-
Постов
17501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Articles
Галерея
Блоги
Новости
Весь контент Legend
-
Как истинные поклонники ММО про военную технику, вы, небось, частенько заглядываете в War Thunder, а значит, помните, что еще весной этого года Gaijin Entertainment позволила пользователям творить самостоятельно. Благодаря патчу 1.39 игроки получили возможность создавать собственные камуфляжи, миссии и даже модели самолетов или танков, а затем обмениваться ими через портал War Thunder Live. Теперь же, насмотревшись на всю эту красоту, которую вы натворили, девелоперы буквально обалдели от качества проделанной работы и решили, что негоже столь годным камуфляжам пропадать в безвестности. В итоге уже в ближайшем обновлении 1.43 отдельные шедевры станут доступны всему сообществу War Thunder. Более того, все «народные» авторы контента, который рано или поздно оказался в игре, получат за свои старания не только славу да почет, но и денежное вознаграждение. В рамках программы Revenue Share, призванной поддержать мастеров, осваивающих набор инструментов War Thunder CDK, Gaijin Entertainment готова поделиться максимум двадцатью пятью процентами от выручки компании с продажи товара. Читать дальше...
-
Шерлок Холмс снова возьмется за дело 30 сентября
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Focus Home наконец-то придумала, когда же выпустить кроссплатформенную Sherlock Holmes: Crimes & Punishments в свет. И вот заветный релиз выпал на последний день сентября. Если вы вдруг еще не в курсе, то новая игра про знаменитого сыщика включает в себя шесть непростых дел, которые завершатся одним из девяти возможных способов в зависимости от решений, принятых Холмсом. Вообще, для Frogwares грядущая Sherlock Holmes: Crimes & Punishments особенная. А все потому, что девелоперы надеются конкретно осовременить серию. Во-первых, благодаря новой механике под названием Sherlock Vision («Видение Шерлока»), на которую студию вдохновил популярнейший британский сериал «Шерлок» с Бенедиктом Камбербэтчем (Benedict Cumberbatch) в главной роли. А во-вторых, ради большей детализации места преступления и персонажей, с которыми предстоит встретиться детективу, разработчики головоломки заменили свой прежний движок на более продвинутый Unreal Engine 3. Читать дальше... -
Центральное информационное бюро публикует список игроков 1994 года рождения и старше, имеющих в данный момент пробные контракты с клубами КХЛ. клуб амп игрок гражданство г.р. Адмирал з Горохов Игорь Россия 1990 з Давыдов Илья Россия 1989 з Красовский Ян Россия 1992 н Горошанский Александр Россия 1986 н Подшендялов Артём Россия 1989 Амур з Курбатов Евгений Россия 1988 з Сафронов Кирилл Россия 1981 н Железнов Михаил Россия 1991 н Торяник Александр Россия 1990 Барыс в Ряжинов Дмитрий Россия 1991 з Казанцев Антон Россия 1986 н Савенков Константин Казахстан 1990 Витязь з Пугачёв Борис Россия 1994 Динамо Мн в Шелепнёв Ян Белоруссия 1993 з Бадун Алексей Белоруссия 1989 з Зозон Богдан Белоруссия 1993 н Волков Артём Белоруссия 1985 н Елисеенко Антон Белоруссия 1991 н Захаров Константин Белоруссия 1985 н Развадовский Павел Белоруссия 1989 Динамо Р в Масальскис Эдгарс Латвия 1980 з Геноуэй Чарльз Канада 1986 з Порейс Мартиньш Латвия 1991 з Пуяц Георгий Латвия 1981 з Редлихс Кришьянис Латвия 1981 з Шевченко Эрикс Латвия 1991 н Кулда Эдгарс Латвия 1994 н Озолиньш Артурс Латвия 1988 н Озолиньш Янис Латвия 1989 н Редлихс Микелис Латвия 1984 н Ружичка Владимир Чехия 1989 н Саулиетис Каспарс Латвия 1987 н Счастливый Пётр Россия 1979 н Упитис Юрис Латвия 1991 н Ципулис Мартиньш Латвия 1980 Лада в Гайдученко Сергей Россия 1989 в Семёнов Алексей Россия 1986 з Сильницкий Юрий Россия 1992 з Ясс Марис Латвия 1985 н Белоусов Георгий Россия 1990 н Зюзякин Максим Россия 1991 н Мастрюков Алексей Россия 1992 Медвешчак в Томленович Мате Хорватия 1993 н Троттер Брок Канада 1987 Металлург Нк в Полошков Иван Россия 1986 з Дорофеев Сергей Россия 1986 з Лукьянчиков Николай Россия 1989 з Шелег Сергей Белоруссия 1990 н Гарифулин Артём Россия 1990 н Гурьянов Георгий Россия 1990 н Жмакин Станислав Россия 1982 н Комаристый Александр Россия 1989 н Плотников Михаил Россия 1992 н Скабелка Алексей Белоруссия 1992 н Федосеев Александр Россия 1991 СКА з Рясенский Евгений Россия 1987 Слован н Уайт Патрик США 1989 Торпедо н Клопов Дмитрий Россия 1989 н Шевелин Егор Россия 1994 ХК Сочи в Артемьев Артём Россия 1993 в Гаврилов Андрей Россия 1987 в Кондратьев Иван Россия 1994 н Анисин Михаил Россия 1988 н Зарипов Марат Россия 1990 н Крутов Алексей Россия 1984 ЦСКА н Фёдоров Фёдор Россия 1981 Читать дальше
-
Центральное информационное бюро публикует список игроков 1994 года рождения и старше, имеющих в данный момент пробные контракты с клубами КХЛ. клуб амп игрок гражданство г.р. Адмирал з Горохов Игорь Россия 1990 з Давыдов Илья Россия 1989 з Красовский Ян Россия 1992 н Горошанский Александр Россия 1986 н Подшендялов Артём Россия 1989 Амур з Курбатов Евгений Россия 1988 з Сафронов Кирилл Россия 1981 н Железнов Михаил Россия 1991 н Торяник Александр Россия 1990 Барыс в Ряжинов Дмитрий Россия 1991 з Казанцев Антон Россия 1986 н Савенков Константин Казахстан 1990 Витязь з Пугачёв Борис Россия 1994 Динамо Мн в Шелепнёв Ян Белоруссия 1993 з Бадун Алексей Белоруссия 1989 з Зозон Богдан Белоруссия 1993 н Волков Артём Белоруссия 1985 н Елисеенко Антон Белоруссия 1991 н Захаров Константин Белоруссия 1985 н Развадовский Павел Белоруссия 1989 Динамо Р в Масальскис Эдгарс Латвия 1980 з Геноуэй Чарльз Канада 1986 з Порейс Мартиньш Латвия 1991 з Пуяц Георгий Латвия 1981 з Редлихс Кришьянис Латвия 1981 з Шевченко Эрикс Латвия 1991 н Кулда Эдгарс Латвия 1994 н Озолиньш Артурс Латвия 1988 н Озолиньш Янис Латвия 1989 н Редлихс Микелис Латвия 1984 н Ружичка Владимир Чехия 1989 н Саулиетис Каспарс Латвия 1987 н Счастливый Пётр Россия 1979 н Упитис Юрис Латвия 1991 н Ципулис Мартиньш Латвия 1980 Лада в Гайдученко Сергей Россия 1989 в Семёнов Алексей Россия 1986 з Сильницкий Юрий Россия 1992 з Ясс Марис Латвия 1985 н Белоусов Георгий Россия 1990 н Зюзякин Максим Россия 1991 н Мастрюков Алексей Россия 1992 Медвешчак в Томленович Мате Хорватия 1993 н Троттер Брок Канада 1987 Металлург Нк в Полошков Иван Россия 1986 з Дорофеев Сергей Россия 1986 з Лукьянчиков Николай Россия 1989 з Шелег Сергей Белоруссия 1990 н Гарифулин Артём Россия 1990 н Гурьянов Георгий Россия 1990 н Комаристый Александр Россия 1989 н Плотников Михаил Россия 1992 н Скабелка Алексей Белоруссия 1992 н Федосеев Александр Россия 1991 СКА з Рясенский Евгений Россия 1987 Слован н Уайт Патрик США 1989 Торпедо н Клопов Дмитрий Россия 1989 н Шевелин Егор Россия 1994 ХК Сочи в Артемьев Артём Россия 1993 в Гаврилов Андрей Россия 1987 в Кондратьев Иван Россия 1994 н Зарипов Марат Россия 1990 н Крутов Алексей Россия 1984 ЦСКА н Фёдоров Фёдор Россия 1981 Читать дальше
-
Вы же в курсе, что ностальгировать по прошлому нынче в моде, особенно если это касается восьмидесятых-девяностых годов прошлого столетия? Вот и Activision про это пронюхала, после чего покопалась в загашниках и, смахнув пыль, извлекла оттуда некогда известный каждому геймеру лейбл Sierra. Напомним, что на заре игростроительства Sierra успешно снабжала обладателей первых компьютеров запоминающимися адвенчурами вроде Space Quest, King's Quest и Police Quest. Затем компания принялась за издательское ремесло, чем несказанно помогла среди прочих таким сериям, как Gabriel Knight, Homeworld, Half-Life и Counter-Strike. Однако, не дожив всего год до тридцатилетнего юбилея, Sierra навеки — как тогда казалось — закрыла свои двери. Спасибо слиянию власти предержащих Activision и Videndi в 2008-м году. А теперь, шесть лет спустя, создатели Call of Duty решили вновь воспользоваться знакомым именем. Даже забабахали коротенькую заставочку и обновили логотип. Но зачем? Узнаем на выставке gamescom уже на следующей неделе. Читать дальше...
-
Недавно Crytek пресекла назойливые слухи о своей кончине, заявив, что все финансовые трудности, которые действительно есть, сопряжены с тотальным переходом на free-to-play. Мол, явление это абсолютно закономерное, и в ближайшем будущем у компании дела непременно наладятся. Впрочем, недавнее заявление Цевата Йерли (Cervat Yerli) дало основание полагать, что она не будет жить одними лишь фритуплейными проектами. Вопреки мрачным доводам, босс Crytek в разговоре с Eurogamer объяснил, что бывший эксклюзив Xbox One Ryse: Son of Rome при определенном раскладе еще может получить продолжение. На новой консоли Microsoft игра продается довольно вяло, и в этом Йерли винит прежде всего скудную пользовательскую базу. То есть нужно подождать еще годок-другой, пока некстген окончательно не закрепится на рынке, и только потом делать какие-то выводы. Благо авторские права на Ryse находятся в полном распоряжении содателей. Сбросив с возу Microsoft, теперь они могут спокойно подыскать нового издателя, который окажет им должное доверие и поможет выпустить сиквел сразу на нескольких платформах. Кстати, о доверии. В том же интервью Йерли назвал выдумки по поводу того, что Microsoft якобы оказывала на команду давление, чтобы она успела выпустить Ryse к запуску Xbox One… кхм, выдумками. Более того, на каком-то этапе разработки издатели даже поинтересовались, успевает компания управиться с игрой в установленные сроки, и не требуются ли ей дополнительные несколько месяцев. Верхи Crytek, в свою очередь, передали это послание разработчикам, оставив последнее слово за ними. По итогам голосования было принято решение, что шанс представить свой проект на заре следующего консольного поколения выпадает раз в несколько лет, и его нельзя упускать. Интересно, что само голосование проходило анонимно — явно никто не хотел брать на себя такую ответственность. Читать дальше...
-
Новое исследование рынка мобильных игр показало, что женщины тратят на них гораздо больше времени и денег, нежели мужчины. По данным ресурса Flurry, они прибегают к микротранзакциям на 31% чаще и на 35% проводят больше времени в игровых приложениях. На изучение данного вопроса аналитиков вдохновил успех гламурной забавы для iOS Kim Kardashian: Hollywood. Они также решили проверить, какие игровые жанры кажутся наиболее привлекательными для мальчиков, а какие для девочек. Полученные результаты они свели в красивую диаграмму. Читать дальше...
-
Изуверства Dying Light, приправленные кооперативом
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Несмотря на то, что релиз зомби-песочницы Dying Light был отодвинут разработчиками на февраль будущего года, игра исчезать с радаров явно не собирается. Ближайшая встреча с проектом состоится на выставке gamescom, которая пройдет с 13 по 17 августа в германском городе Кельн. Дабы подготовить публику, Techland решила показать свежий трейлер игры, посвященный мероприятию, не дожидаясь его начала. Он демонстрирует экзотические способы расправы над мертвяками, ожесточенные схватки днем и ночью, а также адреналиновый кооперативный режим на четверых. Читать дальше... -
Время играть в Battlefield 4! В рамках акции Game Time Electronic Arts предлагает всем желающим скачать триал-версию шутера из Origin и рубиться в нее целую неделю. Только учтите, что предложение действует до 14 августа. При этом недельный отсчет ведется с момента первой загрузки: то есть, если вы, допустим, скачали игру 10 августа, то сможете бесплатно пользоваться ей вплоть до 17 числа. Game Time была представлена в июне, а первой игрой программы стала Titanfall. Тогда, напомним, на «тест-драйв» EA отвела пользователям лишь 48 часов, однако в случае с «батлой» решила расщедриться еще на 120. Читать дальше...
-
Малоизвестные инди-студии Deco Digital и Bevel Studios анонсировали свой первый совместный проект на движке Unreal Engine 4, с которым планируют разделаться в январе 2015-го года. Он носит замысловатое название Pneuma: Breath of Life и статус эксклюзива Xbox One, а с геймплейной точки зрения представляет собой адвенчуру от первого лица, в которой нужно изо всех сил работать мозгами. Во-первых, к этому обязывают всевозможные пространственные головоломки, которые будут подворачиваться по ходу действа. От вас может потребоваться поднять мост, развернуть платформу особым образом или разблокировать гигантскую дверь — для достижения этих промежуточных целей понадобится задействовать абстрактное мышление по максимуму. Во-вторых, Breath of Life несет в себе философскую подоплеку. От лица бога по имени Пневмо игрокам предстоит «пройти путь самопознания и постичь фундаментальную природу бытия». Вот так-то! Читать дальше...
-
Студия 22Cans ушла в глухое радиомолчание, и никаких новостей за последние несколько месяцев от нее не поступало. Впрочем, за ее состояние все это время мы были спокойны, потому как понимали, что команде Питера Молинье (Peter Molyneux) просто некогда отвлекаться на интервью — надо доделывать Godus. Идейный наследник Populous всерьез и надолго прописался в Steam Early Access. Основываясь на отзывах пользователей «раннего доступа», разработчики изо дня в день вносят в игру всякие изменения в попытках сделать из нее что-то стоящее. Так вот, Питер решил не мелочиться и до кучи выкатил свое детище еще и на iOS в версиях для iPhone, iPod touch и iPad. В отличие от версии из Steam, которая продается за 419 рублей, мобильная является абсолютно бесплатной. Точнее, не абсолютно, а условно — «божества», владеющие девайсами Apple, могут совершать внутриигровые покупки стоимостью от $1.99 до $49.99. Поскольку Godus все еще находится в разработке, версия для iOS также будет со временем эволюционировать, дабы не отставать в развитии от своего компьютерного собрата. Читать дальше...
-
Исполнительный продюсер BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) принял «самое сложное решение в своей карьере». Вчера он официально уведомил общественность об уходе из компании, в которой делал классные игры на протяжении последних 16 лет. В послужном списке Хадсона значатся Neverwinter Nights, MDK2, Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогия Mass Effect. «Подобные решения всегда даются очень непросто, но, как мне кажется, сейчас наступило самое подходящее время для перемен, — отмечает Хадсон в прощальном письме. — Фундамент для развития нашей новой франшизы в Эдмонтоне успешно заложен, и команда готова сделать следующий шаг на пути к созданию проекта, который, возможно, изменит представление об интерактивных развлечениях. Производство новой Mass Effect также идет полным ходом — потрясающие наработки и играбельные билды убедительно доказывают, что команда способна подарить поклонникам лучшую игру в истории серии. Команда Dragon Age: Inquisition вносит последние штрихи в свое детище, и это одна из самых красивых игр, которые я когда-либо видел». Говоря о причинах своего ухода, Хадсон заявил, что ему необходимо взять перерыв в карьере, чтобы как следует отдохнуть и четко определиться, чему он хочет посвятить себя в будущем. Не исключено, что бывалый девелопер и вовсе отойдет от разработки видеоигр, последовав примеру своих бывших коллег — Грега Зещука (Greg Zeschuk) и Рэя Музики (Ray Muzyka). Читать дальше...
-
Уморительный симулятор хирурга Surgeon Simulator, дебютировавший в Steam в 2013-м году, в апреле нагрянул на iPad, а не так давно взял курс на PlayStation 4. Обладатели некстгенной консоли смогут примерить на себя образ убийцы в белом халате уже 13 августа, когда мясорубка появится в европейском PS Store под видом издания Anniversary Edition. Как отметил разработчик Bossa Studios, эта версия включает в себя все лучшее, что было в версиях для iPad и Steam — занимательный трансплантации различных органов, проведение операция на борту космического корабля в условиях невесомости и, конечно, же вскрытие представителей внеземных цивилизаций. Но истинная ценность Anniversary Edition кроется в мелочах — к примеру, Найджелу сделали маникюр и гладко выбрили его руку, поменяли батарейки в часах, ну и все в таком духе. Читать дальше...
-
Московское «Динамо» принимало участие в 18 чемпионатах России, проведя 1069 матчей, в том числе 145 в плей-офф. Задействованы 302 хоккеиста (в том числе 41 иностранец): 23 вратаря и 279 полевых игроков. Средние показатели рассчитаны для игроков, проведших не менее 20 матчей. Сезоны Олег Ореховский (11), Виталий Еремеев (10), Сергей Вышедкевич, Денис Карцев, Алексей Трощинский, Александр Харитонов, Александр Ерёменко (по 9), Александр Кувалдин, Алексей Кудашов, Александр Степанов (по 8) Матчи Перед началом сезона нижним порогом десятки была 291 встреча. Сергей Вышедкевич (530), Александр Харитонов (471), Олег Ореховский (452), Алексей Трощинский (439), Денис Карцев (383), Виталий Еремеев (379), Александр Кувалдин (376), Алексей Кудашов (341), Юрий Бабенко (316), Алексей Калюжный (309) Голы Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 50. Александр Харитонов (124), Михаил Иванов (71), Александр Савченков (70), Александр Кувалдин (68), Алексей Кудашов, Игорь Мирнов (по 63), Алексей Калюжный (61), Денис Карцев (58), Александр Овечкин (57), Леонид Комаров (56) Передачи Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 65. Александр Харитонов (145), Константин Горовиков (100), Алексей Кудашов (97), Сергей Вышедкевич (86), Алексей Трощинский (85), Александр Кувалдин (81), Игорь Мирнов (75), Алексей Калюжный (73), Леонид Комаров, Денис Кокарев (по 72) Очки Перед началом сезона нижний порог десятки составлял 119. Александр Харитонов (269), Алексей Кудашов (160), Александр Кувалдин (149), Игорь Мирнов (138), Алексей Калюжный (135), Константин Горовиков (133), Александр Савченков (132), Денис Карцев, Леонид Комаров (по 128), Михаил Иванов (124) Плюс/минус Перед началом сезона нижний порог десятки составлял «+40». Алексей Трощинский (+81), Андрей Марков (+75), Александр Харитонов (+64), Доминик Граняк (+51), Виталий Прошкин (+49), Олег Ореховский (+48), Александр Прокопьев (+47), Александр Овечкин (+46), Александр Хаванов, (+45), Леонид Комаров (+42) Есть и десятка худших по суммарному показателю «плюс/минус»:Геннадий Столяров (-24), Линус Омарк (-18), Максим Великов (-15), Дмитрий Шитиков (-13), Юхан Харью (-11), Фёдор Фёдоров (-10), Иржи Гудлер, Марат Давыдов, Игорь Головков (по -9), Игорь Бахмутов, Александр Полухин, Владислав Евсеев, Дмитрий Казионов, Дмитрий Дударев, Александр Селуянов, Андрей Ложкин (по -8) Среднее количество голов за игру Маттиас Вейнхандль (0,434), Роман Ильин (0,395), Михаил Анисин (0,388), Сергей Зиновьев (0,37), Павел Дацюк (0,368), Мартиньш Карсумс (0,362), Рихард Гюнге (0,345), Максим Пестушко (0,34), Линус Омарк (0,333), Павел Роса (0,33) Среднее количество передач за игру Андрей Разин (0,657), Иржи Гудлер (0,621), Маттиас Вейнхандль (0,54), Максим Сушинский (0,537), Сергей Петренко (0,5), Роман Ильин (0,465), Дмитрий Субботин (0,45), Юрий Леонов, Максим Карпов (по 0,436), Алексей Бадюков (0,433) Среднее количество очков за игру Маттиас Вейнхандль (0,973), Иржи Гудлер (0,948), Андрей Разин (0,889), Роман Ильин (0,86), Максим Сушинский (0,829), Сергей Петренко (0,778), Сергей Зиновьев (0,741), Павел Дацюк (0,719), Павел Роса (0,701), Дмитрий Субботин (0,7) Средний показатель «плюс/минус» за игру Павел Дацюк (0,544), Андрей Марков (0,493), Александр Прокопьев (0,42), Александр Хаванов (0,405), Павел Роса (0,392), Виталий Прошкин (0,377), Руслан Батыршин (0,364), Алексей Цветков (0,347), Эрик Ландри (0,33), Илья Горохов (0,31) Худший средний показатель «плюс/минус» за игру Андрей Ложкин (-0,348), Александр Селуянов (-0,308), Линус Омарк, Максим Великов (по -0,3), Дмитрий Казионов (-0,258), Дмитрий Дударев (-0,235), Майк Бишай (-0,217), Виталий Карамнов (-0,2), Геннадий Столяров (-0,197), Юохан Харью (-0,193) Матчи (вратари) Виталий Еремеев (379), Александр Ерёменко (207), Ильдар Мухометов (110), Алексей Волков (77), Сергей Звягин (54), Михаил Шталенков (53), Михаил Бирюков (45), Майкл Гарнетт (40), Алексей Егоров (38), Евгений Набоков (31) Средний коэффициент надежности Алексей Егоров (1,74), Александр Ерёменко (1,85), Ильдар Мухометов (1,92), Виталий Еремеев (1,94), Михаил Шталенков (2), Евгений Набоков (2,2), Майкл Гарнетт (2,25), Алексей Волков (2,27), Александр Шарыченков (2,35), Михаил Бирюков (2,66) Победы Виталий Еремеев (198), Александр Ерёменко (126), Ильдар Мухометов (64), Алексей Волков (40), Михаил Шталенков (30), Сергей Звягин (24), Алексей Егоров, Майкл Гарнетт (по 19), Михаил Бирюков (17), Евгений Набоков (13) «Сухие» матчи Виталий Еремеев (52), Александр Ерёменко (35), Ильдар Мухометов (14), Алексей Волков (8), Михаил Шталенков (7), Алексей Егоров (3), Майкл Гарнетт, Евгений Набоков (по 2) Владимир Жидков, специально для khl.ru Читать дальше
-
7 августа состоялись четыре контрольных матча. В Чехии «Оломоуц» в серии послематчевых бросков одолел минчан 3:2Б. Пол Щехура на первой минуте открыл счет. Роман Рац выровнял положение с передач в недавнем прошлом игрока «Лева» Якуба Матая и в относительно давнем прошлом игрока «Авангарда» Павла Патеры. Связка Райан Веске – Шарль Лингле помогла гостям выйти вперед, но чехи вновь отыгрались – отличился Онджей Шванал. В серии бросков решающая попытка на счету Раца. «Югра» победила «Рубин», выступающий в ВХЛ, 4:2. У югорчан дубль сделал Тони Раяла, по шайбе забросили Никита Филатов и Денис Горбунов. В Ваанта будущий дебютант КХЛ «Йокерит» мерился силами с прошлогодним дебютантом «Адмиралом» и победил 5:2. Дальневосточники отличились первыми – гол на счету Владислава Ушенина. Стив Мозес и Томи Мяки вывели финнов вперед, Алексей Угаров вновь выровнял счет, однако Йере Салинен довел егодо 3:2, а Мозес и Мяки, сделав по дублю, установили окончательный результат. В Цухвиле СКА без труда победил «Давос» 6:1. У питерцев отличились Вадим Шипачёв, Антон Бурдасов, Роман Червенка, Илья Ковальчук, Евгений Дадонов и Тони Мортенссон. Читать дальше
-
Codemasters вернет деньги за Colin McRae Rally
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Неделю назад в Steam появился автомобильный симулятор со знакомым именем Colin McRae Rally. Всего за 169 рублей Codemasters предлагала, казалось бы, PC-версию культовой игры. Так отчего же не купить, решили многие геймеры и жестоко обманулись. Большинство пользователей наивно полагало, будто девелоперы вслед за новомодной тенденцией задумали «прокачать» оригинал 1998-го года выпуска. На деле же студия всего лишь портировала прошлогоднюю мобильную игру, якобы «подтянув» аудио и визуальную составляющие геймплея, при этом ни слова не упомянув об истинной сущности продукта на соответствующей странице в сервисе цифровой дистрибуции. Подобный поворот так расстроил публику, что та стала засыпать разработчиков гневными посланиями. В ответ на них Codemasters все-таки внесла коррективы в описание новой Colin McRae Rally и даже предложила вернуть всем недовольным деньги за игру. Оно и правильно, репутация, как-никак, дороже. Только поторопитесь! Совесть игроделов позволяет им разбрасываться финансами только до 17 августа. Читать дальше... -
Официально Twitch еще не продался корпорации Google, однако уже сейчас в стриминг-сервисе устанавливаются правила, которые весьма схожи с теми, что в декабре прошлого года постигли другое гугловское «детище» YouTube и снискали бурю негодования со стороны пользователей. В частности, это касается сотрудничества Twitch с компанией Audible Magic, главная задача которой — распознавать в представленных на сайте видео музыкальные композиции или их фрагменты, авторские права на которые принадлежат клиентам этой самой Audible Magic. Первым делом «досмотру» подлежат прошлые трансляции, хранящиеся в архивах Twitch. Схема такая: система сканирует отрывки по тридцать минут длиной, и если в таком вот отрывке попадается хоть пять секунд «ворованной» музыки, звук автоматически отключается на все полчаса. Причем полностью. Онлайн-стримы пока подобной зачистке подвергаться не будут, то есть «живой» контент никто блокировать не собирается. Тут же, вспоминая историю с YouTube, Twitch подмечает, мол, система может, разумеется, и ошибиться. В таком случае вам следует накатать ответное уведомление с указанием подробностей испорченного ролика, в котором вами не были нарушены ничьи права. Читать дальше...
-
Похоже, становится ясно, почему же Crytek отказалась продавать Microsoft права на Ryse: Son of Rome. Сегодня немцы официально объявили, что задумали собственнолично издать кровавый исторический эксклюзив для Xbox One на PC. По крайней мере его цифровую версию, а вот коробочной займется вездесущая Deep Silver. По заверениям Crytek, компьютерный вариант будет включать в себя не только саму игру, но и все выпущенные на данный момент дополнения. В частности, это касается наборов Colosseum Pack, Mars' Chosen Pack, Duel of Fates Pack и Morituri Pack. Плюс владельцам PC-версии будет гарантирован мгновенный доступ к мультиплеерной карте Ruins, а также к мечу Legionnaire's Trust, изначально входившему в специальное издание. Однако, как полагают разработчики, главным преимуществом грядущей Ryse: Son of Rome перед той, что ознаменовала собой премьеру Xbox One, является все-таки разрешение картинки 4K. Якобы лишь на ПК девелоперы наконец сумеют продемонстрировать, каких высот достиг CryEngine. Мало того — Crytek уже сейчас называет порт «эталоном PC-графики» на долгие годы вперед. Правы ли девелоперы, узнаем позже, а пока давайте полюбуемся на представленные студией скриншоты. Читать дальше...
-
Та же трасса, тот же автомобиль, та же игра и два года разницы между ними. Растительность, текстуры, цвета — в общем, все эти различия буквально невозможно не заметить на разных стадиях развития гоночного симулятора от Slightly Mad Studios. Так давайте же поблагодарим YouTube-любителя автосимуляторов по прозвищу ADRIANF1esp, который постарался и записал целых восемь минут сравнительного видео. Если верить подписям снизу, слева парень гоняет в версии Project CARS от июля 2012-го года (Build 249), а справа — от августа 2014-го (Build 782). Как говорится, любо-дорого смотреть. Кстати, благодаря стараниям того же пользователя, если помните, мы уже сравнивали Project CARS и реальность. Освежить свою память, если что, можно здесь. Читать дальше...
-
Менее чем через две недели (19 августа) состоится релиз Diablo 3: Ultimate Evil Edition, а значит, самое время поговорить о том, каким образом нам предстоит перекидывать все сохраненные файлы из старой игры в новую, а также со старой консоли на новую. По сути, прогресс вашего персонажа из Diablo 3 автоматически подгрузится в Ultimate Evil Edition, если вы вдруг предпочтете пройти ее на все той же PlayStation 3 или Xbox 360. С PlayStation 4 и Xbox One история обстоит несколько иначе. Чтобы перебросить своего героя на платформу последнего поколения, сперва необходимо запустить старую Diablo 3, обновить ее до версии 1.0.3, затем войти в Sony Entertainment Network (тот самый аккаунт, что и для доступа в PlayStation Network) или Xbox Live. Далее заходим в меню игры и выбираем пункт «Еще…» (More), а после «Экспортировать файл сохранения» (Export Save). Потом смело включайте новую консоль той же марки, опять входите в PlayStation Network или Xbox Live, подрубайте Ultimate Evil Edition — и все, далее ваш прогресс должен автоматически импортироваться куда надо. Между прочим, перенести свою игру вполне реально и на приставку другой марки. Чтобы переселить персонажа с Xbox 360 на PlayStation 4 — равно как и с PlayStation 3 на Xbox One — нужно привязать свой PSN/XBL-аккаунт к аккаунту на Battle.net, после чего пошаговая инструкция без проблем приведет вас к желаемому результату (хотя, по сути, схема все та же, что и описанная выше). Единственное «но»: экспортировать сохраненные файлы Diablo 3 с одной консоли на другую в рамках одного поколения (с PS3 на Xbox 360 или с Xbox One на PS4, например) невозможно. Точно так же в стороне остается и PC-версия. Читать дальше...
-
7 августа в Москве состоялась традиционная предсезонная встреча начальника Департамента судейства КХЛ Александра Полякова с журналистами основных федеральных средств массовой информации и комментаторами матчей чемпионата КХЛ. На встрече Александр Поляков подробнейшим образом разъяснил слушателям новшества в правилах игры, подверг ситуационному анализу как наиболее часто встречающиеся во время матчей эпизоды, так и мельчайшие нюансы, рассказал о новациях в техническом обеспечении судейства КХЛ в предстоящем сезоне, а также ответил на многочисленные вопросы. Читать дальше
-
Накануне Valve выпустила набор творческих инструментов Dota 2 Workshop, и кое-кто тут же посчитал, что таким образом компания устроила эдакий предварительный запуск долгожданного игрового движка Source 2. Почему, спросите вы. Да потому, что все коды и системы мультиплеера, а также фирменная программа по созданию карт Hammer, выглядят по-новому, отмечают пользователи форума Reddit. Хотя есть и такие, кто полагают, что ради возможности модифицировать Dota 2 под релиз попали исключительно отдельные инструменты, относящиеся к Source 2, но не весь движок. Что до самой Valve, то разработчики упорно предпочитают держать язык за зубами, позволяя слухам о Source 2 и дальше бороздить просторы Интернета. Читать дальше...
-
2
-
За «мыло» Killzone: Shadow Fall Sony ответит в суде
Legend опубликовал тема в Игровые новости от Stopgame
Sony оказалась втянута в судебное разбирательство стараниями одного пользователя PlayStation 4, который был крайне разочарован разрешением в многопользовательском режиме Killzone: Shadow Fall. Дело в том, оно не соответствует заявленному значению 1920x1080 при прогрессивной развертке. С самого начала всем было очевидно, что изображение в сетевом режиме изрядно замыленное и не идет ни в какое сравнение с безупречно чистой картинкой из сюжетной кампании. Позже авторитетный профильный ресурс Digital Foundry решил проверить это подозрение и после точного подсчета пикселей пришел к выводу, что издатель изрядно слукавил. Отстоять права угнетенных потребителей вызвался некий Дуглас Лэйдор (Douglas Ladore). Вчера он подал иск против Sony в Окружной суд Калифорнии по обвинению в маркетинговом обмане. Планы у парня амбициозные: он намеревается отсудить у компании кругленькую сумму в размере 5 миллионов баксов. За моральный ущерб! Guerrilla Games, создавшая Shadow Fall, в ответ на претензии пояснила, что и в синглплеере, и в мультиплеере игра фактически работает в нативном 1080p и выдает до 60 кадров в секунду. Нативное — это разрешение, полученное без апскейла. И поскольку сей технический прием в данном случае не используется, то получается, что Sony не кривила душой, когда указывала значение 1080p на коробках с игрой. В то же время студия призналась, что в сетевом режиме использовался особый алгоритм обработки изображения, который называется временным перепроецированием. Если говорить человеческим языком, то он заключается в получении 1080p путем совмещения двух кадров в разрешении 960x1080. Вот и выходит, что мутность картинки в данном случае — не более чем издержки фирменного рендеринга. Читать дальше... -
BioWare продолжает нагонять интригу вокруг своего нового творения. Вслед за первым и вторым тизерами, опубликованными на YouTube-канале You’ve Been Chosen, компания преподнесла нам третий ролик под названием Impact («Воздействие»). В нем лопоухая девушка с ужасом, стоя на улице в спальном районе средь бела дня, наблюдает очень странную картину — дымящийся дом, вокруг которого образовался выжженный кратер. И при этом повторяет, что она ни в чем не виновата. Только не спрашивайте нас, что все это значит… Читать дальше...
-
В ходе финансового отчета перед акционерами за минувший финансовый квартал генеральный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) заключил, что бета-тестирование Destiny увенчалось большим успехом. Причем разработчики и издатели настолько были довольны тестовой версией шутера, что решили не вносить в его финальный билд каких-либо значимых изменений. Это вовсе не означает, что Bungie решила расслабиться в преддверии релиза и махнуть рукой на баги и всевозможные мелкие недочеты. Они-то как раз к 9 сентября будут изведены, а вот фундаментальные составляющие геймплея останутся нетронутыми. По словам Хиршеберга, в «бете» Destiny приняло участие рекордное количество человек — 4.6 млн, — благодаря чему девелоперы смогли устроить игре крайне суровое испытание на прочность, и она его успешно прошла. Теперь Activision остается сдержать свое последнее обещание — устроить самый крутой запуск новой франшизы в истории. Читать дальше...