-
Постов
17573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Разношерстный состав бойцов Killer Instinct всегда был одной из самых сильных сторон серии. В этом плане она может спокойно конкурировать с Mortal Kombat — кого там только нет: оборотень, тибетский монах, огненный человек и даже живой скелет… Скоро к этой братии присоединится еще и кибернетический ящер — Риптор (Riptor). Впрочем, персонаж это не новый — его дебют состоялся еще в оригинальной игре, которая вышла на аркадных автоматах в 1994-м году. Риптор является результатом дьявольского эксперимента Ultratech — той же самой корпорации, которая создала киборга Фалгора (Fulgore). В бою ящер полагается на свои мощные челюсти, смертоносный хвост и способность плеваться огнем. Владельцы Ultra Edition получат персонажа вместе с последним апдейтом 17 декабря, тогда как обладателям Season 2 Combo Breaker Edition придется подождать до 23 числа. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Неделю назад Supermassive Games продемонстрировала новый трейлер Until Dawn, который, как теперь выясняется, оказался нарезкой кадров из последней демоверсии хоррора (да-да, это там, где любопытная блондинка вылезает из ванны, чтобы поиграть с маньяком в кошки-мышки). Разумеется, на данный момент далеко не всем удалось опробовать игру хотя бы в формате демки, поэтому разработчики прошли фрагмент за нас и опубликовали результат на YouTube. Как утверждают девелоперы, раньше на выставках вроде Gamescom и PAX они фокусировали внимание больше на исследовательском аспекте геймплея и моральных дилеммах, с которыми предстоит столкнуться пользователям. Теперь же они предлагают нам взглянуть на «динамичный экшен» Until Dawn. Supermassive убеждена, что от напряженных сцен вроде тех, что показаны в видео, у геймеров непременно подскочит уровень адреналина в крови, однако они по-прежнему будут переживать за судьбу персонажа, которая решится на основе каждого сделанного ими выбора и предпринятого действия. Кстати, в данной демоверсии Until Dawn мы видим лишь один из множества вариантов развития событий, подчеркивает девелопер. Любое принятое решение влечет за собой последствия если не для вашего героя, то для его горе-товарищей. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Получая награду в категории «Самая ожидаемая игра года» на минувшей церемонии The Game Awards, CD Projekt RED заинтриговала поклонников известием о том, что в The Witcher 3: Wild Hunt будет не один, а целых два игровых персонажа. Так вот сегодня наконец выяснилось, что вторым все-таки станет беловолосая Цирилла. Разработчики описывают девушку как «наследницу давно утраченных эльфийских кровей… могущественное живое оружие, способное как исцелить, так и уничтожить весь мир». Из нижеследующего трейлера — между прочим, в официальном дубляже — нам также известно, что Цири разыскивают главные злодеи игры. Студия говорит, что решила ввести второго протагониста, чтобы поведать историю с точки зрения не только Геральта, но и его, так сказать, приемной дочери. Напоследок напомним, что CD Projekt RED не раз подчеркивала, мол, ведьмацкая франшиза слишком важная для компании, чтобы позволить ей завершиться на The Witcher 3: Wild Hunt. И тем не менее это совершенно не означает, что на грядущем релизе, перенесенном на 19 мая 2015-го года, не могут завершиться приключения Геральта. То есть смеем предположить, что в последующих играх нас ждет новый главный герой. Может, им окажется Цири? [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Помните, как Ninja Theory обещала рассказать о каком-то «другом» проекте, над которым студия работает параллельно с многообещающей Hellblade? Так вот сегодня выяснилось, что этот загадочный проект — ни что иное, как переиздание прошлогодней DmC: Devil May Cry на платформах последнего поколения. «Похорошевший» слэшер, релиз которого назначен на 17 марта 2015-го года, похвастает разрешением 1080p и кадровой частотой 60 fps. Но это далеко не единственные преимущества нового издания. Так называемое DmC Devil May Cry: Definitive Edition будет включать в себя весь дополнительный контент вроде кампании Vergil's Downfall, трех скинов для Данте, трех скинов для его оружия и способность отыскивать все коллекционные предметы на локации. Плюс поклонников серии ждут два новых облика для главных героев игры — скин Данте из Devil May Cry 1 и «Классический Вергилий». Помимо прочего, Ninja Theory добавила в переиздание несколько свежих режимов, среди которых есть Turbo Mode (игра идет на 20 процентов быстрее) и Hardcore Mode. Что касается последнего, то теперь добиться повышения ранга сложнее, а вот скатиться вниз еще легче. А еще Адский Курок больше не запускает врагов в воздух, для парирования ударов потребуется больше мастерства, а все противники наносят больше ущерба. В составе DmC Devil May Cry: Definitive Edition также ожидаются Vergil Bloody Palace (обновленный режим Bloody Palace, состоящий из 60 уровней и Вергилия в качестве игрового персонажа), режим Must Style (пользователь должен быть в ранге S или выше, чтобы суметь нанести хоть какой-то ущерб неприятелю) и Gods Must Die Difficulty Mode (все враги воскрешаются при активации Адского Курка, дополнительные предметы и здоровье использовать нельзя). Фанатам Devil May Cry придется по душе и другое нововведение — в версии для PS4 и Xbox One девелоперы позволят им прицеливаться в ручную. Не говоря уже о перебалансировке геймплея в целом, включении модификаций от игрового сообщества и новой катсцене, которая в свое время не попала в оригинальную DmC. Кстати, заодно Capcom объявила о нестген-переиздании и другого слэшера из той же серии. Релиз Devil May Cry 4: Special Edition для PS4 и Xbox One состоится летом 2015-го года. Напомним, что Devil May Cry 4 была последней игрой франшизы, созданной силами самой Capcom и отличившейся тем, что главным героем в ней, по сути, стал не Данте, а Неро. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Месяц назад стартовала Assassin's Creed: Unity и тут же произвела на всех неизгладимое впечатление. Только вот, увы, не геймплейными нововведениями или закрученным сюжетом, а безумным количеством нелепых багов. Разумеется, Ubisoft пришлось моментально выкручиваться из положения, чтобы окончательно не растерять даже самых преданных поклонников. Тогда-то издатель и придумал бесплатно распространять среди пострадавших пользователей Assassin's Creed: Unity дополнение Dead Kings. А еще разработчики полностью отменили сезонный абонемент к игре, и всем, кто успел его приобрести (включая обладателей Assassin's Creed: Unity — Gold Edition), подарили одно из своих творений (The Crew, Far Cry 4, Watch_Dogs, Assassin's Creed IV: Black Flag, Rayman Legends или Just Dance 2015). Выбрать и скачать желаемую игру вы сможете уже на этой неделе. Ну или, если сейчас вам некогда, в любой другой день не позднее 15 марта 2015-го года. Единственное, Ubisoft просит вас обратить внимание на то, что «подаренная» игра должна быть на той же платформе, что и ваша копия Assassin's Creed: Unity. Плюс ваш Season Pass должен быть в обязательном порядке активирован. Если вы не сделали этого до 25 ноября, то вполне вероятно, что придется чуть подождать, пока система убедится в законности вашей претензии на халяву. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Что-то TopWare Interactive никак не решится выпустить Raven's Cry в свободное плаванье. Все ее что-то задерживает. Сперва, если помните, однорукий пират Кристофер Рейвен — главный герой RPG — должен быть отправиться в долгий путь мести, то есть на поиски людей, убивших его семью, аж в конце октября прошлого (!) года. Однако не отправился, потому как игра сменила место жительства с Octane Games на Reality Pump Studios. Тогда новые разработчики планировали управиться к маю 2014-го года. Но не управились, и отложили премьеру Raven's Cry до октября. Да только этот корабль, увы, так и остался в порту. Видимо, погода оказалась неподходящей, и релиз был вновь перенесен — на конец ноября. А потом и еще раз — на середину декабря. Последние известия о проекте подбадривающе намекают, мол, отчаиваться не стоит. У «мрачного пиратского эпика», как именует его TopWare Interactive, уже появилась новая официальная дата выхода. Как минимум на PC — а также Linux и SteamOS — Raven's Cry ожидается 28 января 2015-го года. После чего где-то в первом же квартале RPG доберется до PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Bungie предупреждает, что все, кто предпочитает играть в Destiny на усовершенствованных путем хитрых модификаций консолях, сильно рискуют в скором времени схлопотать бан. От более конкретных объяснений причин столь радикальных действий студия, к сожалению, воздержалась, однако нетрудно предположить, что в подобных пользователях разработчики усмотрели злостных читеров. Как говорят создатели Destiny, на прошлой неделе суровому наказанию подвергся ряд геймеров, все из которых, как выяснилось, заходили в онлайн-шутер как раз с модифицированных консолей. Но «ниндзя справедливости» не дремлет, так что лучше ведите себя хорошо и пользуйтесь приставками в том виде, в котором вы их забрали из магазина, советует Bungie. Напомним, что в данный момент научно-фантастический мультиплеер доступен на консолях как последнего, так и предыдущего поколения. И в Интернете сейчас можно запросто найти видео, демонстрирующие различные способы мошенничества при помощи «улучшенных» Xbox 360 и PlayStation 3. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Утекший билд Windows 10 включает приложение Xbox app, которое предоставляет базовую информацию об Xbox, включая достижения, друзей и список активностей. В плане дизайна и функциональности оно сильно смахивает на SmartGlass app — мобильное приложение для смартфонов и планшетов, которое позволяет с его помощью взаимодействовать с Xbox 360 и Xbox One. Стоит отметить, что утечка произошла за месяц до предстоящей конференции в Редмонде, которую Microsoft планирует провести 21 января. Среди прочих со сцены будет вещать босс игрового направления компании Фил Спенсер (Phil Spencer), который в недавнем «твиттерном» сообщении признал, что им давно пора сделать Windows более подходящей для игр. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Польская студия Destructive Creations запустила в Steam Greenlight свой симулятор массового убийцы Hatred. Если сообщество поддержит проект, он получит право на прописку в «паровом» сервисе цифровой дистрибуции. Впрочем, октябрьская череда скандалов, вызванная провокационным трейлером, свое дело сделала — теперь о подражателе Postal знают все. Проблемы с прохождением «фейс-контроля» на входе в Steam у игры едва ли возникнут. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Плавную подводку к событиям Batman: Arkham Knight обеспечит одноименный комикс-приквел от издательства DC Comics. Первый выпуск поступит в продажу 11 марта в двух классных обложках — автором одной из них выступит Гэри Фрэнк (Gary Frank), тогда как за основу второй будет взят концепт-арт из игры. История комикса стартует сразу после окончания Arkham City — подавленный и измотанный после бурной ночи в Аркхем-Сити Брюс Уэйн пытается оправиться от полученных травм, а в это время над Готэмом нависает новая угроза в лице таинственного Рыцаря Аркхема. Новый злодей стал совместным детищем DC Comics и Rocksteady — ранее персонаж нигде не фигурировал, поэтому создатели решили познакомить с ним людей за несколько месяцев до встречи в игре. Сценарий к комиксу сочинит Питер Дж. Томаси (Peter J. Tomasi), а нарисуют его Виктор Богдановик (Viktor Bogdanovic) и Арт Тиберт (Art Thibert). [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Call of Duty: Advanced Warfare хоть и была признана аналитической фирмой NPD самой продаваемой игрой ноября в Соединенных штатах, всем очевидно, что самой продаваемой игрой серии ей уже не стать. Ресурс Street Insider со ссылкой на работника агентства Piper Jaffray Майкла Олсона (Michael Olson) сообщил, что выручка Activision за ноябрь по сравнению с прошлым годом снизились на 22%, а продажи Advanced Warfare оказались на 27% ниже, чем у Call of Duty: Ghosts. И это только в США — если рассматривать весь рынок, то цифра может оказаться еще выше. Тем не менее Олсон допускает, что Activision сможет успешно закрыть текущий финансовый квартал благодаря отличным розничным показателям World of Warcraft и Hearthstone. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Во время турнира Capcom Cup, который прошел в минувший уикенд в Сан-Франциско, Capcom повторно прокрутила тизер Street Fighter 5. Фишка в том, он оказался несколько длиннее того, что был показан по случаю анонса неделю назад, и содержал бонусную сцену. В конце, после того как Рю и Чан-Ли закончили обмен любезностями, в кадре появился загадочный мужчина в очках и со светящимся артефактом на лбу. Фанаты без труда узнали в нем Чарли Нэша, дебют которого состоялся в Street Fighter Alpha в 1995-м году. По всей видимости, Нэш заявится в пятую часть на правах полноценного бойца. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Ранее в этом месяце мы узнали, что кооперативный шутер Killing Floor 2 утратил статус компьютерного эксклюзива и взял курс на PlayStation 4. При этом Tripwire Interactive ни в коем случае не хочет, чтобы PC-геймеры углядели в этом измену — к решению выпустить игру на консоли Sony разработчиков подтолкнул ряд серьезных обстоятельств. «Мы любим PC как игровую платформу и поддерживали его на протяжении многих лет, даже в темные дни 2005-го года, когда вся пресса пророчила ему скорую погибель, — отметил президент Tripwire Interactive Джон Гибсон (John Gibson) в сообщении на форуме компании. — Мы продали на PC миллионы копий наших игр и никогда не планировали расставаться с этой платформой или же отодвигать ее на второй план». Гибсон выделил три основные причины переноса Killing Floor 2 на PS4. Во-первых, консоли текущего поколения довольно мощные и в плане архитектуры очень похожи на PC, что существенно облегчает создание мультиплатформенных проектов. Во-вторых, отсутствие необходимости в услугах издателя: Tripwire Interactive может выпустить игру на PS4 собственными силами, сохранив независимый статус, которым очень сильно гордится. В-третьих, возросшие затраты на разработку. Гибсон объяснил, что если, например, над первой Red Orchestra трудилось всего четыре девелопера, то команда Killing Floor 2 насчитывает уже 50 человек. При таком раскладе для бизнеса очень важно выпустить игру сразу на нескольких платформах, чтобы ее купило как можно больше народа. Как видите, ничего личного — чистая математика. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Выставка GaymerX благополучно выбралась из финансовой ямы (спасибо ресурсам краудфандинга!) и в следующем году вернется под новым названием — GX: Everyone Games. Организаторы уже приглашают представителей сексуальных меньшинств и просто заинтересованных принять участие в этом геймерском торжестве, которое пройдет с 11 по 13 декабря в Калифорнии. Те, кто поддержал мероприятие на Kickstrarter, получат пропуск на GX: Everyone Games по электронной почте, также билеты можно приобрести на официальном сайте по специальным предпродажным ценам. На GX: Everyone Games 2015 побывают самые разные гости. Второй год подряд там будет тусоваться Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), голос женской версии Шепарда из Mass Effect. Также на огонек заглянут Зак Вейнер (Zach Weiner), создатель Saturday Morning Breakfast Cereal; Эллен Маклейн (Ellen McLain) и Джон Патрик Лоури (John Patrick Lowrie), голоса GLaDOS из Portal и Снайпера из Team Fortress 2; а также Роб Джагноу (Rob Jagnow), один из авторов Cogs и Extrasolar. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
4A Games наконец-то выпустила Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux в версиях для Linux и SteamOS. Оба проекта поддерживают Steam Play, так что, если ранее вы уже приобрели их для Windows, версии для Linux и SteamOS будут автоматически добавлены в вашу библиотеку. Студия также подтвердила, что адаптировала переиздания под Linux собственными силами и сохранила в них все особенности DirectX 11, включая SAA, Motion Blur и NVIDIA PhysX. Для работы последней вам понадобится видеокарта с поддержкой соответствующей технологии. Ниже приведены системные требования для запуска Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux на Linux, а также SteamOS. Минимальная конфигурация компьютера: • Операционная система: 64-битная Ubuntu 12.04, 14.04 или Steam OS; • Процессор: Intel Core i5 2.7 ГГц (или эквивалентный AMD); • Оперативная память: 4 Гб; • Видеокарта: NVIDIA Geforce 460/AMD 5850 с 2 Гб видеопамяти; • Версия Open GL: OpenGL 4; • Жесткий диск: 10 Гб свободного пространства. Рекомендованная конфигурация компьютера: • Операционная система: 64-битная Ubuntu 12.04, 14.04 или Steam OS; • Процессор: Intel Core i7 2.5 ГГц (или эквивалентный от AMD); • Оперативная память: 8 Гб; • Видеокарта: NVIDIA Geforce 680/ MD 7870 с 2 Гб видеопамяти; • Версия Open GL: OpenGL 4; • Жесткий диск: 10 Гб свободного пространства. Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux для Mac, которые также будут основываться на OpenGL 4.0, выйдут в Steam в самом конце года. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Evolution Studios изрядно подмочила собственную репутацию проблемным запуском Driveclub. Чтобы загладить вину перед пользователями, в прошлом месяце студия подогнала им два бесплатных аддона — Ignition Expansion Pack и Photo-Finish Tour Pack. Теперь же стали известны подробности следующего DLC, за которое придется выложить сколько-то денег (если, конечно, у вас нет Season Pass). The Redline Expansion Pack добавит в игру новое турне, включающее 11 соревнований, пять дополнительных трофеев, а также пять новых машин, которые можно увидеть в трейлере: Renault Alpine A110-50, McLaren F1 LM, Ferrari 458 Speciale, Chevrolet Corvette Stingray и Mercedes-Benz The SLS AMG Electric Drive. The Redline DLC станет доступно для загрузки 17 декабря в Европе и 23 числа — в Америке. Кстати, совсем скоро у разработчиков появятся новости об особой версии Driveclub для подписчиков PlayStation Plus. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Одной из главных проблем, которую предстоит решить создателям шлема виртуальной реальности Oculus Rift, является взаимодействие пользователей с виртуальным миром. В одном из прошлых интервью основатель Oculus VR Палмер Лаки (Palmer Luckey) признал, что геймпады, которые сейчас используются для управления в большинстве демоверсий Oculus Rift, — это необходимая абстракция, от которой в будущем придется отказаться в пользу более продвинутых манипуляторов. Похоже, теперь разработчики нашли выход из положения. На этой неделе в собственность Oculus VR перешла Nimble VR, которая специализируется на отслеживании рук пользователя в виртуальном пространстве. За два года активной деятельности компания разработала камеру Nimble Sense, которая умеет «переносить» руки в виртуальный мир, и даже вышла со своим проектом на Kickstarter. Несмотря на то, что необходимая сумма была собрана, кампанию пришлось отменить в свете перехода под крыло Oculus. Другой покупкой стала фирма 13th Lab — в последнее время она работала над технологией построения трехмерных объектов в реальном времени. Где это может пригодиться? К примеру, в образовательной сфере. «Возможность получения точных трехмерных копий объектов из реального мира позволит вам побывать внутри египетских пирамид или римского Колизея, воссозданных в виртуальной реальности», — интригуют девелоперы. Кроме того, представители Oculus VR сообщили о том, что компании удалось завербовать Криса Бреглера (Chris Bregler), профессора компьютерных наук Нью-Йоркского университета, который возглавит один из исследовательских отделов. Бреглер, кроме всего прочего, имеет опыт работы в кинематографе: он использовал свои познания в области оцифровки движений при создании спецэффектов для таких фильмов, как «Стартрек: Возмездие» и «Одинокий рейнджер». [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Многопользовательский шутер с видом от первого лица Block N Load от Jagex Games Studio был анонсирован всего пару недель назад, и вот, как-то незаметно для всех он уже шустро добрался до стадии закрытого бета-тестирования. По словам разработчиков, Block N Load, сильно напоминающая Ace of Spades, все больше и больше набирает популярность среди геймеров, а значит, не стоит тормозить, если желаете попасть в этот развеселый мультиплеер и опробовать себя в роли боевика-строителя раньше срока. Получить ключ Только напомним, что в новом проекте от создателей RuneScape и Transformers Universe не достаточно просто носиться по полю боя и стрелять по всему, что движется. Порой, чтобы познать сладкий вкус победы, необходимо задействовать и креативное тактическое мышление. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Gauntlet уже давно стартовала, а значит, самое время побаловать пользователей свежим контентом, подумала Arrowhead Game Studios и выпустила сразу два обновления — одно бесплатное, а второе за денежку. Первое — «Колизей Gauntlet, Сезон 1» — являет собой новый игровой режим, в котором могучим героям предстоит выстоять на разнообразных аренах в бою против всевозможных монстров. Ну и если им это удастся, в качестве награды вас ждут полезные (ну или как минимум красивые) предметы, включая новую накидку для каждого персонажа, и соответствующее место в списке лидеров. А вот за 129 рублей с сегодняшнего дня вы можете приобрести нового игрового персонажа для Gauntlet. Причем не кого-нибудь, а некромантку Лилит, которая громит врагов при помощи темной магии и знания Книги Мертвых. Главная героиня платного дополнения Lilith The Necromancer не только умеет проходить сквозь врагов в образе приведения, но и способна призывать на поле боя мечников-скелетов. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Klei Entertainment решила не дожидаться завершения работы над мультиплеерным компонентом своей популярной «песочницы», именуемым Don't Starve Together, и объявила о выпуске дополнения в Steam Early Access. Так называемый Frontier Pack, состоящий из двух копий оригинальной Don't Starve и недоделанной Don't Starve Together, окажется в «Раннем доступе» с 15 декабря. Причем, если у вас уже имеется сама игра, набор обойдется вам в пять баксов. Для всех остальных стоимость Frontier Pack будет равняться двадцати долларам. Кстати, Klei Entertainment уверяет, что вышла в Steam Early Access совсем не из жадности или других прагматических целей. А ради геймеров! Разработчик говорит, что желающих поучаствовать в бета-тестировании мультиплеера оказалось так много, что создатели Don't Starve замучились рассылать ключи. Заодно они пожалели тех отчаянных пользователей, которым так не терпелось поиграть, что они начали покупать ключи в ЗБТ у неофициальных продавцов. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
У пользователей «Властелина Колец Онлайн» праздник
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Вчера у российских поклонников бессмертного творчества Джона Рональда Руэла Толкина (John Ronald Reuel Tolkien) и ММО «Властелин Колец Онлайн» случился самый радостный и в то же время самый грустный день в году — состоялась премьера заключительной части трилогии Питера Джексона (Peter Jackson) «Хоббит. Битва пяти воинств». Благодаря Mail.Ru Group, особо преданным фанатам MMO от Turbine удалось попасть на закрытый показ киноленты вместе с представителями прессы в кинотеатре «Люксор Гудзон», где всем присутствовавшим разработчики презентовали настольные игры от компании Hobby World и карту Средиземья с сургучной печатью. Плюс геймерам, разумеется, достались и кое-какие внутриигровые подарки. Между прочим, даже тех, кто не смог вчера попасть в кино, издатель «Властелина Колец Онлайн» не оставил без возможности отпраздновать столь знаменательное событие. Для них Mail.Ru организовала специальный конкурс, который позволит пользователям ММО продемонстрировать свою наблюдательность и память. Чтобы выиграть одноименную настолку от Hobby World и внутриигровые призы, вам необходимо посмотреть «Хоббит. Битва пяти воинств», затем отправиться во «Властелин Колец Онлайн» и отыскать там памятные места, фигурировавшие в фильме. После чего вы должны, как Питер Джексон, выставить своих актеров персонажей и воспроизвести тот самый момент, засняв его на видео любым известным способом. Что с ним делать дальше и прочие подробности конкурса читайте на официальном сайте игры. [читать новость и комментировать] Читать дальше... -
Предзакажи Dying Light — и получишь ценное оружие
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Techland придумала, что будет раздавать всем, кто предзаказал зомби-хоррор Dying Light. Оказалось, бонусом станут различные виды оружия, которое сильно пригодится вам в борьбе за выживание. Схема такая: вы оформляете предварительный заказ, отправляетесь на специальный сайт, регистрируетесь там свою покупку, привязываетесь к своему аккаунту в Steam, Xbox Live или PlayStation Network и ждете, когда в вашем распоряжении окажется что-нибудь вроде модифицированного молотка на картинке ниже. По одному орудию самозащиты, которым вы сможете мочить зомби в игре, будет приходить каждую неделю вплоть до релиза Dying Light 27 января 2015-го года. А значит, чем раньше вы зарегистрируете свой предзаказ, тем больше оружия получите и тем дольше протянете в жутком Харране. [читать новость и комментировать] Читать дальше... -
Студия Allods Team и Obsidian Entertainment настолько уверены в крутости Skyforge, что во всеуслышание утверждают, мол их совместный проект «подтолкнет развитие игровой индустрии в России». Однако узнать, правы ли разработчики, первые пользователи смогут лишь через три дня, когда стартует закрытое бета-тестирование. С 15 декабря в красочный мир Skyforge запустят избранных геймеров, а также всех, кто не пожалел денег на один из трех наборов раннего доступа, которые, кстати, все еще в продаже. К вашему сведению, этим счастливчикам будет чем заняться в закрытой «бете». Ради теста девелоперы обещают открыть доступ к стартовому приключению, трем обширным локациям с заданиями для персонажей, одиннадцати PvE-миссиям и двум PvP-сражениям, рассчитанным на нескольких участников. Более того, уже на стадии ЗБТ Allods Team и Obsidian Entertainment позволят игрокам выбрать внешность своего героя и один из трех стартовых классов (паладин, криомант и хранитель света), хотя, как говорят создатели Skyforge, полюбоваться можно будет и на остальные шесть классов. Напоследок игроделы напоминают, мол, основная цель грядущего запуска — это, прежде всего, именно тестирование ММО, а значит, ожидайте всяческие баги и, соответственно, мероприятия с опросами. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Компания AIGRIND объявила о выпуске обновления MMORPG Warspear Online 4.5 для Android, iOS, Windows Phone, Windows Mobile, Linux, Windows, Mac OS и Sybmian и представила итоги Праздника Срединной Ночи в виде интересной инфографики! Главное изменение обновления 4.5 — новая группа экспертных навыков. Теперь их общее количество достигло пяти для каждого из 12 игровых классов и они вносят большое разнообразие в тактику PvP и PvE-боев. В зависимости от предпочтений и стиля игры, каждый игрок, который достиг 18-го уровня, может выбрать наиболее подходящие навыки и сделать своего персонажа не похожим на других. Кроме этого, были внесены некоторые правки и в уже существующие умения. Благодаря им соотношение сил двух игровых альянсов стало более сбалансированным. Изменения коснулись и интерфейса. В Warspear Online теперь есть долгожданная возможность просмотра снаряжения других игроков. При помощи этой функции стало легче искать участников гильдий и союзников в группы. Помимо этого, в игре вновь появился рейдовый мини-босс Мститель. Победа над ним может принести ценные игровые предметы и уникальный декоративный костюм. День Срединной Ночи — один из главных праздников в Warspear Online, во время которого игроки получают доступ на праздничный остров. Он появляется в игре один раз в год и дарит возможность выполнять веселые праздничные квесты, а также получать ценные игровые предметы, благодаря которым можно заработать целое состояние! В этом году в праздновании Дня Срединной Ночи приняло участие больше 250 000 игроков — абсолютный рекорд за 6 лет существования игры! Другие интересные данные смотрите в инфографике. [читать новость и комментировать] Читать дальше...
-
Не прошло и полугода с того момента, как студия West Games под предводительством Евгения Кима была с позором изгнана с Kickstarter. Тогда команда все пыталась собрать с поклонников знаменитой серии S.T.A.L.K.E.R. 50 тысяч долларов, чтобы создать постапокалиптический шутер Areal, чье существование вообще вызывало сомнения. Однако июльский скандал ничуть не приуменьшил аппетит West Games, а, кажется, даже наоборот его разжег. На днях компания вернулась на арену по сбору народных средств — конечно же, не через Kickstarter, а через какой-то World Wide Funder — с новым проектом под названием STALKER Apocalypse. И на этот раз девелоперы подчеркивают, мол, легально обладают всеми правами на использование данного имени, которое, правда, к той самой серии не имеет никакого отношения. Хотя при оформлении никак не могут не понатыкать эдаких точек между буквами первого слова, тонко намекая на то, что они как-то связаны с культовой нетленкой GSC Game World. По сути же STALKER Apocalypse сильно напоминает незадавшуюся Areal, только теперь Ким с товарищами получше продумали описание геймплея, сделали упор на сюжет с исследованием и запросили в двадцать раз больше, чтобы, видимо, никто не сомневался, что за 600 тысяч долларов и правда можно сделать шутер с синим шестиглазым волком. Предполагается, что игра на базе Unreal Engine 4 выйдет на PC и консолях последнего поколения в 2016-м году. Если, конечно, проект успеет собрать обозначенную сумму до середины марта будущего года или его не турнут с World Wide Funder. [читать новость и комментировать] Читать дальше...