-
Постов
17577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Дорогие друзья! Стартует цикл видеодайджестов, в которых будут представлены лучшие ролики недели, напрямую или косвенно связанные с киберспортом. Пусть все 10 турнирных карт уже разобраны, у профессионалов по-прежнему есть что нам показать. И, поверьте, скучать не придется. Сегодня мы предлагаем вам плоды стараний: Дмитрия «SL1DE» Фришмана и Азиза «Angel_Killer» Хабибуллина http://http://www.youtube.com/watch?v=UY6DlDYG0ws А на случай, если вам покажется мало, десерт вы сможете получить здесь. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
ММО Skyforge только-только ступила на нелегкий путь бета-тестирования, первый этап которого стартовал лишь в прошлый понедельник, а пользователи уже успели поразить разработчиков своим упорством. Как сообщает Allods Team, участники бета-теста, похоже, попались не из простых. Менее чем за неделю они открыли все девять классов, доступных в ЗБТ, включая даже особо «засекреченных» Некроманта и Кинетика. А один — по-видимому, безработный или сильно невыспавшийся — геймер так вообще успел уже набрать 12896 очков престижа, проводя в Skyforge примерно по пятнадцать с половиной часов в сутки! К вашему сведению, бета-тест фэнтезийной MMO продолжится и в следующем году. Тогда-то девелоперы, наверное, уже учтут рьяный энтузиазм наших игроков, которым обещают новый контент для освоения и еженедельные внутриигровые мероприятия. Ближайшая неделя, кстати, посвящена групповому PvP. В общем, если вдруг боитесь чего пропустить, советуем следить за еженедельным дайджестом, который Allods Team обновляет совместно с сообществом. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Первое в истории крышесносного шутера Sunset Overdrive сюжетное дополнение The Mystery of Mooil Rig полностью готово к тому, чтобы попасть в руки любителей ярких красок и нестандартного экшена. Если вкратце, то суть аддона такова: до вас доходит сигнал бедствия с нефтедобывающей платформы Mooil, находящейся в море недалеко от Сансет-Сити. Вы, как истинный герой, конечно же, мигом отправляетесь спасать выживших, однако на месте вам приходится бороться за собственную жизнь, отбиваясь от хорошо вооруженных и сильно недовольных членов профсоюза, а также от новых — водных — разновидностей мутантов. Кстати, на долю пользователей Sunset Overdrive выпадут не только новые миссии, испытания и загадки, но и новое оружие, ловушки, базы для режима Night Defense и задания для мультиплеерного Chaos Squad, призванные, по мнению Insomniac Games, отвлечь вас от «ужасов реальности». http://www.youtube.com/watch?v=8-SsxypSSRI [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
С виду грозные, но добрые внутри создатели военных MMO World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships долго думали, как бы им поздравить своих преданных поклонников с наступающими Новым годом и Рождеством, а в итоге сделали это в лучших традициях — не побоимся этого сравнения — студии Pixar. Трехминутный анимационный фильм от Wargaming трогательно рассказывает историю игрушечного кораблика, которому никак не добраться вовремя до заветной елки, чтобы стать новогодним подарком. К счастью, у кораблика есть верные друзья в лице сообразительного танчика и шустрого самолетика, которые всегда придут на помощь. Между прочим, разработчики предлагают посмотреть этот мультик не только для того, чтобы вы призадумались о значении дружбы в нашей жизни, но и чтобы одарить наиболее внимательных геймеров бонус-кодом, который хитро запрятан в видео. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Стоило CD Projekt RED объявить о переносе релиза The Witcher 3: Wild Hunt с 24 февраля на 19 мая будущего года, как поклонники игры начали переживать, а не слишком ли амбициозные планы у разработчиков и что там вообще творится с предположительно последним приключением Геральта из Ривии? Тогда исполнительный директор компании Адам Кициньский (Adam Kiciński) уверял, что с игрой полный порядок, просто команде чуть-чуть не хватает времени, чтобы вычистить неизбежно закравшиеся баги. Теперь вот эту версию поддержал и один из основателей CD Projekt RED Марчин Ивиньский (Marcin Iwiński), который в письме интернет-ресурсу Nerdacy подчеркнул, мол, в данный момент девелоперы выискивают в The Witcher 3: Wild Hunt всевозможные проблемы и трудятся над оптимизацией в отдельных областях игры, в результате чего геймплей RPG должен пойти более «плавно» на всех заявленных платформах. Ну а что же касается содержимого «Дикой Охоты», то оно, в принципе, уже готово. По словам Ивиньского, работа над контентом завершена, а значит, никаких изменений в этой области стопроцентно не последует. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Sony заботится о том, как вы будете развлекаться в грядущие новогодние праздники. Каникулы обещают быть долгими, а значит, одними играми вы, возможно, не обойдетесь. На этот случай разработчик придумал добавить в каталог PlayStation сразу несколько видеосервисов, как говорится, на любой вкус. Уже сейчас пользователи PlayStation 3 и PlayStation 4 вольны скачать из PS Store: ● приложение Plex (для PS4), которое поможет вам организовать личные мультимедийные файлы вне зависимости от их местонахождения и передать их на любое устройство. ● приложение Dailymotion (для PS4) с кучей всевозможных видеороликов различной тематики, начиная с круглосуточных прямых трансляций игр, матчей и концертов, заканчивая приколами про котиков. ● WWE Network (для PS4) — сервис для фанатов реслинга, в режиме реального времени предоставляющий доступ к двенадцати платным спортивным программам WWE, включая SummerSlam и WrestleMania, а также ко всем платным программам ECW и WCW. ● Qello Concerts (для PS4 и PS3) — сервис по подписке для меломанов, желающих насладиться полнометражными концертами легенд мировой сцены и редким музыкальным документальным фильмам в HD. ● Filmbox Live (для PS4 и PS3) — фильмы и телесериалы по подписке плюс круглосуточные развлекательные каналы Docubox HD, Fashionbox HD, Fightbox HD, Filmbox, Filmbox Arthouse HD, 360Tunebox, Fast&Funbox HD. ● MUBI (для PS3 и PS4) — подписной киносервис, в библиотеке которого ежедневно появляется по одному новому фильму (обычно арт-хаус и классика), доступному для просмотра в течение последующих тридцати дней. Между прочим, первый месяц владельцы подписки PlayStation Plus могут пользоваться услугой бесплатно. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Ролики, чтобы лучше понять The Tomorrow Children
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Оригинальный эксклюзив для PlayStation 4 The Tomorrow Children построен на предположении, что после неудачного советского эксперимента коммунизм победил, а человечество зиждется на кучке клонов, призванных восстановить популяцию и уничтожить всяких «Извергов». Звучит вроде довольно просто, однако разобраться в геймплее игры, опираясь на данное описание и опубликованные трейлеры, честно признаться, не так-то легко. Судя по всему, ясности не привнесло и недавнее альфа-тестирование, поэтому Q-Games выпустила ряд небольших фрагментов из «альфы», демонстрирующих такие аспекты мультиплеера, как оборона города и командная работа. Основная задача пользователей The Tomorrow Children — отыскивать в «Пустоте» (Void) матрешек, скрывающих в себе «потерянные души». Найдя их и «воскресив», вы тем самым увеличиваете население города. Однако новые граждане еще довольно слабы и плохо понимают, что происходит, поэтому их необходимо защищать от всяких монстров. Благо на городском рынке торгуют дробовиками, гранотометами и даже танками на воздушной подушке. Второй ролик сконцентрирован на коллективной работе и так называемом «асинхронном» мультиплеере, суть которого состоит в том, что другие игроки существует в том же городе, однако проявиться в вашем мире они могут лишь в тех случаях, когда они взаимодействуют с определенными предметами. Как поясняют разработчики, клоны-проекции становятся видимыми только тогда, когда им удается физически изменить мир. Ну и, наконец, заключительное видео дает понять, что успели насоздавать первые тестеры в «альфе» The Tomorrow Children. [читать новость и комментировать] Читать дальше... -
StarGem Inc. и Gaijin Entertainment поздравляют всех с наступающими Новым годом и Рождеством и, пользуясь случаем, объявляют старт Второго Сезона MMO-экшена Star Conflict! Разработчики обещают насыщенный праздничных период с морем неожиданных сюрпризов, подарков и увлекательных приключений на просторах Галактики. Игроки переживут вторжение Чужих, сразятся с Хищниками и даже построят Дреноут. Дабы предстать перед лицом смертельной угрозы во всеоружии, авторы настоятельно рекомендуют прикупить пару-тройку полезных внутриигровых наборов, на которые сейчас действует 50-процентная скидка. Предложение действует до 2 января включительно. «Пришельцы уже приближаются к границам колоний. В некоторых локациях замечены “Осквернители” — огромные флагманские корабли Чужих! — сообщается в пресс-релизе. — Но какими бы неприступными они не казались, команда из нескольких игроков может попробовать свои шансы в рейде против них, тем более, что за победу над флагманом инопланетян гильдия наемников обещает хорошую награду». Перенос Битв за Секторы в открытый космос и появление Дредноутов в январе станут главными событиями Второго Сезона. Причем производством новых боевых крейсеров смогут заниматься только крупные корпорации. В правильных руках эти громадные звездолеты обернутся залогом успешного покорения галактической системы! [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Marvel и Netflix определились, кто исполнит роль супергероя Люка Кейджа в готовящемся ТВ-шоу «Джессика Джонс» (A.K.A. Jessica Jones). Выбор телевизионщиков пал на кандидатуру Майка Колтера (Mike Colter), что неудивительно — актер и персонаж похожи как две капли воды: оба черные, бреют голову под ноль и носят одинаковые бородки. «Фанаты давно хотели увидеть экранное воплощение Люка Кейджа, и в Майке мы увидели идеальную кандидатуру на роль, — прокомментировал назначение Колтера босс Marvel Television Джеф Лоэб (Jeph Loeb). — Зрители познакомятся с Люком Кейджем в сериале „Джессика Джонс“ и поймут, почему он настолько важен для мифологии Marvel». Геймерам Колтер известен главным образом по цифровому сериалу Halo: Nightfall, где он воплотил образ агента Джеймисона Лока — одного из ключевых персонажей Halo 5: Guardians. На телевидении его можно увидеть в «Правильной жене» и «Двойнике». В «Джессике Джонс» компанию Майку составит Кристен Риттер (Krysten Ritter) — звезда сериала «Во все тяжкие» и по совместительству исполнительница главной роли. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
В преддверии рождественских праздников Bungie не упустила возможность лишний раз похвастаться достижениями Destiny и опубликовала свежую статистику в надежде, что громогласные цифры заманят в игру еще больше народа. По данным компании, с момента сентябрьского релиза MMO-шутер опробовали почти 13 миллионов человек. Все они создали 23 млн стражей и в сумме провели в игре 872 404 449 часов. Несложно подсчитать, что в среднем каждый потратил на защиту мира от инопланетных захватчиков приблизительно 67 часов своей жизни. Недавний рейд Crota’s End был пройден 769 раз, и только единожды его удалось осилить некоему смельчаку в одиночку. При этом финальный босс другого рейда, Vault of Glass, был умерщвлен 2.4 млн раз. Сейчас над Destiny трудится команда из 500 девелоперов. Работы ведутся как над следующими DLC, так и над неизбежным сиквелом. А вот как именно распределен баланс сил между двумя направлениями, не уточняется. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
343 Industries сообщила о выпуске нового патча для Halo: The Master Chief Collection. Среди прочего он вводит в Halo 4 режим совместного похождения Spartan Ops, которого на Xbox One все уже порядком заждались. Ранее разработчики предупреждали, что им предстоит провести ряд технических улучшений, поэтому кооператив задержится до декабря. Свежее обновление дает доступ к первому сезону Spartan Ops, включающему десять эпизодов. Кроме того, была улучшена общая стабильность мультиплеера — в частности, изменения коснулись «матчмейкинга». Теперь геймеры будут получать штраф за преждевременный выход из сессии. А вот если ненароком пропадет соединение геймпада с консолью, то им не придется принудительно покидать экран подбора игроков. Также разработчики уточнили, что подавляющее большинство сетевых баталий Halo: The Master Chief Collection «разворачиваются» на выделенных серверах, однако, если по каким-то причинам соединение установить не удается, система автоматически перенаправляет игроков в лобби в оверлейную сеть. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
То, что создатели Maniac Mansion Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Гэри Винник (Gary Winnick) смогут сделать Thimbleweed Park на «народные» доллары, стало понятно еще через неделю после запуска Kickstarter-кампании. Однако, как выясняется, маститым разработчикам геймеры готовы доверить буквально любые деньги. В итоге девелоперы набрали средств на все-все цели, которые они в принципе смогли придумать. Более пятнадцати тысяч человек пожертвовали на создание классического квеста 626 тысяч долларов, а значит, Thimbleweed Park будет переведена на иностранные языки (французский, испанский, немецкий и итальянский), английская версия будет озвучена профессиональными актерами, и, наконец, компьютерную игру портируют на iOS и Android. Релиз игры на всех заявленных платформах запланирован на июнь 2016-го года. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Сильно надеясь не повторить судьбу предыдущего «Поля боя», Electronic Arts и Visceral Games старательно готовятся к запуску мультиплатформенной Battlefield: Hardline, запланированному на 17 марта будущего года. Тем не менее разработчики нашли минутку и сделали небольшой трейлер. Фактически видеоролик состоит из реплик, фигурирующих в одиночной кампании, и мультиплеерного геймплея. Несмотря на то, что в заголовке видео значится «Карма», судя по всему, шутер не имеет никакого отношения ко вселенскому причинно-следственному закону. Просто девелоперы решили долго не мучиться с названием (некогда им!) и использовали имя звучащей фоном музыкальной композиции. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Хитрый лис Хидео Кодзима (Hideo Kojima) уже не первый год интригует поклонников, то тут, то там показывая фрагменты геймплея и прочие трейлеры Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, но упорно отказываясь назвать хотя бы примерную дату релиза игры. В итоге, как это обычно и бывает, до официально анонса, в Интернете стали появляться возможные варианты. Например, некий пользователь Reddit Mikefancypants предположил, что заветный день наступит 24 февраля 2015-го года. Почему он так считает? Дело в том, что парень работает в одном из магазинов розничной торговли, в базе данных которого вместо даты релиза Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain не один месяц стояло 31 декабря 2014-го года. А тут на днях число неожиданно сменилось на конец февраля! Более того, далеко не один интернет-магазин убежден, что «песочница» от Kojima Productions выйдет именно 24 февраля будущего года. Среди таковых, например, Microsoft Store, Rakuten и Smart Game Shopper. С другой стороны, логика подсказывает, что эта дата ну слишком уж близка. Мы как-то привыкли, что о премьере обычно объявляют за несколько месяцев. Должна же маркетинговая команда издателя успеть наклепать кучу пресс-релизов и красивых видеороликов на тот случай, если еще не все оформили предзаказ. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Похоже, художник по персонажам Майкл Ноулэнд (Michael Knowland), некогда трудившийся на благо Naughty Dog, ненароком дал понять, что The Last of Us 2 вполне себе может состояться. Как минимум студия уже работает в этом направлении. Судя по резюме Ноулэнда, в промежуток между октябрем 2011-го года и апрелем 2014-го он целый месяц занимался дизайном персонажей для сиквела хитовой игры. Потом, правда, Naughty Dog постигла череда неожиданных увольнений, среди которых незамеченными не остались уход гейм-директора Uncharted Джастина Ричмонда (Justin Richmond), сценаристки серии Эми Хенниг (Amy Hennig) и ведущего художника Нэйта Уэллса (Nate Wells). С ними же компанию покинул и Ноулэнд, променявший калифорнийскую Naughty Dog на нью-йоркскую Avalanche Studios, где он теперь применяет свои таланты на пользу Just Cause 3. Что же касается непосредственно The Last of Us 2, то надежда на продолжение культовой драмы не покидает многих фанатов. Особенно если учесть, что, по заверениям самой студии, в данный момент команда совершенно точно работает как минимум над двумя новыми играми, одной из которых считается Uncharted 4: A Thief's End. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
В минувшие выходные в Японии прошла выставка Jump Festa 2015, на которой Square Enix поделилась кое-какими подробностями грядущей Final Fantasy 15. Прежде всего разработчики явили поклонникам новый трейлер, состоящий из CGI вперемешку с игровыми кадрами и призванный познакомить будущих пользователей с сюжетом, а также кое-какими особенностями геймплея. Например, из видеоролика мы впервые понимаем, что компанию главным героям RPG составит зеленоглазая девушка по имени Сидни, которая, по-видимому, будет помогать парням с транспортом. Общаясь с фанатами на мероприятии, геймдиректор Хадзиме Табата (Hajime Tabata) особо не распространялся о Сид, ограничившись лишь тем, что она механик, который, по сути, важен не для сюжета как такового, но для «приключения». Кстати, Сидни-тян можно чуть получше рассмотреть во фрагменте из рабочей версии Final Fantasy 15 ниже. Там же расширен эпизод и с исследованием города, в котором, по словам Табаты, пользователи вольны не просто бродить, но и ходить по магазинам, отдыхать в отеле и так далее. Между прочим, рассматривать окрестности можно не только в облике человека, но и волкоподобного пса, который, нужно заметить, ведет себя вполне реалистично. http://www.youtube.com/watch?v=GQ6TcgcYpPs [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
В минувший уикенд Cloud Imperium Games порадовала сразу несколькими приятными известиями о готовящемся космосиме Star Citizen. Во-первых, основатель и начальник студии Крис Робертс (Chris Roberts) торжественно сообщил, что мультиплеерный модуль Arena Commander эволюционировал до версии 1.0. Появилась долгожданная поддержка лобби и системы друзей, а количество пилотируемых кораблей было увеличено в три раза. Кроме того, обновление привнесло ряд графических и геймплейных улучшений. Вторым поводом откупорить шампанское для команды стала неимоверно успешная краудфандинговая кампания Star Citizen, которая никак не желает сбавлять обороты. За какой-то месяц пользователи вбухали в разработку еще четыре миллиона долларов, что в сумме дало 67.5 млн, которые Робертс клятвенно обещает вложить в развитие проекта — до последнего цента! После просмотра свежего трейлера, который изобилует моделями звездолетов и спецэффектами киношного качества, словам Криса легко поверить. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Журналисты Polygon решили выйти на связь с CI Games, чтобы прояснить кое-какие моменты, связанные с анонсированной на прошлой неделе мобильной версией Lords of the Fallen. Гендиректор компании Марек Тимински (Marek Tyminski), который лично ответил на запрос, подтвердил, что Android и iOS получат не прямой порт с консолей, а самостоятельную игру, действие которой разворачивается в той же самой вселенной. Пришествие Lords of the Fallen на «мобилки» ожидается в следующем году. Подробности Тимински пообещал озвучить в самое ближайшее время. Еще в интервью вскользь была затронута тема сиквела, концепция которого уже вовсю обсуждается на корпоративных слетах CI Games. Босс издательства уточнил, что вторая часть выйдет на тех же самых платформах, что и оригинальная игра: PC, Xbox One и PlayStation 4. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
В World of Tanks появились новые танки и карты
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Онлайновый танковый боевик World of Tanks получил обновление 9.5, которое добавило в игру новые танки и карты. Парк британской техники пополнился двумя новыми ветками. В первую вошли легкие и средние танки, поставлявшиеся в Британию по ленд-лизу. Вторая ветка состоит из тяжелых ПТ-САУ вроде знаменитого «скорострела» Charioteer и FV4005, у которого в World of Tanks не будет конкурентов по разовому урону. Оценить боевые машины в действии можно на трех новых картах, в числе которых компактная локация «Миттенгард»; «Затерянный город», который особенно придется по душе киберспортсменам и любителям командных боев; а также «Винтерберг» — зимний аналог карты «Руинберг в огне». Кроме того, с 15 января в «Мире танков» появятся индивидуальные боевые задачи для каждого вида техники. Выполняя миссии, игроки смогут подзаработать опыта и кредитов, а также получить доступ к премиумной технике, оборудованию, премиум-аккаунтам, уникальным женским экипажам и прочим радостям. [читать новость и комментировать] Читать дальше... -
Разработчики MMORPG Black Desert объявили творческий конкурс на самое оригинальное поздравление с наступающим Новым годом. Принять в нем участие могут все желающие — для этого достаточно вооружиться видеокамерами и записать свое обращение к сообществу игры с душевными пожеланиями. Разумеется, чем оригинальнее получится материал, тем выше окажутся шансы на победу. Прежде чем приступить к съемкам, внимательно ознакомьтесь с условиями участия: — необходимо снять короткое видеопоздравление игроков с Новым годом; — опубликовать ссылку на свою работу в специальной теме в группе в социальной сети «ВКонтакте» до 28 декабря; — от одного участника принимается не более 3 работ; — продолжительность ролика не должна превышать 3 минут. Счастливец, работа которого будет признана лучшей, получит в награду компьютерную мышь Gungnir производства компании TESORO, а также ключ для доступа в закрытый бета-тест Black Desert. К слову, шанс поучаствовать в «бете» выпадет еще четверым участникам конкурса. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Microsoft и 343 Industries готовят для владельцев Halo: The Master Chief Collection царский подарок, чтобы загладить вину за проблемный запуск переиздания, испорченный мультиплеерными проблемами. Следующей весной разработчики выпустят бесплатное обновление, которое добавит к существующей коллекции игр Halo 3: ODST, а также улучшенную мультиплеерную карту для Halo 2 Anniversary — Relic. Кроме того, владельцы Xbox One, игравшие в Halo: The Master Chief Collection в период с 11 ноября по 19 декабря, получат месяц бесплатной подписки Xbox Live Gold, эксклюзивную именную табличку и уникальный аватар. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Activision частенько привлекала голливудских актеров к работе над DLC про зомби для прошлых частей Call of Duty. Так, нашествие живой мертвечины уже пережили Рэй Лиотта (Ray Liotta), Чазз Палминтери (Chazz Palminteri), Джо Пантолиано (Joe Pantoliano) и Майкл Мэдсен (Michael Madsen). В грядущем кооперативном режиме Call of Duty: Advanced Warfare — Exo Zombies — нехватки звезд тоже не будет. На днях Activision и Sledgehammer опубликовали новый тизер-трейлер Exo Zombies, в котором засветились имена Джона Малковича (John Malkovich — «РЭД»), Билла Пэкстона (Bill Paxton — «Грань будущего», Роуз Макгоуэн (Rose McGowan — «Планета страха») и Джона Бернтала (Jon Bernthal — «Волк с Уолл-стрит»). Лицедеи исполнят роли четырех выживших — неподготовленных к боевым действиям членов корпорации Atlas, — которые по воле случая оказываются в эпицентре зомби-апокалипсиса. Первый эпизод Exo Zombies станет частью аддона Havoc, который выйдет в Xbox Live в следующем месяце в качестве временного эксклюзива Xbox. История получит продолжение в последующих DLC — Ascendance, Supremacy и Reckoning. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Sony пугает европейцев дефицитом PlayStation 4
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Если в этот Новый год вы собирались порадовать себя или своих близких покупкой PlayStation 4, то лучше не откладывать поход в магазин до последнего момента. Дело в том, что в праздничный период ожидается дефицит консолей на европейском рынке. Об этом сообщил генеральный директор Sony Computer Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) в интервью Reuters. Он объяснил, что в компании недооценили спрос на систему, так что, вполне вероятно, он окажется несколько выше предложения. Впрочем, Хаус тут же успокоил, мол, это вовсе не означает, что в ближайшие недели PS4 вообще будет не достать — такого же сильного ажиотажа, как год назад, не предвидится. Тогда, напомним, дефицит сохранялся на протяжении нескольких месяцев. А вот где PS4 гарантированно будут представлены в достатке, так это в США. Хаус отметил, что динамика продаж консоли на американском рынке в декабре полностью соответствовала ожиданиям Sony. В российских магазинах проблем с поставками пока не наблюдается, и это хорошо. Плохо то, что на фоне падения рубля по отношению к доллару и евро цены на стандартную комплектацию PS4 растут. [читать новость и комментировать] Читать дальше... -
Создатели эпатажных симуляторов хлеба (I Am Bread) и хирурга-криворучки (Surgeon Simulator) представилb свой новый проект — Worlds Adrift. В отличие от предыдущих творений Bossa Studios, он ничего не симулирует — речь идет о мультиплеерной игре, геймплей которой завязан на физике. Концепция Worlds Adrift выглядит пока не очень понятно, однако по анонсирующему ролику видно, что основная ставка сделана на взаимодействие пользователей, которые весело скачут на веревках по открытому миру и вместе строят огромные летательные аппараты. Bossa обещает раскрыть больше подробностей о проекте в следующем месяце, когда откроется его официальный форум. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Есть у нас одна традиция: в случае неприятного прощания с кем или чем-либо вспоминать вдогонку уходящему все плохое, что приходит на ум. Некрасиво получается, да и о справедливости сказанного говорить не приходится. Примерно такая участь постигла и старый формат 7/42: оказался он в опале к концу своего существования, да так все теперь и плюются при упоминании о нем. А задуматься: ведь играли же. И не один год. И даже нравилось всем какое-то время. Ну не просто так ведь, не только за неимением альтернативы. Вот и получается, что смотрели все, радовались, а как только замену нашли, сразу полетели клочки по закоулочкам. И в попытках разобраться с данной несправедливостью ваш покорный слуга залез в кладовые своей памяти, чтобы извлечь оттуда положительные моменты, связанные с ушедшим форматом. Каждый раз как первый За что мы особо активно ругали 7/42 в последние дни его существования? Дубовый, намертво приклеенный и наглухо забитый деф. Чем более серьезной была встреча, тем менее зрелищной она выдавалась. И приходилось ценителям всего танкового и киберспортивного выбирать между вдумчивыми, но вялыми боями профессионалов и активными, но глупыми и хаотичными пострелушками команд уровнем пониже. Прямо скажем, ситуация была как в загадке про два стула — безрадостная. Но как есть на ту загадку правильный ответ, так и из нашей ситуации можно было извлечь некий плюс. Им были бои, в которых команды находили «открывашку» для базы противника. Каждый случай вскрытия дефа в высшей лиге был если не событием, то как минимум крайне радостным обстоятельством, дававшим бонус к морали команды, зрителей и вообще всех, кто это видел. Вспомните: каждая «пробка», выдернутая из «бутылки» на «Химмельсдорфе» обязательно приводила к одобрительным возгласам комментаторов и аналитиков, а зрители переставали зевать на ближайшие пару карт, какими бы скучными они ни были. Похожая ситуация была и с сетапами. Зная карту, можно было практически с уверенностью сказать, на чем поедут воевать команды — настолько все было шаблонно. И в условиях такой тотальной скованности фантазии метой любая инициатива была глотком свежего воздуха. Все тут же бросались взвешивать и измерять полезность нестандартного танчика, а команда, против которой его выкатили, была порой вынуждена забыть обо всех своих планах и заготовках, потому как нестандартная машина с нестандартными параметрами требовала, опять же, нестандартного подхода. И даже если итогом применения таких «спецсредств» было стоялово, оно уже не вызывало такой бури негодования. Справедливо: ведь на сей раз руки команде связал не режим, а умелая игра противника. Страшно подумать, но этот полтергейст тогда сделал бой Мал да удал Не стоит забывать и о ключевой особенности 7/42: «талисманы». Танчики первого уровня, которые в большинстве случаев использовались для пассивной разведки направлений на карте и «рентгена», порой заставляли себя уважать. Героически светящие на неимоверные числа урона LTraktor'ы и Т1, унижающие зазевавшихся французских барабанщиков пробитиями неприличным калибром в неприличные места, — все это было возможно лишь там, в 7/42. Сейчас места «брелков» заняты шестыми и седьмыми уровнями, активные действия которых уже не кажутся столь удивительными. Ведь если нынешние «малыши» в сравнении с восьмерками выглядят младшими братьями, то прежние были больше похожи на лилипутов, которых занесло на разборку великанов. И тем большее впечатление производили любые успешные действия «тэшек». А захваты базы? В эти минуты не было на карте более важного танка, чем пара «единичек», прячущихся за корпусами союзников покрупнее. На это время Т1 становились не просто «довеском», а стратегически важными боевыми единицами, на которых держались очки захвата. И если «старшие» превращались в груду оплавленного металла, то исход боя зависел целиком и полностью от игрока на этом маленьком ведре с гусеницами: сможет ли он спрятаться от противника, «раскайтить» его с помощью рельефа или остовов других танков, протянет ли эти несколько важнейших секунд, пока заполняется шкала захвата. Да, именно в эти моменты напряжение росло, а игроки на Т1 становились практически полноценными боевыми единицами. Мы же, в свою очередь, следили за всем этим и искренне надеялись, что большой и страшный ИС-3 в самый ответственный момент промахнется по хитрому светляку. Было ведь такое, не правда ли? Нет худа без добра Можно вспомнить еще достаточно хорошего о старом формате, нужно лишь отвлечься от того, каким скучным он стал в последних матчах. Да, тяжело забыть трехчасовые схватки, в которых не происходило буквально ничего, но большинству, похоже, гораздо сложнее вспомнить, каким 7/42 был до того, как артиллерию «порезали» патчами, а мета окончательно сформировалась. 7/54 сейчас все еще остается тестовой площадкой, на которой игроки пробуют новые танки, тактики и роли. Во многом благодаря этому он кажется столь разнообразным и зрелищным, ведь когда профи, пробуя что-то новое, ошибаются или, еще лучше, добиваются успеха, это всегда производит впечатление. Ничего не напоминает? Что ж, тогда вперед гуглить «Бизон и TheAnatolich», потому что это ровно такая же уникальная ситуация, ставшая возможной благодаря «творческому поиску» команд. И была она в 7/42. И такого, к слову, мы тоже больше не увидим. Ведь РНН — «Рудники» не нужны Не хочется сгущать краски и притворяться пессимистом: 7/54 никогда не станет таким же, каким был 7/42 к своему закату. В нем всегда будет движение и определенное разнообразие тактических решений подборок техники. Но не нужно отрицать и тот факт, что в 7/54 игроки никогда не смогут удивить нас некоторыми выходками, которые были возможны прежде. Сложится новая мета, появятся «стандартные» разъезды и домашние заготовки. Будет еще много нового, но еще больше — хорошо забытого старого. И не удивлюсь, если когда-нибудь, увидев Объект 416, наводящий ужас на всю команду противника на открытой карте, зрители назовут это «прекрасным тактическим нововведением», а болельщики со стажем вспомнят Virtus.pro, «Прохоровку» и 7/42. Ведь со временем вспоминается только хорошее, верно? И на этой сентиментальной ноте у меня для вас все. Благодарю за внимание! [читать новость и комментировать] Читать дальше...