Перейти к содержанию

Legend

Пользователи+
  • Постов

    17514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Legend

  1. Второй день предсезонного турнира «Каменный цветок» в Екатеринбурге увенчал матч хозяев с «Ладой». «Автомобилист» сразу продемонстрировал серьезность своих устремлений, в первых сменах создав несколько моментов. После массового конфликта на 7-й минуте хозяева оказались в большинстве и быстро использовали свой шанс – отличился Виктор Козлов. В концовке периода тольяттинцы, также получив численное преимущество, реализовали его благодаря точному броску Георгия Белоусова. В начале второй двадцатиминутки Станислав Романов вывел «Ладу» вперед. Сохранить контроль над ситуацией волжанам помешало удаление до конца матча защитника Иржи Гункеса. Длительным большинством екатеринбуржцы воспользовались дважды – оба гола в активе Алексея Ефимова, а в третьем периоде хозяевам удалось отличиться еще дважды, одержав уверенную итоговую победу 5:2. Шайбы в заключительной двадцатиминутке забросили Сами Леписте и Евгений Лапенков. Читать дальше
  2. Дорогие любители хоккея! Континентальная хоккейная лига объявляет о старте продаж абонементов (http://video.khl.ru/page/subscription_page) на видеотрансляции матчей чемпионата КХЛ сезона 2014/2015! До 3 сентября вы сможете приобрести абонемент по весьма привлекательной цене - со скидкой до 38%. Трансляции матчей вашей любимой команды – 1495 рублей за сезон! Трансляции игр всех команд Лиги – всего 3995 рублей за сезон! Для подписчиков, которые приобретали абонементы в прошлом сезоне, условия еще более выгодные: 1245 рублей за трансляции матчей одной команды и 3495 рублей – за игры всех участников чемпионата. После окончания действия акции абонементы будут продаваться по обычным ценам – 1995 рублей за матчи любимой команды и 4995 – за игры всех команд. Абонемент на видеотрансляции на официальном сайте КХЛ – прекрасная возможность не отвлекаться от хоккея весь сезон! Читать дальше
  3. Nintendo продемонстрировала всему миру, как будут выглядеть усовершенствованные 3DS и 3DS XL. Прежде всего нельзя не заметить перемены во внешности портативной приставки. Добавились новые полезные кнопки, а старые A, B, X и Y отныне раскрашены в знакомые поклонникам SNES цвета. Между тем модернизации подвергся и экран. Картинка на новеньких 3DS и 3DS XL обещает быть лучше, особенно если она с 3D-эффектом, который теперь можно будет рассмотреть с более широкого угла обзора. Затем, если верить Nintendo, будущие модели, хоть и не изменятся в габаритах, но станут вещать в себя более мощный процессор. А значит, быстрее станут загружаться не только игры, но и Nintendo eShop с Miiverse. Плюс кое-кого порадует и такая приятная мелочь, как поддержка HTML5 в браузере. Наконец, в новые 3DS и 3DS XL встроены слот для micro USB и устройство для использования NFC. И всю эту прелесть, разумеется, можно будет упаковать в достойный чехол с самой разнообразной раскраской в духе хитов Nintendo. На прилавках японских магазинов обновленные приставки окажутся с 10 октября. Тогда как для того, чтобы добраться до Европы, им понадобится, им понадобится еще несколько месяцев. Так что, если вы живете не в Японии, то, по словам производителя, подождать придется до 2015-го года. Читать дальше...
  4. В единственном матче пятницы продолжающегося в Магнитогорске Мемориала Ромазана уфимцы встречались с «Трактором». Хоккеисты из Башкортостана много и остро атаковали, в целом смотрелись предпочтительнее челябинцев. Счет броском от круга вбрасывания открыл Андрей Зубарев, прошив Василия Демченко. Андрей Костицын после позиционной ошибки обороны и выверенного паса Максима Кондратьева выровнял положение. Алексей Глухов вывел «Салават Юлаев» вперед, однако уже через минуту оставленный без присмотра у дальней штанги Мартин Ружичка сделал счет 2:2. После перерыва уфимцы усилили натиск, что стало следствием двух заброшенных шайб. Антон Слепышев и Александр Мерескин забили похожие друг на друга голы, открываясь на пятачке и сходу бросая после точных пасов из-за ворот. Но и это не смутило «Трактор»: Антон Глинкин вновь отыскал неприкрытого Костицына, а тот сократил отставание. В третьем периоде уфимцы все же сломили сопротивление «Трактора». На 46-й минуте Антти Пильстрём ловко ушел сначала от Олега Пигановича, затем от Виталия Атюшова и увеличил разрыв. А за три секунды до сирены Теему Хартикайнен, не замечая висящего на плечах Яна Булиса, огорчил Демченко в шестой раз. Читать дальше
  5. Capcom поделилась информацией касательно рыцарско-подземельной RPG Deep Down, геймплейные фрагменты которой то и дело всплывают в Сети, в отличие, к сожалению, от даты релиза, например. Предполагалось, что первыми бороться с чудовищами из разных эпох начнут японцы, причем чуть ли не летом этого года. Однако сначала сорвалось запланированное на февраль бета-тестирование Deep Down, а за ним в неизвестность отправилась и премьера игры. После всего этого Capcom хорошенько подумала и пришла к выводу, что раньше 2015-го года фритуплейную RPG ну никак не стоит выпускать. Теперь же, как оказывается, раньше будущего года ее не стоит даже показывать хотя бы в рамках бета-теста. Вот так ЗБТ Deep Down официально укатилось за горизонт 2015-го года. Ну а с нами осталось несколько минут свежих геймплейных кадров, демонстрирующих не только разнообразные пещеры Deep Down, но и кооперативный мультиплеер для двух-четырех пользователей, а также несколько футуристических пейзажей, по-видимому, Нью-Йорка 2094-го года. Эх, еще бы понимать, что там за кадром лепечут японские комментаторы. Читать дальше...
  6. 30 августа в подмосковном городе Чехове состоится традиционный благотворительный матч «От чистого сердца». На льду Дворца спорта «Витязь» сойдутся команды, составленные из нынешних звезд отечественного хоккея, прославленных ветеранов и знаменитостей шоу-бизнеса и политики. Капитанами выступят великолепные нападающие Илья Ковальчук и Евгений Малкин. Собранные средства будут отправлены на поддержку слепо-глухо-немых детей. Матчи под эгидой благотворительной акции «От чистого сердца» проходят в разных городах России на протяжении ряда лет. Увлекательное хоккейное шоу можно будет увидеть в прямом эфире телеканала КХЛ ТВ HD (начало в 17:40 по московскому времени) и на официальном сайте лиги в 18:00. На КХЛ ТВ SD трансляция состоится в 18:35. Читать дальше
  7. Всем известно, что сервис цифровой дистрибуции Steam не выдает денежного возмещения в случае, если вы приобрели, предположим, игру и она вас не устраивает, поскольку, согласно официальной политике, Valve вроде как принципиально против возврата денег за использованный товар. Да только вот не все желают с подобным положением вещей мириться. К примеру, Австралийская комиссия по защите потребителей и конкуренции (ACCC) убеждена, что компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) откровенно нарушает закон о защите прав потребителей, как минимум, на родине кенгуру. Хоть Valve и американская контора, настаивает ACCC, но бизнес-то свой она ведет и в Австралии, и деньги за продукцию получает с австралийцев, чьи права так яростно и пытается отстоять вышеупомянутая организация. Самое забавное, что, по сути, правозащитников возмущает даже не какой-то конкретный факт невозврата денег за бракованную игру или DLC, а то, что Valve нарочно вводит пользователей в заблуждение, заранее предупреждая, мол, если у вас вдруг возникнут проблемы с товаром, то не ждите, что мы вернем вам деньги. В реальности же владельцы Steam спокойно выплачивают финансовое возмещение, просто добиться этого не так-то легко. Чтобы заполучить деньги, геймер должен собственными силами доказать, что проданная продукция с браком или не соответствует описанию. Порой помогают и коллективные жалобы, на которые иногда реагируют сами напортачившие разработчики игры (как например, это недавно случилось с Colin McRae Rally). Однако реальность австралийскую комиссию, похоже, не волнует. В итоге 7 октября этого года Valve ждет слушание в федеральном суде. Читать дальше...
  8. Казахстанцы одержали третью победу на соревновании, переиграв «Югру» 2:1. Их главный тренер Андрей Назаров продолжил эксперименты с составом, оставив в запасе Брэндона Боченски, Николая Антропова, Кевина Даллмэна и Константина Руденко. Счет в большинстве открыл Дастин Бойд. Найджел Доус удвоил преимущество. В третьем периоде получил травму и не смог продолжить встречу голкипер «Барыса» Виталий Еремеев. Незадолго до окончания встречи югорчане сумели отквитать один гол. Читать дальше
  9. Компания AIGRIND объявляет о выходе обновления Warspear Online 4.2! В этой версии популярнейшей мобильной MMORPG игрокам станет доступна новая локация гигантского материка Айвондил — Тласко, в которой их ждет повышение максимального уровня персонажей, сюжетные и ежедневные задания, подземелье «Термитник» и рейдовый босс Безликий, редкие предметы экипировки и многое другое. Обновление Warspear Online 4.2 — это новая страница истории Айвондила, в которой игрокам предстоит разгадать тайну Тлалоков — человекоящеров из Тласко. «У человекоящеров, которые иначе зовутся тлалоками, была собственная держава задолго до Первой Войны за Копье. Однако после Великого Разлома они оказались рассеяны по всему Аринару. Здесь, на берегах Айвондила, человекоящеры основали новую столицу — Тласко. Воздвигнув пирамиды в честь своих богов, тлалоки долгое время наслаждались миром. Так было до тех самых пор, пока земля не извергла из своих недр орды термитов — воинственное племя бледнокожих существ». Выполнение заданий в землях Тлалоков позволит игрокам повысить свой уровень до 24-го и обзавестись новой экипировкой, которую можно добыть в бою с мини-боссами или в выделенных подземельях. В ходе последних обновлений игроки получили новые экспертные навыки, которые сильно меняли тактику боев, однако требовали некоторых балансных изменений, которые и были успешно реализованы в этом обновлении. Хорошие новости ждут и любителей PvP. Почти вся территория Айвондила стала открытой для PvP за исключением городов и пещер, по которым можно безопасно перемещаться между локациями. Дополнительным стимулом для сражений между игроками станет и новая категория ежедневных заданий на убийство персонажей определенных классов за ценную награду. Подробную информацию об обновлении 4.2 можно найти на официальном форуме Warspear Online. Читать дальше...
  10. Как подметил дизайнер команды Humble Hearts Дин Додрилл (Dean Dodrill), большинство пресс-релизов — это скучные тексты, написанные сухим языком офисных клерков в строгих пиджаках и галстуках. В связи с чем Додрилл решил, что пускай анонс PS4-версии красочного платформера Dust: An Elysian Tail сделает одна из его звезд — Фиджет. Дожили, блин, — персонажи видеоигр теперь сами обращаются к своим поклонникам! Раньше такое было позволено только Дюку Нюкему. Что ж, нам не остается ничего другого, кроме как передать это обращение вам: «Привет, интернет-сообщество! Я — Фиджет, одна из звезд Dust: An Elysian Tail. Как вы можете видеть на фото, снятом несколько минут назад без предварительной подготовки, я играю в игру с DualShock 4! Это не фотошоп — все без обмана! Dust: An Elysian Tail выходит на PlayStation 4 уже очень и очень скоро! Знаю, это просто какое-то безумие — прямо как нимбат! Итак, что же такое Dust: An Elysian Tail? Я рада, что вы спросили — как раз об этом и пойдет речь в пресс-релизе! Представьте себе двумерный сайд-скроллер с молниеносными сражениями на мечах и впечатляющими магическими трюками от вашей покорного слуги. Еще там есть бонусы, специальные способности, скрытые проходы, удивительные открытия, основные и побочные квесты! У нас там даже есть квест, где нужно подложить ядовитый плющ в белье одному придурку. Знаю, это просто волшебно — так давайте же сделаем это вместе!» Также Фиджет добавляет, что все это великолепие предстанет перед владельцами PS4 в разрешении 1080p, а 60 кадров в секунду обеспечат приятную глазу плавность изображения. Читать дальше...
  11. Студия StarGem Inc. и компания Gaijin Entertainment объявляют о скором релизе космического боевика Star Conflict. Выход версии 1.0 официально завершит этап открытого Бета-тестирования игры и ознаменуется запуском глобального режима «Вторжение». Отправиться покорять открытый космос игроки смогут уже через неделю, 4 сентября. Отважных исследователей ждет множество новых территорий, где они смогут проходить квесты, грабить торговые караваны, сражаться с пиратами и другими игроками. Но прежде чем покинуть освоенные районы галактики, игрокам Star Conflict потребуется защитить свои станции от атаки пришельцев. В опасной близости от космических баз замечены корабли Предтечей, загадочной расы, много лет назад пропавшей в другом измерении. Уже состоялись первые столкновения. На этой неделе держать оборону будут участники закрытого бета-тестирования, а 4 сентября к ним смогут присоединиться все остальные игроки Star Conflict. Если игрокам удастся отразить атаку Предтечей, их ждет награда, размер которой будет зависеть от результатов сражения. Поэтому сейчас самое время вступить в ряды защитников. Для доступа в ЗБТ достаточно заработать в игре достижения «Отряд Прометей» или «Покоритель Галактики». Чтобы помочь игрокам справиться с ордами пришельцев, в течение этой недели в игре пройдет распродажа уникальных наборов. В их состав войдут быстрые корабли, мощные орудия и уникальная аэрография кораблей «под пришельцев», которая будет доступна в продаже только до 4 сентября. Читать дальше...
  12. Respawn Entertainment вовсю работает над шестым крупным обновлением для Titanfall, главной особенностью которого станет новый режим Pilot Skirmish. От прочих дисциплин, представленных в игре, он отличается в первую очередь отсутствием пехоты под управлением AI и… титанов — только 16 пилотов, по 8 в каждой команде. Девелоперы посчитали, что будет очень круто, если в Titanfall появится классический deathmatch и не преминули возможностью реализовать задумку. Кроме того, грядущий апдейт сделает постоянным режим Marked for Death. В нем по одному игроку из каждой команды отмечаются «меткой смертника» и подлежат уничтожения. Цель каждой команды состоит в том, чтобы замочить смертника врага и, по всей видимости, защитить своего союзника, который является главной мишенью. Параллельно Respawn ведет работу над третьим платным дополнением IMC Rising, которое добавит в игру три новые зоны конфликта — Backwater, Zone 18 и Sandtrap. Как дальше будут обстоять дела с обновлениями для Titanfall, сказать трудно: недавно представитель студии заявил, что рано или поздно игру придется отправить на заслуженный отдых, чтобы у команды появилось время для реализации новых проектов. Читать дальше...
  13. Oculus VR, которая после слияния с Facebook окончательно уверовала в свою исключительную значимость для индустрии, задалась нескромной целью «подсадить» на виртуальную реальность весь мир. Но вместе с тем компания понимает, что прежде, чем шлем Oculus Rift станет массовым явлением и будет обрамлять голову каждого второго жителя планеты, должно пройти немало времени. Речь может идти о годах. Но основателя Oculus VR и по совместительству главного идеолога VR-революции Палмера Лаки (Palmer Luckey) такие сроки нисколечко не пугают. В интервью GamesIndustry International он объяснил, что с таким партнером, как Facebook, компания может позволить себе долгосрочные вложения, не беспокоясь о свое финансовом здоровье. «Это может произойти в следующем году, а может и через 5 лет, — заявил Лаки, говоря о приходе виртуальной реальности в массы. — Может случиться и так, что в первое время VR-устройства вообще не будут востребованы. Но хорошие новости в том, что у нас есть влиятельный покровитель, с которым мы можем позволить себе играть в эту долгую игру. Вместо того чтобы броситься делать деньги прямо сейчас, рискуя сдать позиции конкурентам, мы думаем о том, как создать лучший VR-девайс в своем роде». Поступление в продажу розничной версии Oculus Rift ожидается в следующем году, но существует еще масса неизвестных. К примеру, остро стоит вопрос о стоимости устройства. Производители уверяют, что она не будет кусачей, но никаких конкретных цифр при этом не называют. Впрочем, кое-какие прикидки мы можем сделать и сами: сейчас последняя модель дев-кита имеет ценник в $350 — цена на розничную версию, по идее, должна находиться в этих пределах. Однако каким бы привлекательным ни был ценник, успех Oculus Rift будет зависеть в первую очередь от предлагаемого контента. Причем речь тут не только об играх — Facebook также планирует внедрять технологию в сферы образования и коммуникаций, и, чтобы дело было на мази, нужно активно налаживать дружеские отношения с ведущими производителями из этих отраслей. Кроме того, в интервью была затронута проблема взаимодействия пользователей с виртуальным миром. Сейчас для управления в большинстве демоверсий для Oculus Rift используются обычные геймпады, от которых, по мнению Лаки, в будущем придется отказываться в пользу других, более продвинутых устройств. «Сейчас контроллеры являются необходимой абстракцией, но для виртуальной реальности они совершенно не годятся, — отмечает Лаки. — Вы хотите что-нибудь такое, что в состоянии было бы отслеживать движения вашего тела, ощущать обратную связь на тактильном уровне и все в подобном духе. Реализовать это на практике очень тяжело, ведь люди разрабатывали игры под традиционные схемы управления на протяжении долгих лет. Так вот, прямо сейчас мы активно исследуем и прорабатываем данный вопрос, и я не думаю, что контроллеры станут идеальным решением для VR — по крайней мере не традиционные геймпады. Однако в данный момент их применение имеет смысл — просто потому, что они есть у всех». Читать дальше...
  14. В армии инди-проектов PlayStation очередное пополнение: независимый дуэт Ska Studios, известный в определенных кругах по The Dishwasher: Vampire Smile и Charlie Murder, анонсировал свою новую игру, которая создается эксклюзивно для PS4 и PS Vita. Называется она Salt and Sanctuary и, по признаниям создателей, заимствует многие элементы из Castlevania времен Nintendo DS, а также из серии Dark Souls, которую иногда в шутку называют RPG для мазохистов. Джеймс и Мишель Сильва (James and Michelle Silva), из которых, собственно, и состоит вся Ska Studios, описывают Salt and Sanctuary как «стильный и брутальный RPG-платформер, который сочетает в себе интуитивную боевую систему, проработанных персонажей и самых невероятных, до селе невиданных боссов». Разделываться со своими врагами, используя внушительный арсенал оружия и магических трюков, игроки будут в 2D-перспективе. Если все пройдет без осложнений, то Salt and Sanctuary увидит свет в 2015-м году. Читать дальше...
  15. «Динамо» выбилось в единоличные лидеры Кубка мэра Москвы, переиграв в вечерней встрече «Атлант» 2:1. С первых минут матча подопечные Харийса Витолиньша захватили инициативу и довольно быстро забросили две шайбы. Сначала Николай Жердев нашёл классной передачей Александра Будкина, и защитнику оставалось только попасть в пустой угол, а затем бело-голубые наказали соперника за потерю концентрации. Мартиньш Карсумс в меньшинстве убежал на рандеву с Атте Энгреном и не оставил шансов финну. Создав неплохой задел, динамовцы затем долгое время удерживали преимущество, не забывая при этом организовывать острые выпады. Судьба встречи могла определиться задолго до финальной сирены, но интрига сохранилась, а после гола Ондржея Немеца в большинстве «Атлант» и вовсе едва не спасся. У подопечных Алексея Кудашова было несколько возможностей восстановить равновесие, однако Александр Ерёменко действовал спокойно и надёжно, не позволив в итоге сопернику во второй раз отпраздновать успех. В концовке удаления Ярослава Дыбленко и Олега Яшина лишили «Атлант» возможности провести финальный штурм, и динамовцы спокойно одержали первую победу на турнире. Читать дальше
  16. Программу турнира имени Николая Пучкова в Санкт-Петербурге открыли «Йокерит» и «Сочи», к которым, что вполне логично, приковано особое внимание как к новичкам Лиги. Впрочем, понятие «новички» применимо лишь к клубам в целом, в составах же обеих команд много игроков, хорошо знакомых по выступлениям на просторах КХЛ. Одним из лидеров «Сочи» наверняка должен стать Михаил Анисин, что он и подтвердил сегодня заброшенной шайбой и результативной передачей. В середине первого периода Михаил поучаствовал в комбинации, завершившейся голом Марка Олвера, и случилось это в тот момент, когда скамейку штрафников только покинул Юхаматти Аалтонен, еще не успевший включиться в игру. На 25-й минуте Анисин удвоил преимущество сочинцев в счете, и, наверное, такое развитие событий можно было счесть заявкой на победу, однако эта заявка так и не была удовлетворена. Подопечные Вячеслава Буцаева провалили вторую половину второго периода и закончили его уже в роли догоняющих. Голы Стива Мозеса, Кертиса Маклина и Ере Каралахти перевернули всё с ног на голову. Шайба бывшего защитника минского «Динамо» в итоге оказалась победной, а в заключительном периоде Мозес установил окончательный счет – 4:2 в пользу «Йокерита». Вячеслав Буцаев, тем не менее, был доволен своей командой. - Да, десять минут второго периода мы провели неудачно, - признал он, - но в целом я увидел сегодня на льду много хорошего, так что наша игра мне понравилась. Разумеется, не было поводов для огорчения и у главного тренера «Йокерита» Эркки Вестерлунда. Хотя он с присущей новичку скромностью оценил успех достаточно сдержанно, предпочитая говорить не о локальных достижениях, а о глобальных задачах, стоящих перед его командой. - Для нас большая честь играть в КХЛ, мы вдохновлены и с нетерпением ждем начала сезона, - сказал он. - Здесь очень много сильных команд, очень много хороших игроков, и для нас это серьезный вызов. Мы – новая, только создающаяся команда, а многие наши будущие соперники - уже сложившиеся коллективы. Но мы намерены двигаться шаг за шагом и расти день ото дня. Наша задача – не только хорошо выступить, но и привлечь внимание финских болельщиков. Ведь это отличный шанс для роста финского хоккея за счет выступлений в такой серьезной лиге, с такими хорошими соперниками. Ближайшие соперники «Йокерита» - СКА и «Северсталь» - сошлись в вечернем матче, и подопечные Вячеслава Быкова второй подряд предсезонный турнир начали с поражения. Уже в первом периоде они пропустили от Марека Квапила и Анатолия Никонцева, а впоследствии их усилий хватило только на гол Артемия Панарина. В итоге – 3:1 в пользу череповчан, поскольку в самом конце Квапил забил уже в пустые ворота. Так чешский форвард отметил возвращение в строй. Неделю назад в матче с «Локомотивом» в Череповце ему в лицо попала шайба, так что ответную игру в Ярославле он пропустил. И вот Марек снова на льду – в защитной маске. Пусть он и потерял три зуба, но меткости, как видим, точно не утратил. Однако не его, а голкипера Якуба Штепанека выделил в составе своей команды Николай Соловьев. - Вратари в современном хоккее очень многое решают, - заметил главный тренере череповецкой команды, - и мы очень рады, что Штепанек накануне начала сезона в полном порядке. Олег Винокуров, Юрий Кузьмин (фото), из Санкт-Петербурга, специально для khl.ru Читать дальше
  17. Программу турнира имени Николая Пучкова в Санкт-Петербурге открыли «Йокерит» и «Сочи», к которым, что вполне логично, приковано особое внимание как к новичкам Лиги. Впрочем, понятие «новички» применимо лишь к клубам в целом, в составах же обеих команд много игроков, хорошо знакомых по выступлениям на просторах КХЛ. Одним из лидеров «Сочи» наверняка должен стать Михаил Анисин, что он и подтвердил сегодня заброшенной шайбой и результативной передачей. В середине первого периода Михаил поучаствовал в комбинации, завершившейся голом Марка Олвера, и случилось это в тот момент, когда скамейку штрафников только покинул Юхаматти Аалтонен, еще не успевший включиться в игру. На 25-й минуте Анисин удвоил преимущество сочинцев в счете, и, наверное, такое развитие событий можно было счесть заявкой на победу, однако эта заявка так и не была удовлетворена. Подопечные Вячеслава Буцаева провалили вторую половину второго периода и закончили его уже в роли догоняющих. Голы Стива Мозеса, Кертиса Маклина и Ере Каралахти перевернули всё с ног на голову. Шайба бывшего защитника минского «Динамо» в итоге оказалась победной, а в заключительном периоде Мозес установил окончательный счет – 4:2 в пользу «Йокерита». Вячеслав Буцаев, тем не менее, был доволен своей командой. - Да, десять минут второго периода мы провели неудачно, - признал он, - но в целом я увидел сегодня на льду много хорошего, так что наша игра мне понравилась. Разумеется, не было поводов для огорчения и у главного тренера «Йокерита» Эркки Вестерлунда. Хотя он с присущей новичку скромностью оценил успех достаточно сдержанно, предпочитая говорить не о локальных достижениях, а о глобальных задачах, стоящих перед его командой. - Для нас большая честь играть в КХЛ, мы вдохновлены и с нетерпением ждем начала сезона, - сказал он. - Здесь очень много сильных команд, очень много хороших игроков, и для нас это серьезный вызов. Мы – новая, только создающаяся команда, а многие наши будущие соперники - уже сложившиеся коллективы. Но мы намерены двигаться шаг за шагом и расти день ото дня. Наша задача – не только хорошо выступить, но и привлечь внимание финских болельщиков. Ведь это отличный шанс для роста финского хоккея за счет выступлений в такой серьезной лиге, с такими хорошими соперниками. Ближайшие соперники «Йокерита» - СКА и «Северсталь» - сошлись в вечернем матче, и подопечные Вячеслава Быкова второй подряд предсезонный турнир начали с поражения. Уже в первом периоде они пропустили от Марека Квапила и Анатолия Никонцева, а впоследствии их усилий хватило только на гол Артемия Панарина. В итоге – 3:1 в пользу череповчан, поскольку в самом конце Квапил забил уже в пустые ворота. Так чешский форвард отметил возвращение в строй. Неделю назад в матче с «Локомотивом» в Череповце ему в лицо попала шайба, так что ответную игру в Ярославле он пропустил. И вот Марек снова на льду – в защитной маске. Пусть он и потерял три зуба, но меткости, как видим, точно не утратил. Однако не его, а голкипера Якуба Штепанека выделил в составе своей команды Николай Соловьев. - Вратари в современном хоккее очень многое решают, - заметил главный тренере череповецкой команды, - и мы очень рады, что Штепанек накануне начала сезона в полном порядке. Олег Винокуров, Юрий Кузьмин (фото), из Санкт-Петербурга, специально для khl.ru Читать дальше
  18. В межсезонье «Слован» запланировал лишь два контрольных матча на домашней арене, и оба они оказались проиграны командой Ростислава Чады. В начале августа братиславцы потерпели поражение от «Амура» - 1:2, а сегодня с таким же счетом уступили «Витковице». Михал Вондрка вывел хозяев вперед на 3-й минуте, но затем Рихард Стеглик сравнял счет, а Иржи Бургер принес команде из Остравы победу через 37 секунд после начала овертайма. Читать дальше
  19. «Автомобилист» потерпел второе поражение на домашнем предсезонном турнире – сегодня команда Анатолия Емелина уступила в «перестрелке» с «Югрой» 4:5. Два периода закончились вничью, но если в первом соперники забросили по шайбе, то во втором – трижды поразили ворота друг друга. Гости вели в счете 2:1 и 3:2, но сначала на 37-й минуте Никита Комаров восстановил равновесие, а на 40-й Никита Лазарев реализовал удаление своего тезки Филатова. Уйти на перерыв, ведя в счете, екатеринбуржцам все-таки не удалось, и за 15 секунд до сирены Игорь Магогин «зажег» на табло две четверки. Победный бросок удался в третьем периоде Кириллу Путилову, отличившемуся в большинстве – 5:4 первая на турнире победа «Югры». Читать дальше
  20. И снова Namco Bandai любезно знакомит нас с прелестями мрачной RPG Lords of the Fallen от Томаша Гопа (Tomasz Gop). На этот раз основной темой почти что трехминутного трейлера стал мир, в котором видавшему виды Харкину, ныне прозванному последней надеждой человечества, предстоит одолеть демоническую армию падшего бога. Мир, в котором лишь зло побеждает зло. Читать дальше...
  21. Буквально вчера Destiny Development рассказывала, как упорно занимается локализацией TERA. Сегодня же команда решила показать, что при всем при этом, несмотря на огромную загруженность, она не забывает поощрять самых преданных и креативных поклонников фэнтезийной MMORPG. Если говорить конкретнее, то с сегодняшнего дня стартовал конкурс на звание лучшего фансайта, посвященного, разумеется, TERA. Чтобы побороться за ценный, между прочим, приз, вам необходимо собственноручно создать хотя бы скромненький интернет-сайт на русском языке, где бы вы в одиночку или с товарищами периодически выкладывали свежие материалы об игре, соответствующие новости, попутно ссылаясь на официальные ресурсы проекта. По словам Destiny Development, в первую очередь будут оцениваться оформление, дизайн сайта, активность редакции и посетителей, стилистика подачи информации, а также уникальность размещенного контента. И ради чего так стараться, спросите вы. Да хотя бы ради 30 000 рублей, обещанных за первое место. Без денежного вознаграждения не уйдут и последующие девять призеров, которым также перепадет еще и по 25 ключей в закрытое бета-тестирование TERA. В общем, если вы заинтересовались, читайте остальные подробности конкурса вот тут и дерзайте. Организаторы ждут ваших работ до 30 сентября. Ну а победитель станет известен 3 октября. Читать дальше...
  22. Вот так, дорогие друзья, непостоянная Ubisoft снова это сделала. Снова всего за два месяца до релиза компания пересмотрела свои планы и решила передвинуть премьеру игры — Assassin's Creed: Unity в частности — на попозже. Ладно хоть, на этот раз задержка составит не полгода, а всего каких-то две недели. Короче говоря, Арно с братьями-ассасинами вступит во Французскую революцию не с 28 октября, а с 13 ноября этого года. Как вы, наверное, уже догадались, главная причина переноса, по словам старшего продюсера Assassin's Creed: Unity Винсента Понтбрайанда (Vincent Pontbriand), заключается в необходимости довести геймплей до совершенства (до которого разработчикам не хватает ровно две недели, ага). На наш же взгляд, Ubisoft попросту не захотела обижать владельцев консолей предыдущего поколения. Мало того, что им достанется геймплейно (но не сюжетно) однообразная Assassin's Creed: Rogue, так ведь еще пришлось бы две недели выслушивать восторги (или проклятья?) остального мира по поводу Unity! Зато теперь уж данная несправедливость устранена, и оба новых «убийственных» экшена стартуют аккурат в один день. Неслучайно же выход темплиерской Rogue в Европе также передвинули с 11 на 13 ноября. Читать дальше...
  23. Capcom выпустила небольшую серию скриншотов, призванных убедить нас в том, что Resident Evil HD Remastered непременно порадует поклонников оригинальной игры как минимум улучшенным качеством картинки. По сути, все те же самые кадры мы уже однажды наблюдали, только по отдельности — сперва в GameCube-версии хоррора в далеком 2002-ом году, а потом и во время недавнего анонса улучшенного переиздания, выход которого запланирован на начало 2015-го года. Теперь же для удобства сравнения скриншоты чередуются друг за другом. Плюс в дополнение разработчики опубликовали еще и три свежие картинки из грядущей Resident Evil HD Remastered. Кстати, если по старым скриншотам сразу понятно, что они взяты с «кубической» приставки от Nintendo, то с источником происхождения новых все не так ясно. Хотя, честно признаться, хотелось бы верить, что это все-таки PlayStation 3 или Xbox 360, но никак не PlayStation 4, Xbox One или PC. Читать дальше...
  24. Хозяева «Мемориала Ромазана» из магнитогорского «Металлурга» добились победы над «Сибирью» 3:1, став единоличными лидерами соревнования. Счет открыл Ян Коварж, которого соперники оставили неприкрытым вблизи ворот – это произошло на пятой минуте второго периода. Остальные голы состоялись в третьей двадцатиминутке. Тим Брент увеличил преимущество «Магнитки» на 45-й минуте. Главный тренер «Сибири» Андрей Скабелка отважно снял голкипера за 7 с небольшим минут до сирены, и Максим Игнатович сквитал один гол. Но за 2:48 до конца Михаил Юньков поразил продолжавшие оставаться пустыми ворота новосибирцев, установив окончательный результат. Читать дальше
  25. Изначально Flying Wild Hog и Devolver Digital планировали выпустить на новеньких PlayStation 4 и Xbox One собственную осовремененную версию классического шутера Shadow Warrior от 3D Realms аккурат через двенадцать месяцев после PC-релиза игры. Увы, задумка провалилась, и теперь Ло Вана на консолях нам придется ждать на месяц дольше. Как уверяют разработчики, в последнее время они усиленно старались портировать кровавые подвиги «Призрачного воина» на платформы последнего поколения в надежде добиться «идеального» качества. Однако это было крайне непросто. К примеру, при тестировании Shadow Warrior на PlayStation 4 с Xbox One девелоперы особенно сконцентрировались на работе контроллера, которая не удовлетворяет их в полной мере до сих пор. Потому-то, в общем, Flying Wild Hog и понадобился дополнительный месяц. Польские игроделы говорят, что слишком уважают оригинал 1997-го года, чтобы допустить Shadow Warrior до релиза в неподобающем виде. В итоге премьера шутера для некстген-приставок перенесена с 26 сентября на 24 октября этого года. Читать дальше...
×
×
  • Создать...