Звёздных войн» LEGO выпустит конструктор приставки SEGA Mega Drive — возвращение в 16-битную эру Источник
  12. Ubisoft может отказаться от собственного показа Ubisoft Forward в этом году из-за нехватки игр, способных наполнить презентацию. Об этом сообщают инсайдеры, на которых ссылаются зарубежные СМИ. По данным источников, причина решения проста: у компании сейчас нет достаточного количества готовых проектов для полноценного шоу. В начале 2026 года Ubisoft провела масштабную внутреннюю реструктуризацию, в рамках которой были отменены 6 крупных игр, включая Prince of Persia: The Sands of Time Remake и несколько новых брендов. Также перенесли ещё 7 проектов, чтобы дать им дополнительное время на доработку и избежать проблем на релизе. Компания изменила структуру разработки, разделив студии на пять специализированных подразделений. В результате у Ubisoft недостаточно громких трейлеров, чтобы заполнить отдельное шоу. Поэтому вместо собственного мероприятия компания, вероятно, ограничится участием в сторонних презентациях вроде Summer Game Fest. Источник
  13. Nintendo намекнула, что на Nintendo Switch 2 выйдут новые неанонсированные игры, что сразу вызвало волну слухов о возможном ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Заявление президента Сюнтаро Фурукавы снова разогрело обсуждения среди фанатов. Глава Nintendo сообщил, что на Switch 2 готовятся новые продукты помимо уже представленных. Подробностей он не раскрыл, но слова быстро связали с многомесячными слухами о полноценном ремейке Ocarina of Time. Дополнительный интерес вызвали недавние сообщения о ремейке Star Fox 64 для Switch 2. По мнению игроков, это может указывать на схему Nintendo по возвращению классических игр, ранее получавших версии на 3DS. На форумах и Reddit сразу начались обсуждения возможного ремейка Ocarina of Time. Часть игроков ждёт бережного обновления, другие — полноценной переработки в духе Final Fantasy VII Remake. Nintendo официально ничего не подтвердила. Фурукава ограничился словами о «новых проектах помимо уже анонсированных», добавив, что компания хочет повысить привлекательность Switch 2 на фоне обсуждений повышения цены консоли. The Legend of Zelda: Ocarina of Time остаётся одной из ключевых игр в истории индустрии. Проект 1998 года регулярно попадает в списки лучших игр всех времён и считается продуктом, сформировавшим жанр 3D-экшен-приключений. Игра уже получила версию The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, но многие фанаты по-прежнему ждут полноценный ремейк для современных платформ. Источник
  14. GameStop попыталась купить eBay за $55 млрд, но руководство торговой платформы быстро отклонило предложение. Более того, в eBay назвали сделку «совершенно абсурдной» и усомнились в её реалистичности. По данным источника, совет директоров eBay во главе с Полом Пресслером официально отказался обсуждать предложение. В письме главе GameStop Райану Коэну представители компании заявили, что не верят в способность сети профинансировать настолько крупную сделку. В eBay также считают, что подобное слияние несёт слишком высокие операционные риски и способно ударить по стабильности бизнеса. Руководство платформы подчеркнуло, что компания остаётся прибыльной и не собирается связывать себя с «хаотичной» корпорацией, уступающей ей по рыночным позициям. При этом GameStop утверждает, что предложенная сумма включала премию в 46% к рыночной стоимости eBay на начало февраля. Также сообщается, что компания уже тайно собрала около 5% акций eBay. По информации источника, Райан Коэн якобы пригрозил, что в случае отказа обратится напрямую к акционерам, чтобы попытаться добиться продажи компании. На фоне этого в сети уже обсуждают вероятность враждебного поглощения. Пока GameStop официально не прокомментировала отказ eBay. Источник
  15. Saber Interactive выпустила крупное обновление 1.3.0 для Docked, чтобы исправить проблемы, из-за которых игра получила слабые отзывы на старте. Главным изменением стал режим Free Play, о котором давно просили игроки. Новый режим позволяет свободно развивать порт и играть без ограничений сюжетной кампании. Free Play доступен сразу после запуска игры и не требует разблокировки через прохождение. Одной из главных претензий к Docked стало то, что после завершения примерно 25-часовой кампании игрокам фактически запрещали продолжать игру — вместо этого появлялось сообщение с предложением ждать DLC. Теперь разработчики убрали это ограничение и разрешили свободно продолжать развитие порта после финала. После выхода патча оценки Docked в Steam начали расти. В категории недавних отзывов игра уже получила «очень положительные» обзоры — 83% рекомендаций. Источник
  16. Windows 11 начала показывать заметный прирост производительности в играх благодаря новому Xbox Mode. Технологические издания уже протестировали режим, и в некоторых случаях результаты оказались неожиданно высокими, особенно в соревновательных играх. После обновлений 2024 и 2025 годов Windows 11 уже называют более подходящей системой для игр, чем Windows 10. Теперь Microsoft тестирует Xbox Mode — специальный режим с интерфейсом для игры перед телевизором и сниженной нагрузкой от фоновых процессов. По данным канала Ancient Gameplays, особенно заметный прирост появился в Counter-Strike 2. В тестах Desktop Mode использовался обычный Windows 11, а Xbox Mode показал значительно более высокий FPS. На видеокартах NVIDIA средний прирост производительности в 1080p достигает 4,5%, а на AMD — около 1,5%. Но главный эффект связан не со средним FPS, а с уменьшением микрофризов. В разрешении 1440p показатель 1% low на GPU NVIDIA улучшился почти на 25%. Сильнее всего разница заметна в киберспортивных играх и на системах со слабыми процессорами, где производительность упирается именно в CPU. Сейчас обновление с Xbox Mode доступно в Preview-версии KB5083631. Полноценный релиз ожидается позже в 2026 году. Ссылка на видео Источник
  17. Игроки всё чаще возвращаются к старым проектам Electronic Arts и приходят к выводу, что многие игры издателя критиковали слишком жёстко. Спустя годы часть проектов, провалившихся на релизе, начали называть недооценёнными. Одним из главных примеров стала Anthem. Игра провалилась из-за нехватки контента и проблем с поддержкой, а её серверы закрыли в этом году. Однако система полётов и бои в костюмах Javelin до сих пор считают одной из лучших механик в жанре — многие сравнивают ощущения с ролью Железного человека. Похожая история произошла с Mass Effect: Andromeda. После исправления проблем с анимациями игроки начали хвалить боевую систему, исследование планет и персонажей, которые со временем нашли свою аудиторию. Со временем изменилось отношение и к Dragon Age II. На релизе игру ругали за действие в одном городе, но сейчас фанаты ценят динамичные бои, героя Хоука и глубокое погружение в конфликты. Даже прошлогодняя Immortals of Aveum, несмотря на слабый сюжет, получила похвалу за необычную магию, работающую как оружие из шутеров. Игроки также вспоминают GoldenEye: Rogue Agent, Fuse и Def Jam: Icon как смелые эксперименты, которых, по мнению сообщества, индустрии сейчас не хватает. Источник
  18. По данным аналитиков Circana, консоль Sony показала рекордную недельную продажу после объявления о грядущем повышении цен, но сразу после этого спрос резко рухнул. Игроки массово отправились в магазины, чтобы успеть купить PS5 по старой цене. Благодаря этому мартовские продажи заметно превысили показатели прошлого года. Однако эффект оказался краткосрочным. Директор Circana Мэт Пискателла заявил, что после рекордной недели PS5 пережила сразу две худшие недели продаж в 2026 году. По его словам, рынок быстро насытился — многие купили консоль в спешке до изменения ценников. Сейчас аналитики следят за тем, как подорожание скажется на долгосрочных продажах бренда. Средняя стоимость игрового устройства выросла примерно с $250 в 2019 году до более чем $500 сегодня. Меняется и аудитория покупателей. Сейчас больше половины владельцев новых консолей — люди с годовым доходом свыше $100 тысяч. Аналитики считают, что игры постепенно становятся всё более дорогим хобби. Это может стать проблемой перед релизом GTA VI, когда массовая аудитория столкнётся с нынешними ценами на консоли. Источник
  19. Разработка Grand Theft Auto VI стала настолько дорогим и масштабным проектом, что пугает даже крупных игроков индустрии. Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью Bloomberg назвал создание GTA 6 «игрой с высокими ставками только для настоящих профессионалов», намекнув, что слабонервным в таком производстве не место. Зельник признал, что расходы на разработку продолжают расти. По его словам, даже ожидания вокруг ИИ пока не привели к снижению затрат. Но руководство Take-Two готово идти на этот риск, потому что цель Rockstar Games — выпустить «развлечение высочайшего качества на Земле». Давление на команду оказалось огромным из-за успеха предыдущей части. К маю 2026 года Grand Theft Auto V разошлась тиражом свыше 225 млн копий, а онлайн-режим игры до сих пор приносит около $1,3 млн долларов выручки в день. Зельник также заявил, что боится релиза GTA VI «в миллиард раз сильнее», чем запуска любого другого проекта. Но добавил, что в индустрии развлечений момент, когда перестаёшь испытывать страх, означает, что пора менять профессию. Источник
  20. В сети появились слухи о новой версии Nintendo Switch 2. По данным из финансовых документов Nintendo, компания резко увеличила расходы на исследования и разработки, что уже спровоцировало разговоры о возможном выпуске Switch 2 OLED или Switch 2 Lite. Аналитики заметили, что затраты Nintendo на R&D выросли с 14,37 млрд до 17,78 млрд иен (со $100 млн до $124 млн) — сразу на 23,7%. Это не подтверждает разработку нового устройства напрямую, но игроки уже обсуждают обновлённую или более доступную версию консоли. Пока к информации советуют относиться осторожно. Nintendo официально не анонсировала новую Switch 2. Известно только, что повышение цен на консоль в Японии вступит в силу 25 мая 2026 года. Если компания действительно готовит новую модель, её презентация, вероятно, состоится уже после этой даты. Дополнительную волну обсуждений вызвал код «OSM», который якобы нашли в системе аккаунтов Nintendo. Часть пользователей считает, что он связан с ещё неанонсированным устройством. Подобные детали вокруг Nintendo нередко становятся поводом для новых слухов. Сейчас Nintendo Switch 2 нужны новые аргументы для поддержания продаж после роста цен. Потенциальный релиз OLED- или Lite-версии мог бы стать таким шагом, но официальных подробностей пока нет. Источник
  21. Проект стартовала хуже Returnal — предыдущей игры от Housemarque. Saros от студии Housemarque разошлась по миру тиражом более 300 тысяч копий за первые две недели после релиза и уже принесла свыше 22 миллионов долларов выручки. При этом почти треть продаж пришлась на период раннего доступа, что, по мнению аналитиков, говорит о высокой активности преданной аудитории студии и хардкорных поклонников PlayStation. Информация поступила от Alinea Analytics. Согласно опубликованным данным, значительная часть игроков Saros ранее запускала другие крупные эксклюзивы PlayStation. Так, 56% аудитории играли в Ghost of Yotei, 37% — в Death Stranding 2, 11% — в God of War: Ghost of Sparta, а еще 8% успели познакомиться с Marathon. Согласно опубликованным данным, значительная часть игроков Saros ранее запускала другие крупные эксклюзивы PlayStation. Так, 56% аудитории играли в Ghost of Yotei, 37% — в Death Stranding 2, 11% — в God of War: Ghost of Sparta, а еще 8% успели познакомиться с Marathon. Alinea Analytics Несмотря на солидные показатели, старт Saros оказался медленнее, чем у Returnal — предыдущего проекта Housemarque. Аналитики отмечают, что сравнивать релизы напрямую сложно: Returnal вышла весной 2021 года, всего через несколько месяцев после запуска PlayStation 5, когда владельцы новой консоли испытывали дефицит крупных эксклюзивов. Кроме того, игра активно демонстрировала возможности DualSense и пространственного звука, благодаря чему быстро привлекла внимание аудитории. Saros же вышла в гораздо более конкурентный период. На рынке уже присутствовали такие крупные проекты, как Crimson Desert, Resident Evil Requiem, Hades II и Pragmata. На этом фоне нишевый научно-фантастический боевик с ценником выше 70 долларов оказался более сложным продуктом для массовой аудитории. Отдельно подчеркивается, что нынешняя установленная база PlayStation 5 превышает 93 миллиона консолей, тогда как во времена релиза Returnal она составляла около 8 миллионов устройств. Однако доля пользователей, готовых покупать нишевые эксклюзивы на старте продаж, сейчас значительно ниже. По оценкам аналитиков, медленный старт может осложнить окупаемость проекта, особенно с учетом предполагаемого бюджета разработки в 76 миллионов долларов. Тем не менее Saros уже обошла Marathon по продажам на PS5, а сама игра продолжает получать положительные отзывы от игроков. Источник
  22. Состоятся релизы различных двухмерных аркад, платформеров и головоломок. К значимым релизам можно отнести Outbound. На этой неделе в магазине Nintendo выйдет 38 новых игр. Среди значимых релизов можно отметить Outbound. Yomi 2 — 13 мая NSAery - Calm Horizon — 14 мая NSAmazing Facts : World Proverbs True or False Quiz — 14 мая NSBackrooms — 14 мая NSBuild a Flexible Brain ! Shape Search — 14 мая NSColorizing: Daylight — 14 мая NSCRAYON FARM ANIMALS — 14 мая NSDead Patrol — 14 мая NSEGGCONSOLE Meurtre d'un Clown PC-8801 — 14 мая NSK-POP Fandom Korean Quiz — 14 мая NSLogic Training IQ Quiz for Kids — 14 мая NSMenace from the Deep: Complete Edition — 14 мая NSOutbound — 14 мая NS|NS2Perfect Tides: Station to Station — 14 мая NSRoadOut — 14 мая NSSnack and Quack: Duckling Steps — 14 мая NSSoldner-X 2: Final Prototype - Definitive Edition — 14 мая NSSoldner-X Complete Collection — 14 мая NSSolo Shift! — 14 мая NSSurprising Laws Around the World True or False Quiz — 14 мая NSTake It Seriously! Extreme Common Sense Challenge — 14 мая NSThe Real Academic Challenge High School Level — 14 мая NSTrace Blackout: The Perfect Crime Mystery — 14 мая NSUnderling Uprising — 14 мая NSXIII - A Final Game of Tarot With Death — 14 мая NSZombie Rollerz: The Last Ship — 14 мая NSSektori — 14 мая NS2Smalland: Survive the Wilds — 14 мая NS2Ace Thunder: Aircraft Wingman Simulator — 15 мая NSCrafty Survivors — 15 мая NSHarvest Moon: The Winds of Anthos Complete — 15 мая NSLittle Helper Cafe: Sugar Cubes — 15 мая NSMiddle Evil: The Priest — 15 мая NSPawbay — 15 мая NSRugrats: Retro Rewind — 15 мая NSSky Meadow — 15 мая NSSkyforge Trails — 15 мая NSThe Frog's Adventure — 16 мая NS Источник
  23. Состоятся релизы Directive 8020, Outbound, Call of the Elder Gods и других игр. На этой неделе в PlayStation Store появится 10 новых игр. Среди значимых релизов можно отметить Directive 8020, Call of the Elder Gods и Outbound. Black Jacket — 12 мая PS5Call of the Elder Gods — 12 мая PS5Directive 8020 — 12 мая PS5NITRO GEN OMEGA — 12 мая PS5Outbound — 14 мая PS5RoadOut — 14 мая PS5The Caribou Trail — 14 мая PS5Harvest Moon: The Winds of Anthos Complete — 15 мая PS5Rugrats: Retro Rewind — 15 мая PS5 Источник
  24. Поведение компании назвали «крайне разочаровывающим». Шотландские депутаты раскритиковали Rockstar Games из-за судебного спора вокруг увольнения около 30 сотрудников британского подразделения компании в октябре прошлого года. По словам представителей профсоюза, увольнения могли быть связаны с попыткой подавления профсоюзной активности. Сама Rockstar утверждает, что сотрудники были уволены за распространение секретной информации об играх в закрытом Discord-сервере. Однако британские парламентарии считают, что компания недостаточно сотрудничает в рамках разбирательства. Депутаты от Лейбористской партии Крис Мюррей, Трейси Гилберт и доктор Скотт Артур заявили, что компания не предоставила полную информацию по делу, скрывала часть доказательств и не обеспечила полноценную процедуру апелляции для уволенных работников. Rockstar / Grand Theft Auto VI Крис Мюррей отметил, что некоторые его избиратели после увольнения лишились не только дохода, но и права оставаться в стране. По его словам, один из сотрудников был вынужден покинуть Великобританию после потери визового спонсорства. Депутат призвал Rockstar «вести дело прозрачно, полностью сотрудничать со следствием и уважать право работников на апелляцию». Трейси Гилберт назвала поведение компании «крайне разочаровывающим», заявив, что Rockstar «отказалась должным образом взаимодействовать с сотрудниками, их представителями и профсоюзами». Она добавила, что работники, требующие справедливости, прозрачности и уважения, «не должны сталкиваться с молчанием и закрытыми дверями». Доктор Скотт Артур также сообщил, что один из его избирателей обеспокоен тем, что компания «не сотрудничала полностью и открыто» в ходе расследования ситуации. Источник
  25. На фоне растущей популярности проектов из Азии Sony продолжает активно сотрудничать с китайскими и южнокорейскими разработчиками. Sony Interactive Entertainment высоко оценила темпы работы и подход китайских и южнокорейских игровых студий, сравнив их с западными и японскими разработчиками. Об этом рассказал в интервью The Game Business вице-президент по работе со сторонними студиями и стратегическим инициативам Кристиан Свенссон. По словам Свенссона, скорость, с которой работают команды из Китая и Южной Кореи, выглядит «поразительно». Он отметил, что масштаб проектов и оперативность этих студий заметно выделяются на фоне многих западных и даже японских разработчиков. Eclipse Glow Games / Tides of Annihilation Представитель Sony подчеркнул, что компании получают от азиатских студий контент, который заметно отличается от того, что ранее выходило на платформе PlayStation. По его мнению, это связано с уникальной динамикой развития индустрии в Китае и Южной Корее, где команды активно конкурируют друг с другом и быстро адаптируются к новым трендам. Свенссон также обратил внимание на эволюцию местных студий и их стремительный рост. Он считает особенно интересным наблюдать за тем, как меняются тенденции и направления развития китайского и корейского игрового сообщества по сравнению с западными разработчиками. Источник
×
×
  • Создать...