Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. На подходе традиционная подборка игр PlayStation Plus. В апреле 2026 года Sony напомнит про франшизу Tomb Raider и не только. Новый месяц, новая традиционная раздача игр для подписчиков PlayStation Plus. В апреле 2026 года Sony планирует предложить игрокам сразу три проекта. Вновь подтвердились инсайды billbil_kun — Sony будет раздавать Lords of the Fallen (2023). CI Games Помимо этого, в подборку вошёл сборник Tomb Raider I-III Remastered и аниме-экшен Sword Art Online Fractured Daydream. Ожидается, что следующая раздача игр PlayStation Plus начнётся 6 апреля 2026 года. Sony Interactive Entertainmen Источник
  2. Далеко не все идеи разработчиков дошли до релиза. В Crimson Desert представили множество разнообразных механик, но, как оказалось, некоторые вещи разработчики всё же вырезали. Благодаря моддеру под ником claramercury игроки получили возможность испытать расширенную механику приёма пищи: В Crimson Desert изначально присутствует полностью разработанная система последствий от употребления пищи, созданная Pearl Abyss, но так и не активированная в самой игре. Я обнаружил 50 навыков, связанных с едой, распределённых по 15 категориям — включая пищу, влияющую на температуру, сопротивления стихиям, боевые усиления и иммунитет к эндгейм-механикам. — Pearl Abyss С этой модификацией Crimson Desert получит механику в духе игры про выживание. Еда с сильным эффектом способна вызывать последствия вроде тоншоты или отравления. Безопасной останется только «слабая» пища. claramercury реализовал несколько пресетов настроек механики. В случае с самым жёстким «Железный желудок» игроков ожидают множественные дебаффы и каждый приём пищи становится важным решением с последствиями. А на уровне «приключение» только еда с максимальным эффектом будет представлять «умеренный» риск. Мод Cut Content Restored Food Risk System уже опубликован на Nexus Mods. Источник
  3. Игра должна выйти до конца 2026 года на ПК и консолях. Студия Cold Symmetry представила первый геймплейный ролик своего мрачного соулслайка Mortal Shell II. Сиквел сохраняет ключевые элементы оригинала, но при этом расширяет масштаб и глубину игрового процесса. В опубликованном ролике разработчики подробно показали три доступных «оболочки»: Послушника Тиля, Почтенного Эредрима и Искательницу Выводка Проксиму. Каждая из них предлагает уникальный стиль боя и тактический подход, что позволяет игрокам экспериментировать с разными стратегиями в зависимости от ситуации. Действие игры разворачивается в уже знакомом, но заметно переработанном регионе Фолгрим — теперь это открытый мир с болотистой и холодной атмосферой. В отличие от более линейных и замкнутых локаций первой части, сиквел делает ставку на исследование. При этом разработчики подчеркивают, что мир будет компактным по дизайну, чтобы не тратить время игрока впустую, сохраняя плотность контента. Источник
  4. Ранее предполагалось, что Rubin Ultra получит четырехчиповый дизайн с использованием четырех кристаллов. NVIDIA внесла существенные изменения в архитектуру будущего графического ускорителя Rubin Ultra. По данным тайваньских СМИ, переработка связана с желанием снизить сложности в цепочке поставок и повысить стабильность производства. Несмотря на официальную стратегию ежегодного обновления продуктов, партнеры по производству работают в более сжатых сроках — примерно от 8 до 10 месяцев. В таких условиях радикальные архитектурные изменения могут создавать серьезную нагрузку на цепочку поставок. Именно поэтому Rubin Ultra, как сообщается, вернется к двухчиповой конфигурации, аналогичной базовому Rubin, вместо более амбициозного варианта. Ранее предполагалось, что Rubin Ultra получит четырехчиповый дизайн с использованием четырех кристаллов, 16 стеков памяти HBM4 общим объемом до 1 ТБ и сложной упаковки CoWoS-L. Однако такой подход увеличивал риски — в частности, перегрев и деформацию, что могло негативно сказаться на выходе годных чипов. Аналитики подчёркивают, что изменения не связаны со снижением спроса или ухудшением характеристик. Напротив, речь идет о переходе от сложной интеграции внутри одного корпуса к более гибкой сборке на уровне платы. Источник
  5. Netflix продолжает подогревать интерес ко второму сезону аниме-адаптации Devil May Cry. Netflix представил новый постер второго сезона анимационного сериала Devil May Cry с акцентом на ключевых персонажах — Данте и Вергилии. На изображении они позируют в фотокабинке, что несколько контрастирует с напряжённым конфликтом, лежащим в основе истории. При этом по выражению Вергилия видно, что он не в восторге от происходящего. Премьера второго сезона состоится 12 мая 2026 года на платформе Netflix. Производством вновь занимаются Ади Шанкар и студия Studio Mir, ранее работавшая над первым сезоном. Новые эпизоды сосредоточатся на эскалации конфликта между братьями на фоне надвигающейся войны между миром людей и демонов. К озвучке вернутся Джонни Йонг Бош в роли Данте и Робби Дэймонд, вновь озвучивший Вергилия. Также в проекте снова участвует Скаут Тейлор-Комптон, исполняющая роль Леди, известной как Мэри Энн Аркхэм. Источник
  6. Планы по выпуску седьмой части «Невероятных приключений Джо Джо» продолжают вызывать недоумение у зрителей. Долгожданное продолжение «Невероятных приключений ДжоДжо» под названием «Гонка “Стальной шар”» вышло на Netflix 19 марта и сразу привлекло внимание зрителей. Однако ожидаемого продолжения через неделю не последовало — сериал просто исчез из расписания, оставив аудиторию в неопределённости. Как стало известно на AnimeJapan 2026, второй эпизод, посвящённый следующему этапу трансконтинентальной гонки Джонни Джостара, выйдет на Netflix «когда-то» в 2026 году без уточнения даты. Даже режиссёр Ясухиро Кимура ранее признавался, что не знает, когда состоится релиз. Это лишь усилило ощущение, что у проекта нет чёткого графика. Ситуация разочаровала фанатов, поскольку многие рассчитывали на еженедельный формат. Это сразу напомнило релиз «Каменного океана», шестой части франшизы. Тогда сериал тоже выпускали партиями, и это вызывало критику. При этом вся история всё же вышла целиком примерно за год. В случае с «Гонкой “Стальной шар”» опасения звучат серьёзнее. Проект планируют разделить на девять этапов. Если между ними будут месяцы пауз, релиз может растянуться на несколько лет. Французский переводчик манги Энтони Презман раскритиковал подход Netflix. По его словам, история строится на напряжении и ожидании от недели к неделе, а выпуск партиями разрушает этот эффект. Он призвал сервис учитывать специфику повествования и внимательнее относиться к аудитории, которую назвал одной из самых преданных в индустрии. Dear @Netflix, As the official French translator of the Steel Ball Run manga, I'd like to share a concern about your batch-release strategy for JoJo's Bizarre Adventure. Twenty-eight years ago, I spent years trying to convince Glénat, then France's dominant manga publisher, to… https://t.co/vKMV392t56 — Anthony Prezman (@5eDimension) March 28, 2026 Его позицию поддержали и другие участники индустрии и фанаты. В обсуждениях звучат призывы вернуться к еженедельному формату. Netflix ситуацию пока не комментирует, и график выхода седьмой части остаётся неопределённым. Источник
  7. Медитативный симулятор фермы слаймов готовится к выходу на смартфонах. Playdigious объявила о релизе Slime Rancher на iOS и Android. Мобильная версия инди-хита от Monomi Park выйдет 26 мая 2026 года и будет распространяться по премиальной модели за $8,99. Slime Rancher — это песочница от первого лица с элементами симулятора фермы, где игрок берёт на себя роль Беатрикс ЛёБо. Она отправляется на далёкую планету Беспредельное Запределье, расположенную в тысячах световых лет от Земли, чтобы развивать собственное ранчо и зарабатывать на разведении слаймов. Игра вышла в 2017 году и с тех пор собрала более 130 тысяч отзывов в Steam, 98% из которых положительные. Мобильная версия сохранит основной контент оригинала, включая три режима — приключение, беззаботный и гонка. Интерфейс переработали под сенсорное управление, также заявлена поддержка геймпадов. Предрегистрация уже открыта в Google Play и App Store. При этом игра недоступна в России и на старте не получит русскую локализацию. Пользователям, которые захотят попробовать мобильную версию, придётся учитывать как региональные ограничения, так и языковой барьер. Источник
  8. Разработчики также опубликовали новый трейлер пошаговой стратегии. Heroes of Might and Magic: Olden Era появится в программе раннего доступа Steam и Microsoft Store 30 апреля. Версия для раннего доступа предложит игрокам внушительный объем контента уже на старте. В игре будет представлено шесть уникальных фракций, каждая со своими особенностями и стилем игры, и предварительная версия редактора карт. Пользователи смогут пройти обучающий режим, а также ознакомиться с первым актом сюжетной кампании — последующие главы добавят позже, уже к полноценному релизу. Также будут доступны заранее подготовленные сценарии с самостоятельными историями, причем их количество планируют расширять на протяжении раннего доступа. Также будут представлено несколько режимов: Классический, Один герой и Арена, причем все они будут доступны как в одиночной игре, так и в мультиплеере. Онлайн-составляющая включает матчмейкинг, рейтинговые сражения и таблицы лидеров для каждого режима. Источник
  9. Полноценный консольный опыт в портативном формате. Портативная консоль нового поколения от Sony может оказаться значительно мощнее ожиданий. По данным известного инсайдера KeplerL2, будущая система, проходящая под кодовым названием Project Canis, способна превзойти Xbox Series S как в традиционном рендеринге, так и в трассировке лучей. Согласно утечке, графическая подсистема устройства «немного опережает» Xbox Series S по растеризации и «значительно превосходит» ее по возможностям рейтрейсинга. Это делает портативную консоль Sony потенциально одной из самых производительных в своем классе. Опубликованные характеристики выглядят следующим образом: 4 ядра Zen 6c2 энергоэффективных ядра Zen 6 LP16 вычислительных блоков RDNA 524 ГБ памяти LPDDR5X (192-битная шина)чип площадью 135 мм², произведённый по 3-нм техпроцессу TSMC Особое внимание уделяется качеству изображения. По словам инсайдера, новая версия фирменного апскейлера Sony — PSSR 3 — обеспечит более высокое качество картинки, чем решения конкурентов, включая Nintendo Switch 2 с ее технологией DLSS «Light» от NVIDIA. Читайте ещё материалы по теме: У PS6 будет в два раза меньше памяти, чем у PS5 Pro. Дисковода у консоли не будет вовсе, говорит инсайдер Источник
  10. Зак Креггер не скрывает, что его творческие решения могут вызвать жёсткую реакцию аудитории. Режиссёр новой экранизации Resident Evil Зак Креггер в интервью The New York Times признал, что не исключает негативной реакции фанатов из-за отклонений от канона. По его словам, часть аудитории неизбежно «распнёт» его за принятые творческие решения. «Мне нравится идея противостояния миру, который одержим желанием тебя уничтожить. Это просто весело, и я не видел фильма, который предлагал бы подобный опыт». — Зак Креггер Креггер не уточняет, насколько сильно сценарий отходит от оригинала. Ранее он отмечал, что фильм не будет дословно следовать играм Capcom, но сохранит ключевые принципы вселенной. Где проходит граница между вольной адаптацией и уважением к канону, пока неясно. При этом режиссёр подчёркивает, что является давним фанатом серии и хочет передать именно ощущения от игр. Ранее сообщалось, что события фильма развернутся между Resident Evil 2 и Resident Evil 3, но история будет полностью новой, с оригинальными персонажами. Сценарий, написанный Креггером вместе с Шеем Хаттеном, рассказывает о курьере, который отправляется в больницу Раккун-Сити и оказывается в эпицентре вспышки вируса. Ранее сценарий ненадолго появился в сети, и ознакомившиеся с ним утверждали, что в фильме много абсурдных и комедийных ситуаций. Из-за этого картина местами напоминает чёрную комедию, хотя официально эта информация не подтверждена. Главные роли исполнили Остин Абрамс, Кали Рейс и Пол Уолтер Хаузер. Премьера намечена на 18 сентября 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: «Обитель смеха»: сценарий нового фильма Resident Evil от Зака Креггера утёк в сеть Источник
  11. Благодаря настольной игре Townsfolk Tussle у пользователей из России тоже получится увидеть большую потасовку в городе Эврика-Спрингс, сразиться с абсурдными боссами, насладиться чёрным юмором и пройти путь от крестьянина с клюкой до героя с селфи‑палкой. Издательство 4ies, также известное как 4Games, объявило, что выпустит в России настольную игру Townsfolk Tussle, рассчитанную на 1–5 человек. Игроки превратятся в смельчаков из Эврика-Спрингс, которые выходят на тропу войны против городского могильщика, молочника и прочей нечисти. Проект стилизован под эстетику золотого века американской анимации: абсурд и атмосфера чёрно-белых мультфильмов 30-х годов. Геймплей строится вокруг схваток с боссами. В базовой партии участников ждут три-четыре битвы, и каждая из них — не просто борьба с противником, а уникальный игровой опыт. Каждый босс имеет собственную колоду действий, особые способности и характер. Например, бывший шериф Законник Храп, некогда грозный страж порядка, ныне впавший в старческий маразм. Храп целует деревья, ест обувь и лупит наручниками всех подряд. Его главная особенность — сонные состояния, которые то защищают его, то наносят ему же урон. Мэр Зонтелло — правитель депрессивного городка Спринкл-Фоллс, решивший превратить унылую деревню в мегаполис за счёт соседей. Его цель — повысить смертность в туристическом Эврика-Спрингс. После победы над врагом игроки заходят в лавку, покупают новое снаряжение, при желании меняют персональные цели и готовятся к следующему сражению. На Kickstarter проект собрал 6711 бэкеров, а второй запуск — с дополнениями и обновлённой второй редакцией — объединил более 8940 участников (с двух крауд-кампаний суммарно собрали свыше 117 миллионов рублей). На портале BoardGameGeek у Townsfolk Tussle 7,7 балла при более чем 2000 оценках. Это не быстрая игра: на первую партию с погружением в правила лучше выделить целый вечер — около 3–5 часов. В проекте хватает чёрного юмора и абсурдной жестокости, поэтому её не рекомендуют для игры с детьми. Это история для взрослых, готовых посмеяться над тем, как их героев разносят на кусочки. Трейлер игры с YouTube-канала Karar2k's Why Play This Читайте ещё материалы по теме: Настольная игра «Сёгун. Полное издание» вышла в России: борьба за власть в Японии XVI века Вторую редакцию настольной игры Company of Heroes: The Board Game уже можно предзаказать в России Настольная игра Terraria: The Board Game готовится к предзаказу в России Источник
  12. Создатели Crimson Desert напомнили о других проектах. Теперь мобильную версию Black Desert можно запускать на ПК без эмуляторов. Pearl Abyss выпустила официальный ПК-клиент для Black Desert Mobile. Теперь игру можно запускать на компьютере без сторонних эмуляторов — с полноценной поддержкой клавиатуры и мыши, а также улучшенной графикой и визуальными эффектами, обновлёнными в рамках запуска «ремастированной» версии игры. В рамках Black Desert Mobile Remastered была улучшена графика, включая дальность прорисовки, поддержку 120 FPS, визуальные эффекты и рендеринг. Кроме того, обновление включает переработку интерфейса, классов и игрового контента, чтобы усилить ощущение прогресса и повысить удобство как для новых, так и для возвращающихся игроков. Пользователям, желающим начать игру с нуля, рекомендуется новый сервер «Одиллита» с ускоренным развитием и бонусами, чтобы не чувствовать себя отстающими на старых серверах. При этом тем, кто планирует играть на ПК, стоит учитывать ограничение: зарегистрировать аккаунт через ПК-клиент нельзя. Сначала необходимо создать учётную запись в мобильной версии, а затем использовать её для входа на ПК. Источник
  13. Большая «N» пыталась закрепить за собой право на самые базовые и простые механики. Патентное ведомство США отозвало патент Nintendo на игровую механику призыва персонажей, выданный компании в прошлом году. Речь идет о системе, при которой игрок может вызывать союзника и заставлять его сражаться от своего имени — механика, знакомая, например, по серии Pokémon. Патент был выдан в сентябре 2025 года, однако уже спустя два месяца директор ведомства Джон Сквайрс инициировал повторную проверку — впервые с 2012 года подобное решение было принято лично главой ведомства без официальной жалобы со стороны другой компании. Причиной стали сомнения в новизне разработки на фоне существующих патентов. Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Let's Go, Eevee! В итоге ведомство отклонило все 26 пунктов патента, фактически аннулировав его. Однако это решение пока не окончательное: у Nintendo есть два месяца на ответ, возможность запросить продление срока, а также право подать апелляцию. При повторной экспертизе были рассмотрены более ранние патенты, в том числе разработки Konami (патент Yabe от 2002 года), самой Nintendo (патенты Taura 2020 года и Motokura 2022 года), а также Bandai Namco (патент Shimomoto 2020 года). Ведомство пришло к выводу, что комбинация этих решений делает все заявленные элементы нового патента недействительными. Источник
  14. Новый сезон сериала по мотивам The Last of Us начинает раскрываться раньше времени. Съёмки третьего сезона The Last of Us стартовали в Ванкувере, и в сети уже появляются видео и фотографии с площадки. На кадрах можно увидеть Эбби в исполнении Кейтлин Дивер и Лева, которого играет Кириана Краттер. Судя по утечкам, речь идёт о сценах первой встречи Эбби с Левом и Ярой, а также эпизодах, в которых Эбби и Лев прокладывают путь через город среди небоскрёбов. Третий сезон «Одни из нас» ожидается в 2027 году, хотя официальная дата премьеры пока не объявлена. Также пока не решено, станет ли этот сезон финальным или события второй половины The Last of Us Part II разобьют на два сезона. После ухода Нила Дракманна единственным шоураннером проекта остался Крейг Мейзин, и финальное решение остаётся за ним. Читайте ещё материалы по теме: Третий сезон «Одни из нас» может стать последним — глава HBO Источник
  15. Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день. Феномен Clair Obscur: Expedition 33: почему сами авторы не давали игре больше 80 баллов?Съемки сериала по мотивам Tomb Raider приостановлены из-за травмы, которую получила Софи ТернерСпустя 22 года Unreal Tournament 2004 доступна на современные ПК — фанатскую версию шутера одобрила Epic GamesПочему Undertale и Deltarune официально не перевели на русский и другие языки? Тоби Фокс ответил на критику«Он рожден для этой роли»: зрители в восторге от Джейсона Момоа в трейлере «Супергерл»Valve выкупила аккаунт Deadlock в соцсети Илона Маска — игроки ожидают скорый релизТоп-менеджер Larian оценил Crimson Desert и сделал мрачный прогноз о будущем индустрииВ Crimson Desert сломались боссы — разработчики выпустили экстренный патчАнджей Сапковский анонсировал новую книгу по «Ведьмаку» и жестко высказался о ценах на книгиТайны Либерти-Сити: почему Rockstar в последний момент вырезала важную механику из GTA IV? Источник
  16. Масайоси Ёкояма не против выйти на связь с актёром. Глава Ryu Ga Gotoku Studio, ответственной за серию Yakuza/Like a Dragon, Масайоси Ёкояма отреагировал на недавние слова Джека Блэка о желании сняться в экранизации Yakuza. В соцсетях он написал, что пока не может придумать для актёра подходящую роль и даже не знает, как с ним связаться, но не исключает, что стоит попробовать наладить контакт. 全く役は思い浮かばないし、連絡先も知らないが、連絡してみようかな(笑) https://t.co/rkNiBMizbg — 横山昌義 (@yokoyama_masa) March 30, 2026 Ранее Блэк в интервью говорил, что готов рассмотреть любую роль в потенциальной адаптации Yakuza. Актёр иронично описал себя как «упитанного американца» и предложил Sega «связаться с ним», если найдётся подходящий вариант. На данный момент подтверждённых планов по новой экранизации Yakuza нет. Ранее франшиза уже пробовала себя в формате сериала, однако дальнейшая судьба проекта остаётся неопределённой. Тем не менее сам факт публичного обмена репликами показывает, что даже при отсутствии конкретных планов сотрудничество теоретически возможно — в том числе в формате камео в одной из будущих игр серии. Читайте ещё материалы по теме: Джек Блэк хотел бы сыграть «упитанного американца» в экранизации Yakuza: Like a Dragon Источник
  17. Коллекционеры, которым понравился фильм «Дэдпул и Росомаха», уже в 2026 году благодаря компании Hot Toys смогут раздобыть лимитированную фигурку Росомахопула в масштабе 1/6 — с когтями, катанами и пистолетами. Компания Hot Toys решила отпраздновать День смеха необычным способом. Она анонсировала лимитированную фигурку Росомахопула, тщательно воссозданную на основе персонажа из концепт-артов к фильму «Дэдпул и Росомаха». Права на изображения принадлежат 20th Century Studios, Marvel и Hot Toys В некоторых магазинах её можно предзаказать за 1780 гонконгских долларов (18 265 рублей). Права на изображения принадлежат 20th Century Studios, Marvel и Hot Toys Коробка содержит 31-сантиметровое тело с 30 точками артикуляции, восемь сменных кистей рук в перчатках, комплект новой брони (включая наплечники, наколенники и наручи), красно-черный костюм, коричневый ремень с металлической красной пряжкой, набедренные ремни с подсумками и кобурами, а также высокие сапоги в тех же цветах. Права на изображения принадлежат 20th Century Studios, Marvel и Hot Toys В набор аксcесcуаров входят: две катаны, два пистолета со съемными магазинами, пара когтей и пара когтей с полупрозрачным эффектом удара (крепятся к тыльной стороне кистей), ножны для катан (на магнитном креплении к спине), подставка с логотипом фильма и табличкой с именем персонажа. Права на изображения принадлежат 20th Century Studios, Marvel и Hot Toys До покупателей фигурка должна добраться в третьем или четвертом квартале 2026 года. Ролик фигурки с официального YouTube-канала компании Hot Toys Читайте ещё материалы по теме: Состоялся выход фигурки Человека-факела из фильма «Дэдпул и Росомаха» от Hot Toys Протеже Логана: Hot Toys выпустила фигурку Икс-23 из фильма «Дэдпул и Росомаха» Hot Toys представила фигурку Росомахи из фильма «Дэдпул и Росомаха» в классическом коричнево-бежевом костюме Источник
  18. Амбициозный проект постепенно движется к релизу. Вновь возникла потребность в специалистах. Недавно разработчики Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на базе движка TES V — обратились к сообществу. Команде требуется помощь: [...] Чтобы довести этот грандиозный проект до релиза, команде Skyblivion требуется немного дополнительной поддержки. Сейчас мы ищем последних, ключевых участников команды разработки, которые помогут воплотить это масштабное начинание в жизнь. — TESRenewal Разработчикам Skyblivion нужны 3D-художники, специалист по саунд-дизайну; а также люди, которые будут заниматься проработкой заданий, навигационных сеток и интерьеров. Источник
  19. У творца возникли вопросы к дизайну одного из персонажей. Недавно с нашумевшей Crimson Desert познакомился создатель God of War. Его смутил дизайн одного из персонажей. Дэвид Яффе остался очень недоволен образом гоблина, с которым главный герой встречается в процессе прохождения сюжетных квестов: Мне очень нравится Crimson Desert. Но... ну что это такое, разработчики Crimson Desert_ ...это же выглядит как антисемитизм, или, по крайней мере, так ощущается.. Хотя, конечно, это ваше право. Я уважаю ваше право на такое, но мне это не обязано нравиться. Нос, его должность, название задания [с упоминанием «жадности»], и организации «Goldleaf» — будто это Goldberg. — Pearl Abyss Pearl Abyss В итоге досталось самому Яффе — некоторые игроки считают, что сам разработчик своим постом показал пример антисемитизма, когда связал «большой нос» и «жадность» с евреями: Да ладно, серьёзно — это же гоблин, ей‑богу. Именно поэтому многие насмехаются над западными разработчиками: вы ведь совсем не умеете отделять вымышленный мир от реальности. — EndymionYT Источник
  20. У Larian Studios много идей, и новая игра постепенно «оживает». Босс Larian Studios решил поделиться информацией о ходе работы над новой Divinity. Недавно Свен Винке обсуждал игру с директором по нарративу Адамом: Он целую неделю прокручивал в голове разные варианты одной конкретной ситуации, подправлял формулировки и пришёл с кучей идей. То, что он говорил, имело смысл, но меня не это поразило. У него часто бывают классные идеи. То, что меня поразило — это его уровень энергии [...] Когда наш разговор пошёл в сторону обсуждения арок одного из наших антагонистов и мы начали углубляться в микродетали, я в голове мысленно сказал себе: «Да, это хорошо». Именно такие дни — причина, по которой я люблю заниматься тем, что делаю. — По словам Винке, сейчас Divinity находится на том этапе разработки, когда «ещё много сырого и недоделанного, но уже чувствуется, что игра "оживает"». Источник
  21. Компания JoyToy планирует выпустить игровое издание фигурок Тяжёлых заступников из игры Warhammer 40,000: Space Marine 2 — космодесантников-примарис, служащих на передовой и представляющих мощную оборонительную силу. Раздобыть можно бойцов из десяти различных орденов Адептус Астартес. Компания JoyToy объявила об открытии предзаказа на игровое издание фигурок Тяжёлых заступников из шутера Warhammer 40,000: Space Marine 2. За каждый коллекционный экземпляр, выполненный в масштабе 1/18, фанатам космодесантников предстоит заплатить $35,20 (2837 рублей). Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop На выбор доступны бойцы из следующих орденов Адептус Астартес: Белые Шрамы, Ультрамарины, Космические Волки, Саламандры, Гвардия Ворона, Железные Руки, Имперские Кулаки, Тёмные Ангелы, Кровавые Ангелы и Чёрные Храмовники. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Высота Тяжёлого заступника составляет 12,7 см, ширина — 7 см. В коробке удастся обнаружить тело с подвижными суставами, облачённое в силовую броню Мк. X «Гравис», болт-пистолет, тяжёлую болт-винтовку, сменные кисти рук, подставку и ранец. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Отправка фигурок должна начаться уже в апреле 2026 года. Права на изображения принадлежат JoyToy и Games Workshop Читайте ещё материалы по теме: «Отвага и честь!»: JoyToy опубликовала трейлер фигурок Ультрамаринов из Warhammer 40000: Space Marine 2 JoyToy представила коллекционное издание фигурки Лемана Русса из Warhammer: The Horus Heresy Фигурки дредноута «Контемптора», Цинь Са и Хибу Хана из Белых Шрамов получили трейлер от JoyToy Источник
  22. Грозная воительница всё же сумела взять долгожданный реванш. Игрок в Elden Ring под ником Let Me Solo Her прославился тем, что помог многим убить грозную Малению. Однако похоже, что недавно она наконец смогла отомстить герою сообщества. В соцсети появилось сообщение от Let Me Solo Hero: Если вы призывали меня на бой против Малении 27 марта 2026 года в 19:14 по CST, а я погиб во второй фазе — это не я, ха‑ха. — FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment Теперь у Малении есть как минимум одна подтверждённая победа над Let Me Solo Her. Игрок не стал раскрывать подробности своего поражения. Источник
  23. Энтузиаст решил представить классику в современном формате. Автор YouTube-канала Luli Studio недавно показал неофициальный ремейк оригинальной Resident Evil. Для работы он использовал современный движок Unreal Engine 5: Ощутите классическую жуткую атмосферу с современным освещением Lumen, динамической камерой с видом от третьего лица и напряжённым геймплеем с зомби. Музыка, сгенерированная с помощью искусственного интеллекта, воссоздаёт легендарное чувство страха.  — Luli Studio уточнил, что эта «геймплейная концепция» создавалась для развлечения и его портфолио. Он не планирует публиковать проект в открытом доступе. Ранее Luli Studio представил ремейк отменённой версии Resident Evil 4 . Читайте ещё материалы по теме: Блогер показал ремейк отменённой хоррор-версии Resident Evil 4 на движке Unreal Engine Источник
  24. Камео в анимационном фильме «Супер Марио: Галактическое кино» вызвали вопросы о дальнейшем развитии киновселенной Nintendo. Появление камео в «Супер Марио: Галактическое кино», включая Фокса МакКлауда из Star Fox, не означает, что Nintendo готовит фильм по мотивам Super Smash Bros. или движется к объединению своих героев в одном проекте. Об этом рассказал Сигэру Миямото в интервью Polygon, подчеркнув, что компания сосредоточена на отдельных историях. По его словам, сценарий, в котором все персонажи Nintendo собираются в одном фильме, маловероятен. При этом его давнее правило остаётся в силе: пикмины могут появиться в любом проекте, а камео других героев используются точечно, чтобы «добавить немного изюминки». Глава Illumination Крис Меледандри подтвердил этот подход. По его словам, студия не выстраивает долгосрочную стратегию с планированием франшизы на годы вперёд, как это делает Marvel Studios со своей киновселенной и фильмами вроде «Мстителей». Вместо этого решения принимаются в процессе работы, исходя из того, что лучше подходит конкретной сцене. Премьера фильма «Супер Марио: Галактическое кино» состоялась 1 апреля. В российских кинотеатрах картина появится 11 апреля. Читайте ещё материалы по теме: «Супер Марио: Галактическое кино» нацелился на $350 млн на старте — аналитики «Супер Марио: Галактическое кино» разочаровало критиков — повторяется история 2023 года Источник
  25. В 2026 году ретрогеймеры, ностальгирующие по приставке Nintendo 64, получат от компании Blaze Entertainment портативную консоль Evercade Nexus с 5,89-дюймовым IPS-экраном и картриджем, включающим Banjo-Kazooie и Banjo-Tooie на одном физическом носителе. Evercade является игровой экосистемой и лицензионной платформой, созданной компанией Blaze Entertainment. Каждая игра на ней официально одобрена правообладателем. Кроме того, проекты поставляются на физических картриджах в красивых коробках с цветными мануалами. Сегодня сотрудники Blaze Entertainment открыли предзаказ на портативную консоль Evercade Nexus с 5,89-дюймовым IPS-экраном (разрешение 840×512, яркость 500+ нит). Стандартное издание можно приобрести за $199,99 (16 178 рублей), а версию Nexus 64 — за $229,99 (18 605 рублей). У устройства есть два аналоговых стика, крестовина, классические кнопки, задние бамперы и триггеры, текстурированные рукоятки, четырёхъядерный процессор (1,5 ГГц), 4 ГБ оперативной памяти EMMC, Wi-Fi 6 (5 ГГц) и аккумулятор ёмкостью 5000 мАч (время работы — более 5 часов). Габариты и масса Evercade Nexus: ширина — 21,5 см, высота — 11,1 см, глубина — 3,4 см, вес — 410 граммов. Консоль поставляется с картриджем Banjo-Kazooie Double Pack, который включает игры Banjo-Kazooie и Banjo-Tooie на одном физическом носителе. Предусмотрено два цветовых варианта: полностью чёрный Nexus с тёмными кнопками и неоново-красным логотипом, а также Nexus 64 в расцветке корпуса N64 с основными и функциональными элементами, отсылающими к дизайну контроллера N64. На консоли разрешат запустить любую другую игру из библиотеки Evercade — более 80 картриджей и свыше 700 тайтлов. Вдобавок ко всему, предусмотрена функция EverSync, с помощью которой пользователи смогут локально поделиться одной игрой с другой консолью Nexus. Как и в моделях EXP и EXP-R, устройство можно повернуть вертикально для режима TATE. Версия Nexus 64 ограничена тиражом в 2000 экземпляров и комплектуется фирменным жёстким чехлом. Начало поставок и релиз Evercade Nexus запланированы на октябрь 2026 года. Трейлер консоли Nexus с YouTube-канала Evercade Читайте ещё материалы по теме: На Anbernic RG Vita и RG Vita Pro запустили Slay the Spire 2, Hollow Knight: Silksong и Balatro Производство портативной консоли Retroid Pocket G2 было временно приостановлено Ayaneo предупредила о скором подорожании портативных консолей и приостановке производства ряда моделей Источник
×
×
  • Создать...